本スレのテンプレ

SDガンダム Gジェネレーション3D @ ウィキ内検索 / 「本スレのテンプレ」で検索した結果

検索 :
  • 本スレのテンプレ
    【タイトル】SDガンダム Gジェネレーション 3D 【発売日】2011年12月22日(発売中) 【価格】6090円(税込) 【対応機種】ニンテンドー3DS 【販売元】バンダイナムコゲームス 公式 ttp //www.ggene.jp/3D/ wiki http //www14.atwiki.jp/generation3d/ 次スレは基本的に 950が立てる。立てられない場合は引継をアンカーで指定 前スレ
  • メニュー
    メニュー メイン トップページ FAQ 発売前情報 本スレのテンプレ データベース シナリオ攻略 システム解析 ユニットユニット / 戦艦 開発 / 開発逆引 初期生産可能機体 シナリオ未登場機体 アビリティ 特殊武装一覧 マルチロック一覧 MAP兵器一覧 おすすめユニット キャラクターキャラクター 精神コマンド アビリティ おすすめキャラクター スカウト条件 容姿変更 超強気で変化 オプションパーツ アビリティ一覧 精神コマンド一覧 コロニーレベル ミッション一覧 戦闘デモ BGM 演出変化 / 追撃条件 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 AR&QR コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki 練習用ページ アクセス 人 現在 - 本日 - 昨日 - 総数 - ここを編集
  • キャラクター
    ゲーム中に登場するキャラクターの一覧です。 編集ルール キャラクター名の表記はゲーム内でのものに合わせて記入してください。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz...
  • 気合
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 気合 40 自分 パイロットのテンションを超強気にする 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st スレッガー・ロウ 14 ランバ・ラル 11 ドズル・ザビ 17 コンスコン 20 08MS テリー・サンダースJr 16 ノリス・パッカード 12 0080 ミハイル・カミンスキー 16 0083 サウス・バニング 16 アナベル・ガトー 17 Z ジェリド・メサ 14 ヤザン・ゲーブル 27 CCA ギュネイ・ガス 15 UC バナージ・リンクス 22 ダグザ・マックール 25 クロスボーン キンケドゥ・ナウ 21 トビア・アロナクス 14 G ドモン・カッシュ 7 東方不敗マスター・アジア 初期 W 張五飛 17 X ガロード・ラン 13 ∀ ソシエ・ハイム 13...
  • 精神コマンド一覧
    名称 消費SP 対象 効果 根性 20 自分 HPを最大値の30%回復 友情 50 味方単体 指定した味方ユニットのHPを全回復 信頼 20 味方 指定した味方のHPを5000回復 補給 60 自分 指定した味方ユニットのENを全回復 気合 40 自分 パイロットのテンションを超強気にする 激励 50 味方 指定した味方ユニットに搭乗しているパイロットのテンションを超強気にする 熱血 40 自分 一度だけ敵に与えるダメージが2倍になる 魂 50 自分 一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる 直撃 20 自分 次の攻撃で敵の防御アビリティによるダメージ軽減を無効化する てかげん 10 自分 敵にとどめを刺さず、HPを10だけ残す ひらめき 10 自分 一度だけ敵の攻撃を完全回避 鉄壁 30 自分 1ターンの間、敵から受けるダメージが1/4 集中 15 自分 1ターンの間、自機の命中率と回...
  • ユニット
    ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦...
  • 激励
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 激励 50 味方 指定した味方ユニットに搭乗しているパイロットのテンションを超強気にする 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ブライト・ノア(U.C.0079) 15 フラウ・ボゥ 27 ミライ・ヤシマ 26 ギレン・ザビ 7 キシリア・ザビ 17 0080 ハーディ・シュタイナー 24 0083 サウス・バニング 22 エイパー・シナプス 15 エギーユ・デラーズ 14 Z ブライト・ノア(U.C.0087~) 15 CCA ブライト・ノア(U.C.0093) 15 ナナイ・ミゲル 17 UC レイアム・ボーリンネア 18 ミヒロ・オイワッケン 23 ヒル・ドーソン 16 F91 セシリー・フェアチャイルド 35 V ジュンコ・ジェンコ 19 ハロ 18 タ...
  • シナリオ攻略
    エリア № ステージ 自軍枠 マップ クリア時スコアポイント クリア時ACEポイント 捕獲可能 備考 Area-X 1 ノーラ崩壊 1 宇宙 5000 30 リック・ディアス(黒)x2 1Tで攻略可能 2 白い狼 1 宇宙 5000 30 ザクIIx3アヘッド・スマルトロンx3 3 アレルヤ奪還作戦 ↓ 1 地上 5000 30 ザクIIx4ゾロx4 4 ↓ 世界の終わる時 2 宇宙 5000 30 マラサイx3 5 ローエングリンを討て ↓ 2 地上 ストライクダガーx2リーオーx4 6 ↓ 流血へのシナリオ 1 地上 5000 30 リーオーx8ジムx2 7 胎動する野心 1 地上 5000 30 ザクIIx4GN-X III(アロウズ仕様)x4 EX ファーデーンの光と影(Area-Y)出現 8 残る命散る命 2 地上(海) 2500 15 ウィ...
  • FAQ
    <Q&A> 購入前編Q.マスター選択やベーシック機はあるの? Q.ARコード、QRコードって何? Q.設計がないって聞いたけど? Q.システム面結構変わった? Q.機体数が少ないって聞いたけど? ゲームプレイ編Q.取り返しの付かない要素ってある? Q.なんか難しくない? Q.どこで稼げばいい? Q.サブシート一個じゃ足りない… Q.ブレイクトリガー・チャレンジミッション読み飛ばしちゃった。 Q.周回要素はあるの? 購入前編 Q.マスター選択やベーシック機はあるの? A.今作ではありません。  「性能の違う同型機」はARコードの読み取りで追加されます。 Q.ARコード、QRコードって何? A.特定の画像・コードを3DSのカメラに認識させる事で様々なボーナスが手に入ります。  ARコードは同名の機体より性能の良い特別機が無償でもらえますが、別機体に開発する事ができ...
  • 練習用ページ
    ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦...
  • ガブスレイ
    RX-110 ガブスレイ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 34600 453 13000 108 25 24 23 4 ◎ × × × MA形態 25 23 27 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × メガ粒子砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ フェダーインライフル 4300 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追加武装 MA形態 クローアーム 30...
  • ガンプラビルダー
    ガンプラビルダー データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 普通 20 ○ ○ 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 備考 ガンプラビルダーズにおける一般兵・・・というか一般人。 始まりの交錯にしか出てこないレアキャラ。 なおレベル16のガンプラビルダーがHi-vガンダムに乗って出てくるが、原作ではコウジ・マツモトと言うキャラが乗っていたのを再現したのだと思われる。
  • 経験値・キャピタル稼ぎ
    ・経験値稼ぎおすすめ ・キャピタル稼ぎおすすめ ・ACEポイント稼ぎおすすめ ・経験値稼ぎおすすめ 主に各シークレットステージの無限増援を効率よく倒すことで大量に経験値を得られる。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 河を渡って木立を抜けて ◎ ○ ○ 10分~ 必要なものOP「デュートリオンビーム発信機」をつけた戦艦 ※艦長はできるだけリーダーエリアの広いキャラにする。 次の条件を満たした育てたいユニット1機 ◆OP「デュートリオンビーム受信機」を装備(※他のOPとしてAI学習機能、AGEシステム等がおすすめ) ◆ユニットポイントでEN400程度に改造済み ◆射程1~2の武器で増援のゲルググ(HP16000程度)を一撃で倒せるよう、パイロット補正やユニットポイントで調整してある(※ビームサーベルなら攻撃力60程度あれば安心して倒せる) コンフ...
  • ケンプファー
    ケンプファー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 22600 345 10600 102 21 17 22 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3200 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × チェーンマイン 5000 18 0 1~2 誘爆 格闘 70 12 - × ショットガン 2200 8 0 2~4 通常弾 射撃 85 12 - ○ ジャイアントバズ 2300×2 18 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ビームサーベル 3200 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット...
  • ウイングガンダムゼロ(EW)
    XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 53800 588 15200 112 31 31 28 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × バスターライフル 2700×2 20 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ ツインバスターライフル 6500 48 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 ツインバスターライフル 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × ビームサーベル 3500 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ゼロシステム 攻撃力/機動力/...
  • 未来のために
    備考 ステージクリア後、ミスター・ブシドー、デヴァイン・ノヴァ、アニュー・リターナーをスカウト可。 自軍初期配置は左手前と右奥の2ヶ所。ゲストはほぼ中央。敵1ターン目に増援。GN-XIIIを大量に捕獲できる。友情を使えるキャラを用意しておけば、チャレンジの1つ目は簡単にクリアできる。 攻略手順 1ターン目。距離5からトランザム。(スサノオのトランザムは最大射程が4)敵ターンは反撃。 2ターン目。トランザム。友情をかけて回復して、敵ターンの反撃で撃破。 BRAKE TRIGER 刹那(ゲスト)と沙慈(ゲスト)が精神コマンドを使わずに単独でブシドーを撃破 マウアーを撃破した後に自軍のリーダー機が追撃でジェリドを撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内に刹那(ゲスト)と沙慈(ゲスト)が精神コマンドを使わずに単独でブシドーを撃破 マウアーを撃破した後に自軍のリーダー機が超強気の状態で...
  • スカウト条件
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA 機動戦士ガンダムキャラクター COST アビリ...
  • 加速
    詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 加速 10 自分 一度だけ移動力が+2される 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st スレッガー・ロウ 初期 ミライ・ヤシマ 初期 シャア・アズナブル(U.C.0079) 初期 ガイア 初期 オルテガ 4 マッシュ 3 ガルマ・ザビ 初期 0080 ハーディ・シュタイナー 初期 Z ブライト・ノア(U.C.0087~) 初期 ヘンケン・ベッケナー 6 ベルトーチカ・イルマ 6 ラムサス・ハサ 初期 ブラン・ブルターク 初期 ロザミア・バダム 初期 CCA ブライト・ノア(U.C.0093) 初期 UC リディ・マーセナス 4 オットー・ミタス 13 フル・フロンタル 初期 ヒル・ドーソン 初期 V ヘレン・ジャクソン 3 ロベルト・ゴメス 12 ...
  • オプションパーツ
    名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモ...
  • 演出変化
    攻撃動作 機体 対応武器 対応キャラクター 条件 備考 ガンダム ビームライフル 超強気 トドメの一撃パイロットがアムロの場合ニュータイプ音追加 シャア専用ズゴック アイアンネイル ジムを撃破 ジム撃破時に演出変化 Zガンダム ビームサーベル 超強気 ウェイブライダー突撃に演出変化 カミーユ・ビダン 超強気ジ・Oを撃破 ジ・O撃破時に演出変化 ガンダムF91 ビームサーベル シーブック・アノー ラフレシアを撃破 ラフレシア撃破時に演出変化 ウイングガンダムゼロ(EW) ツインバスターライフル ヒイロ・ユイ 超強気 全身カットイン追加 敵機が宇宙(空中)or敵機が地上 敵機が地上に下りていると爆発演出が変化 ∀ガンダム ビームサーベル 敵機撃破 敵機撃破時に手刀演出に変化 ∀ガンダム(能力解放) フリーダムガンダム ハイマット・フルバースト キラ・ヤマト 弱気~強...
  • トップページ
    このページは「SDガンダム Gジェネレーション3D」の情報まとめWikiです。 商品情報 ジャンル シミュレーション / アニメ・ロボット 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.ggene.jp/3D/ 発売日 2011年12月22日 希望小売価格 6,090円(税込) メニュー 参戦作品 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 劇場版 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ...
  • コメント/情報提供用コメントフォーム
    プレミアムボックスのシャアザクが読み込める画像があった。箱?の画像からでした - ナナシ 2011-12-23 00 12 52 週刊ファミ通にQRコードがいくつか掲載されています。 - 名無し 2011-12-23 11 52 40 戦いの記憶:テンションが超強気になる ※1度のみ使用可 - Nightmare 2011-12-23 22 09 47 戦艦に装備し艦長をラクスにしておけば、パイロットのLVアップ時にステタがランダムで+1 - 名無しさん 2011-12-23 22 13 12 ちなみにアレルヤ奪還作戦終了後にスカウトできる刹那もキャラクター能力上昇持ってます。 - 名無しさん 2011-12-26 22 15 48 AGE システム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 - 名無しさん 2011-12-24 02 04 29 オードリー・バ...
  • テンション上昇
    詳細 効果 備考 戦闘終了毎にMP+3 ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム ドズル・ザビ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー・アマダ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ベルナルド・モンシア 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー アナベル・ガトー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー シーマ・ガラハウ 機動戦士Zガンダム ヤザン・ゲーブル 機動戦士ガンダムZZ マシュマー・セロ 機動戦士ガンダムZZ キャラ・スーン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア クェス・パラヤ 機動戦士ガンダムUC アンジェロ・ザウパー 機動戦士Vガンダム オデロ・ヘンリーク 機動戦士Vガンダム マヘリア・...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • 過去作との演出変更点
    前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。 ユニット 武器 備考 ガンダム ビームサーベル 新規アニメに変更PVでは旧戦闘アニメも流れたが収録されているかは不明 ジム ビームサーベル 新規アニメに変更 ビグロ 全般 全体的にアニメーション変更 アレックス 腕部ガトリングガン 新規アニメに変更 ケンプファー ビームサーベル 新規アニメに変更。原作準拠のモーションに ガンダム試作2号機 ビームサーベル 新規アニメに変更 Zガンダム ビームサーベル テンション弱気~強気時は新規アニメに変更超強気では前作同様ウェイブライダー突撃に演出変化 スーパーガンダム ロングライフル 新規アニメに変更 デルタプラス(MS) グレネイドランチャー 追加武装。アニメ進行に合わせて新たに追加された デルタプラス(ウェイブライダー) ビームキャノン グレネイドラ...
  • リンク
    Gジェネレーション3D公式サイト Gジェネ3D QRコード 2ちゃんねるスレ 1 2ちゃんねるスレ 2 2ちゃんねるスレ 3 2ちゃんねるスレ 4 2ちゃんねるスレ 5 2ちゃんねるスレ 6 2ちゃんねるスレ 7 2ちゃんねるスレ 8 2ちゃんねるスレ 8(実質9) 2ちゃんねるスレ 10 2ちゃんねるスレ 11 2ちゃんねるスレ 12 2ちゃんねるスレ 13 2ちゃんねるスレ 14 2ちゃんねるスレ 15 2ちゃんねるスレ 16 2ちゃんねるスレ 15(実質17) 2ちゃんねるスレ 18 2ちゃんねるスレ 19 2ちゃんねるスレ 20 2ちゃんねるスレ 21 2ちゃんねるスレ 22 2ちゃんねるスレ 23 2ちゃんねるスレ 24
  • スレッガー・ロウ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 34300 普通 420 20 330 21 18 21 16 0(40) ○ ○ × 井上真樹夫 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 加速 14 気合 22 熱血 - - アビリティ アビリティ 反撃クリティカル率上昇 備考
  • 開発/機動戦士Zガンダム
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・...
  • ゼダンの門
    備考 ステージクリア後、ヤザン・ゲーブル、ラムサス・ハサ、ダンケル・クーパー、パプテマス・シロッコ、サラ・ザビアロフ、ハマーン・カーン(U.C.0087)をスカウト可。 攻略手順 ティターンズ全滅後、アクシズ軍出現 BRAKE TRIGER クワトロ(ゲスト)がシロッコと交戦 カミーユ(ゲスト)がキラと交戦 CHALLENGE MISSION ヤザンを撃破後にクワトロ(ゲスト)がシロッコと交戦 シロッコを撃破後にカミーユ(ゲスト)がキラと交戦 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 G アーガマ - ブライト・ノア(U.C.0087~) 16 ファ・ユイリィ 14 - 1 - - - 青 初期 L 百式 20 クワトロ・バジーナ 20 - - - 1 - - - 青 初期 - Zガンダム 19...
  • ユニット/機動戦士Zガンダム
    機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ガンダムMk-II(白) 28800 1 402 12000 106 23 20 24 4 ○ × ○ △ スーパーガンダム 31900 2 429 12000 106 25 22 25 5 ◎ × △ × リック・ディアス(黒) 28000 1 396 12000 106 22 21 23 4 〇 × 〇 △ 百式 36800 1 468 14000 108 27 22 27 4 〇 × 〇 △ Zガンダム 38900 1 486 12800 106 27 25 27 4 ○ × ○ △ ウェイブライダー 23 29 6 ◎ ○ × × ジムII(赤) 21200 1 330 10600 102 19 18 18 4 ○ × ○ △ ハイザック(緑) 21900 1 336 10600 102 19 ...
  • プレミアムブースター
    移動力+4。 入手方法:cLVとQR =3 ,K2m@4=3i 8 @i/a j =4=7 3E(QR読み取り結果(携帯)?)
  • 開発元
    作品別一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・...
  • 始まりの交錯
    備考 Secret Stage。 攻略手順 BRAKE TRIGER ハル(ゲスト)がリナ(ゲスト)の支援を受けてボリス・シャウアーと交戦 ガイア、オルテガ、マッシュを同じターン内に撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内にハル(ゲスト)がリナ(ゲスト)の支援を受けてボリス・シャウアーと交戦 ガイア、オルテガ、マッシュを初回交戦時1回の攻撃のみで3機同時に撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 ビギニング30ガンダム 26 イレイ・ハル 26 - - - - - - - 青 初期 ベアッガイ 20 ノヤマ・リナ 20 - - - - - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 フォーエバー...
  • AR&QR
    QRコード QRコード画像掲示板はこちら (最終更新日2012/02/07) QRコードはリンク先の詳細ページに掲載。 埋まっていないQRコードお持ちの方はよかったら情報提供願います。 掲載場所 機体orOPパーツ QRコード ファミ通 (2012 1/5.12.19号) サブシート 42885l8o73429 5 91g=s8734/;2D8 携帯用ソーラーパネル 42=35l3t734235; ?46b=s3 34;52@3 ブースター 05519i;v36052371728j w1460575=1 バッテリー 77352g=r 87757 @564l8p5287B 7J5 第一世代AI学習機能 167 8h9k4716= 619=-h9v 671+C6H ファミ通 (2012 1/19 増刊号) 耐ビームコーティング 21187m?o52218 7391n u8022...
  • ギャプラン
    ORX-005 ギャプラン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 34800 453 13800 108 23 23 22 4 ○ × ○ △ MA形態 23 21 28 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × メガ粒子砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追加武装 MA形態 メガ粒子砲 1900 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ アビリティ 名前 効果 ...
  • キャラクター/機動戦士ガンダム
    名前 COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV アムロ・レイ(U.C.0079) 54200 普通 680 24 440 26 24 28 15 70(初期) ○ ○ × 古谷徹 カイ・シデン 31100 普通 380 20 310 19 16 19 12 0(20) ○ ○ × 古川登志夫 ハヤト・コバヤシ 30800 普通 370 18 310 18 17 18 14 0(35) ○ ○ × 鈴木清信 スレッガー・ロウ 34300 普通 420 20 330 21 18 21 16 0(40) ○ ○ × 井上真樹夫 ブライト・ノア(U.C.0079) 34600 普通 430 27 360 18 13 16 24 0(35) ○ ○ × 鈴置洋孝 セイラ・マス 32200 普通 390 20 350 19 15 20 12 0(...
  • アークエンジェル
    アークエンジェル 性能 必要CLV 搭載 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 出典 備考 19 6 40500 244 37 20 9 6 ○ ○ × × 機動戦士ガンダムSEED 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 通常弾 指揮 85 18 - × 3 LOCK3 スレッジハマー 700×8 44 0 3~5 通常弾 指揮 45 3 - ○ 2 LOCK2 ゴットフリートMk.71 5500 40 0 4~6 貫通ビーム 指揮 60 6 - ○ 2 LOCK2 ローエングリン 7000 66 0 4~7 貫通ビーム 指揮 55 6 - ○ 3 LOCK3 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビーム爆雷 ビーム/特殊ビーム35%減 「爆雷」コマンドで発動,EN8消費,1...
  • ハンブラビ
    RX-139 ハンブラビ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 31400 426 12200 106 23 22 24 4 ◎ ○ × × MA形態 23 20 29 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 腕部クロー 3000 8 0 2~2 打撃 格闘 85 6 - × 海ヘビ 3000 10 0 2~3 電撃 格闘 85 20 - ○ フェダーインライフル 4300 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - ×...
  • コメント/オプションパーツ
    ノーラ崩壊ゼダスが戦いの記憶をDrop - Nightmare 2011-12-23 22 00 32 百式が耐ビームコーティングをDrop - 名無しさん 2011-12-23 22 04 09 アヘッド・サキガケがブースターをDrop - 名無しさん 2011-12-23 22 07 03 リックディアスがガンダリウムγ合金をDrop - 名無しさん 2011-12-24 14 51 41 白い狼 シャア専用ザクⅡが第一世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2011-12-24 17 27 42 アヘッド・スマルトロン(一般兵)が戦いの記憶をDrop - 名無しさん 2011-12-24 17 28 57 アヘッド・スマルトロン(ソーマ・ピーリス)が脳量子波制御システムをDrop - 名無しさん 2011-12-24 17 30 48 エグザスがバッテ...
  • 開発/機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
    機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 アレックス Lv. 3 ジム・カスタム Lv. 3 ガンダム Lv.13 フォーエバーガンダム ジムスナイパーII Lv. 3 ジム Lv. 3 ジム・カスタム Lv. 5 ジムII(赤) Lv.15 ガンダムデュナメス ハイ・ゴッグ Lv. 5 ズゴックE Lv. 6 カプル ズゴックE Lv. 3 ズゴック Lv. 4 ハイ・ゴッグ Lv. 5 カプル ザクII改 Lv. 3 ザクII Lv. 4 ドラッツェ(袖付き) Lv. 5 ハイザック(緑) リック・ドムII Lv. 3 リック・ドム Lv. 7 ドライセン(袖付き) ゲルググJ Lv. 3 ゲルググ Lv. 3 ゲルググM Lv. 4 ケンプファー ケンプファー Lv. 3 ゲルググM Lv. 5 ゲルググJ Lv. 9 レズン専用ギラ・ド...
  • ゲルググM
    MS-14F ゲルググM 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 21900 336 10600 102 19 18 20 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ナックルシールド 3600 14 0 1~2 打撃 格闘 80 12 - × MMP-80マシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット L...
  • アナベル・ガトー
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 42600 強気 520 23 410 25 26 26 19 0(?) ○ ○ × 大塚明夫 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 集中 17 気合 30 魂 36 鉄壁 アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • ケイト・ブッシュ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 28300 強気 340 20 310 17 16 17 13 0(45) ○ ○ × 安達忍 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 14 熱血 18 鉄壁 - - - - アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • アンジェロ・ザウパー
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 成長 振分 37100 - 460 22 350 22 21 22 17 0() ○ ○ × 柿原徹也 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 根性 熱血 - - アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • クロト・ブエル
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 34600 激情 430 18 370 25 25 25 9 10(初期) ○ ○ × 優希比呂 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • ベルナルド・モンシア
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 33900 普通 420 20 320 21 22 22 14 0(?) ○ ○ × 茶風林 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 根性 4 幸運 20 熱血 - - アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • ミハエル・トリニティ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 32500 強気 400 20 350 22 23 22 8 0(?) ○ ○ × 浪川大輔 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 加速 アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • コレン・ナンダー
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 36400 - 450 30 380 21 25 23 13 0(30) ○ ○ × 川津泰彦 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 6 熱血 40 魂 - - - - アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • マシュマー・セロ
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 50000 - 630 20 390 25 25 27 13 60(初期) ○ ○ × 堀内賢雄 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 努力 アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • オデロ・ヘンリーク
    データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 29000 弱気 250 18 320 17 16 17 10 0(10) ○ ○ × 福島潤 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 ひらめき 15 熱血 20 友情 - - アビリティ アビリティ テンション上昇 備考
  • @wiki全体から「本スレのテンプレ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索