Gavotte Ramdisk まとめWIKI内検索 / 「テンプレ」で検索した結果

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    ...[4/5] 報告用テンプレ 【導入driver】 例:Gavotte_RAMDisk_1.0.4096.4_2008-01-25.zip 【Memory】 メーカ/容量/本数 【M/B】 型番/chipset/BIOSver 【CPU】OCしてる時はクロックも含めて 【OS】 XP/2003/vista x86/x64 SP等 【boot.ini】 /pae /NOEXCUTE /MAXMEM 等 【認識】 OS認識容量 + RAMDrive設置容量 【S3/S4】 スリープ結果/休止状態結果 【備考】 こんな使い方してるとか ベンチ報告はCrystalDiskMark最新版を推奨 Crystal Dew World http //crystalmark.info/ ※【 重要!】Gavotte RAMDISKを作成する時はタ...
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    メニュー トップページ まとめ(仮) テンプレ 動作報告 各種バッチ 各種活用例P5B系使用時の注意(仮) 大容量RAMディスク活用例 ゲームにRAMディスクを使用する(仮) ページングファイルを置く MSDNライブラリにシンボリックリンク RAMディスクをNTFS圧縮する スリープ・休止状態からの復帰監視ソフト ReadyBoost に割り当てる Q&A 砂場 過去ログ倉庫 total - today - yesterday - 最終更新 2010年01月08日 (金) 10時46分24秒; リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • 大容量RAMディスク活用例
    こんなんに使うと良いよって例 Firefox Portable を置く ブラウザのキャッシュを置く ページングファイルを置く OSのテンポラリを置く Photoshopのキャッシュを置く 頻繁に読み込むゲームフォルダを移す MSDNライブラリにシンボリックリンク Outlook の pst ファイルを置く http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1210498064/699 698 ・Windowsの一時ファイル ・アプリケーションのキャッシュ(ブラウザのキャッシュや2chブラウザのdat等) ・読み込み速度が要求されるファイル(ゲームのマップデータ、アプリ独自のデータベース等) ・アプリケーションの設定ファイル(FirefoxのProfile、IEのFavorites等) ・各種エンコーダ/デコーダ/アーカイバの一時ファ...
  • スリープ・休止状態からの復帰監視ソフト
    ダウンロード このページ一番下にある「SuspendWatcher-日付-release.lzh」をクリック。 ソースも公開しておきました。 注意 Vistaでスリープ/休止状態に入るときは、エクスプローラで RamDisk を開いている状態にしないで閉じてから、スリープ/休止するようにしてください。 エクスプローラで RamDisk を開いたままにスリープ/休止に入ると、復帰時に RamDisk をフォーマットしようとしてもできない状態になってしまい、Vista を強制終了しないと OS がシャットダウンしなくなってしまいます。 ※この現象は Vista 32bit のみで確認しました。 SuspendWatcher の概要 【32bitOSで】 Gavotte Ramdisk Part4 【4GB超え】 http //pc11.2ch.net/test/r...
  • まとめ(仮)
    ここまでのまとめです。S3 S4はただいま検証中。 ■結果と利用方法 OSの認識メモリが8Gとかになるわけではありません。 4G搭載している場合OS認識メモリ(3Gちょい)+RAMディスク(約700メガ以上可能) が使えます。 8G搭載している場合OS認識メモリ(3Gちょい)+RAMディスク(約4.7ギガ以上可能) が使えます。 利用すると IE等のキャッシュ用途、ゲームのローディング解消、等 HDDの読み書き速度がボトルネックになる部分が解決されます。 具体的にはゲームで5秒~10秒のNowloadingと表示されていた部分がほぼ0に近くなります。(環境による) ■基本のやりかた システムのプロパティを見て下の方に「物理アドレス拡張」があるか確認。なければboot.iniの設定へ。 ↓からGavotte RAMDisk 1.0.4096.5 (...
  • 動作報告
    最終更新 2009年12月13日 (日) 02時08分45秒;  追加歓迎!! 【導入driver】 1.0.4096.4 など 【Memory】 メーカ/容量/本数 【M/B】 型番/chipset/BIOSver 【CPU】OCしてる時はクロックも含めて 【OS】 XP/2003/vista x86/x64 SP等 【boot.ini】 /pae /NOEXCUTE /MAXMEM 等(変更しなかった場合でも記述がないか確認してください) 【認識】 OS認識容量 + RAMDrive設置容量 【S3/S4】 スリープ結果/休止状態結果 【備考】 こんな使い方してるとか ベンチ報告はCrystalDiskMark最新版を推奨 Crystal Dew World http //crystalmark.info/ ※【 重要!】Ga...
  • ゲームにRAMディスクを使用する(仮)
    RAMドライブにゲームをインストールして、起動・終了ごとにレストア・バックアップをする方法でも可能ですが 毎回それでは手間がかかるため、シンボリックリンクまたはジャンクションというものを使います。 NTFSでのみ使用可能なので、あらかじめRAMドライブをNTFSでフォーマットしておきましょう。 NTFSで圧縮が有効な場合、大きいファイル(またはそれらが含まれるフォルダ)からコピーさせましょう。 たとえコピー元が圧縮されていても、無圧縮状態でRamdiskにコピーした後に圧縮するので 大きいファイルをコピーする場合にRamdiskの容量が不足していると判定されて正常にコピーされないことがあります。 ファイルが足りないままゲームをプレイするとエラーが発生する可能性があります。 初回はコピー元とのファイル数を比較するなどで確認し、もし足りていなければ バッチファイル内のコピ...
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