過去作との演出変更点

SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki内検索 / 「過去作との演出変更点」で検索した結果

検索 :
  • 過去作との演出変更点
    前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。 ユニット 武器 備考
  • メニュー
    ...避演出 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 モバイルリンク メモ ピックアップ コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki wiki内検索 練習用ページ 管理者への依頼 編集ルール アクセス 人 現在 - 本日 - 昨日 - 総数 - ここを編集
  • 管理者への依頼
    ...ため 過去作との演出変更点 ページの変更 @wikiで作成されているため ELS(ジンクスIV擬態) ページの変更 @wikiで作成されているため インフィニットジャスティスガンダム ページの変更 @wikiで作成されているため スーパーカスタムザクF2000 ページの変更 @wikiで作成されているため ウイングガンダム ページの変更 @wikiで作成されているため ファイター ページの変更 @wikiで作成されているため マイキャラクター ページの変更 @wikiで作成されているため facebook commentの利用 しないに変更 利用者不在のため 設計リ...
  • 演出変化
    戦闘デモで見られるものはデモ通りにやれば可能。 原作がわかれば再現や似たような事をしてみるべし。 原作がわからなくてもブレイクの条件が特殊演出や特殊セリフのヒントになっている事が多い。 例 D3の宇宙を駆けるにてZガンダム(カミーユ)でジ・O(シロッコ)にウェイブライダー突撃を使用し撃破 ちなみにプレイヤー軍でも可能な為D3以外でもシロッコの乗るジ・Oがいるステージ(CEXの狙われた天使)で可能 攻撃動作 機体 キャラクター 対応武器 条件 備考 ガンダムEz8 誰でも ビームサーベル 撃破可能な状態 サーベル突き刺し vガンダムvガンダム(ベーシック) 殴り合い宇宙 量産型ガンダムF91 ヴェスバー M.E.P.E. ドムットリア ビームトマホーク 超強気以上 ショックバイトで追い打ち シャイニングガンダム ドモン・カッシュ シャイニングフィンガーソード...
  • 真騎士ガンダム
    真騎士ガンダム ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 200000 1000 L 20000 200 40 40 40 7 A - A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ナイトソード 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% 電磁スピア 4500 22 0 1~2 格闘 85% 5% 三種の神器 10000 100 100 1~3 必殺技 80% 10% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 真武者頑...
  • 過去の編集ルール一覧
    2012年11月まで使用されていた各所のルールを掲載しています。 掲載漏れの追記以外の改変はご遠慮願います。 ※@wikiモードで記載されていた内容のため強調表現や改行等表示が変化しています。 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiライクモード }です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードを {pukiwikiライクモード } としています。 ...
  • 特殊セリフ
    今作でも前作に引き続き各種必殺技や覚醒武器(ファンネル、ファング等)にもそれぞれセリフが当てられています。 しかし、中には覚醒兵器汎用セリフ、必殺技汎用セリフと言えるモノもあります。 このページはその中でも特殊な、原作パイロットのモノマネや必殺技名そのものを叫ぶ、 もしくは繋がりのある内容を言うなど特殊なセリフをまとめたページです。 ファンネルやフィンガー等もまとめて確認できる一覧表です。 提供しようとしている情報が既出かどうかまずこちらで確認を ただ「ファンネル!」や「ファング!」と言うだけなどの汎用寄りのセリフはいちいちコメ欄に報告せずこちらに 編集ボタンを押して該当枠に○×を追加するだけでおk 特殊セリフ(一覧表、演出変化(特殊音声)、連携条件、ユニーク回避)の振り分け方 そもそもどこに書いたらいいの?という目安に。 演出変化⇒アニメーション自体の変化(例 百...
  • ゴッドガンダム
    GF13-017NJII ゴッドガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57000 785 M 14580 166 30 30 35 7 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ゴッドスラッシュ 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 爆熱ゴッドフィンガー 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% 風雲再起 4500 22 0 2~3 特殊格闘 75% 5% フルパワー石破天驚拳 7500 35 50 3~6 必殺技 80% 10% 超級覇王電影弾 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を...
  • ダブルオークアンタ
    GNT-0000 ダブルオークアンタ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 65500 900 M 17500 176 33 33 38 8 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソードV 4800 22 0 1~1 特殊格闘 85% 5% バスターライフルモード 5500 26 0 2~5 ...
  • 編集ルール
    IPに関するものは最下部にあります。 編集ルールの詳細をまとめて掲載したページです。 それぞれのページに載せられたルールについて具体的にわかりやすく詳細を表記してください。 過去の編集ルール一覧にこちらで変更される前のデータを掲載します。見返す用ですので掲載漏れの追記以外の改変はご遠慮下さい。 それぞれのページには全文ではなく概要が伝わるようにまとめたものを記載し、詳細についてはこちらのページを見るように誘導してください。 内容を導入するのは編集用コメントフォームでの話し合い等で問題は無いだろうと確認をしてからということで、皆様のご意見をお願いします。 編集ルールについて情報の誤差が生じていると指摘されているため、こちらのページを元に、別ページに張り直すことで『誤解なく分かり合える』ようにしましょう。 ...
  • ガンダム大地に立つ
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 5000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER アムロがジーンを撃破 フリットがガフランを撃破 CHALLENGE MISSION アムロはビームサーベルでジーンを撃破できるか? フリットはビームサーベルでガフランを撃破できるか? OVER IMPACT 4ターン以内にキラがアスランを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 CA機敏 敵軍 ...
  • V2ガンダム
    LM314V21 V2ガンダム LM314V24 V2アサルトガンダム LM314V23 V2バスターガンダム 性能 V2ガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 60300 795 S 15010 160 32 30 40 8 A A B - B V2アサルトガンダム HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15010 160 32 34 32 8 A A B - B V2バスターガンダム HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15010 160 34 30 32 8 A A B - B 武装 V2ガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 380...
  • 情報提供用コメントフォーム
    編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 あくまで編集ができない人専用のページですので、編集できるけど面倒だからなどの理由で書き込んだりはしないでください。 編集用と同様に攻略等の質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 また、編集ができない・したことがないという方も一度は試してみてください。 ページ保存前にプレビューで確認してダメなら編集せずに戻ればいいし、編集できる人が増えれば作業効率も上がりますので。 既出だったら申し訳ないが、マイキャラの能力値アップはレベルアップ毎にランダムで決まるらしい。レベルアップ前にセーブして上げたくない能力が上がったらロードしなおしてやり直すというのもありだな。ただランダム故に妥協も必要だが。 - 名無しさん 2013-04-28 06 52 54 そ...
  • コメント/編集用コメントフォーム1
    ...7 07 28 過去作との演出変更点は現在使われてはおりませんが、過去作だと範囲が広すぎやしませんか?少し書こうと思ったのですが・・・。ワールド、3Dからだけでよくないですか? - 名無しさん 2012-10-07 17 11 27 Gunitとか、F以来の参戦なんかもあるからあってもいいと思うけどね。ちゃんと作品名書いてれば。 - 名無しさん 2012-10-07 17 29 26 久しぶりの参加はそこからでいいとおもいます。ワールド、3Dに出ている場合はそこからの変更ってことでいいですかね? - 名無しさん 2012-10-07 17 42 30 ワールドコアでEx-Sがコピーされた際ALICE分の能力値が減るというバグを発見 - 名無しさん 2012-10-07 18 14 07 ご自身で直接編集なさるか、もしくはこちらではなく「情報提供用」にお願いします - 名...
  • コメント/情報提供用コメントフォーム
    オーバインパクト捕獲可能機体 【A1:ストライク】 【A2:GP01】 【A3:インパルス】 【A4:ガンダムX】 - 名無しさん 2012-09-25 22 21 28 容姿変更があるキャラクターはスカウト時点で初期スキルが決まる模様。スカウト後に変更しても所持スキルは変化なし。例:OOネーナ1st:軽快(購入はLv1)、OOネーナ2nd:単独行動(購入はLv30)。スカウト後に容姿変更できるため、高Lvで購入する有用なアビリティな場合はそちらを初期に所持している状態でスカウトするとお得。 - 2ch規制されてるからここで気づいたことなどを 2012-09-25 22 28 47 メディアインストールは1.2G弱。15~20分ほどかかると思われる。メディアインストールなしではロードに時間がかかりすぎてプレイに支障をきたすレベル。カスタムサントラの影響か、デフォルトBGMでも読み込...
  • ガンダムエアマスター・バースト
    GW-9800-B ガンダムエアマスター・バースト 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 625 M 14340 154 27 26 34 7 B A C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% バスターライフル 3600 16 0 2~4...
  • 小ネタ
    システム ■過去作からのおもなシステム変更点 戦艦の捕獲可能機体数に上限がなくなった(詳細は後述)。 戦艦の回頭コマンドを使用しても行動確定にならない。 1回の攻撃で数ヒットする武装は廃止された。 BEAM系のマルチロックでも2体目以降の敵に与えるダメージが低下(威力半減)するようになった。 習得可能スキルが『汎用スキル+キャラごとの固有スキル(0~3)』に。ただし習得数が3に減少。 シナリオ中でもユニットにカーソルを当ててセレクトボタンを押すと開発経路が見られる。 ■クリア特典 「蘇る遺跡」クリアでギャラリーの戦闘デモが追加される。 「隠された過去」クリアでキャピタルでスカウト可能なキャラクターが全員スカウトされる。つまりクリアするまでに自分で使わないキャラを無理にスカウトする必要はない。 ■戦艦の移動関連 回頭する際、十字キーで直接向きを指定できる。180度反転し...
  • トップページ
    このページは「SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド」の情報まとめWikiです。 @wiki側の仕様変更によりデザインの変更を行いました。ご了承下さい。 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ずプレビューで崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成はpukiwikiライクモードです(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードをpukiwikiライクモードとしています。何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字...
  • ドワッジ
    MS-09G ドワッジ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18700 405 L 11000 110 20 20 21 6 - - A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートトマホーク 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% ...
  • スタークジェガン
    RGM-89S スタークジェガン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19900 535 L 12020 122 23 23 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% バルカン・ポッド 1500 8 0 1~2 連射 ...
  • ウイングガンダムゼロ
    XXXG-01W ウイングガンダムゼロ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58200 865 M 17940 176 32 32 30 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 バスターライフル 5500 26 0 3~5 BEAM射撃 75 5 ツインバスターライフル 6500 48 0 4~7 貫通BEAM 75 5 LOCK3 ツインバスターライフル 7000 50 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ゼロシステム 覚醒・守備値+10。命中・回避率+10。パイロットの性格変更 初期から強気状態...
  • ストライクフリーダムガンダム
    ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 66600 885 M 15840 160 32 26 39 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シュペールラケルタ・ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% クスィフィアス3レール砲 4500 22 0 2~4 射撃 75% 5% ロングライフル 4200 20 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% フルバーストモード 6000 45 0 4~7 特殊射撃 75% 5% LOCK3 スーパードラグーン機動兵装ウイング 3800 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× フルバーストモード 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% 識別機能あり...
  • ユニット
    #freeze ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 本項にはネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。見てしまうとゲームの面白みを全て損なう・・・ということはありませんが、ネタバレが気になる方は注意して下さい。 当wikiでの編集のお知らせ region機能の編集について 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。)10月20日 NEW 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『使用法についての提案事項』 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。 いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。...
  • クレア・ヒースロー
    クレア・ヒースロー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 普通 15000 折笠富美子 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 10 10 10 25 5 15 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ムードメーカー マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 範囲HP回復 ACEポイントUP チャンスステップ無限 備考毎度おなじみネタ台詞担当。 覚醒以外は低めなので、不足を感じたらACEポイントをつぎ込むか、OPで補強しよう。 必要経験値が少なくてレベルが上がり易く、本作ではLv10から戦場の女神を購入出来る為、過去作程育成は苦では無い。
  • ソレイユ
    ディアナ・カウンター旗艦 ソレイユ 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 900000 5×5 42500 150 50 23 20 7 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機関砲 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 拡散ビーム砲 3500 25 0 ...
  • ジ・O
    PMX-003 ジ・O 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43600 640 L 14760 154 30 30 30 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85 5 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 8...
  • エビル・ドーガ
    XMA-02 エビル・ドーガ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 110200 1080 XXL 34400 176 42 36 30 7 B A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型メガ粒子砲 6000 45 0 ~ 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 大型ファンネル 3800 20 20 2~4 ...
  • クロスボーン・ガンダムX1スカルハート
    XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50600 730 S 14880 154 30 29 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 特殊格闘 75% 5% シザーアンカー 3900 22 0 2~5 BEAM格闘 75% 5% ピーコックスマッシャー 4500 22 0 3~6 BEAM拡散 90% 10% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻...
  • ドムットリア
    ZM-S27G ドムットリア 性能 ドムットリア COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26500 450 S 13320 114 24 25 25 5 - B - - C ドムットリア(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13320 114 24 25 27 6 - A - - - 武装 ドムットリア 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 連装マルチポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 ドムットリア(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 ...
  • アストレイ ゴールドフレーム天
    MBF-P01-Re アストレイ ゴールドフレーム天 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 555 M 13500 144 27 27 27 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% マガシラノホコ 3500 18 0 ...
  • ブラウ・ブロ
    MAN-03 ブラウ・ブロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19700 445 XL 14520 136 28 18 15 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 有線サイコミュ式メガ粒子砲 3800 20 20 2~4 特殊覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 ...
  • クロスボーン・ガンダムX1
    XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46900 705 S 14540 144 30 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 A.B.C.マント装備...
  • アーガマ改
    強襲用機動巡洋艦 アーガマ改 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 684900 3×6 34000 120 45 21 20 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 単装砲 3500 25 0 5~8 ...
  • 編集用コメントフォーム
    #freeze Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないでください。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 どうしても質問したい人はこちらに行くべし。 過去のコメントはこちらから。 一応確認なのですが、現在のストライクフリーダムガンダムやインフィニットジャスティスガンダムのページのようにゲーム内の改行に合わせると縦長になってしまい少々見づらく感じますが、これはパソコン用として「。」de - 名無しさん 2012-12-08 12 06 34 ミス投稿したので続きです。「。」で区切って改行した方が見やすいと思うのですがいかがでしょう? 統一した方がいいのかもしれないので、お伺いしておきます。 - 名無しさん 2012-12-08 12 07 25 ゲー...
  • コメント/編集用コメントフォーム
    一応確認なのですが、現在のストライクフリーダムガンダムやインフィニットジャスティスガンダムのページのようにゲーム内の改行に合わせると縦長になってしまい少々見づらく感じますが、これはパソコン用として「。」de - 名無しさん 2012-12-08 12 06 34 ミス投稿したので続きです。「。」で区切って改行した方が見やすいと思うのですがいかがでしょう? 統一した方がいいのかもしれないので、お伺いしておきます。 - 名無しさん 2012-12-08 12 07 25 ゲーム準拠の方が見やすいというか、テキスト通りに書かれてわかりやすい。アビリティからコピーして貼り付けるだけで簡単。そして文法通りに改行してると横幅がまちまちになるので、備考の位置がだいぶずれ込む。物によってはそもそもちゃんと内容が書いてないのが多いくらいなのだから、既存のものを活用するだけでいいんじゃないかと。 - 名無...
  • vガンダム
    RX-93 vガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46800 705 L 14840 140 30 30 30 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100...
  • ガンダムF91
    F91 ガンダムF91 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 47100 705 S 14960 144 30 29 33 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 M.E.P.E. 5000 24 10 1~2 特殊攻撃 ...
  • ダブルオーライザー
    GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 62100 880 M 15500 160 31 31 35 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソードII 4400 20 0 1~1 特殊格闘 85 5 TRANS-AM起動 6500 60 10 1...
  • 宇宙を駆ける
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 20000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER カミーユがシロッコを撃破 ジュドーがハマーンを撃破 CHALLENGE MISSION カミーユは...
  • ブレイヴ指揮官用試験機
    GNX-903VW ブレイヴ指揮官用試験機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 38300 770 L 15680 154 29 29 34 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% トライパニッシャー 4200 20 0 3~5 特殊射撃 75% 5% TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 ...
  • ジャスティスガンダム
    ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46000 730 M 15000 160 29 29 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ケルフス旋回砲塔機関砲 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% バッセルビームブーメラン 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% フォルティスビーム砲 4800 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。...
  • 月はいつもそこにある
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 22000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ガロードが目標地点に到達 5ターン以内にビルゴIIを15機以上撃破 CHALLENGE MISSION ...
  • 開発
    編集は左上の編集タブからお願いします。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiモード です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。} デフォルトの編集モードをpukiwikiモードとしています。何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。詳細はトップページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用...
  • ユニーク回避演出
    攻撃を回避(被弾)した際に、棒立ちや汎用モーションではなく専用の回避モーションを持つ機体です。 一覧 機体名 条件 備考 ドム 射撃回避行動(回避・被弾関係なし) キュベレイ 射撃回避 キュベレイMk-II(プルツー仕様) リ・ガズィ 新規ダミー射出 vガンダム ミサイル系武器を回避 フィン・ファンネルで撃墜 サザビー ファンネルで撃墜 ユニコーンガンダム BEAM射撃被弾時 シールド展開 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 射撃回避 射撃被弾(ミサイル・BEAM系除く) シナンジュ 射撃回避 ミサイル系武器を回避 ビームライフルで撃墜 ペーネロペー 射撃回避行動(回避・被弾関係なし) 魂の登場演出の流用 ウイングガンダム(MS) ウォーズの登場演出の流用 エールストライクガンダム ジャスティスガンダム ウォーズの登場演出の流用 フォースインパルスガンダ...
  • ゾリディア
    ZM-S06G ゾリディア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 455 L 12960 110 25 25 26 6 A A A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85%...
  • ドートレス・ウエポン
    DT-6800W ドートレス・ウエポン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13500 305 M 8460 94 15 14 15 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 90mmマシンガン 2800 12 0 2~4 ...
  • 鋼鉄の7人
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 21000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 6ターン以内に鋼鉄の7人のメンバーのいずれかがシンヴァツに到達 12ターン以内にプトレマイオス2がソレスタルビーイングに到達...
  • ガンブラスター
    LM111E03 ガンブラスター 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28400 470 S 12480 124 25 25 28 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 2~4 連射...
  • クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック)
    XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 S 10000 112 19 19 20 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3200 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームザンバー 3600 18 0 1~1 ...
  • ビギナ・ロナ
    XM-07R ビギナ・ロナ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57800 770 S 15200 150 32 30 32 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームシールド・サーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ヘビーマシンガン 3400 16 0 3~5 ...
  • @wiki全体から「過去作との演出変更点」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索