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SDガンダム Gジェネレーション3D @ ウィキ内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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    ...90円(税込) メニュー 参戦作品 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 劇場版 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝 Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • バルバトス・ニューロ
    バルバトス・ニューロ データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV スカウト不可 10 250 備考 前作にも登場したキャラというか前作ラスボス。 パイロットというよりは機体制御用ニューロ。
  • ジンハイマニューバ2型
    ZGMF-1017M2 ジンハイマニューバ2型 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 23000 348 11500 104 17 16 21 5 ◎ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 斬機刀 2800 8 0 1~2 打撃 格闘 85 9 - × ビームカービン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 斬機刀 2800 8 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減、他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ジン 5 ゲイツR 10 アヘッド・サキガケ - - 備考
  • コメント/質問用コメントフォーム
    ...20 33 25 メニューの開発逆引で捕獲可能な機体まで遡れば - 名無しさん 2012-01-01 21 59 02 オプションパーツの入手率アップって無いのかな? - 名無しさん 2012-01-03 03 00 36 このゲームにはオリジナル機体で呂布トールギスはきますか? - 優作 2012-01-03 21 21 27 今回は三国伝の機体・キャラクターともに出ていません。 - 名無しさん 2012-01-03 23 03 09 ありがとうございます?後もう一つ質問宜しいですか?オリジナル機体って大体どんぐらいいるんですか? - 優作 2012-01-04 01 39 10 定義が難しいのですが4かな。直近の作品であるワールドと比較しても出展ユニット数は大幅減のためオリジナルはほとんどでてません。 - 名無しさん 2012-01-04 02 46 33 ...
  • 編集用コメントフォーム
    ...左側に表示されてる「メニュー」へのリンクおきました。 - 名無しさん 2011-12-28 20 19 24 QRコードって画像で載せちゃゃだめなんですか?権利関係ならあきらめますが・・・ - 名無しさん 2012-01-04 13 55 29 大丈夫だと思います。実際ARは画像で載せられてますし。一旦QRをコード化しても、結局それぞれのMS等のページにQR画像が貼られてますし。問題無いかと考えます。 - 名無しさん 2012-01-11 21 23 11 シナリオ攻略のエリアXにある「始動する野心」でなく「胎動する野心」ですよね - 名無しさん 2012-01-09 20 42 23 シナリオ攻略の未来のためにのドロップを編集しておきました - 名無しさん 2012-01-13 17 15 35 すみません、シャア・アズナブル(クワトロ・バジーナ)の能力値欄きれいに編...
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    ...左側に表示されてる「メニュー」へのリンクおきました。 - 名無しさん 2011-12-28 20 19 24 QRコードって画像で載せちゃゃだめなんですか?権利関係ならあきらめますが・・・ - 名無しさん 2012-01-04 13 55 29 大丈夫だと思います。実際ARは画像で載せられてますし。一旦QRをコード化しても、結局それぞれのMS等のページにQR画像が貼られてますし。問題無いかと考えます。 - 名無しさん 2012-01-11 21 23 11 シナリオ攻略のエリアXにある「始動する野心」でなく「胎動する野心」ですよね - 名無しさん 2012-01-09 20 42 23 シナリオ攻略の未来のためにのドロップを編集しておきました - 名無しさん 2012-01-13 17 15 35 すみません、シャア・アズナブル(クワトロ・バジーナ)の能力値欄きれいに編...
  • FAQ
    ...しちゃった。 A.メニュー開いて、ミッション表示、十字キーの右で確認可能です。 Q.周回要素はあるの? A.最終ステージをクリア済みの状態から再び開始になるだけなのでありません。  ご褒美として戦艦を3隻貰えるだけで、隠しステージも無し。  過去シリーズと違い、今作では高Lvの強敵が一般ステージ内に出現します。
  • 質問用コメントフォーム
    ...iki内検索。開発はメニューの開発逆引。検索すれば出ますがおすすめユニットのストライクフリーダム。 - 名無しさん 2012-06-05 23 34 13 ユニットの強化ポイントって最大何ポイントまで貯められますか? - 名無しさん 2012-08-15 13 34 04 9999ポイント - 名無しさん 2013-07-28 11 38 00 スピリッツの時のように搭乗機によって成長率は変動するのかな...? - 名無しさん 2012-08-15 14 53 04 ジムループするときは何LVくらいでチェンジするのがお得ですか? - 名無しさん 2013-01-29 22 10 48 リーダー機のサブパイロットのアビリティはメインパイロットと同じように反映されるんですか? - 斜め 2013-02-25 10 07 18 東方不敗ってどうやって手に入れるんですか...
  • 世界の終わる時
    備考 8ターン以内に敵軍ユニットの全滅させないと敗北 BRAKE TRIGER 3ターン以内にジンハイマニューバ2型を8機以上撃破 シン(ゲスト)がクルーゼを撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内にジンハイマニューバ2型を8機以上撃破 ジンを2機以上撃破した状態でシン(ゲスト)がクルーゼを撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 LA3 フォースインパルスガンダム 5 シン・アスカ 5 - - - 1 - - - 青 初期 - ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 5 ルナマリア・ホーク 5 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 ジンハイマニューバ2型 3 ザフト兵 4 - - 300 3...
  • キャラクター/GAME系
    名前 COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV マーク・ギルダー 37400 冷静 460 23 420 21 21 21 17 0(20) ○ ○ × 諏訪部順一 ラナロウ・シェイド 31100 強気 380 22 350 19 19 20 12 0(40) ○ ○ × 中井和哉 エリス・クロード 31800 冷静 390 20 390 14 14 19 13 30(初期) ○ ○ × 藤村歩 ゼノン・ティーゲル 34600 冷静 430 26 380 18 16 17 23 10(45) ○ ○ × 秋元羊介 クレア・ヒースロー 27300 普通 330 21 340 10 10 10 9 35(初期) ○ ○ × 折笠富美子 ジュナス・リアム 28300 弱気 340 21 330 13 17 15 16 10(45) ○ ○ ...
  • 決死の共同戦線
    備考 自軍初期配置は左奥。敵初期配置は左手前、中央、右奥。GB1は右手前。GB2は左手前。シークレットは右奥。 クリア後、プルツー、デシル・ガレット、ユリン・バーミングスをスカウト可。 GB1の敵部隊はキュベレイの大軍団。ここまであまり鍛えずに来た自軍MSを即死させるのに充分な戦力。要注意。 攻略方法 ファンネルの射程に注意! 経験値稼ぎが目的なら自軍を動かさず、4ターン目に集まってきた敵を撃破。が楽か? ゲストは後ろに下げるのが無難。 BRAKE TRIGER 3ターン以内にガフランを8機以上撃破 フリット(ゲスト)がプルツーを撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内にガフランを8機以上撃破 フリット(ゲスト)がボヤージ(ゲスト)とラクト(ゲスト)の支援を受けてプルツーを撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ド...
  • メメントモリ攻略戦
    備考 クリア後エルピー・プル、HARO、ロックオン・ストラトス(A.D.2312)、スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312)、ネーナ・トリニティ(A.D.2312)をスカウト可。 攻略ポイント 緑軍のダブルオーライザーは強力だが、刹那さんは近場に攻撃できる敵が存在しないとガンガン前に進もうとする。 進んだ先がGB1のキュベレイ軍団真っ只中だったりすると、ファンネルの集中砲火であっさり撃墜されてしまう。 ある程度GN-X IIIを残しておくことで、刹那の無謀な突撃を防ぐことができる。 シークレットのスローネドライはプトレマイオス2の初期位置近くに出現するので、チャレンジ1を達成するなら1~2発の被弾は覚悟。 友情持ちのキャラクターを出撃させておくと便利。 BRAKE TRIGER 1.2ターン以内に自軍のリーダー機がヒリングを撃破(MAP兵器は除く) 2.自軍のリーダー機がプルを撃破...
  • カミーユ・ビダン
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 50000 普通 630 24 440 22 22 22 14 65(初期) ○ ○ × 飛田展男 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 集中 11 狙撃 27 魂 36 覚醒 アビリティ アビリティ 覚醒誘発 備考 宇宙世紀最高のニュータイプ。なのだが、今作では何故かアムロに覚醒値で負けている。
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 開発/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.7 デスティニーガンダム ザクウォーリア Lv.3 ゲイツR Lv.3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.5 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.5 レイ専用ブレイズザクファントム ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.3 ザクウォーリア Lv.6 フォースインパルスガンダム Lv.7 シャア専用ザクII Lv.8 ガーベラ・テトラ レイ専用ブレイズザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.6 フォースイン...
  • ジン
    ZGMF-1017 ジン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 18300 300 10200 102 16 16 18 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 重斬刀 2700 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × 76mm重突撃機銃 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ キャットゥス500mm無反動砲 3900 14 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ バルルス改・特火重粒子砲 4300 16 0 4~6 ビーム 射撃 70 6 - ○ 重斬刀 2700 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ジンハイマニューバ2型 ...
  • 開発/機動戦士ガンダムSEED
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 フリーダムガンダム Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ストライクフリーダムガンダム Lv.7 フリーダムガンダム(ミーティア装備) フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.3 フリーダムガンダム Lv.5 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 ジャスティスガンダム Lv.4 セイバーガンダム Lv.5 インフィニットジャスティスガンダム Lv.7 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) ジャスティスガンダム(ミーティア装備) Lv.3 ジャスティスガンダム Lv.5 フリーダムガンダム(ミーティア装備) Lv.10 ガンダム試作3号機 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 エグザス ストライクダガー Lv.4 M1アストレイ Lv.5 ウィンダム Lv....
  • ゲイツR
    ZGMF-601R ゲイツR 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 29600 411 12000 106 22 22 24 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 複合兵装防盾システム 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ピクウス76mm近接防御機関砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ポルクスIVレールガン 2000×2 14 0 3~5 通常弾 射撃 65 9 - ○ 複合兵装防盾システム 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2...
  • R.A.ニューロ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV スカウト不可 999 255 999 45 45 45 45 100 - - - - 精神コマンド なし アビリティ アビリティ 覚醒クリティカル率上昇 備考 上記は人と神とに登場するデータ。 R.A.はリボンズ・アルマーク(Ribbons Almark)の略と思われる。
  • 力天使の蜃気楼
    備考 クリア後、シャギア・フロスト、オルバ・フロスト、リヴァイヴ・リバイバル、ヒリング・ケア、ブリング・スタビティをスカウト可。 攻略ポイント 機体攻撃力40以上、武器攻撃力5000以上の強敵が続々登場する。特にデスティニーの最大稼動は防御しても耐えられない可能性があるので要注意。 シークレットは1の方が達成しやすい。タイミング的にも、GB2の大軍とデスティニーが同時に迫ってくると少々面倒である。 初期配置のELSを1機だけ残してバルバトス、デスティニー、イノベイター3人を始末してGB2を迎えるとある程度余裕が持てる。 BRAKE TRIGER 1. ELSが残っている状態でバルバトス・ミラージュを撃破 2. ELSが残っている状態でリヴァイブとヒリングとブリングを撃破 CHALLENGE MISSION 1. ELSが残っている状態で自軍のリーダー機がバルバトス・ミラージュを...
  • BGM
    従来参戦作は基本的に前作と同一曲。 ただし味方側と敵側で同一のBGMが使用されていたり、 BGMが使われる陣営が変わったりと多少の変更点はある。 作品名 キャラクター 曲名 備考 機動戦士ガンダム 連邦軍 颯爽たるシャア TV版劇中BGM前作まではジオン軍BGM ジオン軍 紅の機動兵器(赤い彗星) 劇場版第1作シャア戦BGM前作まではシャア専用BGM 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 連邦軍 戦士 予告テーマ劇中では未使用 ジオン軍 密林への進撃 第3話冒頭戦闘シーンBGM 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 全員 架空の空 劇中BGM前作まではジオン軍BGM 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 連邦軍 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) 劇中BGM ジオン軍 FEINT OPERATION(陽動作戦) 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ...
  • 加速
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 加速 10 自分 一度だけ移動力が+2される 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st スレッガー・ロウ 初期 ミライ・ヤシマ 初期 シャア・アズナブル(U.C.0079) 初期 ガイア 初期 オルテガ 4 マッシュ 3 ガルマ・ザビ 初期 0080 ハーディ・シュタイナー 初期 Z ブライト・ノア(U.C.0087~) 初期 ヘンケン・ベッケナー 6 ベルトーチカ・イルマ 6 ラムサス・ハサ 初期 ブラン・ブルターク 初期 ロザミア・バダム 初期 CCA ブライト・ノア(U.C.0093) 初期 UC リディ・マーセナス 4 オットー・ミタス 13 フル・フロンタル 初期 ヒル・ドーソン 初期 V ヘレン・ジャクソン 3 ロベルト・ゴメス 12 ...
  • バルバトス・ミラージュ
    形式番号不明 バルバトス・ミラージュ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 107500 876 24500 130 40 40 40 6 ◎ ◎ ◎ ◎ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 テウルギア・ゲーティア 6000 22 0 1〜2 特殊 格闘 85 9 - × - HALO・フォーム 5000 46 30 3〜5 特殊 射撃 75 12 - ○ LOCK3 ピーコック・フォーム 6500 24 0 5〜7 特殊 射撃 70 6 - × - テウルギア・ゲーティア 6000 22 60 ALL 特殊 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減、他25%減 「防御」コマンドで発動 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 ...
  • vガンダム
    RX-93 vガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51500 573 44500 550 31 28 30 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ニューハイパーバズーカ 4100 16 0 3~5 ビーム 射撃 75 9 - ○ フィンファンネル 4100 18 30 2~7 特殊ビーム 覚醒 65 21 45 ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで...
  • ユニコーンの日
    備考 バルバトス・ミラージュは撃破可能。ただし撃破後、劇的に強くなり(なんと驚異のレベル70!)さらにスコアが0になって復活する。自軍が強くなるまでは絶対に手を出さない方が良い。ゲストのユニコーンが防御しても最低一万弱のダメージを喰らう。低Lv・弱小機で正面から挑めば一撃死は確実。 GB1左奥。GB2左手前。 クリア後マリーダ・クルススカウト可 BRAKE TRIGER バナージ(ゲスト)がマリーダ(クシャトリヤ)のHPを50%以下にする 自軍のリーダー機がアンジェロを撃破(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 2ターン以内にバナージ(ゲスト)がクシャトリヤのHPを50%以下にする 自軍のリーダー機が超強気の状態でアンジェロを撃破(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初...
  • Hi-vガンダム
    RX-93-v-2 Hi-vガンダム 特徴 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 53400 588 14500 110 32 29 32 4 〇 × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 16 - 〇 ニューハイパーバズーカ 4100 16 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - 〇 フィンファンネル 4100 18 30 2~7 特殊ビーム 覚醒 65 21 45 〇 ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減...
  • アムロ・レイ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 54200 普通 680 24 440 26 24 28 15 70(初期) ○ ○ × 古谷 徹 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 アムロ・レイ(U.C.0079) 初期 ひらめき 10 直撃 25 魂 37 覚醒 アムロ・レイ(U.C.0087) 初期 集中 10 努力 25 魂 37 覚醒 アムロ・レイ(U.C.0093) 初期 集中 10 直撃 25 魂 37 覚醒 アビリティ 容姿 アビリティ アムロ・レイ(UC.0079) 覚醒誘発 アムロ・レイ(UC.0087) 反撃クリティカル率上昇 アムロ・レイ(UC.0093) 覚醒クリティカル率上昇 備考 全ての能力値が非常に高く、精神も強力なものが揃う。容姿変更で使い分けも可能と、スキが見当...
  • 回避能力上昇
    詳細 効果 備考 ダメージを受けてもクリティカル発生せず ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム セイラ・マス 機動戦士ガンダム シャア・アズナブル(U.C.0079) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 アイナ・サハリン 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 クリスチーナ・マッケンジー 機動戦士Zガンダム ファ・ユイリィ 機動戦士Zガンダム サラ・ザビアロフ 機動戦士ガンダムZZ エル・ビアンノ 機動戦士ガンダムUC フル・フロンタル 機動戦士Vガンダム マーベット・フィンガーハット 機動戦士Vガンダム コニー・フランシス 機動戦士ガンダム00 ネーナ・トリニティ(A.D.2307) 機動戦士ガンダム00 パ...
  • 練習用ページ
    ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦...
  • アニュー・リターナー
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 37400 普通 460 18 380 19 19 19 18 25(初期) ○ ○ × 白石涼子 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 アビリティ アビリティ 射撃クリティカル率上昇 備考
  • 集中
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 集中 15 自分 1ターンの間、自機の命中率と回避率が30%アップ 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st シャア・アズナブル(U.C.0079) 初期 ララァ・スン 初期 ガイア 7 08MS アイナ・サハリン 27 0083 サウス・バニング 初期 アルファ・A・ベイト 初期 アナベル・ガトー 初期 シーマ・ガラハウ 7 Z カミーユ・ビダン 初期 クワトロ・バジーナ 初期 アムロ・レイ(U.C.0087~) 初期 サラ・ザビアロフ 初期 ハマーン・カーン(U.C.0087) 初期 ZZ ルー・ルカ 11 ハマーン・カーン(U.C.0088) 初期 グレミー・トト 10 CCA アムロ・レイ(U.C.0093) 初期 ケーラ・スゥ 18 シャア・アズナブ...
  • 人と神と
    備考 AGE-1のジェネレーターへの攻撃 精密ドッズライフル 約25000 AGE-1のシナンジュ(ELS)への攻撃 精密ドッズライフル 約5000 リボーンズガンダム撃墜で増援6出現 BT1発生で味方増援1登場 BT2発生で味方増援2登場 ターン毎に敵増援登場 9ターン目にターン毎の敵増援が一斉登場 増援1のELS(ユニット)は全滅させた場合、そのターンの敵フェイズに再び登場 本作最終ステージ。クリア後戦艦3種入手 1~2ターンでクリアできるならACEポイント稼ぎに向きそうに見えるが、毎回EDが流れてタイトル画面に戻されるので効率はイマイチ。 攻略手順 BTを起こさないなら、フォース・ジェネレーターを即座に破壊し、リボーンズガンダムにひらめきを使った囮を密着させる。 ほぼ確実にリボーンズガンダムはキャノンに変形して、囮にエグナーウィップで攻撃してくる。 次のターンには全力で攻撃し、ネメシ...
  • 努力
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 努力 20 自分 敵を撃破した時に得られるキャラクターEXPが一度だけ2倍になる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ブライト・ノア(U.C.0079) 初期 ランバ・ラル 初期 ドズル・ザビ 初期 ミハル・ラトキエ 初期 08MS シロー・アマダ 初期 0080 クリスチーナ・マッケンジー 8 バーナード・ワイズマン 5 0083 コウ・ウラキ 5 Z エマ・シーン 初期 ヘンケン・ベッケナー 初期 アムロ・レイ(U.C.0087~) 10 ZZ ルー・ルカ 3 マシュマー・セロ 初期 プルツー 9 CCA チェーン・アギ 3 ケーラ・スゥ 9 ギュネイ・ガス 3 UC オードリー・バーン 初期 ミヒロ・オイワッケン 初期 ダグザ・マックール 3 ク...
  • キャラクター/機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
    名前 COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒 MS SP OP CV 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 37100 強気 460 28 360 21 25 23 12 10(10) ○ ○ × 宮野真守 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 38500 普通 480 27 360 28 21 21 17 0(?) ○ ○ × 三木眞一郎 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 45500 普通 570 25 380 23 24 26 12 50(初期) ○ ○ × 吉野裕行 ティエリア・アーデ(A.D.2312) 46200 冷静 580 26 390 24 22 24 19 40(初期) ○ ○ × 神谷浩史 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 31100 冷静 380 26 330 14 11 14 24 0(20) ○ ○ × 本名陽...
  • 未来のために
    備考 ステージクリア後、ミスター・ブシドー、デヴァイン・ノヴァ、アニュー・リターナーをスカウト可。 自軍初期配置は左手前と右奥の2ヶ所。ゲストはほぼ中央。敵1ターン目に増援。GN-XIIIを大量に捕獲できる。友情を使えるキャラを用意しておけば、チャレンジの1つ目は簡単にクリアできる。 攻略手順 1ターン目。距離5からトランザム。(スサノオのトランザムは最大射程が4)敵ターンは反撃。 2ターン目。トランザム。友情をかけて回復して、敵ターンの反撃で撃破。 BRAKE TRIGER 刹那(ゲスト)と沙慈(ゲスト)が精神コマンドを使わずに単独でブシドーを撃破 マウアーを撃破した後に自軍のリーダー機が追撃でジェリドを撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内に刹那(ゲスト)と沙慈(ゲスト)が精神コマンドを使わずに単独でブシドーを撃破 マウアーを撃破した後に自軍のリーダー機が超強気の状態で...
  • ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォースインパルスガンダム 43600 1 519 13000 108 25 26 29 5 ○ ○ ○ △ ブラストインパルスガンダム 29 24 4 × ソードインパルスガンダム 26 25 ザクウォーリア 30800 1 420 12000 106 23 23 25 4 ○ × ○ △ ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 32000 1 429 12000 106 28 23 23 4 ○ × ○ △ レイ専用ブレイズザクファントム 34200 1 447 12500 106 24 23 28 5 ○ × ○ △ イザーク専用スラッシュザクファントム 32900 1 438 12500 106 26 23 24 4 ○ × ○ △ セイバーガンダム(MS) 46100 ...
  • オプションパーツ
    名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモ...
  • マリュー・ラミアス
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 33600 強気 410 25 350 18 13 18 22 0(45) ○ ○ × 三石琴乃 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 マリュー・ラミアス(C.E.71) 初期 加速 13 応援 20 鉄壁 25 熱血 マリュー・ラミアス(C.E.73) 初期 狙撃 13 応援 20 必中 25 熱血 アビリティ 容姿 アビリティ マリュー・ラミアス(C.E.71) 指揮能力上昇 マリュー・ラミアス(C.E.73) 指揮能力上昇 備考
  • イザーク・ジュール
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 37800 激情 470 20 340 22 24 23 16 0(35) ○ ○ × 関智一 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 イザーク・ジュール(C.E.71) 初期 ひらめき 9 根性 18 熱血 - - イザーク・ジュール(C.E.73) 初期 集中 9 信頼 18 熱血 - - アビリティ 容姿 アビリティ イザーク・ジュール(C.E.71) テンション上昇 イザーク・ジュール(C.E.73) 格闘クリティカル率上昇 備考
  • システム解析
    グループエリア リーダーエリア チャンスステップ アビリティポイント 入手経験値算出に関係する要素 アイテムドロップ率検証 グループエリア Lv 必要指揮 必要キャラLv ターン毎のSP回復量 備考 2 1 1 1 - 3 21 1 1 4 31 1 1 5 41 1 6 61 25 1 7 91 2 リーダーエリア Lv 必要指揮 必要キャラLv 備考 2 1 1 - 3 11 1 4 21 1 5 41 6 61 25 7 91 チャンスステップ 回数 必要キャラLv 1 1 2 10 3 15 4 20 5 30 ∞ 精神コマンド覚醒で発動 アビリティポイント ユニットLv 獲得ポイント 累計 AGEシステム搭載時獲得ポイント 累計 2 3 3 4 4 3 3 6 4 8 4 3 9 4 12 5 3 12 4 16...
  • アンドリュー・バルトフェルド
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 40600 強気 500 25 360 22 24 23 22 0(?) ○ ○ × 置鮎龍太郎 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズなし) 集中 加速 熱血 気合 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズあり) 集中 加速 熱血 激励 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 集中 根性 熱血 激励 アビリティ 容姿 アビリティ アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズなし) 格闘クリティカル率上昇 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71キズあり) 指揮能力上昇 アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 指揮能力上昇 備考
  • 演出変化
    攻撃動作 機体 対応武器 対応キャラクター 条件 備考 ガンダム ビームライフル 超強気 トドメの一撃パイロットがアムロの場合ニュータイプ音追加 シャア専用ズゴック アイアンネイル ジムを撃破 ジム撃破時に演出変化 Zガンダム ビームサーベル 超強気 ウェイブライダー突撃に演出変化 カミーユ・ビダン 超強気ジ・Oを撃破 ジ・O撃破時に演出変化 ガンダムF91 ビームサーベル シーブック・アノー ラフレシアを撃破 ラフレシア撃破時に演出変化 ウイングガンダムゼロ(EW) ツインバスターライフル ヒイロ・ユイ 超強気 全身カットイン追加 敵機が宇宙(空中)or敵機が地上 敵機が地上に下りていると爆発演出が変化 ∀ガンダム ビームサーベル 敵機撃破 敵機撃破時に手刀演出に変化 ∀ガンダム(能力解放) フリーダムガンダム ハイマット・フルバースト キラ・ヤマト 弱気~強...
  • コメント/情報提供用コメントフォーム
    プレミアムボックスのシャアザクが読み込める画像があった。箱?の画像からでした - ナナシ 2011-12-23 00 12 52 週刊ファミ通にQRコードがいくつか掲載されています。 - 名無し 2011-12-23 11 52 40 戦いの記憶:テンションが超強気になる ※1度のみ使用可 - Nightmare 2011-12-23 22 09 47 戦艦に装備し艦長をラクスにしておけば、パイロットのLVアップ時にステタがランダムで+1 - 名無しさん 2011-12-23 22 13 12 ちなみにアレルヤ奪還作戦終了後にスカウトできる刹那もキャラクター能力上昇持ってます。 - 名無しさん 2011-12-26 22 15 48 AGE システム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 - 名無しさん 2011-12-24 02 04 29 オードリー・バ...
  • 精神コマンド
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA 機動戦士ガンダムキャラクター名 精...
  • 開発元
    作品別一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・...
  • スカウト条件
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA 機動戦士ガンダムキャラクター COST アビリ...
  • 容姿変更
    容姿変更可能なキャラクターは変更前と変更後で一人として扱われる(変更前と変更後のキャラクターを同時に使うことはできない) ひとつの容姿をスカウトしていても、他の容姿のスカウト条件をクリアしないと容姿変更できない。 容姿1 容姿2 容姿3 アムロ・レイ(U.C.0079) アムロ・レイ(U.C.0087~) アムロ・レイ(U.C.0093) ブライト・ノア(U.C.0079) ブライト・ノア(U.C.0087~) ブライト・ノア(U.C.0093) シャア・アズナブル(U.C.0079) クワトロ・バジーナ シャア・アズナブル(U.C.0093) ハマーン・カーン(U.C.0087) ハマーン・カーン(U.C.0088) シーブック・アノー キンケドゥ・ナウ ゼクス・マーキス ミリアルド・ピースクラフト キラ・ヤマト(C.E.71) キラ・ヤマト(C.E.73) ムウ・ラ・フラ...
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