GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「原作再現イベント」で検索した結果

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  • 原作再現イベント
    原作再現イベント 原作キャラを使用する事で発生する各種イベント。 連邦0079 ラスト・リゾートMS不問/シロー・アマダ(敵味方配置変更) 強行突破作戦(水色ルート)MS不問/アムロ・レイ(特殊なセリフあり) ジオン0079 連邦0083 ガンダム強奪GP01ゼフィランサス/コウ・ウラキ ソロモンの悪夢GP01フルバーニアン/コウ・ウラキ 駆け抜ける嵐GP03デンドロビウム/コウ・ウラキ デラーズ0083 ガンダム星の海へMS不問/シーマ・ガラハウ(GP01攻撃時に劇中でおなじみの特殊セリフ) 宇宙の蜻蛉MS不問/アナベル・ガトー 駆け抜ける嵐ノイエ・ジール/アナベル・ガトー(イベントムービー) エゥーゴ0087 ティターンズ0087 生命、散ってMS不問/レコア・ロンド エクストラ ガンダムクロニクルMS不問/シャア(CCA):...
  • メニュー(non script)
    ...勢力分岐メッセージ 原作再現イベント MS型式番号リスト バグ 今日のNTの数: - 過去のOTの数: - (From 2007/10/5) 更新履歴 取得中です。
  • メニュー
    ...勢力分岐メッセージ 原作再現イベント MS型式番号リスト MS初期ステータス一覧 パイロット初期能力 キャラクターCV バグ 今日のNTの数: - 過去のOTの数: - (From 2007/10/5) 更新履歴 取得中です。
  • 連邦軍0083
    連邦軍0083 連邦軍0083砂上模擬戦闘 ガンダム強奪 出撃アルビオン 熱砂の攻防戦 ガンダム、星の海へ 蒼く輝く炎で 策謀の宙域 観艦式防衛 ソロモンの悪夢 ラビアンローズ 激突戦域 強襲、阻止限界点 宇宙の蜻蛉 駆け抜ける嵐 星の屑 砂上模擬戦闘 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D オーストラリア 晴 昼 3分 - パワードジムを撃墜せよ ミッション内容 44000でSS 追加ボーナス 短時間撃破 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 パワード・ジム 敵はパワード・ジムが1機のみで、オーバーチューンされているとかSPAをぶっ放してくるとかはないので楽に勝てるはず。チューンポイント稼ぎにでもどうぞ。 ガンダム強奪 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コ...
  • デラーズ・フリート
    デラーズ・フリート デラーズ・フリートガンダム強奪 追撃部隊奇襲作戦 熱砂の攻防戦 ガンダム、星の海へ 蒼く輝く炎で 策謀の宙域 観艦式襲撃 ソロモンの悪夢 コロニー制圧 新しき理想 激突戦域 強襲、阻止限界点 宇宙の蜻蛉 駆け抜ける嵐 星の屑 ガンダム強奪 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C トリントン 晴 夜 10分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 試作1号機撃墜 10000 敵エース機撃墜 10000 敵ACE コウ・ウラキ[GP01]ラバン・カークス[ZAKUⅡ[F2]]サウス・バニング[GM TYPE C]チャック・キース[ZAKUⅡ[F2]] RANK 総合得点 ポイント S SS 58630で確認 クリア報酬 ザメルザクⅡF2型[B]ドム・トローペン[B] 機体さえまと...
  • バイアラン
    バイアラン RX-160 BYARLANT 大型のジェットエンジンを搭載し、変形機構なしで大気圏内の飛行が可能なモビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 45547 スラスター出力 70/99 HP 2300/4300 スラスター速度 55/82 実弾防御 14/42 レーダー性能 40/80 ビーム防御 15/42 バランサー 50/80 機動性 40/80 旋回速度 6/12 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:サーベル体当たり 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ハンドビームカノン 529/597/660 18/85 3-5-6 1/93 1/85 15-27-30 副 トリモチ - 1/85 - 1/93 1/85 - 格 ビームサーベル 523/564/675 26/60 - - - - 機体特徴 クロニク...
  • νガンダム
    νガンダム RX-93 ν-GUNDAM 自らの設計によるアムロ・レイ最後の搭乗機体。フィン・ファンネルを装備したニュータイプ専用機。 初期ステータス チューンpt 28555 スラスター出力 90/99 HP 5100/6100 スラスター速度 85/99 実弾防御 45/75 レーダー性能 89/99 ビーム防御 42/75 バランサー 86/99 機動性 68/80 旋回速度 65/80 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 704/729/750 38/69 3-5-/6 1/50 1/40 15-24-/30 主2 ν-ハイパーバズーカ 725/744/760 30/69 1-1-/2 1/50 1/40 5-8-/10 主3 シールドミサイル 610/626/...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 次回作アンケート
    今作において不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点、その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。基本的に削除する場合は個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。 ※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。 キャンペーン、1人対戦の協力ミッション 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) 2 ・SFSを時代の最後に解除する必要はない(ドダイ系) 0 (0%) 3 ...
  • 隠し要素(MS以外)
    モード開放 条件を満たせば新規で始めたデータにも適用される 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み可能 サブフライトシステムと一緒にミッション可能(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長 ゲストパイロットが成長できる(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長限界解除 ゲストパイロットの成長限界を解除(※1) 各勢力のミッションクリア状況を100%にする パイロット成長限界解除 パイロットの成長限界を解除 パイロットを大佐まで育てる(※2) パイロット搭乗制限解除 ニュータイプ、オールドタイプ関わらず搭乗の制限が解除される EXTRAミッション「地球をこの手に」をクリアする MSシミュレータモード 地形に関係なく出撃可能になる(MAにSFSは不可) EXTRAミッション「重力からの開放」をクリアする ハンティングモード 敵MSを取得できる アクシズ以外の6勢力をクリ...
  • ゲルググS型(CA)
    ゲルググS型(CA) MS-14S GELGOOG(S)CA 先行量産された機体のうちの1機。シャア専用に調整された高性能機体。 初期ステータス チューンpt 30815 スラスター出力 60/90 HP 1900/3700 スラスター速度 65/97 実弾防御 10/30 レーダー性能 40/80 ビーム防御 11/30 バランサー 70/99 機動性 25/50 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ コンボ:ナギナタ回転投げ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 1 ビームライフル 420/527/630 10/38 3-5-6 1/68 1/58 15-24-30 2 ジャイアントバズ 562/658/750 10/38 1-/2 1/68 1/58 1-8-10 副 ハンドグレネード 419/480/600 10/3...
  • サザビー
    サザビー MSN-04 SAZABI ファンネル装備のニュータイプ専用モビルスーツ。 ジオン系MSの集大成でシャア・アズナブル最後の乗機。 初期ステータス チューンpt 29341 スラスター出力 88/99 HP 6900/8100 スラスター速度 85/99 実弾防御 50/90 レーダー性能 87/99 ビーム防御 54/90 バランサー 90/99 機動性 61/72 旋回速度 65/72 制限事項 NT専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームショットライフル 271/274/276 23/69 3-4-/6 1/40 1/50 15-24-/30 主2 拡散メガ粒子砲 319/321/324 25/69 1-/2 1/40 1/50 10-14-/20 主3 シールドミサイル 629/...
  • ハイゴッグ
    ハイゴッグ MSM-03C HY-GOGG 一年戦争末期に投入された水陸両用モビルスーツ。 腕に高出力のメガ粒子砲を内蔵している。 初期ステータス チューンpt 12080 スラスター出力 45/67 HP 1800/4900 スラスター速度 38/57 実弾防御 22/66 レーダー性能 18/36 ビーム防御 10/30 バランサー 12/19 機動性 16/32 旋回速度 25/50 制限事項 水陸両用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 メガ粒子砲 351/379/600 12/23 3-4-6 1/45 1/40 15-21-30 主2 頭部ミサイル 596/647/1000 5/15 1-1-2 1/45 1/40 2-2-3 副 120mmキャノン 87/91/120 5/15 - 1/4...
  • ジャイアントMS
    ジャイアントアッガイ ジャイアントゾック エクストラ「水中からの挑戦」で出現するジャイアントアッガイとジャイアントゾックですが、----これをキャプチャする事はできない様です。 故にプレイヤーが使用する事もできません。 しかし、オンラインで通信プレイをできる「XLink Kai」にてジャイアントアッガイを見たとの報告もあります。しかもパスワード配信前に。 これらのユーザーは間違いなく改造してるので、XLink Kaiでジャイアントアッガイ等を見かけたらキックしましょう。
  • ザクII(CD)
    ザクⅡ(CD) 初期ステータス チューンpt スラスター出力 HP スラスター速度 実弾防御 レーダー性能 ビーム防御 バランサー 機動性 旋回速度 制限事項 SPAタイプ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 機体特徴 前作のサク・サム並みのネタ機体。 主・副兵装共に岩、格闘は素手と正に男、もとい漢の機体。 原作に忠実なようで、通常のザクよりもなんだか長細い。 主兵装はミドルロック・ファイアロック・サンダーロックの三種類。 (以下それぞれMR・FR・TRと略記) MRは普通の岩で威力が高く、FRは当たった対象を燃やして追加ダメージを与え、 TRは追加ダメージはないがヒートロッドと同じく痺れさせることができる。 ...
  • ザクII改
    ザクII改 一年戦争末期に登場した最終生産型。 実戦データを元に改修された機体。 初期ステータス チューンpt 6390 スラスター出力 44/57 HP 1500/2900 スラスター速度 36/42 実弾防御 10/15 レーダー性能 15/22 ビーム防御 12/15 バランサー 30/33 機動性 18/30 旋回速度 20/40 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘・ヒートホークぶん回し 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 MMP-80MG 61/65 5/19 - 1/30 1/35 1/41(108) STURMFAUST 373/413 5/19 1/1 1/30 1/35 1/26(3) DUMMYBALLOON 832/955 5/15 - - 1/35 -(2) HEATHAWK 351/402 7/30 - ...
  • ドム
    ドム MS-09 DOM ジオン軍局地戦用重モビルスーツ。重装甲でありながら高速移動が可能。 初期ステータス チューンpt 11975 スラスター出力 40/60 HP 1600/3100 スラスター速度 31/45 実弾防御 12/30 レーダー性能 15/30 ビーム防御 10/30 バランサー 26/41 機動性 30/80 旋回速度 3/6 制限事項 地上専用 SPAタイプ ジェットストリームアタック(三分身) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジャイアントバスーカ 447/485/750 5/15 1-/2 1/35 1/40 5-8-/10 主2 ザクマシンガン 57/59/75 14/24 - 1/35 1/40 90-108-/135 副 拡散ビーム砲 - - - - 1/40 - 格 ヒートサーベル 297/...
  • チューンポイント稼ぎ
    チューンポイントおすすめ稼ぎ場 ルート ミッション名 備考 連邦軍0079 黄昏の島々 初期の稼ぎ場所。30秒以内で800~900 連邦軍0083 砂上模擬戦闘 バストライナーを使って1.49倍3秒で約1300Gディフェンサーなら1.49倍2秒で約1400 星の屑 狙撃武器やビーム兵器のチャージ射撃を駆使すれば1分強で約2500 ジオン0079 黄塵の谷 初期の稼ぎ場所。40秒で800~900 水上夜行軍 初期位置から狙撃ライフルを撃っているだけでおわり、800~900 デラーズ・フリート コロニー制圧 砲台等で楽な場所。1~2分で1000~2000 観艦式襲撃 バストライナーを使って1.42倍,50秒で1700 br ティターンズ 黒いガンダム とりあえずの稼ぎ場。エースを離脱させず、SPAでサクッと倒せば1000以上 現実の表裏 G3ガスの防衛、3つ潰されないようにして敵M...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 陸戦型ガンダム(GH)
    陸戦型ガンダム(ジム頭) RX-79[G] GUNDAM[G]GM-H 補修用パーツが不足していたため、ジムタイプの頭部で代用した機体。 MSチューン チューンpt 9536 スラスター出力 40/60 HP 1600/3700 スラスター速度 28/42 実弾防御 9/30 レーダー性能 8/16 ビーム防御 8/27 バランサー 32/54 機動性 16/30 旋回速度 22/44 制限事項 地上専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 100mmマシンガン 60/62/85 8/24 - 1/30 1/35 60-120-180 ミサイル 388/407/600 8/24 - 1/30 1/35 9-11-13 ハイパーバズーカ 489/525/700 20/30 1-/2 1/30 1/35 5-7-10 ...
  • ネモ
    ネモ MSR-003 NEMO エゥーゴが独自に開発した量産機。ジムの発展系ではあるが大幅に性能向上している。 初期ステータス チューンpt 21317 スラスター出力 40/60 HP 1900/3700 スラスター速度 40/60 実弾防御 13/39 レーダー性能 40/70 ビーム防御 13/39 バランサー 40/64 機動性 30/56 旋回速度 30/60 制限事項 なし SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/534/600 28/41 3-5-/6 1/48 1/48 15-24-/30 主2 クレイバズーカ 600/702/800 13/38 1-1-/2 1/48 1/48 5-7-/10 副 バルカン 25/27/30 13/38 - 1/48 1/48 3...
  • コメントフォーム
    したらば借りた。http //jbbs.livedoor.jp/game/44059/ これからはコメントとかこっちじゃ無くてしたらばの方で書いてクレクレ -- 管理人 (2008-05-02 22 04 13) 荒らしが酷いからガンバトの次スレはしばらくナシだってさ -- 名無しさん (2008-05-02 16 50 07) SEED出せとか言ってるやつ馬鹿だろ宇宙世紀じゃねえし -- νガンダム (2008-04-29 19 48 32) ガンユニの方はしたらばでも借りようかしら。このフォーム殺人的に使い難いし -- 管理人 (2008-04-28 22 59 04) すっきりさっぱり -- 管理人 (2008-04-28 22 58 15)
  • ジャイアントMSについて
    ジャイアントアッガイ ジャイアントゾック 隠し機体的な位置付けの「ジャイアントアッガイ」「ジャイアントゾック」ですが、これをキャプチャする事はできない様です。 故にプレイヤーが使用する事もできません。 しかし、オンラインで通信プレイをできる「XLink Kai」にてジャイアントアッガイを見たとの報告もあります。しかもパスワード配信前に。 これらのユーザーは間違いなく改造してるので、XLink Kaiでジャイアントアッガイ等を見かけたらキックしましょう。
  • ガンダム4号機
    ガンダム4号機 RX-78-4 GUNDAM 04 大口径ビーム兵器が使用可能な、大出力ジェネレータを搭載した機体。 MSチューン チューンpt 13109 スラスター出力 47/60 HP 2200/4300 スラスター速度 34/51 実弾防御 14/39 レーダー性能 62/80 ビーム防御 13/39 バランサー 55/88 機動性 23/46 旋回速度 25/50 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ハイパービームライフル 424/488/630 10/31 3-4-6 1/39 1/31 15-18-/30 主2 ハイパーバズーカ 496/517/700 10/31 1-/2 1/39 1/31 5-6-/10 主3 メガビームランチャー 1067/1107/1300 32/4...
  • キュベレイmk2(B)
    キュベレイMk-Ⅱ(B) AMX-004-2 QUBELEY(B) 基本性能はハマーン用のキュベレイと同等だが細部に 改良が加えられている。エルピー・プルが搭乗。 初期ステータス チューンpt 46340 スラスター出力 56/84 HP 2900/4100 スラスター速度 70/99 実弾防御 17/48 レーダー性能 72/99 ビーム防御 18/49 バランサー 75/99 機動性 46/92 旋回速度 9/14 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームガン 530/542/600 20/75 3-5-6 1/85 1/80 15-30 副 ファンネル 255/257/264 20/75 - 1/85 1/78 5-8-10 格 ビームサーベル 637/652/705 28/7...
  • グフ
    グフ MS-07B GOUF 地上での対モビルスーツ戦を想定し、固定武装を装備したジオン軍量産機。 初期ステータス チューンpt 16608 スラスター出力 32/48 HP 1500/2900 スラスター速度 33/49 実弾防御 9/21 レーダー性能 16/32 ビーム防御 8/21 バランサー 20/32 機動性 15/30 旋回速度 24/50 制限事項 地上 SPAタイプ コンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 フィンガーバルカン 56/65/75 5/40 - 1/40 1/45 90-120-135 副 ヒートロッド 207/224/240 5/40 - 1/40 1/45 - 格 ヒートサーベル 504/675/720 8/72 - - - - グフシールド 630/930/3000 - - - - - ...
  • ケンプファー
    ケンプファー 形式番号MS-18E。 特殊部隊に配備された強襲用モビルスーツ。高い機動性と戦闘力を有する機体。 初期ステータス チューンpt 15452 スラスター出力 64/90 HP 1600/2700 スラスター速度 58/82 実弾防御 8/24 レーダー性能 30/60 ビーム防御 9/24 バランサー 60/96 機動性 27/60 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 197mm口径ショットガン 240/264/360 20/31 2-3-4 1/31 1/39 15-21-30 主2 360mmジャイアントバズーカ 558/595/720 24/31 1-2 1/35 1/39 5-7-10 主3 シュツルムファウスト    419/443/600 10/4...
  • スキウレ
    初期ステータス チューンpt HP 1900/3700 突進攻撃力 385/477 機動力 40/80 段数 1/max2 旋回速度 15/30 連射回数 - スラスター出力 38/76 威力 342/388 スラスター速度 30/60 弾速 1/24 実弾防御 2/4 命中率 1/23 ビーム防御 3/6 リロード性能 1/28 0079ジオンをクリアすると使えるようになる宇宙用SFS MS操作で、搭乗するとメイン兵器がスキウレという拡散ビームになる。 威力、射程、発射速度、弾速、リロード…どれを取ってもお察しを。 しかも宇宙専用、対艦では強いがMS戦闘で当たることは殆ど無い。 利点はそこそこの機動性とHPのみ。 使うならバストライナーのほうがいいだろう。 つか、発射までの時間と威力が割にあってねぇ…… 前作は極太ビームだったのに・・・ 差...
  • ジム(WD)
    ジム(WD) RGM-79 GM[WD] MS特殊部隊ホワイトディンゴで使用された機体。 部隊カラーに塗装されている。 初期ステータス チューンpt 6171 スラスター出力 32/48 HP 1400/2900 スラスター速度 32/48 実弾防御 8/21 レーダー性能 10/20 ビーム防御 7/21 バランサー 14/22 機動性 14/28 旋回速度 19/38 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 Bスプレーガン 222/248/480 3/10 3-5-12 1/25 1/30 20-30-40 主2 100mmマシンガン 52/55/75 3/9 - 1/25 1/30 90-100-135 主3 ハイパーバズーカ 389/467/700 3/9 1-2 1/25 1/30 5...
  • パーフェクトジオング
    パーフェクトジオング MSN-02 PERFECT ZEONG ジオングに脚部ユニットを装備し、地上での戦闘も可能になったタイプ。 初期ステータス チューンpt 40069 スラスター出力 68/99 HP 6600/10000 スラスター速度 55/82 実弾防御 30/90 レーダー性能 73/95 ビーム防御 30/90 バランサー 28/44 機動性 33/66 旋回速度 17/34 制限事項 NT専用 SPAタイプ 大刀斬 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 頭部メガ粒子砲 420/534/600 13/41 3-5-6 1/60 1/70 15-24-30 主2 腹部メガ粒子砲 300/351/400 13/38 1-1-2 1/60 1/70 10-16-20 副 サイコミュアーム 192/228/264 13/3...
  • ザクⅡ(CD)
    ザクⅡ(CD) MS-06F ZAKUⅡ(F) ジオン軍の脱走兵が使用していた機体らしいため、マシンガンなどの兵装を携行していない。 初期ステータス チューンpt 7565 スラスター出力 25/37 HP 1700/5100 スラスター速度 20/30 実弾防御 16/50 レーダー性能 10/20 ビーム防御 5/15 バランサー 40/70 機動性 12/24 旋回速度 18/34 制限事項 - SPAタイプ 大岩石 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ミドルロック 477/518/800 5/18 3-4-6 1/20 1/15 3-4-6 主2 ファイアーロック 417/453/700 5/18 3-4-6 1/20 1/15 3-4-6 主3 サンダーロック 298/323/500 5/18 3-4-6 1/20 1...
  • FAQ
    よくある質問 特によくある質問Q.二周目って何?データ上書きすればいいの? Q.鹵獲ってどうやってやるの? Q.使用回数こなしても機体入手出来ないよ? Q.何かミッション出たけど何処にもないよ? Q.戦艦などにロックオンできないよ? Q.説明書なくしちゃった・・・ 購入前Q.前作との違いは? Q.前作からの引継ぎはあるの? 購入後Q.勢力がどうなっているのか分かりません>< Q.宇宙でSPAがあたんないよ>< Q.デンドロビウムとかノイエ・ジールにかてないよ>< Q.ジオン水泳部が強すぎるよ>< Q.ええぃ連邦軍のモビルスーツは、ばけものか>< Q.もびるすーつの性能こそが戦力の決定的差でないこと、おしえてやる!されます>< Q.あたらなければ、どうということはない!されます>< Q.SPAでボクが蒸発しました>< Q.ガードしてもゴリゴリけずられます>< Q.盾が残ってるのに正面から...
  • ジム・カスタム
    ジム・カスタム RGM-79N GM CUSTOM ジム・コマンド系の機体にアレックスの技術を投入して開発された高性能な機体。 初期ステータス チューンpt 9896 スラスター出力 44/66 HP 1900/3700 スラスター速度 32/48 実弾防御 11/30 レーダー性能 25/50 ビーム防御 9/27 バランサー 38/60 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジムライフル 70/77/93 23/36 - 1/30 1/35 90-180-270 主2 ビームライフル 277/293/600 5/15 3-4-6 1/30 1/35 15-18-30 主3 ハイパーバズーカ 477/493/800 5/15 1-1-/2 1/30 ...
  • ZZガンダム
    ZZガンダム MSZ-010 ZZ-GUNDAM Z計画最強の機体と言われるモビルスーツ。 頭部のハイメガキャノンによる圧倒的な攻撃力を誇る。 初期ステータス チューンpt 30171 スラスター出力 70/99 HP 3600/4500 スラスター速度 75/99 実弾防御 20/39 レーダー性能 60/99 ビーム防御 19/39 バランサー 60/96 機動性 28/56 旋回速度 36/72 制限事項 SPAタイプ 超射撃:ハイメガキャノン 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 Wビームライフル*2 788/817/840 23/70 3-5-6 1/40 1/50 12-17-24 主2 Hメガキャノン 2289/2351/2400 23/69 - 1/40 1/50 3-4-6 主3 Sミサイル*21+Wキャノ...
  • 鹵獲ポイント
    鹵獲ポイント いろいろな所に出てくる機体は省略。 よく考えればわかることだが鹵獲したい機体の相手勢力側ミッションでやること。 目的の機体にキャプが付かない場合、又は他の機体にキャプが付いた場合はさっさとリトライすべし。 ジオン系はジオンの英雄でラクラクGET ガンダム系はEXガンクロでラクラクGET 特に0079のガンダムは前半出現なので簡単。 他にもEXミッションは便利なものが多いので積極的に利用しよう。 地球連邦軍0079 MS名 ミッション名 備考 ガンダム ジャブローに散る(水色3MAP) br()ニュータイプの脅威 プロトタイプガンダム 裁かれし者 br()ア・バオア・クー(青2MAP) br()戦艦からの最後の増援 ガンダム(MC仕様) ア・バオア・クー(水色3MAP) ジャブローに散る! G-3ガンダム ア・バオア・クー 青色3MAP ガンダ...
  • ブルーディスティニー3号機
    ブルーディスティニー3号機 RX-79BD-3 BLEUDESTINY[3] EXAMシステムを搭載したブルーと呼ばれるシリーズの3号機。 初期ステータス チューンpt 19885 スラスター出力 48/60 HP 2000/3700 スラスター速度 47/51 実弾防御 13/30 レーダー性能 31/60 ビーム防御 11/27 バランサー 51/80 機動性 18/34 旋回速度 48/50 制限事項 NT不可 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 484/552/660 32/38 3-5-6 1/50 1/42 15-24-30 主2 チェストミサイル 450/526/600 13/38 2-3-4 1/50 1/42 6-8-9 副 胸部バルカン 25/27/30 13/38 -...
  • ゾック
    ゾック MSM-10 ZOCK 9門のメガ粒子砲を備え、表裏対称の異形MS。 機動性は低く、MSというより移動メガ粒子砲台。 初期ステータス チューンpt 20592 スラスター出力 40/60 HP 2400/2700 スラスター速度 16/24 実弾防御 13/39 レーダー性能 20/40 ビーム防御 13/39 バランサー 10/16 機動性 10/20 旋回速度 10/20 制限事項 水陸両用 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 4連装メガ粒子砲 1082/1542/1875 10/70 1-2 1/70 1/75 5-9-10 副 フォノンメーザー砲 277/448/600 5/62 1-2 1/62 1/67 15-24-30 格 アイアンネイル 293/391/600 7/38 - - - ...
  • ガンダムEz-8
    ガンダムEz-8 RX-79[G]Ez-8 アプサラスIIとの戦闘で大破した陸戦型ガンダムに改修を施した機体。 初期ステータス チューンpt 12022 スラスター出力 45/67 HP 1900/3100 スラスター速度 34/51 実弾防御 12/30 レーダー性能 30/50 ビーム防御 10/30 バランサー 48/76 機動性 15/30 旋回速度 25/50 制限事項 地上専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/440/600 10/30 3-4-6 1/38 1/30 15-30-42 主2 ハイパーバズーカ 517/553/700 26/36 1-/2 1/38 1/30 5-7-10 主3 180mmキャノン 866/917/1240 10/30 1-/2 1/...
  • ガンダム
    ガンダム RX-78-2 GUNDAM アムロの搭乗したガンダム2号機。連邦の白い悪魔と呼ばれ恐れられた。 初期ステータス チューンpt 14535 スラスター出力 45/67 HP 2100/4100 スラスター速度 42/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 13/36 バランサー 48/76 機動性 16/32 旋回速度 25/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘・超大斬り 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 410/451/615 10/32 3-4-/6 1/40 1/32 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 489/525/700 10/32 1-1-/2 1/40 1/32 5-7-10 主3 スーパーナパーム 1120/1140/1200 - - - 1/...
  • ゲルググ
    ゲルググ MS-14A GELGOOG 一年戦争末期に投入されたモビルスーツ。ビームライフルを標準装備している。 初期ステータス チューンpt 13821 スラスター出力 40/60 HP 1700/3300 スラスター速度 34/51 実弾防御 8/24 レーダー性能 25/50 ビーム防御 10/24 バランサー 36/57 機動性 16/32 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ コンボ:巨大ナギナタ大車輪 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 377/420/630 20/30 3-5-/6 1/50 1/43 15-24-/30 主2 ザクマシンガン 56/59/75 5/19 - 1/43 1/48 90-108-/135 副 ハンドグレネード 358/388/600 5/15 - 1/3...
  • 難関ミッション攻略
    難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント 0079連邦 追撃!トリプル・ドム 0079連邦 太平洋、血に染めて 0079連邦 チェンバロ作戦(Bルート) 0079連邦 ニュータイプの脅威 0079ジオン公国 ジオン脅威のメカニズム 0079ジオン公国 宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦 蒼く輝く炎で 0083連邦 駆け抜ける嵐 0083デラーズ ガンダム強奪 0083デラーズ 激突戦域 0083デラーズ 宇宙の蜻蛉 0083デラーズ 駆け抜ける嵐 0083デラーズ 星の屑 エゥーゴ 宇宙を駆ける ティターンズ 地の上の抗争 アクシズ 次世代量産機開発計画 EXTRA ニュータイプの脅威 EXTRA 迫りくる巨兵 EXTRA ガンダムクロニクル予備知識 ミッションクリア時のスコアについて 攻略希望受付 このページの先頭へ 難関ミッ...
  • パラス・アテネ
    パラス・アテネ PMX-001 PALACE-ATHENE シロッコがジュピトリス内で開発したモビルスーツ。対艦戦を想定した重武装を持つ。 初期ステータス チューンpt 21887 スラスター出力 62/93 HP 2600/4500 スラスター速度 62/93 実弾防御 13/39 レーダー性能 65/90 ビーム防御 15/39 バランサー 35/56 機動性 30/60 旋回速度 30/60 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃:ミサイル一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 デュアルビームガン+G 577/646/720 18/54 3-4-6 1/33 1/38 15-41-30 主2 拡散ビーム砲 205/210/216 18/54 1-2 1/33 1/41 7-9-14 主3 HMビームカノン+M 481/...
  • サイコガンダム
    サイコガンダム MRX-009 PSYCHO GUNDAM 強化人間専用の巨大モビルアーマー。モビルスーツ形態への変形機構を有する。 初期ステータス チューンpt 37959 スラスター出力 70/99 HP 7100/10000 スラスター速度 58/87 実弾防御 42/99 レーダー性能 78/99 ビーム防御 65/99 バランサー 15/24 機動性 30/60 旋回速度 17/34 制限事項 地上・NT専用 SPAタイプ 一斉射撃:ビーム一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 腹部拡散メガ粒子砲 290/297/300 20/48 1-/2 1/60 1/70 6-9-12 主2 フィンガービーム砲 261/291/300 20/48 3-5-6 1/60 1/70 12-15-24 副 頭部メガ粒子砲 522...
  • ガンダム試作2号機
    ガンダム試作2号機 RX-78GP02A GP02 アナベル・ガトーに奪われたガンダム試作2号機。コードネームは「サイサリス」。 初期ステータス チューンpt 51129 スラスター出力 58/87 HP 2600/6100 スラスター速度 56/84 実弾防御 22/60 レーダー性能 53/99 ビーム防御 20/60 バランサー 50/80 機動性 19/34 旋回速度 28/56 制限事項 SPAタイプ 全方位核攻撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームバズーカ 790/954/1000 20/90 1-/2 1/98 1/90 8-15-/16 副 ヘッドバルカン 25/29/30 13/90 - 1/98 1/90 30-42-/45 格 ビームサーベル 525/653/750 21/64 - - - - シール...
  • Zガンダム
    Zガンダム MSZ-006 Z GUNDAM Z計画で開発された高性能試作モビルスーツ。飛行形態に変形し大気圏突入も可能。 初期ステータス チューンpt 28129 スラスター出力 68/99 HP 2700/4500 スラスター速度 70/99 実弾防御 13/39 レーダー性能 60/92 ビーム防御 13/39 バランサー 70/99 機動性 28/56 旋回速度 36/72 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:大斬り 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 653/729/750 20/60 3-4-6 1/46 1/36 15-24-30 主2 HMランチャー 903/979/1000 20/60 1-/2 1/46 1/36 3-4-6 主3 グレネード 577/626/640 20/60 3-4-6 ...
  • 陸戦型ジム
    陸戦型ジム RGM-79[G] GM[G] 連邦の先行試作量産型モビルスーツ。地上での戦闘に特化した機体。 初期ステータス チューンpt 5562 スラスター出力 31/45 HP 1300/2900 スラスター速度 30/45 実弾防御 7/21 レーダー性能 8/16 ビーム防御 5/15 バランサー 12/19 機動性 11/22 旋回速度 17/34 制限事項 地上戦用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 100mmマシンガン 52/55/75 3/9 - 1/20 1/25 90-99-/135 主2 ミサイルランチャー 373/413/600 10/25 3-4-/6 1/20 1/25 9-12-/13 主3 ハイパーバズーカ 382/425/700 3/9 1-1-/2 1/20 1/25...
  • メタス
    メタス MSR-005 METHUSS Z計画の変形機構テストのために開発された機体。 構造上機体強度は低いが、加速性能は非常に高い。 初期ステータス チューンpt 31208 スラスター出力 58/87 HP 1700/2900 スラスター速度 44/66 実弾防御 8/24 レーダー性能 50/70 ビーム防御 9/24 バランサー 40/64 機動性 25/50 旋回速度 27/50 制限事項 - SPAタイプ ビームサーベル6本扇斬(必殺格闘) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 アームガン*2 318/376/450 26/75 - 1/83 1/75 10-15-20 チェストミサイル 450/526/600 13/75 2-3-4 1/83 1/75 6-8-9 格 ビームサーベル 400/461/600 9/52...
  • ザクⅡ改
    ザクⅡ改 MS-06FZ ZAKUⅡFZ 一年戦争末期に登場した最終生産型。実戦データを元に改修された機体。 初期ステータス チューンpt 6390 スラスター出力 44/57 HP 1500/2900 スラスター速度 36/42 実弾防御 10/15 レーダー性能 15/22 ビーム防御 12/15 バランサー 30/33 機動性 18/30 旋回速度 20/40 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘・ヒートホークぶん回し 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 MMP-80マシンガン 61/65/82 5/19 - 1/30 1/35 90-108-135 主2 シュツルム・ファウスト 373/413/600 5/19 1-/2 1/30 1/35 2-3-/6 副 ダミーバルーン 832/955/1800 5/15 - - 1...
  • キュベレイ
    キュベレイ(ハマーン機) AMX-004 QUBELEY アクシズで開発されたニュータイプ専用モビルスーツ。 旧ジオンのエルメスの流れを汲む機体。 初期ステータス チューンpt 54403 スラスター出力 62/93 HP 3300/4100 スラスター速度 78/99 実弾防御 16/48 レーダー性能 80/99 ビーム防御 19/48 バランサー 70/99 機動性 56/99 旋回速度 12/16 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームガン*2 1144/1175/1200 23/80 1-/2 1/95 1/90 15-30 副 ファンネル 259/262/264 45/80 - 1/95 1/85 5-10 格 ビームサーベル 732/753/780 43/90 -...
  • TIPS
    TIPS 前作のシステムデータ ガンダムバトルタクティクス全機体のチューニングポイント+300 ガンダムバトルロワイヤル全機体のチューニングポイント+200 また改造限界解放時にも ガンダムバトルタクティクス全機体のチューニングポイント+20000 ガンダムバトルロワイヤル全機体のチューニングポイント+10000 がそれぞれ獲得できる ちなみにガンタク、ガンロワのシステムデータはメモリースティックに入っていれば何時でも良い そのため、限界解放の後にシステムデータを入れても問題なく加算される (ガンタクのシステムデータはネット上で簡単に手に入る。PSPセーブデータでぐぐれ) 但し、SFSについては各種チューニングポイントプラス特典は適用されない為、チューンしたい場合は自分で持ち込んでこまめにポイントを稼ぐ必要がある (説明書によれば乗っている時間が長いほど多くポ...
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