嫁ボーナス

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「嫁ボーナス」で検索した結果

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  • 嫁ボーナス
    嫁ボーナスについて 妖での嫁ボーナスの変更点について 嫁ボーナス一覧 キャラクター毎の能力解説 嫁ボーナスについて 強化に必要なWPはステージクリアで10、熟練度取得で5増え、全滅プレイをすると獲得は0になる。 そして取得に関してだがLV1には20P、LV2には60P、LV3には110Pが必要になる。 基本的には名前の通り自分の嫁に振ればいいのではあるが、キャラ毎に個性的な異なる能力となっているので、それを見て振るのもまた一興。 続編では引継ぎ時に振りなおしできるので、紅は紅で必要なキャラ・好きなキャラに振ってしまっていいだろう。 ステージ数的に入手できるポイントの上限は少ないのでよく考えて振るといい。 というか実際はLV1止めで十分、またはLV1にしておくのがオススメなキャラもいるのでそこらへんも考えて使おう。 ただしレベル3の時のレベル1の嫁補正の使用回数は3回にな...
  • 特殊能力
    ...) MP回復(中) 嫁ボーナス 固有能力 魔法障壁 ダメージが1000+(魔法使いLv)*100以下のL属性攻撃を無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス、パチュリー 魔法障壁+ L属性攻撃のダメージを1100+(魔法使いLv)*100軽減する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:パチュリー(EX) 闇 L属性攻撃のダメージを1000軽減する。 MP5消費する。 所有ユニット:ルーミア プライベートスクウェア 「防御」または「回避」を選択した時、攻撃を100%回避する。 所有ユニット:咲夜(敵登場時のみ) プライベートスクウェアP パワー120以上の時、1/2の確率で攻撃を回避。 所有ユニット:咲夜 分身 パワー130以上の時、1/2の確率で攻撃を回避。 所有ユニット:幽香 治療能力 ...
  • ユニット運用指南
    ... 技能追加:張り付き嫁ボーナスも含めて対ボス火力を伸ばす場合、夢想封印が射程1でも使える事を利用できる。ただし、慧音の頭突きによる援護を受けたい場合、この技能は活かせないことに留意したい。 技能追加:援護攻撃張り付きを取らないならこちら。夢想封印は射程1~3で使えるので、あらゆる攻撃に併せられるので撤退ボスを倒しやすくなる。ニードルやアミュレットの弾数を持て余しがちで、回避の高さから先行させ易いので相性は良い。また防御が紙なので事故で即死の危険がつきまとうボス戦でも精神を使わず安全に攻撃に参加する事ができる。 技能追加:高速移動ボスキラーにせず便利に使いたい場合はこちら。前線で器用に動き回り、元々使い勝手の良いニードルが強化される。もちろん夢想封印も強化される事も嬉しい。 嫁ボーナス霊夢をボスキラーにする場合はほぼ必須。ただし種族:妖怪以外のボスも居るので注意。 技能追加:P回収(回...
  • メニュー
    ...カード 特殊技能 嫁ボーナス 精神コマンド 特殊能力 小ネタ・パロディ オプション 幻想郷縁起 幻少音樂室 スペル取得表 用語集 装備 気質 信頼補正 合体攻撃 味方トドメ演出武器 人物カットイン 特殊台詞 戦闘計算式 隠し要素 バグ +幻想少女大戦 妖 幻想少女大戦 妖 本編攻略 味方参入離脱チャート ユニット運用指南 全滅プレイ 味方データ味方データ1 味方データ2 味方データ3 敵データ スペルカード? 特殊技能 固有スキル固有スキル1 固有スキル2 精神コマンド 特殊能力 小ネタ...
  • 全滅プレイ
    ...うと紅の時点で2人に嫁ボーナスLv3を付ける事は不可能となる。 全滅後に持ちこせるもの点 経験値・レベル 全滅後に持ち越せないもの獲得グレイズ 獲得アイテム 撃墜数 ボム 共通第3話「白銀の従者」 共通第3話「白銀の従者」 初期配置の敵がそれなりに多く弱い上、ボム持ちのザコがいるので一掃しやすい。 両ルートの味方が一時的に合流するのも大きい。 敗北条件も咲夜のマップ端到達なので全滅しやすい。 慣れれば3分強で敵全滅(咲夜は除く)+敗北が達成できる。ノーマルならば7800点獲得。 共通第10話 「人と妖と」 共通第10話 「人と妖と」 獲得点の高いネームドが3人もいる(咲夜の最終スペルまで含めると実質5人分)。 そのうち幽香は撃墜は困難だが、25000もの獲得点(ノーマル)がある。 高速ボーナスなしで幽香撃墜を含め、咲夜の最終スペルを除いた場合の獲得点は49000(ノー...
  • FAQ
    ...たスキル、武器強化、嫁ボーナスは還元される(ver1.0.1以降) 引き継ぎある 引き継ぎなし Normal全滅プレイなし300kくらい点 全難易度200k点 にとりレベル+5、妖夢レベル+14 初期レベル にとり19、妖夢28、他14 初期PP 霊夢ルート 魔理沙50、にとり50、アリス50、大妖精10、他0魔理沙ルート 霊夢50、慧音50、妖夢40、ルーミア20、他0全滅プレイなし2000くらいPP 初期PP180、9*180=1620。 最大225WP 160WP 回復アイテム引き継ぎなし。吟醸1、純米吟醸1、麦酒1固定他の装備引き継ぎある。紅の魂追加。 天狗の団扇1、妖鼠の尾2、鬼の爪1、Eシューター1、蛍火の珠2吟醸1、麦酒1 Q:紅の咲夜ルートのクリア特典は? A :咲夜、美鈴、小町、パチュリー、小悪魔が1段階改造済み、初期レベル+1。 PPも初期値に加...
  • コメント/次回作への要望
    ...定されてしまいます。嫁ボーナスがあるとしてもルーミアや大妖精は活躍しづらいです。ウィンキー時代の悪い部分と言っていいでしょう。Impactレベルの自由度とまでは言いませんが、改造機会の少なさ(Pが足りない)、入手出来るアイテムの少なさ等が気になります。無改造状態なら現状でも問題ありませんが、改造や贔屓を重ねたとすれば、せめて大妖精以外の全員で幽香を撃破可能の「潜在性能」くらいは欲しい所です。 - 名無しさん 「無茶苦茶な事を言っている」ようですが、ルーミアはスパロボで言うネモみたいな量産型機体ではありません。妖夢やけーねと同じボス格であり、その位置は並列です。「特定のユニットのみにボスと渡り合える性能がある」という偏重はルーミアを嫁にしている人にとっては不遇。全キャラ贔屓が実を結ぶようになるよう要望します。 - 名無しさん ルーミアはネモだろ。そしてネモだからいいんじゃないか...
  • 難敵攻略
    ...を絞った強化(武器・嫁ボーナス・技能)が必須となる。嫁ボーナスLv3を使う場合ポイントの余剰は20のみ。霊夢ルートで慧音に使った場合は大妖精の治療が有限になってしまう。 技能に関してもグレイズを稼ぐ関係で全話通じて雑魚の撃破を誰で行うか考えなくてはならない。10話までの敵ユニットの数は有限である。 幽香のパワー上昇を抑えるために、幽香出現後は極力ザコを落とさずに戦える状態にできると良い。理想は幽香出現時に咲夜とその周辺の妖精メイド4体のみ残っている状態。霊夢と魔理沙、アリスのパワーをあげておく。 移動力+1した霊夢と加速持ちの魔理沙、妖夢、慧音を初期配置1、2、3、9に置いてつっこませれば幽香出現までに咲夜周辺の4体を含めた全雑魚の殲滅も可能。 幽香撃破用の戦力を万全に整えてさえいれば削る前から幽香のパワーが150に達していても問題はない。 一見、左通路から進むと幽香まで辿り着けるよ...
  • 幻少音樂室
    ...ティの人形師アリスの嫁ボーナスを取得し、「固有」コマンドで召喚した蓬莱人形に戦闘をさせる。上海人形では何故か登録されない。 筆持ち少女は歴史を紡ぐ~ジャパニーズ・サーガ霊夢ルート4話で阿求に戦闘をさせる オレンジファンシー~ティアオイエツォン橙の中断メッセージを見る。(霊夢&魔理沙の両ルートクリアが出現条件の模様) とにかく中断→ロードを繰り返して粘るしかない。 屈折できない好奇心~サニーチルフレクション、春だけど気にしない~夜だから眠れない、トリックスターガール~妖精燦々としてそれぞれサニーミルク・ルナチャイルド・スターサファイアに合体攻撃を使わせない戦闘を行う。12話だとやや面倒なので魔理沙ルート2話で。 花鳥風月、嘯風弄月~今昔幻想郷10話でマスパ追加イベントを発生させる。詳細はこちら 猟奇的で可愛いゲスト~U.N.オーエンは彼女なのか?魔理沙ルート13話で隠しイベントを発生...
  • コメント/編集方針等掲示板
    ...タ、ユニットデータ、嫁ボーナスのキャラの並びを、ゲーム内のならびに合わせました。 - 村人Z 2010-09-05 11 14 19 スパロボと違ってユニットとキャラクターは固定だから、二つのデータを纏めてもいいんじゃないかと思うんだけど。 - 名無しさん 2010-09-14 08 55 25 纏めたものを用意してみて様子見かな。(暫定)味方キャラデータみたいなページ作って、問題なければキャラデータの方に上書きで。 - 名無しさん 2010-09-14 09 10 39 BMW銀なんかはキャラとユニットが纏まってて見やすかったと思う。だからあっちと同じにしろってわけでもないけど - 名無しさん 2010-09-14 09 33 19 一応作ってみた。後は備考欄をどうするかとか敵はどうするかとかかな - 名無しさん 2010-09-14 09 50 51 コメントの追記...
  • 楽園の素敵な巫女
    本編攻略 第1話 『楽園の素敵な巫女』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 3PP増援 2 上白沢 慧音 敵ユニット 初期敵 A 妖精B×3(Hard以上は×5) B 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 3 - 妖精R 6 3060(E)/3400(N)/3740(H)/4420(L) 6(3) 700 100 10 5 - イベント・敵撤退情報等 神社上の池aに霊夢を待機させると会話イベント。後の...
  • 固有スキル2
    ...少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 パチュリー・ノーレッジ 高速詠唱 - 能力 移動せずに攻撃した場合攻撃後に移動できる。 エンチャント(火符) - 能力 アグニシャインが移動後でも使えるようになる。 動かない大図書館 20 能力 移動せずにターンを終了すると、次のターンでの射撃攻撃の射程に+1。また、消費MPを20%軽減。 障壁強化(パチェ)L1 - 能力 「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+450。 障壁強化(パチェ)L2 25 能...
  • 人里への来訪者
    本編攻略 第2話 『人里への来訪者』 勝利条件 ルーミアの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 魂魄 妖夢 初期味方 選択2体 敵ユニット 初期敵 A ルーミア 初期敵 B 妖精R×3 初期敵 C 妖精B×4 初期敵 D 毛玉 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4625(L) 4(4) 800 100 10 1 - 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 4 - 妖精R 7 3060(E)/3400(N)/3...
  • 鳴り響く、風神の鐘
    本編攻略 第13話 『鳴り響く、風神の鐘』 勝利条件 早苗を撃破 敗北条件 霊夢の撃墜 ボーナスWP獲得条件 HP全快でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 敵ユニット 初期敵 A 東風谷 早苗 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 15 10350(E)/11500(N)/12650(H)/13800(L) 5(-) 1300 120 15 1 - パワー100固定 イベント・敵撤退情報等 神社上の池に霊夢を待機させると会話イベント。 早苗のHPを30%以下にするとイベント戦闘。戦闘後、ステージクリア。 攻略アドバイス 霊夢と早苗の一騎撃ちステージ。集中を使ったり、地上に降りて森で攻撃・...
  • 月と太陽と従者
    本編攻略 番外編 第1話 『月と太陽と従者』 勝利条件 幽香の撃墜 敗北条件 レミリアの撃墜 ボーナスWP獲得条件 レミリアのHPを30%以上に保ってクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 レミリア・スカーレット 初期味方 2 パチュリー・ノーレッジ 初期味方 3 小悪魔 敵ユニット 初期敵 A 風見 幽香 初期敵 B ばけばけ×5 初期敵 C イビルアイ×7 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 16 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 575(E)/500(N)/425(H) 80 10 5 イビルアイ 16 3420(E)/3800(N)/...
  • 人物カットイン
    味方ユニット 敵ユニット 味方ユニット ユニット 攻撃名称 備考 博麗霊夢 夢想封印 へそが輝いているようにしか見えない。 霧雨魔理沙 マスタースパーク ガン見。 上白沢慧音 頭突き 「紅」では数少ない乳揺れ。ボクもおしおきされたいです。攻撃が外れると…。 アリス・マーガトロイド 上海人形 チルノ アイシクルフォール 異議あり!のポーズに見える。 十六夜咲夜 咲夜の世界 揺れはしないが膨らみは確認できる。 藤原妹紅 鳳翼天翔 敵ユニット ユニット 攻撃名称 備考 紅美鈴 彩光風鈴 乳揺れカットイン。WPボーナス条件のせいで案外見逃している人は多いかもしれない。 パチュリー・ノーレッジ プリンセスウンディネ レミリア・スカーレット 紅色の幻想郷 スピア・ザ・グングニルに応用できそうなカットイン フランドール・スカーレット 495年の波紋 妹様らしい素敵な笑顔が見所。きゅっと...
  • 四季交々
    本編攻略 第28話 『四季交々』 勝利条件 ルナサの撃墜、または撤退。 敗北条件 リリーの撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 リリーホワイト 初期味方 出撃選択×コスト20.0 初期敵 ルナサ・プリズムリバー 初期敵 妖精R×3 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 強化毛玉×3 初期敵 河童×3 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ルナサ・プリズムリバー 27 15400(E)/17200(N)/19000(H) 5(2) 8400(E)/7000(N-) 10(H) 1 Nシュ...
  • 掌の上のナイフ
    本編攻略 番外編 第3話 『掌の上のナイフ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 美鈴のMPを20以下にする ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 紅 美鈴 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 フランドール・スカーレット 敵ユニット 初期敵 A ばけばけ×2 初期敵 B イビルアイ×2 初期敵 C コウモリ×4 敵増援1 D ばけばけ×4 敵増援2 E イビルアイ×2 敵増援2 F コウモリ×2 敵増援3 G コウモリ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) ...
  • 魔砲!マスタースパーク
    本編攻略 第4話 『魔砲!マスタースパーク』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 いずれかのユニットの撃墜 ボーナスWP獲得条件 エリー以外の敵の全滅 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 河城 にとり 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×3 初期敵 C ばけばけ×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 エリー 10 8910(E)/9900(N)/10890(H)/11880(L) 3(3) 3000 170 10 1 ばけばけ 7 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 500 8...
  • 味方ユニットデータ
    ...使い勝手がいいので、嫁ボーナスをボスに使いに行く時以外は雑魚掃除役に徹したほうが良いだろう。 どうしても使いづらいなら援護防御の習得を。ボス級の攻撃も防御状態でなら耐えられる。 大妖精 初期値 5段階 HP 4100 5125 MP 90 135 運動性 95 118 装甲 900 1125 移動力(低速) 6(3.00) 地形適応 空A 陸A 水B 夜B サイズ SS 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 治癒能力 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1500→2000 1-2 - - - +30 +35 空A陸A水B夜A クナイ弾 射撃 P 1850→2350 2-4 - 20 - +25 -20 空A陸A水B夜A 備考兎にも角にも治癒。パーティーの生命線。 戦闘能力に期待...
  • クローズド・ランナウェイ
    本編攻略 第29話 『クローズド・ランナウェイ』 勝利条件 7ターン以内に魔理沙を脱出させる。 敗北条件 8ターン経過。 魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 魔理沙以外のユニットを全員脱出させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魔理沙 初期味方 にとり(選択) 初期味方 アリス(選択) 初期味方 パチュリー(選択) 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 怨霊×5 初期敵 怨霊(赤)×1 初期敵 地獄鴉×6 初期敵 ばけばけ×2 初期NPC 古明地 こいし×1 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 怨霊 25 4200(E)/480...
  • 霧中の戦い
    本編攻略 第4話 『霧中の戦い』 勝利条件 阿求の目的地への到達 敵の全滅 敗北条件 阿求または霊夢の撃墜 11ターンの経過 ボーナスWP獲得条件 阿求でいずれかの敵ユニットを撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 魂魄 妖夢 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 稗田 阿求 敵ユニット 初期敵 A 妖精R×4 初期敵 B 妖精B×2 初期敵 C 毛玉 初期敵 D 黒毛玉 5EPor敵全滅時増援 E ルーミア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H) 5(3) 800 100 10 1 - 黒毛玉 8 3...
  • 突入! 秋の霊山
    本編攻略 第19話 『突入! 秋の霊山』 勝利条件 初期 穣子、または静葉の撃破。 敵増援出現後 すべての鴉天狗、及び白狼天狗の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 秋姉妹の合体攻撃を回避する。(グレイズはカウントしない) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト21.0 初期敵 秋 穣子 初期敵 秋 静葉 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精B×3 初期敵 妖精R×7 3PP 味方援軍 小野塚 小町 初期勝利条件を達成 敵増援 鴉天狗A 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 白狼天狗B 敵増援 白狼天狗×2 敵増援 妖怪烏×9 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(...
  • 次回作への要望
    慧音のハクタクだろjk - 名無しさん 味方を全員一度に「空中」や「地上」にする機能が欲しいな - 名無しさん はたてを使いたい はたてがくればなんでもいい お願いします - 名無しさん マップ兵器をもっと増やしてほしい - 名無しさん フル改造ボーナスはいかがか - 名無しさん みんな勝手なことばっかり書いてるな - 名無しさん 固有BGMは今まで出てきたやつ全部使えたらいいな。あと咲夜さんにエターナルミークを是非追加して欲しい。 - 名無しさん パルスィを使えるようにしてください!! - DK? 信頼補正が働く相手と度合が一目で分かると嬉しいです。進行していくと信頼上昇もありますし - 名無しさん 追加技能として「アイテム所持数+1」を・・・ - 名無しさん オシラサマの反対で、攻撃力を下げる代わりにコストを軽くする装備品があ...
  • 完全で瀟洒なメイド
    本編攻略 番外編 最終話 『完全で瀟洒なメイド』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 咲夜、または死神の撃墜 ボーナスWP獲得条件 怨霊(赤)を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 十六夜 咲夜 初期味方 2 死神 敵ユニット 初期敵 A 怨霊(赤)×1 初期敵 B 怨霊×8 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 怨霊 18 3780(E)/4200(N)/4620(H)/5040(L) 6(-) 1150(E)/1000(N)/850(H) 100 10 8 - 怨霊(赤) 19 9000(E)/10000(N)/11500(H) 6(-) 1150(E)/1000(N)/850(H) 100 10 ...
  • 友情の対岸
    本編攻略 第20話 『友情の対岸』 勝利条件 にとりの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 にとり以外の河童を3体撃破する。(Easyでは2体) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト14.0 初期敵 河城 にとり(FA) 初期敵 河童C 初期敵 河童×4 初期敵 妖怪烏×2 初期敵 妖精(赤)×4 初期敵 妖精(青)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 河城 にとり(FA) 20 10100(E)/11500(N) 6(4) 5400(E)/4500(N-) 10(N) 1 スペルカード持ち・ボム持ち・水S・水中 河童C ...
  • 門出
    本編攻略 第1話 『門出』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 椛を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 河城 にとり 敵ユニット 初期敵 A 犬走 椛 初期敵 B 妖精R×2 初期敵 C 妖精B×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 6 2700(E) / 3000(N) / 3300(H) / 3600(L) 4(4) 500 80 10 4 - 妖精R 6 3060(E) / 3400(N) / 3740(H) / 4080(L) 6(3) 700 100 10 2 - 犬走 椛 7 5400(E) / 6000(...
  • 紅色の境
    本編攻略 第8話 『紅色の境』 勝利条件 美鈴の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 美鈴のMPを20以下にする ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 4EP 初期敵 A 紅 美鈴 初期敵 B エリー 初期敵 C 妖精R×2 初期敵 D 妖精B×2 初期敵 E 黒毛玉 初期敵 F イビルアイ×4 初期敵 G ばけばけ×3 4EP増援 H 妖精メイド×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 9 2700(E)/3300(N)/3600(H)/3900(L) 4(4) 500 80 10 2 妖精R 9 3060(E)/3740(N)/4080(H)/4420(...
  • 夏の別荘
    本編攻略 第12話 『夏の別荘』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 くるみの撃墜 ボーナスWP獲得条件 三月精を全員同時に撃墜する ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択4体 初期NPC a くるみ 敵ユニット 初期敵 A サニーミルク 初期敵 B ルナチャイルド 初期敵 C スターサファイア 初期敵 D ルーミア 初期敵 E チルノ 初期NPC(敵) b イビルアイ×5 初期NPC(敵) c ばけばけ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 11 3420(E)/3990(N)/4370(H)/4750(L) 2(2) 500 80 10 2 - ばけばけ 12 ...
  • 大妖精SOS
    本編攻略 第5話 『大妖精SOS』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 大妖精の撃墜 ボーナスWP獲得条件 平均残りHP75%以上でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 大妖精 3PP増援 2 霧雨 魔理沙 4PP増援 3 河城 にとり 4PP増援 4 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A 黒毛玉×6 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 黒毛玉 8 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 5 - 黒毛玉 9 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 1 - イベント・...
  • 見える道行き
    本編攻略 第21話 『見える道行き』 勝利条件 初期 椛の撃墜。 敵増援出現後 文、および椛の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵増援出現後 椛を撃墜した後に文を撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 犬走 椛 初期敵 白狼天狗×2 初期敵 河童×3 初期敵 鴉天狗×2 初期敵 妖怪烏×13 3EP 敵増援 射命丸 文 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 妖怪烏×5 4PP 味方援軍 出撃選択×コスト15.0 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 ...
  • 神の棲む山
    本編攻略 第17話 『神の棲む山』 勝利条件 穣子の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 穣子のスペル発動後に静葉を撃破する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 出撃選択×コスト12.0 初期敵 秋 静葉 初期敵 秋 穣子 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 秋 静葉 17 6800(E)/7800(N)/8800(H) 7(5) 3600(E)/3000(N-) 180 10(H) 1 五色の甲羅 ボム持ち 秋 穣子 17 8900(E)/9900(N)/10900(H) 5(1) ...
  • 再訪
    本編攻略 第16話 『再訪』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 チルノを最後に撃墜してクリア。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 初期敵 A チルノ 初期敵 B 毛玉×3 初期敵 C 妖精B×5 初期敵 D 妖精R×2 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 チルノ 16 5800(E)/7300(N)/8300(H) 5(4) 4620(E)/3500(N-) 10(H) 1 カエルの氷漬け HP回復...
  • その人間に手を出すな
    本編攻略 第18話 『その人間に手を出すな』 勝利条件 天狗Aの撃墜。 敗北条件 慧音の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 天狗Aを最後に撃破してクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト6.0 初期敵 鴉天狗 初期敵 鴉天狗A 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×2 4PP 敵増援 妖怪烏×5 味方援軍 藤原 妹紅 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鴉天狗 17 6200(E)/7200(N)/8200(H) 6(5) 3600(E)/3000(N-) 10(H) 1 ボム持ち 鴉天狗...
  • 固有スキル
    ...少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 周囲○マスのスキル自身にも効果ある。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 博麗霊夢 妖怪バスターL1 - 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+10% 妖怪バスターL2 35 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+20% 二重結界 15 能力 全攻撃のダメージを500軽減する(消費MP10) 勘 18 能力 クリティカル率+20%、命中率-10% 霧雨魔理沙 弾幕はパワーL1 - コマンド 次の攻撃の消費MPを30%増やし、与える...
  • 揺れる月時計
    本編攻略 番外編 第2話 『揺れる月時計』 勝利条件 本を3冊以上回収 魔理沙の撃墜 敗北条件 本を3冊以上奪われる 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 グリモワールをすべて撃墜する 時間帯 昼 ステージデータ 味方出撃 初期味方 1 小悪魔 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 初期味方 4 パチュリー・ノーレッジ 敵ユニット 初期NPC(敵) A 霧雨 魔理沙 初期敵 B グリモワール×8 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 グリモワール 16 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 7(-) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 8 左上の一体...
  • 厄神様の災難
    本編攻略 第20話 『厄神様の災難』 勝利条件 雛の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 雛以外の敵をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 チルノ 初期味方 サニーミルク 初期味方 スターサファイア 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 鍵山 雛 初期敵 毛玉×4 初期敵 イビルアイ×5 初期敵 ばけばけ×2 2EP 敵増援 怨霊×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鍵山 雛 20 11500(E)/13100(N)/14700(H) 5(5) 540...
  • 春雪
    本編攻略 第26話 『春雪』 勝利条件 初期 敵の全滅。 レティ出現後 レティの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? レティ出現後 レティが登場してから3ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×2 初期敵 毛玉×2 初期敵 イビルアイ×7 初期敵 ひまわり妖精×4 3EP 敵増援 レティ・ホワイトロック 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 妖精B 22 3000(E)/3600(N)/4200(H) 4...
  • 湖上の交錯(後編)
    本編攻略 第7話 『湖上の交錯(後編)』 勝利条件 椛の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 椛を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 3 チルノ 初期味方 4 大妖精 初期味方 選択×5 敵ユニット 初期敵 A 犬走 椛 初期敵 B 東風谷 早苗 初期敵 C 妖怪烏×12 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖怪烏 9 3780(E)/4200(N)/4620(H)/5040(L) 5(3) 500 80 10 12 - うち1体がボム持ち 犬走 椛 11 10800(E)/13800(N)/15000(H...
  • 雪踏みのビジター
    本編攻略 第25話 『雪踏みのビジター』 勝利条件 前鬼、後鬼の撃墜または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期味方 河城 にとり 初期味方NPC こいし 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 妖怪烏×3 初期敵 毛玉×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 前鬼 25 8300(E)/9900(N) 3(3) 9600(E)/8000(N-) 10(N) 1 カエルの氷漬け 援護攻撃L2(N) 後鬼 25 8300(E)/990...
  • 少女たちの冬
    本編攻略 第25話 『少女たちの冬』 勝利条件 ナズーリンの撃破、または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ナズーリンが目標地点に到達。 ボーナスWP獲得条件 HP全快の相手を一撃で撃墜する。(ただし援護攻撃は使わない) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 十六夜 咲夜 初期味方 東風谷 早苗 初期味方 伊吹 萃香 初期敵 ナズーリン 初期敵 イビルアイ×3 初期敵 妖怪烏×6 初期敵 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ナズーリン 25 12400(E)/14000(N)/15600(H) 5(5) 120(E)/100(N-...
  • 白銀の従者
    本編攻略 第3話 『白銀の従者』 勝利条件 咲夜への攻撃 敗北条件 咲夜のマップ端への到達 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (咲夜スペカ発動後)咲夜を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 選択3体 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精R×4 初期敵 C 妖精B×2 初期敵 D 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(L) 5(3) 800 100 10 4 - 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(...
  • 疾風!旋風!射命丸!
    本編攻略 第5話 『疾風!旋風!射命丸!』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 敵を10体以上撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期出撃 初期味方 選択4体 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×4 初期敵 C ばけばけ×4 4PP増援 D イビルアイ×2 4PP増援 E ばけばけ×2 中立ユニット NPC増援 a 射命丸 文 NPC増援 b サニーミルク NPC増援 c ルナチャイルド NPC増援 d スターサファイア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 8 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) ...
  • 魔法使いたちと嘘
    本編攻略 第2話 『魔法使いたちと嘘』 勝利条件 アリスとの和解、またはアリスの撃破 三月精のいずれか一体を撃破 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 三月精以外の妖精をすべて撃破(三月精出現後) ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択2体 味方増援 A アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A アリス・マーガトロイド 1EP増援 B 蓬莱人形×4 敵増援 C サニーミルク 敵増援 D ルナチャイルド 敵増援 E スターサファイア 敵増援 F 妖精R×2 敵増援 G 妖精B×3 敵データ 初期(魔符「アーティフルサクリファイス」発動中) ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 アリス・マーガト...
  • 狂える闇の底へ
    本編攻略 第14話 『狂える闇の底へ』 勝利条件 パチュリーの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 パチュリーを最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択9体 敵ユニット 初期敵 A パチュリー・ノーレッジ(EX) 初期敵 B グリモワール×5 初期敵 C 妖精メイド×6 中立ユニット 2,6EP左上増援 a コウモリ×2 4,8EP右上増援 a コウモリ×2 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 グリモワール 13 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 7(-) 500 100 10 4 - グリモワール 13 4140(E)4600(...
  • エンカウンター
    本編攻略 第29話 『エンカウンター』 勝利条件 橙の撃墜。 敗北条件 初期 ナズーリン、または星の撃墜。 味方援軍後 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 味方援軍後 霊夢たちが増援に来てから4ターン以内にクリア。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 ナズーリン 初期味方 寅丸 星 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 毛玉×4 初期敵 ひまわり妖精×4 初期敵 妖精B×3 初期敵 妖怪烏×4 4PP 敵増援 前鬼 敵増援 後鬼 味方援軍 出撃選択×コスト20.0 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 ...
  • 味方キャラクターデータ・妖2
    ...場合、武器強化効率・嫁ボーナスなど、ユニット強化全般の費用対効果も抜群。 SPの高さ故使用可能回数の多い精神(閃き、集中)に加えて気合避けも備え、運動性強化やスロット活用にて並の回避キャラとして前線でも運用可能。 小悪魔の方からサイレントセレナを使うことは出来ない。 積極的に敵と戦わないでサイレントセレナを使う場合はP回収系の技能や気分高揚をつけておきたい。 補給に徹するのであれば高速移動や低速移動をつけておくと良い。 精神コマンドの努力を使うことはほぼ無いだろう。そもそも努力で稼ぐ以上の効率を誇る補給上げが出来る。 [部分編集] 河城にとり +キャラ紹介文 テーマ曲 水対空超妖怪弾頭NITORI~芥川龍之介の河童 谷と河の底から~芥川龍之介の河童 盟友の絆~神々が恋した幻想郷 二つ名 超妖怪弾頭 能力 水を操る程度の能力 登場作品 『東方風神録』他 ...
  • 紅の館に手を出すことは
    本編攻略 第18話 『紅の館に手を出すことは』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵援軍出現後 すべての白狼天狗の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵援軍出現後 妖怪烏をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期敵 妖怪烏×4 初期敵全滅後 敵増援 妖怪烏×8 敵増援 白狼天狗×2 敵増援 白狼天狗B×1 味方増援 紅 美鈴 味方増援 くるみ 味方増援 エリー 味方増援 十六夜 咲夜 味方増援 小野塚 小町 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 ...
  • コメント/質問掲示板
    ...さん 慧音先生の嫁ボーナス+ボスを魔理沙で努力使って倒せばいけんじゃねえかな - 名無しさん ターン数めちゃめちゃかかるが、幽香を弾切れにして、ウィッチレイラインで殴りつづければ可能 レベルによってはその前に撤退する事もあるが…ノーマル・レベル13ならいけた - 名無しさん 管理者権限ある人、オプションの音楽室と縁起の項を、テキストモードじゃなく@wikiモードに切り替えてくれんかね。せっかく表にしたのにテキストモードのせいで意味がない。 - 名無しさん 編集モードをアットウィキに変更しました。他に何か要望などありましたら、こちらへお願いします - 管理人? ありがとうございます。 - 名無しさん 半霊のセリフってVガンとは違うのか? - 名無しさん おそらくVガンでしょうね。 - 名無しさん? いやいや、コウ・ウラキの「長い砲身には、こういう使い方も...
  • 弾幕戦イッキコール
    本編攻略 第24話 『弾幕戦イッキコール』 勝利条件 初期 敵の全滅。 萃香出現後 萃香の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 萃香出現後 スペル発動中、萃香に1ターン合計15000ダメージを与える。霊撃はカウントしない。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 秋 穣子 初期味方 秋 静葉 初期味方 鍵山 雛 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖精R×4 初期敵 妖精B×9 2EP 敵増援 イビルアイ×3 敵増援 ばけばけ×3 3EP 敵増援 妖怪烏×4 4EP 敵増援 グリモワール×3 5EP 敵増援 伊吹 萃香 敵デ...
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