gearhead日本語スポイラー内検索 / 「スキル教育所」で検索した結果

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  • スキル教育所
    スキルトレーナー 訓練で得られる経験値 すべてのスキルを訓練するには トレーナーの一覧Wujung大学 就職 固定イベント ランダムイベント スキル別のトレーナーの一覧 訓練で得られる経験値 基本的に1XP = $250。スキルのレベルアップで余った経験値は持ち越される。 トレーナーとの友好関係やプレイヤーキャラクターの知識などによって得られる経験値が増減する。 トレーナーと仲が良いほど経験値が増加する(買い物スキルは影響しない) 知識が一定の値より高ければ経験値にボーナスが、逆に低ければペナルティが加えられる 習得スキル数のペナルティを超過している場合、1個超過する毎に1.2倍のXPが必要 すべてのスキルを訓練するには Turingとの会話で対人戦を選択 Kettel Industriesに就職 → 解雇 Guardiansに就職 盗賊ギルドに入会 と遍...
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    ... スキル教育所 ロボット工学 タレント 仲間 / モンスター ● メック メックの基礎知識 メックのタイプ モジュール メック一覧 ● アイテム アイテムの基礎知識 ...
  • スキル一覧
    スキル スキルのレベルアップに必要な経験値 スキル数の上限を超えて覚える スキルの一覧01 メック小火器 /02 メック重火器 /03 メック白兵戦 /04 メック格闘技 /05 メック操縦 06 小火器 /07 重火器 /08 白兵戦 /09 武術 /10 回避 11 察知 /12 俊敏 /13 生命力 /14 サバイバル /15 メック修理 16 医療 /17 電子戦 /18 急所狙い /19 話術 /20 応急手当 21 買い物 /22 生物工学 /23 修理 /24 サイバーテック /25 隠密 26 持久力 /27 誘惑 /28 威圧 /29 科学 /30 集中力 31 メック工学 /32 コード破り /33 重量挙げ /34 神秘学 /3...
  • ステータス・性格・スキル翻訳名称対応表
    名称と番号の対応表 Gearheadで用いられている名称とそのIDや番号との対応関係のまとめ。 いくつかの項目はそれぞれの解説ページでも番号を表記している。 性格 ステータス スキル タレント Faction Scene マップタイル 性格 PCRepマクロやReputationマクロでよく使われるため、覚えておくと良い。 番号 英語名称 日本語名称 1 Heroic (+) / Villainous (-) 英雄 / 悪辣 2 Lawful (+) / Chaotic (-) 遵法 / 無法 3 Sociable (+) / Shy (-) 外向的 / 内向的 4 Easygoing (+) / Passionate (-) 呑気 / 短気 5 Cheerful (+) / Melancholy (-) 明朗 / 陰鬱 ...
  • GearHead注意豆知識メモ
    Tips GearHeadの世界を冒険する上で役立つ情報や注意事項のまとめ。 基本的なこと環境設定 セーブデータ キー入力・マウス操作 電話 スキル サイバーウェア メックアイテム操作 倉庫メック メックの改造 メックの大きさについて その他 戦闘 武器の属性 就職 その他飼い馴らし メカニック 基本的なこと まずdocフォルダに同梱されている簡易マニュアル (j_Introduction.txt)は読もう。 数字で世界を構築するRPGらしさのあるゲームなので、促されるまま何とかなるだろと行動しない。 自分がこの状況に居たらどうなっちゃうの?という感覚でのプレイをお勧め。 自キャラの不幸も楽しめる上級者は以下見る必要無しと思われ。 環境設定 docフォルダ内のj_Config.txtを参考にしてgharena.cfgを設定するのを推奨。 同じ町内...
  • 解析情報
    解析情報 具体的なソースコードの内容など、重大なネタバレを含む情報のまとめ。 情報の正確性については保証しない。 ダイスとスキルロールダイス ロールステップ スキル値 チームスキル ステータスの上昇に必要なスキルレベル計算式 メックの基本ステータスMV・TRの計算式 SEの計算式 スキルトレーナーCostFactor 友好度のボーナス 知識のボーナス・ペナルティ 仲間 (Lancemate)仲間の最大数 経験値のペナルティ ロボット工学スキルビルドポイント(BP) スキルランクとベーススキル ステータスの計算 スキルとモジュールの獲得 貫通 (Measure of Success, MOS)貫通の初期値 白兵戦・格闘攻撃 武器の属性 急所狙いスキル タレント 貫通とArmor 武術スキル ダイスとスキルロール GearheadのダイスシステムはEarthdawnとい...
  • キャラクターの基礎知識
    キャラクターの基礎知識 プレイヤーキャラクターやNPC、モンスターなどに関する基本情報。 Gearheadではメック戦のほかにもモンスターや人間などと戦う対人戦がある。 メックを失うリスクはないが、人間である@は装甲など持たないので非常に脆い。 白ワニにヘルメットごと頭を喰われた、なんてのはよくあること。 基本ステータスHP(ヘルス・ポイント) SP(スタミナ・ポイント) MP(メンタル・ポイント) PV(Point Value) 性格 職業 ステータス スキル タレント 基本ステータス キャラクターの情報画面などで表示される各項目の意味。 HP(ヘルス・ポイント) キャラクターの体力。 これが0になるとそのキャラクターは破壊される。 時間経過でも回復するが、医者に頼むか応急手当スキルを使用すればすぐに回復できる。 SP(スタミナ・ポイ...
  • ステータス
    ステータス ステータスの一覧1 反応 2 体格 3 速度 4 感覚 5 工作 6 自我 7 知識 8 魅力 ステータスの上昇に必要な経験値とスキルレベル ステータスの一覧 1 反応 関連スキル メック小火器、メック白兵戦、メック操縦、小火器、白兵戦 説明 反応は柔軟さと正確さを表します。大部分の戦闘の判定に影響します。 メックでの戦闘に多く関わるステータス。 メックの生存率に直結するメック操縦に関わるため、自慢のメックを壊されたくないメック乗りなら可能な限り上げておきたい。 メックに乗らない、乗っても仲間任せという@なら低くても問題無いかもしれないが、 メックアリーナでは単機で戦う事になるため連勝は厳しいものになるだろう。 2 体格 関連スキル 武術、生命力、持久力、重量挙げ 説明 体格は体の大きさと力強さを表しま...
  • 新規作成
    キャラクターの作成 Gearheadにはベーシックモードとアドバンスドモードの2通りのキャラクター作成モードがある。 ベーシックモード 初心者向けのモード。 はじめに性別を決定するとスキル・ステータス・職業・性格が自動で割り振られる。 最後に名前を決定してゲームがスタートする。 大体は平均的な能力のキャラクターが生まれるが、たまに偏っていることがある。 アドバンスドモード ある程度ゲームに慣れ、キャラクターを思い通りに作りたくなったらこちらのモード。 すべての項目を自分で決定する。 アドバンスドモード性別 年齢 職業 ステータス スキル 性格 名前 アドバンスドモード 各項目の詳細についてはキャラクターの基礎知識も参照。 性別 これは誘惑スキルの対象(異性)を決めるためにしか使われない。 性別が固定されるNPCは若干女性の方が多いので、キャラクタ...
  • ロボット
    ロボット工学 セロテープや小型PCといった資材10個から、共に戦ってくれるロボットを作り出すスキル。 制作の際、材料に武器を使用するとその武器が体に内蔵される。 使用には資材のほかMeを消費する。 通常は仲間モンスターと同様の限られた操作しか行うことはできない。 しかし、材料やスキルレベルによっては仲間NPCと同様の操作が行える「自己認識能力を持ったロボット」ができることもある(自律ロボットなどとも呼ばれる)。 自己認識能力を持つ場合、形状は人型を基本としたものとなり、能力やスキルは通常の人間キャラより遥かに高い。 自己認識能力を持たない場合、分解して修理用の部品にすることが可能。 当然ながらロボットのHP回復は応急手当スキルではなく修理スキルによって行われる。 スキルと修理道具があるならば自分で修理させることも可能。 作成のコツ 知識 知識は高い...
  • 仲間
    仲間 特定の条件を満たすことでNPCやモンスターなどを仲間にすることができる。 大きく分けて NPCや自己認識能力を持つロボットなどのキャラクター モンスターや自己認識能力を持たないロボットなどのペット の 2 種類があり、可能な操作や成長の仕方が異なる。 ロボットについてはロボット工学を参照。 キャラクター行動 成長 援軍 ペット行動 成長 変異 仲間のAI 仲間のスキル 仲間の人数 仲間にできるNPC必ず仲間にできるNPC 条件を満たせば仲間にできるNPC メインストーリー中で仲間にできるNPC 未検証 キャラクター NPCはイベントで仲間にできる。 会話ダイアログに[仲間に誘う]の表示が出ていればOK。 ただし、この状態になっていても拒否されて仲間にできない場合がある。 メッセージ 説明 「あなたの仲間になるよりも大事な用がある。...
  • タレント
    タレント タレントの習得に必要な全経験値 タレントの一覧01 揺るぎない心 /02 ボディビルダー /03 科学的思考 /04 演出 /05 カンフー 06 合気道 /07 解剖技術 /08 鋼の肉体 /09 スタント運転技術 /10 博学 11 中性的美貌 /12 駆け引き /13 天性の飛行士 /14 歩行バランス /15 走り屋 16 戦場のハイエナ /17 理想人類の血統 /18 商才 /19 調教師 /20 何でも屋 21 衛生兵 /22 八つ当たり /23 忍術 /24 隠れ撃ち /25 壊し屋 26 エクストロピアン /27 サイバー適合体 /28 スナイパー タレントの習得に必要な全経験値 タレントが習得可能になるために必要な全経験値。 実際に習...
  • サイバーテック
    サイバーウェア 人間用サイバーウェアの一覧 メック用サイバーウェアの一覧 人間用サイバーウェアの一覧 名称 場所 反射 身体 速度 知覚 工作 自我 知識 魅力 スキル Trauma 備考 自己診断システム 回路 サイバーテック[+3] 5 -- 新型人工眼 眼球 3 4 2 -1 -- 30 企業の昇進報酬 視覚強化眼 眼球 2 3 -1 -- 20 -- 狙撃望遠眼 眼球 重火器[+3] 25 -- 流行の人工眼 眼球 1 1 -- 20 -- 照準眼 眼球 小火器[+4] 25 -- 強化型人工筋肉 筋肉 4 -- 35 -- 速攻筋肉 筋肉 2 2 -- 40 -- 身体活性化組織 筋肉 2 5 3 3 -- 60 企業の昇進報酬 貨物運搬型 骨格 ...
  • Hwang-Sa Temple
    Hwang-Sa寺院 寺院とは言うが特定の信仰はしておらず、あらゆる伝統宗教を守ることに専念しているらしい。 僧たちは工芸や武術を学ぶ一方、旧紀元時代から続く歴史記録を保存するという大きな責務も担っている。 就職条件 神秘学スキルを高め、昇天の祠で何度か瞑想する。 成功すれば突然足元に落とし穴が開き、試練場に叩き落とされる。 The Proving Ground 1階だけのダンジョンで一度脱出すると次からは自由に出入りできる。 ただし入った場所と上り階段が別の場所にある(マップも入り口も固定)。 このダンジョンにはモノリスがあり、これに触れると不死鳥の印を得られる。 不死鳥の印を得た後、地上でHwang-Sa寺院リーダーのKaemaに話しかけると僧に転職することが出来るようになる。 もし断ると二度と転職できなくなるので注意が必要。 仕事内容 旧紀元の...
  • 低体格所持品なし格闘
    低体格所持品なし格闘でEXPを稼ぐ なぜEXPが稼げるのか こちらのPVが相手より低ければ低いほど入手EXPが高くなるので、なるべくPVを下げた状態で敵を倒せばEXPを多く稼ぐ事ができます。 こちらの体格が上がる 所持品を持つ事で@のPVが上がるので、低体格のキャラを作成し稼ぐ時は所持品なしで戦う事になります。 利点・欠点 実時間当たりのEXP入手量が多くなるので「このスキルを使ってプレイしてみたい」「色々なスキルを試してみたい」等のテストが楽にできますが、「体格」のステータスを低く抑える必要があります。 注意:色々なスキルを試してみたい場合は知識ステータスを下げすぎぬように。 基本戦略例1(GearHead1100r19で確認) 体格が低いキャラを作り何も所持品を持たずにダンジョンに入りモンスターを倒します。 攻撃をかわせるように速度を極端に高くします。 最初に取得...
  • 最初に何をするべきか
    最初に何をするべきか Hogye村の村長と話すチュートリアル 仕事が欲しい 強盗をしたい 何もいらない Hogye村のイベントHyoleeの日誌 Vikkiのメッククイズ Hogye鉱山 Snake Lake繁華街へ その後どうするかお金や経験値を稼ぐ プレイヤーキャラクターを鍛える 就職 メインストーリーの進行 Hogye村の村長と話す ゲームが始まるとまずHyoleeなる人物に話しかけられるはずだ。 彼女との会話を楽しんだら村長のMegiに会いに行こう。白い建物(SDL版では赤い床の建物)が目的地だ。 Megiとの会話では選択肢によって依頼やその報酬が変化する。 チュートリアル これを選ぶとHogye村の雑貨屋の主人、Quentinに会うように言われる。 彼はACCやDCなどの用語について教えてくれるのだが、この選択肢を選ぶとより多くのことを教えてく...
  • 基礎知識
    メックの基礎知識 メックに関する基本情報。 メック(mecha)とは通常1t~100t程度の人間が搭乗して操縦する巨大ロボットである。 貨物輸送や大規模な採掘、軍事作戦に至るまで様々な用途に用いられる。 単なるバイク程度のものから超巨大ホバー戦車までいろいろあるが、汎用性が高い人間型のものが主流となっている。 装備と取り付け (インストール) 基本ステータスタイプ PV (Point Value) 重量 基部重量 基準装備重量 MV TR SE dpr (decihex per round) 必須のパーツ モジュールホルダー 移動モード 装備と取り付け (インストール) メックは武器などを装備するだけでなく、モジュールや内蔵するアイテムをある程度自由に取り付けることができる。 ただし、安全に取り付けるには高いメック工学スキルを必要とする。壊しても...
  • ダンジョン
    slimy cave ワールドマップ、Namokの右上。 地下55mの深度にWater Shrineがあるが、それ以外に特に見るべきものは無い。 Ziggurat ワールドマップの一番左上に位置する旧時代の遺構。 多数の強力な生体兵器が生息している上に、周辺の大気は非常に汚染されていて、近づくだけでも危険。 もっとも、汚染については内部にまでは浸透していないようだ。 内部にはロッカーがいくつかあり、生物工学で修理できる強力な武具が入っている。 この武具は店の修理サービスでは修理できず、自分(もしくは仲間の誰か)が生物工学スキルを使わないと修理できないので注意。 途中で分岐がある。 最深層には旧時代の戦争末期の記録が残された端末と、Heaven's Shrineがある。 Ziggurat Downspiral Ziggrat4階より分岐。「非常...
  • 人間用武器の紹介
    人間用武器の紹介等 知識能力値よりも何よりも体格がそれほど無い場合、人間用武器スキルはなるべく絞って覚えるべきだろう。 メックと違い武器装備可能な箇所が少ないことももちろん、各武器種の強力な武器は大抵重い。 そして強力な武器というのは、ほとんどそれ一種類で全ての敵に対応できるのである。 例えば小火器も重火器も覚えたとしても、持ち歩く武器はどちらかの武器種だけで事足りてしまう上、 そもそもあれもこれもと持ち歩けるだけの重量的な余裕が無かったりする。 弁慶のような@を作るには、武器スキルだけではなく、それこそ隆々とした体格と高い重量挙げスキルが必要となる。 そして体格という能力値はメック戦には全くと言って良いほど意味が無いのである。 どうしても複数武器スキルを有効活用したい場合、メック戦と生身戦とを秤にかけさえしなければならない。かもしれない ドロップアイテムにもおすす...
  • 防御
    防御 防御行動回避 ECM (メックのみ) 盾ブロック 迎撃 (メックのみ) 受け流し 合気道 (キャラクターのみ) スタント運転技術 (メックのみ) 防御行動 攻撃を受けた場合、以下の順番で防御を試みる。防御に成功すると1 / 3の確率でSPを1消費する。 いくつかの防御行動はスケールファクターの差による無効化を受けない。 自分よりも大きな敵に挑むつもりなら考慮に入れておこう。 回避 キャラクターであれば回避スキル、メックであればメック操縦スキルで回避を行う。 メックの場合はMVの値や走り屋・歩行バランス・天性の飛行士のタレントでボーナスを得られる。 回避はスケールファクターの差による無効化を受けない。 ECM (メックのみ) Gun, Beam Gun, Missile Launcherによる攻撃を受けた場合、ジャミングによる回避を...
  • 固定イベント
    固定イベント Hogye村のイベント 武器密輸団 Bone-Cracker BioCorp地下施設 Cesar キノコ農場 第一ゲノム イリア・ルビーNara廃墟 「元祖」の洞窟 サイクロプスの町 祠巡り CetusSandstone洞窟 Anubis研究所 Cetusとの戦闘 LadonTokto村 Ladonの中 Argoseyer古代都市の鍵 クリスタルディスク 燃料棒 Kist遺跡 メックの青写真 Kist村の解放 Ironwindの予言開祖の笏 予言の実行 Hogye村のイベント →最初に何をするべきかを参照。 武器密輸団 Snake Lake繁華街に初めて入ると、賞金稼ぎから武器密輸団の話を聞かされる。 その後、Guardians HQにいるGuardian隊員から話を聞き、さらに酒場にいる更正した元盗賊に話しかけるとヒントをくれる。 ヒントにした...
  • Guardian
    Guardians 連邦評議会が統治する町の治安・法執行機関、要は警察に相当する組織である。 かなりの軍事力を持っているようだが、主たる任務は軍事作戦ではなく連邦領内に巣食う犯罪勢力の抑止・討伐である。 就職条件 遵法度が10以上 英雄度と有名度の合計が16以上 これらの条件を満たした上でSnake Lakeウォーターフロントに行き、Guardian指揮官のBritaineに話しかければ晴れて隊員になれる。 注意点としてBritaineは事件解決のために自身も現場へ出張することがある。 ウォーターフロントに戻ってくるまで待つ手もあるが、事件の発生した地域へ探しに行く方が早いかもしれない。 仕事内容 種類が豊富で生身のスキルが多く要求されるのが特徴。 町から町へ移動するリレー型の依頼が多い。 殺人クラブ 各地に潜伏する殺人クラブのメンバーを討伐してい...
  • よくある質問と解答
    よくある質問と解答 システム始めたばかりで右も左も分からないんですけど! ゲームの設定を変えたい 文字化けする メック戦がめんどくさい キャラクター性格ってなんぞ 怪我や病気の回復方法がわからない なぜかステータスが下がる 無気力になってMPが回復しなくなった ステータスを伸ばすのに条件みたいなのはある? タレントどれが良い? アイテムDCとかSFとかの意味が分からない 食料が重たい・買えない メック町の店でメック用装備を見かけない ノヴァ・キャノンを愛機の胴体にインストールしてみたらMVとTRが下がってしまった メックに脚をつけないとどうなる? 射撃管制装置って一度付けたら外せない? ステータスの空腹のHや毒のPが表示されるところに赤色のOがでてきたけど、どういう意味? 敵のメックを鹵獲するには? Savin鹵獲しようと殴ったらこっちが大破した 入手したメックが出てこない 戦闘全武...
  • モンスター
    モンスター モンスターはMeat(生物)、Metal(機械)、Biotech(生物兵器)の3属性に分けられる。 MeatはHPやDPが回復する MetalはHPやDPが高いが回復しない Biotechは上記の両方の利点を持つ 変わったスキルを持つモンスターとしてはグレムリン(メック修理、修理)や電気ネズミ(誘惑)がいる。 やたらスキルレベルが高いのはAndrobotの重量挙げ(30)、カメレオン系の隠密(15)、スライム系の耐性(29, 15)など。 ごく一部のモンスターはタレントも持っている。 持っているのはアサシン系(忍術)、 熊系(鋼の肉体)と殺人機械(解剖技術、 鋼の肉体)のみ。 稀に倒して死骸となったモンスターが負傷状態で復活することがある。 モンスターの一覧 CUIはASCII版などで表示のために使われる文字。 Sizeは出現する敵モ...
  • サバイバル
    ドロップアイテム モンスターの死体からはいろいろなアイテムが得られる。アイテムを手に入れるには以下の二通りの方法がある。 装備しているアイテムを拾う モンスターの死体から拾うことができる。 そこらの店で売っているものから専用の装備までいろいろある。 スキルを使用して取り出す モンスターの死体の上でサバイバルスキルを使用するとアイテムを入手できる事がある。 スキルのレベルが高いほど成功しやすく、貴重なものを見つけられる。 機械系のモンスターの場合はサバイバルではなく科学スキルを使用する。 おすすめのアイテム ナイト・サイズ アサシンロードが持っている、Poison効果つきモノ・サイズという凶悪な性能の白兵戦武器。 下水道の深層でこれにやられた@は数知れず。 電動ノコギリ 産業用ロボットが落とすこの武器は威力のわりに値段が低く、低PVプレイのお供に使える。 ...
  • 未整理情報
    未整理情報 したらばスレ過去ログから有益な情報を引用。 GearHead8号機スレ(したらば掲示板@の溜まり場II)の序盤から比較的初心者向けな情報が多数出てきている。 現在では古くなっている情報もある。 これらの情報は全て未整理です。 整理及び整形して頂ける方が現れるのを、我がSnake Lake市はお待ちしております! GearHead 3号機スレトレーニングできる機械をスキルトレーナーのページに移したいですが未確認です GearHead 5号機スレ移動キーの設定 GearHead 8号機スレプレイメモ 中・軽量級メックの活用 GearHead 11号機スレ転職について 実用主義を上げるには 移動モードの考察 Tipsを書くスレ GearHead 22号機スレNPCの設定 世界観とか設定とかメモそれぞれの企業が作ってる/勢力が使ってるメック GearHe...
  • 初期職業
    職業 職業と所持金 職業の一覧 職業と所持金 最初に選んだ職業の初期習得スキルの数によって初期所持金が変動する。 習得スキルの数 所持金 1個 +$100,000 2個 +$80,000 3個 +$60,000 4個 +$40,000 5個 +$20,000 これに加えて、 家庭環境が中流家庭出身 $20,000 年齢による加算 $5,000-7,000程度 が初期の所持金に加算される。 職業の一覧 職業 初期習得スキル 俳優 パフォーマンス、誘惑、話術 建築士 メック工学、急所狙い、集中力 アリーナパイロット 俊敏、メック小火器、メック格闘技、メック白兵戦、メック操縦 運動選手 生命力、持久力、重量挙げ 山賊 メック操縦、威圧、小火器、白兵戦 銀行員 買い物 賞金稼ぎ 俊敏、回避、武術、威圧、小火器、 有名人 パフォーマンス、誘惑 ...
  • メック用武器の紹介
    メック用武器の紹介等 メック戦用スキルは人間戦用スキルに比べ、複数種類上げることのメリットが大きい。 白兵武器による白兵武器同士のパリイ。小火器によるミサイルの迎撃。格闘技による盾防御と それぞれの攻撃スキルは防御手段としても機能するようになっているため。 唯一攻撃能力だけなのがメック重火器なのだが、メック重火器はその分飛び抜けて攻撃力が高い。 メック操縦での回避判定一回きりでは、その一回のスキルロールのダイス目次第で即爆破される、と 例えば重火器専門の@であっても白兵戦以外の全部を持っていたりする。 特別なこだわりが無ければ、 メック戦スキルはメイン攻撃用と防御兼用サブとの二種類以上を覚えることをお勧めしたい。 メック白兵戦ピックアクス ビームウィップ トライデント ビームカッター シールド・ブレード イオン・サーベル ノヴァ・サイズ 中性子ウィップ...
  • アイテムの基礎知識
    アイテムの基礎知識 武器、防具、消耗品などのアイテムに関する基本情報。 アイテム共通のステータスAC (アーマークラス) DP (ダメージポイント) 重量 SF (スケールファクター) $ (ドル) 武器DC (ダメージクラス) 武器の種類 RNG (Range) ACC (Accuracy) SPD (Speed) BV (Burst Value) ***/***a 属性 防具防具 追加装甲 盾防御力 移動システム センサーメインセンサー 照準コンピュータ 電子対抗システム (ECM Suite) サイバーウェア アイテム共通のステータス AC (アーマークラス) アイテムの装甲を表す。 そのアイテムがダメージを受けた場合、まず装甲がダメージを受け止めてACが減少する。 DP (ダメージポイント) アイテムのダメージへの耐久力を表す。 そのアイテムが壊れ...
  • コマンドリスト
    コマンド I18N版のデフォルトキー設定。 大文字と小文字の違いに注意。 コマンドの一覧システム 表示・確認 移動 攻撃・回復 道具・メック 会話・メッセージ コマンドの一覧 システム キー 動作 説明 Q QuitGame ゲームから抜ける。 X SaveGame ゲームデータをセーブする。 h Help ヘルプを表示する。 表示・確認 キー 動作 説明 C CharInfo プレイヤーキャラクターの詳細な情報を表示する。 B PartBrowser 体の各部位を調べる。 L LearnSkills 溜まった経験値を使ってスキルを上げる。 l Look カーソルを合わせてキャラクターなどを確認する。 R Recenter 現在アクティブなキャラクターを表示の中心にする。 / ExamineMap 周囲の地図を見る。 S Search 周辺を探索する(隠し扉な...
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    GearHead 日本語スポイラー このwikiはローグライクなロボットRPGGearHeadのスポイラーサイトです。 スポイラー = ネタバレであり、ゲームの楽しさを損なう可能性がありますのでご注意ください。 探したい情報が見つからない場合は画面上のwiki内検索をご利用ください。 GearHeadの特徴 画面が文字だけで構成されるASCIIモードとグラフィカルなSDLモードの2つのモードでプレイできる。 人型や戦車、航空機などの様々な形態を持つメック(mecha)と呼ばれる大型兵器を操縦できる メックは自由にカスタマイズできる 人間スケールとメックスケールの2種類のマップスケールで戦う スキルの成長はスキル使用と経験値の両方で可能 メインストーリーやイベントはスクリプトによってゲームごとに自動生成される メックやアイテムからイベントに至るまでテキストファイルで記述さ...
  • GEARHEAD 簡易マニュアル
    ********************************** ***  GEARHEAD  簡易マニュアル  *** ********************************** GearHead は通常の ASCII ベース RPG と違う点が2つあります。 一つは、移動ルールが複雑なこと、もう一つはロボットを操縦することです。 GearHead における移動は、他のローグライクのゲームと違い少し複雑ですが、 慣れてしまえば問題ありません。 キャラクタは方向、スピード、高度を持っていて、これらの値はキャラクター 情報ウィンドウの左側にあるナビゲーションディスプレイに表示されています。 ディスプレイには、以下のように表示されています。       &...
  • アリーナ賞品
    アリーナ いくつかの町にある娯楽闘技場。 メックまたは生身で単身敵と戦い、勝てば賞金を得られる。仲間の援護は受けられない。 一度戦うと約半日の間は清掃や準備で利用できなくなる。 それぞれのアリーナで10勝すればチャンピオンとなり、優勝の記念品がもらえる。 Mecha Sporch The Colosseum Warhammer Arena Robot Warriors The Flesh Pit Mecha Sporch Hogye村のメックアリーナ。週5回テレビで放送されている。 +Mecha SporchチャンピオンVikkiさんの輝かしい経歴 Mecha SporchチャンピオンVikkiさんの輝かしい経歴 Vikki Shingo Vikki Shingoは7人家族の6番目の子供としてHogye村で生まれた。 Vi...
  • メック作成の基礎知識
    基礎知識 GearHead拡張データ 詰め合わせの「自作メックのメモ 2011-07-03版.txt」等を元にこの文章は書かれています。 作成に必要なもの 文字コードをeuc-jpで保存できるテキストエディタ。 Designフォルダ内のファイルを読んでみる 20130818版のGearHead1100r19I18N.data.jpに含まれているburuburu.txtを読んでいきます。 メックタイプの設定とモジュールの宣言 1行目の Battroid 5 がメックタイプの設定とサイズの設定です。どういったキーワードが使えるかはメックのタイプを見て下さい。サイズは1-10が使えます。ここに限らず大文字小文字はおそらく関係ありません。 2行目の Name Buru Buru が機体名の設定です。ゲームプレイ中に変更できます。 3行目の Desig SA...
  • The Thieves Guild
    盗賊ギルド Ipshil村の南にあるといわれる悪党の巣。 盗賊やろくでなし達の団体で、盗みの芸術を完成させることに専念しているらしい。 就職条件 Ipshil村のバーに行き、バーテンダーのBrockにワインを要求すると「自分で取ってこい」とワインセラーに放り込まれる。 1階 Brockのワインセラー。安物から最高級のワイン類、その他の酒がいくつか転がっている。 2階 Ipshil下水道。特に何も無い。 3階 Ipshil地下墓地。4階への階段が隠されている。 4階 Ipshil遺構。盗賊ギルドがある。 盗賊ギルドは道なりに行くとギルド員から攻撃を受けてしまうが… +以下ネタバレ注意 階段左下の隠し通路から奥へ進み、三叉路を画面左へ曲がる。 そのまま進むと第一ゲノムのある場所までギルド員に見つからないまま進むことができる。 ジェットパック...
  • 追加効果
    武器の属性 武器に表示されている属性。 攻撃範囲や追加で与える状態異常などを決定する。 武器の属性の一覧 Armorpiercing BrutalとRust Overloadオーバーロード値 武器の使用によるオーバーロード オーバーロードの許容値 武器の属性の一覧 Meat, Metal, Biotechについてはモンスターを参照。 表記がTならその状態異常が有効、Fなら無効。 名称 Meat Metal Biotech 効果 AntiAir 地上から飛行(またはジャンプ)している敵を攻撃したときのペナルティを無くす。 ArmorIgnore ACを完全に無視する(貫通+12)。 Armorpiercing 単発かつ正確な攻撃であればACを50%無視する(貫通+2)。攻撃については下記を参照。 Blast 範囲攻撃。ダメージはN箇所...
  • Federation Defense Force
    連邦防衛軍。主に「死の大地」の反連邦勢力と戦うための軍事組織である。 具体的には、ボーンデビル(Bone Devil Gang)や鉄風団(Clan Ironwind)の侵攻を防ぐのが目的。 依頼される任務はメック戦…以外に無いと思う。  本部はWujinにあり、十分な実力を身に着けてからリーダーと話せば就職可能。  就職すると経験値が手に入り、新兵としてSAN-D1 Daumを支給され、教官から   ・メック小火器   ・メック重火器   ・メック白兵戦   ・メック格闘技   ・メック操縦   ・小火器   ・重火器   ・白兵戦   ・回避   ・急所狙い の訓練を有料で受けることが出来るようになる。   昇進ボーナス       兵卒 軍服(AC 21,1.5kg)    伍長 YD-7 Kojedo...
  • ランダムイベント
    ランダムイベント ランダムな都市に発生するイベント。 ここでは主に繰り返し発生しない一度だけのイベントを挙げる。 恋の仲介人 ウェスト・サイド・パニック ネズミの大発生ネズミの駆除 下水ネズミの大脱走 賊の穴 GARU血清GARU血清の入手 GARU症候群の治療 恋の仲介人 お互いに片思いな男女の仲を取り持つ。 「密かに首ったけな人(相手)がいる」という噂が立っていれば二人はその町にいる。 女の子の方と仲良くなれば話が進むので適当に話を合わせる。 調査スキルが高ければ恋の秘密を教えてもらえる。 その後、男の子の方にも話しかけてうまく話を進めれば100 XPが得られる。 ウェスト・サイド・パニック 二つのストリートギャング、ジェット団ブラッド団とシャーク団が縄張りを巡って対立している。 どちらかのリーダーと友好的であればもう一方のギャン...
  • Federated Defence Forces
    連邦防衛軍 Wujung市を本拠地とする軍事組織。 主な任務は地上の武装勢力が連邦領へ侵入するのを阻止することである。 雇用時以外の昇進報酬はSolar Navyと同じ。 就職条件 有名度が16以上 司令官と友好的 司令官はWujung市長を兼任しており、市の問題を抱えている最中は入隊できない。 仕事内容 メック戦闘のみ。 武装勢力の襲撃がある街にメールで呼び出され、行くと以下の仕事を依頼される。 敵メック部隊の排除 普通のメック戦闘。サルベージ権がある。 前線基地の破壊 要塞の動力源を破壊する。 破壊した時点で依頼自体は成功になるが、脱出までに撃墜された場合は有名度が下がる。 訓練内容 Wujung市のBlue Fortressにいる教官に話しかけると訓練できる。 訓練可能なスキル メック小火器、メック重火器、メック白兵戦、メック格闘...
  • Solar Navy
    Solar Navy Namok市を本拠地とする軍事組織。 月や周辺のコロニーを支配する地球外の独裁国家、Aegis Overlord Lunaと戦うのが主な任務である。 その性質のため隊員の使用するメックは空中戦や長射程砲撃を得意とするものが多い。 雇用時以外の昇進報酬は連邦防衛軍と同じ。 就職条件 有名度が16以上 司令官と友好的 Solar Navyの司令官はNamok市長を兼任しており、市の問題を抱えている最中は入隊できない。 仕事内容 メック戦闘のみ。 Aegis Overlord Lunaの襲撃がある街にメールで呼び出され、行くと以下の仕事を依頼される。 敵メック部隊の排除 普通のメック戦闘。サルベージ権がある。 前線基地の破壊 要塞の動力源を破壊する。 破壊した時点で依頼自体は成功になるが、脱出までに撃墜された場合は有名度が下がる。 ...
  • Corporations
    企業 主にメックの開発を行っている大企業。 就職条件 各企業の本社にいる社長または部長に話しかける。 有名度と友好度の合計が16以上であることに加えて、企業ごとに条件がある。 企業名 本社 雇用条件 RegEx Corporation Snake Lake企業地区 外向的であること Kettel Industries Gyori村地下のFactory 遵法であること BioCorp Last Hope 実用主義的であること 解雇条件 他企業からの自企業に敵対する依頼を受ける 死の大地進出に抵抗する山賊に協力する 一度でもこうした依頼を実行してしまうと解雇通知メールが届くことになる。 特にKettel Industriesへの敵対行動は本社であるFactoryへの扉も閉ざされることになり、実際上の不便が生じる。 Factoryからの閉め出しは自分が社員であるな...
  • コマンドの解説
    コマンドの解説 スクリプトで用いるコマンドやマクロのリファレンス。 必要に応じて例文を記述しているが、擬似的なものであり正しいとは限らない。 ID番号 ユーザー定義のマクロ トリガーStart /Cleanup /Get /Key /Clue TD /UTD /NU /5Min / HalfHour / Hour / Quarter /FacWin FacLose /Greeting /Result /Update /Use 内部ジャンプ /Init_Start /Restore_Start 計算に関するマクロV= /V+ /* /D if文に関するマクロif= /ifG /if# /ifStoryless /ifFaction ifPersona /ifYesNo Story / Plotに関するマクロGlobalStoryPattern /StartStory /Stor...
  • 村・町
    都市・ダンジョン ワールドマップ上に点在する都市やダンジョンなどの一覧。 多くは連邦評議会の統治下に置かれているが、武装勢力の拠点となっている所もある。 各施設の名前は[l]キーなどでドアにカーソルを合わせると確認できる。 特に記述がない場合、店の販売品は人間用のもの。 Hogye村 Snake Lake繁華街Snake Lake企業地区 Snake Lakeウォーターフロント Snake Lake公園 Gyori村Factory Namok市Namok宇宙港 Ipshil村 Wujung市Wujung大学 Mauna村 Last Hope Hwang-Sa寺院 Kist村 Pirate's Point Markheim砦 Ironwind砦 Tokto村 ダンジョン暗い洞窟 Slimy洞窟 Nara廃墟 毒の沼地 Hogye村 新規キャンペーン...
  • 攻撃
    攻撃 命中率命中率の修正 攻撃範囲による修正について 命中率 命中率の修正 武器の命中率に影響を与える様々な要素の一覧。 これらの修正は基本的に攻撃する側が基準となり、防御する側のボーナス(ペナルティ)は攻撃する側のペナルティ(ボーナス)として扱われる。 攻撃の状況 修正 備考 遠くの敵への攻撃 -3 中距離RNGより遠い敵への攻撃。 近くの敵への攻撃 +2 近距離RNG以下の敵への攻撃。 近すぎる敵への攻撃 -1 近距離RNGの半分になると -1 。さらに近づいたマス1つにつき-1される。近距離RNGが 6 より大きな武器にのみ適用される。 大型の武器で小型の敵へ攻撃 -4 SFの差1つにつき -4 。Blast属性の攻撃は例外。 小型の武器で大型の敵へ攻撃 +4 SFの差1つにつき +4 。Blast属性の攻撃は例外。 盾を装備したモジュールおよ...
  • メック総評 初心者購入編
    メック総評 初期編 はじめに  このページは、メック購入において癖がありすぎるメックを購入しない、つまり失敗しないメック購入のすすめである。  ほぼ全てのメックを安い価格帯順に群で別け、オススメ度と雑感を記してある。  総評は下部の黄色い枠のところに記した。  暗中模索している初心者メック乗り@にとって少しでも役に立てば幸いである。 購入する前に メックを失っても各町のメカニックや固定イベント等でメックを無料で貰えるので絶望する必要は無い、無理に購入するよりはまずこちらを。基本的に人型のbattroidは扱い易いが性能の割に高価、非人型の機体は癖は強いが性能の割に安価な傾向にある。またMVやTRが低い機体も安価だが、低スキルの@では命中回避に悪影響が出易いので注意。Snake Lake企業地区『Automata』Wujung市『Elite Armaments』Namok宇...
  • j_comparison_table.txt
    ●名称対応表  ネタバレはありませんので、普通に見て問題ありません。 表記は、 「英語版の名称」;「l0ugh版の名称」、「SDL版の名称」、「I18N版の名称」 の順番です。 SDL版の名称を省略している場合は、l0ugh版と同一です。 I18N版の名称を省略している場合は、SDL版と同一です。 ステータス名 「Reflexes」; 「反射神経」、 「反応」 「Body」; 「身体」、 「体格」 「Speed」; 「速度」 「Perception」;「知覚」、 「感覚」 「Craft」; 「工作」 「Ego」; 「自我」 「Knowledge」; 「知識」 「Charm」; 「魅力」 属性名 「Heroic」; 「ヒロイック」、「英雄」 「...
  • 自作メックのメモ2011-07-03版
    ●メックファイルの設定メモ メックファイルの文字コードはeuc-jpなので扱う時は対応しているテキストエディタを使用する。 以下、各項目の説明はDesignフォルダ内の適当なメックファイルを見ながら読む事を推奨。 【各モジュール共通】  ※モジュールとは、頭とかポッド等のパーツの事。 表示を日本語にしたい場合は、 Sensor 5 Name C5センサー の様に記入する。Sensorの方にクラス数を記入。Name の方もクラス数を忘れずに。 ※英語・日本語両対応するには  Sensor 5  % name C5 Sensor  name_org C5 Sensor  Name C5センサー   の様にする。 sub~end  ←組み込む部品の最初の行と最後の行に入れると内蔵パーツに。 inv~end   ←組み込む部品の最初の行と最後の行に入れると外付けパーツ...
  • 表示と計算
    間違いあったら訂正お願いします 装備について [xx]:AC。アーマークラス。基本的に下のDPと同一。防具はこちらで表記され、この数値までダメージを肩代わりする。ビームシールドは一部攻撃を無効化するため例外。 XX DP:耐久度。0になると壊れて使用不能になる。 重量:その装備の重さ。総重量が増えすぎると速度や反応、MV、TRにマイナス補正がかかる。 DC:ダメージクラス。1発あたりの攻撃力の値。実際には(1d(DC*2)-1)のダメージになる。 武器種別:Melee Weapon/Gun/Beam Gun/Missile Launcherなどの攻撃種別。 SF:スケールファクター。Scale。0が人間用、1が小型メック、2がメック用。DCとDPはこの数字の補正を受けるが、基本的に同じScaleで戦うためあまり気にすることはない。 RNG:射程。メック戦では1マスあたり...
  • 初心者メック購入ガイド
    初心者メック購入ガイド はじめに  このページは、『初心者が購入する場合のオススメ機』を模索するページである。  自分の趣味はひとまず置いておいて機体を失った初心者がお金だけは工面できた場合、  (フォボスエメラルドを売ったか下水掃除に明け暮れたか生身アリーナを勝ち抜いたのか、とにかく稼いだのである)  その初心者にオススメする機体を投票によって見つけたいと思う。  使用例などコメントがある場合は下のコメントを使用してください。 ※注意とお断り※  『初心者が購入する場合のオススメ』である。  購入した機体もメック工学があり改造が可能な場合はまるで違う高性能に生まれ変わる場合も有るので注意。(Excelが改造するとTOPクラスのスペックなど)  その点では購入したメックに乗る前にメック工学をあげることもメックを失わないコツだろう。  また、この評価はメック...
  • メックの改造
    メックの改造 ここではメックの改造についてのデータを書きます Aパートでは改造についての説明を書きBパートではネタばれも含めた改造でのオススメポイントを書きます どれもがプレイヤー個人の好みでありあなたのベストはあなたが見つけることが一番ゲームを楽しめるでしょう   *基礎知識 ・メック用武器の紹介に書かれていることは省きました、まずはそちらを参考してください ・貧弱な武装の低PV機なら敵を倒したときの経験値が大きく敗北と隣り合わせの緊張感を味わえます   ・武装山盛りの高PV機なら圧倒的火力戦を楽しめます ・スナイパーや白兵にこだわった機体など趣味に走るのはとても楽しいです   ・そしてどんな機体でどんなパイロットであれ撃破されるときは撃破されます どれが一番ということはありません100人いれば1000ベストがある、それがこのゲームの魅力です。   Aパート 装備と取り付け(+所有) メ...
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