次回作への要望

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「次回作への要望」で検索した結果

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  • 次回作への要望
    慧音のハクタクだろjk - 名無しさん 味方を全員一度に「空中」や「地上」にする機能が欲しいな - 名無しさん はたてを使いたい はたてがくればなんでもいい お願いします - 名無しさん マップ兵器をもっと増やしてほしい - 名無しさん フル改造ボーナスはいかがか - 名無しさん みんな勝手なことばっかり書いてるな - 名無しさん 固有BGMは今まで出てきたやつ全部使えたらいいな。あと咲夜さんにエターナルミークを是非追加して欲しい。 - 名無しさん パルスィを使えるようにしてください!! - DK? 信頼補正が働く相手と度合が一目で分かると嬉しいです。進行していくと信頼上昇もありますし - 名無しさん 追加技能として「アイテム所持数+1」を・・・ - 名無しさん オシラサマの反対で、攻撃力を下げる代わりにコストを軽くする装備品があ...
  • コメント/次回作への要望
    次回作への引き継ぎなどのバランスもあると思うが、周回プレイができるようにしてほしい - 名無しさん 次回作というか今作で周回できるようにして欲しい。(BMW参考にしてるんだろうけどさ・・・ - 名無しさん ユニットを組めるようにしてほしいです - 名無しさん アドベントチルノの参戦を是非! 本家チルノとの掛け合いとか面白そうなので! - 名無しさん ゆうかりん使いたい - 名無しさん ゆうかりんとさなえさん使いたいです - 名無しさん フランが使いたいかも - 名無しさん 小悪魔(ボロットポジション)プリーズ ルナティックだと弾もMPもたりん - 名無しさん 天子を使いたい - 名無しさん 紫も使えるようにしてね! - ゆかりん? 魅魔様を出してほしいな、魔理沙と師弟の合体攻撃とか見て見たいぜ - 名無しさん 封魔録ではボムやエ...
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    ...ォーム 質問掲示板 次回作への要望 編集方針等掲示板 あなたの嫁は? キャラデータテンプレ 砂場 (wiki編集の練習場所) アクセス数 online - 総計 - 人 今日 - 人 昨日 - 更新履歴 取得中です。 メニューを編集
  • 全滅プレイ・妖
    おすすめ全滅プレイ用MAP 幻想少女大戦では全滅プレイをすると、そのMAPでは嫁ポイント(WP)を一切取得不能になるため、 あらかじめ稼ぐMAPを1・2つ程度に絞ってから稼ぐ事で嫁ポイントの被害を最小限に抑えたい。 また稼ぐ場合は幸運、もしくは祝福を併用するのが望ましい。どうせ全滅すれば回復するので湯水のように使ってしまおう。 他には固有技能でLvが上がる間だけだが穣子の「稔り」や、加入は遅めだが星の「黄金の震眩」なども使えばけっこうな水増しが可能。 注意としては全滅してもMAPの始めからやり直しになるだけであり、インターミッションは挟まれないので準備はしっかり済ませておこう。 以下、敗北条件が達成し易いものから選出。 とはいえ敗北条件が味方の全滅のMAPで稼ぎを行う場合は少数構成で出せば良いので、 最終的には個人の判断でMAPを選んでも良い...
  • 揺れる月時計
    本編攻略 番外編 第2話 『揺れる月時計』 勝利条件 本を3冊以上回収 魔理沙の撃墜 敗北条件 本を3冊以上奪われる 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 グリモワールをすべて撃墜する 時間帯 昼 ステージデータ 味方出撃 初期味方 1 小悪魔 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 初期味方 4 パチュリー・ノーレッジ 敵ユニット 初期NPC(敵) A 霧雨 魔理沙 初期敵 B グリモワール×8 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 グリモワール 16 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 7(-) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 8 左上の一体...
  • 編集方針等掲示板
    当wikiにおける編集方針、レイアウトの話し合い、ゲーム攻略以外の質問・議論などはここで。 管理人への要望なども、こちらでお願いします。 ここに書いて良いのか分かりませんが、他に書けそうな所がなかったので… 味方参入離脱チャートでの第19話突入!秋の霊山のリンクアドレスが間違っているようですので修正をお願いします - 名無しさん 2012-07-08 07 04 37 修正しました - 管理人 2012-07-19 08 38 22 妖夢の味方BGMについて、クリア後のBGM優先度変更云々の記載があった方がいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-07-18 21 14 07 BGMの元ネタ集があったら面白くなりそう - 名無しさん 2012-07-19 23 07 21 PPがグレイス・グレイズ・PPと統一され...
  • 散りゆく花に捧ぐ
    本編攻略 最終話 『散りゆく花に捧ぐ』 勝利条件 紫の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 紫の全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト36.0 初期敵 紫 初期敵 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 幽霊L×7 初期敵 幽霊S×18 初期敵 強毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 紫 34 14000(E)/16000(N) 7(7) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 陰陽玉 スペルカード所持、歪曲結界(紫)、スキマ 藍 32 19200(E)/2200...
  • 装備
    No 装備名 効果 備考 02 天狗の団扇 移動力+1 霊夢ルート2話、魔理沙ルート非説得時2話 04 天狗の高下駄 移動力+1 運動性+5 11話 05 妖鼠の尻尾 運動性+5 3話、7話、14話 07 鬼の爪 HP+500 装甲+50 霊夢ルート4話、8話、9話MAP 08 鬼の牙 HP+1000 装甲+100 15話 11 Nシューター 命中率+10 11話、魔理沙ルート13話 15 吟醸 HPを2000回復する。使い捨て。 魔理沙ルートにとり初期装備、魔理沙ルート1話、魔理沙ルート2話、霊夢ルート5話、10話、12話 17 麦酒 MPを100回復する。使い捨て。 魔理沙ルート2話、8話、9話、9話MAP、12話 18 生麦酒 MPを全回復する。使い捨て。 非説得時6話 19 グリモワール 霊力+40 9話 22 太陽の花 毎ターン霊力が10%回復 10話(Easyでは不可) 25 ...
  • コメント/wiki更新の要望
    用語集の項目をアットウィキモードにしていただけませんか? - ttt? 編集方針等掲示板あるし、無理に分けずに統合したほうがいいと思う - 名無しさん
  • 幻想の風穴
    本編攻略 第28話 『幻想の風穴』 勝利条件 ヤマメの撃墜。 敗北条件 魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト20.0 初期敵 ヤマメ 初期敵 キスメ 初期敵 地獄鴉×7 初期敵 イビルアイ×7 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ヤマメ 27 14000(E)/15600(N) 5(5) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 蛍火の珠 キスメ 26 11000(E)/12400(N) 4(4) 10200(E)/8500(N-) 10(N) 1 ボム所...
  • あなたの嫁は?/コメントログ
    先生のおっぱいに挟まれたい -- 2010-08-25 21 16 40 ^( ◎ )^ ……どんな課外授業だ! -- 2010-08-25 21 44 31 投票数=俺の敵 か。 -- 2010-08-28 21 46 11 にとりが伸びてないことに納得がいかねえ。幻小でいちばんいいキャラしてんだろ -- 2010-08-30 13 14 44 咲夜ちゃん一択ですし -- 2010-08-30 21 29 24 やっぱ魔理沙っしょ! -- 2010-08-31 19 07 22 タイトルめーりんのことだろ? -- 2010-08-31 22 03 37 ゆうかりん使いたかった -- 2010-09-03 06 28 45 咲夜さんのために点とWPをまるまる残したのは俺だけじゃないはず --...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタバックアップ クリア評価 パロディパロディ戦闘セリフ集 パロディ戦闘アニメ集 シナリオ内パロディ・その他 BGMのパロディ・オマージュなど オールナイト幻少のハガキ 毛玉台詞集 イビルアイ台詞集 妖夢の斬る! ルーミアの嗅覚 小ネタ バックアップ 特定のタイミングでフリーズするとシステムデータ(gsw01_sys.sav)が破損する不具合がある。ver.1.1.2で確認。 また、システムデータのバックアップ(gsw01_sys_old.sav)が随時自動作成されるものの、手動でリカバリーする前にゲームを再起動すると、バックアップまで巻き込んで破損させてしまう。 ゲームが起動しなくなった時、 システムデータ(および同バックアップ)をテキストエディタで開いたら真っ白だったり、Null文字を含むと言われた。 システムデータ(および同バックアップ)を削除したら起動した...
  • 人里への来訪者
    本編攻略 第2話 『人里への来訪者』 勝利条件 ルーミアの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 魂魄 妖夢 初期味方 選択2体 敵ユニット 初期敵 A ルーミア 初期敵 B 妖精R×3 初期敵 C 妖精B×4 初期敵 D 毛玉 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4625(L) 4(4) 800 100 10 1 - 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 4 - 妖精R 7 3060(E)/3400(N)/3...
  • 精神コマンド
    精神コマンド一覧 精神逆引き 消費SP逆引き 解説(ややスパロボ未経験者向け) 精神コマンド一覧 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ自身が敵に与えるダメージ量が二倍になる。妖では1.5倍になる。 40 閃き 自機 一度だけ自身に対する敵の攻撃を完全に回避する。 15 不屈 自機 一度だけ自身の被弾時のダメージを10に抑える。 15 鉄壁 自機 1ターンの間、自身が受けるダメージを半減する。 25 集中 自機 1ターンの間、自身の命中率と回避率が30%上昇する。 15 必中 自機 1ターンの間、自身の命中率が100%になる。 20 加速 自機 一度だけ自身の移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 15 根性 自機 自身のHPを最大値の30%分回復。 20 ド根性 自機 自身のHPを完全回復。 35 信頼 味方 選択したユニットのHPを20...
  • ユニット運用指南
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 全員に共通する点として、技能追加:高速移動がオススメ。 チルノと大妖精を除いて使い勝手が良く威力もそこそこあるP武器が全員1つはあるので、移動力の補強と合わせて使い勝手が増す。 また回避キャラ全般には技能追加:気合避けがオススメ。 詳しくは特殊技能へ。 博麗霊夢 技能追加:気合い避け元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。極まるとラスボス相手にすら命中0%を出せる。 技能追加:張り付き嫁ボーナスも含めて対ボス火力を伸ばす場合、夢想封印が射程1でも使える事を利用できる。ただし、慧音の頭突きによる援護を受けたい場合、この技能は活かせないことに留意したい。 技能追加:援護攻撃張り付きを取らないならこちら。夢想封印は射程1~3で使えるので、あらゆる攻撃に...
  • 味方キャラクターデータ・妖3
    東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 伊吹萃香 [部分編集] 東風谷早苗 +キャラ紹介文 テーマ曲 母なる海よ、風と共に~信仰は儚き人間のために 共に在る風の標~信仰は儚き人間のために 二つ名 祀られる風の人間 能力 奇跡を起こす程度の能力 登場作品 『東方風神録』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 強気 精神コマンド 奇跡 集中 努力 閃き 直撃 レベル 1 1 1 1 35 消費 95 15 20 15 25 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 巫女 1 1 1 25 33 気合避け 1 1 1 1 1 信念 1 - - - - - - - - 固有スキル L1 L2 L3 現人神 1 28 おみくじ爆弾 1 - - 奇跡の少女 1 - - ...
  • 中断メッセージ・妖
    各話で初めて見た場合、阿求などによる紹介メッセージとなる。 以下の理由で、全ての中断メッセージを見るためには ver1.0.6以上にする必要があります。No.60,No.108(Ver1.0.5にて追加) No.19(不具合のためフラグが立たず→1.0.6にて修正) タイトル、取得条件は Ver1.0.6.1(紅より引き継ぎ有り) で確認したものとなります。 No. タイトル 内容 取得条件 001 霊夢① 霊夢ルートのみ 002 魔理沙① 魔理沙ルートのみ 003 咲夜① 004 妹紅① 任意のルートをクリアする・霊夢ルートのみ 005 小町① 任意のルートをクリアする・魔理沙ルートのみ 006 小町② 第19話以降 007 小悪魔① 第18話以降・魔理沙ルートのみ 008 小悪魔② 009 文① 任意のルートをクリアする 010 文② 第17話以降・任意のル...
  • コメント/編集方針等掲示板
    用語集の項目をアットウィキモードにしていただけませんか? - ttt?編集モードを変更しました。コメントの形式を変更しました。お手数をおかけしますが、攻略に関する質問以外は、こちらでお願いいたします。 - 管理人 2010-08-27 07 18 25 編集方針等掲示板あるし、無理に分けずに統合したほうがいいと思う - 名無しさん キャラデータ、ユニットデータ、嫁ボーナスのキャラの並びを、ゲーム内のならびに合わせました。 - 村人Z 2010-09-05 11 14 19 スパロボと違ってユニットとキャラクターは固定だから、二つのデータを纏めてもいいんじゃないかと思うんだけど。 - 名無しさん 2010-09-14 08 55 25 纏めたものを用意してみて様子見かな。(暫定)味方キャラデータみたいなページ作って、問題なければキャラデータの方に上書きで。 - 名無しさん 2010...
  • 小ネタ・パロディ・妖
    小ネタ チルノにカエルの氷漬けを装備させると出撃時のパワー+10。 穣子においも装備で出撃時のパワー+5。 ルーミアにおいもを使うとSP15回復。 二重結界装備の霊夢にスキマを装備させると四重結界(全攻撃のダメージを1000軽減、消費MP10)に強化。 強制出撃のキャラにおしらさまを装備させるとそのキャラのコストは増えるが、ステージの出撃コストは減らないのでデメリットがなくなる。 通常合体攻撃には援護攻撃できないが、合体攻撃以外で相手を選択→LRで合体攻撃の一つ手前の武装を選択し援護を外す→LRボタンで武装を合体攻撃に変更…とすると援護する事が出来る(ver.1.0.8現在) フリーズや暗闇など状態異常を与える攻撃は、相手に一つしか与えられない。後発の物に上書きされる。 状態異常はスペルブレイクで効果が消える。 パロディ パロディ戦闘セリフ集 パロネタ セリフ使用時期 発言者 元ネタ...
  • 白銀の従者
    本編攻略 第3話 『白銀の従者』 勝利条件 咲夜への攻撃 敗北条件 咲夜のマップ端への到達 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (咲夜スペカ発動後)咲夜を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 選択3体 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精R×4 初期敵 C 妖精B×2 初期敵 D 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(L) 5(3) 800 100 10 4 - 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(...
  • バグ・妖
    セーブ系 戦闘デモ系 その他第27話 昨日の敵と今日の敵 セーブ系 戦闘デモ系 その他 第27話 昨日の敵と今日の敵 BGM設定で個別BGMを選択している場合、敵から妖夢への攻撃で 戦闘デモありを選択するとデモが流れずに止まってしまう。 ソフトリセットは効くので止まってしまっても復帰は容易である。 戦闘デモなしを選択すれば不具合は回避できる。
  • 夏の別荘
    本編攻略 第12話 『夏の別荘』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 くるみの撃墜 ボーナスWP獲得条件 三月精を全員同時に撃墜する ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択4体 初期NPC a くるみ 敵ユニット 初期敵 A サニーミルク 初期敵 B ルナチャイルド 初期敵 C スターサファイア 初期敵 D ルーミア 初期敵 E チルノ 初期NPC(敵) b イビルアイ×5 初期NPC(敵) c ばけばけ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 11 3420(E)/3990(N)/4370(H)/4750(L) 2(2) 500 80 10 2 - ばけばけ 12 ...
  • 厄神様の災難
    本編攻略 第20話 『厄神様の災難』 勝利条件 雛の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 雛以外の敵をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 チルノ 初期味方 サニーミルク 初期味方 スターサファイア 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 鍵山 雛 初期敵 毛玉×4 初期敵 イビルアイ×5 初期敵 ばけばけ×2 2EP 敵増援 怨霊×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鍵山 雛 20 11500(E)/13100(N)/14700(H) 5(5) 540...
  • 味方参入離脱チャート・紅
    加入フローチャート 加入フローチャート 幻想少女大戦 紅 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 霊夢・慧音 魔理沙・にとり 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 妖夢(クリア後離脱) アリス 第3話 白銀の従者 戦闘開始時に非選択ルートのキャラと合流。クリア後再び離脱 分岐 霊夢・慧音 魔理沙・にとり・アリス 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 阿求(このマップのみ)・妖夢・ルーミア(クリア後) なし 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS なし 大妖精 第6話 湖上の交錯(前編) 戦闘中に非選択ルートのキャラと合流 第7話 湖上の交錯(後編) チルノ 第8話 紅色の境 なし 第9話 大図書館の罠 なし 第...
  • 本編攻略
    フローチャート 難易度による違い フローチャート 幻想少女大戦 紅 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 第3話 白銀の従者 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS 第6話 湖上の交錯(前編) 第7話 湖上の交錯(後編) 第8話 紅色の境 第9話 大図書館の罠 第10話 人と妖と 第11話 永遠に紅い幼き月 第12話 夏の別荘 第13話 鳴り響く、風神の鐘 シスター・オブ・スカーレット 第14話 狂える闇の底へ 第15話 Scarlets 話 咲夜ルート(番外編) 第1話 月と太陽と従者 第2話 揺れる月時計 第3話 掌の上のナイフ 最終話 ...
  • 楽園の素敵な巫女
    本編攻略 第1話 『楽園の素敵な巫女』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 3PP増援 2 上白沢 慧音 敵ユニット 初期敵 A 妖精B×3(Hard以上は×5) B 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 3 - 妖精R 6 3060(E)/3400(N)/3740(H)/4420(L) 6(3) 700 100 10 5 - イベント・敵撤退情報等 神社上の池aに霊夢を待機させると会話イベント。後の...
  • 本編攻略・紅
    フローチャート 大まかな攻略の留意点・紅 咲夜ルートについて 難易度ごとについて フローチャート 幻想少女大戦 紅 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 第3話 白銀の従者 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS 第6話 湖上の交錯(前編) 第7話 湖上の交錯(後編) 第8話 紅色の境 第9話 大図書館の罠 第10話 人と妖と 第11話 永遠に紅い幼き月 第12話 夏の別荘 第13話 鳴り響く、風神の鐘 シスター・オブ・スカーレット 第14話 狂える闇の底へ 最終話 Scarlets 話 咲夜ルート(番外編) 第1話 月と太陽と従者 第2話 揺れる月...
  • FAQ
    公式HPのサポート・FAQも併せて見てください。 質問などは質問掲示板で。 FAQ:全般Q:全部で何話? Q:シリーズ物らしいけど今後の予定と構成は? 続編への引継ぎはあるの? Q:難易度って具体的にどう違うの? Q:周回プレイはできるの? FAQ:動作Q:ゲームが起動しないんだけど Q:コントローラーが操作できない Q:フリーズした FAQ:システムQ:命中率や回避率があてにならない Q:頻繁に高速・低速を切り替えるんだけど、スパロボの変形みたいなショートカットとかないの? Q:地上⇔空中のショートカットは? FAQ:「紅」Q:「熱血」って誰か覚えないの? Q:点(お金)が全然たまらなくて全然改造できない Q:音楽室の60番ってどうやったら埋まるの? FAQ:「妖」Q:引き継ぎの仕様は? Q:紅の咲夜ルートのクリア特典は? Q:マップの拡大縮小ってどうすんの? Q:結局「熱血」...
  • 参戦タイムテーブル
    黒字は無条件で加入。 青字は該当シナリオのみ参戦。 緑字は条件を満たせば加入。 赤字は該当シナリオで離脱。 シナリオ 幻想少女大戦 紅 分岐 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 博麗 霊夢上白沢 慧音 霧雨 魔理沙河城 にとり 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 第3話 白銀の従者 戦闘開始時に非選択ルートのキャラと合流クリア後、再び離脱 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 碑田 阿求魂魄 妖夢ルーミア(クリア後) 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS 射命丸 文(NPC)サニーミルク(NPC)ルナチャイルド(NPC)スターサファイア(NPC) 大妖精 第6話 湖上の交錯(前編) 魔理沙ルートのメンバーで開始。2ターン目に霊夢ルートのメンバーと合流 第7話 湖上の交錯(後...
  • 霧中の戦い
    本編攻略 第4話 『霧中の戦い』 勝利条件 阿求の目的地への到達 敵の全滅 敗北条件 阿求または霊夢の撃墜 11ターンの経過 ボーナスWP獲得条件 阿求でいずれかの敵ユニットを撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 魂魄 妖夢 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 稗田 阿求 敵ユニット 初期敵 A 妖精R×4 初期敵 B 妖精B×2 初期敵 C 毛玉 初期敵 D 黒毛玉 5EPor敵全滅時増援 E ルーミア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H) 5(3) 800 100 10 1 - 黒毛玉 8 3...
  • 湖上の交錯(前編)
    本編攻略 第6話 『湖上の交錯(前編)』 勝利条件 チルノとの和解、もしくはチルノの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 霊撃を使わずにクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 大妖精 初期味方 3 河城 にとり 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 2PP増援 5 博麗 霊夢 2PP増援 6 上白沢 慧音 2PP増援 7 魂魄 妖夢 2PP増援 8 ルーミア 敵ユニット 初期敵 A チルノ 初期敵 B 妖精R×7 初期敵 C 妖精B×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 8 2700(E)/3000(N)/3300(H)...
  • 人と妖と
    本編攻略 第10話 『人と妖と』 勝利条件 咲夜の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (幽香出現後)幽香と○回戦闘(Easy1回 Normal2回 Hard3回 Lunatic4回) ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精メイド×16 4EP増援 C 風見 幽香 4EP増援 D エリー 4EP増援 E くるみ 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 10 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 2 - 1体がボム、もう1体が吟醸持ち 妖精メイド 11 3600(E...
  • 固有スキル
    固有スキル一覧 使い勝手・解説 ※幻少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 周囲○マスのスキル自身にも効果ある。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 博麗霊夢 妖怪バスターL1 - 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+10% 妖怪バスターL2 35 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+20% 二重結界 15 能力 全攻撃のダメージを500軽減する(消費MP10) 勘 18 能力 クリティカル率+20%、命中率-10% 霧雨魔理沙 弾幕はパワーL1 - コマンド 次...
  • 味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長 Lv20ステータス(計算値) すべてキャラクター初期レベルのグレイズは0。 6話再参入時、グレイズ上昇。 霊夢ルート 魔理沙+50、にとり+50、アリス+50、大妖精+10、他0。 魔理沙ルート 霊夢+50、慧音+50、妖夢+40、ルーミア+20、他0。 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター ...
  • (暫定)味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター 精神コマンド 直感 集中 幸運 レベル 1 7 13 消費 25 15 40 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 巫女 1 8 15 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv5 132 1...
  • コメント/質問掲示板
    張り付きと高速低速移動では最終的にどちらのほうが威力が高くなりますか?やはり気力や武器の攻撃力などが関係すると思いますが・・・ - 名無しさん? それだけじゃ分からない。張りつきは最終攻撃力に掛け算、高速低速移動は武器の威力に補正。後はスパロボの計算式で計算すれば分かる。 - 名無しさん ゆうかりんまで魔理沙をレベル18まで育てれないけど何か良い方法あるのかな - 名無しさん 慧音先生の嫁ボーナス+ボスを魔理沙で努力使って倒せばいけんじゃねえかな - 名無しさん ターン数めちゃめちゃかかるが、幽香を弾切れにして、ウィッチレイラインで殴りつづければ可能 レベルによってはその前に撤退する事もあるが…ノーマル・レベル13ならいけた - 名無しさん 管理者権限ある人、オプションの音楽室と縁起の項を、テキストモードじゃなく@wikiモードに切り替えてくれんかね。せっかく表にしたの...
  • ユニット運用指南・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 博麗霊夢 技能追加:気合い避け元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。命中率が上がるのも地味にありがたい。 技能追加:張り付き射程1~の射撃武器が多いため、非常に有用。最優先で取得していきたい。また三色蓮花蝶の威力も上昇する。 技能追加:援護攻撃ニードルやアミュレットの弾数を持て余しがちで、回避の高さから先行させ易いので相性は良い。 技能追加:見切り回避アップ。 技能追加:P回収(撃破)パワー上昇速度の早さがウリ。敵の出撃数にもよるが...
  • 体験版まとめ
    『幻想少女大戦 永』の体験版における、前作からの変更点とかその他あれやこれやのまとめ的なページです。 需要があるかわかりませんが、気付いたことがあればドンドン加筆修正していってください。 付属のredome.txtに『解像度の変更、一部ユニットの特殊能力等、体験版ではロックされている仕様がございます』と記述されている通り 頒布体験版→web体験版→製品版と、仕様は間違いなく変更されると思われますので、参考程度に。 製品版がリリースされたら消去する予定です。 ストーリー 妖のエピローグから数ヵ月来たるべき新たな異変に備えるため、特訓と称した、紫や萃香との模擬弾幕戦に付き合わされていた霊夢と、それを眺める魔理沙、アリス一方、妖怪の山に不時着した聖輦船は、パチュリーや河童たちの手により修復が進められ、今まさに再び空へと飛び立とうとしていたそして、飛行式を終...
  • 精神コマンド・妖
    精神コマンド一覧 精神逆引き 消費SP逆引き 解説(ややスパロボ未経験者向け) 精神コマンド一覧 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ自身が敵に与えるダメージ量が1.5倍になる。ただしクリティカルは出ない。 45 閃き 自機 一度だけ自身に対する敵の攻撃を完全に回避する。 15 不屈 自機 一度だけ自身の被弾時のダメージを10に抑える。 15 鉄壁 自機 1ターンの間、自身が受けるダメージを半減する。 25 集中 自機 1ターンの間、自身の命中率と回避率が30%上昇する。 15 必中 自機 1ターンの間、自身の命中率が100%になる。 20 切り払いや分身の特殊回避系も無効になる 加速 自機 一度だけ自身の移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 15 根性 自機 自身のHPを最大値の30%分回復。 20 ド根性 自機 自身のHPを完全回復。 ...
  • スペルカード
    ルーミア夜符「ナイトバード」 アリス魔符「アーティフルサクリファイス」 チルノ凍符「パーフェクトフリーズ」 紅美鈴彩符「彩光風鈴」 パチュリー・ノーレッジ水符「プリンセスウンディネ」 木 火符「フォレストブレイズ」 月符「サイレントセレナ」 日符「ロイヤルフレア」 十六夜 咲夜奇術「ミスディレクション」 メイド秘技「殺人ドール」 「咲夜の世界」 奇術「エターナルミーク」 レミリア・スカーレット紅符「スカーレットシュート」 天罰「スターオブダビデ」 「紅色の幻想郷」 フランドール・スカーレット禁忌「レーヴァテイン」 禁忌「フォーオブアカインド」 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 QED「495年の波紋」 特殊効果説明 防御%増減はダメージに乘算。例 防御力-20% = ダメージ*1.2。 回避率増減%は最終命中率に加算。 MP減少(小)は每ターンMP回復5と相殺。 弾幕は通常の...
  • 味方キャラクターデータ・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 精神コマンド 直感 集中 幸運 直撃 レベル 1 7 13 22 消費 25 15 40 20 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 巫女 1 8 15 23 31 気合避け 1 1 1 1 かすり 1 固有ス...
  • 難敵攻略
    撤退ボス撃破 特定条件で撤退するユニットで撃破の難しいユニットの攻略法をあげる。 第3話 十六夜 咲夜 撃破ボーナス スペルカード・奇術『ミスディレクション』、ボーナスWP 撤退条件 HP30%以下、スペルカード時間切れ ボーナスWPまで狙うと結構難しい。とっとと咲夜に攻撃をしてスペカを発動させてしまうと、スペカの制限ターン(3ターン)内に他の敵を全滅させた上で咲夜を撃墜するのはまず間に合わなくなる。咲夜がMAP右上端のマスに到達してしまうとゲームオーバーになってしまうため実質的な制限ターンがあるMAPだが、こちらのユニットを右上のマスに置いておくと咲夜がマスに入れず撤退出来なくなるので、急がなくても良くなる。(難易度EASYだと咲夜から攻撃されてしまい勝手にスペカに進んでしまう?)←パッチ修正済み スペカの効果で移動後攻撃不可のため、射程1の武器の使い勝...
  • 砂場
    このページはwikiの編集の練習場所です。 編集をやってみたくても既存のページを弄るのが怖い、やり方がわからないけど試したい、 編集前に書式をここで試したいなど好きなように弄るページです。 ここから砂場 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ...
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