本スレのテンプレ

SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki内検索 / 「本スレのテンプレ」で検索した結果

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  • 本スレのテンプレ
    (2chのスレタイ文字数制限により「SDガンダム」の表記を削ってますが・・・どうでしょ?) 追記:part表記を削りました。 スレタイ  SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド ◯ テンプレ1 ここから 【タイトル】SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 【発売日】2012年9月27日発売予定 【価格】6280円(税込) 【プラットフォーム】PSP 【ジャンル】SLG 【プレイ人数】1人 【メーカー】バンダイナムコゲームス <公式サイト> http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ggow/index.html <Wiki> http //www32.atwiki.jp/generation-overworld/ <前スレ> SDガンダム Gジェネレーションワールド par...
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    ...FAQ 発売前情報 本スレのテンプレ 初心者のための入門講座 用語集 データベース シナリオ攻略 システム解析 ユニットユニット / 戦艦 開発 / 設計 / 交換 開発逆引 アビリティ 特殊武装一覧 マルチロック一覧 MAP兵器一覧 初期生産可能機体 専用ユニット 特定ユニット(○○系) シナリオ未登場機体 おすすめユニット キャラクター原作キャラクター Gジェネオリジナル マイキャラクター 詳細 アビリティ 固有アビリティ一覧 マスターセレクト マスタースキル おすすめキャラクター オプションパーツ アビリティ一覧 戦闘デモ BGM 演出変化 / 連携条件 ユニーク回避演出 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 モバイルリンク メモ ピックアップ コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki w...
  • アルケーガンダム
    GNW-20000 アルケーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41700 630 L 14810 146 28 28 31 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 GNバスターソード 4200 20 0 1~1 ...
  • 過去の編集ルール一覧
    2012年11月まで使用されていた各所のルールを掲載しています。 掲載漏れの追記以外の改変はご遠慮願います。 ※@wikiモードで記載されていた内容のため強調表現や改行等表示が変化しています。 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiライクモード }です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードを {pukiwikiライクモード } としています。 ...
  • 開発
    編集は左上の編集タブからお願いします。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiモード です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。} デフォルトの編集モードをpukiwikiモードとしています。何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。詳細はトップページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用...
  • 編集ルール
    IPに関するものは最下部にあります。 編集ルールの詳細をまとめて掲載したページです。 それぞれのページに載せられたルールについて具体的にわかりやすく詳細を表記してください。 過去の編集ルール一覧にこちらで変更される前のデータを掲載します。見返す用ですので掲載漏れの追記以外の改変はご遠慮下さい。 それぞれのページには全文ではなく概要が伝わるようにまとめたものを記載し、詳細についてはこちらのページを見るように誘導してください。 内容を導入するのは編集用コメントフォームでの話し合い等で問題は無いだろうと確認をしてからということで、皆様のご意見をお願いします。 編集ルールについて情報の誤差が生じていると指摘されているため、こちらのページを元に、別ページに張り直すことで『誤解なく分かり合える』ようにしましょう。 ...
  • νガンダム
    編集ルールに基づき削除されるページです。 新しいページにテンプレに沿って再編集されています。
  • カスタムサウンド
    カスタムサウンドの設定Q.何曲くらい使用できるの? Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない Q.曲が再生できない、と表示される Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる Q.曲名が文字化けする Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい Q.曲のサビ部分だけを再生したい Q.曲がループしない カスタムサウンドの設定 オープニングシナリオクリア後にギャラリー→カスタムBGMでキャラクターごとに設定できます。 仕様上、ゲストや敵キャラクターには適用されませんのでご注意ください。 また、テンションで曲が自動的に切り替わる機能はありません。 Q.何曲くらい使用できるの? スレ内で200曲くらいは確認されていますが、特に制限はないと思われます。 自軍にしか適用されないので、使用するキャラクターの曲だけで十分です。 Q.BGMセレクトでリストに曲が出...
  • 恐怖
    効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 30 攻撃命中時、敵MPを20減少させる 2 60 攻撃命中時、敵MPを22減少させる 3 60 攻撃命中時、敵MPを24減少させる 4 70 攻撃命中時、敵MPを26減少させる 5 70 攻撃命中時、敵MPを28減少させる 6 80 攻撃命中時、敵MPを30減少させる 7 80 攻撃命中時、敵MPを32減少させる 8 90 攻撃命中時、敵MPを34減少させる 9 90 攻撃命中時、敵MPを36...
  • マスタースキル一覧/女神の慈愛
    効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 味方ユニットすべてのテンションが超一撃になる。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST オリジナル アプロディア 見切り ヒーリング 範囲HP回復 範囲EN回復 女神の慈愛 コレクション100% 1名のみ 備考 アプロディアのみが習得する固有のマスタースキル。...
  • ユニット
    #freeze ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 本項にはネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。見てしまうとゲームの面白みを全て損なう・・・ということはありませんが、ネタバレが気になる方は注意して下さい。 当wikiでの編集のお知らせ region機能の編集について 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。)10月20日 NEW 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『使用法についての提案事項』 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。 いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。...
  • トップページ
    このページは「SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド」の情報まとめWikiです。 @wiki側の仕様変更によりデザインの変更を行いました。ご了承下さい。 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ずプレビューで崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成はpukiwikiライクモードです(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードをpukiwikiライクモードとしています。何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字...
  • コメント/編集用コメントフォーム1
    本スレのテンプレを書いてみました。どうでしょうか? - 名無しさん 2012-06-20 19 55 16 発売前情報、画像だけじゃなくて文章もあったほうがいいかと… - 名無しさん 2012-08-29 00 26 49 ワールドwikiからコピペできるところはしたほうがいい気が・・・ ページできてないと編集する人も少ないだろうし - 名無しさん 2012-09-27 21 05 24 どっかにひたすら情報だけ書き込む場所が欲しい - 名無しさん 2012-09-27 22 42 28 新しくページを作るの時点で何モードでページを作るべきかわからないんだけど、新しく作るときのやり方決まってる? - 名無しさん 2012-09-27 23 38 09 ワールドから流用するのもいいんだけど、ワールドも戦艦とか前作のまま未編集があるので、前作からもってきてる場合はそれがわか...
  • 超兵
    効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 50 反応・覚醒+5 2 50 反応・覚醒+6 3 50 反応・覚醒+7 4 60 反応・覚醒+8 5 60 反応・覚醒+9 6 70 反応・覚醒+10 7 70 反応・覚醒+11 8 80 反応・覚醒+12 9 90 反応・覚醒+14 MAX 100 反応・覚醒+16 計 680 ...
  • 強襲
    効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:30 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 300 クリティカル発生時、全武装ダメージ+10% 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 X ASTRAY カナード・パルス 初期 その他 フォン・スパーク 初期 備考 マスタースキルのテンションUP持ちが習得すると効果的にダメージを上げることができる。 極みほどの強烈な効果は無いが、こちらは通常クリティカルかつ全武装で発動する。 そのためアビリティが発動できるようになる前に...
  • マスタ
    マスタースキル名 効果詳細 HP50%回復 隣接HP回復 使用ユニットに隣接する味方ユニットのHPを10000回復する 範囲HP回復 EN50%回復 範囲EN回復 使用ユニットの周囲4マス内にいる味方ユニットのENを40回復する EN吸収 HP/EN20%回復 命中100% 指定ユニットの命中率が100%になる(1ターンのみ) 回避100% 指定ユニットの回避を選択時、回避率が100%になる(1ターンのみ) 命中・回避10%UP 指定ユニットの命中・回避率が10%上昇する(1ターンのみ) 移動UP 移動後攻撃 攻撃UP ...
  • マスタースキル
    マスタースキル名 効果詳細 HP50%回復 隣接HP回復 使用ユニットに隣接する味方ユニットのHPを10000回復する 範囲HP回復 EN50%回復 範囲EN回復 使用ユニットの周囲4マス内にいる味方ユニットのENを40回復する EN吸収 HP/EN20%回復 命中100% 指定ユニットの命中率が100%になる(1ターンのみ) 回避100% 指定ユニットの回避を選択時、回避率が100%になる(1ターンのみ) 命中・回避10%UP 指定ユニットの命中・回避率が10%上昇する(1ターンのみ) 移動UP 移動後攻撃 攻撃UP ...
  • 練習用ページ
    ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 ここは練習用のページであり、テンプレではありません。ユニットのテンプレとして使うものはユニットページの下部に設置されていますのでそちらをご利用ください。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(...
  • 戦艦
    テンプレ作品名 クラス 戦艦名性能 武装 アビリティ 備考 戦艦名・クラス一覧 使いやすい戦艦の考察ページ オススメユニット(戦艦) 武装一覧 射程範囲 武装範囲 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C....
  • マスタースキル一覧/テンションUP
    効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 使用ユニットのテンションが超強気になる。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 0083 コウ・ウラキ アナベル・ガトー Z カミーユ・ビダン ジェリド・メサ UC バナージ・リンクス F91 シーブック・アノー クロスボーン トビア・アロナクス V ウッソ・エヴィン G ドモン・カッシュ W ゼクス...
  • デスティニーガンダム
    ZGMF-X42S デスティニーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 74400 885 M 15760 160 32 32 33 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フラッシュエッジ2 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% アロンダイト 5000 24 30 1~1 必殺技 80% 10% パルマフィオキーナ 4000 18 0 1~2 特殊格闘 85% 5% フラッシュエッジ2ビームブーメラン 3600 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% 高エネルギー長射程ビーム砲 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメー...
  • マスタースキル一覧
    概要 汎用スキル 専用スキル マスタースキル所持者早見表 特定マスタースキル所持者一覧 概要 マスターセレクトで選択したキャラクターは最初から全て解放状態。 それ以外のキャラクターは1個目のみ解放状態。撃墜数20で2個目が、撃墜数50で3個目が、撃墜数100で4個目が、それぞれ解放される。 戦艦が撃破した場合、戦艦クルーも艦長と同様に撃破数が追加される。 マスターユニットのみ使用可能。 1キャラ毎1ターンにつき1つ使用できる。ただし、1度使用したスキルは帰艦するまで再使用できない。 ゲストキャラクターは、オーバーインパクト発生で再使用が可能になる。 戦艦の中に居るユニットは一部のスキル以外では対象に出来ない。 別マップに居るユニットは対象に出来ない。上記2つは使用不可として拒否されるのではなく、そもそも選択すら出来ない。 一部のスキルは使用対象を限定する。選択はできるが決定ボタンを...
  • ガブスレイ
    RX-110 ガブスレイ 性能 ガブスレイ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27300 485 M 13980 124 26 24 25 6 B - B - D ガブスレイ(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13980 124 26 24 27 7 A B - - - 武装 ガブスレイ ...
  • 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG(キャラクター)
    模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV イレイ・ハル 22 22 26 26 20 6 9 真面目 HP50%回復 被弾時経験値UP ビーム軽減 テンションUP 標準 39100 代永翼 ノヤマ・リナ 14 14 16 15 0 4 12 身軽 回避100% ACEポイントUP HP・EN20%回復 テンションUP 軟弱 26100 伊瀬茉莉也 タツ・シマノ 17 24 16 20 0 7 7 恐怖 テンションUP EN吸収 攻撃UP チャンスステップ無限 激情 30500 入野自由 ボリス・シャウアー 27 27 25 25 20 13 11 ガンプラマイスター 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 冷静 41600 浪川大輔 『機動戦士ガンダムAGE』『ゲー...
  • 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG(キャラクター詳細)
    スカウト可能キャラ イレイ・ハル ノヤマ・リナ タツ・シマノ ボリス・シャウアー スカウト可能キャラ イレイ・ハル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 格闘系A 39100 940 代永翼 481 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 26 26 20 6 9 99 ...
  • キャラクターアビリティ一覧
    キャラクターアビリティ一覧 初期習得済みアビリティとレベルごとに習得可能な固有アビリティのまとめ 固有アビリティを習得しない場合は-で表記 固有アビリティはレベルごとに習得画面の一番下に表示される 一部ギャラリーと並びが違います(ダブルオー関係の容姿変更可能キャラクター) 容姿変更して修正(初期化)すると容姿変更後の固有アビリティを習得することができるマスターセレクトで選択したキャラクターは初期化するとマスタースキルが1つになってしまう キャラクター名 キャラクターアビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 アムロ・レイ(U.C.0079) 白い悪魔 ニュータイプ - プレッシャー - - カイ・シデン 悪運 - - - - - ハヤト・コバヤシ 気合 - - - - - スレッガー・ロウ ムードメーカー - - - - - ブライト・ノア(U.C.00...
  • 序盤向き
    キャピタルの少ない序盤にお勧めなキャラたち序盤パイロット向けユリン・ルシェル 序盤育成向けエイブラム・M・ラムザット ネリィ・オルソン ギレン・ザビ ギルバート・デュランダル 序盤向けマスタージュドー・アーシタ ガロード・ラン リボンズ・アルマーク キャピタルの少ない序盤にお勧めなキャラたち 序盤とはワールドツアーシナリオランクA程度のところ。 キャピタルさえあれば初期からアムロやシャアなどのエース級も雇用できるが、序盤では費用効率が良くない。「ニュータイプ」など有名キャラが習得している固有アビリティも、アビリティレベルが低いうちはあまり効果が実感できない。 有名キャラクターは成長に必要な経験値も多く、高レベルアビリティの習得が遅れがちになる。またライバルキャラは大器晩成型(低レベルの頃はステータスが上がりにくく、高レベルになってから大幅に上昇する)が多い。 マスタースキルがお...
  • 戦いを呼ぶもの
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 5000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER シンがスティング、アウルのいずれかと交戦 バナージがフロンタルと交戦 CHALLENGE MISSION シンはスティング、アウルのいずれかを撃破できるか? バナージはフロンタルとNT-D発動状態(超強気以上)で交戦できるか OVER IMPACT 4ターン以内に刹那がジニンを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ミネルバ タリア・グラディス ...
  • エンプラス
    GNMA-Y0001 エンプラス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 87500 865 XL 22000 166 33 27 27 6 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クローアーム 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% エグナーウィップ 4000 18 0 1~3 電撃 ...
  • 機動戦士ガンダム(キャラクター詳細)
    スカウト可能キャラ アムロ・レイ(U.C.0079) カイ・シデン ハヤト・コバヤシ スレッガー・ロウ ブライト・ノア(U.C.0079) セイラ・マス フラウ・ボゥ ミライ・ヤシマ ジョブ・ジョン シャア・アズナブル(U.C.0079) ララァ・スン ランバ・ラル ガイア オルテガ マッシュ アカハナ マ・クベ ギレン・ザビ キシリア・ザビ ドズル・ザビ ガルマ・ザビ デギン・ソド・ザビ ハロ スカウト可能キャラ アムロ・レイ(U.C.0079) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv9...
  • ガンプラマイスター
    効果 習得キャラクター 備考 効果 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 攻撃力・防御力+5。特定の機体搭乗時には効果+50% 2 70 攻撃力・防御力+6。特定の機体搭乗時には効果+50% 3 70 攻撃力・防御力+7。特定の機体搭乗時には効果+50% 4 80 攻撃力・防御力+8。特定の機体搭乗時には効果+50% 5 80 攻撃力・防御力+9。特定の機体搭乗時には効果+50% 6 90 攻撃力・防御力+10。特定の機体搭乗時には効果+50% 7 90 攻撃力・防御力+11。特定の機体搭...
  • アプロディア(シナリオ)
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 30000 20000 20000 20000 20000 20000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 8ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合(ハルファスガンダム自軍復帰後) 攻略条件 BREAK TRIGGER 5ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破後ガーダ...
  • ハイゼンスレイII・ラー
    RX-124 ハイゼンスレイII・ラー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41400 620 L 14600 136 30 30 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ロング・ヒートブレード 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% ウィンチユニット 4500 22 0 1~3 ...
  • ケンプファー
    MS-18E ケンプファー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19800 455 M 10700 114 24 17 27 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% チェーンマイン 5000 24 0 1~2 格闘 ...
  • Gジェネ初心者のための入門講座
    はじめに Gジェネとは ゲームの目的は マスターセレクトについて システム用語とゲーム用語 システム用語 ユニット 戦艦 キャラクター マイキャラクター グループ・グループエリア マスター・マスターエリア チーム・リーダーエリア 支援攻撃 支援防御 援護射撃 オプションパーツ キャピタル スコア マルチロック エースポイント エースボーナス MP テンション チャンスステップ ギャラリー カスタムサウンド ユニットコレクション ゲーム用語 キャラクターの役割 《パイロット》 マスターキャラクター チームリーダー ...
  • マスターセレクト
    マスターセレクト スキル組み合わせ簡易一覧表(a') 簡易一覧表補足 マスターキャラクター 初期パラメータ一覧表 マスターセレクトに関する基本知識 マスターセレクト組み合わせ別詳細 アムロ・レイ(1st) シャア・アズナブル(1st) コウ・ウラキ アナベル・ガトー カミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ ジェリド・メサ ジュドー・アーシタ ハマーン・カーン(ZZ) アムロ・レイ(CCA) シャア・アズナブル(CCA) バナージ・リンクス フル・フロンタル シーブック・アノー トビア・アロナクス(クロスボーン) ウッソ・エヴィン ドモン・カッシュ ヒイロ・ユイ ゼクス・マーキス ...
  • グフイグナイテッド(イザーク機)
    ZGMF-2000 グフイグナイテッド(イザーク機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 500 M 15160 132 25 25 28 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スレイヤーウィップ 4000 18 0 ...
  • プレッシャー
    効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:20 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 覚醒武器の消費EN10%減少敵からの攻撃時に回避率+2 2 70 覚醒武器の消費EN10%減少敵からの攻撃時に回避率+3 3 70 覚醒武器の消費EN10%減少敵からの攻撃時に回避率+4 4 80 覚醒武器の消費EN10%減少敵からの攻撃時に回避率+5 5 80 覚醒武器の消費EN10%減少敵からの攻撃時に回避率+6 6 90 覚醒武器の消費EN10%減少敵からの攻撃時に回避率+7 7 90 覚醒武器...
  • 機動戦士ガンダム00(キャラクター詳細)
    スカウト可能キャラ 刹那・F・セイエイ/刹那・F・セイエイ(A.D.2312) ロックオン・ストラトス/ロックオン・ストラトス(眼帯) アレルヤ・ハプティズム/アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ティエリア・アーデ/ティエリア・アーデ(A.D.2312) クリスティナ・シエラ リヒテンダール・ツエーリ ヨハン・トリニティ ミハエル・トリニティ ネーナ・トリニティ/ネーナ・トリニティ(A.D.2312) アレハンドロ・コーナー グラハム・エーカー/ミスター・ブシドー ハワード・メイスン ダリル・ダッジ セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス/ソーマ・ピーリス(A.D.2312) ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 沙慈・クロスロード ...
  • ピックアップ
    オーバーワールドとしてのピックアップ記事です。 雑誌等で発表されているタイトル差分を掲載しています。 ネタ投下用なため、また、個別ページ未作成のため、ユニット名をリンクにする必要はありません。 情報は全てが正しいわけではありませんが、正確な情報が出た場合、既存のものは//で非表示にしてください。 新規参入タイトル(Gジェネシリーズ初登場) 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク(1機のみ) 機動戦士ガンダムUC-MSV(PS3版機動戦士ガンダムUC) デルタガンダム シナンジュ・スタイン ガンダムデルタカイ 機動戦士ガンダム00P(1機のみ) ガンダムアストレア 機動戦士ガンダム00F GNY-001F2 ガンダム...
  • 開発ツリー/AGE、ガンプラ
    AGEガンダムAGE-1ノーマル ガフラン ガンプラビルダーズビギニング30ガンダム 赤色はツリー内の重複 緑色は別ツリーに表示 ()内は開発可能レベル AGE ガンダムAGE-1ノーマル +... ガンダムAGE-1ノーマル ┣ジェノアス(2) ┃┗ジェノアスカスタム(3) ┃ ┣ジェノアス(2) ┃ ┗Gエグゼス(3) ┣Gエグゼス(3) ┃┣ジェノアス(2) ┃┣ジェノアスカスタム(3) ┃┗ガンダムAGE-1ノーマル(4) ┗ガンダムAGE-2ノーマル(5)  ┣Gエグゼス(3)  ┗ガンダムAGE-1ノーマル(4) ガフラン +... ガフラン ┣バクト(3) ┃┣ガフラン(2) ┃┗ゼダス(3) ┗ゼダス(4)  ┣ガフラン(2)  ┣バクト(3)  ┣ファルシア(4)  ┃┣ガフラン(2)  ┃┣...
  • 機動戦士ガンダム(キャラクター)
    機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV アムロ・レイ(U.C.0079) 30 25 30 23 32 8 9 白い悪魔 命中100% レッドバスター チャンスステップ無限 再行動 標準 45600 古谷徹 カイ・シデン 23 17 18 16 0 6 7 悪運 被弾時経験値UP 回避100% 物理軽減 テンションUP 軟弱 29100 古川登志夫 ハヤト・コバヤシ 20 18 16 22 0 10 6 気合 攻撃UP 移動後攻撃 命中・回避10%UP HP50%回復 標準 30200 鈴木清信 スレッガー・ロウ 24 16 17 24 0 9 8 ムードメーカー 自由捕獲 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 標準 32900 井上真樹夫 ブライト・ノア(U.C.0079) 22 13 24 20 0 ...
  • ハンブラビ
    RX-139 ハンブラビ 性能 ハンブラビ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 490 M 14150 120 26 24 26 6 B - B - C ハンブラビ(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14150 120 26 24 28 7 A B - - - 武装 ハンブラビ ...
  • インプルース・コルニグス
    インプルース・コルニグス ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 59100 750 S 16200 150 32 30 36 7 A B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームクロー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5 専用ビームライフル 3800 16 0 2~4...
  • バイアラン
    RX-160 バイアラン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28800 515 M 14160 132 28 23 28 7 B B C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 ...
  • 機動戦士ガンダムAGE(キャラクター)
    機動戦士ガンダムAGE 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV フリット・アスノ 25 25 25 25 25 7 9 Xラウンダー 攻撃UP EN50%回復 テンションUP 再行動 標準 42400 豊永利行 エミリー・アモンド 14 6 6 8 0 4 11 幸運 隣接HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 強制帰艦 標準 15500 遠藤綾 グルーデック・エイノア 20 11 18 22 0 12 8 怒り 指定ダメージ MP吸収 攻撃UP 自由捕獲 標準 27300 東地宏樹 ウルフ・エニアクル 26 26 22 22 0 9 8 白い狼 チャンスステップ無限 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 勝気 31800 小野大輔 ラーガン・ドレイス 18 18 18 18 0 7 6 真面目 被弾時経験値...
  • アーガマ改
    強襲用機動巡洋艦 アーガマ改 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 684900 3×6 34000 120 45 21 20 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 単装砲 3500 25 0 5~8 ...
  • ゲーム系(キャラクター)
    ゲーム系 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV ユウ・カジマ 24 24 24 24 0 10 10 蒼い死神 強制帰艦 攻撃UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 冷静 35400 諏訪部順一 ニムバス・シュターゼン 21 30 18 15 0 6 7 騎士道 指定ダメージ テンションUP 自由捕獲 チャンスステップ無限 激情 32100 速水奨 マリオン・ウェルチ 15 15 15 15 30 5 15 ニュータイプ MP無限 広範囲HP回復 MP吸収 再行動 標準 31100 林原めぐみ フォルド・ロムフェロー 21 20 24 16 0 7 9 好戦 テンションUP 被弾時経験値UP 移動力UP 強制帰艦 勝気 31600 うえだゆうじ ルース・カッセル 22 22 20 24 0 10 9 熟練 HP・E...
  • 共振
    効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:30 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 400 覚醒+5。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+5% 2 80 覚醒+6。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+6% 3 80 覚醒+7。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+7% 4 90 覚醒+8。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+8% 5 90 覚醒+9。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+9% 6 90 覚醒+10。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+10% 7 100 覚醒+12。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+12% 8 100 覚醒+14。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+14% 9 100 覚醒+16。テンションが超強気以上で、覚醒系武装ダメージ+16%...
  • マスタースキル一覧/リプレイ
    効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 使用ユニットの周囲4マス内にいる味方ユニットの確定状態を解除し、もう一度動けるようにする。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST オリジナル アプロディア(ワールドツアーEXステージ) 見切り エナジードレイン サイコリダクション リプレイ フォールダウン スカウト不可 オリジナル ...
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