GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「パイロット初期値一覧」で検索した結果

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  • パイロット初期値一覧
    ...ス解説を参照 パイロット初期値一覧 0079 連邦 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 備考 総合値 アムロ・レイ 70 80 72 75 88 85 71 NT 541 カイ・シデン 21 22 35 20 20 14 12 144 ハヤト・コバヤシ 32 35 20 24 21 12 13 157 シロー・アマダ 37 31 43 35 22 30 32 230 クリスチーナ・マッケンジー 20 22 25 24 33 20 21 165 マット・ヒーリィ 42 52 42 45 44 40 43 308 エイガー 51 50 35 40 41 33 38 288 ユウ・カジマ 62 62 63 60 62 65 61 435 ルース・カッセル 48 65 46 48 42 22 20 301 フォルド・ロムフェロー 45 40 46 52 41 ...
  • その他パイロット
    その他パイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 |アムロ・レイ|66|83|75|76|77|90|75||NT|まだだ!まだ終わらんよ!をクリア シャア・アズナブル 72 72 88 80 78 75 79 ジオンの英雄A以上? NT ジュドー・アーシタ 60 68 70 66 72 82 88 NT オリジナルパイロット ※名前はPS2ソフト「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」でのデフォルトネームです。 名前に困ったらどうぞ。多分同じキャラだと思うけど・・・ 初期の限界値は95が3つ、他は80まであがる。所属、タイプによる違いは無いと思われる。 それぞれ95まで上がる能力を備考欄に記載。 名前 位置 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 備考 ショウ・テヅカ 左上 47 52 43 47 42 52 47...
  • メニュー
    wiki内検索 and or Menu トップページ テンプレ コメントフォーム 練習用ページ Information 登場機体 FAQ TIPS ステータス解説 XLink Kai利用ポイント 次回作の要望点 Campaign ■ 1年戦争 ├ 連邦軍0079 └ ジオン0079 ...
  • 名前のみのパイロット
    組織、ステージ順に表記。 連邦軍0079ミッション 名前 階級 初登場ステージ 解説 シャルロッテ・ヘープナー 少尉 黄昏の島々 「ジオニックフロント」に登場。闇夜のフェンリル隊隊員 ニッキ・ロベルト 少尉 黄昏の島々 新兵。闇夜のフェンリル隊隊員 ゲラート・シュマイザー 少佐 黄昏の島々 闇夜のフェンリル隊隊長 ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 「コロニーの落ちた地で…」に登場。荒野の迅雷の異名を持つ クラウレ・ハモン 民間人 ランバ・ラル特攻! ランバ・ラルの内縁の妻 エルラン 中将 迫撃!トリプル・ドム 元々は連邦の士官。マ・クベに内通していた ガルマ・ザビ 大佐 迫撃!トリプル・ドム ジオン公国軍地球方面軍司令。ザビ家の四男でシャアに謀殺される マッシュ 中尉 迫撃!トリプル・ドム 黒い三連星の一人。隻眼。最初にガンダムに撃破される オルテガ 中尉 迫撃!トリプル・ド...
  • アクシズパイロット
    アクシズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ハマーン・カーン 40 78 78 74 75 84 77 NT
  • エゥーゴパイロット
    エゥーゴパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 カミーユ・ビダン 58 78 82 76 77 85 80 黒いガンダムクリア? NT エマ・シーン 47 43 42 40 44 44 45 アンマン防衛Aランククリア クワトロ・バジーナ 75 72 88 80 78 75 79 ジャブローの風クリア? NT アムロ・レイ 68 83 75 76 77 87 73 天の下の抗争クリア? NT ファ・ユイリィ 13 13 10 12 21 52 44 ゼータの鼓動クリア? レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 コロニーが落ちる日クリア?
  • ティターンズパイロット
    ティターンズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ジェリド・メサ 50 47 42 45 43 30 41 フォウ・ムラサメ 21 36 33 30 48 85 82 NT パプテマス・シロッコ 60 85 70 83 76 84 74 NT ブラン・ブルターク 70 52 65 52 54 42 40 ヤザン・ゲーブル 80 68 68 62 70 55 50 レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 ロザミア・バダム 23 40 33 35 51 80 78 NT サラ・ザビアロフ 20 24 20 29 30 73 31 NT
  • 連邦軍パイロット0083
    連邦軍パイロット0083 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 コウ・ウラキ 36 28 34 25 30 20 31 サウス・バニング 63 58 60 55 52 49 27 策謀の宙域をクリア A以上?
  • 連邦軍パイロット0079
    連邦パイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 アムロ・レイ 70 80 72 75 88 85 71 「光る宇宙」(A) NT カイ・シデン 21 22 35 20 20 14 12 「大西洋、血に染めて」(A) ハヤト・コバヤシ 32 35 20 24 21 12 13 「ランバ・ラル特攻!」() シロー・アマダ 37 31 43 35 22 30 32 「ラスト・リゾート」() クリスチーナ・マッケンジー 20 22 25 24 33 20 21 「ポケットの中の戦争」() マット・ヒーリィ 42 52 42 45 44 40 43 「」 エイガー 51 50 35 40 41 33 38 「ジャブローに散る!」() ユウ・カジマ 62 62 63 60 62 65 61 「裁かれし者」() ルース・カッセル 48 65 46 48 ...
  • デラーズ・フリートパイロット
    デラーズ・フリートパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 アナベル・ガトー 68 60 65 57 53 60 54 シーマ・ガラハウ 47 50 40 41 43 40 47
  • 隠し要素(MS以外)
    モード開放 条件を満たせば新規で始めたデータにも適用される 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み可能 サブフライトシステムと一緒にミッション可能(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長 ゲストパイロットが成長できる(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長限界解除 ゲストパイロットの成長限界を解除(※1) 各勢力のミッションクリア状況を100%にする パイロット成長限界解除 パイロットの成長限界を解除 パイロットを大佐まで育てる(※2) パイロット搭乗制限解除 ニュータイプ、オールドタイプ関わらず搭乗の制限が解除される EXTRAミッション「地球をこの手に」をクリアする MSシミュレータモード 地形に関係なく出撃可能になる(MAにSFSは不可) EXTRAミッション「重力からの開放」をクリアする ハンティングモード 敵MSを取得できる アクシズ以外の6勢力をクリ...
  • ジオンパイロット
    名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 シャア・アズナブル 78 70 85 77 76 72 75 宇宙要塞ア・バオア・クー(A)↑ NT ランバ・ラル 84 45 65 54 58 49 50 ホワイト・ディンゴ(A)↑ ガイア 43 53 50 46 46 41 43 大西洋、血に染めて(A)↑ アイナ・サハリン 10 13 10 12 21 55 24 ラスト・リゾート(S)↑ バーナード・ワイズマン 25 21 25 22 23 20 24 ポケットの中の戦争(A)↑ ノリス・パッカード 70 52 65 50 50 27 33 ラスト・リゾート(A)↑ ケン・ビーダーシュタット 44 42 52 40 44 43 45 オデッサの激戦(A)↑ ニムバス・シュターゼン 65 39 64 43 46 30 32 裁かれし者(S)↑ シン・マツナ...
  • メニュー(non script)
    メニュー トップページ テンプレ コメントフォーム 練習用ページ ゲーム情報 登場機体 FAQ TIPS ステータス解説 XLink Kai利用ポイント キャンペーン 1年戦争 連邦軍0079 ジオン0079 デラーズ紛争 連邦軍0083 デラーズ・フリート グリプス戦役 エゥーゴ ティターンズ アクシズ エクストラ ギャラリー MS 連邦軍MS0079 ジオンMS 連邦軍MS0083 デラーズ・フリートMS エゥーゴMS ティターンズMS アクシズMS その他MS MS用テンプレ パイロット 連邦軍パイロット0079 ジオンパイロット 連邦軍パイロット0083 デラーズ・フリートパイロット エゥーゴパイロット ティターンズパイロット アクシズパイロット その他パイロット 壁紙 壁紙 BGM BGM 攻略情報集 モード開放 全MS・MAリスト 鹵獲ポイント パスワード チュ...
  • 勢力分岐メッセージ
    勢力分岐メッセージ 共通部分は除く 連邦0079→連邦0083 先の大戦でその功績を認められた (オリジナルパイロット)と(パートナー)は 戦争終結後もMSパイロットとして オーストラリア・トリントンの連邦軍基地に配属されていた そしてまさにここトリントン基地で、 新たな戦いの幕が切って落とされるのだった……。 連邦0079→デラーズ・フリート 先の大戦で連邦軍のMSパイロットとして成長した (オリジナルパイロット)と(パートナー)。 しかし、戦後のスペースノイドに対する弾圧の強化を目の当たりにし 地球から宇宙を支配しようとする地球連邦政府の腐敗を感じた二人は、 スペースノイドの真の開放を胸にジオン軍残党に身を投じた。 そして「星の屑作戦」発動に際し、その経歴を買われた二人は ガトー少佐の指揮の下、作戦に参加することになる。 ...
  • ザクII
    ザクIIF型 MS-06F ZAKU II(F) 初期ステータス チューンpt 3665 スラスター出力 25/37 HP 1400/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 12/24 旋回速度 17/34 基本MS倍率 1.46倍 フルチューン時MS倍率 1.39倍 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘(正拳突き) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ザクマシンガン 56/57 10/18 - 1/15 1/15 1/41(+18) ザクバズーカ 417/435 5/15 1/1 1/15 1/15 1/21(+1) マゼラトップ砲 716/746 5/15 1/1 1/15 1/15 1/34(+1) クラッカー 955/...
  • キャラクターCV
    キャラクターCV(作成中、暇な人補完よろorz 12/9 少し補完してみた。記述が間違っている所があれば訂正よろ。キャストに自信無し)12/9一通り補完しました。今回はケンの中の人が変更されているので注意。 オペレーター ゲーム内キャラクター名 声優名 備考 ノエル・アンダーソン 那須めぐみ PS2 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesからの参加(前作から続投) ユウキ・ナカサト 浅野真澄 PS2 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesからの参加(前作から続投) エレン・ロシュフィル 堀江由衣 PS2 機動戦士ガンダム クライマックスU.C.からの参加 ホア・ブランシェット 大原さやか Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079からの参加 アン・フリーベリ 折笠富美子 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079からの参加 連...
  • チューンポイント稼ぎ
    チューンポイントおすすめ稼ぎ場 ルート ミッション名 備考 連邦軍0079 黄昏の島々 初期の稼ぎ場所。30秒以内で800~900 連邦軍0083 砂上模擬戦闘 バストライナーを使って1.49倍3秒で約1300Gディフェンサーなら1.49倍2秒で約1400 星の屑 狙撃武器やビーム兵器のチャージ射撃を駆使すれば1分強で約2500 ジオン0079 黄塵の谷 初期の稼ぎ場所。40秒で800~900 水上夜行軍 初期位置から狙撃ライフルを撃っているだけでおわり、800~900 デラーズ・フリート コロニー制圧 砲台等で楽な場所。1~2分で1000~2000 観艦式襲撃 バストライナーを使って1.42倍,50秒で1700 br ティターンズ 黒いガンダム とりあえずの稼ぎ場。エースを離脱させず、SPAでサクッと倒せば1000以上 現実の表裏 G3ガスの防衛、3つ潰されないようにして敵M...
  • ジム・カスタム
    ジム・カスタム RGM-79N GM CUSTOM ジム・コマンド系の機体にアレックスの技術を投入して開発された高性能な機体。 初期ステータス チューンpt 9896 スラスター出力 44/66 HP 1900/3700 スラスター速度 32/48 実弾防御 11/30 レーダー性能 25/50 ビーム防御 9/27 バランサー 38/60 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジムライフル 70/77/93 23/36 - 1/30 1/35 90-180-270 主2 ビームライフル 277/293/600 5/15 3-4-6 1/30 1/35 15-18-30 主3 ハイパーバズーカ 477/493/800 5/15 1-1-/2 1/30 ...
  • アレックス
    アレックス RX-78NT-1 ALEX ニュータイプ専用の機体としてオーガスタ研究所で開発されたモビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 27931 スラスター出力 60/90 HP 2500/4500 スラスター速度 60/90 実弾防御 14/43 レーダー性能 45/91 ビーム防御 14/43 バランサー 70/99 機動性 25/51 旋回速度 28/57 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 454/578/630 10/44 3-5-/6 1/66 1/56 15-21-30 主2 ガトリングガン 117/122/136 33/38 - 1/66 1/57 90-180-270 副 ヘッドバルカン 23/26/30 10/30 - 1/66 1/57 30...
  • テンプレ
    テンプレ タイトル ガンダムバトルクロニクル 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 10月4日 好評発売中 価格 5,040円 (税込) 公式サイト http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/ まとめwiki(執筆者募集中だお) http //www37.atwlki.jp/g_battlechronicle/ 前スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190986026/ 次スレは 970が立てること ※流れが速い時は 900等臨機応変に汁 ●数多くのガンダムシリーズを収録! 登場MSは140機以上に! 120以上の遊び応え充 分のキャンペーンミッション「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム0083...
  • ステータス解説
    ステータス解説 ステータスの数値の高低が性能の優越に比例する。 MS/MA本体 項目名 解説 備考 HP 機体耐久力 早めに上げておきたい。僚機は避け下手なので重要。ただし、ハイスコアを狙うなら極力下げたほうが良い。 実弾防御 実弾攻撃被ダメージ度 実体弾の命中精度は低いのでビーム防御ほど重要ではない。それでも上げたほうがやりやすい。 ビーム防御 ビーム攻撃被ダメージ度 ビーム兵器が今作では脅威なので上記のチューンより優先した方がよい 機動性 機体移動速度 MAやドムなどのホバー機体ではスラスター関連より重要になる。歩幅が広くなる事で、格闘を当てにいきやすくなる副次効果もある。 スラスター出力 スラスター持続時間 高いほどスラスターゲージの上昇が抑えられ滞空時間が延びるがさほど気にする必要はない スラスター速度 スラスター移動速度 上記とどちらかを選ぶならこちらを選ん...
  • グフ
    グフ MS-07B GOUF 地上での対モビルスーツ戦を想定し、固定武装を装備したジオン軍量産機。 初期ステータス チューンpt 16608 スラスター出力 32/48 HP 1500/2900 スラスター速度 33/49 実弾防御 9/21 レーダー性能 16/32 ビーム防御 8/21 バランサー 20/32 機動性 15/30 旋回速度 24/50 制限事項 地上 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 フィンガーバルカン 56/65/75 5/40 - 1/40 1/45 90-120-135 副 ヒートロッド 207/224/240 5/40 - 1/40 1/45 - 格 ヒートサーベル 504/675/720 8/72 - - - - グフシールド 630/930/3000 - - - - - ...
  • ビグロ
    ビグロ MA-05 BYGRO ジオン軍初のモビルアーマー。宇宙専用でモビルスーツ ほどの汎用性はないが高い機動性と攻撃力を誇る。 初期ステータス チューンpt 36297 スラスター出力 60/90 HP 4800/7500 スラスター速度 60/90 実弾防御 23/30 レーダー性能 52/80 ビーム防御 22/30 バランサー 16/25 機動性 28/50 旋回速度 12/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 メガビーム砲 867/1073/1260 22/70 - 1/75 1/70 6-11-/12 副 ミサイル*6 358/511/600 5/70 - 1/75 1/70 6-10-/12 格 クローアーム 1240/1485/1600 31/68 - - - - ...
  • ザクI
    ザクI 初期ステータス チューンpt スラスター出力 HP スラスター速度 実弾防御 レーダー性能 ビーム防御 バランサー 機動性 旋回速度 制限事項 SPAタイプ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 機体特徴 今回も熱い格闘機……と見せかけて 南極条約違反の毒ガス装備の機体である。 出自 機動戦士ガンダム第2話「敵の補給艦を叩け」より パイロットのガデム大尉(本作でもEXTRAに登場)が搭乗し アムロのガンダムと戦った。 その時に言った台詞 「素人め、間合いが遠いわッ!」は名台詞。 この時に決めたのがSPAのショルダータックルである。 この機体が格闘機たる所以である。 毒ガスは08小隊に登場...
  • 壁紙
    壁紙 No. 内容 No. 内容 00 アンの戦術メモ 10 ビッグトレー 01 アンの戦術メモ2 11 バストライナー 02 ホアの戦術メモ 12 ガンタンク 03 ホアの戦術メモ2 13 コアファイター 04 ホアとアンの通信対戦のススメ 14 フライマンタ 05 タイトル画面 15 スペースランチ 06 ガンダム 16 ミデア 07 ガンキャノン 17 マゼラン 08 ガンタンク 18 パブリク 09 ガンキャノン&ザクレロ 19 サラミス No. 内容 No. 内容 20 61式戦車 30 ザンジバル&コアブースターに乗ったガンダム 21 ホワイトベース 31 ガンダム(MC)&ホワイトベース 22 地球連邦軍 32 ホワイトベース 23 爆炎とジム&ザク 33 ホア・ブランシェット 24 プロトタイプガンダム 34 ノエル・アンダーソン 25 マドロック 35 エレン・ロシュフ...
  • ザクⅡS型(CA)
    ザクⅡS型(CA) MS-06S ZAKUⅡ(S)CA シャアの操縦技量とS型の機動力で、ザクの3倍のスピードと恐れられた機体。 初期ステータス チューンpt 10295 スラスター出力 40/60 HP 1400/2700 スラスター速度 40/60 実弾防御 6/15 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/15 バランサー 48/76 機動性 17/34 旋回速度 22/44 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 57/58/75 8/24 - 1/32 1/24 90-108-/135 主2 ザクバズーカ 453/474/700 8/24 1-/2 1/32 1/24 5-7-/10 主3 マゼラトップ砲 777/814/1200 8/24 1-/2 1/32 1/24...
  • ザクⅡF2型(連邦)
    ザクⅡF2型 MS-06F02 ZAKUⅡ(F2) 一年戦争終戦時にジオン軍から接収した機体。模擬戦の仮想敵として使用されることも多い。 初期ステータス チューンpt 5610 スラスター出力 34/49 HP 1600/3100 スラスター速度 28/39 実弾防御 8/21 レーダー性能 11/22 ビーム防御 7/21 バランサー 20/32 機動性 18/34 旋回速度 25/44 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 MMP-78マシンガン 65/68/90 5/20 - 1/20 1/20 90-108-135 グレネード 417/453/700 5/20 3-/6 1/20 1/20 3-4-6 ザクバズーカ 417/453/700 5/20 1-/2 1/20 1/20 5-6-10...
  • ジム改(砂漠戦仕様)
    ジム改(砂漠戦仕様) RGM-79C GM TYPE C 一年戦争時の後期生産型ジムに改修を加えた機体。 こちらはトリントン基地に配備されていたカラー。 初期ステータス チューンpt 9024 スラスター出力 39/52 HP 1600/2500 スラスター速度 26/36 実弾防御 9/21 レーダー性能 14/26 ビーム防御 7/21 バランサー 17/25 機動性 14/24 旋回速度 23/40 制限事項 地上専用 SPAタイプ 必殺格闘:大斬り 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ブルパップマシンガン 57/61/75 8/23 - 1/32 1/37 90-120-135 ハイパーバズーカ 518/579/800 8/23 1-/2 1/32 1/37 5-7-10 ヘッドバルカン 22/24/30 8/23 - 1/...
  • アッシマー
    アッシマー NRX-044 ASSHIMAR 大気圏内での戦闘を目的とした、可変機構を持ったモビルアーマー。 初期ステータス チューンpt 43443 スラスター出力 60/90 HP 2200/4100 スラスター速度 55/82 実弾防御 20/50 レーダー性能 40/80 ビーム防御 15/45 バランサー 60/96 機動性 33/66 旋回速度 6/12 制限事項 地上専用 SPAタイプ スマッシュ(変形突進) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 大型ビームライフル 553/651/720 15/80 3-5-6 1/88 1/80 12-21-24 副 Hグレネード 480/541/600 15/65 - 1/88 1/80 3-5-6 格 パンチ 702/788/840 32/72 - - - - 機体特徴 ...
  • ゴッグ
    ゴッグ MSM-03 GOGG ジオン軍初の水陸両用MS。防御力は抜群で、 フリージーヤードを展開すれば機雷程度はなんともない。 初期ステータス チューンpt 14436 スラスター出力 43/67 HP 2300/6100 スラスター速度 26/37 実弾防御 30/90 レーダー性能 15/30 ビーム防御 9/30 バランサー 22/32 機動性 10/20 旋回速度 15/30 制限事項 水陸両用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 メガ粒子砲 417/453/700 5/15 1-/2 1/38 1/43 5-7-10 魚雷 358/388/600 5/15 2-3-4 1/38 1/43 6-7-9 フリージーヤード - - - - 1/43 2-3-4 格 アイアンネイル 473/512/81...
  • ガンダムLS
    ガンダム(LS) RX-78-2 GUNDAM(LS) ジオングとの最終決戦の際に頭部と左腕を破壊された状態のガンダム。 初期ステータス チューンpt 36375 スラスター出力 40/67 HP 600/4100 スラスター速度 45/75 実弾防御 23/39 レーダー性能 20/80 ビーム防御 23/39 バランサー 28/88 機動性 20/50 旋回速度 14/56 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームライフル 535/577/615 70/86 3-5-6 1/80 1/92 15-27-30 副 VOICE - - - - - - 格 ビームサーベル 535/535/615 70/70 - - - - 機体特徴 EXTRA「ガンダム大地に立つ!!」をクリアで入手可能 ジオングとの交戦で損壊したガンダム...
  • その他MS
    その他MS ※以下のMSは、モード解放に関係なく全ての年代・勢力で使用可能です。 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ZプラスA1型 一斉射撃 EXTRA「遥か遠くを見つめて」をクリア ZプラスC1型 超射撃 EXTRA「ニュータイプの脅威」右ルートをクリア ZプラスC1/2型 超射撃 EXTRA「ニュータイプの脅威」左ルートをクリア Sガンダム ALICE発動 EXTRA「重力からの開放」をクリア ホバー ゼク・アイン 一斉射撃 EXTRA「地球をこの手に」をクリア ZZガンダム 超射撃 エゥーゴ編クリア 変形 Zザク 超射撃 ザクIIF型とZガンダムを10回使用+エゥーゴ編クリア キュベレイMk-Ⅱ(B) 一斉射撃 キュベレイmk2(R)5回+アクシズ編クリア NT ホバー キュベレイMk-Ⅱ(R) 一斉射撃 キュベレイ5回+アクシズ編クリア NT ...
  • ズゴックS型(CA)
    ズゴックS型(CA) MSM-07S Z GOK CA シャア専用に赤く塗装された機体。機動力と通信性能が向上している。 初期ステータス チューンpt 34680 スラスター出力 50/75 HP 1600/3100 スラスター速度 40/60 実弾防御 8/24 レーダー性能 25/50 ビーム防御 8/24 バランサー 60/96 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 水陸両用 SPAタイプ 必殺格闘:突貫クロー 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 メガ粒子砲 403/647/690 19/70 3-5-6 1/75 1/70 15-24-30 副 ミサイルガン 419/572/600 30/70 - 1/75 1/70 12-16-18 格 クロー 413/600/690 12/64 - - - - 機体特...
  • ジオング
    ジオング MSN-02 ZEONG サイコミュ兵器搭載を目的に開発された、ニュータイプ専用モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 28620 スラスター出力 60/90 HP 2600/5100 スラスター速度 50/75 実弾防御 12/36 レーダー性能 70/90 ビーム防御 15/36 バランサー 61/96 機動性 22/44 旋回速度 6/12 制限事項 宇宙・NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 頭部メガ粒子砲 400/502/600 10/38 3-5-6 1/59 1/69 15-24-30 主2 腹部メガ粒子砲 279/320/400 10/30 1-2 1/59 1/69 10-60-20 副 サイコミュアーム 177/206/264 10/30 - 1/59 1/6...
  • ガンダムMk-Ⅱ(T)
    ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[T] RX-78ガンダムの後継機として、最新技術を投入して開発された機体。 初期ステータス チューンpt 20450 スラスター出力 56/82 HP 2500/4700 スラスター速度 51/75 実弾防御 16/45 レーダー性能 52/80 ビーム防御 15/45 バランサー 60/96 機動性 20/40 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/489/600 33/45 3-4-/6 1/38 1/42 15-24-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-1-/2 1/34 1/42 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/6...
  • ザクⅡF2型(NB)
    ザクⅡF2型(NB) MS-06F-2 ZAKUⅡ(F2)NB キンバライド基地を率いたノイエン・ビッター少将の乗機。 バックパックにロケット・ブースターを装備。 初期ステータス チューンpt 6538 スラスター出力 40/45 HP 1800/3300 スラスター速度 38/40 実弾防御 12/21 レーダー性能 16/32 ビーム防御 11/21 バランサー 24/32 機動性 19/34 旋回速度 24/44 制限事項 - SPAタイプ 超格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 MMP-78マシンガン 68/70/90 8/24 - 1/29 1/24 90-108-135 主2 MMP-78グレネード 453/474/700 8/24 3-3-6 1/29 1/24 3-4-/6 主3 ザクバズーカ 453/47...
  • あなたプレイ教えてちょ
    鹵獲・全ミッション・制限全クリアした後も、クロニクルを一生楽しめるようオラ流のプレイ方法を紹介しあうコーナー クロニクルより下限も調整できロワイヤルとは違った遊びができるようになってますが、どのようなマイルールでプレイされてるか紹介してみてください。 キャンペーン ・正確にはプレイしてないけど、オリジナルパイロットの詳しい経歴やライバル、愛用機なんか考えたりして脳内展開していくと面白い。 ・↑同意。 〔最初は連邦所属のNTだったけど、軍に嫌気が差してデラーズ・フリートへ。 その後軟禁状態からエゥーゴ参加〕とか考えてたりする。 ・キャンペーンSS&機体コンプしたらギャラリーのMS戦績の各機体の項目を全てSSで埋める。不向き 低性能でクリアも難しい機体であってもそんなのカンケーネェ! 1人対戦の協力ミッション・敵の攻撃力が上がり、エース以外もSPAをかなり使ってくる。いわゆるハードモードみ...
  • ゲルググ
    ゲルググ MS-14A GELGOOG 一年戦争末期に投入されたモビルスーツ。ビームライフルを標準装備している。 初期ステータス チューンpt 13821 スラスター出力 40/60 HP 1700/3300 スラスター速度 34/51 実弾防御 8/24 レーダー性能 25/50 ビーム防御 10/24 バランサー 36/57 機動性 16/32 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ コンボ:巨大ナギナタ大車輪 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 377/420/630 20/30 3-5-/6 1/50 1/43 15-24-/30 主2 ザクマシンガン 56/59/75 5/19 - 1/43 1/48 90-108-/135 副 ハンドグレネード 358/388/600 5/15 - 1/3...
  • ザクIIF型
    ザクⅡF型 MS-06F ZAKUⅡ(F) ジオン公国軍の量産型モビルスーツ。完成度が高くバリエーションも多い。 初期ステータス チューンpt 3665 スラスター出力 25/37 HP 1400/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 12/24 旋回速度 17/34 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:正拳突き 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主 ザクマシンガン 56/57/75 10/18 - 1/15 1/15 90-108-135 主 ザクバズーカ 417/435/700 5/15 1-2 1/15 1/15 5-6-10 主 マゼラトップ 716/746/1200 5/15 1-2 1/15 1/15 3-4-6 ...
  • ジ・O
    ジ・O PMX-003 THE-O シロッコが自ら開発、搭乗した重モビルスーツ。 重厚な見た目とは裏腹に高い機動性を持つ。 初期ステータス チューンpt 60733 スラスター出力 90/99 HP 3700/6100 スラスター速度 87/90 実弾防御 23/60 レーダー性能 74/99 ビーム防御 21/60 バランサー 60/96 機動性 26/99 旋回速度 8/16 制限事項 SPAタイプ 格闘・横薙ぎ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームライフル 704/750 23/95 3-4-6 1/95 1/95 15-27-30 副 クイックリロード - - - - 1/95 - 格 ビームソード 901/933/960 55/95 - - - - 機体特徴 (通称:ジュピトリスの達磨) ティターンズルー...
  • ノイエ・ジール
    ノイエ・ジール AMX-002 NEUE ZIEL アクシズ先遣隊がデラーズ・フリートに譲渡したMA。 「ジオンの精神が形になったようだ」とアナベル・ガトー少佐に評された。 初期ステータス チューンpt 30952 スラスター出力 79/99 HP 6300/10000 スラスター速度 75/99 実弾防御 60/99 レーダー性能 70/95 ビーム防御 87/99 バランサー 30/48 機動性 73/99 旋回速度 17/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 メガカノン砲 342/350/360 18/54 - 1/43 1/35 6-9-12 主2 大型ミサイル 399/409/420 18/54 - 1/43 1/35 6-9-12 主3 偏向型メガ粒子砲 456/46...
  • ゲルググS型(CA)
    ゲルググS型(CA) MS-14S GELGOOG(S)CA 先行量産された機体のうちの1機。シャア専用に調整された高性能機体。 初期ステータス チューンpt 30815 スラスター出力 60/90 HP 1900/3700 スラスター速度 65/97 実弾防御 10/30 レーダー性能 40/80 ビーム防御 11/30 バランサー 70/99 機動性 25/50 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ コンボ:ナギナタ回転投げ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 1 ビームライフル 420/527/630 10/38 3-5-6 1/68 1/58 15-24-30 2 ジャイアントバズ 562/658/750 10/38 1-/2 1/68 1/58 1-8-10 副 ハンドグレネード 419/480/600 10/3...
  • 次回作の要望点
    今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。 ※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。 シャア「それが現実というものなのだよ」 アムロ「もっと現実をみろや。」 キャンペーン、1人対戦の協力ミッション ムービーを一度見たら次からはスキップ出来る様に。(例:0083ガトー) 友人と一緒にキャンペーンに参加することで次のキャンペーンがでるように 分岐ルートが水色と青色でAルートとBルートの統一がされていないので、全体で統一してほしい ミッション中のリトライも可能にしてほしい。 リプレイが欲しい SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系) ファーストの機体が多いのに見せ場なく使うことのない機体が多すぎるので、それ...
  • ザクⅡF型
    ザクⅡF型 MS-06F ZAKUⅡ(F) ジオン公国軍の量産型モビルスーツ。完成度が高くバリエーションも多い。 初期ステータス チューンpt 3665 スラスター出力 25/37 HP 1400/2900 スラスター速度 20/30 実弾防御 6/15 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 12/24 旋回速度 17/34 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:正拳突き 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ザクマシンガン 56/57/75 10/18 - 1/15 1/15 90-108-135 主2 ザクバズーカ 417/435/700 5/15 1-2 1/15 1/15 5-6-10 主3 マゼラトップ 716/746/1200 5/15 1-2 1/15 1/15 3-4-6...
  • ガルバルディβ
    ガルバルディβ RMS-117 GALBALDYβ 一年戦争終結後にジオンから接収したガルバルディα を再設計し改修した機体。軽量化され運動性が向上した。 初期ステータス チューンpt 21566 スラスター出力 45/67 HP 1900/3900 スラスター速度 40/60 実弾防御 13/36 レーダー性能 40/70 ビーム防御 12/36 バランサー 50/80 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 484/514/630 25/30 3-5-/6 1/54 1/50 15-24-30 主2 シールドミサイル 419/480/600 10/30 3-4-/6 1/54 1/50 15-24-30 副 フラッシュ弾 - - ...
  • ギャプラン
    ギャプラン DRX-005 GAPLANT 圧倒的な推力を誇る可変モビルアーマー。 スラスターかつシールドとなる両腕のバインダーが特徴。 初期ステータス チューンpt 45237 スラスター出力 70/99 HP 2100/3300 スラスター速度 70/99 実弾防御 14/42 レーダー性能 50/85 ビーム防御 14/42 バランサー 60/96 機動性 20/40 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ スマッシュ:変形突進 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 バインダーライフル 592/636/720 20/82 3-5-6 1/90 1/82 15-27-30 副 トリモチランチャー - 1/82 - 1/90 1/82 - 格 ビームサーベル 540/602/750 26/56 - - - - 機体...
  • ザクレロ
    ザクレロ MA-04X ZAKURELLO 開発途中で放棄された宇宙専用モビルアーマー。 拡散ビーム砲は命中率は高いものの、有効射程が短い。 初期ステータス チューンpt 31068 スラスター出力 65/97 HP 4600/7100 スラスター速度 65/97 実弾防御 20/30 レーダー性能 50/80 ビーム防御 27/30 バランサー 18/28 機動性 26/56 旋回速度 11/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ コンボ:必殺格闘ナタラッシュ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主 拡散ビーム砲 264/282/300 8/60 1-/2 1/65 1/60 15-27-30 副 ミサイル 388/480/600 8/60 1-/2 1/65 1/60 6-8-9 格 ヒートナタ 1729/2188/2250 ...
  • バストライナー
    初期ステータス チューンpt 11856 HP 2100/4100 突進攻撃力 416/538 機動力 38/76 段数 1/1 旋回速度 12/24 連射回数 - スラスター出力 40/80 威力 955/1118 スラスター速度 33/66 弾速 1/35 実弾防御 5/10 命中率 1/30 ビーム防御 4/8 リロード性能 1/45 視界の悪い場所や動きづらい場所では、何かと器用なCPUのパートナーを乗せておけば、色々と撃破・破壊してくれる。 要塞内で敵に囲まれた時など、壁越しに敵を焼き尽くしてくれる。 場合によっては非常に便利。 ただ戦艦などもモリモリ破壊してくれるので、ミッションによっては邪魔なこともあります。 どうでもいい詳細 0079連邦軍クリアで使用可能になるSFS。水中可 数少ない宇宙地球で使用可能なSFS。MS操作 搭乗すると...
  • スーパーガンダム
    スーパーガンダム FXA-05D RX-178 SUPER GUNDAM ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーがドッキングした形態。 巡航形態のGフライヤーに変形可能。 初期ステータス チューンpt 22633 スラスター出力 62/93 HP 2600/4900 スラスター速度 68/99 実弾防御 15/45 レーダー性能 62/85 ビーム防御 15/45 バランサー 55/88 機動性 18/36 旋回速度 28/56 制限事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 ロングビームライフル 1023/1071/1160 36/54 1-2 1/34 1/42 3-7-9 ハイパーバズーカ 681/738/800 18/54 1-2 1/34 1/42 5-7-10 ミサイルポッド 171/175/18...
  • Z PLUS c1
    ZプラスC1型 MSZ-006C1 Z PLUS[C1] 宇宙空間での運用を前提として、A1型を再設計した可変モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 34658 スラスター出力 68/99 HP 2600/4100 スラスター速度 70/99 実弾防御 13/39 レーダー性能 80/99 ビーム防御 14/39 バランサー 70/99 機動性 28/56 旋回速度 36/72 制限事項 - SPAタイプ 超射撃 その他 変形可能 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射(実数) 弾速 リロード 弾数(実数) 主1 ビームスマートガン 1083/1175/1200 20/48 1/1/99(1-1-2) 1/60 1/68 1/80/99(5-9-10) 主2 腰部ビームカノン 751/783/800 32/48 1/1/99(1-1-2) 1/60 1/...
  • @wiki全体から「パイロット初期値一覧」で調べる

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