GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(仮)内検索 / 「ジオン軍キャラ詳細(追加1)」で検索した結果

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  • ジオン軍キャラ詳細(追加1)
    ジオン軍キャラ詳細(追加1) ジオン軍キャラ詳細 追加カード1 ; [#sb83b40f] トップページへ戻る? br; キャラ名から詳細を探す? br; CZ-0001〜CZ-0020? CZ-0021〜CZ-0040? CZ-0041〜CZ-0060? CZ-0061〜CZ-0064? CZ-0065〜CZ-0088(追加分2006/10) みんな、補完よろしく。最下段に、ひな形付き。 CZ-0065 キャスバル・レム・ダイクン; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 22 23 25 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? A 母艦搭乗効果 ...
  • ジオン軍ウェポン詳細(追加1)
    ジオン軍ウェポン詳細(追加1) ジオン軍ウェポン詳細(追加1) ; [#tb4579e5] トップページへ戻る? br; WZ-0001〜WZ-0026? WZ-0027〜WZ-0040 (追加カード2006/10) WZ-0027 太陽発電衛星 ; [#b96361f3] 100 80 80 80 80 所属 ジオン公国軍 分類 レーザー兵器 レアリティー アンコモン; 出展 機動戦士ガンダム? コスト 50 プロフィール 〜カード裏コメントを記入〜 弾数 攻撃重視; ? 弾数 ?/? 機動重視; - - 防御重視; - - 適正メカ ソーラ・レイ 装備 片手持ち - 両手持ち - 備考 【ソーラ・レイ】に増設。武器、カスタムスロットを使い、3つまで コメント ???~ 上へ戻る WZ-0028...
  • ジオン軍メカ詳細(追加1)
    ジオン軍メカ詳細(追加1) ジオン軍メカニック詳細(追加1) ; [#i8f1cb7b] トップページへ戻る? br; MZ-0001〜MZ-0020? MZ-0021〜MZ-0040? MZ-0041〜MZ-0060? MZ-0061〜MZ-0082? MZ-0083〜MZ-0109(2006/10追加)~ まだ、カード内容を確認せずひな形だけ作成しました。~ ぼちぼち、アップしましようかなっと。~ MZ-0083 MS-06S ザクII S型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用...
  • 連邦軍ウェポン詳細(追加1)
    連邦軍ウェポン詳細(追加1) 連邦軍ウェポン詳細 ; [#wf647319] トップページへ戻る? br; WE-0001〜WE-0026 WE-0027〜WE-0039 (追加カード2006/10) WE-0027 ハイパーバズーカ ; [#b96361f3] 100 80 80 80 80 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー アンコモン; 出展 機動戦士ガンダム? コスト 35 プロフィール 〜カード裏コメントを記入〜 弾数 攻撃重視; ハイパーバズーカ 弾数 2/8 機動重視; - - 防御重視; ハイパーバズーカ 1/8 適正メカ ? 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 ? コメント ???~ 上へ戻る WE-0028 ミラー ; [#b96361f3] 100 80 ...
  • ジオン軍キャラクター詳細1
    ジオン軍キャラクター詳細1 † トップページへ戻る キャラ名から詳細を探す CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 ↑ CZ-0001 シャア・アズナブル(R) † 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジオング …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。地球連邦軍のニュータイプであるアムロ・レイとの幾多の戦いを経て、彼もニュータイプとしての素質を開花させる。その能力はア・バオア・クー攻防戦においては、ニュータイプ専用のMSジオングを自在に操るほどであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 21 2 23 22 A 備考 ・...
  • ジオン軍キャラクター相性
    ジオン軍キャラクター相性 トップページへ戻る 作品中で同部隊であるか特別なつながりがある場合テンションが上がりやすい。 例:マッドアングラー隊、キマイラ隊 逆もまた然りで、原作で仲の悪いもの同士はテンションが下がりやすい。ので一概に部隊所属が同じだからといってよい訳ではないので注意。 例:トップとアス ●ザビ家 デギン・ソド・ザビ(公王・家長) ギレン・ザビ(総帥・長男) キシリア・ザビ(突撃機動軍司令・長女) ドズル・ザビ(宇宙攻撃軍司令・三男) ガルマ・ザビ(地球方面軍及び北米方面軍司令・末弟) ゼナ&ミネバ(ドズルの妻と娘) ザビ家相関 デギンとギレンは、ガルマの死後反目が顕著に。後にギレンはデギンを殺害。 ギレンとキシリアは、政敵。後にキシリアはギレンを殺害。 ドズルとキシリアはMSの運用法で対立。戦時には距離を...
  • ジオン軍キャラクター
    ジオン軍キャラクター トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-0001 R シャア・アズナブル(R) A A 185 23 23 25 25 命中率↑↑↑MAXテンション持続時間↑↑クリティカル率↑↑↑ 赤い彗星、プレッシャーNT “シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、交戦した敵のテンションをダウンさせる。 CZ-0002 UC シャア・アズナブル(UC) A A 125 20 20 21 19 赤い彗星NT “シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。BGM付き CZ-0003 R ララァ・スン B D 120 21 12 13 25 クリティカル率↑↑↑MAXテンション持続時間↑ ソロモンの亡霊NT 自機...
  • CustomDetail4(追加1)
    CustomDetail4(追加1) カスタム詳細その4(追加1) ; [#nb5c4eff] トップページへ戻る? br; CU-0001〜CU-0020? CU-0021〜CU-0040? CU-0041〜CU-0056? CU-0057〜CU-0068 (追加カード2006/10) CU-0057 耐ビーム・コーティング; [#u226bba1] 100 100 100 100 100 所属 全軍共通 分類 カスタム レアリティー アンコモン; 出展 機動戦士ガンダム? コスト 10 プロフィール 〜カード裏コメントを記入〜 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<ダメージを受けたとき> 使用効果 シールド防御時に、ビーム兵器による貫通ダメージが減少する。 コメント ???~ 上へ戻る CU-0058 ゲリラ作戦; ...
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    -- 検索 -- 検索 -- MENU -- ■ トップページ └メニュー ■よくある質問 ├ FAQ ├ 用語 ├ 初心者ガイド(仮) └ 0079から0083への変更点 ■基礎知識 ├ 3すくみ ├ ステータスについて ├ ロックオンについて ├ 階級について? ├ レベルアップ |├ LvUp連邦軍 |└ LvUpジオン軍 ├ 使えるカード? └ カード効果比較? ■戦略・セオリー ○両軍共通? ○連邦軍? ○ジオン軍? ○特殊作戦 ■0083カードリスト ○連邦軍 |├ 0083キャラクター |├ 0083メカニック |└ 0083ウェポン | ○ジオン軍 |├ 0083キャラクター |├ 0083メカニック? |└ 0083ウェポン | ○008...
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    連邦軍キャラクター 連邦軍ウェポン 連邦軍メカニック ジオン軍キャラクター ジオン軍ウェポン ジオン軍メカニック カスタム
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    GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト このサイトは、機動戦士ガンダム0083カードビルダー関連の情報サイトです。 なお、このサイトは事実上墓場となっておりますので以下のサイトへどうぞ GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型) ↑4/4夜辺りから閲覧不能になっています。早期復旧を望みつつ こちらを少しずつ更新もしてみます(´・ω・`) ↓4/11、ミラーが設置されました。 GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型)【臨時】 このページは、どなたでも更新可能です。詳しい編集方法は、こちらを参照して下さい。 初めて編集する方は、演習場で練習するか、ヘルプを読んだりしてからの方が良いと思います。 間違いを見つけた人は、修正をお願いします。 リンクフリーですが、リンクはこのページを...
  • 連邦軍キャラクター詳細1
    連邦軍キャラクター詳細1 † トップページへ戻る CE-0001~CE-0020 CE-0021~CE-0040 CE-0041~CE-0055 ↑ CE-0001 アムロ・レイ(R) † 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。ニュータイプ部隊と呼ばれる第13独立部隊、通称“ホワイトベース隊”でガンダムのパイロットを務める。数々の戦いを経てニュータイプとして覚醒したアムロは、その神がかった戦いぶりから“連邦のニュータイプ”と呼ばれジオン兵から恐れられた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 8 2 7 21 D 備考 ・ニュータイプ ・突出した才能、先読み攻撃 部隊の先頭に配...
  • ジオン軍ウェポン
    ジオン軍ウェポン トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 備考 WZ-0001 C ザク・マシンガンザクⅠ仕様 10 5 18 1 1 1 1 なし WZ-0002 C ザク・マシンガンザクⅡ仕様 15 7 18 1 1 1 1 なし WZ-0003 C ザク・バズーカ 30 15 12 1 1 1 1 なし WZ-0004 C クラッカー 10 12 10 1 1 1 1 遮蔽物越しに攻撃可能 WZ-0005 UC マゼラ・トップ砲 40 14 12 1 1 1 1 なし WZ-0006 C 脚部3連装ミサイル・ポッド 20 13 14 1 1 5 5 なし WZ-0007 R ザク・バズーカ(核弾頭仕様) 240 25 25 1 1 1 1 一定時間後に使用可能、シールドをダメージ貫通 WZ-0008 C...
  • LvUpジオン軍
    レベルアップ/ジオン軍[#Top] 0079時の情報? 一部のカードは、同じ名称でもクロニクル版と通常版の二種類があるので報告の際はご注意下さい。(MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機)など) 以下はあくまで有志によって集められた物で、確定した情報ではありません。~ 既に欄が埋まっているものでも確認した物が有れば掲示板にご報告いただければ幸いです。~ 今回はLVがMAX時以外ではステータス↓がないとの情報あり。MAX時以外で下がった方居ましたら報告お願いします。~ 排出停止旧カードNo. 名前 上がるステータス 下がるステータス 備考 MZ-0001 MS-05 ザクI MZ-0005 YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機) MZ-0007 MS-09 ドム(黒い三連星専用機) MZ-0009 MS-14A...
  • ジオン0083キャラクター
    ジオン軍キャラクター [トップページへ戻る]? [0079時のカード情報はこちらへ] カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-S001? C アコース C E 60 16 15 13 7 なし 命令の導守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 CZ-S002? C ジーン D E 55 15 15 9 9 なし 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-S003? UC アイ...
  • ジオン軍メカニック
    ジオン軍メカニック カードリストへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 MZ-0001 C MS-05 ザクⅠ 50 8 7 5 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 MZ-0002 C MS-06F ザクⅡ 70 10 10 9 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 MZ-0003 R MS-06S シャア専用ザクⅡ 90 14 14 14 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 MZ-0004 C MS-07B グフ 80 12 13 12 9 1,2,5,6 2,5,6 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 『ビ...
  • 連邦軍キャラクター
    連邦軍キャラクター トップページへ戻る カードNoの背景が灰色のものは現在排出停止のカードです。 カードNo 0083カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0001 CE-D001 R アムロ・レイ(R) A D 185 23 23 25 25 クリティカル発生率↑↑↑MAXテンション持続時間↑ 突出した才能、先読み攻撃 NT 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。また、敵をロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CE-0002 CE-D002 UC アムロ・レイ(UC) A E 140 20 20 19 21 MAXテンション持続時間↓ 突出した才能 NT 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CE-0003 CE-D003 UC カイ・シデン ...
  • [0079時のカード情報はこちらへ]>ジオン軍ウェポン
    ジオン軍ウェポン トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 備考
  • ジオン0083ウェポン
    ジオン軍ウェポン [#Top] [トップページへ] FrontPage?~ [0079時のカード情報はこちらへ] ジオン軍ウェポン~ カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 備考 WZ-S001? C ザク・マシンガン 15 7 18 1 1 1 1 25 機:なし 攻: 防: WZ-S002? C ザク・バズーカ 機:なし 攻: 防: WZ-S003? C シールド(ヒート剣未装備仕様) 機:なし 攻: 防: WZ-S004? C 試作ビーム・ライフル 機:なし 攻: 防: ...
  • ■キャラ相性
    連邦軍キャラクター相性 トップページへ戻る 作品中で同部隊であるか特別なつながりがある場合テンションが上がりやすい。 例:WB隊、08小隊 逆もまた然りで、原作で仲の悪いもの同士はテンションが下がりやすい。一概に部隊所属が同じだからといってよい訳ではないので注意。 例:第08小隊と第07小隊(シロー+サンダース+ロブでゲーム開始直後にロブのテンションMIN) ●ホワイトベース隊 アムロ・レイ カイ・シデン リュウ・ホセイ ハヤト・コバヤシ ブライト・ノア セイラ・マス ミライ・ヤシマ スレッガー・ロウ フラウ・ボゥ カツ、レツ、キッカ ジョブ・ジョン マーカー・クラン オスカー・ダブリン オムル・ハング 未確認だがカイとセイラ、ブライトとスレッガーは相性悪いらしい。 UCアムロ+カイ+セイラ+ブライト→普通スタート U...
  • FAQ
    FAQ トップページへ戻る FAQ1クレ幾らですか? スターターパックは幾らですか?中身は同じですか? お勧めのデッキは何ですか? 始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか? コモンとかアンコモンってなんですか? 「母艦以外のメカに単独搭乗不可」というキャラはMSには乗せられませんか? ドダイやGファイターなど「MS搭載可能」な機体にMSを乗せるのはどうやるんですか? 戦功ボーナスってなんですか? 対人戦は進んでやるべきでしょうか? しまった!編成ミスって時間切れorz 敵軍のパイロット使ってる人がいるんだけど…バグ技? 母艦の変更の仕方が判らないんだけど? ICカードの更新ってどうやるの?100回使い終わる前にしないと駄目? 1クレ幾らですか? 300円1クレ、500円で2クレ。 ちなみに500円玉も入れることができます。旧500円玉は使用不可。 スターター...
  • 0083キャラクター
    連邦軍キャラクター [トップページへ戻る]? [0079時のカード情報はこちらへ] カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-S001? UC シロー・アマダ C E 75 13 16 12 13 MAXテンション持続↑ 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする CE-S002? C レオン・リーフェイ B D 70 16 19 16 11 諜報部員最もコストの高い敵軍ユニットの情報を表示する。 CE-S...
  • 特殊作戦
    特殊作戦セオリー 各特殊作戦に適した戦術・編成などはこちら。 トップページへ戻る? コスト800制限戦 階級に関係なく、総コスト800までの編成で戦う。マッチングは近階級で行われる。 連邦 (?) ジオン (?) 階級フリーマッチング戦 階級に関係なく、総コスト800までの編成で戦う。 連邦 (?) ジオン (?) コモンカード限定戦 コモンカードのみ使用可。クロニクルカードは☆1のみ使用可。 連邦 (地上用)陸戦型ガンダム&EZ-8(S未装)、ジム改 (宇宙用)ジム・コマンド(宇宙戦仕様) (汎用機)ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)、ガン...
  • test_renpou
    test_連邦軍キャラクター トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 CE-0001 R アムロ・レイ(R) ☆ A D 185 23 23 25 25 CE-0002 UC アムロ・レイ(UC) A E 140 20 20 19 21 CE-0003 UC カイ・シデン B E 110 20 15 17 17 CE-0004 C リュウ・ホセイ C E 70 16 16 15 5 CE-0005 UC ハヤト・コバヤシ ☆ C E 60 17 12 13 17 CE-0006 R ブライト・ノア D A 145 7 6 5 17 CE-0007 R セイラ・マス B C 105 19 12 13 21 CE-0008 C ミライ・ヤシマ ☆ E B 80 5 2 17 21 CE-0009 UC スレッガー・ロウ ...
  • 0079から0083への変更点
    0079から0083への変更点 トップページへ戻る? 公式にも主だった従来との変更点が載っているので、そっちも見るとなお良し。 0079から0083への変更点 [#g735cc78] 【全般】 [#gd7ae3ec] 【初回にする事】 [#zb003fd5] 【秘書】 [#a4ac0af3] 【引継ぎ】 [#pbc4ddf2] 【ゲーム内容】 [#s190cfc4] 【レベルアップ】 [#x036c434] 【昇進】 [#x8763e5b] マッチングなど [#a5222fb0] 昇進 [#ca0e1490] LV [#g62d28f1] ボルトアウト(アーマーパージ) [#pf0d949f] 無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ) [#q26bb501] ...
  • 追加カード
    追加カード † トップページへ戻る 連邦キャラクター 50 20 100 20 120 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-0056 R アムロ・レイ A E 160 19 21 18 22 ? 対抗心、死線を越えてNT; 敵レベルが自機より高い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。 CE-0057 R ブライト・ノア D A 150 7 6 5 17 ? 弾幕薄いぞ、何やってんの!敵の勢力ゲージより自軍の勢力ゲージが少なくなると、援護射撃の回数が増える。 CE-0058 UC リュウ・ホセイ【重傷】 C E 100 16 16 5 15 ? 伏兵自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力...
  • 排出終了カード
    排出終了カード † トップページへ戻る カスタム ウェポン メカニック パイロット ↑ カスタム † COMMON CU-0028 装甲値カスタマイズα CU-0029 装甲値カスタマイズβ CU-0039 撤退経路ナビシステム CU-0040 自動回避プログラム CU-0052 冷却システム UNCOMMON CU-0041 覚醒 CU-0053 暴走 RARE CU-0055 テムのパーツ CU-0056 北宋の壺 上へ戻る ↑ ウェポン † ↑ 【連邦】 † COMMON WE-0007 ハンド・グレネイド WE-0010 ビーム・ライフル WE-0015 ビーム・スプレーガン WE-0018 ビーム・ガン WE-0020 100mmマシンガン UNCOMMON ...
  • 初心者ガイド(仮)
    初心者ガイド(仮) このゲームをはじめてやる方、まずはFAQに目を通すことをお勧めします。 Step1/逃げる 敵にロックオンされそうなら逃げる。 一概には言えないが、むざむざと撃たせることはない。 仕切りなおせば先に撃てるかもしれない。 ※機動重視に切り替えた時のダッシュで逃げるのが一般的だが、 機動ダッシュは連続使用不可なので歩いて逃げられるなら歩きたい。 ※後ろへダッシュで逃げるのが一般的。 後述の「つるべの動き」と組み合わせると良い。 横逃げは引き付けすぎると間に合わないことも。 相手のレンジをイメージできれば上級者といえる。 ※ダッシュの速さは前進・後進で大分異なる。旋回速度の速い機体なら 方向転換しながらダッシュもあり。 ※GスカイイージーやGファイターを使用する連邦プレイヤーには必須の操作。 ジオンのモビルアーマー愛用者にも...
  • 用語
    用語 トップページへ戻る? 用語 [#Top] ゲルクローン、ゲルクロ厨って何ですか? [#Q1] ロングレンジ厨、LR厨って何ですか? [#Q2] 「機動力低下」や「二重武装」って何ですか? [#Q4] その他略称など [#Q5] ゲルクローン、ゲルクロ厨って何ですか? Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚などで突っ込んできて接近戦を狙うゴリ押し戦術。 クローンと称されているのは盾破壊されても補給で何度でも盾復活可能なところからきている。また同じような事を考える人がたくさんいる為こう呼ばれているなど諸説あり。 しかし時代遅れの戦術なのでVer.2以降の現在では純粋なゲルクローンは滅多に見ない。 最近では安く抑えたゲルクロの機体(二機ほど)+エース機一機の変形ゲルクロなどを...
  • 0083レベルアップ
    レベルアップ 敵ユニットの撃破や、一部の特殊能力によってキャラクターの経験値が上昇し、一定以上になるとキャラクターのレベルが上昇します。 このレベルは、旧verと異なり、ICカードを更新しても減少しません。 キャラクター キャラクターのレベルは、戦闘終時の「パイロット戦績」画面にて確認することができ、レベルアップもこの画面で行われます。 上限は10まで、しかしその後も能力は変動する。 レベルが上がると、キャラクターの能力値が上昇します。 上昇時は、上昇したパラメータを示す「S」「E」「A」「N」と描かれたマークに向かって伸びているグラフの基線が点滅し、グラフが変化します。 レベルアップ時に上昇する能力の情報については、機体依存で必ず何かの数値が+1されます。 こちら?かこちら?に、掲示板に寄せられた情報を記載します。 ...
  • ロックオンについて
    FrontPage? ロックオン速度について ロックオンの速度は以下の要素に依存? 距離 近いほど早い、遠いほど遅い。 戦術 防御重視>攻撃重視>機動重視 の順に早い。 なのでゲルクロで正面から格闘に行っても先読みバルカンで確実に潰されます。 高低差 高い所にいる機体のほうが、低いところにいる機体よりも早く有利にロックできます。 Gスカイやドダイなどで空を飛ぶことでも高低差は作 り出すことができます。 ↑なぜか宇宙空間でも適用されてます。 静止状態 自分が移動中よりも静止しているときのほうが、ロックは早く行えます。 パイロットランク ランクによる影響は無い。 地形適性 地形適性が◎の地形で...
  • 連邦軍ウェポン詳細
    size(25){連邦軍ウェポン}; ;~ トップページへ戻る 50 20 110 10 20 20 10 10 10 10 10 80 カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 弾数 形状x射程 備考 WE-0001 R ビーム・ライフル br;ガンダム仕様; 60 18 16 19 1 1 1 ? 機:なし シールドをダメージ貫通 攻:48R2-10 防:28R3-12 WE-0002 UC ハイパー・バズーカ 35 18 12 1 1 1 1 8 機:なし なし 攻:28R4-14 防:25R6-15 WE-0003 UC ガンダム・ハンマー 35 22 6 1 1 1 1 ∞ 機:W2x1-8 なし ...
  • カスタム
    カスタム トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 ビーム兵器からのダメージが激減する。※実弾兵器と格闘攻撃には無効。 CU-0002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 実弾兵器からのダメージが減少する。※ビーム兵器と格闘攻撃には無効。 CU-0003 UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 格闘攻撃からのダメージが減少する。※実弾兵器とビーム兵器には無効。 CU-0004 UC 耐核耐衝撃装甲 40 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 核兵器からのダメージが減少する。※その他の兵器には無効。 CU-0005 UC ルナチタニウム合金 50 【自軍ユニット】  ダメージを受けた時 ...
  • 0083カスタム
    カスタム [トップページへ]? [0079時のカード情報はこちらへ] カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-S001? C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)攻撃エリアの幅が広がる。 CU-S002? C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)回頭速度がアップする。 CU-S003? C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)装備している実弾兵器の装弾数が増加する CU-S004? C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)ビーム兵器の装弾数が増加する。(※ビー...
  • ステータスについて
    パイロット 射撃 射撃武器の威力と命中率の指標。この数値が高いほど威力と命中率が上昇する。 格闘 格闘武器の威力と命中率の指標。この数値が高いほど威力と命中率が上昇する。 回避 回避率の指標。この数値が高いほど機動重視時の回避率が上昇する。 覚醒 クリティカル率の指標。この数値が高いほどクリティカル率が上昇する。NTではサイコミュ兵器のサークル数に関係する。25で3つ、25未満で2つとの情報有り。 パイロット適正、艦長適正 ロックオン速度などの影響は無い、ただの目安。基本的に能力が高いほど適正も高い。 クリティカルの発動率に差があるとも言われている。 レベルアップとステータス上昇について レベルアップ時にステータスが上昇(下降)する。 上昇(下降)するステータスはレベルアップ時に搭乗していたメカニックに完全依存。 メカニックによって上がるステータスと下がるステータスが固定で決められている...
  • 0083メカニック
    連邦軍メカニック [トップページへ]? [0079時のデータはこちらへ] カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-S001? C RGC-80 ジム・キャノン 80 12 8 12 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ ...
  • LvUp連邦軍
    レベルアップ/連邦軍 0079時の情報? 一部のカードは、同じ名称でもクロニクル版と通常版の二種類があるので報告の際はご注意下さい。(MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機)など) 以下はあくまで有志によって集められた物で、確定した情報ではありません。 既に欄が埋まっているものでも確認した物が有れば掲示板にご報告いただければ幸いです。 今回はLVがMAX時以外ではステータス↓がないとの情報あり。MAX時以外で下がった方居ましたら報告お願いします。 カードNo. 名前 上がるステータス 下がるステータス 備考 ME-S001 RGC-80 ジムキャノン 射撃 ME-S002 RGM-79 ジム(指揮官用) 格闘 ...
  • 連邦軍メカニック
    連邦軍メカニック トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 ME-0001 UC RX-78-2 ガンダム 170 18 17 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 脱出機能、大気圏突入機能 ME-0002 R RX-78-2 ガンダム(マグネットコーティング仕様) 225 19 19 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 脱出機能、マグネット・コーティング、大気圏突入機能 ME-0003 UC RX-78-2 ガンダム(背部シールド装備仕様) 230 18 14 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 脱出機能、大気圏突入機能 ME-0004 R RX-78-2 半壊ガン...
  • 連邦軍ウェポン
    連邦軍ウェポン トップページへ戻る カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装B 武装A 備考 WE-0001 R ビーム・ライフルガンダム仕様 60 18 16 19 1 1 1 シールドをダメージ貫通 WE-0002 UC ハイパー・バズーカ 35 18 12 1 1 1 1 なし WE-0003 UC ガンダム・ハンマー 35 22 6 1 1 1 1 なし WE-0004 R ハイパー・ハンマー 55 23 8 1 1 1 1 なし WE-0005 C ガンダム・シールド 30 0 0 1 21 1 1 なし WE-0006 UC ビーム・ライフルガンキャノン仕様 50 16 16 19 1 1 1 シールドをダメージ貫通 WE-0007 C ハンド・グレネイド 10 12 10 1 1 1 1 遮蔽物越しに攻撃可能 WE-0008 ...
  • 0083ウェポン
    連邦軍ウェポン [トップページへ]? [0079時のカード情報はこちらへ] カードNo レアリティ 名前 コスト 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 武装A 武装B 弾数 形状x射程 備考 WE-S001? C ビーム・スプレーガン 30 13 17 12 1 1 1 12 機:なし シールドをダメージ貫通 攻:53R1-8 防:28R2-11 WE-S002? C 100mmマシンガン 15 7 18 1 1 1 1 機:なし なし 攻: 防: ...
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