AR&QR

SDガンダム Gジェネレーション3D @ ウィキ内検索 / 「AR&QR」で検索した結果

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    QRコード QRコード画像掲示板はこちら (最終更新日2012/02/07) QRコードはリンク先の詳細ページに掲載。 埋まっていないQRコードお持ちの方はよかったら情報提供願います。 掲載場所 機体orOPパーツ QRコード ファミ通 (2012 1/5.12.19号) サブシート 42885l8o73429 5 91g=s8734/;2D8 携帯用ソーラーパネル 42=35l3t734235; ?46b=s3 34;52@3 ブースター 05519i;v36052371728j w1460575=1 バッテリー 77352g=r 87757 @564l8p5287B 7J5 第一世代AI学習機能 167 8h9k4716= 619=-h9v 671+C6H ファミ通 (2012 1/19 増刊号) 耐ビームコーティング 21187m?o52218 7391n u8022...
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    ...バグ・裏技・誤記等 AR&QR コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki 練習用ページ アクセス 人 現在 - 本日 - 昨日 - 総数 - ここを編集
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    ...2 10 35 AR&QRの週刊ファミ通の欄のバッテリーだけ対応してないORだと出てしまうのですが… - 名無しさん 2011-12-25 15 10 05 誤字です。QRです。 - 名無しさん 2011-12-25 15 10 52 私はちゃんと読み込めましたよ - 名無しさん 2011-12-25 15 53 23 相変わらず読み込めないんですがバグか何かでしょうか? - 名無しさん 2011-12-25 18 25 28 私も - 名無しさん 2011-12-25 18 59 35 私もファミ通のバッテリーのQRだけエラーでますね。ちなみにアニメイトのQRは全滅です。 - 名無しさん 2011-12-25 19 00 16 自分も読み込みできません - 名無しさん 2011-12-25 20 42 16 見てみましたが、wikiの機能でQRを作ろうとして...
  • 編集用コメントフォーム
    #freeze Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないでください。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 どうしても質問したい人はこちらに行くべし。 ()付きのページ名だとテーブル編集プラグイン使えないのか - 名無しさん 2011-12-25 12 11 01 ユニット/作品名のページにコピーしました。キャラクターも同様 - 名無しさん 2011-12-25 14 35 46 キャラクターの精神コマンドの欄ですが、修得レベルがあった方が良いでしょうか? - 名無しさん 2011-12-26 19 33 41 習得レベルのみ記載して、効果とか対象の説明は精神コマンド一覧にリンクしたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-12-26 19 4...
  • コメント/編集用コメントフォーム
    編集しにくいので、ユニット系ページの表内の飾りを取り除きました…m(_ _)m - 名無しさん 2011-12-24 01 41 14 ユニット欄の武装の備考にも書き込みたいけど、長くなるからどう省略したらいいですか? - 名無しさん 2011-12-25 06 08 34 ()付きのページ名だとテーブル編集プラグイン使えないのか - 名無しさん 2011-12-25 12 11 01 ユニット/作品名のページにコピーしました。キャラクターも同様 - 名無しさん 2011-12-25 14 35 46 キャラクターの精神コマンドの欄ですが、修得レベルがあった方が良いでしょうか? - 名無しさん 2011-12-26 19 33 41 習得レベルのみ記載して、効果とか対象の説明は精神コマンド一覧にリンクしたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-12-26 19 41 ...
  • FAQ
    <Q&A> 購入前編Q.マスター選択やベーシック機はあるの? Q.ARコード、QRコードって何? Q.設計がないって聞いたけど? Q.システム面結構変わった? Q.機体数が少ないって聞いたけど? ゲームプレイ編Q.取り返しの付かない要素ってある? Q.なんか難しくない? Q.どこで稼げばいい? Q.サブシート一個じゃ足りない… Q.ブレイクトリガー・チャレンジミッション読み飛ばしちゃった。 Q.周回要素はあるの? 購入前編 Q.マスター選択やベーシック機はあるの? A.今作ではありません。  「性能の違う同型機」はARコードの読み取りで追加されます。 Q.ARコード、QRコードって何? A.特定の画像・コードを3DSのカメラに認識させる事で様々なボーナスが手に入ります。  ARコードは同名の機体より性能の良い特別機が無償でもらえますが、別機体に開発する事ができ...
  • 質問用コメントフォーム
    攻略等に関する質問についてのコメントフォームです。答えてもらったら自分も答える側に回ろう。 答えてもらったらお礼も言いましょう。 自分ですぐに試せることは安易に聞かずセーブしてから試してみましょう。 質問する前にwikiをよく見てみましょう。 wiki内検索で検索してみましょう。 Wikiの編集方針についてはこちらへどうぞ。 質問する前にこっちも覗いてみましょう。 FAQ 過去にあった質問? spの上昇率は一定ですか?ちなみに私のレベル99のマークギルダーはsp221です。 - 名無しさん 2012-03-03 12 47 14 ラクスは223。マークギルダーは99になってないのでわからん。 - 名無しさん 2012-03-19 03 30 26 公式ホームページのスペシャルのページは、どうやったら、見れるんでしょうか? ...
  • ギガ・ブースター
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 移動力+3 ○ × × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 コロニーレベル(39)で3個入手 QRコード QR 備考
  • 携帯用ソーラーパネル
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 ターン毎にEN5%回復 ○ ○ × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 QRコード QR 備考
  • DG細胞
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 ターン毎にHP/EN5%回復 ○ ○ × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 QRコード QR 備考
  • 耐ビームコーティング
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 ビーム25%減 ○ ○ × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 ノーラ崩壊(百式) QRコード QR 備考
  • ブースター
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 移動力+1 ○ × × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 コロニーレベル(7)で3個入手 QRコード QR 備考
  • プレミアムブースター
    移動力+4。 入手方法:cLVとQR =3 ,K2m@4=3i 8 @i/a j =4=7 3E(QR読み取り結果(携帯)?)
  • 第一世代AI学習機能
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 ユニット獲得EXP10%アップ ○ × × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 QRコード QR 備考
  • バッテリー
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 最大EN10%アップ ○ ○ × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 白い狼(エグザス) QRコード QR 備考
  • コメント/質問用コメントフォーム
    今回は覚醒値0のキャラは覚醒値0のままなんでしょうか? - ZERO 2011-12-26 18 57 33 キャラクター毎に覚醒レベルが決まっていて、あるレベルになると覚醒値が10になります。以降はACEポイントで上げるしかないです。 - 名無しさん 2011-12-29 15 27 49 条件は知りませんがLvUP時にニュータイプの音?みたいな音がした後、キャラクターの情報見たら0だったのが覚醒してたことはありました。 - 名無しさん 2011-12-27 17 23 44 レベルアップ後のキャラのパラメーターが表示されているところに覚醒開放って書いてありますよ - 名無しさん 2012-01-01 10 49 59 ユニットLVUP時の強化ですが、上昇数値は上がらないのでしょうか?ゼロカス24→25でHP上昇が100です。 - 名無しさん 2011-12-29 13 07...
  • サブシート
    詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 単座ユニットが複座タイプに変化 ○ × × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 ゲーム開始時1個所持 コロニーレベル(12)で10個入手 コロニーレベル(38)で8個入手 QRコード QR 備考
  • メビウス・ゼロ
    TS-MA2mod 00 メビウス・ゼロ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 18600 303 9500 100 18 16 20 5 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 対装甲リニアガン 3400 12 0 2~4 通常弾 射撃 70 9 - ○ 有線式ガンバレル 3500 16 0 2~6 通常弾 射撃 85 9 20 ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 5 ボール 5 エグザス - - QR 備考
  • ビグロ
    MA-05 ビグロ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 31400 426 14500 116 22 21 16 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 クロー 3000 8 0 1~2 打撃 格闘 80 6 - × ミサイルランチャー 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ 大型メガ粒子砲 4300 16 0 4~6 ビーム 射撃 65 6 - ○ クロー 3000 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 8 アプサラスII 10 ザムザザー - - QR 備考
  • 百式
    MSN-100 百式 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 36800 468 14000 108 27 22 27 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ クレイバズーカ/散弾 3500 12 0 3~5 通常弾 射撃 85 12 - ○ メガバズーカランチャー 4600 36 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 耐ビームコーティング ビーム25%減 常時発動 開発先 開発先...
  • ∀ガンダム
    WD-M01 ∀ガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 37500 474 12800 106 27 27 27 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ハイパーハンマー 4500 14 0 2~3 打撃 格闘 50 9 - × ビームライフル 3000 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C ...
  • シャア専用ザクII
    MS-06S シャア専用ザクII 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 14800 258 8800 98 16 14 15 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートホーク 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × キック 3300 10 0 2~2 打撃 格闘 85 9 - × ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ ザクバズーカ 3900 14 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ヒートホーク 2600 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先...
  • ガンダム試作3号機
    RX-78GP03D ガンダム試作3号機 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 78400 735 25500 138 35 25 19 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 大型ビームサーベル 4500 14 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 爆導索 5000 18 0 2~3 誘爆 格闘 70 12 - × マイクロミサイルコンテナ 700×8 44 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ LOCK2 メガビーム砲 4400 16 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ 大型ビームサーベル 4500 14 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド ビーム3000減,貫通ビーム1000減 ...
  • ガンダムサンドロック
    XXXG-01SR ガンダムサンドロック 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 39100 486 35000 300 26 29 24 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートショーテル 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ クロスラッシャー 5000 16 0 1~2 打撃 格闘 85 12 - × ホーミングミサイル 2000×2 14 0 3~5 通常弾 射撃 55 9 - ○ ヒートショーテル 5000 10 35 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動...
  • リンク
    Gジェネレーション3D公式サイト Gジェネ3D QRコード 2ちゃんねるスレ 1 2ちゃんねるスレ 2 2ちゃんねるスレ 3 2ちゃんねるスレ 4 2ちゃんねるスレ 5 2ちゃんねるスレ 6 2ちゃんねるスレ 7 2ちゃんねるスレ 8 2ちゃんねるスレ 8(実質9) 2ちゃんねるスレ 10 2ちゃんねるスレ 11 2ちゃんねるスレ 12 2ちゃんねるスレ 13 2ちゃんねるスレ 14 2ちゃんねるスレ 15 2ちゃんねるスレ 16 2ちゃんねるスレ 15(実質17) 2ちゃんねるスレ 18 2ちゃんねるスレ 19 2ちゃんねるスレ 20 2ちゃんねるスレ 21 2ちゃんねるスレ 22 2ちゃんねるスレ 23 2ちゃんねるスレ 24
  • ガンダムデュナメス
    GN-002 ガンダムデュナメス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 39500 489 13500 108 27 26 25 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビームソード 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ 装甲貫通 GNスナイパーライフル 3000 10 0 3~7 ビーム 射撃 85 12 - ○ フィールド半減 TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 4~8 特殊 射撃 95 18 - × GNビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNフルシールド防御 ビーム系(...
  • ウイングガンダム
    XXXG-01W ウイングガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 41400 504 14000 110 28 27 25 4 ○ × ○ △ バード形態 28 25 27 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × マシンキャノン 1500 4 0 1~3 通常段 射撃 80 15 - ○ バスターライフル 5000 18 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 バード形態 バスターライ...
  • クロスボーン・ガンダムX1
    XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 47800 549 13700 114 30 27 37 4 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートダガー 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × ビームザンバー 4200 14 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × サンバスター 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ グレネイドランチャー 3500 12 0 3~5 通常弾 射撃 65 12 - ○ ビームザンバー 4200 14 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御 ビーム/特殊ビーム2500減,他(貫通ビーム除く)35%減 ...
  • リゼル
    RGZ-95 リゼル 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 35400 459 12800 106 25 24 25 4 ○ × ○ △ MA形態 25 22 27 6 ◎ △ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 胸部グレネイドランチャー 2000×2 14 0 3~5 通常弾 射撃 60 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 ...
  • vガンダム
    RX-93 vガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51500 573 44500 550 31 28 30 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ニューハイパーバズーカ 4100 16 0 3~5 ビーム 射撃 75 9 - ○ フィンファンネル 4100 18 30 2~7 特殊ビーム 覚醒 65 21 45 ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで...
  • ダブルオーガンダム
    GN-0000 ダブルオーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51400 573 14500 110 30 30 35 5 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードII/ビームサーベルモード 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームダガー 3500 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 70 12 - ○ GNソードII/ライフルモード 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 1~4 GN打撃 格闘 100 18 - × GNソードII/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ...
  • ガンダムエクシア
    GN-001 ガンダムエクシア 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 37700 477 13500 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソード/ソードモード 3300 10 0 1~1 GN打撃 格闘 85 6 - × セブンソード 4500 16 0 1~3 特殊 格闘 85 12 - × GNソード/ライフルモード 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 1~4 特殊 格闘 100 18 - × GNソード/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減...
  • ガンダムF91
    F91 ガンダムF91 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 49100 558 13700 114 30 27 37 4 ○ △ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 最大稼動/格闘 6500 26 30 2~4 特殊 覚醒 90 18 35 × ヴェスパー 2200×2 16 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 12 - ○ 最大稼動/射撃 5500 22 55 ALL 貫通ビーム 覚醒 100 21 35 × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御 ビーム/特殊ビーム2500減,他(貫通ビーム除く)35%減 「防...
  • ケルディムガンダム
    GN-006 ケルディムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 45800 537 14500 110 29 28 26 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ GNシールドビット 4000 18 0 2~6 特殊ビーム 射撃 90 12 - ○ GNスナイパーライフルII 3200 12 0 3~7 ビーム 射撃 85 12 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 3~7 貫通ビーム 射撃 100 18 - × アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNシールドビット 電撃/火炎/侵食無力化,ビーム系(射...
  • レジェンドガンダム
    ZGMF-X666S レジェンドガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50600 618 16500 114 32 29 29 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 デファイアント改ビームジャベリン 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 高エネルギービームライフル 3500 12 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 突撃ビーム機関砲 3400 16 0 3~5 ビーム 射撃 85 12 - ○ ドラグーン・システム 4200 18 0 2~7 特殊ビーム 射撃 90 12 15 ○ デファイアント改ビームジャベリン 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーデュ...
  • ガンダムキュリオス
    GN-003 ガンダムキュリオス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 38100 480 13000 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 26 22 29 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームマシンガン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 80 12 - ○ ハンドミサイルユニット 900×6 20 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 2~5 特殊 格闘 100 18 - × GNシールドニードル 3900 1...
  • アリオスガンダム
    GN-007 アリオスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 43600 519 14000 110 28 25 29 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 28 23 31 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNサブマシンガン 1500 4 0 1~3 ビーム 射撃 80 15 - ○ GNツインビームライフル 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 2~5 特殊 格闘 100 18 - × GNビームサーベル 3300 10 ...
  • インフィニットジャスティスガンダム
    ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 57800 615 16000 114 30 29 33 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 シュペールラケルタ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × シャイニングエッジ・ビームブーメラン 3500 12 0 2~3 ビーム打撃 射撃 80 12 - ○ 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ハイパーフォルティスビーム砲 2200×2 16 0 3~6 ビーム 射撃 70 9 - ○ グリフォン2ビームブレイド 3800 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリ...
  • ダブルオーライザー(最終決戦仕様)
    GN-0000+GNR-010 ダブルオーガンダム(最終決戦仕様) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 63700 651 15500 112 32 32 39 6 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードIII/ビームサーベルモード 3900 14 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNソードIII/ライフルモード 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNマイクロミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 2~5 特殊 格闘 100 18 30 × LOCK3 GNソードIII/ソードモード 3500 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - ×...
  • ダブルオークアンタ
    GNT-0000 ダブルオークアンタ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 69900 687 16500 114 34 33 41 6 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードV/ソードモード 3700 12 0 1~1 GN打撃 格闘 85 9 - × GNソードV/ライフルモード 1500×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 2~5 特殊 覚醒 100 18 35 × LOCK3 GNソードビット 4200 18 30 1~6 特殊 覚醒 65 18 35 ○ GNソードV/ソードモード 3700 12 40 ALL GN打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシー...
  • ヴィクトリーガンダム
    LM312V04 ヴィクトリーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 39200 486 11800 110 26 26 32 4 ○ △ ○ △ 分離形態 26 24 34 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 分離形態 ビームライフル 2...
  • Vダッシュガンダム
    LM312V04+SD0VB03 Vダッシュガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 39200 486 11800 110 27 26 31 4 ○ △ ○ △ 分離形態 27 24 33 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ オーバーハングキャノン 2200*2 16 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ ビームスマートガン 4200 16 0 4~6 ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 3...
  • ジャスティスガンダム
    ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 49300 561 14500 110 28 28 31 6 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × バッセルビームブーメラン 3500 12 0 3~3 ビーム打撃 射撃 80 12 - ○ ルプス・ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ フォルティスビーム砲 2200×2 16 0 3~6 ビーム 射撃 70 9 - ○ ラケルタ・ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御...
  • ウイングガンダムゼロ(EW)
    XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 53800 588 15200 112 31 31 28 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × バスターライフル 2700×2 20 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ ツインバスターライフル 6500 48 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 ツインバスターライフル 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × ビームサーベル 3500 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ゼロシステム 攻撃力/機動力/...
  • ラファエルガンダム
    CB-002 ラファエルガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 58400 618 16000 114 34 32 23 4 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビッククロー 4000 16 0 1~3 GN打撃 射撃 65 9 - ○ セラヴィーガンダムII起動/射撃 5000 18 15 2~5 ビーム 覚醒 80 15 30 ○ GNビックキャノン 2800×2 44 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ LOCK2 TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 4~7 貫通ビーム 射撃 85 18 - × LOCK3 セラヴィーガンダムII起動/格闘 4000 18 50 ALL ビーム打撃 覚醒 100 15 30 × 追撃武装 アビリティ 名前 ...
  • フリーダムガンダム
    ZGMF-X10A フリーダムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50600 567 14000 110 29 28 30 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ルプス・ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 2200×2 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ ハイマット・フルバースト 6500 60 0 3~6 特殊 射撃 85 12 20 ○ LOCK3 ラケルタ・ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アン...
  • ゴッドガンダム
    GF13-017NJII ゴッドガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ゴッドガンダム 47500 546 44500 450 50 28 31 4 ○ × ◎ △ ゴッドガンダム(ハイパーモード) 32 30 33 5 ○ × ◎ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ゴッドガンダム 格闘 3200 10 0 1~1 打撃 格闘 85 9 - × ゴッドフィンガー 5500 20 0 1~2 特殊 格闘 85 15 - × マシンキャノン 2500 4 0 1~3 通常弾 射撃 80 15 - ○ ゴッドフィンガー/遠 5000 20 0 3~4 特殊 格闘 70 15 - ○ ビームソード 3400 10 35 ...
  • オプションパーツ
    名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモ...
  • セラヴィーガンダム
    GN-008 セラヴィーガンダム/セラフィムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 セラヴィーガンダム 55400 600 15000 112 32 30 22 4 ○ ○ ○ △ セラフィムガンダム 11000 104 29 19 26 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 セラヴィーガンダム GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNバズーカII 2800×2 22 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 7000 64 40 4~7 貫通ビーム 射撃 85 18 - × LOCK2 フェイスバーストモード 12000 60...
  • マスターガンダム
    GF13-001NHII マスターガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 マスターガンダム 48300 552 14600 110 29 28 32 4 ○ × ◎ △ マスターガンダム(ハイパーモード) 31 30 34 5 ○ × ◎ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 マスターガンダム 格闘 3200 10 0 1~1 打撃 格闘 85 9 - × マスタークロス 3400 10 0 2~2 ビーム打撃 格闘 85 9 - × ダークネスフィンガー 5500 20 0 1~2 特殊 格闘 85 15 - × ダークネスショット 3000 10 0 3~4 特殊 射撃 70 9 - ○ マスタークロス 3400...
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