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ホイホイ ゲームボーイ版(コーエー) - (2010/02/21 (日) 04:23:53) の最新版との変更点
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#right(){[[前へ>武田修宏のエースストライカー(ジャレコ)]] | [[次へ>T2 ザ・アーケードゲーム(アクレイムジャパン)]]}
クリア条件:全面クリア
開始時間:2010/02/18(木) 18:08:16.99
終了時間:2010/02/21(日) 03:55:58.80
参加人数:4
ゴキのゲーム('A`)苦手な人は注意
光栄のレトロゲームの移植で、お菓子を食べられないように
様々な行動を駆使してGを駆除していくパズルゲーム。
全100面?パスワードあり。
**攻略メモ
>391 名前:主1 投稿日:2010/02/20(土) 09:57:38.58 ID:epRzfHjB0
>ルール
>5回の行動+ゴキターンでゴキを全滅させればおk。
>
>行動の内訳
>ターン開始時にホイホイ設置。入れる方向が決まっているものもあるが、その場合入れない方向は壁扱いとなる。入れる方向からは視界の邪魔をしない。
>・移動 5マスまで移動。ゴキ、壁、餌は通れない。移動後に向き決定
>・ショック 自分から2マス範囲内のゴキを強制移動させる。隣接Gは3マス、2マスGは2マス自分から離れるように動く。近い方ほゴキから動く。壁にぶつかった場合、自分から離れる方向に右方向優先で曲がる。
>・スリッパ 自分の前方1マスを攻撃。攻撃地点からショックも出る。
>・ホウキ 自分の前方2~3マスの一箇所を攻撃。隣接攻撃は出来ない。攻撃地点からショック。
>・火炎放射 自分の前方4マスを同時攻撃。炎に隣接しているゴキは2マス強制移動。
>
>ゴキターン内訳
>6マス以内の餌を発見して餌方向に4マス移動。移動順は前進で軸を合わせてから方向転換のもよう。
>発見できなけれ前方壁沿いに4マス移動。
>
>メモ
>自分でゴキの視界を塞ぐことはできるが、壁にはなれない。
>死んだゴキはゴキの障害物にならないが、自分が踏むと移動停止。
>348 名前:主2[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 04:32:15.89 ID:7SdlC6sP0
>法則が少しわかりにくいゲームみたいなので、一応わかったことまとめ
>
>・ジャンプ等でショックを与えたときのGの移動距離は、Gと隣接していれば3, 1マス離れていれば2
>・5手動かした後にGが移動を開始するが、このときGは4歩歩く模様(例外あり?)
>・基本的にGは壁に当たると右に曲がるが、斜め方向のショックを与えた場合は逆になることがある
>・自機で道を塞ぐことでGの移動を阻止できる。ただしGにぶつかられると歩ける距離が1減る模様
>
>あとはデモ画面のルール説明を見てくだしあ(けっこう重要なことも書いてあるので一度は見ることをオススメ)
----
4主
今までの配信主様のパスを借り、視聴者の皆様と知恵をしぼり
なんとかクリアできました。
最後のパス
#ref(pass.png)
クリア済みの面は解答例が見られます。
参考にどうぞ。
#openclose(100面解法){
ホイホイの置き位置
#ref(last02.png)
1手目で移動、2手目でモップ
#ref(last03.png)
その場でショック(3手目)
#ref(last04.png)
4手目移動、5手目モップ
#ref(last05.png)
}
100面クリア!
#ref(last01.png)
ED
#ref(ED.gif)
ちょっと同情してしまいます…
#right(){[[前へ>武田修宏のエースストライカー(ジャレコ)]] | [[次へ>T2 ザ・アーケードゲーム(アクレイムジャパン)]]}
クリア条件:全面クリア
開始時間:2010/02/18(木) 18:08:16.99
終了時間:2010/02/21(日) 03:55:58.80
参加人数:4
ゴキのゲーム('A`)苦手な人は注意
光栄のレトロゲームの移植で、お菓子を食べられないように
様々な行動を駆使してGを駆除していくパズルゲーム。
全100面 パスワードあり。
**攻略メモ
>391 名前:主1 投稿日:2010/02/20(土) 09:57:38.58 ID:epRzfHjB0
>ルール
>5回の行動+ゴキターンでゴキを全滅させればおk。
>
>行動の内訳
>ターン開始時にホイホイ設置。入れる方向が決まっているものもあるが、その場合入れない方向は壁扱いとなる。入れる方向からは視界の邪魔をしない。
>・移動 5マスまで移動。ゴキ、壁、餌は通れない。移動後に向き決定
>・ショック 自分から2マス範囲内のゴキを強制移動させる。隣接Gは3マス、2マスGは2マス自分から離れるように動く。近い方ほゴキから動く。壁にぶつかった場合、自分から離れる方向に右方向優先で曲がる。
>・スリッパ 自分の前方1マスを攻撃。攻撃地点からショックも出る。
>・ホウキ 自分の前方2~3マスの一箇所を攻撃。隣接攻撃は出来ない。攻撃地点からショック。
>・火炎放射 自分の前方4マスを同時攻撃。炎に隣接しているゴキは2マス強制移動。
>
>ゴキターン内訳
>6マス以内の餌を発見して餌方向に4マス移動。移動順は前進で軸を合わせてから方向転換のもよう。
>発見できなけれ前方壁沿いに4マス移動。
>
>メモ
>自分でゴキの視界を塞ぐことはできるが、壁にはなれない。
>死んだゴキはゴキの障害物にならないが、自分が踏むと移動停止。
>348 名前:主2[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 04:32:15.89 ID:7SdlC6sP0
>法則が少しわかりにくいゲームみたいなので、一応わかったことまとめ
>
>・ジャンプ等でショックを与えたときのGの移動距離は、Gと隣接していれば3, 1マス離れていれば2
>・5手動かした後にGが移動を開始するが、このときGは4歩歩く模様(例外あり?)
>・基本的にGは壁に当たると右に曲がるが、斜め方向のショックを与えた場合は逆になることがある
>・自機で道を塞ぐことでGの移動を阻止できる。ただしGにぶつかられると歩ける距離が1減る模様
>
>あとはデモ画面のルール説明を見てくだしあ(けっこう重要なことも書いてあるので一度は見ることをオススメ)
----
4主
今までの配信主様のパスを借り、視聴者の皆様と知恵をしぼり
なんとかクリアできました。
最後のパス
#ref(pass.png)
クリア済みの面は解答例が見られます。
参考にどうぞ。
#openclose(show=100面解法){
ホイホイの置き位置
#ref(last02.png)
1手目で移動、2手目でモップ
#ref(last03.png)
その場でショック(3手目)
#ref(last04.png)
4手目移動、5手目モップ
#ref(last05.png)
}
100面クリア!
#ref(last01.png)
ED
#ref(ED.gif)
ちょっと同情してしまいます…
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