戦闘計算式

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「戦闘計算式」で検索した結果

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  • 戦闘計算式
    経験値計算式 攻撃側と同レベルの敵を倒した時に得られる経験値を基準と置く。 レベルが 敵>攻撃側の時、1レベル差が開くごとに1.3、1.6、1.9… というように基準にかかる倍率が上がっていく。 逆にレベルが 攻撃側>敵の時、1レベル差が開くごとに0.5、0.25.0.125 と倍率がかかり得られる経験値が減少していく。 霊撃を使用した場合は0.5倍の倍率がかかる。 また、敵を倒さずにダメージを与えた時の場合は0.1倍になる。 基準にかかるこれら三種の倍率は全て重複する。 得られる最低の経験値は0。 治療量 = 500+レベル*60 治療経験 = 治療量/10*レベル差補正 補給経験 = 200*レベル差補正 ダメージ計算式 格闘ダメージ = [攻撃力*(格闘+パワー)*武器地形適応補正-装甲*(防御+パワー)*防御側地形適...
  • メニュー
    ...ットイン 特殊台詞 戦闘計算式 隠し要素 バグ +幻想少女大戦 妖 幻想少女大戦 妖 本編攻略 味方参入離脱チャート ユニット運用指南 全滅プレイ 味方データ味方データ1 味方データ2 味方データ3 敵データ スペルカード? 特殊技能 固有スキル固有スキル1 固有スキル2 精神コマンド 特殊能力 小ネタ・パロディ オプション 幻想郷縁起 幻少音樂室 スペル取得表 中断メッセージ 用語集 装備 気質 信頼補正 合体攻撃? 味方トドメ演出武器 人物カットイン...
  • 特殊技能・妖
    先天技能(技能習得で上書き不可能なもの)巫女 魔法使い シールド防御 切り払い 瀟洒 後天技能(技能習得で上書き・補強可能なもの)ほろ酔い 気分高揚 張り付き 援護攻撃 支援攻撃 援護防御 気合い避け 嘘避け 底力 かすり パターン化 高速移動 低速移動 P回収(被弾) P回収(命中) P回収(回避) P回収(撃破) 見切り 信念 距離補正無視 霊力節約 弾数節約 格闘補正 射撃補正 技量補正 防御補正 回避補正 命中補正 SP補正 成長する援護攻撃、防御を先に上げると実際に成長するレベルになってもそれに上乗せされない。 先天技能(技能習得で上書き不可能なもの) 巫女 効果:レベルに応じて命中・回避率が上昇する 所持者霊夢 早苗強力な技能で、霊夢、早苗共に高い回避率を発揮できる。 影響するのは計算式に対してであって、キャラクターの命中・回避の数値が変化するわけではない。 ...
  • 特殊技能
    先天技能(技能習得で上書き不可能なもの)巫女 魔法使い シールド防御 切り払い 瀟洒 後天技能(技能習得で上書き・補強可能なもの)ほろ酔い 張り付き 援護攻撃 援護防御 気合い避け 嘘避け 発狂 かすり パターン化 高速移動 低速移動 P回収(被弾) P回収(命中) P回収(回避) P回収(弾幕) 見切り 信念 先天技能(技能習得で上書き不可能なもの) 巫女 効果:レベルに応じて命中・回避率が上昇する 所持者霊夢 早苗命中・回避+(Lv-1)*5% 影響するのは計算式に対してであって、キャラクターの命中・回避の数値が変化するわけではない 魔法使い 効果:レベルに応じて攻撃力、射程および魔法障壁の防御力が上昇する攻撃力はLv毎に+50、射程は4Lv毎に+1、魔法障壁はLv毎に+100。 所持者魔理沙 アリス パチュリー射程延長効果により所有者はアウトレンジ攻撃をしや...
  • コメント/質問掲示板
    張り付きと高速低速移動では最終的にどちらのほうが威力が高くなりますか?やはり気力や武器の攻撃力などが関係すると思いますが・・・ - 名無しさん? それだけじゃ分からない。張りつきは最終攻撃力に掛け算、高速低速移動は武器の威力に補正。後はスパロボの計算式で計算すれば分かる。 - 名無しさん ゆうかりんまで魔理沙をレベル18まで育てれないけど何か良い方法あるのかな - 名無しさん 慧音先生の嫁ボーナス+ボスを魔理沙で努力使って倒せばいけんじゃねえかな - 名無しさん ターン数めちゃめちゃかかるが、幽香を弾切れにして、ウィッチレイラインで殴りつづければ可能 レベルによってはその前に撤退する事もあるが…ノーマル・レベル13ならいけた - 名無しさん 管理者権限ある人、オプションの音楽室と縁起の項を、テキストモードじゃなく@wikiモードに切り替えてくれんかね。せっかく表にしたの...
  • 楽園の素敵な巫女
    本編攻略 第1話 『楽園の素敵な巫女』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 3PP増援 2 上白沢 慧音 敵ユニット 初期敵 A 妖精B×3(Hard以上は×5) B 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 3 - 妖精R 6 3060(E)/3400(N)/3740(H)/4420(L) 6(3) 700 100 10 5 - イベント・敵撤退情報等 神社上の池aに霊夢を待機させると会話イベント。後の...
  • スペルカード
    ルーミア夜符「ナイトバード」 アリス魔符「アーティフルサクリファイス」 チルノ凍符「パーフェクトフリーズ」 紅美鈴彩符「彩光風鈴」 パチュリー・ノーレッジ水符「プリンセスウンディネ」 木 火符「フォレストブレイズ」 月符「サイレントセレナ」 日符「ロイヤルフレア」 十六夜 咲夜奇術「ミスディレクション」 メイド秘技「殺人ドール」 「咲夜の世界」 奇術「エターナルミーク」 レミリア・スカーレット紅符「スカーレットシュート」 天罰「スターオブダビデ」 「紅色の幻想郷」 フランドール・スカーレット禁忌「レーヴァテイン」 禁忌「フォーオブアカインド」 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 QED「495年の波紋」 特殊効果説明 防御%増減はダメージに乘算。例 防御力-20% = ダメージ*1.2。 回避率増減%は最終命中率に加算。 MP減少(小)は每ターンMP回復5と相殺。 弾幕は通常の...
  • 味方キャラクターデータ2
    稗田阿求 射命丸文 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア くるみ レミリア・スカーレット パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 紅美鈴 フランドール・スカーレット 死神 [部分編集] 稗田阿求 +キャラ紹介文 テーマ曲 筆持ち少女は歴史を紡ぐ~ジャパニーズサーガ 二つ名 幻想郷の記憶 能力 求聞持の能力 登場作品 『東方求聞史紀』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 慎重 嫁補正 なし 精神コマンド 閃き 偵察 信頼 レベル 1 1 10 消費 10 1 15 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 なし ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 98 100 150 75 160 155 35 Lv10 103 108 156 81 175 173 49 ユニット性能 ...
  • 幻少音樂室・妖
    幻少妖 聞き逃しやすい曲 幻少妖 楽曲を一度でも聞けば取得される。戦闘曲の場合、デモOFFでは記録されないので注意すること。 番号 楽曲タイトル 取得条件 01 幻想少女大戦~妖々夢 最初から 02 来たるべく遊びに備えて~蓬莱伝説 インターミッション 03 幻想郷の明日のために~夜のデンデラ野を逝く MAP曲(味方フェイズ1) 04 戦場のグリニッジ~天空のグリニッジ MAP曲(味方フェイズ2) 05 月下繚乱~月の妖鳥、化猫の幻 MAP曲(味方フェイズ3) 06 少女よ修羅を越えろ~夢と現の境界 MAP曲(味方フェイズ4) 07 幻想少女見参!~少女秘封倶楽部 味方増援 08 静々たる華胥の国~華胥の夢 MAP曲(26話) 09 害なす奇怪~サーカスレヴァリエ MAP曲(味方フェイズ5) 10 弾幕タクティクス~衛星カフェテラス MAP曲(敵フェイズ1) 11 魍魎達の進攻~永夜...
  • 幻少音樂室
    幻少紅 聞き逃しやすい曲 幻少妖 幻少紅 楽曲を一度でも聞けば取得される。戦闘曲の場合、デモOFFでは記録されないので注意すること。 番号 楽曲タイトル 取得条件 01 幻想少女大戦~妖々夢 最初から 02 紅い夢の始まり~赤い紅い夢 OPデモを見る 03 来たるべく遊びに備えて~蓬莱伝説 インターミッション 04 幻想郷の明日のために~夜のデンデラ野を逝く MAP曲(味方フェイズ1) 05 戦場のグリニッジ~天空のグリニッジ MAP曲(味方フェイズ2) 06 少女よ修羅を越えろ~夢と現の境界 MAP曲(味方フェイズ3) 07 月下繚乱~月の妖鳥、化猫の幻 MAP曲(味方フェイズ4) 08 弾幕タクティクス~衛星カフェテラス MAP曲(敵フェイズ1) 09 魍魎達の進攻~永夜の報い MAP曲(敵フェイズ2) 10 静止した時の中で~53ミニッツの青い海 MAP曲(敵フェイズ3) 11...
  • バグ・妖
    セーブ系 戦闘デモ系 その他第27話 昨日の敵と今日の敵 セーブ系 戦闘デモ系 その他 第27話 昨日の敵と今日の敵 BGM設定で個別BGMを選択している場合、敵から妖夢への攻撃で 戦闘デモありを選択するとデモが流れずに止まってしまう。 ソフトリセットは効くので止まってしまっても復帰は容易である。 戦闘デモなしを選択すれば不具合は回避できる。
  • 幻想郷縁起・妖
    一部キャラクターは開放に特殊条件あり。段階的に追記されるキャラクターも居る。no.は便宜上、かな順で またクリア後にテキスト追加されるものあり。 霊夢ルートクリアで追記:阿求、文、慧音、静葉、星、シロ、萃香、大妖精、チルノ、ナズーリン、穣子、妹紅、椛、リリー、ルーミア、霊夢、レティ 魔理沙ルートクリアで追記:アリス・エリー・キスメ・くるみ・小悪魔・小町・咲夜・サニー・シロ・スター・にとり・雛・パチュリー・フラン・魔理沙・美鈴・霖之助・ルナ・レミリア・ヤマメ 不具合のため、幻想郷縁起の達成率を100%にするにはver1.0.6以上にする必要があります。 Ver1.0.5 までの環境で幻想郷縁起を全て埋めた場合の最大達成率は97%となります。 この状態から100%にするには、Ver1.0.6以上にした後、霊夢ルートと魔理沙ルートの最終話をクリアする必要があります。 no 名前...
  • 味方ユニットデータ
    必要点ユニット強化 攻撃強化 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 必要点 ユニット強化 必要点は各キャラ一律で、紅ではフル改造に185,000点が必要 各改造段階ごとに、初期ステータスの+5%(MPは+10%)が上乗せされる。 ステータス 1 2 3 4 5 総必要点数 HP 3,000 6,000 9,000 12,000 15,000 45,000 MP 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 20,000 運動性 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000 装甲 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000 攻撃強化 攻撃強化はキャラごとに必要点が異なる 各改造段...
  • 固有スキル2
    固有スキル一覧 使い勝手・解説 ※幻少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 パチュリー・ノーレッジ 高速詠唱 - 能力 移動せずに攻撃した場合攻撃後に移動できる。 エンチャント(火符) - 能力 アグニシャインが移動後でも使えるようになる。 動かない大図書館 20 能力 移動せずにターンを終了すると、次のターンでの射撃攻撃の射程に+1。また、消費MPを20%軽減。 障壁強化(パチェ)L1 - 能力 「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+450。...
  • 味方キャラクターデータ・妖一覧
    キャラクター一覧 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長キャラクター成長 Lv40ステータス(計算値) 火力ランキング 回避ランキング(最終命中率(乾神あり)昇順) コメント キャラクター一覧 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 伊吹萃香 [部分編集] ユニット改造時の必要点 ユニット強化 必要点は各キャラ一律で、5段階のフル改造に185,000点が必要。 上昇値はキャラによっ...
  • 鳴り響く、風神の鐘
    本編攻略 第13話 『鳴り響く、風神の鐘』 勝利条件 早苗を撃破 敗北条件 霊夢の撃墜 ボーナスWP獲得条件 HP全快でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 敵ユニット 初期敵 A 東風谷 早苗 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 15 10350(E)/11500(N)/12650(H)/13800(L) 5(-) 1300 120 15 1 - パワー100固定 イベント・敵撤退情報等 神社上の池に霊夢を待機させると会話イベント。 早苗のHPを30%以下にするとイベント戦闘。戦闘後、ステージクリア。 攻略アドバイス 霊夢と早苗の一騎撃ちステージ。集中を使ったり、地上に降りて森で攻撃・...
  • 味方参入離脱チャート・紅
    加入フローチャート 加入フローチャート 幻想少女大戦 紅 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 霊夢・慧音 魔理沙・にとり 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 妖夢(クリア後離脱) アリス 第3話 白銀の従者 戦闘開始時に非選択ルートのキャラと合流。クリア後再び離脱 分岐 霊夢・慧音 魔理沙・にとり・アリス 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 阿求(このマップのみ)・妖夢・ルーミア(クリア後) なし 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS なし 大妖精 第6話 湖上の交錯(前編) 戦闘中に非選択ルートのキャラと合流 第7話 湖上の交錯(後編) チルノ 第8話 紅色の境 なし 第9話 大図書館の罠 なし 第...
  • 味方キャラクターデータ・妖2
    エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック [部分編集] エリー +キャラ紹介文 テーマ曲 夢の扉に立つ少女~霊戦 二つ名 なし 能力 なし 登場作品 『東方幻想郷』 キャラクター性能 種族 妖怪 気質 強気 精神コマンド 根性 必中 加速 不屈 レベル 1 1 1 21 消費 20 20 15 15 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 切り払い 1 1 22 援護防御 1 23 底力 1 1 1 1 1 固有スキル L1 L2 L3 パーディション 1 30 床弾幕 1 - - 門番 1 21 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中...
  • 雲の上の桜花結界(前編)
    本編攻略 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』 勝利条件 プリズムリバー三姉妹の撃破。 敗北条件 サニー、ルナ、スターのいずれかの撃墜。 ボーナスWP獲得条件 ルナサ、メルラン、リリカのHPをすべてxx%以下にする。(Easy=60 Normal=50 Hard40) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 リリーホワイト 初期味方 サニーミルク 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 スターサファイア 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ルナサ・プリズムリバー 初期敵 メルラン・プリズムリバー 初期敵 リリカ・プリズムリバー 初期敵 毛玉×6 初期敵 妖精B×6 初期敵 妖精R×2 初期敵 強化毛玉×4 初期敵 幽霊(大)×3 敵データ 初期...
  • 味方参入離脱チャート・妖
    加入フローチャート 加入フローチャート 幻想少女大戦 妖 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第16話 再訪 霊夢・魔理沙・アリス・慧音・チルノ(クリア後) 第17話 神の棲む山 クリア後、霊夢・慧音のみに クリア後、魔理沙・アリスのみに 第18話 その人間に手を出すな 紅の館に手を出すことは 大妖精・ルーミア・妹紅 咲夜・小町(クリア後離脱)・美鈴・エリー・くるみ 第19話 突入! 秋の霊山 戦闘開始時に非選択ルートのキャラと合流。戦闘中に小町 分岐 霊夢・慧音・妹紅・小町・大妖精・ルーミア 魔理沙・アリス・咲夜・美鈴・エリー・くるみ 第20話 厄神様の災難 友情の対岸 チルノ・サニー・ルナ・スター なし 第21話 見える道行き 戦闘中に非選択ルートのキャラと合流 第22話 信仰...
  • バグ
    セーブ系霊夢ルート 第4話 霧中の戦い 戦闘デモ系魔理沙 第8話 紅色の境 第9話 大図書館の罠 その他第9話 大図書館の罠 第11話 永遠に紅い幼き月 最終話 Scarlets セーブ系 霊夢ルート 第4話 霧中の戦い 敵ターンに反撃でザコを全滅させ、ターン開始直後の全員未行動の状態でセーブし、 コンティニューするとゲーム停止、タスクマネージャからの強制終了が必要となる。 またそのデータでコンティニュー不可能となるので、4話を最初からやり直す必要あり。 ルーミア出現後なら大丈夫の模様、反撃でザコを全滅させた場合は阿求あたりを移動させてルーミアをさっさと出してしまおう。 戦闘デモ系 魔理沙 スターダストレヴァリエを敵に回避されると、突撃時の効果音が戦闘終了まで続く。 第8話 紅色の境 霊夢の夢想封印をスペカ発動後の美鈴に撃つと、美鈴のダメージ表示時に画面が止...
  • 霧中の戦い
    本編攻略 第4話 『霧中の戦い』 勝利条件 阿求の目的地への到達 敵の全滅 敗北条件 阿求または霊夢の撃墜 11ターンの経過 ボーナスWP獲得条件 阿求でいずれかの敵ユニットを撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 魂魄 妖夢 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 稗田 阿求 敵ユニット 初期敵 A 妖精R×4 初期敵 B 妖精B×2 初期敵 C 毛玉 初期敵 D 黒毛玉 5EPor敵全滅時増援 E ルーミア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H) 5(3) 800 100 10 1 - 黒毛玉 8 3...
  • 用語集
    一部はストーリーをクリアするだけでは開放されない。no.は便宜上、左上から縦順に no 項目 開放条件 01 かくれんぼ 02 吸血鬼 03 霧の湖 04 幻想入り 05 幻想郷縁起 06 紅魔館 07 紅霧異変 08 香霖堂 09 上海人形 10 スペルカードルール 霊夢ルート2話をクリア 11 新しい幻想郷を作る会 霊夢ルート1話をクリア 12 頭突き 戦闘アニメーションONで頭突きを使う 13 寺子屋 霊夢ルート1話をクリア 14 天狗 15 豆腐屋 人間Bの中断メッセージを見る 16 人間の里 17 博麗大結界 18 博麗神社 霊夢ルート1話をクリア 19 稗田家 霊夢ルート2話をクリア 20 二つ名 21 文々。新聞 22 マスタースパーク 幽香とのマスパイベントを見る 23 魔法使い 24 魔法の森 25 ミニ八卦炉 26 夢幻館 27...
  • 大妖精SOS
    本編攻略 第5話 『大妖精SOS』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 大妖精の撃墜 ボーナスWP獲得条件 平均残りHP75%以上でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 大妖精 3PP増援 2 霧雨 魔理沙 4PP増援 3 河城 にとり 4PP増援 4 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A 黒毛玉×6 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 黒毛玉 8 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 5 - 黒毛玉 9 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 1 - イベント・...
  • 参戦タイムテーブル
    黒字は無条件で加入。 青字は該当シナリオのみ参戦。 緑字は条件を満たせば加入。 赤字は該当シナリオで離脱。 シナリオ 幻想少女大戦 紅 分岐 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 博麗 霊夢上白沢 慧音 霧雨 魔理沙河城 にとり 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 第3話 白銀の従者 戦闘開始時に非選択ルートのキャラと合流クリア後、再び離脱 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 碑田 阿求魂魄 妖夢ルーミア(クリア後) 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS 射命丸 文(NPC)サニーミルク(NPC)ルナチャイルド(NPC)スターサファイア(NPC) 大妖精 第6話 湖上の交錯(前編) 魔理沙ルートのメンバーで開始。2ターン目に霊夢ルートのメンバーと合流 第7話 湖上の交錯(後...
  • 四季交々
    本編攻略 第28話 『四季交々』 勝利条件 ルナサの撃墜、または撤退。 敗北条件 リリーの撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 リリーホワイト 初期味方 出撃選択×コスト20.0 初期敵 ルナサ・プリズムリバー 初期敵 妖精R×3 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 強化毛玉×3 初期敵 河童×3 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ルナサ・プリズムリバー 27 15400(E)/17200(N)/19000(H) 5(2) 8400(E)/7000(N-) 10(H) 1 Nシュ...
  • 人と妖と
    本編攻略 第10話 『人と妖と』 勝利条件 咲夜の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (幽香出現後)幽香と○回戦闘(Easy1回 Normal2回 Hard3回 Lunatic4回) ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精メイド×16 4EP増援 C 風見 幽香 4EP増援 D エリー 4EP増援 E くるみ 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 10 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 2 - 1体がボム、もう1体が吟醸持ち 妖精メイド 11 3600(E...
  • 湖上の交錯(後編)
    本編攻略 第7話 『湖上の交錯(後編)』 勝利条件 椛の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 椛を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 3 チルノ 初期味方 4 大妖精 初期味方 選択×5 敵ユニット 初期敵 A 犬走 椛 初期敵 B 東風谷 早苗 初期敵 C 妖怪烏×12 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖怪烏 9 3780(E)/4200(N)/4620(H)/5040(L) 5(3) 500 80 10 12 - うち1体がボム持ち 犬走 椛 11 10800(E)/13800(N)/15000(H...
  • (暫定)味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター 精神コマンド 直感 集中 幸運 レベル 1 7 13 消費 25 15 40 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 巫女 1 8 15 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv5 132 1...
  • 完全で瀟洒なメイド
    本編攻略 番外編 最終話 『完全で瀟洒なメイド』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 咲夜、または死神の撃墜 ボーナスWP獲得条件 怨霊(赤)を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 十六夜 咲夜 初期味方 2 死神 敵ユニット 初期敵 A 怨霊(赤)×1 初期敵 B 怨霊×8 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 怨霊 18 3780(E)/4200(N)/4620(H)/5040(L) 6(-) 1150(E)/1000(N)/850(H) 100 10 8 - 怨霊(赤) 19 9000(E)/10000(N)/11500(H) 6(-) 1150(E)/1000(N)/850(H) 100 10 ...
  • シスター・オブ・スカーレット
    本編攻略 第13話 『シスター・オブ・スカーレット』 勝利条件 敵の過半数を撃破 敗北条件 魔理沙の撃墜 ボーナスWP獲得条件 フランドールとの勝負に勝つ。 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 魔理沙 中立ユニット 初期NPC a フランドール 敵ユニット 初期敵 A コウモリ×9 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 コウモリ 12 3690(E)/4100(N)/4510(H)/4920(L) 4(4) 500 100 10 9 2体がボム所持 イベント条件達成時 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 フランドール 18 8550(E)/950...
  • 雪踏みのビジター
    本編攻略 第25話 『雪踏みのビジター』 勝利条件 前鬼、後鬼の撃墜または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期味方 河城 にとり 初期味方NPC こいし 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 妖怪烏×3 初期敵 毛玉×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 前鬼 25 8300(E)/9900(N) 3(3) 9600(E)/8000(N-) 10(N) 1 カエルの氷漬け 援護攻撃L2(N) 後鬼 25 8300(E)/990...
  • 少女たちの冬
    本編攻略 第25話 『少女たちの冬』 勝利条件 ナズーリンの撃破、または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ナズーリンが目標地点に到達。 ボーナスWP獲得条件 HP全快の相手を一撃で撃墜する。(ただし援護攻撃は使わない) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 十六夜 咲夜 初期味方 東風谷 早苗 初期味方 伊吹 萃香 初期敵 ナズーリン 初期敵 イビルアイ×3 初期敵 妖怪烏×6 初期敵 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ナズーリン 25 12400(E)/14000(N)/15600(H) 5(5) 120(E)/100(N-...
  • 体験版まとめ
    『幻想少女大戦 永』の体験版における、前作からの変更点とかその他あれやこれやのまとめ的なページです。 需要があるかわかりませんが、気付いたことがあればドンドン加筆修正していってください。 付属のredome.txtに『解像度の変更、一部ユニットの特殊能力等、体験版ではロックされている仕様がございます』と記述されている通り 頒布体験版→web体験版→製品版と、仕様は間違いなく変更されると思われますので、参考程度に。 製品版がリリースされたら消去する予定です。 ストーリー 妖のエピローグから数ヵ月来たるべき新たな異変に備えるため、特訓と称した、紫や萃香との模擬弾幕戦に付き合わされていた霊夢と、それを眺める魔理沙、アリス一方、妖怪の山に不時着した聖輦船は、パチュリーや河童たちの手により修復が進められ、今まさに再び空へと飛び立とうとしていたそして、飛行式を終...
  • 小ネタ・パロディ・妖
    小ネタ チルノにカエルの氷漬けを装備させると出撃時のパワー+10。 穣子においも装備で出撃時のパワー+5。 ルーミアにおいもを使うとSP15回復。 二重結界装備の霊夢にスキマを装備させると四重結界(全攻撃のダメージを1000軽減、消費MP10)に強化。 強制出撃のキャラにおしらさまを装備させるとそのキャラのコストは増えるが、ステージの出撃コストは減らないのでデメリットがなくなる。 通常合体攻撃には援護攻撃できないが、合体攻撃以外で相手を選択→LRで合体攻撃の一つ手前の武装を選択し援護を外す→LRボタンで武装を合体攻撃に変更…とすると援護する事が出来る(ver.1.0.8現在) フリーズや暗闇など状態異常を与える攻撃は、相手に一つしか与えられない。後発の物に上書きされる。 状態異常はスペルブレイクで効果が消える。 パロディ パロディ戦闘セリフ集 パロネタ セリフ使用時期 発言者 元ネタ...
  • 夏の別荘
    本編攻略 第12話 『夏の別荘』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 くるみの撃墜 ボーナスWP獲得条件 三月精を全員同時に撃墜する ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択4体 初期NPC a くるみ 敵ユニット 初期敵 A サニーミルク 初期敵 B ルナチャイルド 初期敵 C スターサファイア 初期敵 D ルーミア 初期敵 E チルノ 初期NPC(敵) b イビルアイ×5 初期NPC(敵) c ばけばけ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 11 3420(E)/3990(N)/4370(H)/4750(L) 2(2) 500 80 10 2 - ばけばけ 12 ...
  • 質問掲示板
    ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。 妖で周回プレイした時太陽の花とグリモアーズが引き継がれなかったんだが?verは1, - 名無しさん周回したときには紅から引き継いだ装備は引き継がれない使用だったはずです - 名無しさん 魔理沙ルートで、白玉楼階段の死線での戦闘前の会話で文字化けが起こりました。場違いでしたらすません - 名無しさん 俺はエスパーじゃないから確かな事は言えんがとりあえずバージョンを最新のものにしたらどうだ? - 名無しさんVer1.0.5のパッチの修正内容にあったのを確認したのですがVer1.0.5だけダウンロード出来なくなっています。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん このwikiのトップから行けるリンクにはあったよ - 名無しさん 三妖精が合体した時の信頼補正ってどうなります?合体...
  • 湖上の交錯(前編)
    本編攻略 第6話 『湖上の交錯(前編)』 勝利条件 チルノとの和解、もしくはチルノの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 霊撃を使わずにクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 大妖精 初期味方 3 河城 にとり 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 2PP増援 5 博麗 霊夢 2PP増援 6 上白沢 慧音 2PP増援 7 魂魄 妖夢 2PP増援 8 ルーミア 敵ユニット 初期敵 A チルノ 初期敵 B 妖精R×7 初期敵 C 妖精B×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 8 2700(E)/3000(N)/3300(H)...
  • 掌の上のナイフ
    本編攻略 番外編 第3話 『掌の上のナイフ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 美鈴のMPを20以下にする ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 紅 美鈴 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 フランドール・スカーレット 敵ユニット 初期敵 A ばけばけ×2 初期敵 B イビルアイ×2 初期敵 C コウモリ×4 敵増援1 D ばけばけ×4 敵増援2 E イビルアイ×2 敵増援2 F コウモリ×2 敵増援3 G コウモリ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) ...
  • 魔砲!マスタースパーク
    本編攻略 第4話 『魔砲!マスタースパーク』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 いずれかのユニットの撃墜 ボーナスWP獲得条件 エリー以外の敵の全滅 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 河城 にとり 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×3 初期敵 C ばけばけ×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 エリー 10 8910(E)/9900(N)/10890(H)/11880(L) 3(3) 3000 170 10 1 ばけばけ 7 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 500 8...
  • 厄神様の災難
    本編攻略 第20話 『厄神様の災難』 勝利条件 雛の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 雛以外の敵をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 チルノ 初期味方 サニーミルク 初期味方 スターサファイア 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 鍵山 雛 初期敵 毛玉×4 初期敵 イビルアイ×5 初期敵 ばけばけ×2 2EP 敵増援 怨霊×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鍵山 雛 20 11500(E)/13100(N)/14700(H) 5(5) 540...
  • コメント/次回作への要望
    次回作への引き継ぎなどのバランスもあると思うが、周回プレイができるようにしてほしい - 名無しさん 次回作というか今作で周回できるようにして欲しい。(BMW参考にしてるんだろうけどさ・・・ - 名無しさん ユニットを組めるようにしてほしいです - 名無しさん アドベントチルノの参戦を是非! 本家チルノとの掛け合いとか面白そうなので! - 名無しさん ゆうかりん使いたい - 名無しさん ゆうかりんとさなえさん使いたいです - 名無しさん フランが使いたいかも - 名無しさん 小悪魔(ボロットポジション)プリーズ ルナティックだと弾もMPもたりん - 名無しさん 天子を使いたい - 名無しさん 紫も使えるようにしてね! - ゆかりん? 魅魔様を出してほしいな、魔理沙と師弟の合体攻撃とか見て見たいぜ - 名無しさん 封魔録ではボムやエ...
  • 白玉楼階段の死線
    本編攻略 第32話 『白玉楼階段の死線』 勝利条件 妖夢の撃破。 敗北条件 霊夢または魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内に、出撃ユニットの半数をマップ上半分に到達させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗霊夢 初期味方 霧雨魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 魂魄 妖夢 初期敵 妖精B×6 初期敵 幽霊(中)×3 初期敵 幽霊(大)×6 初期敵 ばけばけ×6 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 強化毛玉×4 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 魂魄 妖夢 31 16800(E)/18800(N)/2080...
  • 疾風!旋風!射命丸!
    本編攻略 第5話 『疾風!旋風!射命丸!』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 敵を10体以上撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期出撃 初期味方 選択4体 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×4 初期敵 C ばけばけ×4 4PP増援 D イビルアイ×2 4PP増援 E ばけばけ×2 中立ユニット NPC増援 a 射命丸 文 NPC増援 b サニーミルク NPC増援 c ルナチャイルド NPC増援 d スターサファイア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 8 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) ...
  • 砂場
    このページはwikiの編集の練習場所です。 編集をやってみたくても既存のページを弄るのが怖い、やり方がわからないけど試したい、 編集前に書式をここで試したいなど好きなように弄るページです。 ここから砂場 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ...
  • 用語集・妖
    ※ネタバレ注意※ 一部はストーリーをクリアするだけでは開放されない。no.は便宜上、左上から縦順に ゲームを新規に開始する場合、達成率を100%にするには ver 1.0.6 以上にする必要があります。 Ver 1.0.6 よりも前の Ver で作成したシステムデータで 100%にするには Ver 1.0.7 以上にする必要があります。 no 項目 開放条件 01 おいも 第19話クリア 02 鬼 第24話クリア 03 おしらさま 第23話クリア 04 カエルの氷漬け 霊夢ルート・第28話クリア 05 かくれんぼ 霊夢ルート・第20話 06 河童 第21話クリア 07 吸血鬼 魔理沙ルート・第18話 08 霧の湖 魔理沙ルート・第18話 09 九天の滝 第21話クリア 10 幻想入り 最初から 11 幻想郷縁起 最初から 12 紅魔館 魔理沙ルート・第18話 13 紅霧異変 最初から...
  • 味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長 Lv20ステータス(計算値) すべてキャラクター初期レベルのグレイズは0。 6話再参入時、グレイズ上昇。 霊夢ルート 魔理沙+50、にとり+50、アリス+50、大妖精+10、他0。 魔理沙ルート 霊夢+50、慧音+50、妖夢+40、ルーミア+20、他0。 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター ...
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    本編攻略 第28話 『幻想の風穴』 勝利条件 ヤマメの撃墜。 敗北条件 魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト20.0 初期敵 ヤマメ 初期敵 キスメ 初期敵 地獄鴉×7 初期敵 イビルアイ×7 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ヤマメ 27 14000(E)/15600(N) 5(5) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 蛍火の珠 キスメ 26 11000(E)/12400(N) 4(4) 10200(E)/8500(N-) 10(N) 1 ボム所...
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    本編攻略 第20話 『友情の対岸』 勝利条件 にとりの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 にとり以外の河童を3体撃破する。(Easyでは2体) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト14.0 初期敵 河城 にとり(FA) 初期敵 河童C 初期敵 河童×4 初期敵 妖怪烏×2 初期敵 妖精(赤)×4 初期敵 妖精(青)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 河城 にとり(FA) 20 10100(E)/11500(N) 6(4) 5400(E)/4500(N-) 10(N) 1 スペルカード持ち・ボム持ち・水S・水中 河童C ...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタバックアップ クリア評価 パロディパロディ戦闘セリフ集 パロディ戦闘アニメ集 シナリオ内パロディ・その他 BGMのパロディ・オマージュなど オールナイト幻少のハガキ 毛玉台詞集 イビルアイ台詞集 妖夢の斬る! ルーミアの嗅覚 小ネタ バックアップ 特定のタイミングでフリーズするとシステムデータ(gsw01_sys.sav)が破損する不具合がある。ver.1.1.2で確認。 また、システムデータのバックアップ(gsw01_sys_old.sav)が随時自動作成されるものの、手動でリカバリーする前にゲームを再起動すると、バックアップまで巻き込んで破損させてしまう。 ゲームが起動しなくなった時、 システムデータ(および同バックアップ)をテキストエディタで開いたら真っ白だったり、Null文字を含むと言われた。 システムデータ(および同バックアップ)を削除したら起動した...
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