ガンダムブレイカー@ Wiki内検索 / 「プレイヤーズショップ」で検索した結果

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  • プレイヤーズショップ
    プレイヤーズショップについて 概要 ガンプラと交換(ランナーセット) アイテムと交換(オプション装備、迷彩パターン、アバター、その他)オプション装備 迷彩パターン アバター その他 パーツをGPに替える買取価格表 ランナーをGPに替える買取価格表 ストック一括交換 コメント欄 概要 ゲーム内通貨で購入するものは、単位が「GP」になっている。 実際の金銭で購入するものは、単位が「JPY」になっている。「JPY」販売のものはPSストアのタブにしかなく、ネット接続も必要。 ガンプラと交換(ランナーセット) ガンプラは「ヘッド、ボディ、アーム、バックパック、レッグ、シールド」で1セットになっている。実際のガンプラとは違い武装が入っていない。(オプション武装・EX技のあるパーツやシールドは入っている) 販売開始条件の多くは、そのガンプラのHGパーツを3種類以上所持していること。「フリ...
  • トロフィー
    ...ラージュ ブロンズ プレイヤーズショップで迷彩塗装パターンを入手する 27 追加装備 ブロンズ プレイヤーズショップで携行アイテムを入手する 28 コーディネイター ブロンズ ノーマルスーツアバターを変更する 29 珠玉のボックスアート ブロンズ プレイヤーズショップでガンプラを入手する 30 ガンプラ箱の山 シルバー プレイヤーズショップでガンプラを30個入手する 31 俺がマスターグレードだ! シルバー ヘッド・ボディ・アーム・レッグ・バックパックがすべてMGパーツで構成された機体を作成する 32 ハイブレイカー シルバー 1/144スケールの敵機体を1000体撃破する 33 マスターブレイカー シルバー 1/100スケールの敵機体を200体撃破する 34 パーフェクトブレイカー シルバー 1/60スケールの敵機体を100体撃破する 35 パーツアウトブレイカー シルバー パーツ...
  • メニュー
    ...S 強化モジュール プレイヤーズショップ データ 登場機体 エースポイント 攻撃モーション コンボ攻撃 覚醒 その他 稼ぎ方 レアパーツ TIPSまとめ トロフィー 要望 練習・下書き用ページ リンク ガンダムブレイカー2 @ Wiki ガンダムブレイカー3 @ ウィキ ガンダムブレイカー4 @ Wiki 取得中です。
  • ジム
    ジム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド 1 16 0 0 0 0 0 0 4 4 4 4 4 頭部バルカン(ジム) ボディ 1 16 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 アーム 1 16 5 0 0 0 5 0 1 0 0 0 0 レッグ 1 16 0 0 0 0 0 4 1 1 0 0 0 バックパック 1 16 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) 合計 - - - - 6 0 0 0 6 5 6 6 4 4 4 ...
  • トルネードブリンガー
    入手可能なランナー 部位 名称 その他 HEAD HG ガルマ・ザビ専用ザクⅡヘッドMG ドム・トローペンヘッドMG ガルマ・ザビ専用ザクⅡヘッドMG ストライクガンダムヘッドMG サザビーヘッドMG アストレイブルーフレームセカンドリバティヘッドMG ダブルオーガンダムヘッド BODY HG ギラ・ドーガボディMG ストライクガンダムボディ ARMS MG アストレイレッドフレーム改アームMG シナンジュアーム LEGS MG ギラ・ドーガMG サザビーレッグ BACKPACK MG ガルマ・ザビ専用ザクⅡバックパックMG ドム・トローペルバックパックMG ストライクガンダム【エール】バックパック SHIELD MG G・3ガンダム・シールドMG v・シールド WEAPON 種類 名称 その他 近接 MG ラケルタビームサーベルMG GNソードⅡMG シュ...
  • ザクマインレイヤー
    地雷の威力 ★1 ★2 ★3 ★4 1360 ★5 ★6 ★7 ★8
  • メディア情報
    2013/6/26 【動画公開中!】『ガンダムブレイカー』プレイ実況! - プレコミュ 2013/6/25 『ガンダムブレイカー』発売を記念して、豪華な賞品を賭けた機体作成コンテストが6月27日の発売よりスタート! お題はズバリ“オレのガンダム”!! 『ガンダムブレイカー』製品レビュー第5弾! ド派手な大剣やオールレンジ攻撃などを使った感想をお届け - 電撃オンライン 2013/6/22 『ガンダムブレイカー』製品版レビューその4! ガトリングガンやサザビーの拡散メガ粒子砲の使い心地は? - 電撃オンライン 2013/6/21 「ガンダム」シリーズ歴代作品から注目のガンプラが多数参戦!【ガンプラビルダー最終話】 - プレコミュ 2013/6/20 『ガンダムブレイカー』製品版で使用できる拳法タイプの格闘攻撃やチェーンマインなどの使用感は? 製品版プレイレ...
  • よくある質問
    体験版のダウンロード関連 戦闘関連 マルチ関連 パーツ、アイテム関連 ペイント関連 システム関連 その他 体験版のダウンロード関連 Q.インストール率○○%で止まるんだけど A.たとえ20分以上経過したとしてもいつかは100%になるのでフリーズしたと思っても電源は切らないでください Q.体験版をダウンロードしようとしたら「既に購入してます」とかでDLできないんだけど A.再ダウンロードはダウンロードリストから行うといいよ Q.体験版の削除が終わらないんだけど A.10~30分程度待てば削除が終わります  必ず終わるハズですので、決して途中で電源を切らないでください 戦闘関連 Q.ロックオン対象の変更方法は? A.ロックしてる敵から切り替えたい敵の方向へ右スティックを弾け 下に弾くと近くの敵で、上だと遠くの敵若しくは重要目標に変更される スティッ...
  • 試作機動兵器
    M23 試作機動兵器 OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場した試作型飛行MAアプサラスIIを撃破するミッション。制限時間は10分。 近接攻撃に対する反撃が厳しく、またチャンスが少ないため遠距離攻撃を推奨。 攻撃パターン メガ粒子砲機体中央の大型メガ粒子砲による攻撃。ターゲットに対し数秒間照射する。 ステップorダッシュで容易に回避できる。 回転メガ粒子砲回転しながらメガ粒子砲を発射。開始地点から1周するまで照射し続ける。 第二形態では機体の真下から外側に螺旋を描くようにメガ粒子砲を照射する。 こちらもタイミングを合わせてステップすることで回避可能。 拡散メガ粒子砲ショットガン状の小型粒子弾を発射する。 回転拡散メガ粒子砲機体を回転させつつ周囲に小型のメガ粒子弾をばらまく。 ダメージは小さいが軌道がランダムなため回避は難しい。 回転攻撃プレイヤー側機体がアプサラス...
  • オプション
    OPTIONSのページ 専用OPTIONS「フルオープンアタック」「フルバースト」対応OPTIONSについて 地雷 汎用OPTIONSコメント欄 体験版でのオプション武器 OPTIONSには、特定のパーツを装備しないと選択できない専用OPTIONSと、無条件で装備できる汎用OPTIONSがある。 汎用OPTIONSにはHG/MGの区分が存在するものもある。 威力は★に比例して上昇する 各兵装の攻撃力に関してはwiki内のパーツ個別ページにて 専用OPTIONS 種類 名称 回数 説明 備考 使用条件 バルカン コンボパーツとして有用。専用エースポイント有り。隙が小さい 各種頭部バルカン XX 低威力 ジムヘッドなど 0 0 連射 ジャンプすると発射を中断できる。ただし、使用回数は戻らない 胸部ガトリング砲 0 1セット50連射 左右...
  • フェーズ1
    フェーズ1(少尉) ーミッション一覧ー No. ミッション名 DIFFICULTY クリア条件 失敗条件 レアランナー デカール 1 威力偵察1 ★ 敵哨戒部隊との戦闘 2 威力偵察2 ★ 敵哨戒部隊との戦闘 3 進撃開始 ★★ 敵部隊の殲滅 制限時間をオーバーする HG ジム 4 白い悪魔 ★★★ 戦域深部に存在する大型機体の撃破 制限時間をオーバーする HG ビームライフル(Mk-II)(巨大主力機)HG ビームジャベリン(巨大主力機) HG ガンダム 5 ジークジオン! ★★★ 敵部隊の殲滅 制限時間をオーバーする HG ???パーツ(未確認機体) HG ザクIIHG シャア専用ザクIIHG ガルマ専用ザクII 6 V作戦 ★★★★ 敵部隊の殲滅 機体が行動不能になる HG ???パーツ(未確認機体)HG アーマーシュナイダー(主力機) HG ジム・コマンドHG ジ...
  • EXフェーズ1
    EXフェーズ1 階級:少将 大佐のファイナルミッションをクリアすると少将以上のミッションに挑戦出来るようになります。 HGグレードの☆10パーツで身を固めていてもボコボコにされるでしょう。ではどうすればいいかと言うと、 少将からはMG(マスターグレード)というHG(ハイグレード)より一回り大きいパーツがドロップしやすくなります。 パーツの性能がMG☆0≒HG☆10程度で、MGの方が☆1つ当りの性能上昇が大きいです。 全身をMGのパーツで揃えないと大将以上のミッションが即死難易度になります。 ーミッション一覧ー No. ミッション名 DIFFICULTY クリア条件 失敗条件 レアランナー デカール 58 新たなる戦い ★★★★★★ PG ガンダムの撃破 制限時間をオーバーする MG アーマーシュナイダー(巨大主力機)MG ガトリングシールド(巨大主力機) MG...
  • TIPS
    ロード時間時に見ることができるTIPSのまとめ 製品版 体験版 コメント欄 製品版 拳法□□□□□□△でパーフェクトブレイク 体験版 VRハンガーは組み立てたガンプラのデータがセットされるジオラマモデルだ。参加プレイヤーのためのバーチャルロビーとして機能する。 人数が増えると敵が強くなり、ドロップも良いものが出やすくなる 上手いプレイをすることでエースポイントが獲得できる。獲得したエースポイントは画面に表示される レッグパーツが外れてしまうとお手上げだ!(飾りじゃない!)R1長押しでリキャプチャするしかない。 敵の集団に突っ込むのはキケンだ。自分のガンプラに自信がなければ射撃しておびき出す手もある。 自分で組み立てたガンプラでバトルが出来る!これが夢のシステム・ガンプラバトルシミュレータ! ガンプラバトルシミュレータは組み立てたガンプラを完成度も含めてデータ化するという、画期的...
  • キュベレイ
    キュベレイ パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 2890 耐物理装甲 240 耐ビーム装甲 ...
  • 登場機体
    登場機体 機体名称のリンクから各機体パーツの詳細データを閲覧できます。 一部のパーツのみ参戦している機体も多数 今後DLCで増える可能性あり 現時点で確認されている機体 登場機体現時点で確認されている機体 宇宙世紀 未来世紀 アフターコロニー アフターウォー 正暦 C.E 西暦 ガンプラアニメオリジナル、その他 機体名称ページテンプレ案 (機体名称) パーツデータ シールド 近接武器 射撃武器 入手方法ミッション ショップ スクラッチ 感想・評価 宇宙世紀 U.C.0079 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 RX-78-2 ガンダム MS-06F ザクII RX-78-3 G-3ガンダム MS-06S シャア専用ザクII RGM-79 ジム MS-06FS ガルマ・ザビ専用ザクII RGM-79FP ジム・ストライカー(ランス「ツイン・ビーム・スピア」の...
  • 2chレアドロップテンプレ
    2chレアドロップテンプレ 【レア装備】 サーベル(実体剣):GNソードⅢ M33,40,42,45(HG)/M64,68,69(MG) サーベル(実体剣):ガーベラストレート M51,59,61 ダブルサーベル:シュペールラケルタ M52,63 ダブルサーベル(実体剣):ガーベラストレート/タイガーピアス M51,61 アックス:ビーム・アックス M49,54,61 大剣:アロンダイト M60,64 ムチ:ヒートロッド(エピオン) M66 ランス:GNランス M64,69 拳法:ゴッド腕 M58,17,69 拳法:マスター腕 M54,62,67 ライフル:ビーム・マグナム M53,68,69 ダブルライフル:ツインバスターライフル M59,65,69 ロングライフル:ハイパー・メガ・ライフル ...
  • アストレイレッドフレーム
    アストレイレッドフレーム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • アストレイレッドフレーム改
    アストレイレッドフレーム改 パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 世界観
    東京台場。 1/1ガンダムの立像がそびえるこの地にて、 ガンダム史上最大のイベント「ガンダムグレートフロント」が開催。 イベント内には最先端技術で再現されたアトラクションが数々あり、 来場者の熱狂も高まるばかり。 プレイヤーは、その中でも最大のイベント「バトルライブ-G」の 特別参加者として招待される。 自らのガンプラをジオラマの上で思いのままに動かす技術、 「ガンプラバトルシュミレータ」。 戦いの準備は整った。 「バトルライブ-G」それは、誰もが思い描いた、夢の戦場。 「自分だけのオリジナルガンプラを創り、ジオラマで戦う」 ガンプラファンならば誰もが想像した夢の世界。 その空想が、現実になる。 ガンプラバトルシュミレータ。 作成したガンプラをスキャンしてジオラマに投影する この技術が、ガンプラ...
  • 要望
    体験版を通しての要望をどうぞ 報告案 その1 ロックオン機能のON・OFF ロックオンは1.近くの敵を優先2.HPの少ない敵を優先 エリアルコンボはその場で浮遊ではなく、ロックオンした敵を追尾 ロックオン中は吹っ飛びなどの攻撃を受けてもロックオンは外ないようにする パーツ作成・廃棄をチェックボックス式にして一括処理 パーツ作成の音を実際のプラモを組む音に変更 (ニッパーで切る音やスナップフィットのカチッという音) パーツを間違えて捨てないようロック化 パーツ作成時、☆が指定した数字以下だったら自動で廃棄するシステム 始めから弱いパーツは強化回数が多く 始めから強いパーツは強化回数が少なく 最後まで強化するとほぼ大差ない性能になる ガンプラゲーなので最終ランクのパーツの性能はある程度均一 武器適性もある程度、どうにか出来るようにする オフ時にCPUの僚機を同...
  • アストレイ グリーンフレーム
    アストレイグリーンフレーム パーツデータ 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3770 耐物理装甲 180 耐ビーム装甲 240 ボディ 機体耐久値 5840 耐物理装甲 580 ...
  • アストレイ グリーンフレーム
    アストレイグリーンフレーム パーツデータ 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3770 耐物理装甲 180 耐ビーム装甲 240 ボディ 機体耐久値 5840 耐物理装甲 580 ...
  • ベアッガイ
    ベアッガイ パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ バックパック 6 21 HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 バックパック 機体耐久値 2570 耐物理装甲 210 耐ビーム装甲 190 キャパシティ 720 MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 バックパック 機体耐久値 ...
  • アストレイブルーフレームセカンドリバイ
    アストレイブルーフレームセカンドリバイ パーツデータ 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 備考 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 装備するとタクティカルアームズ/ソードフォームタクティカルアームズ/ガトリングフォームがEXアクションとして装備可能になる 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体...
  • ボディ
    ボディパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名  称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイ グリーンフレーム 7 2720 340 340 460 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 アストレイブルーフレーム 7 ...
  • 闇からの新生
    以前のグランドマスター戦と同じマップだがやはり初めに雑魚と戦いボスのグランドマスター戦にも無限沸きする雑魚が出現する。   また以前と攻撃パターンが少し変わりショックの雷の使用例などが多くなっている模様   未確認機体はガンダムとザクⅡだがここの未確認機体しか落とさないパーツなどは特にない模様。   ミッションナンバーでは最後のステージだが元帥のステージではトップクラスに楽   モジュールにサイコフレーム(移動速度大+ステップ距離大)を持っているなら 雑魚戦が終わったらステップでグルグル回ってex撃ちまくるだけで簡単に終わる。 ただし前のマスター戦同様ウォルターガンダム部分からでる連射紫ビームや雷を食らってスタンするとそのまま即死することがあるので注意が必要。 EX技の威力が高い大剣やライザーソードなどを装備し射撃武器は移動しながら撃てて手数の多いマシンガンにして、「攻撃ヒット時にEXゲ...
  • ライフル
    ライフル/ダブルライフル ライフルは独特のSEでおなじみのビームライフル。 今作のビームは敵を貫通するので上手く使えばまとめて撃ちぬくことも可能。 □射撃はすべてビーム。△射撃はチャージショット、ビーム・ライフル+バズーカは△射撃がバズーカ弾になる。 □射撃は移動射撃可能。連射性能は種類による。 静止射撃よりも移動射撃の方が若干連射が速くなるが、撃てる数は同じ。空中では静止撃ちになる。 リロードは平均的、長くは無いが撃てない時間もあるにはあるので注意。 △射撃は静止してのチャージショット。一発のみ。シールドブレイク性能有り。 弾速は速いが発射前に溜めがあるので外れる事も多い。 ビーム・ライフル+バズーカの△射撃はほぼバズーカの□攻撃と同性能で、且つシールドブレイク性能がある。 ダブルライフルは連射力がアップし驚異的な削り能力を持つ。 □射撃はライフル...
  • レッグ
    レッグパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名  称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイ グリーンフレーム 7 0 0 0 0 0 3 0 0 1 0 0 アストレイブルーフレーム 7 0 0 0 0 0 2 ...
  • 強化モジュール
    強化モジュール ()内はアプデ前の数値 名  称 RANK OSLV 性  能 その他 入手 リペアオーグメンタ D 5 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復(+10%) M10 M23 リペアオーグメンタ+ D 8 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+30%(+15%) M16 M23 リカバリオーグメンタ C 10 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+40%(+20%) M43 リカバリオーグメンタ+ C 18 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+50%(+25%) シールド補強 D 8 シールド耐久値+20000(+10000) M23 シールド追加装甲 C 18 シールド耐久値+35000(+20000) M38 M45 シ...
  • アーム
    アームパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名  称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手格闘値 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アカツキ 15 3 3 3 3 3 0 1 1 1 1 1 耐ビーム装甲値が極めて高い アストレイ グリーンフレーム 7 0 4 0 0...
  • バンシィ【U】
    バンシィ【U】 パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • ZZガンダム
    ZZガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • ウイングガンダムゼロ(EW)
    ウイングガンダムゼロ(EW) パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装...
  • バンシィ【D】
    バンシィ【D】 パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • マスターガンダム
    マスターガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3280 3580 耐物理装甲 280 300 ...
  • ドム
    ドム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • シナンジュ
    シナンジュ パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • サザビー
    サザビー パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • ガンダムX
    ガンダムX パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • G-3ガンダム
    G-3ガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • Zガンダム
    Zガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • ドム・トローペン
    ドム・ドローペン パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
  • 百式
    百式 パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 2050 耐物理装甲 130 耐ビーム装甲 ...
  • ジム・コマンド
    ジム・コマンド パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 0 1 1350 3 4 1960 耐物理装甲 0 1 110 3 4 ...
  • ジョニー・ライデン専用ザクII
    ジョニー・ライデン専用ザクII パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム...
  • ウイングガンダムゼロ(EW)
    ウイングガンダムゼロ(EW) パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装...
  • ユニコーンガンダム【U】
    ユニコーンガンダム【U】 パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3780 耐物理装甲 200 ...
  • νガンダム
    νガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 2230 2410 2590 3030 耐物理装甲 150 16...
  • ドライセン
    ドライセン パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ...
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