gearhead日本語スポイラー内検索 / 「モジュール」で検索した結果

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  • モジュール
    モジュール モジュールのDP モジュールの一覧胴部 頭部 腕部 脚部 翼部 尾部 砲塔 ストレージ モジュールのDP モジュールのDPの計算式は以下のようになる。 DP = (5^スケールファクター) * DPの基準 Size 5のSF2メックが持つ胴部であれば (5 * 5) * 2 * 5 = 250 DP ただしモジュールのSizeはコマンドで変更されている場合が多く、メックのSizeと一致しているとは限らない。 モジュールの一覧 ARCとは円弧で表した攻撃範囲のこと。攻撃の種類によって異なる場合がある。 胴部 DPの基準 Size * 2 ホルダー 砲架 * 2 ARC 射撃・白兵戦 90° 格闘 不可 キャラクターやメックの本体となるモジュール。 このモジュールを失うとそのキャラクターやメックは破壊される。 ここ...
  • 基礎知識
    ...d) 必須のパーツ モジュールホルダー 移動モード 装備と取り付け (インストール) メックは武器などを装備するだけでなく、モジュールや内蔵するアイテムをある程度自由に取り付けることができる。 ただし、安全に取り付けるには高いメック工学スキルを必要とする。壊してもいいアイテムを取り外すだけならスキルは不要だが。 装備 ホルダーに武器などを搭載したり、盾や追加装甲をモジュールに貼り付けること。 装備の付け替えにはスキルを使用しないので自由に変更できる。 取り付け(インストール) 腕や脚などのモジュールをメック本体に接続したり、モジュール・実体盾・追加装甲などに武器やその他の装備を内蔵すること。 メックのモジュール(腕や頭等)にインストールした場合は基部重量が増加する。 追加装甲や実体盾にアイテムがインストールした場合はそれらはひとつのアイテムとして扱わ...
  • メックのタイプ
    ... 取り付け可能なモジュールのうち、ストレージはどのメックにも取り付けられるので省略。 Battroid (バトロイド) MV TR 移動モードとリミット モジュール その他 歩 走 滑 飛 +1 +1 200 100 150 150 頭・腕・脚・翼・尾 人間に近い外見をしたメック。汎用的な性能。 器用貧乏に思えるが、他のタイプは何かしらの欠点を抱えている上に種類も少ない。 色々試した結果、結局はこれに落ち着くという人も多いだろう。 Zoanoid (ゾアノイド) MV TR 移動モードとリミット モジュール その他 歩 走 滑 飛 +2 -1 200 不可 不可 200(ジャンプ) 頭・脚・翼・尾 格闘・白兵攻撃のDC [+2]歩行モードの速度 [+20]ジャンプ時間 [1.5倍] 陸上動物型メック。機動力と接近戦に特...
  • メック作成の基礎知識
    ...メックタイプの設定とモジュールの宣言 1行目の Battroid 5 がメックタイプの設定とサイズの設定です。どういったキーワードが使えるかはメックのタイプを見て下さい。サイズは1-10が使えます。ここに限らず大文字小文字はおそらく関係ありません。 2行目の Name Buru Buru が機体名の設定です。ゲームプレイ中に変更できます。 3行目の Desig SAN-X9 が店やfieldHQ等で機体名の左に表示される部分の設定です。ゲームプレイ中に変更できません。 4行目の SDL_Sprite btr_buruburu.png が機体グラフィックの設定です。ここで指定したファイルをImageフォルダ内で探します。見つからない場合はエラーが表示されます。指定しなければ各機種のデフォルトになります。 5行目の % desc One of t...
  • 簡単なメックの作成
    ...。 記述する場所はモジュールの定義の外側であればいいようですがSDL_Spriteの下に書くと解りやすいです。 基部重量を軽くする モジュールのサイズを変える モジュールのサイズが小さいとモジュール自体の重量は軽くなります。頭部のサイズを変えてみましょう。8行目のMod Headから頭部の定義が始まっています。 現在はSize指定がされていないのでメックサイズと同じサイズになります。メックサイズは最初のメックタイプの宣言部(Battroid 5)にある数値なので5です。 これをサイズ4にしてみましょう。モジュールのsub~endの外側に「Size 4」と書きます。Nameの後でも前でもArmorの後でも前でも構いませんが、Nameは一番上にある事が多いようなのでNameとArmorの間に入れてみます。以下のようになるはずです Mod Head Name 頭部 Si...
  • メニュー
    ... モジュール メック一覧 ● アイテム アイテムの基礎知識 ▼ メック用アイテム 移動システム センサー サイバーウェア ドロップアイテム ● マップ ...
  • ロボット
    ...ータスの上限・新たなモジュールやステータス増加の判定回数にも影響を与える。 用意する材料 メック溶接用具が5個とメック修理用具が1個でスキルへのボーナスが最大の14になる。メック溶接用具3個ならボーナスは13。 ACが高い防具(盾はダメ)を1個。マクシマス・スーツが最高。 Class 10のセンサーを1個。 インターネット電話か小型PCのどちらか1個。 武器については、ロボット工学スキルが奇数なら1つ組み込んでもモジュール・ステータス獲得判定の回数に影響を与えない。 偶数の時は組み込まないか、判定回数が減っても良いなら偶数個(2つごとに判定回数 - 1)まで組み込むか。 組み込む武器に関しての注意 組み込んだ武器を外す事は出来なくなる。 アドオンを付けた武器を組み込んでも、アドオンの効果は発揮されない。 実弾兵器は弾倉が空になっても補充できないらしい。 Return...
  • 攻撃
    ...外。 盾を装備したモジュールおよび胴部からの攻撃 -5 盾の防御力が +0 のとき。防御力が -1 ならばペナルティは -4 になり、防御力 +2 ならば -7 になる。盾にインストールされた武器にはペナルティなし。 武術やメック格闘技スキルを使う攻撃 -2 クラッシュしている敵への攻撃 +15 高速で移動している敵への攻撃 -1 20 dprにつき -1 。 自分が静止しているときに攻撃 +3 静止している敵への攻撃 +3 全速運転中の攻撃 -3 地上から飛行(またはジャンプ)している敵への攻撃 -3 AntiAir属性の武器はこのペナルティを無視できる。 敵より高いところからの攻撃 +1 水中からの攻撃 -3 敵との間に遮蔽物がある状態で攻撃 -1 Cover 1 につき -1 。Coverの値を見るには[a]または[l]キーを使う。自分にも相...
  • アイテムの基礎知識
    ...ャラクターやメックがモジュールに追加で装備する装甲。 防具 キャラクターが装備する装甲。 性別で装備の制限がかかっているものもある。 追加装甲 メックが装備する装甲。 装甲が一層増えるため貫通に対して一段階強くなる。 追加装甲にはメック工学スキルで武器・移動装置・電子機器を内蔵することが可能。 メックのタイプで装備の制限がかかっているものもある。 盾 腕と尾に装備可能な防御用のアイテム。 キャラクター用の盾は白兵戦スキル、メック用の盾はメック格闘技スキルを利用して敵の攻撃をブロックする。 種類 説明 Shield 物理盾。どの攻撃を受け止めてもACが減る。重いが武器のインストールができる。 EShield エネルギー盾。エネルギー武器による攻撃でのみACが減る。格闘・白兵攻撃をブロックすると攻撃した武器やモジュールにダメージを与える。 ...
  • 店の創りかた
    ...グ 0:メック 1:モジュール 2:キャラクター 3:コックピット 4:人間用武器 5:手榴弾・弾薬類 6:移動 7:Holder 8:センサー 9:Support 10:盾 11:防具 12:Swag 13:Prop 14:パソコン系 15:地形 16:楽器 17:修理用品類 18:食料 19:サイバーウェア 20:武器の付属品 MECHA:メック MEXTRA 他の数字と組み合わせると対応したメック用の商品が出てくる。 DELIVERY:運送
  • サイバーテック
    ...ク用サイバーウェアはモジュールにではなく、四肢やポッドなどと同様にメック本体に直接インストールする。 一度取り付けたものは外すことができないが、破壊した敵メックから戦場のハイエナのタレントで強引に回収することは可能。 名称 場所 スキル 入手方法 迷彩システム ELECTRONICS 隠密[+3] Dominoが装備している。 活性迷彩システム ELECTRONICS 隠密[+5] Anubisが装備している。 戦闘頭脳 PILOT INTERFACE メック格闘技[+5] Anubisが装備している。 射撃管制装置 ARTILLERY メック重火器[+3] Sentinelの残骸に科学スキルを使用する。 自己防衛回路 FIGHTING メック格闘技[+1] Androbotの残骸に科学スキルを使用する。
  • 自作メックのメモ2011-07-03版
    ...事を推奨。 【各モジュール共通】  ※モジュールとは、頭とかポッド等のパーツの事。 表示を日本語にしたい場合は、 Sensor 5 Name C5センサー の様に記入する。Sensorの方にクラス数を記入。Name の方もクラス数を忘れずに。 ※英語・日本語両対応するには  Sensor 5  % name C5 Sensor  name_org C5 Sensor  Name C5センサー   の様にする。 sub~end  ←組み込む部品の最初の行と最後の行に入れると内蔵パーツに。 inv~end   ←組み込む部品の最初の行と最後の行に入れると外付けパーツに。 ※モジュール毎にsubもinvも1つにまとめないと以降のモジュールを認識しなくなる。 ※モジュール外でinv~endした物は所持品になる。交換用弾薬とか。 -----------------...
  • 追加効果
    ... 敵のすべてのモジュールに等しくダメージを与える。Blastの強化版に思えるが、命中の判定は通常の武器と変わらないため回避は難しくない。Blast属性などと併用してその真価を発揮する。 Intercept この属性が付いた武器はミサイルを迎撃することができる。迎撃する際には武器のACCとBVがボーナスとして加えられる。 Line 範囲が直線になったBlast属性。回避が難しい。 Overload メックの機関部に負荷をかけ、オーバーロードさせる。キャラクターはオーバーロードしない。 Poison T F F 毒を付加して継続ダメージを与える。 Regen HPの回復速度が上昇する。現状では再生強化薬のみの効果。 Return 投擲した武器が手元に戻ってくるようになる。 Rust F T T 敵の装甲を錆び付かせてACのダメージ軽減を無くす。 Sca...
  • 防御
    ...た場合、相手の武器やモジュールがダメージを受ける。 迎撃 (メックのみ) Missile Launcherによる攻撃を受けた場合、ミサイル迎撃を行う。 Intercept属性を持つ武器が使用可能であれば有効。使用した武器は再使用待ちになり、火器であれば弾薬も消費する。 受け流し 白兵戦武器や格闘攻撃による攻撃を受けた場合、自分の白兵戦武器で受け流しを行う。Flail属性の武器はブロックできない。 白兵戦武器が使用可能であれば有効。使用した武器は再使用待ちになる。 Melee Weaponで受け流した場合、受け流しに使用した武器がダメージを受ける。 Melee WeaponをEnergy Weaponで受け流した場合、相手の武器がダメージを受ける。 合気道 (キャラクターのみ) 武術スキルを使用して回避を行う。 成功・失敗にかかわらず追加でS...
  • GearHead注意豆知識メモ
    ...ろ歩きが出来る。 モジュールによって射界があるのでメックや状況によっては後退射撃が有効。 ドアを閉めたい時は開いたドアのマスで足元に左クリック。町のドアは全開にした方が見晴らしが良いけど。 自キャラを操作する時マウスを使うと基本走るがSPが残り 10 になると歩く。 便利だけど回避等でSPを消耗し 0 になると体のキレが悪くなるので、接近戦重視の人は危険地帯ではテンキー移動をお勧め。 マウス操作で町からワールドマップへ出るには町マップの端へ移動し、そこから更に外側の黒いエリアをクリックする。 クリックで反応しない場合はテンキーで黒いエリアへ移動する。 ラグ状態でうっかり移動キー連打すると、画面外まで移動して依頼失敗になったりするので注意。 電話 人に会いたい時は電話をかけるのが楽。各町の施設とか[b]キーの電話帳に登録しておくと吉。 電...
  • 表示と計算
    ...ほど盾を装備しているモジュールに装備されている武器の命中にマイナス補正がかかる。 メック関連 MV・TR計算 1.メックタイプに応じた基準MV・TRが与えられる。→基礎知識 2.インベントリーとequipmentが空の状態での重量7.5t毎に-1 3.インベントリーとequipmentの総重量(7.5+0.5*size)t毎に-1。総重量が0を超えた時点でまず最初に-1される 4.MVならジャイロスコープ、TRなら照準コンピュータのクラス値分を+ 5.ヘッドコクピットのメックは+1 6.Biotechメックは+1 7.-6以下なら-6に、0以上なら0にする。 7の時点で-6~0の数値になるが、ジャイロ破壊などペナルティで-7以下の値になることはある。 size8のメックにHandやMountをインストールし、そこに10.0tの装備を乗せた場合 2...
  • プロット自作の基礎知識
    ...やキャラクターならばモジュール、実弾武器なら弾薬、マップであれば建物などになる。 インベントリ(inv)は主にそのGearが持つ所持品となるGearである。 メックやキャラクターならば所持品、武器ならばアドオン、マップであればNPCなどになる。 種類 説明 サブコンポーネント sub-endの間に記述される内部Gear インベントリ inv-endの間に記述される外部Gear Gearの種類 以下に主なGearの一覧を示す。 マクロの定義で"?5"となっている場合、数値の代入が可能で初期値が 5 であることを示す。 メックであればクラス(= Size)を記述しない場合、デフォルトでSize 5 になる。 G 分類 S マクロ ghpmacro.txtの定義 説明 -- Gear G ? ? ? Gear。G, S, ...
  • 解析情報
    ...タスの計算 スキルとモジュールの獲得 貫通 (Measure of Success, MOS)貫通の初期値 白兵戦・格闘攻撃 武器の属性 急所狙いスキル タレント 貫通とArmor 武術スキル ダイスとスキルロール GearheadのダイスシステムはEarthdawnというTRPGが元ネタらしい。 ダイス Function Dice (rpgdice.pp) 最大値が出るともう一度ダイスを振り、その値を加算できる。 ダイスの目が最大値以外を出すまで繰り返す。 ロールステップ Function RollStep (rpgdice.pp) ある値Nに対して10段階の「ステップ」を区切り、各ステップに応じたダイス(Earthdawnでいうところのアクションダイス)を振る。 スキルロールとは大抵このロールステップの結果を意味している。 ス...
  • 全メックList
    ...ラス 取り付けられるモジュールのSize 装備の重量によるペナルティの許容値 Biotech属性のメックもあるが、AnubisとArgoseyerの2つしかない。 メックの一覧小型メック(SF1) Size 1 ピコ級 Size 2 デミ級 Size 3 ミニ級 Size 4 ライト級 Size 5 ミドル級 Size 6 ヘビー級 Size 7 スーパーヘビー級 Size 8 メガ級 Size 9 ギガ級 Size 10 テラ級 名前の由来 メックの一覧 Engineは高出力のものにHighを表記している。 CPitはコクピットのある位置。頭部にある場合に表記している。 Gyroはジャイロスコープ。 移動モードの飛行の数値で"s"が付いているのはジャンプ時間(秒)。 Designフ...
  • 追加メック
    ...M・マスタースレイブモジュール(サイバーナイト) MSM Raiders Raiders WA Asgard HighSpeedHoverTank Lombardia シュミクラム(BALDR) Aegis Guard NIRunner Shadow Wolf その他 Segway 追加メック(別人その3) MS(ガンダム) BuCUE Flag Rtype B-1B BX-T pow R-11 R-9 R-9AD R-9D R...
  • メック総評 初心者購入編
    ...ylla等。ただ、各モジュールの性能はトップクラスなのでメック工学持ちの@ならば良い改造パーツになるだろう。 上級帯  この価格帯から改造次第で最後まで使える機体が一気に増えていく。低級メックのバリアントを除き、総じて優秀なので、ぜひ機会があれば乗ってみてほしい。 MECK NAME SIZE PV オススメ度 Comment Nova StormBuruburu 5 431,012 ☆☆☆ BuruBuruのバリアント。buruburu無料入手イベントでの大当たり的立場にあり、特に両手のE武器が強力で序盤に手に入れば猛威を振るう。しかし基部が他buruburuと同じでありこの価格帯としては明らかに見劣りしてしまう、ロストする前に武器だけ別の機体へ装備させるべきだろう。 Kojedo 3 437,709 ★★☆ 評判の良い標準的Arachnoid。砲塔の性能を体験すると、...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • インストールからプレイまで
    ゲームの導入方法 ダウンロード インストール ゲームの起動 タイトル画面のメニュー 環境設定 ダウンロード GearHead の最新版は現在、G-HAL氏の製作された1.100ベースのI18N(多言語)版となっている。 上記のリンクから 使用する言語のファイル(GearHead1-I18N.data.*.zip) SDLモード用の画像ファイル(GearHead1-I18N.image.zip) 使用するオペレーティングシステム用の実行ファイル(GearHead1-I18N.bin.*) の3つをダウンロードする。 言語 日本語、英語 対応OS MS-Windows(WIN32系)FreeBSD/amd64 9.1-RELEASEGNU/Linux/amd64 Mac OS X などその他の OS では、動作確認をしてくれる人柱を募集中です。 ...
  • 環境設定ファイルの機能
    ...bsp; モジュールパーツの名称表示に、クラス番号を追加します。デバッグ用。   Cheat_GearName_AddClassNumber_GGMecha (T/F)(デバッグ)     メックの名称表示に、クラス番号を追加します。デバッグ用。   Cheat_GearName_AddClassNumber_GGHolder (T/F)(デバッグ)     ホルダーのパーツの名称表示に、クラス番号を追加します。デバッグ用。   Cheat_GearName_AddClassNumber_GGSupport (T/F)(非チート)     エンジン・ジャイロのパーツの名称表示に、クラス番号を...
  • 追加画像
    画像の自作 画像の仕様 GIMPによる編集カスタムパレットを用いた色の編集 チャンネルミキサーを用いた色の編集 画像の仕様 いずれもファイル形式はPNGで保存する。 赤・黄・緑の3色はゲーム内で変更できる色 グレー(モノクロ)は固定色 青(0,0,255)は透過色 として扱われる。 種類 指定用コマンド サイズ(ピクセル) スプライト(マップに表示される画像) sdl_sprite ***.png 256x128(1方向あたり64x64)、左上の隅(右向き)を基準として時計回りに8方向 ポートレート(会話で表示される画像) sdl_portrait ***.png 100x150 GIMPによる編集 フリーの画像編集ソフトであるGIMPを用いた編集を解説する。 導入方法については以下を参照。 GIMP2を使おう ちなみにG...
  • コマンドリスト
    コマンド I18N版のデフォルトキー設定。 大文字と小文字の違いに注意。 コマンドの一覧システム 表示・確認 移動 攻撃・回復 道具・メック 会話・メッセージ コマンドの一覧 システム キー 動作 説明 Q QuitGame ゲームから抜ける。 X SaveGame ゲームデータをセーブする。 h Help ヘルプを表示する。 表示・確認 キー 動作 説明 C CharInfo プレイヤーキャラクターの詳細な情報を表示する。 B PartBrowser 体の各部位を調べる。 L LearnSkills 溜まった経験値を使ってスキルを上げる。 l Look カーソルを合わせてキャラクターなどを確認する。 R Recenter 現在アクティブなキャラクターを表示の中心にする。 / ExamineMap 周囲の地図を見る。 S Search 周辺を探索する(隠し扉な...
  • 小ネタ
    小ネタ 知っておくと便利な情報。 生い立ちを変える チュートリアルで装備を整える 生身でメックを殴る 新規キャンペーン開始直後にメックを複数所持する 自動装備拾い ジャンプと飛行 BC兵器 I18N版の有用なオプション バイオモンスター賞金稼ぎで遵法が上がる 倉庫メックのススメ 電子機器を@が持つ 狙撃で鹵獲できるメック 手を汚さずに盗品を売る 装備せずに投擲する 開けてはいけないドアを開ける Blast属性攻撃を避けるコツ メックを高く売る 一歩節約する 電話帳 生い立ちを変える @を生成して生い立ちを見た後、町から出ずにすぐに終了する。 再開すると@の生い立ちが違うのになる。NOAUTOSAVEではできないので注意。 チュートリアルで装備を整える チュートリアルを選択した場合のQuentinとの買い物イベントで「いや、まだだよ。」と返答すると、陳列商品が...
  • 人間用防具の紹介
    セラミックシリーズ 中の上程度の防御力に全防具トップクラスの軽さ。おまけにその割に非常に安価。 実質これと同等以下の防具に目をくれる必要は存在しない。それどころか生身での活動を重視しない場合はこれ一式以外に存在価値は無いと言ってすら過言ではない。 多くの防具の存在価値を無に帰す、ある意味であまりに罪作りな防具といえる。 ※一式の中でセラミック・ブレストプレートだけは若干お金が張るため、初期資金では防御力でやや劣るが同重量のブレストプレートにもお鉢が回るかもしれない。 偵察ヘルメット 数少ないセラミック以下でも買う価値のある防具。ニュースを除く情報機器一式がついて旧式携帯電話と同じ1.0kg。その上非常に安価。 頭部を破壊されれば死亡扱いの生身では頭部の守りを軽視すべきではないが生身にはメックロストのようなリスクもないし、ダメージが跳ねれば誤差の範疇と割りきって使うのもいい...
  • 最初に何をするべきか
    最初に何をするべきか Hogye村の村長と話すチュートリアル 仕事が欲しい 強盗をしたい 何もいらない Hogye村のイベントHyoleeの日誌 Vikkiのメッククイズ Hogye鉱山 Snake Lake繁華街へ その後どうするかお金や経験値を稼ぐ プレイヤーキャラクターを鍛える 就職 メインストーリーの進行 Hogye村の村長と話す ゲームが始まるとまずHyoleeなる人物に話しかけられるはずだ。 彼女との会話を楽しんだら村長のMegiに会いに行こう。白い建物(SDL版では赤い床の建物)が目的地だ。 Megiとの会話では選択肢によって依頼やその報酬が変化する。 チュートリアル これを選ぶとHogye村の雑貨屋の主人、Quentinに会うように言われる。 彼はACCやDCなどの用語について教えてくれるのだが、この選択肢を選ぶとより多くのことを教えてく...
  • ダンジョン
    slimy cave ワールドマップ、Namokの右上。 地下55mの深度にWater Shrineがあるが、それ以外に特に見るべきものは無い。 Ziggurat ワールドマップの一番左上に位置する旧時代の遺構。 多数の強力な生体兵器が生息している上に、周辺の大気は非常に汚染されていて、近づくだけでも危険。 もっとも、汚染については内部にまでは浸透していないようだ。 内部にはロッカーがいくつかあり、生物工学で修理できる強力な武具が入っている。 この武具は店の修理サービスでは修理できず、自分(もしくは仲間の誰か)が生物工学スキルを使わないと修理できないので注意。 途中で分岐がある。 最深層には旧時代の戦争末期の記録が残された端末と、Heaven's Shrineがある。 Ziggurat Downspiral Ziggrat4階より分岐。「非常...
  • メニュー2
    基本的な情報よくある質問 序盤の立ち上げ方 キャラクター関連技能 タレント メック関連メックの種類 武器・防具 拠点村・町 ダンジョン イベント固定イベント ランダムイベント 就職 その他の記事小ネタ 更新履歴 取得中です。
  • 未整理情報
    未整理情報 したらばスレ過去ログから有益な情報を引用。 GearHead8号機スレ(したらば掲示板@の溜まり場II)の序盤から比較的初心者向けな情報が多数出てきている。 現在では古くなっている情報もある。 これらの情報は全て未整理です。 整理及び整形して頂ける方が現れるのを、我がSnake Lake市はお待ちしております! GearHead 3号機スレトレーニングできる機械をスキルトレーナーのページに移したいですが未確認です GearHead 5号機スレ移動キーの設定 GearHead 8号機スレプレイメモ 中・軽量級メックの活用 GearHead 11号機スレ転職について 実用主義を上げるには 移動モードの考察 Tipsを書くスレ GearHead 22号機スレNPCの設定 世界観とか設定とかメモそれぞれの企業が作ってる/勢力が使ってるメック GearHe...
  • 村・町
    都市・ダンジョン ワールドマップ上に点在する都市やダンジョンなどの一覧。 多くは連邦評議会の統治下に置かれているが、武装勢力の拠点となっている所もある。 各施設の名前は[l]キーなどでドアにカーソルを合わせると確認できる。 特に記述がない場合、店の販売品は人間用のもの。 Hogye村 Snake Lake繁華街Snake Lake企業地区 Snake Lakeウォーターフロント Snake Lake公園 Gyori村Factory Namok市Namok宇宙港 Ipshil村 Wujung市Wujung大学 Mauna村 Last Hope Hwang-Sa寺院 Kist村 Pirate's Point Markheim砦 Ironwind砦 Tokto村 ダンジョン暗い洞窟 Slimy洞窟 Nara廃墟 毒の沼地 Hogye村 新規キャンペーン...
  • メック用武器の紹介
    メック用武器の紹介等 メック戦用スキルは人間戦用スキルに比べ、複数種類上げることのメリットが大きい。 白兵武器による白兵武器同士のパリイ。小火器によるミサイルの迎撃。格闘技による盾防御と それぞれの攻撃スキルは防御手段としても機能するようになっているため。 唯一攻撃能力だけなのがメック重火器なのだが、メック重火器はその分飛び抜けて攻撃力が高い。 メック操縦での回避判定一回きりでは、その一回のスキルロールのダイス目次第で即爆破される、と 例えば重火器専門の@であっても白兵戦以外の全部を持っていたりする。 特別なこだわりが無ければ、 メック戦スキルはメイン攻撃用と防御兼用サブとの二種類以上を覚えることをお勧めしたい。 メック白兵戦ピックアクス ビームウィップ トライデント ビームカッター シールド・ブレード イオン・サーベル ノヴァ・サイズ 中性子ウィップ...
  • よくある質問と解答
    よくある質問と解答 システム始めたばかりで右も左も分からないんですけど! ゲームの設定を変えたい 文字化けする メック戦がめんどくさい キャラクター性格ってなんぞ 怪我や病気の回復方法がわからない なぜかステータスが下がる 無気力になってMPが回復しなくなった ステータスを伸ばすのに条件みたいなのはある? タレントどれが良い? アイテムDCとかSFとかの意味が分からない 食料が重たい・買えない メック町の店でメック用装備を見かけない ノヴァ・キャノンを愛機の胴体にインストールしてみたらMVとTRが下がってしまった メックに脚をつけないとどうなる? 射撃管制装置って一度付けたら外せない? ステータスの空腹のHや毒のPが表示されるところに赤色のOがでてきたけど、どういう意味? 敵のメックを鹵獲するには? Savin鹵獲しようと殴ったらこっちが大破した 入手したメックが出てこない 戦闘全武...
  • センサー
    センサー センサーの一覧メインセンサー 照準コンピュータ 電子対抗システム センサーの一覧 照準コンピュータはC8、電子対抗システムはC8とC10が存在しない。 メインセンサー クラス 重量(kg) 店売り 装備しているメック 1 27.5 可 Badger, Daum, Domino, Esher, Excel, Harpy, Jos, Kojedo, Maanji, Savin(全種), Vadel 2 25.0 可 Alba, Doom Buggy, Gobuksan, Longman, Strongarm, Swan, Vespa 3 22.5 可 Fenris, Zeta Daum, Wolfram 4 20.0 可 Buru Buru(全種), Claymore, Esher, Hariseng, Musketeer, Renegade, Ultari(...
  • j_gh2_translation_table.txt
    訳語一覧 GearHead-2 版 ネタバレぎみなので注意。 名称対応表(自動翻訳される物)性別 ステータス名 属性名 仕事(プレイヤー) 仕事(NPC) 仕事(NPC、series/*.txt でのみ使用されている物) 武器弾薬(メック用、design/*.txt で使用されている物) 武器弾薬(メック用、series/*.txt で使用されている物) 武器弾薬(PC用、design/*.txt で使用されている物) 武器弾薬(PC用、series/*.txt で使用されている物) モンスター名(\NAME タグで用いる物) 名称対応表(手作業で翻訳する物)地名 組織名 地域名 町中の物 町中の建物 部屋の名前 物品名 メック部位名 メック用パーツ名 メック用ソフトウェア名(design記述分のみ) メック用武器名(design記述分のみ) モンスター名 コメント 名称...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • サバイバル
    ドロップアイテム モンスターの死体からはいろいろなアイテムが得られる。アイテムを手に入れるには以下の二通りの方法がある。 装備しているアイテムを拾う モンスターの死体から拾うことができる。 そこらの店で売っているものから専用の装備までいろいろある。 スキルを使用して取り出す モンスターの死体の上でサバイバルスキルを使用するとアイテムを入手できる事がある。 スキルのレベルが高いほど成功しやすく、貴重なものを見つけられる。 機械系のモンスターの場合はサバイバルではなく科学スキルを使用する。 おすすめのアイテム ナイト・サイズ アサシンロードが持っている、Poison効果つきモノ・サイズという凶悪な性能の白兵戦武器。 下水道の深層でこれにやられた@は数知れず。 電動ノコギリ 産業用ロボットが落とすこの武器は威力のわりに値段が低く、低PVプレイのお供に使える。 ...
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    GearHead 日本語スポイラー このwikiはローグライクなロボットRPGGearHeadのスポイラーサイトです。 スポイラー = ネタバレであり、ゲームの楽しさを損なう可能性がありますのでご注意ください。 探したい情報が見つからない場合は画面上のwiki内検索をご利用ください。 GearHeadの特徴 画面が文字だけで構成されるASCIIモードとグラフィカルなSDLモードの2つのモードでプレイできる。 人型や戦車、航空機などの様々な形態を持つメック(mecha)と呼ばれる大型兵器を操縦できる メックは自由にカスタマイズできる 人間スケールとメックスケールの2種類のマップスケールで戦う スキルの成長はスキル使用と経験値の両方で可能 メインストーリーやイベントはスクリプトによってゲームごとに自動生成される メックやアイテムからイベントに至るまでテキストファイルで記述さ...
  • シナリオの訳し方 GearHead-2 版
    シナリオの訳し方 GearHead-2 版 初めに 翻訳上の諸々諸注意 訳す部分 各種コマンドの詳細name name_org desc msg Memo History Print Say rumor Prompt Hint_%id% 各種トークン英語版と日本語版共通のトークン 日本語版特有のトークン その他 初めに シナリオファイルとは GH2/series/ 以下にある各種ファイルを指します。 全てのシナリオはこれらの中にシナリオ記述スクリプトで書かれています。 日本語化に必要なのは、シナリオファイル中に存在する、メッセージ記述コマンドの部分を訳す事です。 各種コマンドの詳細は GH2/doc/ 以下にあるリファレンスに載っています。気になる方はそれをご覧下さい。 翻訳上の諸々諸注意 翻訳...
  • コマンドの解説
    コマンドの解説 スクリプトで用いるコマンドやマクロのリファレンス。 必要に応じて例文を記述しているが、擬似的なものであり正しいとは限らない。 ID番号 ユーザー定義のマクロ トリガーStart /Cleanup /Get /Key /Clue TD /UTD /NU /5Min / HalfHour / Hour / Quarter /FacWin FacLose /Greeting /Result /Update /Use 内部ジャンプ /Init_Start /Restore_Start 計算に関するマクロV= /V+ /* /D if文に関するマクロif= /ifG /if# /ifStoryless /ifFaction ifPersona /ifYesNo Story / Plotに関するマクロGlobalStoryPattern /StartStory /Stor...
  • シナリオの訳し方 GearHead-1 版
    シナリオの訳し方 GearHead-1 版 シナリオの訳し方 GearHead-1 I18N版 シナリオの訳し方(仮稿) 「シナリオの訳し方(仮稿)」が、GH1 日本語化本家 l0ugh版 での方針です。 「シナリオの訳し方 GearHead-1 I18N版」が、GH1-I18N版での改訂を含んだ物です。 シナリオの訳し方 GearHead-1 I18N版 1 初めに シナリオファイルとは GearHead\Series にある各種ファイルを指します。 全てのシナリオはこれらの中にシナリオ記述スクリプトで書かれています。 日本語化に必要なのは、シナリオファイル中に存在する、メッセージ記述 コマンドの部分を訳することです。 各種コマンドの詳細は doc フォルダにあるリファレンスに載っています。 気になる方はそれをご覧下さい。 (ソース...
  • Backport_Caliber
    1. Backport_Caliber  gharena.cfg にて Backport_CaliberTrue と記述すると、GearHead-2 で導入された口径機能が使えるようになります。 2. 物品のデータファイルでの記述方法 Name_org は翻訳前の名前(英語表記)。 Name は、その言語エディションでの翻訳後の名前。 Caliber_org は翻訳前の適合種別(英語表記)。 Caliber は、その言語エディションでの翻訳後の適合種別。 Name, Caliber 共に、複数回記述すると、最初の物が翻訳前、最後の物が翻訳後、 になります。 シナリオ等で武器・弾薬・モンスター・メック等の指定をした場合、 まず翻訳後の名前で検索し、見つからなければ翻訳前の名前で検索します。 口径機能の場合、装填判定にて、 武器の Caliber_org, Caliber ど...
  • 固定イベント
    固定イベント Hogye村のイベント 武器密輸団 Bone-Cracker BioCorp地下施設 Cesar キノコ農場 第一ゲノム イリア・ルビーNara廃墟 「元祖」の洞窟 サイクロプスの町 祠巡り CetusSandstone洞窟 Anubis研究所 Cetusとの戦闘 LadonTokto村 Ladonの中 Argoseyer古代都市の鍵 クリスタルディスク 燃料棒 Kist遺跡 メックの青写真 Kist村の解放 Ironwindの予言開祖の笏 予言の実行 Hogye村のイベント →最初に何をするべきかを参照。 武器密輸団 Snake Lake繁華街に初めて入ると、賞金稼ぎから武器密輸団の話を聞かされる。 その後、Guardians HQにいるGuardian隊員から話を聞き、さらに酒場にいる更正した元盗賊に話しかけるとヒントをくれる。 ヒントにした...
  • メックの改造
    メックの改造 ここではメックの改造についてのデータを書きます Aパートでは改造についての説明を書きBパートではネタばれも含めた改造でのオススメポイントを書きます どれもがプレイヤー個人の好みでありあなたのベストはあなたが見つけることが一番ゲームを楽しめるでしょう   *基礎知識 ・メック用武器の紹介に書かれていることは省きました、まずはそちらを参考してください ・貧弱な武装の低PV機なら敵を倒したときの経験値が大きく敗北と隣り合わせの緊張感を味わえます   ・武装山盛りの高PV機なら圧倒的火力戦を楽しめます ・スナイパーや白兵にこだわった機体など趣味に走るのはとても楽しいです   ・そしてどんな機体でどんなパイロットであれ撃破されるときは撃破されます どれが一番ということはありません100人いれば1000ベストがある、それがこのゲームの魅力です。   Aパート 装備と取り付け(+所有) メ...
  • 移動装置
    移動システム 移動システムの一覧ホイール キャタピラ ホバージェット 飛行ジェット アークジェット 推力増幅システム 移動システムの一覧 ホイール SF クラス 重量 店売り 装備しているメック 1 2 0.2 Vespa 1 4 0.4 Badger(2個) 1 6 0.6 Doom Buggy 1 10 1 Rover 2 3 1.5 可 Chameleon(全種)(2個) 2 5 2.5 可 Corsair(2個), Osprey 2 6 3 Renegade 2 7 3.5 可 キャタピラ SF クラス 重量 店売り 装備しているメック 2 3 3.0 可 2 5 5.0 可 2 6 6.0 Ultari(全種)(2個) 2 7 7.0 可 2 8 4.0 Gobuksan ホバージェット SF クラス 重量 店売り 装備している...
  • Federated Defence Forces
    連邦防衛軍 Wujung市を本拠地とする軍事組織。 主な任務は地上の武装勢力が連邦領へ侵入するのを阻止することである。 雇用時以外の昇進報酬はSolar Navyと同じ。 就職条件 有名度が16以上 司令官と友好的 司令官はWujung市長を兼任しており、市の問題を抱えている最中は入隊できない。 仕事内容 メック戦闘のみ。 武装勢力の襲撃がある街にメールで呼び出され、行くと以下の仕事を依頼される。 敵メック部隊の排除 普通のメック戦闘。サルベージ権がある。 前線基地の破壊 要塞の動力源を破壊する。 破壊した時点で依頼自体は成功になるが、脱出までに撃墜された場合は有名度が下がる。 訓練内容 Wujung市のBlue Fortressにいる教官に話しかけると訓練できる。 訓練可能なスキル メック小火器、メック重火器、メック白兵戦、メック格闘...
  • Solar Navy
    Solar Navy Namok市を本拠地とする軍事組織。 月や周辺のコロニーを支配する地球外の独裁国家、Aegis Overlord Lunaと戦うのが主な任務である。 その性質のため隊員の使用するメックは空中戦や長射程砲撃を得意とするものが多い。 雇用時以外の昇進報酬は連邦防衛軍と同じ。 就職条件 有名度が16以上 司令官と友好的 Solar Navyの司令官はNamok市長を兼任しており、市の問題を抱えている最中は入隊できない。 仕事内容 メック戦闘のみ。 Aegis Overlord Lunaの襲撃がある街にメールで呼び出され、行くと以下の仕事を依頼される。 敵メック部隊の排除 普通のメック戦闘。サルベージ権がある。 前線基地の破壊 要塞の動力源を破壊する。 破壊した時点で依頼自体は成功になるが、脱出までに撃墜された場合は有名度が下がる。 ...
  • Corporations
    企業 主にメックの開発を行っている大企業。 就職条件 各企業の本社にいる社長または部長に話しかける。 有名度と友好度の合計が16以上であることに加えて、企業ごとに条件がある。 企業名 本社 雇用条件 RegEx Corporation Snake Lake企業地区 外向的であること Kettel Industries Gyori村地下のFactory 遵法であること BioCorp Last Hope 実用主義的であること 解雇条件 他企業からの自企業に敵対する依頼を受ける 死の大地進出に抵抗する山賊に協力する 一度でもこうした依頼を実行してしまうと解雇通知メールが届くことになる。 特にKettel Industriesへの敵対行動は本社であるFactoryへの扉も閉ざされることになり、実際上の不便が生じる。 Factoryからの閉め出しは自分が社員であるな...
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