GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「ティターンズパイロット」で検索した結果

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  • ティターンズパイロット
    ティターンズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ジェリド・メサ 50 47 42 45 43 30 41 フォウ・ムラサメ 21 36 33 30 48 85 82 NT パプテマス・シロッコ 60 85 70 83 76 84 74 NT ブラン・ブルターク 70 52 65 52 54 42 40 ヤザン・ゲーブル 80 68 68 62 70 55 50 レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 ロザミア・バダム 23 40 33 35 51 80 78 NT サラ・ザビアロフ 20 24 20 29 30 73 31 NT
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    ...エゥーゴパイロット ティターンズパイロット アクシズパイロット その他パイロット 壁紙 壁紙 BGM BGM 攻略情報集 モード開放 全MS・MAリスト 鹵獲ポイント パスワード チューンポイント稼ぎ MA戦術論 特殊武装 分岐ミッションまとめ 難関ミッション攻略 小ネタ・その他 SFS 名前のみのパイロット 勢力分岐メッセージ 原作再現イベント MS型式番号リスト バグ 今日のNTの数: - 過去のOTの数: - (From 2007/10/5) 更新履歴 取得中です。
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  • アクシズパイロット
    アクシズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ハマーン・カーン 40 78 78 74 75 84 77 NT
  • ティターンズMS
    ティターンズMS MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダムMk-Ⅱ(T) 一斉射撃 「黒いガンダム」クリア ジムⅡ(EFF) 格闘 初期ユニット ハイザック(T) 一斉射撃 初期ユニット ハイザック(EFF) 一斉射撃 パートナーが少尉になる ガルバルディβ 一斉射撃射撃 パートナーが中尉になる マラサイ 格闘 「月の裏側」クリア メッサーラ 一斉射撃 「理想の裏表」クリア 変形 アッシマー スマッシュ 「大気圏突入」クリア 地上 変形 ギャプラン スマッシュ 「白い闇を抜けて」クリア 変形 ガブスレイ 超射撃 「ゼータの鼓動」クリア 変形 ハンブラビ 超射撃 「コロニーが落ちる日」クリア 変形 バーザム 一斉射撃 ジムII(EFF)の使用回数5+「黒いガンダム」クリア バイアラン 格闘 ホバー バウンド・ドック(GC) 格闘 パートナーが大尉...
  • パイロット初期値一覧
    パイロットステータスの見方 項目 搭乗機体への影響 効果的数値アップ 項目別エース 体力 HPの数値が上がる 戦闘終了時のHPが少ないほど上昇 ドズル ランバラル ヤザン 射撃 射撃の威力と命中精度が上がる 射撃で敵を倒すほど上昇 シロッコ アムロ ハマーン 格闘 格闘の威力と命中精度が上がる 格闘で敵を倒すほど上昇 シャア クワトロ カミーユ 防御 攻撃受けた時よろめきにくくなる 防御して相手の攻撃を相殺するほど上昇 シロッコ シャア クワトロ 反応 機動性スラスター出力速度が上がる ミッション時間が短いほど上昇 アムロ シャア ハマーン 感知 機体のレーダー性能が上がる ダメージが少ないほど上昇 ララア アムロ カミーユ SP SPの回復量が早くなる 使用したSPゲージが多いほど上昇 ジュドー フォウ ララア ※詳しくはステータス解説を参照 パイロット初期値一覧 00...
  • キャラクターCV
    ...ムからの参加 ティターンズパイロット ゲーム内キャラクター名 声優名 備考 ジェリド・メサ 井上和彦 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 フォウ・ムラサメ ゆかな 劇場版 機動戦士Ζガンダム新約版Ⅱからの参加 パプテマス・シロッコ 島田敏 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 ブラン・ブルターク 中村秀利 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 ロザミア・バダム 浅川悠 劇場版 機動戦士Ζガンダム新約版からの参加 ヤザン・ゲーブル 大塚芳忠 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 サラ・ザビアロフ 島村香織 劇場版 機動戦士Ζガンダム新約版Ⅲからの参加 アクシズパイロット ハマーン・カーン 榊原良子 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 エクストラパイロット ジュドー・アーシタ 矢尾一樹 TV 機動戦士ガンダムΖΖからの参加 アムロ・レイ 古谷徹 劇場版 機動...
  • ティターンズ
    ティターンズ ティターンズ黒いガンダム 理想の表裏 サイド1攻撃 月の裏側 大気圏突入 ジャブローの風 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 ムーン・アタック コロニーが落ちる日 シャアの帰還 現実の表裏 キリマンジャロの嵐 カラバ迎撃 ダカールの日 ゼダンの門 シロッコ、立つ 転進の表裏 ロザミアの中で 生命、散って 地の上の抗争 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C サイド7 晴 昼 5分 エゥーゴ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス Mk-Ⅱ撃墜 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE ロベルト[RICK DIAS]カミーユ・ビダン[GUNDAM MK-Ⅱ[T]]アポリー・ベイ[RICK DIAS]クワトロ・バジーナ[RICK DIAS[R]] RANK 総合得点 ポイント S...
  • 名前のみのパイロット
    組織、ステージ順に表記。 連邦軍0079ミッション 名前 階級 初登場ステージ 解説 シャルロッテ・ヘープナー 少尉 黄昏の島々 「ジオニックフロント」に登場。闇夜のフェンリル隊隊員 ニッキ・ロベルト 少尉 黄昏の島々 新兵。闇夜のフェンリル隊隊員 ゲラート・シュマイザー 少佐 黄昏の島々 闇夜のフェンリル隊隊長 ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 「コロニーの落ちた地で…」に登場。荒野の迅雷の異名を持つ クラウレ・ハモン 民間人 ランバ・ラル特攻! ランバ・ラルの内縁の妻 エルラン 中将 迫撃!トリプル・ドム 元々は連邦の士官。マ・クベに内通していた ガルマ・ザビ 大佐 迫撃!トリプル・ドム ジオン公国軍地球方面軍司令。ザビ家の四男でシャアに謀殺される マッシュ 中尉 迫撃!トリプル・ドム 黒い三連星の一人。隻眼。最初にガンダムに撃破される オルテガ 中尉 迫撃!トリプル・ド...
  • その他パイロット
    その他パイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 |アムロ・レイ|66|83|75|76|77|90|75||NT|まだだ!まだ終わらんよ!をクリア シャア・アズナブル 72 72 88 80 78 75 79 ジオンの英雄A以上? NT ジュドー・アーシタ 60 68 70 66 72 82 88 NT オリジナルパイロット ※名前はPS2ソフト「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」でのデフォルトネームです。 名前に困ったらどうぞ。多分同じキャラだと思うけど・・・ 初期の限界値は95が3つ、他は80まであがる。所属、タイプによる違いは無いと思われる。 それぞれ95まで上がる能力を備考欄に記載。 名前 位置 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 備考 ショウ・テヅカ 左上 47 52 43 47 42 52 47...
  • エゥーゴパイロット
    エゥーゴパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 カミーユ・ビダン 58 78 82 76 77 85 80 黒いガンダムクリア? NT エマ・シーン 47 43 42 40 44 44 45 アンマン防衛Aランククリア クワトロ・バジーナ 75 72 88 80 78 75 79 ジャブローの風クリア? NT アムロ・レイ 68 83 75 76 77 87 73 天の下の抗争クリア? NT ファ・ユイリィ 13 13 10 12 21 52 44 ゼータの鼓動クリア? レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 コロニーが落ちる日クリア?
  • 壁紙
    壁紙 No. 内容 No. 内容 00 アンの戦術メモ 10 ビッグトレー 01 アンの戦術メモ2 11 バストライナー 02 ホアの戦術メモ 12 ガンタンク 03 ホアの戦術メモ2 13 コアファイター 04 ホアとアンの通信対戦のススメ 14 フライマンタ 05 タイトル画面 15 スペースランチ 06 ガンダム 16 ミデア 07 ガンキャノン 17 マゼラン 08 ガンタンク 18 パブリク 09 ガンキャノン&ザクレロ 19 サラミス No. 内容 No. 内容 20 61式戦車 30 ザンジバル&コアブースターに乗ったガンダム 21 ホワイトベース 31 ガンダム(MC)&ホワイトベース 22 地球連邦軍 32 ホワイトベース 23 爆炎とジム&ザク 33 ホア・ブランシェット 24 プロトタイプガンダム 34 ノエル・アンダーソン 25 マドロック 35 エレン・ロシュフ...
  • キャンペーンモード最短クリア
    各種モード開放を最短で行うには3つセーブデータが必要になります。 ゲームを始めてすぐの段階では各年代ごとの勢力の組み合わせパターンは下記の表のようになります。(某所でよくでてくる「ルート」が下記の組み合わせパターンのことになります。) no 0079 0083 0087 1 連邦 連邦 エゥーゴ 2 連邦 連邦 ティターンズ 3 連邦 デラーズ・フリート エゥーゴ 4 連邦 デラーズ・フリート ティターンズ 5 ジオン 連邦 エゥーゴ 6 ジオン 連邦 ティターンズ 7 ジオン デラーズ・フリート エゥーゴ 8 ジオン デラーズ・フリート ティターンズ Noの合計が9になるように組み合わせを選び2つのセーブデータでこなせば0087でアクシズが選べるようになります。 ただし仕様の都合上、勢力を選ぶ手前の段階でセーブデータを別に保存しておくといった親...
  • 連邦軍パイロット0083
    連邦軍パイロット0083 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 コウ・ウラキ 36 28 34 25 30 20 31 サウス・バニング 63 58 60 55 52 49 27 策謀の宙域をクリア A以上?
  • 連邦軍パイロット0079
    連邦パイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 アムロ・レイ 70 80 72 75 88 85 71 「光る宇宙」(A) NT カイ・シデン 21 22 35 20 20 14 12 「大西洋、血に染めて」(A) ハヤト・コバヤシ 32 35 20 24 21 12 13 「ランバ・ラル特攻!」() シロー・アマダ 37 31 43 35 22 30 32 「ラスト・リゾート」() クリスチーナ・マッケンジー 20 22 25 24 33 20 21 「ポケットの中の戦争」() マット・ヒーリィ 42 52 42 45 44 40 43 「」 エイガー 51 50 35 40 41 33 38 「ジャブローに散る!」() ユウ・カジマ 62 62 63 60 62 65 61 「裁かれし者」() ルース・カッセル 48 65 46 48 ...
  • バーザム
    バーザム RMS-154 BARZAM ティターンズ後期の量産機。生産性が重視されたため、可変機構や特別な武装はない。 初期ステータス チューンpt 15529 スラスター出力 42/63 HP 2000/3700 スラスター速度 42/63 実弾防御 14/39 レーダー性能 36/72 ビーム防御 13/39 バランサー 50/80 機動性 17/34 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 430/476/615 13/39 3-4-/6 1/32 1/40 15-21-30 主2 グレネード 584/613/720 20/39 3-3-/9 1/32 1/40 6-10-12 主3 ハイパーバズーカ 600/640/800 13/39 1-1-/2 ...
  • デラーズ・フリートパイロット
    デラーズ・フリートパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 アナベル・ガトー 68 60 65 57 53 60 54 シーマ・ガラハウ 47 50 40 41 43 40 47
  • ガンダムMk-Ⅱ(T)
    ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[T] RX-78ガンダムの後継機として、最新技術を投入して開発された機体。 初期ステータス チューンpt 20450 スラスター出力 56/82 HP 2500/4700 スラスター速度 51/75 実弾防御 16/45 レーダー性能 52/80 ビーム防御 15/45 バランサー 60/96 機動性 20/40 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/489/600 33/45 3-4-/6 1/38 1/42 15-24-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-1-/2 1/34 1/42 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/6...
  • ジム・カスタム
    ジム・カスタム RGM-79N GM CUSTOM ジム・コマンド系の機体にアレックスの技術を投入して開発された高性能な機体。 初期ステータス チューンpt 9896 スラスター出力 44/66 HP 1900/3700 スラスター速度 32/48 実弾防御 11/30 レーダー性能 25/50 ビーム防御 9/27 バランサー 38/60 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジムライフル 70/77/93 23/36 - 1/30 1/35 90-180-270 主2 ビームライフル 277/293/600 5/15 3-4-6 1/30 1/35 15-18-30 主3 ハイパーバズーカ 477/493/800 5/15 1-1-/2 1/30 ...
  • アッシマー
    アッシマー NRX-044 ASSHIMAR 大気圏内での戦闘を目的とした、可変機構を持ったモビルアーマー。 初期ステータス チューンpt 43443 スラスター出力 60/90 HP 2200/4100 スラスター速度 55/82 実弾防御 20/50 レーダー性能 40/80 ビーム防御 15/45 バランサー 60/96 機動性 33/66 旋回速度 6/12 制限事項 地上専用 SPAタイプ スマッシュ(変形突進) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 大型ビームライフル 553/651/720 15/80 3-5-6 1/88 1/80 12-21-24 副 Hグレネード 480/541/600 15/65 - 1/88 1/80 3-5-6 格 パンチ 702/788/840 32/72 - - - - 機体特徴 ...
  • バイアラン
    バイアラン RX-160 BYARLANT 大型のジェットエンジンを搭載し、変形機構なしで大気圏内の飛行が可能なモビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 45547 スラスター出力 70/99 HP 2300/4300 スラスター速度 55/82 実弾防御 14/42 レーダー性能 40/80 ビーム防御 15/42 バランサー 50/80 機動性 40/80 旋回速度 6/12 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:サーベル体当たり 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ハンドビームカノン 529/597/660 18/85 3-5-6 1/93 1/85 15-27-30 副 トリモチ - 1/85 - 1/93 1/85 - 格 ビームサーベル 523/564/675 26/60 - - - - 機体特徴 クロニク...
  • ガルバルディβ
    ガルバルディβ RMS-117 GALBALDYβ 一年戦争終結後にジオンから接収したガルバルディα を再設計し改修した機体。軽量化され運動性が向上した。 初期ステータス チューンpt 21566 スラスター出力 45/67 HP 1900/3900 スラスター速度 40/60 実弾防御 13/36 レーダー性能 40/70 ビーム防御 12/36 バランサー 50/80 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 484/514/630 25/30 3-5-/6 1/54 1/50 15-24-30 主2 シールドミサイル 419/480/600 10/30 3-4-/6 1/54 1/50 15-24-30 副 フラッシュ弾 - - ...
  • ギャプラン
    ギャプラン DRX-005 GAPLANT 圧倒的な推力を誇る可変モビルアーマー。 スラスターかつシールドとなる両腕のバインダーが特徴。 初期ステータス チューンpt 45237 スラスター出力 70/99 HP 2100/3300 スラスター速度 70/99 実弾防御 14/42 レーダー性能 50/85 ビーム防御 14/42 バランサー 60/96 機動性 20/40 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ スマッシュ:変形突進 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 バインダーライフル 592/636/720 20/82 3-5-6 1/90 1/82 15-27-30 副 トリモチランチャー - 1/82 - 1/90 1/82 - 格 ビームサーベル 540/602/750 26/56 - - - - 機体...
  • TIPS
    TIPS 前作のシステムデータ ガンダムバトルタクティクス全機体のチューニングポイント+300 ガンダムバトルロワイヤル全機体のチューニングポイント+200 また改造限界解放時にも ガンダムバトルタクティクス全機体のチューニングポイント+20000 ガンダムバトルロワイヤル全機体のチューニングポイント+10000 がそれぞれ獲得できる ちなみにガンタク、ガンロワのシステムデータはメモリースティックに入っていれば何時でも良い そのため、限界解放の後にシステムデータを入れても問題なく加算される (ガンタクのシステムデータはネット上で簡単に手に入る。PSPセーブデータでぐぐれ) 但し、SFSについては各種チューニングポイントプラス特典は適用されない為、チューンしたい場合は自分で持ち込んでこまめにポイントを稼ぐ必要がある (説明書によれば乗っている時間が長いほど多くポ...
  • グフ
    グフ MS-07B GOUF 地上での対モビルスーツ戦を想定し、固定武装を装備したジオン軍量産機。 初期ステータス チューンpt 16608 スラスター出力 32/48 HP 1500/2900 スラスター速度 33/49 実弾防御 9/21 レーダー性能 16/32 ビーム防御 8/21 バランサー 20/32 機動性 15/30 旋回速度 24/50 制限事項 地上 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 フィンガーバルカン 56/65/75 5/40 - 1/40 1/45 90-120-135 副 ヒートロッド 207/224/240 5/40 - 1/40 1/45 - 格 ヒートサーベル 504/675/720 8/72 - - - - グフシールド 630/930/3000 - - - - - ...
  • エゥーゴ
    エゥーゴ エゥーゴ黒いガンダム アンマン防衛 大気圏突入 ジャブローの風 アムロ再び 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 コロニーが落ちる日 キリマンジャロの嵐 カラバ進攻 ダカールの日 さよならロザミィ ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 シロッコ、立つ 宇宙の渦 天の下の抗争 ロザミアの中で 生命、散って 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D グリーンノア - - 3分 ティターンズ 指定エリアに到着せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 潜入通路の敵殲滅 10000市街地の敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[HI-ZACK[T]] RANK 総合得点 ポイント S SS 68000 クリア報酬 ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス カミーユ・ビダン アンマン防衛...
  • チューンポイント稼ぎ
    チューンポイントおすすめ稼ぎ場 ルート ミッション名 備考 連邦軍0079 黄昏の島々 初期の稼ぎ場所。30秒以内で800~900 連邦軍0083 砂上模擬戦闘 バストライナーを使って1.49倍3秒で約1300Gディフェンサーなら1.49倍2秒で約1400 星の屑 狙撃武器やビーム兵器のチャージ射撃を駆使すれば1分強で約2500 ジオン0079 黄塵の谷 初期の稼ぎ場所。40秒で800~900 水上夜行軍 初期位置から狙撃ライフルを撃っているだけでおわり、800~900 デラーズ・フリート コロニー制圧 砲台等で楽な場所。1~2分で1000~2000 観艦式襲撃 バストライナーを使って1.42倍,50秒で1700 br ティターンズ 黒いガンダム とりあえずの稼ぎ場。エースを離脱させず、SPAでサクッと倒せば1000以上 現実の表裏 G3ガスの防衛、3つ潰されないようにして敵M...
  • マラサイ
    マラサイ RMS-108 MARASAI ハイザックをベースに開発された、ティターンズの量産型モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 25072 スラスター出力 50/75 HP 2000/2900 スラスター速度 45/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 14/36 バランサー 45/72 機動性 17/34 旋回速度 32/64 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/563/600 15/45 3-4-/6 1/58 1/53 15-24-/30 主2 フェダーインライフル 801/954/1000 15/45 1-1-/2 1/58 1/53 3-5-/6 副 ダミーバルーン 724/801/1000 10/39 - - 1/53...
  • ブラウ・ブロ
    ブラウ・ブロ MAN-03 BRAW-BRO 初のニュータイプ専用モビルアーマー。有線ビーム砲によるオールレンジ攻撃が可能。 初期ステータス チューンpt 37701 スラスター出力 65/97 HP 5400/8100 スラスター速度 65/97 実弾防御 22/36 レーダー性能 76/90 ビーム防御 23/36 バランサー 20/32 機動性 27/56 旋回速度 10/20 制限事項 宇宙・NT専用 SPAタイプ メガビームカノン一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 メガビームカノン 172/189/192 12/80 - 1/85 1/80 10-18-20 副 サイコミュ - - - - 1/70 - 格 体当たり 596/698/1000 11/32 - - - - 機体特徴 ジオンルート「ニュータ...
  • サイコガンダムMk-Ⅱ
    サイコガンダムMk-Ⅱ MRX-010 PSYCO-G MK-Ⅱ サイコ・ガンダムを発展させた可変モビルアーマー。 MA形態はモビル・フォートレスと呼ばれる。 初期ステータス チューンpt 29735 スラスター出力 76/99 HP 8100/10000 スラスター速度 62/90 実弾防御 60/99 レーダー性能 82/99 ビーム防御 70/99 バランサー 20/32 機動性 30/60 旋回速度 20/40 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 腹部拡散メガ粒子砲 295/297/300 23/69 1-1-2 1/40 1/50 6-10-12 全身内蔵メガ粒子砲 1126/1167/1200 23/69 1-1-2 1/40 1/50 6-9-12 指腕部ビーム砲 281/2...
  • ジムⅡ(EFF)
    ジムⅡ(連邦) RGM-79R GM-Ⅱ[EFF] 機動性や装甲に改良が加えられ、ビーム兵器を装備するジムの後継機。 初期ステータス チューンpt 15347 スラスター出力 38/57 HP 1700/2900 スラスター速度 35/57 実弾防御 7/18 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/18 バランサー 36/54 機動性 14/26 旋回速度 26/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘:タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-6 1/50 1/45 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/50 1/45 5-7-10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/50 1/45 - 格 ビー...
  • FAQ
    よくある質問 特によくある質問Q.二周目って何?データ上書きすればいいの? Q.鹵獲ってどうやってやるの? Q.使用回数こなしても機体入手出来ないよ? Q.何かミッション出たけど何処にもないよ? Q.戦艦などにロックオンできないよ? Q.説明書なくしちゃった・・・ 購入前Q.前作との違いは? Q.前作からの引継ぎはあるの? 購入後Q.勢力がどうなっているのか分かりません>< Q.宇宙でSPAがあたんないよ>< Q.デンドロビウムとかノイエ・ジールにかてないよ>< Q.ジオン水泳部が強すぎるよ>< Q.ええぃ連邦軍のモビルスーツは、ばけものか>< Q.もびるすーつの性能こそが戦力の決定的差でないこと、おしえてやる!されます>< Q.あたらなければ、どうということはない!されます>< Q.SPAでボクが蒸発しました>< Q.ガードしてもゴリゴリけずられます>< Q.盾が残ってるのに正面から...
  • アクシズ
    アクシズ アクシズエゥーゴへの使者 三年目の邂逅 警戒宙域 刹那の止まり木 次世代量産機開発計画 ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 天から来るもの シロッコ、立つ 宇宙の渦 生命、散って 残される者たち 歴史の影で 宇宙を駆ける エゥーゴへの使者 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C 宙域 - - 10分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000Zガンダム健在 10000 敵ACE ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI] RANK 総合得点 ポイント S - SS 51810で確認 クリア報酬 条件 三年目の邂逅 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 10分 エゥーゴティターンズ 敵機を殲滅せよスペースランチを撃墜せよ ミッション内容 ...
  • ジオンパイロット
    名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 シャア・アズナブル 78 70 85 77 76 72 75 宇宙要塞ア・バオア・クー(A)↑ NT ランバ・ラル 84 45 65 54 58 49 50 ホワイト・ディンゴ(A)↑ ガイア 43 53 50 46 46 41 43 大西洋、血に染めて(A)↑ アイナ・サハリン 10 13 10 12 21 55 24 ラスト・リゾート(S)↑ バーナード・ワイズマン 25 21 25 22 23 20 24 ポケットの中の戦争(A)↑ ノリス・パッカード 70 52 65 50 50 27 33 ラスト・リゾート(A)↑ ケン・ビーダーシュタット 44 42 52 40 44 43 45 オデッサの激戦(A)↑ ニムバス・シュターゼン 65 39 64 43 46 30 32 裁かれし者(S)↑ シン・マツナ...
  • ジ・O
    ジ・O PMX-003 THE-O シロッコが自ら開発、搭乗した重モビルスーツ。 重厚な見た目とは裏腹に高い機動性を持つ。 初期ステータス チューンpt 60733 スラスター出力 90/99 HP 3700/6100 スラスター速度 87/90 実弾防御 23/60 レーダー性能 74/99 ビーム防御 21/60 バランサー 60/96 機動性 26/99 旋回速度 8/16 制限事項 SPAタイプ 格闘・横薙ぎ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームライフル 704/750 23/95 3-4-6 1/95 1/95 15-27-30 副 クイックリロード - - - - 1/95 - 格 ビームソード 901/933/960 55/95 - - - - 機体特徴 (通称:ジュピトリスの達磨) ティターンズルー...
  • 鹵獲ポイント
    鹵獲ポイント いろいろな所に出てくる機体は省略。 よく考えればわかることだが鹵獲したい機体の相手勢力側ミッションでやること。 目的の機体にキャプが付かない場合、又は他の機体にキャプが付いた場合はさっさとリトライすべし。 ジオン系はジオンの英雄でラクラクGET ガンダム系はEXガンクロでラクラクGET 特に0079のガンダムは前半出現なので簡単。 他にもEXミッションは便利なものが多いので積極的に利用しよう。 地球連邦軍0079 MS名 ミッション名 備考 ガンダム ジャブローに散る(水色3MAP) br()ニュータイプの脅威 プロトタイプガンダム 裁かれし者 br()ア・バオア・クー(青2MAP) br()戦艦からの最後の増援 ガンダム(MC仕様) ア・バオア・クー(水色3MAP) ジャブローに散る! G-3ガンダム ア・バオア・クー 青色3MAP ガンダ...
  • 隠し要素(MS以外)
    モード開放 条件を満たせば新規で始めたデータにも適用される 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み可能 サブフライトシステムと一緒にミッション可能(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長 ゲストパイロットが成長できる(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長限界解除 ゲストパイロットの成長限界を解除(※1) 各勢力のミッションクリア状況を100%にする パイロット成長限界解除 パイロットの成長限界を解除 パイロットを大佐まで育てる(※2) パイロット搭乗制限解除 ニュータイプ、オールドタイプ関わらず搭乗の制限が解除される EXTRAミッション「地球をこの手に」をクリアする MSシミュレータモード 地形に関係なく出撃可能になる(MAにSFSは不可) EXTRAミッション「重力からの開放」をクリアする ハンティングモード 敵MSを取得できる アクシズ以外の6勢力をクリ...
  • ガブスレイ
    ガブスレイ RX-110 GABTHLEY シロッコの設計案を元に開発された可変モビルスーツ。 MA形態時には巨大なアーム・クローが出現。 初期ステータス チューンpt 20258 スラスター出力 57/85 HP 2200/4100 スラスター速度 64/96 実弾防御 18/42 レーダー性能 58/88 ビーム防御 16/42 バランサー 52/83 機動性 22/44 旋回速度 35/70 制限事項 - SPAタイプ 超砲撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 フェダーインライフル 811/872/1000 15/45 1-1-/2 1/35 1/43 3-4-6 主2 肩二門メガ粒子砲 440/489/600 15/45 3-4-/6 1/35 1/43 15-21-30 主3 拡散メガ粒子砲 179/183/192...
  • ゲター
    初期ステータス チューンpt HP 800/1500 突進攻撃力 257/308 機動力 45/90 段数 60/84/max120 旋回速度 11/22 連射回数 - スラスター出力 50/95 威力 55/61 スラスター速度 40/80 弾速 1/23 実弾防御 4/8 命中率 1/18 ビーム防御 6/12 リロード性能 1/27 ティターンズクリアで使えるようになる宇宙用SFS。 副兵装のバルカンは武器威力が低く、狙撃系ビームに比べて使い辛い。 但し、機動力は最大95と高いため、乗るなら足の遅い機体の足代わりにしよう。 また、連射系は押しっ放しにすると勝手に予測射撃が開始される。 どうでもいいが性能はシャクルズと同じ。 っていうかバルカンの段数増加が頭部バルカンと一緒ってどうよ? 弾数増えても威力が終わってるからどうせ使わないが。 ...
  • SFS
    SFS ( Sub Flight System ) MSの航行運用と空中戦・砲撃戦を前提としたサブユニット SFS名 入手条件 制限 備考 バストライナー 連邦軍0079クリア MS式操作・主武装「極太ビーム」 スキウレ ジオン軍0079クリア 宇宙 MS式操作・主武装「拡散ビーム」 ドダイYS ジオン軍0079クリア 地上 MA式操作・副武装「グレネード」 ドダイ改 エゥーゴクリア 地上 MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 ゲター ティターンズクリア 宇宙 MA式操作・副武装「バルカン」 ベースジャバー ティターンズクリア 地上 MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 シャクルズ エゥーゴクリア 宇宙 MA式操作・副武装「バルカン」 Gディフェンサー エゥーゴクリア MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 乗機・降機の方法 ロックオンした状態で接触すると搭乗可能。ユニットの攻撃破壊も...
  • ハイザック(EFF)
    ハイザック(EFF) RMS-106 HI-ZACK[EFF] 青のカラーリングが施されているが、性能はティターンズ用と変わらない。 初期ステータス チューンpt 16916 スラスター出力 40/60 HP 1700/2900 スラスター速度 38/60 実弾防御 8/18 レーダー性能 20/40 ビーム防御 6/18 バランサー 37/57 機動性 15/28 旋回速度 26/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン改 75/82/90 13/38 - 1/52 1/47 90-108-/135 主2 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-/6 1/52 1/47 15-21-/30 副 ミサイルポッド 450/526/600 13/38 2-2-...
  • サイコガンダムMk-II
    サイコガンダムMk-II サイコ・ガンダムを発展させた可変モビルアーマー。 MA形態はモビル・フォートレスと呼ばれる。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 76/99 HP 8000/10000 スラスター速度 62/90 実弾防御 60/99 レーダー性能 82/99 ビーム防御 70/99 バランサー 20/32 機動性 30/60 旋回速度 13/40 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉ビーム発射 兵装ステータス - - 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 デュアルビームカノン 295/297/ 23/69 1-2 1/40 1/50 6-10-12 主 ポリメガビームカノン 1126/1167/ 23/69 1-2 1/40 1/50 6-9-12 主 ハンドメガ゙ビームカノン 281/291/ 23/6...
  • ジム・クゥエル
    ジム・クゥエル RGM-79Q GM QUEL ジム・カスタムを元にティターンズでの運用を前提として開発された機体。 初期ステータス チューンpt 17166 スラスター出力 45/67 HP 1900/3700 スラスター速度 33/75 実弾防御 11/39 レーダー性能 25/80 ビーム防御 10/39 バランサー 39/88 機動性 19/50 旋回速度 27/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 391/432/600 30/40 3-4-/6 1/32 1/40 15-24-30 主2 ジムライフル 70/73/93 10/32 - 1/32 1/40 90-126-270 主3 ハイパーバズーカ 559/591/800 1/32 1-1-/2 1/32 ...
  • ガンダムMk-Ⅱ(A)
    ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[A] 3機製造された試作機のうちの一機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 初期ステータス チューンpt 20754 スラスター出力 55/82 HP 2600/4700 スラスター速度 50/75 実弾防御 17/45 レーダー性能 50/80 ビーム防御 15/45 バランサー 63/96 機動性 21/40 旋回速度 29/56 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/489/600 15/45 3-4-6 1/44 1/34 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-2 1/44 1/34 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/600 15...
  • ジムII(EFF)
    ジムⅡ(連邦) RGM-79R GM-Ⅱ[EFF] 機動性や装甲に改良が加えられ、ビーム兵器を装備するジムの後継機。 初期ステータス チューンpt 15347 スラスター出力 38/57 HP 1700/2900 スラスター速度 35/57 実弾防御 7/18 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/18 バランサー 36/54 機動性 14/26 旋回速度 26/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘:タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-6 1/50 1/45 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/50 1/45 5-7-10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/50 1/45 - 格 ...
  • ドダイ改
    初期ステータス チューンpt 13401 HP 800/1500 突進攻撃力 273/332 機動力 35/70 弾数 10/12/max15 旋回速度 12/24 連射回数 - スラスター出力 38/76 威力 336/376 スラスター速度 35/70 弾速 1/25 実弾防御 4/8 命中率 1/20 ビーム防御 3/6 リロード性能 1/30 エゥーゴクリアで使えるようになる地上用のSFS。水中も可 副兵装のビームカノンは、狙撃系ビームで使い勝手がいい。 予測射撃が出来ない代わりに、弾切れまで連射出来る。 若干、宇宙用SFSより機動性は落ちるが、それでも90あるので、足の遅い機体でも有用し易い。 性能はティターンズのベースジャパーと同じ。 実は地上専用なのに水中でも速度が落ちない。 また、メイン兵装は予測射撃可能なので、上手く利用し...
  • メッサーラ
    メッサーラ PMX-000 MESSALA シロッコが設計・開発した可変モビルアーマー。 高い機動性と攻撃力を持つ。 初期ステータス チューンpt 33490 スラスター出力 70/99 HP 2400/4100 スラスター速度 70/99 実弾防御 13/39 レーダー性能 60/90 ビーム防御 13/39 バランサー 45/72 機動性 50/99 旋回速度 6/12 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 二門メガ粒子砲*2 568/626/640 37/48 1-1-/2 1/67 1/59 5-8-10 主2 ミサイルポッド 171/178/180 18/48 - 1/67 1/59 9-15-18 副 グレネード 596/685/700 18/48 3-4-/6 1/67 1/...
  • ザクII
    ザクIIF型 MS-06F ZAKU II(F) 初期ステータス チューンpt 3665 スラスター出力 25/37 HP 1400/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 12/24 旋回速度 17/34 基本MS倍率 1.46倍 フルチューン時MS倍率 1.39倍 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘(正拳突き) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ザクマシンガン 56/57 10/18 - 1/15 1/15 1/41(+18) ザクバズーカ 417/435 5/15 1/1 1/15 1/15 1/21(+1) マゼラトップ砲 716/746 5/15 1/1 1/15 1/15 1/34(+1) クラッカー 955/...
  • ジムⅡ(A)
    ジムⅡ(A) RGM-79R GM-Ⅱ[A] エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。 ティターンズ仕様とはカラーリングが異なり性能が微妙に違う。 初期ステータス チューンpt 15922 スラスター出力 39/57 HP 1600/2900 スラスター速度 36/57 実弾防御 6/18 レーダー性能 17/30 ビーム防御 7/18 バランサー 34/54 機動性 13/26 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 428/502/600 21/38 3-4-/6 1/45 1/50 15-24-/30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/45 1/50 5-7-/10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/...
  • ザクⅠ
    ザクⅠ MS-05B ZAKUⅠ ジオン軍初の量産型モビルスーツ。一年戦争末期まで現役で使用された。 初期ステータス チューンpt 4947 スラスター出力 18/45 HP 1100/2100 スラスター速度 17/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 8/16 ビーム防御 5/15 バランサー 6/9 機動性 10/20 旋回速度 16/40 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:ショルダータックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 54/57/75 5/15 - 1/15 1/15 90-111-135 主2 ザクバズーカ 417/453/700 5/15 1-/2 1/15 1/15 5-7-/10 主3 G3ガスロケット 10/36/300 - - 1/10 1/10 2-3-/4 副 クラッカー ...
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