シナリオ未登場機体

SDガンダム Gジェネレーション3D @ ウィキ内検索 / 「シナリオ未登場機体」で検索した結果

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    ... 初期生産可能機体 シナリオ未登場機体 アビリティ 特殊武装一覧 マルチロック一覧 MAP兵器一覧 おすすめユニット キャラクターキャラクター 精神コマンド アビリティ おすすめキャラクター スカウト条件 容姿変更 超強気で変化 オプションパーツ アビリティ一覧 精神コマンド一覧 コロニーレベル ミッション一覧 戦闘デモ BGM 演出変化 / 追撃条件 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 AR&QR コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki 練習用ページ アクセス 人 現在 - 本日 - 昨日 - 総数 - ここを編集
  • シナリオ攻略
    エリア № ステージ 自軍枠 マップ クリア時スコアポイント クリア時ACEポイント 捕獲可能 備考 Area-X 1 ノーラ崩壊 1 宇宙 5000 30 リック・ディアス(黒)x2 1Tで攻略可能 2 白い狼 1 宇宙 5000 30 ザクIIx3アヘッド・スマルトロンx3 3 アレルヤ奪還作戦 ↓ 1 地上 5000 30 ザクIIx4ゾロx4 4 ↓ 世界の終わる時 2 宇宙 5000 30 マラサイx3 5 ローエングリンを討て ↓ 2 地上 ストライクダガーx2リーオーx4 6 ↓ 流血へのシナリオ 1 地上 5000 30 リーオーx8ジムx2 7 胎動する野心 1 地上 5000 30 ザクIIx4GN-X III(アロウズ仕様)x4 EX ファーデーンの光と影(Area-Y)出現 8 残る命散る命 2 地上(海) 2500 15 ウィ...
  • 流血へのシナリオ
    備考 クリア後ゼクス・マーキススカウト可 3機編成のリーオーは真ん中がリーダー機。ブレイク狙いならハサミ打ち。捕獲狙いなら中押し。 攻略手順 ヴァーチェはうかつに近づくとMAP兵器を使ってくるので注意。 BRAKE TRIGER 2ターン以内にリーオーを8機以上撃破 自軍のリーダー機がクリスを撃破(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 1ターン以内にリーオーを8機以上撃破 ステージ開始から3ターン以内に自軍のリーダー機がクリスを撃破(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 ウイングガンダム 7 ヒイロ・ユイ 7 - - - 1 - - - 青 初期 ガンダムデスサイズ 7 デュオ・マックスウェル 7 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラク...
  • 小ネタ
    ボールループ 今作は開発のみである。逆に言えばほとんどの機体が開発でつながっている。それを利用して全機体中最もEXPが低いボールで強化ポイントを稼ぎまくって好みの機体に開発すること。アストナージエンジン、第三世代AI学習機能は必須か?アビリティがユニットEXP上昇のキャラクターだとなお良し。 無双機体 基準として攻撃・防御・機動が100以上。1ターンに攻撃が20回以上できるEN1機いればリボンズさんも倒せる。 ソフトリセット ソフトリセットの方法はL+R+START同時押し。または、L+R+SELECT同時押し。 ダメージ計算 大雑把にいうと ユニット攻撃力×武装攻撃力÷敵ユニット防御力×1.2 ユニット能力限界値(キャラ補正、opパーツ補正なし) HP 検証中 (99999は超えるので、おそらく999999)EN 999攻撃力 250防御力 250機動力 250 支援攻撃で敵を...
  • 編集用コメントフォーム
    #freeze Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないでください。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 どうしても質問したい人はこちらに行くべし。 ()付きのページ名だとテーブル編集プラグイン使えないのか - 名無しさん 2011-12-25 12 11 01 ユニット/作品名のページにコピーしました。キャラクターも同様 - 名無しさん 2011-12-25 14 35 46 キャラクターの精神コマンドの欄ですが、修得レベルがあった方が良いでしょうか? - 名無しさん 2011-12-26 19 33 41 習得レベルのみ記載して、効果とか対象の説明は精神コマンド一覧にリンクしたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-12-26 19 4...
  • コメント/編集用コメントフォーム
    編集しにくいので、ユニット系ページの表内の飾りを取り除きました…m(_ _)m - 名無しさん 2011-12-24 01 41 14 ユニット欄の武装の備考にも書き込みたいけど、長くなるからどう省略したらいいですか? - 名無しさん 2011-12-25 06 08 34 ()付きのページ名だとテーブル編集プラグイン使えないのか - 名無しさん 2011-12-25 12 11 01 ユニット/作品名のページにコピーしました。キャラクターも同様 - 名無しさん 2011-12-25 14 35 46 キャラクターの精神コマンドの欄ですが、修得レベルがあった方が良いでしょうか? - 名無しさん 2011-12-26 19 33 41 習得レベルのみ記載して、効果とか対象の説明は精神コマンド一覧にリンクしたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-12-26 19 41 ...
  • 質問用コメントフォーム
    攻略等に関する質問についてのコメントフォームです。答えてもらったら自分も答える側に回ろう。 答えてもらったらお礼も言いましょう。 自分ですぐに試せることは安易に聞かずセーブしてから試してみましょう。 質問する前にwikiをよく見てみましょう。 wiki内検索で検索してみましょう。 Wikiの編集方針についてはこちらへどうぞ。 質問する前にこっちも覗いてみましょう。 FAQ 過去にあった質問? spの上昇率は一定ですか?ちなみに私のレベル99のマークギルダーはsp221です。 - 名無しさん 2012-03-03 12 47 14 ラクスは223。マークギルダーは99になってないのでわからん。 - 名無しさん 2012-03-19 03 30 26 公式ホームページのスペシャルのページは、どうやったら、見れるんでしょうか? ...
  • キラ・ヤマト
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 43000 普通 540 21 390 25 25 28 15 25(初期) ○ ○ × 保志総一郎 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 キラ・ヤマト(C.E.71) 初期 集中 狙撃 34 覚醒 37 魂 キラ・ヤマト(C.E.73) 初期 集中 てかげん 34 覚醒 37 魂 アビリティ 容姿 アビリティ キラ・ヤマト(C.E.71) ACEポイント上昇 キラ・ヤマト(C.E.73) ACEポイント上昇 備考 超強気になるとSEEDが発動し、ステータスが上昇。 シンとは違い、超強気にならなくてもフリーダムやストライクフリーダムの全武装を使用するのに必要な覚醒値をもつ。 C.E.73の容姿で愛機に乗せれば、てかげんとマルチロックを併用していい削...
  • 練習用ページ
    ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦...
  • コメント/質問用コメントフォーム
    今回は覚醒値0のキャラは覚醒値0のままなんでしょうか? - ZERO 2011-12-26 18 57 33 キャラクター毎に覚醒レベルが決まっていて、あるレベルになると覚醒値が10になります。以降はACEポイントで上げるしかないです。 - 名無しさん 2011-12-29 15 27 49 条件は知りませんがLvUP時にニュータイプの音?みたいな音がした後、キャラクターの情報見たら0だったのが覚醒してたことはありました。 - 名無しさん 2011-12-27 17 23 44 レベルアップ後のキャラのパラメーターが表示されているところに覚醒開放って書いてありますよ - 名無しさん 2012-01-01 10 49 59 ユニットLVUP時の強化ですが、上昇数値は上がらないのでしょうか?ゼロカス24→25でHP上昇が100です。 - 名無しさん 2011-12-29 13 07...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • オプションパーツ
    名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモ...
  • おすすめユニット
    ※とりあえずメモ的に 複座ユニット一覧 (追記希望) 作品名 機体 UC ガンタンク アッガイ ビグザム スーパーガンダム ZZガンダム ロト ターンエー ウォドム SEED ラゴゥ ゲルズゲー ザムザザー スターゲイザー 00 ガンダムデュナメス ケルディムガンダム ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) ガンダムハルート(最終決戦仕様) 序盤向け 序盤オススメユニット ガンダムAGE-1ノーマル  長射程&低燃費の精密射撃が安全に敵の射程外から攻撃可能、かつ  支援攻撃の利便性が高い。ARカードで一機、コロニーレベルで一機、  無料で手に入るのもオイシイ。ただし、ARの方は開発できないので、  タイタスやスパローが欲しければ通常機の方を育てる事。 リック・ディアス(黒)  最序...
  • コメント/オプションパーツ
    ノーラ崩壊ゼダスが戦いの記憶をDrop - Nightmare 2011-12-23 22 00 32 百式が耐ビームコーティングをDrop - 名無しさん 2011-12-23 22 04 09 アヘッド・サキガケがブースターをDrop - 名無しさん 2011-12-23 22 07 03 リックディアスがガンダリウムγ合金をDrop - 名無しさん 2011-12-24 14 51 41 白い狼 シャア専用ザクⅡが第一世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2011-12-24 17 27 42 アヘッド・スマルトロン(一般兵)が戦いの記憶をDrop - 名無しさん 2011-12-24 17 28 57 アヘッド・スマルトロン(ソーマ・ピーリス)が脳量子波制御システムをDrop - 名無しさん 2011-12-24 17 30 48 エグザスがバッテ...
  • シナンジュ
    MSN-06S シナンジュ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50700 570 15000 112 31 30 33 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームソードアックス 3800 12 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ グレネイドランチャー 3500 12 0 2~4 通常弾 射撃 65 12 - ○ バズーカ 4100 16 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 サイコ...
  • 開発/EXTRA
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 Hi-vガンダム Lv.3 vガンダム Lv.4 フォーエバーガンダム Lv.5 ユニコーンガンダム ナイチンゲール Lv.3 サザビー Lv.4 シナンジュ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 α・アジール トルネードガンダム Lv.3 ガンダム Lv.5 ガンダムエクシア Lv.5 ヴィクトリーガンダム Lv.6 フェニックス・ゼロ +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 Hi-vガンダム Lv.3 vガンダム Lv.4 フォーエバーガンダム Lv.5 ユニコーンガンダム 編集 ナイチンゲール Lv.3 サザビー Lv.4 シナンジュ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 α・アジール 編集 トルネードガンダム Lv.3 ガンダム Lv.5 ガンダムエクシア...
  • ミッション一覧
    ミッションをクリアしたらその下のミッションが公開される、公開されてなくても条件を満たせばクリアになる 1 ユニットプロフィール 25%達成 10000pt 2 ユニットプロフィール 50%達成 25000pt 3 ユニットプロフィール 75%達成 50000pt 4 ユニットプロフィール 100%達成 100000pt 5 キャラプロフィール 25%達成 10000pt 6 キャラプロフィール 50%達成 25000pt 7 キャラプロフィール 75%達成 50000pt 8 キャラプロフィール 100%達成 100000pt 9 戦艦プロフィール 50%達成 20000pt 10 戦艦プロフィール 100%達成 50000pt 11 総撃破数 50機突破 10000pt 12 総撃破数 250機突破 50000pt 13 総撃破数 1000機突破 100000pt 14 総撃破数 2...
  • ユニット/機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムエクシア 37700 1 477 13500 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ ガンダムデュナメス 39500 2 489 13500 108 27 26 25 5 ○ ○ ○ △ ガンダムキュリオス(MS) 38100 1 480 13000 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ ガンダムキュリオス(巡航形態) 22 29 7 ◎ × × ガンダムヴァーチェ 49700 1 561 14000 110 30 28 21 4 ○ ○ ○ △ ガンダムナドレ 10000 102 29 18 25 5 ○ ○ ○ △ ガンダムスローネアイン 35900 1 462 13000 108 27 24 25 5 ○ ○ ○ △ ガンダムスローネツヴァイ 35100 1 456 ...
  • 開発/劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ダブルオークアンタ Lv.2 ガンダムエクシア Lv.4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.10 ビギニング30ガンダム ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムデュナメス Lv.4 ケルディムガンダム Lv.8 ガンダムX ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.4 アリオスガンダム Lv.8 Zガンダム ラファエルガンダム Lv.2 ガンダムヴァーチェ Lv.4 セラヴィーガンダム Lv.10 ジャスティスガンダム +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ダブルオークアンタ Lv.2 ガンダムエクシア Lv.4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.10 ビギニング30ガンダム 編集 ガ...
  • 登場作品
    ■登場作品(現在判明分) 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 劇場版 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン含む) 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビ...
  • 開発/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 vガンダム Lv. 3 サザビー Lv. 4 フォーエバーガンダム Lv. 5 Hi-vガンダム リ・ガズィ Lv. 3 リゼル Lv. 4 Zガンダム Lv. 6 vガンダム ジェガン Lv. 3 ジムII(赤) Lv. 4 スタークジェガン Lv. 8 シャルドール ギラ・ドーガ Lv. 3 レズン専用ギラ・ドーガ Lv. 5 ギラ・ズール Lv. 6 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 6 ヤクト・ドーガ(クェス機) レズン専用ギラ・ドーガ Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 5 ケンプファー Lv. 6 アンジェロ専用ギラ・ズール ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 4 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 6 サザビー ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv....
  • 機体名
  • ユニット/機動戦士ガンダムAGE
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムAGE-1ノーマル 37000 1 456 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1タイタス 41000 1 468 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ ガンダムAGE-1スパロー 45000 1 489 12500 106 25 22 34 6 ◎ × ◎ ○ Gエグゼス 28500 1 399 11700 104 22 22 24 4 ○ × ○ △ ジェノアスカスタム 17900 1 294 9400 100 17 16 19 4 ○ × ○ △ ジェノアス 16000 1 273 9200 100 16 16 15 4 ○ × ○ △ ガフラン(MS) 30700 1 420 11900 104 23 23 23 4 ○ × ○ △ ガフラン...
  • ユニット/機動戦士ガンダムUC
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ユニコーンガンダム 55200 1 597 15500 112 32 29 36 4 ○ × ○ △ ユニコーンガンダム(デストロイモード) 34 40 5 ◎ ◎ ○ リゼル(MS) 35400 1 459 12800 106 25 24 25 4 ○ × ○ △ リゼル(MA) 22 27 6 ◎ △ × × リゼル(隊長機/MS) 35900 1 462 12800 106 25 24 26 4 ○ × ○ △ リゼル(隊長機/MA) 22 28 6 ◎ △ × × デルタプラス(MS) 39100 1 486 13200 108 27 26 27 4 ○ × ○ △ デルタプラス(ウェイブライダー) 13200 108 27 24 29 6 ◎ ○ × × スター...
  • 開発/機動戦士ガンダム00
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムエクシア Lv.5 ガンダムキュリオス Lv.5 ガンダムデュナメス Lv.5 ガンダムヴァーチェ Lv.6 ダブルオーガンダム ガンダムデュナメス Lv.3 ガンダムスローネアイン Lv.5 ケルディムガンダム ガンダムキュリオス Lv.4 GNアーチャー Lv.5 アヘッド・スマルトロン Lv.5 アリオスガンダム Lv.8 デルタプラス ガンダムヴァーチェ Lv.3 ガンダムスローネアイン Lv.4 ガデッサ(ヒリング機) Lv.5 セラヴィーガンダム ガンダムスローネアイン Lv.4 ガンダムスローネツヴァイ Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アルケーガンダム Lv.10 ガンダムX ガンダムスローネツヴァイ Lv.4 ガンダムスローネアイン Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アルケーガ...
  • サザビー
    MSN-04 サザビー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 49200 558 15500 112 30 29 29 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームトマホークサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームショットライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 腹部拡散メガ粒子砲 3200 16 0 3~5 ビーム 射撃 85 12 - ○ ファンネル 4000 16 30 2~7 特殊ビーム 射撃 65 18 45 ○ ビームトマホークサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム(射撃)1500減,他25%減 「防...
  • 王国崩壊
    備考 クリア後ルクレツィア・ノイン、ステラ・ルーシェスカウト可。 攻略ポイント トリガーを発生させるにはロック攻撃のある機体が必要。戦艦のロック攻撃でもいい。 BRAKE TRIGER 1. リーオーを2機以上同時に撃破 2. ヒイロ(ゲスト)がネオと交戦 CHALLENGE MISSION 1. 2ターン以内にリーオーを2機以上同時に撃破 2. スティング、アウル、ステラを撃破した状態でヒイロ(ゲスト)がネオと交戦 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 ガンダムエピオン 12 ヒイロ・ユイ 12 - - - 1 × - - 青 初期 ガンダムサンドロック 12 カトル・ラバーバ・ウィナー 12 - - - 1 × - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サ...
  • ユニット
    ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦...
  • ユニット/機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ダブルオーガンダム 51400 1 573 14500 110 30 30 35 5 ◎ ◎ ○ △ ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 63700 2 651 15500 112 32 32 39 6 ◎ ◎ ○ △ ケルディムガンダム 45800 2 537 14500 110 29 28 26 5 ○ ○ ○ △ アリオスガンダム(MS) 43600 1 519 14000 110 28 25 29 5 ○ ○ ○ △ アリオスガンダム(巡航形態) 23 31 7 ◎ × × セラヴィーガンダム 55400 1 600 15000 112 32 30 22 4 ○ ○ ○ △ セラフィムガンダム 11000 104 29 19 26 5 ○ ○ ○ △ GNアーチャー(MS) 38500 ...
  • ボールループ
    ループ向き機体 機体名 LvUP必要EXP コスト ループ先(開発Lv⇔元に戻すLv) 備考 ボール 165 7900 メビウス・ゼロ(8⇔5) もっともレベルアップが早く、開発を重ねることでギャプラン系以外のほとんどの機体を開発できる。また射程5の支援武装を持っているのでボール単体でも使いやすく、ためたポイントをすべてボールにつぎ込んでも強い。宇宙以外のステージでは地形適応◎にするOP必須なのがネック。 デスペラード 186 9600 ジラまたはゼノ(2⇔2) ボールに次いで必要経験値が少ないが、近接武器の威力はボールのほうが高い(機体の攻撃力は同じ)。しかしながら強いられている機体として有名なため、あえてこちらを愛用する人も多い。ボールに勝っているのは地上でも戦えることとヒートスコップの威力か。ループ先はジラのほうがわずかに必要経験値が少ない。白い狼で捕獲したザクII Lv3→シャア...
  • 開発/機動戦士ガンダムUC
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ユニコーンガンダム Lv.2 vガンダム Lv.3 Hi-vガンダム Lv.5 ガンダムF91 リゼル Lv.2 ジェガン Lv.3 リゼル(隊長機) Lv.5 リ・ガズィ リゼル(隊長機) Lv.2 ジェガン Lv.3 リゼル Lv.5 リ・ガズィ Lv.8 ムラサメ デルタプラス Lv.3 百式 Lv.4 Zガンダム Lv.8 GNアーチャー スタークジェガン Lv.3 ジェガン Lv.12 ガンダムヴァーチェ ロト Lv.3 ガンタンク Lv.7 ジェノアス Lv.10 ゲドラフ(アインラッド) Lv.12 ウォドム ドラッツェ(袖付き) Lv.3 ザクII改 Lv.5 ガーベラ・テトラ Lv.9 バクゥ ガザD(袖付き) Lv.3 ガザC Lv.7 ゾロ ドライセン(袖付き) Lv.2 リック・...
  • FAQ
    <Q&A> 購入前編Q.マスター選択やベーシック機はあるの? Q.ARコード、QRコードって何? Q.設計がないって聞いたけど? Q.システム面結構変わった? Q.機体数が少ないって聞いたけど? ゲームプレイ編Q.取り返しの付かない要素ってある? Q.なんか難しくない? Q.どこで稼げばいい? Q.サブシート一個じゃ足りない… Q.ブレイクトリガー・チャレンジミッション読み飛ばしちゃった。 Q.周回要素はあるの? 購入前編 Q.マスター選択やベーシック機はあるの? A.今作ではありません。  「性能の違う同型機」はARコードの読み取りで追加されます。 Q.ARコード、QRコードって何? A.特定の画像・コードを3DSのカメラに認識させる事で様々なボーナスが手に入ります。  ARコードは同名の機体より性能の良い特別機が無償でもらえますが、別機体に開発する事ができ...
  • ナイチンゲール
    MSN-04II ナイチンゲール 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 52900 585 16000 114 31 31 30 4 ◎ × △ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × メガビームライフル 3500 12 0 2~5 ビーム 射撃 75 9 - ○ ファンネル 4000 16 30 2~7 特殊ビーム 射撃 65 18 45 ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 サイコフレーム 反応+5,覚醒+10 常時発動 開発先 開発先A 開発...
  • 経験値・キャピタル稼ぎ
    ・経験値稼ぎおすすめ ・キャピタル稼ぎおすすめ ・ACEポイント稼ぎおすすめ ・経験値稼ぎおすすめ 主に各シークレットステージの無限増援を効率よく倒すことで大量に経験値を得られる。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 河を渡って木立を抜けて ◎ ○ ○ 10分~ 必要なものOP「デュートリオンビーム発信機」をつけた戦艦 ※艦長はできるだけリーダーエリアの広いキャラにする。 次の条件を満たした育てたいユニット1機 ◆OP「デュートリオンビーム受信機」を装備(※他のOPとしてAI学習機能、AGEシステム等がおすすめ) ◆ユニットポイントでEN400程度に改造済み ◆射程1~2の武器で増援のゲルググ(HP16000程度)を一撃で倒せるよう、パイロット補正やユニットポイントで調整してある(※ビームサーベルなら攻撃力60程度あれば安心して倒せる) コンフ...
  • アリオスガンダム
    GN-007 アリオスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 43600 519 14000 110 28 25 29 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 28 23 31 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNサブマシンガン 1500 4 0 1~3 ビーム 射撃 80 15 - ○ GNツインビームライフル 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 2~5 特殊 格闘 100 18 - × GNビームサーベル 3300 10 ...
  • リボンズの野望
    備考 攻略手順 1ターン目は攻撃力&ENの高い機体を4機用意し、サイコ&サイコIIから反撃を受けれる地点でそれぞれ攻撃。LOCK攻撃だとなお良し。 他の機体はそれより出すぎて敵の反撃を受けてしまわないように注意する。 2ターン目は強機体の支援攻撃で撃破していく。 ターン∀「エー」ガンダム(能力解放)の核ミサイルがあると便利。GNドライブを装備させておけば2ターン目も使える。 BRAKE TRIGER リボンズ以外のユニット(ELS)を全て撃破 リボンズ以外の新たに出現したユニット(ELS)を全て撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内に精神コマンドを使用せずリボンズ以外のユニット(ELS)を全て撃破 リボンズ以外の新たに出現したユニット(ELS)を全て自軍のリーダー機が追撃で撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕...
  • 力天使の蜃気楼
    備考 クリア後、シャギア・フロスト、オルバ・フロスト、リヴァイヴ・リバイバル、ヒリング・ケア、ブリング・スタビティをスカウト可。 攻略ポイント 機体攻撃力40以上、武器攻撃力5000以上の強敵が続々登場する。特にデスティニーの最大稼動は防御しても耐えられない可能性があるので要注意。 シークレットは1の方が達成しやすい。タイミング的にも、GB2の大軍とデスティニーが同時に迫ってくると少々面倒である。 初期配置のELSを1機だけ残してバルバトス、デスティニー、イノベイター3人を始末してGB2を迎えるとある程度余裕が持てる。 BRAKE TRIGER 1. ELSが残っている状態でバルバトス・ミラージュを撃破 2. ELSが残っている状態でリヴァイブとヒリングとブリングを撃破 CHALLENGE MISSION 1. ELSが残っている状態で自軍のリーダー機がバルバトス・ミラージュを...
  • バルバトス・ニューロ
    バルバトス・ニューロ データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV スカウト不可 10 250 備考 前作にも登場したキャラというか前作ラスボス。 パイロットというよりは機体制御用ニューロ。
  • ガンダムハルート(最終決戦仕様)
    GN-011 ガンダムハルート 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50200 567 15000 112 30 26 32 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 30 24 34 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードライフル/ソードモード 3300 10 0 3~5 GN打撃 格闘 85 9 - × GNソードライフル/ライフルモード 2900 10 0 2~6 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 7000 32 40 2~5 特殊 覚醒 90 18 35 × GNシザービット 4000 16 30 1~6 GN打撃 覚醒 65 15 30 ○ GNソードライフル/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格...
  • 開発/機動戦士ガンダム00 2ndシーズン
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ダブルオーガンダム Lv.3 ガンダムエクシア Lv.5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムエクシア Lv.3 ダブルオーガンダム Lv.5 ダブルオークアンタ ケルディムガンダム Lv.3 ガンダムデュナメス Lv.5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) アリオスガンダム Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.5 ガンダムハルート(最終決戦仕様) セラヴィーガンダム Lv.3 ガンダムヴァーチェ Lv.5 ラファエルガンダム Lv.8 ガンダム試作2号機 GNアーチャー Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.4 アリオスガンダム Lv.6 ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.9 リゼル GN-X III(連邦軍仕様) Lv....
  • デスティニーガンダム
    ZGMF-X42S デスティニーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 57800 615 15500 112 31 30 34 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 パルマフィオキーナ 3800 12 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 高エネルギービームライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 最大稼動 7000 26 0 1~4 特殊 格闘 90 12 20 × 高エネルギー長射程ビーム砲 4400 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ フラッシュエッジ2 3500 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーデュートリオンビーム受信機 デュートリ...
  • ユニット/機動戦士Zガンダム
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムMk-II(白) 28800 1 402 12000 106 23 20 24 4 ○ × ○ △ スーパーガンダム 31900 2 429 12000 106 25 22 25 5 ◎ × △ × リック・ディアス(黒) 28000 1 396 12000 106 22 21 23 4 〇 × 〇 △ 百式 36800 1 468 14000 108 27 22 27 4 〇 × 〇 △ Zガンダム 38900 1 486 12800 106 27 25 27 4 ○ × ○ △ ウェイブライダー 23 29 6 ◎ ○ × × ジムII(赤) 21200 1 330 10600 102 19 18 18 4 ○ × ○ △ ハイザック(緑) 21900 1 336 10600 102 19 ...
  • ガンダムキュリオス
    GN-003 ガンダムキュリオス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 38100 480 13000 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 26 22 29 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームマシンガン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 80 12 - ○ ハンドミサイルユニット 900×6 20 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 2~5 特殊 格闘 100 18 - × GNシールドニードル 3900 1...
  • AR&QR
    QRコード QRコード画像掲示板はこちら (最終更新日2012/02/07) QRコードはリンク先の詳細ページに掲載。 埋まっていないQRコードお持ちの方はよかったら情報提供願います。 掲載場所 機体orOPパーツ QRコード ファミ通 (2012 1/5.12.19号) サブシート 42885l8o73429 5 91g=s8734/;2D8 携帯用ソーラーパネル 42=35l3t734235; ?46b=s3 34;52@3 ブースター 05519i;v36052371728j w1460575=1 バッテリー 77352g=r 87757 @564l8p5287B 7J5 第一世代AI学習機能 167 8h9k4716= 619=-h9v 671+C6H ファミ通 (2012 1/19 増刊号) 耐ビームコーティング 21187m?o52218 7391n u8022...
  • 開発/機動戦士Zガンダム
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・...
  • 開発
    ゲーム中に登場するユニットの開発ルート一覧です。 開発元逆引き→開発元 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 作品別一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記...
  • 人と神と
    備考 AGE-1のジェネレーターへの攻撃 精密ドッズライフル 約25000 AGE-1のシナンジュ(ELS)への攻撃 精密ドッズライフル 約5000 リボーンズガンダム撃墜で増援6出現 BT1発生で味方増援1登場 BT2発生で味方増援2登場 ターン毎に敵増援登場 9ターン目にターン毎の敵増援が一斉登場 増援1のELS(ユニット)は全滅させた場合、そのターンの敵フェイズに再び登場 本作最終ステージ。クリア後戦艦3種入手 1~2ターンでクリアできるならACEポイント稼ぎに向きそうに見えるが、毎回EDが流れてタイトル画面に戻されるので効率はイマイチ。 攻略手順 BTを起こさないなら、フォース・ジェネレーターを即座に破壊し、リボーンズガンダムにひらめきを使った囮を密着させる。 ほぼ確実にリボーンズガンダムはキャノンに変形して、囮にエグナーウィップで攻撃してくる。 次のターンには全力で攻撃し、ネメシ...
  • ソロモンの悪夢
    備考 ガトー撃破でフロンタルは撤退。 GB1は左手前、GB2は右奥、シークレットは右中央に出現 イノベイターは1機撃破すれば残りの2人も撤退する。マルチロック3を持つユニットがほしいところ 寝返るのはプラモ道に反する クリア後ドズル・ザビ、アナベル・ガトー、エギーユ・デラーズ、シーマ・ガラハウがスカウト可能に サイサリスのMAP兵器のアトミックバズーカには注意。一旦小突いて通常の方を使わせてENを消費させると良い 攻略手順 BRAKE TRIGER ボリス・シャウアー(ゲスト)がガトーを撃破 自軍のリーダー機がリヴァイヴかヒリングかブリングを撃破(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 超強気の状態でボリス・シャウアー(ゲスト)がガトーを撃破 超強気の状態で自軍のリーダー機がリヴァイヴかヒリングかブリングを撃破(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット L...
  • 初期生産可能機体
    初期生産可能ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム ボール、ジム 機動戦士ガンダムSEED ストライクダガー 機動戦士ガンダムAGE ジェノアス EXTRA トルネードガンダム 初期生産済みユニット 作品名 ユニット名 EXTRA トルネードガンダム×3 GAME系 フェニックス・ゼロ
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