スペル取得表・妖

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「スペル取得表・妖」で検索した結果

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  • スペル取得表・妖
    № スペルカード名 使用キャラ ルート 1 夜符「ナイトバード」 ルーミア 霊夢 2 魔符「アーティフルサクリファイス」 アリス 魔理沙 3 奇術「ミスディレクション」 咲夜 両方 4 凍符「パーフェクトフリーズ」 チルノ 両方 5 彩符「彩光風鈴」 紅美鈴 両方 6 水符「プリンセスウンディネ」 パチュリー 両方 7 木&火符「フォレストブレイズ」 〃 両方 8 メイド秘儀「殺人ドール」 咲夜 両方 9 「咲夜の世界」 〃 両方 10 奇術「エターナルミーク」 〃 両方 11 紅符「スカーレットシュート」 レミリア 両方 12 天罰「スターオブダビデ」 〃 両方 13 「紅色の幻想郷」 〃 両方 14 日符「ロイヤルフレア」 パチュリー 両方 15 月符「サイレントセレナ」 〃 両方 16 禁忌「レーヴァテイン」 フラン 両方 17 禁忌「フォーオブアカインド」 〃 両方 18 秘弾「そ...
  • スペル取得表
    № スペルカード名 使用キャラ ルート 1 夜符「ナイトバード」 ルーミア 霊夢 2 魔符「アーティフルサクリファイス」 アリス 魔理沙 3 奇術「ミスディレクション」 咲夜 両方 4 凍符「パーフェクトフリーズ」 チルノ 両方 5 彩符「彩光風鈴」 紅美鈴 両方 6 水符「プリンセスウンディネ」 パチュリー 両方 7 木&火符「フォレストブレイズ」 〃 両方 8 メイド秘儀「殺人ドール」 咲夜 両方 9 「咲夜の世界」 〃 両方 10 奇術「エターナルミーク」 〃 両方 11 紅符「スカーレットシュート」 レミリア 両方 12 天罰「スターオブダビデ」 〃 両方 13 「紅色の幻想郷」 〃 両方 14 日符「ロイヤルフレア」 パチュリー 両方 15 月符「サイレントセレナ」 〃 両方 16 禁忌「レーヴァテイン」 フラン 両方 17 禁忌「フォーオブアカインド」 〃 両方 18 秘弾「そ...
  • メニュー
    検索 ■ メニュー トップページ FAQ 本編攻略 参戦タイムテーブル ■ データベース +幻想少女大戦 紅 幻想少女大戦 紅 本編攻略 味方参入離脱チャート 難敵攻略 ユニット運用指南 全滅プレイ 味方キャラデータ 味方キャラデータ2 敵キャラデータ 敵キャラデータ2 スペルカード 特殊技能 嫁ボーナス 精神コマンド 特殊能力 小ネタ・パロディ オプション 幻想郷縁起 幻少音樂室 スペル取得表 用語集 装備 気質 信頼補正 合体攻撃 味方トドメ演出武器 人物カッ...
  • 友情の対岸
    本編攻略 第20話 『友情の対岸』 勝利条件 にとりの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 にとり以外の河童を3体撃破する。(Easyでは2体) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト14.0 初期敵 河城 にとり(FA) 初期敵 河童C 初期敵 河童×4 初期敵 妖怪烏×2 初期敵 妖精(赤)×4 初期敵 妖精(青)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 河城 にとり(FA) 20 10100(E)/11500(N) 6(4) 5400(E)/4500(N-) 10(N) 1 スペルカード持ち・ボム持ち・水S・水中 河童C ...
  • スペルカード
    ルーミア夜符「ナイトバード」 アリス魔符「アーティフルサクリファイス」 チルノ凍符「パーフェクトフリーズ」 紅美鈴彩符「彩光風鈴」 パチュリー・ノーレッジ水符「プリンセスウンディネ」 木 火符「フォレストブレイズ」 月符「サイレントセレナ」 日符「ロイヤルフレア」 十六夜 咲夜奇術「ミスディレクション」 メイド秘技「殺人ドール」 「咲夜の世界」 奇術「エターナルミーク」 レミリア・スカーレット紅符「スカーレットシュート」 天罰「スターオブダビデ」 「紅色の幻想郷」 フランドール・スカーレット禁忌「レーヴァテイン」 禁忌「フォーオブアカインド」 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 QED「495年の波紋」 特殊効果説明 防御%増減はダメージに乘算。例 防御力-20% = ダメージ*1.2。 回避率増減%は最終命中率に加算。 MP減少(小)は每ターンMP回復5と相殺。 弾幕は通常の...
  • あゝ天地よ人よ 神湖の地に
    本編攻略 第23話 『あゝ天地よ人よ 神湖の地に』 勝利条件 神奈子の撃墜。 (諏訪子の撃墜) 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを3枚取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 八坂 神奈子 初期敵 H妖精×2 初期敵 妖怪烏×7 初期敵 毛玉×7 初期敵 妖精R×3 初期敵 妖精B×4 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」ブレイク後 敵増援 洩矢 諏訪子 敵増援 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 八坂 神奈子 24 1...
  • 散りゆく花に捧ぐ
    本編攻略 最終話 『散りゆく花に捧ぐ』 勝利条件 紫の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 紫の全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト36.0 初期敵 紫 初期敵 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 幽霊L×7 初期敵 幽霊S×18 初期敵 強毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 紫 34 14000(E)/16000(N) 7(7) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 陰陽玉 スペルカード所持、歪曲結界(紫)、スキマ 藍 32 19200(E)/2200...
  • 全滅プレイ・妖
    おすすめ全滅プレイ用MAP 幻想少女大戦では全滅プレイをすると、そのMAPでは嫁ポイント(WP)を一切取得不能になるため、 あらかじめ稼ぐMAPを1・2つ程度に絞ってから稼ぐ事で嫁ポイントの被害を最小限に抑えたい。 また稼ぐ場合は幸運、もしくは祝福を併用するのが望ましい。どうせ全滅すれば回復するので湯水のように使ってしまおう。 他には固有技能でLvが上がる間だけだが穣子の「稔り」や、加入は遅めだが星の「黄金の震眩」なども使えばけっこうな水増しが可能。 注意としては全滅してもMAPの始めからやり直しになるだけであり、インターミッションは挟まれないので準備はしっかり済ませておこう。 以下、敗北条件が達成し易いものから選出。 とはいえ敗北条件が味方の全滅のMAPで稼ぎを行う場合は少数構成で出せば良いので、 最終的には個人の判断でMAPを選んでも良い...
  • 質問掲示板
    ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。 妖で周回プレイした時太陽の花とグリモアーズが引き継がれなかったんだが?verは1, - 名無しさん周回したときには紅から引き継いだ装備は引き継がれない使用だったはずです - 名無しさん 魔理沙ルートで、白玉楼階段の死線での戦闘前の会話で文字化けが起こりました。場違いでしたらすません - 名無しさん 俺はエスパーじゃないから確かな事は言えんがとりあえずバージョンを最新のものにしたらどうだ? - 名無しさんVer1.0.5のパッチの修正内容にあったのを確認したのですがVer1.0.5だけダウンロード出来なくなっています。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん このwikiのトップから行けるリンクにはあったよ - 名無しさん 三妖精が合体した時の信頼補正ってどうなります?合体...
  • 本編攻略・妖
    フローチャート 大まかな攻略の留意点・妖 難易度ごとについて フローチャート 幻想少女大戦 妖 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第16話 再訪 第17話 神の棲む山 第18話 その人間に手を出すな 紅の館に手を出すことは 第19話 突入! 秋の霊山 第20話 厄神様の災難 友情の対岸 第21話 見える道行き 第22話 信仰は、はかなき人間のもとに 第23話 あゝ天地よ人よ 神湖の地に 第24話 弾幕戦イッキコール 第25話 少女たちの冬 雪踏みのビジター 第26話 春雪 第27話 昨日の敵と今日の敵 第28話 四季交々 幻想の風穴 第29話 エンカウンター クローズド・ランナウェイ 第30話 雲の上の桜花結界(前編) 第31話 雲の上の桜花結界(後編) 第32話 白玉楼階段の死線 ...
  • 神の棲む山
    本編攻略 第17話 『神の棲む山』 勝利条件 穣子の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 穣子のスペル発動後に静葉を撃破する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 出撃選択×コスト12.0 初期敵 秋 静葉 初期敵 秋 穣子 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 秋 静葉 17 6800(E)/7800(N)/8800(H) 7(5) 3600(E)/3000(N-) 180 10(H) 1 五色の甲羅 ボム持ち 秋 穣子 17 8900(E)/9900(N)/10900(H) 5(1) ...
  • 完全なる墨染の桜
    本編攻略 第33話 『完全なる墨染めの桜?』 勝利条件 幻想郷の春を取り戻す。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魂魄 妖夢 初期味方 出撃選択×コスト30.0 初期敵 西行寺 幽々子 初期敵 幽霊(小)×18 初期敵 幽霊(大)×6 亡郷「亡我郷」発動後 敵増援 幽霊(小)×5 亡郷「亡我郷」発動の次EP 敵増援 幽霊(小)×5 亡郷「亡我郷」発動の次々EP 敵増援 幽霊(小)×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 西行寺 幽々子 32 13...
  • 小ネタ・パロディ・妖
    小ネタ チルノにカエルの氷漬けを装備させると出撃時のパワー+10。 穣子においも装備で出撃時のパワー+5。 ルーミアにおいもを使うとSP15回復。 二重結界装備の霊夢にスキマを装備させると四重結界(全攻撃のダメージを1000軽減、消費MP10)に強化。 強制出撃のキャラにおしらさまを装備させるとそのキャラのコストは増えるが、ステージの出撃コストは減らないのでデメリットがなくなる。 通常合体攻撃には援護攻撃できないが、合体攻撃以外で相手を選択→LRで合体攻撃の一つ手前の武装を選択し援護を外す→LRボタンで武装を合体攻撃に変更…とすると援護する事が出来る(ver.1.0.8現在) フリーズや暗闇など状態異常を与える攻撃は、相手に一つしか与えられない。後発の物に上書きされる。 状態異常はスペルブレイクで効果が消える。 パロディ パロディ戦闘セリフ集 パロネタ セリフ使用時期 発言者 元ネタ...
  • 見える道行き
    本編攻略 第21話 『見える道行き』 勝利条件 初期 椛の撃墜。 敵増援出現後 文、および椛の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵増援出現後 椛を撃墜した後に文を撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 犬走 椛 初期敵 白狼天狗×2 初期敵 河童×3 初期敵 鴉天狗×2 初期敵 妖怪烏×13 3EP 敵増援 射命丸 文 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 妖怪烏×5 4PP 味方援軍 出撃選択×コスト15.0 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 ...
  • 湖上の交錯(前編)
    本編攻略 第6話 『湖上の交錯(前編)』 勝利条件 チルノとの和解、もしくはチルノの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 霊撃を使わずにクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 大妖精 初期味方 3 河城 にとり 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 2PP増援 5 博麗 霊夢 2PP増援 6 上白沢 慧音 2PP増援 7 魂魄 妖夢 2PP増援 8 ルーミア 敵ユニット 初期敵 A チルノ 初期敵 B 妖精R×7 初期敵 C 妖精B×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 8 2700(E)/3000(N)/3300(H)...
  • 敵キャラクターデータ・妖
    妖精(青) 妖精(赤) 毛玉 妖怪烏 鴉天狗 白狼天狗 チルノ 秋 穣子 秋 静葉 鴉天狗A 白狼天狗B 妖精(青) 初期値(E) 初期値(N) 初期値(H) HP 2400 3000 3600 MP 70 100 130 運動性 80 80 80 装甲 670 750 830 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.5) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ S コスト 1 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 124 141 163 92 156 166 45 15 124 142 163 92 158 168 47 精神 根性(25) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1600 1-3 - - - +20 +1...
  • Scarlets
    本編攻略 最終話(第15話) 『Scarlets』 勝利条件 フランドールの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを全取得 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択9体 3PP増援 2 十六夜 咲夜 敵ユニット 初期敵 A フランドール・スカーレット 初期敵 B コウモリ×12 スペルカード「フォーオブアカインド」発動後 敵増援 フランドール(分身)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 コウモリ 14 3690(E)/4305(N)/4715(H)//5125(L) 4(4) 500 100 10 12 - うち1体がボム持ち フランドール・スカーレット 18 14500...
  • 白玉楼階段の死線
    本編攻略 第32話 『白玉楼階段の死線』 勝利条件 妖夢の撃破。 敗北条件 霊夢または魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内に、出撃ユニットの半数をマップ上半分に到達させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗霊夢 初期味方 霧雨魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 魂魄 妖夢 初期敵 妖精B×6 初期敵 幽霊(中)×3 初期敵 幽霊(大)×6 初期敵 ばけばけ×6 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 強化毛玉×4 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 魂魄 妖夢 31 16800(E)/18800(N)/2080...
  • 敵キャラクターデータ2
    紅 美鈴 くるみ 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ 十六夜 咲夜 風見 幽香 レミリア・スカーレット パチュリー・ノーレッジ(EX) フランドール・スカーレット フランドール・スカーレット(分身) 霧雨 魔理沙 怨霊 怨霊(赤) 紅 美鈴 第8話(N) 第11話(N) HP 10500 10000 MP 220 220 運動性 60 60 装甲 1200 1150 種族 妖怪 気質 超強気 移動力 (低速) 6 (3.00) 地形適応 空A 陸S 海B 夜A サイズ L 治療費 6500 装備スロット 2 (8話 鬼の爪) 特殊能力 なし 特殊技能 [8話] ???? [11話] 援護防御L1 レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 第8話(N) 12 164 119 180 116 139 190 67 第11話(N) 13 165 120 181 ...
  • 狂える闇の底へ
    本編攻略 第14話 『狂える闇の底へ』 勝利条件 パチュリーの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 パチュリーを最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択9体 敵ユニット 初期敵 A パチュリー・ノーレッジ(EX) 初期敵 B グリモワール×5 初期敵 C 妖精メイド×6 中立ユニット 2,6EP左上増援 a コウモリ×2 4,8EP右上増援 a コウモリ×2 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 グリモワール 13 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 7(-) 500 100 10 4 - グリモワール 13 4140(E)4600(...
  • 弾幕戦イッキコール
    本編攻略 第24話 『弾幕戦イッキコール』 勝利条件 初期 敵の全滅。 萃香出現後 萃香の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 萃香出現後 スペル発動中、萃香に1ターン合計15000ダメージを与える。霊撃はカウントしない。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 秋 穣子 初期味方 秋 静葉 初期味方 鍵山 雛 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖精R×4 初期敵 妖精B×9 2EP 敵増援 イビルアイ×3 敵増援 ばけばけ×3 3EP 敵増援 妖怪烏×4 4EP 敵増援 グリモワール×3 5EP 敵増援 伊吹 萃香 敵デ...
  • 人里への来訪者
    本編攻略 第2話 『人里への来訪者』 勝利条件 ルーミアの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 魂魄 妖夢 初期味方 選択2体 敵ユニット 初期敵 A ルーミア 初期敵 B 妖精R×3 初期敵 C 妖精B×4 初期敵 D 毛玉 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4625(L) 4(4) 800 100 10 1 - 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 4 - 妖精R 7 3060(E)/3400(N)/3...
  • コメント/質問掲示板
    張り付きと高速低速移動では最終的にどちらのほうが威力が高くなりますか?やはり気力や武器の攻撃力などが関係すると思いますが・・・ - 名無しさん? それだけじゃ分からない。張りつきは最終攻撃力に掛け算、高速低速移動は武器の威力に補正。後はスパロボの計算式で計算すれば分かる。 - 名無しさん ゆうかりんまで魔理沙をレベル18まで育てれないけど何か良い方法あるのかな - 名無しさん 慧音先生の嫁ボーナス+ボスを魔理沙で努力使って倒せばいけんじゃねえかな - 名無しさん ターン数めちゃめちゃかかるが、幽香を弾切れにして、ウィッチレイラインで殴りつづければ可能 レベルによってはその前に撤退する事もあるが…ノーマル・レベル13ならいけた - 名無しさん 管理者権限ある人、オプションの音楽室と縁起の項を、テキストモードじゃなく@wikiモードに切り替えてくれんかね。せっかく表にしたの...
  • 敵ユニットデータ
    妖精(青) 妖精(赤) 毛玉 黒毛玉 蓬莱人形 ばけばけ イビルアイ 妖怪烏 妖精メイド グリモワール 犬走 椛 ルーミア アリス・マーガトロイド サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア エリー チルノ 東風谷 早苗 紅美鈴 くるみ 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ 十六夜咲夜 風見 幽香 レミリア・スカーレット パチュリー・ノーレッジ(EX) フランドール・スカーレット 妖精(青) 初期値 HP 3000 MP 100 運動性 70 装甲 750 種族 妖精 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ S 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 なし 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1300 1-2 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A ...
  • 雲の上の桜花結界(後編)
    本編攻略 第31話 『雲の上の桜花結界(後編)』 勝利条件 藍の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 3ターン以内に藍のスペルを発動させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト30.0 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖怪烏×9 初期敵 強化毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 八雲 藍 30 19200(E)/22000(N)/24800(H) 6(4) 12000(E)/10000(N-) 10(H) 1 妖狐の尾 分身(藍)、スペルカード所持 橙 29 1...
  • 全滅プレイ
    全滅プレイとは 本家スパロボではおなじみのシステムで、ステージ攻略に失敗した場合、そのステージで獲得した経験値等を持ち越してそのMAPを最初からやり直す事が出来る。 これを利用して、各種の稼ぎを行うことを全滅プレイと言う。 幻少での仕様 MAP中でクイックセーブしているかどうかは問わない。セーブしていても、全滅すると必ずそのMAPの最初からになる。(※ スパロボの一部の作品では一度でもクイックセーブしているMAPで全滅すると、クイックセーブの所からやり直しになってしまい、全滅プレイにならないようになっているものや、そのままタイトルに戻ってしまう作品もあった) やり直しになってもインターミッションまでは戻らず、出撃画面からのやり直しになる。 一度でも全滅→やり直しをしているMAPでは、クリア後の獲得WPが強制的に0になる。WPを獲得したいならロードでインターミッションからや...
  • 幻少音樂室・妖
    幻少妖 聞き逃しやすい曲 幻少妖 楽曲を一度でも聞けば取得される。戦闘曲の場合、デモOFFでは記録されないので注意すること。 番号 楽曲タイトル 取得条件 01 幻想少女大戦~妖々夢 最初から 02 来たるべく遊びに備えて~蓬莱伝説 インターミッション 03 幻想郷の明日のために~夜のデンデラ野を逝く MAP曲(味方フェイズ1) 04 戦場のグリニッジ~天空のグリニッジ MAP曲(味方フェイズ2) 05 月下繚乱~月の妖鳥、化猫の幻 MAP曲(味方フェイズ3) 06 少女よ修羅を越えろ~夢と現の境界 MAP曲(味方フェイズ4) 07 幻想少女見参!~少女秘封倶楽部 味方増援 08 静々たる華胥の国~華胥の夢 MAP曲(26話) 09 害なす奇怪~サーカスレヴァリエ MAP曲(味方フェイズ5) 10 弾幕タクティクス~衛星カフェテラス MAP曲(敵フェイズ1) 11 魍魎達の進攻~永夜...
  • 白銀の従者
    本編攻略 第3話 『白銀の従者』 勝利条件 咲夜への攻撃 敗北条件 咲夜のマップ端への到達 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (咲夜スペカ発動後)咲夜を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 選択3体 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精R×4 初期敵 C 妖精B×2 初期敵 D 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(L) 5(3) 800 100 10 4 - 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(...
  • 難敵攻略
    撤退ボス撃破 特定条件で撤退するユニットで撃破の難しいユニットの攻略法をあげる。 第3話 十六夜 咲夜 撃破ボーナス スペルカード・奇術『ミスディレクション』、ボーナスWP 撤退条件 HP30%以下、スペルカード時間切れ ボーナスWPまで狙うと結構難しい。とっとと咲夜に攻撃をしてスペカを発動させてしまうと、スペカの制限ターン(3ターン)内に他の敵を全滅させた上で咲夜を撃墜するのはまず間に合わなくなる。咲夜がMAP右上端のマスに到達してしまうとゲームオーバーになってしまうため実質的な制限ターンがあるMAPだが、こちらのユニットを右上のマスに置いておくと咲夜がマスに入れず撤退出来なくなるので、急がなくても良くなる。(難易度EASYだと咲夜から攻撃されてしまい勝手にスペカに進んでしまう?)←パッチ修正済み スペカの効果で移動後攻撃不可のため、射程1の武器の使い勝...
  • 用語集
    一部はストーリーをクリアするだけでは開放されない。no.は便宜上、左上から縦順に no 項目 開放条件 01 かくれんぼ 02 吸血鬼 03 霧の湖 04 幻想入り 05 幻想郷縁起 06 紅魔館 07 紅霧異変 08 香霖堂 09 上海人形 10 スペルカードルール 霊夢ルート2話をクリア 11 新しい幻想郷を作る会 霊夢ルート1話をクリア 12 頭突き 戦闘アニメーションONで頭突きを使う 13 寺子屋 霊夢ルート1話をクリア 14 天狗 15 豆腐屋 人間Bの中断メッセージを見る 16 人間の里 17 博麗大結界 18 博麗神社 霊夢ルート1話をクリア 19 稗田家 霊夢ルート2話をクリア 20 二つ名 21 文々。新聞 22 マスタースパーク 幽香とのマスパイベントを見る 23 魔法使い 24 魔法の森 25 ミニ八卦炉 26 夢幻館 27...
  • 永遠に紅い幼き月
    本編攻略 第11話 『永遠に紅い幼き月』 勝利条件 紅霧異変の解決 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを全て取得 ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A レミリア・スカーレット 初期敵 B パチュリー・ノーレッジ 初期敵 C 小悪魔 初期敵 D 紅 美鈴 初期敵 E 妖精メイド×6 初期敵 F コウモリ×7 2EP増援 G 十六夜 咲夜 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 11 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 6 - コウモリ 11 36890(E)/4100(N)/...
  • エンカウンター
    本編攻略 第29話 『エンカウンター』 勝利条件 橙の撃墜。 敗北条件 初期 ナズーリン、または星の撃墜。 味方援軍後 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 味方援軍後 霊夢たちが増援に来てから4ターン以内にクリア。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 ナズーリン 初期味方 寅丸 星 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 毛玉×4 初期敵 ひまわり妖精×4 初期敵 妖精B×3 初期敵 妖怪烏×4 4PP 敵増援 前鬼 敵増援 後鬼 味方援軍 出撃選択×コスト20.0 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 ...
  • 気質・妖
    気質とパワー増減 その他のパワー増減 気質早見表(味方) 気質早見表(敵) 気質とパワー増減 パッチ Ver 1.0.8 を適用している場合の値となる。 気質 敵機被弾 敵機回避 (味方ユニット)敵機撃墜 自機被弾 自機回避 (敵ユニット)自軍撃墜 自機グレイズ 備考 弱気 +1 -1 +3 -1 +2 -1 0 強気 +1 0 +4 +1 0 +1 +1 超強気 +1 -1 +4 +2 0 +2 +1 冷静 +2 0 +3 0 +2 0 +1 慎重 0 0 +4 0 +3 +1 +2 楽天家 +1 0 +4 +1 +2 0 +1 狡猾 +1 0 +4 0 +2 +1 +1 大物 +2 +2 +1 0 +1 低速時の場合、命中率0%であっても回避扱いとはならない。攻撃者は回避扱いとなる。 また味方ユニットは性格に関わらず自軍撃墜時に+0、敵...
  • 信仰は、はかなき人間のもとに
    リスト 本編攻略 第22話 『信仰は、はかなき人間のもとに』 勝利条件 早苗の撃墜。 敗北条件 霊夢の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 早苗以外の敵を全て撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト23.0 初期敵 東風谷 早苗 初期敵 妖精R×3 初期敵 妖精B×9 初期敵 H妖精×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 23 12200(E)/14000(N) 6(4) 6600(E)/5500(N) 198 10(E) 1 乾神の加護 ボム持ち、スペルカード所持 妖精R 19 3400(E)...
  • バグ・妖
    セーブ系 戦闘デモ系 その他第27話 昨日の敵と今日の敵 セーブ系 戦闘デモ系 その他 第27話 昨日の敵と今日の敵 BGM設定で個別BGMを選択している場合、敵から妖夢への攻撃で 戦闘デモありを選択するとデモが流れずに止まってしまう。 ソフトリセットは効くので止まってしまっても復帰は容易である。 戦闘デモなしを選択すれば不具合は回避できる。
  • 装備・妖
    No 装備名 効果 備考 02 天狗の団扇 移動力+1 31話 03 天狗の羽 移動力+2 21話 04 天狗の高下駄 移動力+1 運動性+5 27話、32話 05 妖鼠の尻尾 運動性+5 19話、霊夢ルート25話、魔理沙ルート25話 06 化猫の尾 運動性+10 霊夢ルート29話 07 妖狐の尾 運動性+20 31話 08 鬼の爪 HP+500 装甲+50 17話、魔理沙ルート18話 09 鬼の牙 HP+1000 装甲+80 21話 10 鬼の角 HP+1200 装甲+120 24話 11 グリモワール 最大MP+70 24話 12 Eシューター 命中率+10 妖を引き継がずに始める、魔理沙ルート28話 13 Nシューター 命中率+15 霊夢ルート18話、咲夜ルートクリア特典、霊夢ルート28話 19 飛仙の術符 適応「空」をAにする 19話 20 名もなき骨 適応「陸」をAにする 24話...
  • 魔法使いたちと嘘
    本編攻略 第2話 『魔法使いたちと嘘』 勝利条件 アリスとの和解、またはアリスの撃破 三月精のいずれか一体を撃破 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 三月精以外の妖精をすべて撃破(三月精出現後) ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択2体 味方増援 A アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A アリス・マーガトロイド 1EP増援 B 蓬莱人形×4 敵増援 C サニーミルク 敵増援 D ルナチャイルド 敵増援 E スターサファイア 敵増援 F 妖精R×2 敵増援 G 妖精B×3 敵データ 初期(魔符「アーティフルサクリファイス」発動中) ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 アリス・マーガト...
  • 特殊技能・妖
    先天技能(技能習得で上書き不可能なもの)巫女 魔法使い シールド防御 切り払い 瀟洒 後天技能(技能習得で上書き・補強可能なもの)ほろ酔い 気分高揚 張り付き 援護攻撃 支援攻撃 援護防御 気合い避け 嘘避け 底力 かすり パターン化 高速移動 低速移動 P回収(被弾) P回収(命中) P回収(回避) P回収(撃破) 見切り 信念 距離補正無視 霊力節約 弾数節約 格闘補正 射撃補正 技量補正 防御補正 回避補正 命中補正 SP補正 成長する援護攻撃、防御を先に上げると実際に成長するレベルになってもそれに上乗せされない。 先天技能(技能習得で上書き不可能なもの) 巫女 効果:レベルに応じて命中・回避率が上昇する 所持者霊夢 早苗強力な技能で、霊夢、早苗共に高い回避率を発揮できる。 影響するのは計算式に対してであって、キャラクターの命中・回避の数値が変化するわけではない。 ...
  • 用語集・妖
    ※ネタバレ注意※ 一部はストーリーをクリアするだけでは開放されない。no.は便宜上、左上から縦順に ゲームを新規に開始する場合、達成率を100%にするには ver 1.0.6 以上にする必要があります。 Ver 1.0.6 よりも前の Ver で作成したシステムデータで 100%にするには Ver 1.0.7 以上にする必要があります。 no 項目 開放条件 01 おいも 第19話クリア 02 鬼 第24話クリア 03 おしらさま 第23話クリア 04 カエルの氷漬け 霊夢ルート・第28話クリア 05 かくれんぼ 霊夢ルート・第20話 06 河童 第21話クリア 07 吸血鬼 魔理沙ルート・第18話 08 霧の湖 魔理沙ルート・第18話 09 九天の滝 第21話クリア 10 幻想入り 最初から 11 幻想郷縁起 最初から 12 紅魔館 魔理沙ルート・第18話 13 紅霧異変 最初から...
  • 編集方針等掲示板
    当wikiにおける編集方針、レイアウトの話し合い、ゲーム攻略以外の質問・議論などはここで。 管理人への要望なども、こちらでお願いします。 ここに書いて良いのか分かりませんが、他に書けそうな所がなかったので… 味方参入離脱チャートでの第19話突入!秋の霊山のリンクアドレスが間違っているようですので修正をお願いします - 名無しさん 2012-07-08 07 04 37 修正しました - 管理人 2012-07-19 08 38 22 妖夢の味方BGMについて、クリア後のBGM優先度変更云々の記載があった方がいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-07-18 21 14 07 BGMの元ネタ集があったら面白くなりそう - 名無しさん 2012-07-19 23 07 21 PPがグレイス・グレイズ・PPと統一され...
  • 中断メッセージ・妖
    各話で初めて見た場合、阿求などによる紹介メッセージとなる。 以下の理由で、全ての中断メッセージを見るためには ver1.0.6以上にする必要があります。No.60,No.108(Ver1.0.5にて追加) No.19(不具合のためフラグが立たず→1.0.6にて修正) タイトル、取得条件は Ver1.0.6.1(紅より引き継ぎ有り) で確認したものとなります。 No. タイトル 内容 取得条件 001 霊夢① 霊夢ルートのみ 002 魔理沙① 魔理沙ルートのみ 003 咲夜① 004 妹紅① 任意のルートをクリアする・霊夢ルートのみ 005 小町① 任意のルートをクリアする・魔理沙ルートのみ 006 小町② 第19話以降 007 小悪魔① 第18話以降・魔理沙ルートのみ 008 小悪魔② 009 文① 任意のルートをクリアする 010 文② 第17話以降・任意のル...
  • ユニット運用指南・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 博麗霊夢 技能追加:気合い避け元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。命中率が上がるのも地味にありがたい。 技能追加:張り付き射程1~の射撃武器が多いため、非常に有用。最優先で取得していきたい。また三色蓮花蝶の威力も上昇する。 技能追加:援護攻撃ニードルやアミュレットの弾数を持て余しがちで、回避の高さから先行させ易いので相性は良い。 技能追加:見切り回避アップ。 技能追加:P回収(撃破)パワー上昇速度の早さがウリ。敵の出撃数にもよるが...
  • 味方トドメ演出武器・妖
    敵撃墜時に追加で発生する、または変更される演出一覧 ※常時(非撃墜時でも)発生するものは除外 ユニット 武器 追加内容 備考 博麗霊夢 夢想封印 光が大きくなっていく→その場から離脱する 霧雨魔理沙 マスタースパーク 魔理沙のアップ 博麗霊夢 霧雨魔理沙 三色蓮花蝶 スペカ演出→封魔陣→スターダストレヴァリエ チルノ パーフェクトフリーズ 敵が氷漬けになる→あたい・クラッシュ ナズーリン ゴールドラッシュ 最後にコインが1枚出る SEが有名な配管工のアレ 光の三妖精 恐怖の?トリプルアタック ルナの弾幕が命中する 敵のトドメ演出武器 ユニット 武器 追加内容 備考 東風谷早苗 グレイソーマタージ 光が大きくなっていく→その場から離脱する 東風谷早苗 海が割れる日 海が割れる→閉じる 東風谷早苗 サモンタケミナカタ 敵が遠くに叩き落される→その場から離脱する ...
  • FAQ
    公式HPのサポート・FAQも併せて見てください。 質問などは質問掲示板で。 FAQ:全般Q:全部で何話? Q:シリーズ物らしいけど今後の予定と構成は? 続編への引継ぎはあるの? Q:難易度って具体的にどう違うの? Q:周回プレイはできるの? FAQ:動作Q:ゲームが起動しないんだけど Q:コントローラーが操作できない Q:フリーズした FAQ:システムQ:命中率や回避率があてにならない Q:頻繁に高速・低速を切り替えるんだけど、スパロボの変形みたいなショートカットとかないの? Q:地上⇔空中のショートカットは? FAQ:「紅」Q:「熱血」って誰か覚えないの? Q:点(お金)が全然たまらなくて全然改造できない Q:音楽室の60番ってどうやったら埋まるの? FAQ:「妖」Q:引き継ぎの仕様は? Q:紅の咲夜ルートのクリア特典は? Q:マップの拡大縮小ってどうすんの? Q:結局「熱血」...
  • 特殊台詞・妖
    攻撃 キャラクター 相手 内容 備考 霊夢 チルノ 「そろそろ、あんたが居ると寒いんだけど・・・」 「いたずらの分はお仕置きをしてあげるわ」 妖精 「妖精の癖に生意気よ!」 秋姉妹 「神様をいじめるのは、流石に気が咎めるわよねー」 雛 「神様をいじめるのは、ちょっと気が引けるわよねぇ」 椛 「あんたら、いい加減鬱陶しいのよ!」 「あんた、前も見た顔ね」 文 「よく見えなくたって、当てられるのよ!」 「いくら速くったってねぇ!」 早苗 「さあ、これで終わりにしましょう」 「あんたの信仰とやら、見せてもらうわよ」 神奈子・諏訪子 「この神社の神様…決着をつけてやるわ!」 神奈子 「私のやり方に口出しはしないでもらうからね!」 「私の神社は私が守る…」「それだけのことよ!」 夢想封印 「引き下がってもらうわよ!」 夢想封印でトド...
  • 隠し要素・妖
    隠しアイテム第29話 クローズド・ランナウェイ(魔理沙ルート) おまけイベント第16話 再訪(共通ルート) 第21話 見える道行き(共通ルート) 第24話 弾幕戦イッキコール(共通ルート) 第25話 雪踏みのビジター(魔理沙ルート) 第28話 四季交々(霊夢ルート) 隠しアイテム 第29話 クローズド・ランナウェイ(魔理沙ルート) マップ左下隅に予備弾倉。 おまけイベント 第16話 再訪(共通ルート) 神社裏の池に霊夢を待機させる。玄爺(東方封魔録)についての台詞その3。全1種。 第21話 見える道行き(共通ルート) 滝の中の洞窟にユニットを待機させる。将棋についての台詞。全1種。 第24話 弾幕戦イッキコール(共通ルート) 神社裏の池に霊夢を待機させる。玄爺(東方封魔録)についての台詞その4。 第25話 雪踏みのビジター(魔理沙ルート) アリスの家の右側の花にユニットを待...
  • 特殊能力・妖
    固有能力魔法障壁 魔法障壁(パチェ) 魔法障壁+ のびーるアーム 闇 プライベートスクウェア O・カモフラージュ 分身 分身(藍) 治療能力 補給能力 HP回復(小) HP回復(中) アイスバリア アイスバリア+ 風祝 霊力障壁 サニーバリアー 合体 風力結界 雨力結界 式神 式神 歪曲結界 二重結界 歪曲結界(紫) スキマ 認識のステルス 固有能力 魔法障壁 L属性攻撃のダメージを1500+(魔法使いLv)*50まで無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス 魔法障壁(パチェ) 全攻撃のダメージを1600+(魔法使いLv)*50まで無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:パチュリー 魔法障壁+ L属性攻撃のダメージを1800+(魔法使いLv)*50軽減する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス ...
  • 信頼補正・妖
    信頼補正とは SRWおよび幻少において親しいユニット同士が隣接することで命中率と回避率に補正が掛かることを指す。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。現状の霊夢・魔理沙は気休め程度だが、チルノは上昇幅が大きい上に敵から狙われやすいので積極的に活用したい。 魔理沙⇔アリスの補正は天狗の団扇(+資金・経験値)との二択。 信頼補正レベルは15%まではL1ごとに+5以降+3%例:にとりは雛と椛に隣接すると信頼補正レベル=2+2=4、命中・回避率+18%。 信頼補正一覧 補正を受けるユニット 補正を与えるユニット 信頼補正レベル 備考 霊夢 ← 魔理沙 +1 魔理沙 ← 霊夢 +1 チルノ ← 大妖精 +3 双魔精 名参謀 大妖精 ← チルノ +3 双魔精 魔理沙 ← アリス +1 ※霊夢ルート・魔理沙ルート2話でアリスを説得しなかった場合 アリス ← ...
  • 人と妖と
    本編攻略 第10話 『人と妖と』 勝利条件 咲夜の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (幽香出現後)幽香と○回戦闘(Easy1回 Normal2回 Hard3回 Lunatic4回) ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精メイド×16 4EP増援 C 風見 幽香 4EP増援 D エリー 4EP増援 E くるみ 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 10 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 2 - 1体がボム、もう1体が吟醸持ち 妖精メイド 11 3600(E...
  • 幻想郷縁起・妖
    一部キャラクターは開放に特殊条件あり。段階的に追記されるキャラクターも居る。no.は便宜上、かな順で またクリア後にテキスト追加されるものあり。 霊夢ルートクリアで追記:阿求、文、慧音、静葉、星、シロ、萃香、大妖精、チルノ、ナズーリン、穣子、妹紅、椛、リリー、ルーミア、霊夢、レティ 魔理沙ルートクリアで追記:アリス・エリー・キスメ・くるみ・小悪魔・小町・咲夜・サニー・シロ・スター・にとり・雛・パチュリー・フラン・魔理沙・美鈴・霖之助・ルナ・レミリア・ヤマメ 不具合のため、幻想郷縁起の達成率を100%にするにはver1.0.6以上にする必要があります。 Ver1.0.5 までの環境で幻想郷縁起を全て埋めた場合の最大達成率は97%となります。 この状態から100%にするには、Ver1.0.6以上にした後、霊夢ルートと魔理沙ルートの最終話をクリアする必要があります。 no 名前...
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