難敵攻略

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「難敵攻略」で検索した結果

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  • 難敵攻略
    撤退ボス撃破 特定条件で撤退するユニットで撃破の難しいユニットの攻略法をあげる。 第3話 十六夜 咲夜 撃破ボーナス スペルカード・奇術『ミスディレクション』、ボーナスWP 撤退条件 HP30%以下、スペルカード時間切れ ボーナスWPまで狙うと結構難しい。とっとと咲夜に攻撃をしてスペカを発動させてしまうと、スペカの制限ターン(3ターン)内に他の敵を全滅させた上で咲夜を撃墜するのはまず間に合わなくなる。咲夜がMAP右上端のマスに到達してしまうとゲームオーバーになってしまうため実質的な制限ターンがあるMAPだが、こちらのユニットを右上のマスに置いておくと咲夜がマスに入れず撤退出来なくなるので、急がなくても良くなる。(難易度EASYだと咲夜から攻撃されてしまい勝手にスペカに進んでしまう?)←パッチ修正済み スペカの効果で移動後攻撃不可のため、射程1の武器の使い勝...
  • メニュー
    ...方参入離脱チャート 難敵攻略 ユニット運用指南 全滅プレイ 味方キャラデータ 味方キャラデータ2 敵キャラデータ 敵キャラデータ2 スペルカード 特殊技能 嫁ボーナス 精神コマンド 特殊能力 小ネタ・パロディ オプション 幻想郷縁起 幻少音樂室 スペル取得表 用語集 装備 気質 信頼補正 合体攻撃 味方トドメ演出武器 人物カットイン 特殊台詞 戦闘計算式 隠し要素 バグ +幻想少女大戦 妖 幻想少女大戦 妖 本編攻略 味方参入離脱チャート ユニット運用指南 全滅プレイ 味方データ味方デー...
  • 魔砲!マスタースパーク
    本編攻略 第4話 『魔砲!マスタースパーク』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 いずれかのユニットの撃墜 ボーナスWP獲得条件 エリー以外の敵の全滅 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 河城 にとり 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×3 初期敵 C ばけばけ×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 エリー 10 8910(E)/9900(N)/10890(H)/11880(L) 3(3) 3000 170 10 1 ばけばけ 7 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 500 8...
  • 本編攻略・妖
    フローチャート 大まかな攻略の留意点・妖 難易度ごとについて フローチャート 幻想少女大戦 妖 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第16話 再訪 第17話 神の棲む山 第18話 その人間に手を出すな 紅の館に手を出すことは 第19話 突入! 秋の霊山 第20話 厄神様の災難 友情の対岸 第21話 見える道行き 第22話 信仰は、はかなき人間のもとに 第23話 あゝ天地よ人よ 神湖の地に 第24話 弾幕戦イッキコール 第25話 少女たちの冬 雪踏みのビジター 第26話 春雪 第27話 昨日の敵と今日の敵 第28話 四季交々 幻想の風穴 第29話 エンカウンター クローズド・ランナウェイ 第30話 雲の上の桜花結界(前編) 第31話 雲の上の桜花結界(後編) 第32話 白玉楼階段の死線 ...
  • 本編攻略・紅
    フローチャート 大まかな攻略の留意点・紅 咲夜ルートについて 難易度ごとについて フローチャート 幻想少女大戦 紅 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 第3話 白銀の従者 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS 第6話 湖上の交錯(前編) 第7話 湖上の交錯(後編) 第8話 紅色の境 第9話 大図書館の罠 第10話 人と妖と 第11話 永遠に紅い幼き月 第12話 夏の別荘 第13話 鳴り響く、風神の鐘 シスター・オブ・スカーレット 第14話 狂える闇の底へ 最終話 Scarlets 話 咲夜ルート(番外編) 第1話 月と太陽と従者 第2話 揺れる月...
  • 本編攻略
    フローチャート 難易度による違い フローチャート 幻想少女大戦 紅 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第1話 楽園の素敵な巫女 門出 第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘 第3話 白銀の従者 第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク 第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS 第6話 湖上の交錯(前編) 第7話 湖上の交錯(後編) 第8話 紅色の境 第9話 大図書館の罠 第10話 人と妖と 第11話 永遠に紅い幼き月 第12話 夏の別荘 第13話 鳴り響く、風神の鐘 シスター・オブ・スカーレット 第14話 狂える闇の底へ 第15話 Scarlets 話 咲夜ルート(番外編) 第1話 月と太陽と従者 第2話 揺れる月時計 第3話 掌の上のナイフ 最終話 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • スペルカード
    ルーミア夜符「ナイトバード」 アリス魔符「アーティフルサクリファイス」 チルノ凍符「パーフェクトフリーズ」 紅美鈴彩符「彩光風鈴」 パチュリー・ノーレッジ水符「プリンセスウンディネ」 木 火符「フォレストブレイズ」 月符「サイレントセレナ」 日符「ロイヤルフレア」 十六夜 咲夜奇術「ミスディレクション」 メイド秘技「殺人ドール」 「咲夜の世界」 奇術「エターナルミーク」 レミリア・スカーレット紅符「スカーレットシュート」 天罰「スターオブダビデ」 「紅色の幻想郷」 フランドール・スカーレット禁忌「レーヴァテイン」 禁忌「フォーオブアカインド」 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 QED「495年の波紋」 特殊効果説明 防御%増減はダメージに乘算。例 防御力-20% = ダメージ*1.2。 回避率増減%は最終命中率に加算。 MP減少(小)は每ターンMP回復5と相殺。 弾幕は通常の...
  • 大妖精SOS
    本編攻略 第5話 『大妖精SOS』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 大妖精の撃墜 ボーナスWP獲得条件 平均残りHP75%以上でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 大妖精 3PP増援 2 霧雨 魔理沙 4PP増援 3 河城 にとり 4PP増援 4 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A 黒毛玉×6 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 黒毛玉 8 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 5 - 黒毛玉 9 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 1 - イベント・...
  • 厄神様の災難
    本編攻略 第20話 『厄神様の災難』 勝利条件 雛の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 雛以外の敵をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 チルノ 初期味方 サニーミルク 初期味方 スターサファイア 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 鍵山 雛 初期敵 毛玉×4 初期敵 イビルアイ×5 初期敵 ばけばけ×2 2EP 敵増援 怨霊×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鍵山 雛 20 11500(E)/13100(N)/14700(H) 5(5) 540...
  • 楽園の素敵な巫女
    本編攻略 第1話 『楽園の素敵な巫女』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 3PP増援 2 上白沢 慧音 敵ユニット 初期敵 A 妖精B×3(Hard以上は×5) B 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 3 - 妖精R 6 3060(E)/3400(N)/3740(H)/4420(L) 6(3) 700 100 10 5 - イベント・敵撤退情報等 神社上の池aに霊夢を待機させると会話イベント。後の...
  • 完全で瀟洒なメイド
    本編攻略 番外編 最終話 『完全で瀟洒なメイド』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 咲夜、または死神の撃墜 ボーナスWP獲得条件 怨霊(赤)を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 十六夜 咲夜 初期味方 2 死神 敵ユニット 初期敵 A 怨霊(赤)×1 初期敵 B 怨霊×8 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 怨霊 18 3780(E)/4200(N)/4620(H)/5040(L) 6(-) 1150(E)/1000(N)/850(H) 100 10 8 - 怨霊(赤) 19 9000(E)/10000(N)/11500(H) 6(-) 1150(E)/1000(N)/850(H) 100 10 ...
  • 人里への来訪者
    本編攻略 第2話 『人里への来訪者』 勝利条件 ルーミアの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 魂魄 妖夢 初期味方 選択2体 敵ユニット 初期敵 A ルーミア 初期敵 B 妖精R×3 初期敵 C 妖精B×4 初期敵 D 毛玉 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4625(L) 4(4) 800 100 10 1 - 妖精B 6 2700(E)/3000(N)/3300(H)/3750(L) 4(4) 500 80 10 4 - 妖精R 7 3060(E)/3400(N)/3...
  • 門出
    本編攻略 第1話 『門出』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 椛を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 河城 にとり 敵ユニット 初期敵 A 犬走 椛 初期敵 B 妖精R×2 初期敵 C 妖精B×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 6 2700(E) / 3000(N) / 3300(H) / 3600(L) 4(4) 500 80 10 4 - 妖精R 6 3060(E) / 3400(N) / 3740(H) / 4080(L) 6(3) 700 100 10 2 - 犬走 椛 7 5400(E) / 6000(...
  • 疾風!旋風!射命丸!
    本編攻略 第5話 『疾風!旋風!射命丸!』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 敵を10体以上撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期出撃 初期味方 選択4体 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×4 初期敵 C ばけばけ×4 4PP増援 D イビルアイ×2 4PP増援 E ばけばけ×2 中立ユニット NPC増援 a 射命丸 文 NPC増援 b サニーミルク NPC増援 c ルナチャイルド NPC増援 d スターサファイア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 8 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) ...
  • 突入! 秋の霊山
    本編攻略 第19話 『突入! 秋の霊山』 勝利条件 初期 穣子、または静葉の撃破。 敵増援出現後 すべての鴉天狗、及び白狼天狗の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 秋姉妹の合体攻撃を回避する。(グレイズはカウントしない) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト21.0 初期敵 秋 穣子 初期敵 秋 静葉 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精B×3 初期敵 妖精R×7 3PP 味方援軍 小野塚 小町 初期勝利条件を達成 敵増援 鴉天狗A 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 白狼天狗B 敵増援 白狼天狗×2 敵増援 妖怪烏×9 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(...
  • エンカウンター
    本編攻略 第29話 『エンカウンター』 勝利条件 橙の撃墜。 敗北条件 初期 ナズーリン、または星の撃墜。 味方援軍後 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 味方援軍後 霊夢たちが増援に来てから4ターン以内にクリア。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 ナズーリン 初期味方 寅丸 星 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 毛玉×4 初期敵 ひまわり妖精×4 初期敵 妖精B×3 初期敵 妖怪烏×4 4PP 敵増援 前鬼 敵増援 後鬼 味方援軍 出撃選択×コスト20.0 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 ...
  • 鳴り響く、風神の鐘
    本編攻略 第13話 『鳴り響く、風神の鐘』 勝利条件 早苗を撃破 敗北条件 霊夢の撃墜 ボーナスWP獲得条件 HP全快でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 敵ユニット 初期敵 A 東風谷 早苗 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 東風谷 早苗 15 10350(E)/11500(N)/12650(H)/13800(L) 5(-) 1300 120 15 1 - パワー100固定 イベント・敵撤退情報等 神社上の池に霊夢を待機させると会話イベント。 早苗のHPを30%以下にするとイベント戦闘。戦闘後、ステージクリア。 攻略アドバイス 霊夢と早苗の一騎撃ちステージ。集中を使ったり、地上に降りて森で攻撃・...
  • 月と太陽と従者
    本編攻略 番外編 第1話 『月と太陽と従者』 勝利条件 幽香の撃墜 敗北条件 レミリアの撃墜 ボーナスWP獲得条件 レミリアのHPを30%以上に保ってクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 レミリア・スカーレット 初期味方 2 パチュリー・ノーレッジ 初期味方 3 小悪魔 敵ユニット 初期敵 A 風見 幽香 初期敵 B ばけばけ×5 初期敵 C イビルアイ×7 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 16 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 575(E)/500(N)/425(H) 80 10 5 イビルアイ 16 3420(E)/3800(N)/...
  • 大図書館の罠
    本編攻略 第9話 『大図書館の罠』 勝利条件 パチュリーの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 パチュリーを最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 1 アリス・マーガトロイド 初期味方 選択×8 敵ユニット 初期敵 A パチュリー・ノーレッジ 初期敵 B 小悪魔 初期敵 C くるみ 初期敵 D グリモワール×9 初期敵 E イビルアイ 初期敵 F ばけばけ 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 10 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 500 80 10 1 イビルアイ 10 3420(E)/3800(N)/418...
  • 神の棲む山
    本編攻略 第17話 『神の棲む山』 勝利条件 穣子の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 穣子のスペル発動後に静葉を撃破する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 出撃選択×コスト12.0 初期敵 秋 静葉 初期敵 秋 穣子 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 秋 静葉 17 6800(E)/7800(N)/8800(H) 7(5) 3600(E)/3000(N-) 180 10(H) 1 五色の甲羅 ボム持ち 秋 穣子 17 8900(E)/9900(N)/10900(H) 5(1) ...
  • 再訪
    本編攻略 第16話 『再訪』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 チルノを最後に撃墜してクリア。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 初期敵 A チルノ 初期敵 B 毛玉×3 初期敵 C 妖精B×5 初期敵 D 妖精R×2 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 チルノ 16 5800(E)/7300(N)/8300(H) 5(4) 4620(E)/3500(N-) 10(H) 1 カエルの氷漬け HP回復...
  • 四季交々
    本編攻略 第28話 『四季交々』 勝利条件 ルナサの撃墜、または撤退。 敗北条件 リリーの撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 リリーホワイト 初期味方 出撃選択×コスト20.0 初期敵 ルナサ・プリズムリバー 初期敵 妖精R×3 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 強化毛玉×3 初期敵 河童×3 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ルナサ・プリズムリバー 27 15400(E)/17200(N)/19000(H) 5(2) 8400(E)/7000(N-) 10(H) 1 Nシュ...
  • 掌の上のナイフ
    本編攻略 番外編 第3話 『掌の上のナイフ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 美鈴のMPを20以下にする ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 紅 美鈴 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 フランドール・スカーレット 敵ユニット 初期敵 A ばけばけ×2 初期敵 B イビルアイ×2 初期敵 C コウモリ×4 敵増援1 D ばけばけ×4 敵増援2 E イビルアイ×2 敵増援2 F コウモリ×2 敵増援3 G コウモリ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 17 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(1) ...
  • その人間に手を出すな
    本編攻略 第18話 『その人間に手を出すな』 勝利条件 天狗Aの撃墜。 敗北条件 慧音の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 天狗Aを最後に撃破してクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト6.0 初期敵 鴉天狗 初期敵 鴉天狗A 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×2 4PP 敵増援 妖怪烏×5 味方援軍 藤原 妹紅 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鴉天狗 17 6200(E)/7200(N)/8200(H) 6(5) 3600(E)/3000(N-) 10(H) 1 ボム持ち 鴉天狗...
  • 雲の上の桜花結界(前編)
    本編攻略 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』 勝利条件 プリズムリバー三姉妹の撃破。 敗北条件 サニー、ルナ、スターのいずれかの撃墜。 ボーナスWP獲得条件 ルナサ、メルラン、リリカのHPをすべてxx%以下にする。(Easy=60 Normal=50 Hard40) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 リリーホワイト 初期味方 サニーミルク 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 スターサファイア 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ルナサ・プリズムリバー 初期敵 メルラン・プリズムリバー 初期敵 リリカ・プリズムリバー 初期敵 毛玉×6 初期敵 妖精B×6 初期敵 妖精R×2 初期敵 強化毛玉×4 初期敵 幽霊(大)×3 敵データ 初期...
  • 揺れる月時計
    本編攻略 番外編 第2話 『揺れる月時計』 勝利条件 本を3冊以上回収 魔理沙の撃墜 敗北条件 本を3冊以上奪われる 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 グリモワールをすべて撃墜する 時間帯 昼 ステージデータ 味方出撃 初期味方 1 小悪魔 初期味方 2 十六夜 咲夜 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 初期味方 4 パチュリー・ノーレッジ 敵ユニット 初期NPC(敵) A 霧雨 魔理沙 初期敵 B グリモワール×8 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 グリモワール 16 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 7(-) 575(E)/500(N)/425(H) 100 10 8 左上の一体...
  • 湖上の交錯(後編)
    本編攻略 第7話 『湖上の交錯(後編)』 勝利条件 椛の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 椛を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 3 チルノ 初期味方 4 大妖精 初期味方 選択×5 敵ユニット 初期敵 A 犬走 椛 初期敵 B 東風谷 早苗 初期敵 C 妖怪烏×12 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖怪烏 9 3780(E)/4200(N)/4620(H)/5040(L) 5(3) 500 80 10 12 - うち1体がボム持ち 犬走 椛 11 10800(E)/13800(N)/15000(H...
  • 人と妖と
    本編攻略 第10話 『人と妖と』 勝利条件 咲夜の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (幽香出現後)幽香と○回戦闘(Easy1回 Normal2回 Hard3回 Lunatic4回) ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精メイド×16 4EP増援 C 風見 幽香 4EP増援 D エリー 4EP増援 E くるみ 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 10 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 2 - 1体がボム、もう1体が吟醸持ち 妖精メイド 11 3600(E...
  • 雪踏みのビジター
    本編攻略 第25話 『雪踏みのビジター』 勝利条件 前鬼、後鬼の撃墜または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期味方 河城 にとり 初期味方NPC こいし 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 妖怪烏×3 初期敵 毛玉×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 前鬼 25 8300(E)/9900(N) 3(3) 9600(E)/8000(N-) 10(N) 1 カエルの氷漬け 援護攻撃L2(N) 後鬼 25 8300(E)/990...
  • 少女たちの冬
    本編攻略 第25話 『少女たちの冬』 勝利条件 ナズーリンの撃破、または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ナズーリンが目標地点に到達。 ボーナスWP獲得条件 HP全快の相手を一撃で撃墜する。(ただし援護攻撃は使わない) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 十六夜 咲夜 初期味方 東風谷 早苗 初期味方 伊吹 萃香 初期敵 ナズーリン 初期敵 イビルアイ×3 初期敵 妖怪烏×6 初期敵 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ナズーリン 25 12400(E)/14000(N)/15600(H) 5(5) 120(E)/100(N-...
  • 白銀の従者
    本編攻略 第3話 『白銀の従者』 勝利条件 咲夜への攻撃 敗北条件 咲夜のマップ端への到達 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 ??? (咲夜スペカ発動後)咲夜を最後に撃墜してクリア ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 選択3体 敵ユニット 初期敵 A 十六夜 咲夜 初期敵 B 妖精R×4 初期敵 C 妖精B×2 初期敵 D 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 6 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(L) 5(3) 800 100 10 4 - 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H)/4440(...
  • 完全なる墨染の桜
    本編攻略 第33話 『完全なる墨染めの桜?』 勝利条件 幻想郷の春を取り戻す。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魂魄 妖夢 初期味方 出撃選択×コスト30.0 初期敵 西行寺 幽々子 初期敵 幽霊(小)×18 初期敵 幽霊(大)×6 亡郷「亡我郷」発動後 敵増援 幽霊(小)×5 亡郷「亡我郷」発動の次EP 敵増援 幽霊(小)×5 亡郷「亡我郷」発動の次々EP 敵増援 幽霊(小)×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 西行寺 幽々子 32 13...
  • 白玉楼階段の死線
    本編攻略 第32話 『白玉楼階段の死線』 勝利条件 妖夢の撃破。 敗北条件 霊夢または魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内に、出撃ユニットの半数をマップ上半分に到達させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗霊夢 初期味方 霧雨魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 魂魄 妖夢 初期敵 妖精B×6 初期敵 幽霊(中)×3 初期敵 幽霊(大)×6 初期敵 ばけばけ×6 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 強化毛玉×4 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 魂魄 妖夢 31 16800(E)/18800(N)/2080...
  • 春雪
    本編攻略 第26話 『春雪』 勝利条件 初期 敵の全滅。 レティ出現後 レティの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? レティ出現後 レティが登場してから3ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×2 初期敵 毛玉×2 初期敵 イビルアイ×7 初期敵 ひまわり妖精×4 3EP 敵増援 レティ・ホワイトロック 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 妖精B 22 3000(E)/3600(N)/4200(H) 4...
  • 霧中の戦い
    本編攻略 第4話 『霧中の戦い』 勝利条件 阿求の目的地への到達 敵の全滅 敗北条件 阿求または霊夢の撃墜 11ターンの経過 ボーナスWP獲得条件 阿求でいずれかの敵ユニットを撃墜 ステージデータ 時間帯 昼 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 魂魄 妖夢 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 稗田 阿求 敵ユニット 初期敵 A 妖精R×4 初期敵 B 妖精B×2 初期敵 C 毛玉 初期敵 D 黒毛玉 5EPor敵全滅時増援 E ルーミア 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 毛玉 7 3330(E)/3700(N)/4070(H) 5(3) 800 100 10 1 - 黒毛玉 8 3...
  • 魔法使いたちと嘘
    本編攻略 第2話 『魔法使いたちと嘘』 勝利条件 アリスとの和解、またはアリスの撃破 三月精のいずれか一体を撃破 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 三月精以外の妖精をすべて撃破(三月精出現後) ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択2体 味方増援 A アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A アリス・マーガトロイド 1EP増援 B 蓬莱人形×4 敵増援 C サニーミルク 敵増援 D ルナチャイルド 敵増援 E スターサファイア 敵増援 F 妖精R×2 敵増援 G 妖精B×3 敵データ 初期(魔符「アーティフルサクリファイス」発動中) ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 アリス・マーガト...
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    幻想少女大戦のまとめwikiへようこそ このサイトは さんぼん堂 のS・RPG 幻想少女大戦シリーズ のまとめwiki です 誰でも編集する事が可能です 注意! このwikiには幻想少女大戦のネタバレが含まれている可能性があります お知らせ (2014/8/7)※新Wiki へ移転作業中です※ (2014/8/7)編集制限・凍結を解除しました 最新情報 (2013/7/9更新)「幻想少女大戦 永」 web体験版 ver.0.1.0アップデートパッチ公開中 特設ページへは ↓のバナーから (外部サイト) (2013/5/23更新)「妖」ver1.0.8 統合パッチ (リンク先から、お手持ちのソフトウェアに適切なものをダウンロードしてください) (2013/01/05更新)幻想少女大戦 妖 『オリジナルサウンドトラック...
  • 紅の館に手を出すことは
    本編攻略 第18話 『紅の館に手を出すことは』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵援軍出現後 すべての白狼天狗の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵援軍出現後 妖怪烏をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期敵 妖怪烏×4 初期敵全滅後 敵増援 妖怪烏×8 敵増援 白狼天狗×2 敵増援 白狼天狗B×1 味方増援 紅 美鈴 味方増援 くるみ 味方増援 エリー 味方増援 十六夜 咲夜 味方増援 小野塚 小町 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 ...
  • 幻想の風穴
    本編攻略 第28話 『幻想の風穴』 勝利条件 ヤマメの撃墜。 敗北条件 魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト20.0 初期敵 ヤマメ 初期敵 キスメ 初期敵 地獄鴉×7 初期敵 イビルアイ×7 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ヤマメ 27 14000(E)/15600(N) 5(5) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 蛍火の珠 キスメ 26 11000(E)/12400(N) 4(4) 10200(E)/8500(N-) 10(N) 1 ボム所...
  • 弾幕戦イッキコール
    本編攻略 第24話 『弾幕戦イッキコール』 勝利条件 初期 敵の全滅。 萃香出現後 萃香の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 萃香出現後 スペル発動中、萃香に1ターン合計15000ダメージを与える。霊撃はカウントしない。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 秋 穣子 初期味方 秋 静葉 初期味方 鍵山 雛 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖精R×4 初期敵 妖精B×9 2EP 敵増援 イビルアイ×3 敵増援 ばけばけ×3 3EP 敵増援 妖怪烏×4 4EP 敵増援 グリモワール×3 5EP 敵増援 伊吹 萃香 敵デ...
  • 湖上の交錯(前編)
    本編攻略 第6話 『湖上の交錯(前編)』 勝利条件 チルノとの和解、もしくはチルノの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 霊撃を使わずにクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 大妖精 初期味方 3 河城 にとり 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 2PP増援 5 博麗 霊夢 2PP増援 6 上白沢 慧音 2PP増援 7 魂魄 妖夢 2PP増援 8 ルーミア 敵ユニット 初期敵 A チルノ 初期敵 B 妖精R×7 初期敵 C 妖精B×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 8 2700(E)/3000(N)/3300(H)...
  • 永遠に紅い幼き月
    本編攻略 第11話 『永遠に紅い幼き月』 勝利条件 紅霧異変の解決 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを全て取得 ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A レミリア・スカーレット 初期敵 B パチュリー・ノーレッジ 初期敵 C 小悪魔 初期敵 D 紅 美鈴 初期敵 E 妖精メイド×6 初期敵 F コウモリ×7 2EP増援 G 十六夜 咲夜 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 11 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 6 - コウモリ 11 36890(E)/4100(N)/...
  • コメント/編集方針等掲示板
    用語集の項目をアットウィキモードにしていただけませんか? - ttt?編集モードを変更しました。コメントの形式を変更しました。お手数をおかけしますが、攻略に関する質問以外は、こちらでお願いいたします。 - 管理人 2010-08-27 07 18 25 編集方針等掲示板あるし、無理に分けずに統合したほうがいいと思う - 名無しさん キャラデータ、ユニットデータ、嫁ボーナスのキャラの並びを、ゲーム内のならびに合わせました。 - 村人Z 2010-09-05 11 14 19 スパロボと違ってユニットとキャラクターは固定だから、二つのデータを纏めてもいいんじゃないかと思うんだけど。 - 名無しさん 2010-09-14 08 55 25 纏めたものを用意してみて様子見かな。(暫定)味方キャラデータみたいなページ作って、問題なければキャラデータの方に上書きで。 - 名無しさん 2010...
  • シスター・オブ・スカーレット
    本編攻略 第13話 『シスター・オブ・スカーレット』 勝利条件 敵の過半数を撃破 敗北条件 魔理沙の撃墜 ボーナスWP獲得条件 フランドールとの勝負に勝つ。 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 魔理沙 中立ユニット 初期NPC a フランドール 敵ユニット 初期敵 A コウモリ×9 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 コウモリ 12 3690(E)/4100(N)/4510(H)/4920(L) 4(4) 500 100 10 9 2体がボム所持 イベント条件達成時 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 フランドール 18 8550(E)/950...
  • 友情の対岸
    本編攻略 第20話 『友情の対岸』 勝利条件 にとりの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 にとり以外の河童を3体撃破する。(Easyでは2体) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト14.0 初期敵 河城 にとり(FA) 初期敵 河童C 初期敵 河童×4 初期敵 妖怪烏×2 初期敵 妖精(赤)×4 初期敵 妖精(青)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 河城 にとり(FA) 20 10100(E)/11500(N) 6(4) 5400(E)/4500(N-) 10(N) 1 スペルカード持ち・ボム持ち・水S・水中 河童C ...
  • 昨日の敵と今日の敵
    本編攻略 第27話 『昨日の敵と今日の敵』 勝利条件 敵の全滅、または妖夢の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 敵を18体以上撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 妖精B×4 初期敵 妖精R 初期敵 妖怪烏×11 初期敵 ひまわり妖精×5 初期第3軍 魂魄 妖夢 3PP 味方援軍 東風谷 早苗 味方援軍 射命丸 文 味方援軍 犬走 椛 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 妖精B 23 3300(E)/3900(N)/4500(H) 4(4) 1440(E)/1200(N-) ...
  • 紅色の境
    本編攻略 第8話 『紅色の境』 勝利条件 美鈴の撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 美鈴のMPを20以下にする ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 4EP 初期敵 A 紅 美鈴 初期敵 B エリー 初期敵 C 妖精R×2 初期敵 D 妖精B×2 初期敵 E 黒毛玉 初期敵 F イビルアイ×4 初期敵 G ばけばけ×3 4EP増援 H 妖精メイド×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精B 9 2700(E)/3300(N)/3600(H)/3900(L) 4(4) 500 80 10 2 妖精R 9 3060(E)/3740(N)/4080(H)/4420(...
  • 全滅プレイ
    全滅プレイとは 本家スパロボではおなじみのシステムで、ステージ攻略に失敗した場合、そのステージで獲得した経験値等を持ち越してそのMAPを最初からやり直す事が出来る。 これを利用して、各種の稼ぎを行うことを全滅プレイと言う。 幻少での仕様 MAP中でクイックセーブしているかどうかは問わない。セーブしていても、全滅すると必ずそのMAPの最初からになる。(※ スパロボの一部の作品では一度でもクイックセーブしているMAPで全滅すると、クイックセーブの所からやり直しになってしまい、全滅プレイにならないようになっているものや、そのままタイトルに戻ってしまう作品もあった) やり直しになってもインターミッションまでは戻らず、出撃画面からのやり直しになる。 一度でも全滅→やり直しをしているMAPでは、クリア後の獲得WPが強制的に0になる。WPを獲得したいならロードでインターミッションからや...
  • 夏の別荘
    本編攻略 第12話 『夏の別荘』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 くるみの撃墜 ボーナスWP獲得条件 三月精を全員同時に撃墜する ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択4体 初期NPC a くるみ 敵ユニット 初期敵 A サニーミルク 初期敵 B ルナチャイルド 初期敵 C スターサファイア 初期敵 D ルーミア 初期敵 E チルノ 初期NPC(敵) b イビルアイ×5 初期NPC(敵) c ばけばけ×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 ばけばけ 11 3420(E)/3990(N)/4370(H)/4750(L) 2(2) 500 80 10 2 - ばけばけ 12 ...
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