コロニーレベル

SDガンダム Gジェネレーション3D @ ウィキ内検索 / 「コロニーレベル」で検索した結果

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  • コロニーレベル
    コロニーLv 必要ポイント 加算% レベルアップボーナス 2 20000 ガンダムAGE-1ノーマル(生産登録もされる) 3 26000 +30% ホワイトアーク 4 33800 +30% GROUP2が編成可能に 5 43940 +30% ノエル・アンダーソン 6 52728 +20% ホワイトベース 7 63274 +20% ブースター×3 8 64539 +2% 100000キャピタル 9 65830 +2% 全キャラクターにACEポイント+100 10 67146 +2% ミレース・アロイ 11 68489 +2% アーガマ 12 69860 +2% サブシート×3 13 71256 +2% AGEシステム×2 14 72681 +2% GROUP3が編成可能に 15 74135 +2% プトレマイオス2 16 75618 +2% フラウ・ボゥ 17 79399 +5% デュート...
  • サブシート
    ...ーム開始時1個所持 コロニーレベル(12)で10個入手 コロニーレベル(38)で8個入手 QRコード QR 備考
  • ブースター
    ... 入手方法 方法 コロニーレベル(7)で3個入手 QRコード QR 備考
  • オプションパーツ
    ...%回復 ○ ○ × コロニーレベル27で3個入手可能決死の共同戦線 (セラヴィーガンダム[ティエリア])、決死の共同戦線 (アリオスガンダム[アレルヤ])リボンズの野望 (リボーンズガンダム[リボンズ])、人と神と (リボーンズガンダム[R.A.ニューロ]) DG細胞 ターン毎にHP/EN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ(DG細胞感染ユニットがドロップ ※マラサイ、ロト、ジュノアスにコンテナ持ち各1体づつ) ネェルDG細胞? ターン毎にHP/EN10%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、決戦の場所南極へ (デビルガンダム(最終形態)) アルティメットガンダム細胞 ターン毎にHP/EN20%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、リボンズの野望 (デビルガンダム(最終形態)) 耐衝撃性強化回路I? 最大HP10%ア...
  • ギガ・ブースター
    ... 入手方法 方法 コロニーレベル(39)で3個入手 QRコード QR 備考
  • メニュー
    ... 精神コマンド一覧 コロニーレベル ミッション一覧 戦闘デモ BGM 演出変化 / 追撃条件 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 AR&QR コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki 練習用ページ アクセス 人 現在 - 本日 - 昨日 - 総数 - ここを編集
  • コメント/情報提供用コメントフォーム
    ...5 34 52 コロニーレベル47でバルバトス・ミラージュ - 名無しさん 2011-12-26 22 44 35 コロニーレベル50で強化P+1000 - 名無しさん 2011-12-27 20 49 50 コロニーレベル40でエターナル - 名無しさん 2011-12-28 15 18 54 ユニコーンガンダムの開発先は ニューガンダム ハイニュー F91でした - 名無しさん 2011-12-26 23 09 49 王留美の精神 補給のみ - 名無しさん 2011-12-27 02 11 36 覚醒を持つキャラクター情報求む - 名無しさん 2011-12-27 16 16 41 アムロ、カチュア・リィス、イワン・イワノフ、 - 名無しさん 2011-12-27 16 19 43 シス・ミットヴィル - 名無しさん 2011-12-27 16 23 ...
  • FAQ
    ...。  QRコードやコロニーレベルで先に入手していると1個分損する。  プレミアムブースターをドロップする敵は新時代への序曲、バリアフィールドは人と神とに出現する。 Q.なんか難しくない? A.従来シリーズより難易度が上がっています。精神コマンドをしっか利用しましょう。  敵増援を発生させると、初見殺し的な存在が出現しがち。トリガー発動は計画的に。  「ギブアップ」すればステージを始める前に巻き戻せるので、大切なユニットを  撃破された際に使いましょう。  戦力が足りない場合は、QRコード、ARコードを読み取って戦力を補充するという手もあります。 Q.どこで稼げばいい? A.今の所、序盤の稼ぎにオデッサを使う人が多いようです。  トリガーを無視すればザクII(捕獲可)+グフ+ドムオンリーな上、増援のロトとゾロも捕獲可。  Q.サブシート一個じゃ足りな...
  • コメント/質問用コメントフォーム
    ...ストナージエンジンはコロニーレベルで貰えるだけ?? - 名無しさん 2012-01-11 15 17 53 QRで手に入るので2つで最大です - 名無しさん 2012-02-01 19 52 38 AGEシステムをドロップするやつはいますか? - 名無しさん 2012-01-12 17 27 39 ドロップする敵はいません。QRで手に入るので最大3つです。 - 名無しさん 2012-02-01 19 54 05 今作はラストステージクリア後の隠しステージや隠し要素はないのでしょうか?現在コロニーレベル40 - 名無しさん 2012-01-16 20 08 08 nainaizrnainainai - 名無しさん 2012-01-23 20 40 05 バルバトスニューロってコロニーレベルアップでゲットってできますか? - 優作 2012-01-16 21 50 51...
  • おすすめユニット
    ...。ARカードで一機、コロニーレベルで一機、  無料で手に入るのもオイシイ。ただし、ARの方は開発できないので、  タイタスやスパローが欲しければ通常機の方を育てる事。 リック・ディアス(黒)  最序盤から捕獲できる射程5ユニット。  開発すれば優秀な長射程2ロック持ちのMSである百式になる。 アッガイ  一年戦争の方のジャブローで容易に乱獲可能。性能は低いが、  デフォで二人乗りなので、サブシート無しでサポキャラを育成可能。 アヘッド・スマルトロン  序盤で捕獲できる高性能機。サーベル以外は射程の短いビーム  射撃ばかりだが、バリアのお陰で壁として突っ込ませる事ができる。  Xボタンで特殊防御の解説を要チェック。 アカツキ(シラヌイ)  M1アストレイLv.5→ムラサメLv.7→アカツキの順で序盤から開発可能。  射...
  • ミレイナ・ヴァスティ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV コロニーLv26 - 160 20 - - - - - - × ○ ○ 戸松遥 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 幸運 8 ひらめき 18 応援 26 必中 アビリティ アビリティ オペレーター 備考
  • コメント/オプションパーツ
    ...7 10 ↑つまりコロニーレベル入手のプレミアム・ブースターとQRのバリア・フィールド、プレミアム・ブースターに注意しないと一個損します - 名無しさん 2012-02-01 19 41 47 質問ですが特定のユニットにオプションパーツを乗せると演出が変化するとかあるんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-18 20 30 31
  • フラウ・ボゥ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV コロニーLv16 200 20 - - - - - - × ○ ○ 鵜飼るみ子 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 ひらめき 4 幸運 13 応援 27 激励 アビリティ アビリティ オペレーター 備考
  • EXTRA(キャラクター)
    名前 COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒 MS SP OP CV 成長 振分 備考 ノエル・アンダーソン - - 330 22 - - - - - - × ○ ○ 那須 めぐみ コロニーLV5 ユウキ・ナカサト - - 310 22 - - - - - - × ○ ○ 浅野 真澄 初期から
  • メイリン・ホーク
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV コロニーLv21 320 24 - - - - - × ○ ○ 折笠富美子 精神コマンド 容姿変更が不可な場合 精神1 精神2 精神3 精神4 集中 12 応援 20 狙撃 29 補給 アビリティ アビリティ オペレーター 備考
  • オペレーター
    詳細 効果 備考 マイコロニーのナビゲーションキャラクターで「オペレーター」に設定可能戦艦/複座ユニットのサポート枠のみ配置可能 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム フラウ・ボゥ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メイリン・ホーク 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ミレイナ・ヴァスティ 機動戦士ガンダムAGE ミレース・アロイ EXTRA ユウキ・ナカサト EXTRA ノエル・アンダーソン 備考
  • スカウト条件
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA 機動戦士ガンダムキャラクター COST アビリ...
  • ボリス・シャウアー
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV CLV37 普通 490 24 380 23 22 23 20 0(35) ○ ○ × 浪川 大輔 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 加速 2 てかげん 11 必中 40 魂 アビリティ アビリティ ユニットEXP上昇 備考 多くのマップでゲスト参戦する、今作ストーリーの事実上の主役。 コロニーLv37のボーナスで自動的に加入する。 ユニットEXP上昇とてかげんを併せ持つため、ユニット育成に大いに役立つ。 隙のない精神コマンドはゲスト時の削り役にもなってくれる。
  • アビリティ一覧
    キャラクターアビリティ 名称 効果説明 備考 覚醒誘発 覚醒+10 ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動※超強気時に発動 反撃クリティカル率上昇 反撃時のクリティカル発生率+10% ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 覚醒クリティカル率上昇 覚醒攻撃時のクリティカル発生率+10% ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 射撃クリティカル率上昇 射撃攻撃時のクリティカル発生率+10%上昇 ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 指揮能力上昇 指揮攻撃時のクリティカル発生率+10%上昇 ※艦長時…乗艦している戦艦に発動・敵ユニット撃破時のMP上昇値+...
  • キャラクター能力上昇
    詳細 効果 備考 キャラクターレベルUP時指揮/射撃/格闘/反応のいずれかに+1ボーナス ※艦長時…グループエリア内の同グループに発動※超強気時に発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダムSEED ラクス・クライン 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 同A.D.2307は格闘クリティカル率上昇 備考 もっとも稀少かつ強力なアビリティ。 特に序盤からスカウト可能なラクスのお世話になった人は多いはず。 キャラ育成を効率的に行うなら、最終的にこの二人と激励or気合持ちキャラが戦艦に乗ることになるだろう。
  • ガンダムAGE-1スパロー
    AGE-1S ガンダムAGE‐1 スパロー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 スパロー 45000 489 12500 106 25 22 34 6 ◎ × ◎ ○ ガンダムAGE-1 タイタス - 489 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 489 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 スパロー シグルブレイド 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 12 - × ニードルガン 2500 8 0 2~3 打撃 射撃 75 9 - ○ 高速斬撃 6000 ...
  • ガンダムAGE-1 スパロー
    AGE-1S ガンダムAGE‐1 スパロー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 スパロー 45000 489 12500 106 25 22 34 6 ◎ × ◎ ○ ガンダムAGE-1 タイタス - 489 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 489 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 スパロー シグルブレイド 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 12 - × ニードルガン 2500 8 0 2~3 打撃 射撃 75 9 - ○ 高速斬撃 6000 ...
  • ビギニング30ガンダム
    GPB-X80-30F ビギニング30ガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50100 564 14000 110 31 28 34 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームサーベル/トリプル 4300 14 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ビームライフル/ifsユニット制御 3500 12 0 3~5 貫通ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル/ifsユニット制御 4500 20 0 2~7 ビーム打撃 射撃 90 9 - ○ ビームサーベル/トリプル 4300 14 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × アビリティ 名前 効果 備考 シールド...
  • おすすめキャラクター
    覚醒持ちキャラ 作品名 キャラクター名 習得Lv 1st アムロ・レイ(U.C.0079) Lv.37 セイラ・マス Lv.44 ララァ・スン Lv.37 Z カミーユ・ビダン Lv.36 アムロ・レイ(U.C.0087~) Lv.37 フォウ・ムラサメ Lv.40 ZZ ジュドー・アーシタ Lv.40 リィナ・アーシタ Lv.40 エルピー・プル Lv.39 プルツー Lv.39 CCA アムロ・レイ(U.C.0093) Lv.37 UC バナージ・リンクス Lv.38 リディ・マーセナス Lv.52 マリーダ・クルス Lv.39 F91 シーブック・アノー Lv.40 V シャクティ・カリン Lv.46 X ティファ・アディール Lv.40 SEED キラ・ヤマト(C.E.71) Lv.34 アスラン・ザラ(C.E.71) Lv.40 SEED DESTINY シ...
  • ガンダムAGE-1 タイタス
    AGE-1T ガンダムAGE‐1 タイタス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 タイタス 41000 468 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 468 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 タイタス ビームラリアット 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ビームショルダータックル 3800 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 12 - × ビームキック 4300 14 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 15 - × ビームラリアット 3300 10...
  • ガンダムAGE-1タイタス
    AGE-1T ガンダムAGE‐1 タイタス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1 タイタス 41000 468 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1 ノーマル - 468 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ガンダムAGE-1 タイタス ビームラリアット 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ビームショルダータックル 3800 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 12 - × ビームキック 4300 14 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 15 - × ビームラリアット 3300 10...
  • 精神コマンド
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA 機動戦士ガンダムキャラクター名 精...
  • 鉄壁
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 鉄壁 30 自分 1ターンの間、敵から受けるダメージが1/4 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ランバ・ラル 19 ギレン・ザビ 25 08MS カレン・ジョシュア 18 ノリス・パッカード 22 0080 バーナード・ワイズマン 32 0083 エイパー・シナプス 21 アナベル・ガトー 36 エギーユ・デラーズ 17 Z パプテマス・シロッコ 17 UC ミコット・バーチ 32 F91 ザビーネ・シャル 16 カロッゾ・ロナ 21 V オリファー・ノイエ 37 ケイト・ブッシュ 18 ロベルト・ゴメス 16 カテジナ・ルース 21 ドゥカー・イク 23 W ヒイロ・ユイ 10 ゼクス・マーキス 16 ドロシー・カタロニア 11 X オルバ・フロスト...
  • ジムスナイパーII
    RGM-79SP ジムスナイパーII 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 22100 339 10500 102 19 19 20 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3200 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ブルバップマシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ 狙撃用ビームライフル 2600 10 0 3~7 ビーム 射撃 85 12 - ○ ビームサーベル 3200 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ...
  • 地球連合兵
    地球連合兵 データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 備考 ガンダムSEEDシリーズの雑魚兵。 レベルや搭乗機によって脅威なのか脅威じゃないのかがはっきりわかる。
  • クリスチーナ・マッケンジー
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 32500 普通 400 21 320 19 19 19 15 0(40) ○ ○ × 林原めぐみ 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 3 てかげん 8 努力 19 ひらめき 28 熱血 アビリティ アビリティ 回避能力上昇 備考 てかげんと努力を両方覚えるので、レベル上げに便利。
  • スーパーガンダム
    FXA-178 スーパーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 31900 429 12000 106 25 22 25 5 ◎ × △ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 連装ミサイルポッド 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ ロングライフル 4200 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムMk-II(白) 20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 備考 複座ユニット。 比...
  • シロー・アマダ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 35300 強気 430 22 350 19 19 19 20 0(?) ○ ○ × 檜山修之 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 努力 10 信頼 22 熱血 31 必中 アビリティ アビリティ テンション上昇 備考 指揮値が高くアビリティがグループ対象なので、リーダー向き。 戦闘向きの精神を後半に覚えるので、早めにレベルを上げたい。
  • フォーエバーガンダム
    GPB-X78-30 フォーエバーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 52700 582 14500 110 30 30 30 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ フルバースト 6000 44 0 3~6 ビーム 射撃 85 12 - ○ LOCK2 ビームスキャノン型ファンネル 3800 18 0 2~7 特殊ビーム 射撃 90 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25...
  • イワン・イワノフ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 21700 普通 260 30 450 2 2 2 2 75(初期) ○ ○ × 森川 智之 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 覚醒 18 てかげん 28 加速 38 幸運 アビリティ アビリティ スコアポイント上昇 備考 初期覚醒値75は全キャラ中最高。ただし他のステータスは全キャラ中最低。 覚醒を初期習得済みだが、序盤はSPが足りず使用できないので早めにレベルを上げたい。
  • マリア・オーエンス
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 32900 普通 400 20 370 20 20 20 14 0(40) ○ ○ × 宮川 美保 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 努力 10 集中 24 熱血 34 鉄壁 アビリティ アビリティ 射撃クリティカル率上昇 備考 能力値・精神ともにバランスが良く、どんな機体にも対応できる。 レベルを上げれば万能、上げなければ器用貧乏。努力を活用して早めに育てたい。
  • ガンプラビルダー
    ガンプラビルダー データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 普通 20 ○ ○ 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 備考 ガンプラビルダーズにおける一般兵・・・というか一般人。 始まりの交錯にしか出てこないレアキャラ。 なおレベル16のガンプラビルダーがHi-vガンダムに乗って出てくるが、原作ではコウジ・マツモトと言うキャラが乗っていたのを再現したのだと思われる。
  • エルピー・プル
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 39900 激情 490 20 370 20 19 20 7 60(初期) ○ ○ × 本多知恵子 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 ひらめき 9 幸運 26 直撃 39 覚醒 アビリティ アビリティ 覚醒誘発 備考 プルツーとの違いは、初期能力がやや低い、必要EXPが低いため成長が早い、幸運を覚える、アビリティが覚醒誘発など。 レベルアップ時の笑顔が可愛いと一部で評判。最大の問題は初期ではスカウトできないことだろうか・・・
  • ガンダムAGE-1 ノーマル
    AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 37000 456 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームダガー 2900 8 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドッズライフル 2500×2 18 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ドッズライフル/精密射撃モード 3500 12 10 3~6 ビーム 射撃 90 15 - ○ ビームダガー 2600 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 ...
  • ガンダムAGE-1ノーマル
    AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 37000 456 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームダガー 2900 8 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドッズライフル 2500×2 18 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ドッズライフル/精密射撃モード 3500 12 10 3~6 ビーム 射撃 90 15 - ○ ビームダガー 2600 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 ...
  • 根性
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 根性 20 自分 HPを最大値の30%回復 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ドズル・ザビ 初期 ガルマ・ザビ 23 ミハル・ラトキエ 13 08MS テリー・サンダースJr 初期 カレン・ジョシュア 初期 ノリス・パッカード 初期 0083 ベルナルド・モンシア 初期 Z ジェリド・メサ 初期 ヤザン・ゲーブル 初期 ブラン・ブルターク 10 ZZ エル・ビアンノ 初期 CCA ケーラ・スゥ 初期 レズン・シュナイダー 初期 UC アンジェロ・ザウパー 初期 マリーダ・クルス 9 F91 カロッゾ・ロナ 初期 V クロノクル・アシャー 初期 G ドモン・カッシュ 初期 W 張五飛 初期 ∀ ギャバン・グーニー 初期 SEED イザーク・ジュール(C.E.7...
  • バナージ・リンクス
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 38500 普通 480 24 380 18 19 20 12 45(初期) ○ ○ × 内山 昂輝 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 ひらめき 13 熱血 気合 38 覚醒 アビリティ アビリティ 反撃クリティカル率上昇 備考 超強気で覚醒値が+15される。気合も覚えるので超強気で本領を発揮するユニコーンガンダムとの相性はいい。 NT主人公の中では通常時の覚醒値は低いが、その分COSTとレベルアップに必要なEXPも低め。 精神コマンドは強力なものが揃い、成長も比較的に早いので長い目で見れば主人公の中でも使いやすい部類に入る。
  • ひらめき
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 ひらめき 10 自分 一度だけ敵の攻撃を完全回避 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st アムロ・レイ(U.C.0079) 初期 カイ・シデン 初期 セイラ・マス 初期 フラウ・ボゥ 初期 ミライ・ヤシマ 13 オルテガ 10 ギレン・ザビ 初期 コンスコン 3 08MS アイナ・サハリン 初期 ギニアス・サハリン 10 0080 クリスチーナ・マッケンジー 19 コウ・ウラキ 初期 チャップ・アデル 初期 ニナ・パープルトン 6 Z ファ・ユイリィ 初期 マウアー・ファラオ 4 ダンケル・クーパー 初期 パプテマス・シロッコ 初期 レコア・ロンド 19 ロザミア・バダム 8 フォウ・ムラサメ 初期 ZZ ジュドー・アーシタ 初期 ビーチャ...
  • 刹那・F・セイエイ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 37100 強気 460 28 360 21 25 23 12 0(10) ○ ○ × 宮野真守 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 刹那・F・セイエイ(A.D.2307) 初期 集中 7 ひらめき 23 魂 37 気合 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 初期 集中 7 必中 23 魂 37 覚醒 アビリティ 容姿 アビリティ 刹那・F・セイエイ(A.D.2307) 格闘クリティカル率上昇 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) キャラクター能力上昇 備考 2ndシーズン版のみ、超強気で 射撃・格闘・反応・指揮がそれぞれ+2され、覚醒が+50(未覚醒の場合+60)される。 レベル10で覚醒開放。 2ndシーズン版のアビリティは極めて貴重なキャラ...
  • 信頼
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 信頼 20 味方 指定した味方のHPを5000回復 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 08MS シロー・アマダ 10 アイナ・サハリン 19 0083 エイパー・シナプス 4 エギーユ・デラーズ 3 Z ファ・ユイリィ 17 ダンケル・クーパー 10 サラ・ザビアロフ 15 ロザミア・バダム 16 ZZ マシュマー・セロ 7 キャラ・スーン 9 CCA チェーン・アギ 16 ナナイ・ミゲル 5 UC オードリー・バーン 4 レイアム・ボーリンネア 5 F91 セシリー・フェアチャイルド 7 クロスボーン ベルナデット・ブリエット 13 V シャクティ・カリン 20 マーベット・フィンガーハット 8 マリア・ピァ・アーモニア 8 W ルクレツィア・ノイン 12 ∀...
  • ボールループ
    ループ向き機体 機体名 LvUP必要EXP コスト ループ先(開発Lv⇔元に戻すLv) 備考 ボール 165 7900 メビウス・ゼロ(8⇔5) もっともレベルアップが早く、開発を重ねることでギャプラン系以外のほとんどの機体を開発できる。また射程5の支援武装を持っているのでボール単体でも使いやすく、ためたポイントをすべてボールにつぎ込んでも強い。宇宙以外のステージでは地形適応◎にするOP必須なのがネック。 デスペラード 186 9600 ジラまたはゼノ(2⇔2) ボールに次いで必要経験値が少ないが、近接武器の威力はボールのほうが高い(機体の攻撃力は同じ)。しかしながら強いられている機体として有名なため、あえてこちらを愛用する人も多い。ボールに勝っているのは地上でも戦えることとヒートスコップの威力か。ループ先はジラのほうがわずかに必要経験値が少ない。白い狼で捕獲したザクII Lv3→シャア...
  • リーブラ発進
    備考 ステージクリア後、ミリアルド・ピースクラフト?、ドロシー・カタロニア、トレーズ・クシュリナーダ、レディ・アン、マリーメイア・クシュリナーダ、をスカウト可。 ヒイロで魂をかけたツインバスターライフルをミリアルドに当てると2万ぐらいHPを持っていける。 ガンダムエピオンは射程が短いうえにゼロシステム持ちなので、当てられなくても射程外から集中攻撃をするとMPがグングン下がるため撃破は容易。 地味にヴァイエイトの攻撃力が凄まじい。ボス格の敵を相手にするつもりで戦おう。 シークレットのビギニングは攻撃力こそ並だが、とにかく硬い。ベアッガイは地形適性の大切さを教えてくれる教材である。無茶しやがって…… 攻略手順 10ターン以内に指定範囲に到達しなければならない。 エピオンは1ターン目からヒイロを目標に突っ込んでくるので、こちらも前進していれば接触は3ターン目頃になる。シークレット狙いならゲスト2...
  • キャラクターEXP上昇
    詳細 効果 備考 獲得キャラクターEXP10%アップ ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士Zガンダム パプテマス・シロッコ 機動戦士ガンダムZZ ハマーン・カーン(U.C.0088) 同U.C.0087は覚醒クリティカル率上昇 新機動戦記ガンダムW ミリアルド・ピースクラフト ゼクス・マーキスはACEポイント上昇 ルクレツィア・ノイン トレーズ・クシュリナーダ ∀ガンダム ディアナ・ソレル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ネオ・ロアノーク(オーブ) ムウ・ラ・フラガは射撃クリティカル率上昇同仮面ありは反撃クリティカル率上昇 備考 カリスマ指導者的なキャラクターが多く所持するアビリティ。 ユニットEXP上昇に比べると影が薄いが、Lv99のキャラを育成するときには重宝するだろう。 ち...
  • 熱血
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 熱血 40 自分 一度だけ敵に与えるダメージが2倍になる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 24 スレッガー・ロウ 22 ブライト・ノア(U.C.0079) 26 ランバ・ラル 27 ガイア 15 08MS シロー・アマダ 22 テリー・サンダースJr 19 カレン・ジョシュア 25 0080 クリスチーナ・マッケンジー 28 バーナード・ワイズマン 20 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 14 ミハイル・カミンスキー 14 0083 サウス・バニング 28 ベルナルド・モンシア 20 シーマ・ガラハウ 27 Z エマ・シーン 28 ブライト・ノア(U.C.0087~) 26 ヘンケン・ベッケナー 29 ジェリド・メサ 21 ヤザン・...
  • 指揮能力上昇
    詳細 効果 備考 指揮攻撃時のクリティカル発生率+10%上昇 ※艦長時…乗艦している戦艦に発動・敵ユニット撃破時のMP上昇値+5※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム ブライト・ノア(U.C.0079) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー エイパー・シナプス 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー エギーユ・デラーズ 機動戦士Zガンダム ブライト・ノア(U.C.0087~) 機動戦士Zガンダム ヘンケン・ベッケナー 機動戦士ガンダムZZ ビーチャ・オーレグ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ブライト・ノア(U.C.0093) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ナナイ・ミゲル 機動戦士ガンダムUC オットー・ミタス 機動戦士ガンダムUC レイアム・ボーリンネア ...
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