アメショー防空型

無名騎士藩国@Wiki内検索 / 「アメショー防空型」で検索した結果

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  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/対空機関砲/アメショー防空型
    ...甲タイルを装着した<アメショー防空型>5番機、通称アーマードアメショーである。  このアーマードアメショーは、増加装甲タイルのおかげで装甲評価11を叩き出していた。いわば、この部隊の「盾」だった。  他のアメショー防空型と共に装甲を並べ、敵の爆撃を耐えようとしていた。  「いやはやまったく、胃と心臓に悪いぞ…」  5番機のコクピット内で、ぼやきながら胃の辺りをさすっているのは どいである。  ノワール、ルージュの連戦に際し、彼は肩書きにふさわしい働きを全くしていなかった。  ニューワールドに接続する機会がなかなか持てなかったのも理由の一つであったが、最大の原因は、いわゆるスランプである。  何をやっても上手くいかなかったのだ。  「せめて、盾ぐらいにはならんとね。」  最近癖になりつつある独り言を呟きながら、モニターに映る戦術情報に目を走らせ...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/まとめ
    編制 センサアメショー:AR14 アメショー防空型1:4:5:8:2:5:3:16:4:-2:感覚+1(適用済み)、対空センサーポッド パイロット:3300647:GENZ:71100:西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット+参謀:感覚+5 コパイロット:3300664:ムラカミタクミ:29100:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 コパイロット:3300666:yotuo:27400:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 機関砲アメショー:AR13 アメショー防空型2:4:5:8:2:5:2:10:3:-2:感覚+1(適用済み)、対空機関砲 パイロット:3300657:真神 貴弘:78100:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵+法官 コパイロット:3300658:玲夢:50900:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 コパイロット:3300659:もえぎ:41400:...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/対空ミサイル/アメショー防空型
    ...甲タイルを装着した<アメショー防空型>5番機、通称アーマードアメショーである。  このアーマードアメショーは、増加装甲タイルのおかげで装甲評価11を叩き出していた。いわば、この部隊の「盾」だった。  他のアメショー防空型と共に装甲を並べ、敵の爆撃を耐えようとしていた。  「いやはやまったく、胃と心臓に悪いぞ…」  5番機のコクピット内で、ぼやきながら胃の辺りをさすっているのは どいである。  ノワール、ルージュの連戦に際し、彼は肩書きにふさわしい働きを全くしていなかった。  ニューワールドに接続する機会がなかなか持てなかったのも理由の一つであったが、最大の原因は、いわゆるスランプである。  何をやっても上手くいかなかったのだ。  「せめて、盾ぐらいにはならんとね。」  最近癖になりつつある独り言を呟きながら、モニターに映る戦術情報に目を走らせ...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出
    ...出/EV95/偵察/アメショー防空型 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/対空ミサイル/アメショー防空型<使用済み 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/対空機関砲/アメショー防空型 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/防御/アメショー防空型 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/移動/アメショー防空型? 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/オペレート<使用済み 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/オペレート/敵誘導<使用済み 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/まとめ
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/防御/アメショー防空型
    評価 増加装甲タイルつき装甲 【評価値】 強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):12 【消費燃料】 強制修正のみ:2 【任意修正詳細】 RP 真神貴弘@無名騎士団藩国 :「この程度なら・・・装甲を増したこいつならたえられる!」 (06/16-22 05 05) 九軒@無名 :「装甲の厚いところで受ければ、このぐらい!」 (06/16-22 05 35) どい@無名 :文字色変え。GENZさんからの指示で、実況の模様を要点のみUPします (06/16-22 05 56) 山前靖也@無名騎士藩国 :「装甲の厚いところで防ぐ!」 (06/16-22 06 12) キギ@無名 :「敵機の攻撃開始。各自防御!」 (06/16-22 06 50) 九軒@無名 :「一発二発くらったぐらいで、やられてたまるか!」 (06/16-22 07 07) キギ@無名 :「真上の...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/偵察/アメショー防空型
    評価 感覚 【評価値】 強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):17+3 【消費燃料】 強制修正のみ:1 【任意修正詳細】 なし SS 作戦 【地形】 無名騎士藩国の地形 天輪の塔:上空の敵を射撃する際の目印に使う 陸軍基地:アメショーなどと連携して防空を行う チューブトレイン:アメショーや物資の迅速な運搬が可能である。 地下街:非戦闘員の国民を地下へ避難させておく 砂漠:無名騎士藩国の大半は砂漠である 巨大な砂丘や斜面などの障害物がある。 砂漠の空は澄み切っているので見通しが良く容易に敵を発見できる。 空気が薄いので、空気抵抗が少なく、安定した射撃ができる。 機体を砂色のネットや、砂をかぶせたシートなどで迷彩を施して視認性を下げる。 【装備】 アメショー装備 対空センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/偵察/アメショー
    評価 評価:感覚11 強制特殊:名パイロット補正(燃料1) 任意特殊:なし RP/SS/イラスト 偵察するアメショー 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「オイルの入れ替えとかは澄んでるんだ。大丈夫さ」 くぅ@玄霧藩国 : 「よーく見るのよー。何かを見落とさないようにねー」 キギ@無名 : 「足元に気をつけてくださいね。」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「目を皿のようにして探せ。小さな違和感も見逃すな」 どい@無名 : 「相互に情報補完しあって!死角を作らないように!」 キギ@無名 : 「なんかいいものが転がってるかも!」 キギ@無名 : 「凍ってるみたいなんで、滑らないように」 どい@無名 : 「物陰から急に飛び出さないように。まずは、向こう側に危険がないことを確認してから。焦らずに行こう」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「気配に気を配るんだ」 くぅ@玄...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/偵察/アメショー/2
    評価 評価:感覚11 強制特殊:名パイロット補正(燃料1) 任意特殊:なし RP/SS/イラスト img20070619205140.jpg探索するアメショー キギ@無名 : 「ん?戦車?そういやどっかの探検隊が出くわしたとかいうやつ?」 キギ@無名 : 「古代の戦車か・・・?遺跡になんで?」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「回避できたら回避するんだ」 キギ@無名 : 「ムチャはせんでくださいね。くれぐれもー!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「この際ちょっとの不条理は無視しよう。気をつけるんだぞ」 くぅ@玄霧藩国 : 「遺跡に戦車ー?ふっしぎー」 睦月@玄霧藩国 : 「細心の注意を払うんだー」 アポロ@玄霧藩国 : 「動いたりするの…かな?気をつけて~」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「気づかれないようにするんだ」」 くぅ@玄霧藩国 : 「一...
  • 大儀式魔術アイドレス/ターン11編成
    ...内白兵+3 アメショー防空型:国有(http //spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/check/income.shtml) -パイロット:33-00661-01:ナナシ:高位西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:敏捷+1*幸運+1 -コパイロット1:33-00750-01:黒野無明:西国人+ホープ+パイロット+名パイロット:- -コパイロット2:33-00232-02:赤峯:西国人+ホープ+パイロット+名パイロット:- ○部隊評価値 19:18:20:14:18:20:28:22:12 ○修正評価値(名パイロット&藩王指揮補正済み) 22:21:24:17:21:22:31:25:16 ○対戦車遠距離 31(敏捷25、感覚37) ○対人遠距離 29(敏捷24、感覚34) /*/ ...
  • 大儀式魔術アイドレス/機体管理
    I=D名 期待番号 PN T5 T6 T7 アビシニアン 01番機 サージェナイト - E81 アビシニアン 02番機 - アビシニアン 03番機 - ペルシャ 01番機 - ペルシャ 02番機 - ペルシャ 03番機 - 黒曜 01番機 ゲットバック 小笠原 黒曜 02番機 カラドボルグ 小笠原 黒曜 03番機 アグレイア 小笠原 黒曜 04番機 ルル 小笠原 黒曜 05番機 小笠原 黒曜 06番機 小笠原 黒曜 07番機 ギャンブラー 小笠原 黒曜 08番機 小笠原 お祭りで供与 黒曜 09番機 たまクラウン 小笠原 黒曜 10番機 小笠原 お祭りで供与 黒曜 11番機 欠番 黒曜 12番機 アルファード 小笠原 黒曜 13番機 スルーシ 黒曜 14番機 お祭りで供与 黒曜 15番機 ...
  • 大儀式魔術アイドレス/開発系譜
    XNK-01アメショー試作型 XNK-02アメショー試作型 ┗NKiD-03黒曜  ┣NKiD-08無銘  ┣NKiD-10弐型黒曜  ┗NKD-01黒曜子   ┗NKD-02黒曜子弐型 NKiD-00流星号 ┣NKiD-06ヘリオドール ┃┗X-33 ┣NKiD-09R藍翼号 ┃┗NSS-01セレスタイン級シールドシップ ┗NKiD-00Rアウィナイト NKiD-04試作大型I=D ┗NKiD-05アビシニアン  ┗NKiD-05-2エチオピア NKiD-07青の7号 ┗NCS-01 クエスカイゼス試作機 ┗NKiD-11Cガンダルヴァ XNK-12 NKTN-01つがるおとめ ┗NKTN-02新婚号  ┗NKTN-04蜜月号 NKTN-03上田虎雄号 イベント 開発コード 制式番号 ...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/まとめ
    エントリー チーム1 3300654:山前靖也:50800:西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット 3300665:プロメテウス(仮):16400:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 3300668:九軒:23000:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵+吏族 3300653:静:43800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 3300667:カワウソ:18400:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 3300649:鷹院碧葵:40800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 チーム2 I=Dアメショー:AR15 P:3300655:沙崎絢市:41800:西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット+星見司 C:3300652:冴月:67000:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 C:3300659:もえぎ:36400:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 ...
  • アイドレスsystem4/I=D・ヒマラヤンフレーム
    大部品 I=D・ヒマラヤンフレーム RD 24 評価値 7 部品 ペルシャ改設計の重フレーム 大部品 歩兵用I=D操縦システム「ATシステム」 RD 3 評価値 2部品 ATシステムとは 部品 簡易操縦システムコンセプト 部品 操縦性と機体動作制限 大部品 G-06H型ガスタービンエンジン RD 6 評価値 4部品 G-06Hとは 大部品 ガスタービンエンジン RD 5 評価値 3部品 ガスタービンエンジンとは 部品 直接回転運動を出力できる 部品 高出力化が容易 部品 連続燃焼工程 部品 各種のガスタービンエンジン 大部品 シェルコクピット・タイプLL-2 RD 3 評価値 2部品 陸上タイプ・簡易仕様・二人乗り 部品 陸上用ゆえのハッチ構成 部品 殻型コクピットとは 大部品 アメショーの歴史と技術継承、運用遺産 RD 4 評価値 3部品 小型...
  • アイドレスsystem4/歩兵支援I=D
    仮称:ヒマラヤン ※まだブレスト中 アメショー開発の歴史と技術継承 【tera領域共和国初の陸戦I=D】 【小型戦車というより騎兵戦闘車】 【凡機オブ本機】 【特徴は伏せ機能】 【柔軟な運用】 【2度の再就役】 【退役後も活躍】 アメショーの運用遺産 【遠距離戦能力がメイン。だが対装甲火力が足りない】 【かといって歩兵支援にも使いにくい】 【装甲が薄い】 【土木作業に使える】 【白兵戦は想定してなかったが、起きる】 【夜戦での活躍】 【伏せ機能は必要】 ペルシャ開発の歴史と技術継承 【大きいアメショー】 ペルシャはアメショーの2倍の価格で1.5倍のスケールに拡大した機体である。アメショーの戦訓を全面的に取り入れた甲斐あって 【武装の大充実】 機関砲とATMの装備しかなかったアメショーに対し、ペルシャは大幅な武装強化に成功...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/防御/チーム2
    評価 SS/イラスト/RP 作戦 【ダンジョン地形】 ダンジョンは狭いので、相手も大げさな攻撃はできないし動きも単調になりやすい ダンジョン内の曲がり角や土砂の崩れた場所など遮蔽を利用して攻撃・防御する。 洞窟の中では気温が一定に保たれているので行動しやすい。 洞窟内では音が反響するので、敵に不意を突かれる事はないが待ち伏せには用心する。 洞窟内のような狭い場所では小回りの利くサバイバルナイフや手斧などの武器を用意する。 洞窟は通常空気の流れがないので、空気の流れなどを通じて地上への出口などを探せる。 すでにダンジョンにもぐっている冒険隊があるので、それらを参考に行動する。 【陣形】 1、アメショーが増加装甲を盾に前衛にたつ 2、他の者はアメショーや、壁、曲がり角などの遮蔽物に隠れる。 【藩国アイドレス特徴】 ≪チーム2≫ 無名騎士藩国の西国人+ドラッカー+パイロ...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/救出
    評価 筋力6 燃料:名パ1 SS/RP/イラスト 青狸@キノウツン藩国 : 「土木作業頑張ってください・・・!」 忌闇装介@akiharu国 : 「うおおおお!早く掘り出せ-!!」 松本@無名 : 「てこだ!てこの原理だ!」 浮椎吾@都築藩国 : 「かきだせかきだすのですっ!!」 阪明日見@akiharu国 : 「頑張ってーー!!アメショなら掘り出せるはず!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「筋肉全開だ!」 松本@無名 : 「がんばれ!死ぬ気で掘り出せ!」 玄霧@玄霧藩国 : 「生き埋めはまずい!掘り起こせ掘り起こせ!」 阪明日見@akiharu国 : 「今、助けるから!待っててね!!」 イク@玄霧藩国 : 「かっっ!!! 火事場の・・・・」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「早く掘り出すんだ!」 月代由利@世界忍者国 : 「ああああ、いけるならお手伝いする...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/偵察/チーム2
    評価 RP/SS/イラスト 作戦 【ダンジョン地形】 洞窟の中では気温が一定に保たれているので行動しやすい。 洞窟内では音が反響するので、敵に不意を突かれる事はないが待ち伏せには用心する。 洞窟内のような狭い場所では小回りの利くサバイバルナイフや手斧などの武器を用意する。 洞窟は通常空気の流れがないので、空気の流れなどを通じて地上への出口などを探せる。 すでにダンジョンにもぐっている冒険隊があるので、それらを参考に行動する。 【陣形】 ダンジョン内探索 1、アメショーが前方を照らしつつ前進する 2、随伴する歩兵戦力がアメショーの死角を補うように移動する。 【藩国アイドレス特徴】 ≪チーム2≫ 無名騎士藩国の西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット特長 砂避け:ダンジョンのようにホコリっぽいところでも平気。 病的・薬を静脈に入れるための管:薬物の扱い...
  • 大儀式魔術アイドレス/ボツ
    ボツ絵・ボツ文集積所 鷹院碧葵 独自I=D(裏マ版)で必要かと思われたものの不必要でボツに 西国人+歩兵+サイボーグ+戦車兵(第1稿) 西国人+歩兵+サイボーグ+戦車兵(第2稿) 西国人+歩兵+サイボーグ+戦車兵(第3稿) 玲夢 バーミーズによる偵察…戦地が森国ということでボツに 沙崎絢市 お祭り(イベント)の企画案で出されたが使用されず。 同上 冴月 大型I=D第1稿…なんかしっくり来ないのでボツに パイロット…男の顔が微妙でボツに ポーズがしっくりこないのでボツに 名パイロット…構図が微妙でボツに どい EV56裏舞台ログまとめ…提出タイミングを逃しお蔵入り http //17443184.at.webry.info/200703/articl...
  • コスト早見表
    乗り物運用コスト一覧表 白~防:各行動の際にかかるコスト(単位:万t) 機体名 AR 人機 搭乗者 燃料 食料 資源 白 近 中 遠 白近中 近中 近中遠 詠 防 アメショー 15 5 3 2 - 1 0 1 - 1 - - - - 0 アメショー改 15 5 3 2 - 0 0 1 - 1 - - - - 0 黒曜 15 5 2 3 - 2 0 1 - 1 - - - - 0 ターキッシュバン 15 5 3 2 - 1 0 - 1 1 - - - - 0 バーミーズ 15 5 3 2 - 1 0 - - - - - - - 0 ペルシャ 15 5 3 2 - 2 0 1 1 1 - - - - 0 サイベリアン 18 10 3 3 - 4 1 1 1 1 - - - - 0 うささん 15 5 2 4 - 3 1 - - 1 - - - - 0 Hi-うささん 15 5 2 4...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/白兵攻撃/チーム2
    評価 RP/SS/イラスト 作戦 【ダンジョン地形】 ダンジョンは狭いので、相手も大げさな攻撃はできないし動きも単調になりやすい ダンジョン内の曲がり角や土砂の崩れた場所など遮蔽を利用して攻撃・防御する。 洞窟の中では気温が一定に保たれているので行動しやすい。 洞窟内では音が反響するので、敵に不意を突かれる事はないが待ち伏せには用心する。 洞窟内のような狭い場所では小回りの利くサバイバルナイフや手斧などの武器を用意する。 洞窟は通常空気の流れがないので、空気の流れなどを通じて地上への出口などを探せる。 すでにダンジョンにもぐっている冒険隊があるので、それらを参考に行動する。 【藩国アイドレス特徴】 ≪チーム2≫ 無名騎士藩国の西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット特長 砂避け:ダンジョンのようにホコリっぽいところでも平気。 病的・薬を静脈に入れるための管:薬物の扱い...
  • 大儀式魔術アイドレス/イベント
    イベント EV84 EV87 ターン10生産 ターン10整備 ターン11生産 ターン11輸送 ターン11整備 EV113 ターン12生産支払 ターン13生産支払 ターン14生産支払 ターン14整備 ターン15生産支払 ターン15輸送 ターン16生産支払 ターン16輸送 ターン16整備 ターン17生産支払 ターン17輸送? 絢爛近郊サルベージ計画 EV142 EV162 EV165産業育成 F級フレーム(土場版) XNK-00 流星号 XNK-00R 流星号改 XNK-01 アメショー試作機(鷹院案) XNK-02 アメショー試作機(静案) XNK-03 (黒曜) XNK-04 試作型大型I=D(廃案) XNK-05 (アビシニアン) XNK-06 (ヘリオドール) XNK-07 青の7号  XNK-08 (無銘) XNK-09 F級フレーム XNK-1...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/防御/チーム1・2
    評価 チーム1:装甲5 チーム2:装甲8 燃料:名パで1 SS/イラスト/RP 90-1.jpg 応援 プロメテウス(仮) キギ@無名 : 「別の道見つけられたのかなあ・・・心配」 キギ@無名 : 「アメショーとナショナルネットの中継だともどかしいー」 キギ@無名 : 「おお。聯合国からこんなに応援が!」 玄霧@玄霧藩国 : 「こんなこともあろうかと、冴月くんの耳の裏に盗聴器を仕掛けておいたのだー・・・とか誰か無いのか?もどかしぃ」 雅戌@玄霧藩国 : 「ガンガン応援していきますよ。僕らの声が力になるなら、使ってやってください」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「応援よろしくお願いします」 hako@玄霧藩国 : 「とりあえず、冴月さんの正義の赤マフラーにはハートマークを刺繍してありますよ」 キギ@無名 : 「む。迂回路はなしか・・・?」 アポロ@玄霧...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/近距離攻撃/チーム1
    評価 白兵10(チーム2) 中距離10(チーム1) 燃料:名パ1、アメショー1、猫妖精2、歩兵5 RP/SS/イラスト 東西 天狐@akiharu国 : 「この一撃にかける!」 松本@無名 : 「おらー!俺が教えた射撃訓練どおりにうちやがれーーーー!!!」 くま@鍋の国 : 「撃てー!撃ち捲くれー!」 玄霧@玄霧藩国 : 「うぉらー!ぶっとばせー!」 忌闇装介@akiharu国 : 「おおう!逆襲です!!やあっておしまい!」 とよのか苺@FEG : 「落ち着いて、よく狙ってください!」 くぅ@玄霧藩国 : 「いっけー!攻撃だー!全力でやっちゃえー!」 キギ@無名 : 「ぶっ潰せ!ぶっ飛ばせ!」 玄霧@玄霧藩国 : 「ぶっ飛ばして何が何でも生きて帰ってこーい!」 くま@鍋の国 : 「狙って撃つ!狙って撃つ!…ファイトー!超ファイトー!!」 真神貴弘@無名騎士...
  • 大儀式魔術アイドレス/黒曜2
    L:I=D・黒曜2の開発 = {  t:名称 = I=D・黒曜2の開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{  黒曜2は手堅い技術で作られた安価な火力支援機で、青の7号の開発費、量産、維持コストが余りに高騰したので開発された。アメショーよりも単純に、的を絞って開発されており、地上用途としてはサイベリアンなどをおしのけて、無名騎士藩では数の上の主力となった。 }  t:周辺環境 = 砂漠  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *I=D・黒曜2の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。   *I=D・黒曜2の開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。   *その国用の黒曜2(乗り物)を作成できる。  }  t:→次のアイドレス = なし } 設定  黒曜2は手堅い技術で作られた安価な火力支援機で、青の7号の開発費、量産、維持...
  • I=D地形適応
    全領域 希望号1号機 陸上 アメショー 黒曜 ターキッシュバン バーミーズ ペルシャ サイベリアン うささん Hi-うささん トモエリバー ゴールデン フェザーワルツ ケント ダンボール ベルクール ダックス ブルドック つがるおとめ 新婚号 上田虎雄号 笑顔号 アビシニアン ベルヴェデーレ ウェディングドレス 未婚号 Antares 士季号 ファーブニル アルトドラゴン 空中 Hi-うささん トモエリバー ケント アートポスト ファーブニル 白夜号 蒼天・晴型 水中 ターキッシュバン 士季号 水上 ターキッシュバン 雪上 ターキッシュバン 砂漠 士季号 宇宙 フェザーワルツ ケント ベルクール アートポスト 士季号 ファーブニル ヘリオドール アビシニアン
  • 公共事業/HQリスト/芥辺境藩国
    ハイクオリティ対象なし 西国人 ┣西国人+サイボーグ+整備士 ┃┗西国人+サイボーグ+整備士+テストパイロット ┃ ┗試作機登場 ┃   ┣試作機の量産 ┃   ┗ヴィクトリー登場 ┣西国人+パイロット+ドラッカー ┃┣瀧川陽平 ┃┃┗チビ ┃┃ ┗石津萌 ┃┗西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者 ┃ ┣城島月子 ┃ ┗西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+夢使い ┣西国人+猫妖精+歩兵 ┃┗西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵 ┃ ┗吉田遥 ┃  ┗ゲーマー ┣アイドレス工場 ┃┗I=Dの改良(アメショー改?) ┗燃料生産地  ┗海軍兵站システム
  • 文族の春/冴月
    にゃんにゃん共和国全I=D(+独自兵器、人型戦車)コレクション 海法よけ藩国未婚号 akiharu国ターキッシュバン 鍋の国アメショー ペルシャ サイベリアン ながみ藩国つがるおとめ 新婚号 上田虎雄号 ナニワアームズ商藩国バーミーズ フィーブル藩国撃雷号 キノウツン藩国うささん ウェディングドレス 羅幻王国ベルヴェデーレ 無名騎士藩国黒曜 アビシニアン ヘリオドール XNK-05 にゃんにゃん共和国全I=D(+独自兵器、人型戦車)コレクション 全書き下ろしでメカへの愛を表してみました!すばらしきかな、アイドレスのメカニック!!! 海法よけ藩国 未婚号 冴月猫の一言コメント:メカというよりはより生物をイメージさせるにゃ。妖しげなパーツの集合、びっくりするほど成功な装飾によるアクセントで、他の誰にも真似できない独創性あふれる機体ができあがってるにゃ。冴月はこうい...
  • 公共事業/HQリスト/鍋の国
    ○スーパーハイクオリティーボーナス対象(+2) シャルルとその飼い主 http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-e.htm#ace-charles ○ハイクオリティーボーナス対象(+1) 奇跡の治療 ※前回提出時と評価変わらず http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-kiseki.htm#ev-kiseki 岩田裕(ACE) http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-e.htm#ace-iwata 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando ヤガミ(イエロージャンパー)(ACE)...
  • 文族の春/GENZ
    戦略偵察の重要性戦略分類 アイドレスにおける各レベルでの行動 第1期アイドレスにおける戦争 戦略偵察 編制フローチャートSTEP1 使えるリソースを確認しよう STEP2 輸送能力を確認しよう STEP3 編制方針の確認 STEP4 第一次編制(平時編制) STEP5 第二次編制(実戦編制) 輸送マニュアルSTEP1 輸送手段の確保 STEP2 輸送可能量の算定 STEP3 編成とのマッチング 補足75%制限 アタックランク 戦略偵察の重要性 戦略分類 戦略とは、概ね以下のように分類されます。 国家戦略 国家理念に基づいた国家目的を達成するための方針。 軍事戦略 国家戦略に基づいた軍事行政および軍事作戦の全体的な方針。 作戦戦略 軍事戦略に基づいて軍事作戦を実行する上での方針であり、部隊の作戦行動の指針となる。 戦術 作戦戦略に基づいて戦闘を指導する術策。 アイドレスにお...
  • アイドレスsystem4/パイロット(共有版・T21)
    大部品 パイロット(共有版・T21) RD 19 評価値 7 大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部品 能力の適正検査 部品 マニュアル把握 大部品 パイロットの操縦可能機種 RD 4 評価値 3部品 I=Dの操縦 部品 特殊機構を持つ機体の操縦訓練 部品 航空機の操縦 部品 宇宙機の操縦 大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4部品 編隊行動 部品 自機管理 部品 状況判断 部品 待機任務 部品 健康管理 部品 部隊行動基準 大部品 法的な取扱い RD 2 評価値 1部品 操縦免許の取得 部品 免許は更新が必要 部品 パイロット(共有版・T21)の流用実績 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練によ...
  • アイドレスsystem4/ペルシャ
    部品構造 部品定義部品 モジュール交換機能 部品 避弾経始形状 部品 複合装甲 部品 冶金技術の開発 部品 ハニカム構造の採用 部品 接合技術の開発 部品 フレーム構造最適化の研究 部品 衝撃吸収素材の開発 部品 高品質部品の導入 部品 エンジンの出力向上 部品 伝達系の強化 部品 足回りの改造 部品 マニュアル化による整備手順の効率化 部品 整備ブロックのモジュール化 部品 ヒアリングによる故障部位の特定 部品 診断プログラムの性能向上 部品 部品管理の一元化 部品 76mm高初速銃 部品 155mm砲 部品 12.7mm機関銃 部品 超高度ブレード 部品 高速振動型ブレード 部品 超硬度ナイフ 部品 光化学迷彩 部品 バックパック 部品 組み立てから最終調整まで軍工廠にて管理 部品 民間へのモジュール部品の組み立てまで委託と...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/編成
    チーム1 チーム1歩兵:AR10 3300654:山前靖也:50800:西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット 3300665:プロメテウス(仮):16400:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 3300668:九軒:23000:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵+吏族 3300653:静:43800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 3300667:カワウソ:18400:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 3300649:鷹院碧葵:40800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵 チーム2 I=Dアメショー:AR15 P:3300655:沙崎絢市:41800:西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット+星見司 C:3300652:冴月:67000:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 C:3300659:もえぎ:36400:西国人+猫妖精+整備士+名整備士 ...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/偵察/チーム1
    評価 評価:感覚10 強制特殊:なし 任意特殊:なし RP/SS/イラスト 90-4.jpg山前 靖也 作戦 洞窟の中では気温が一定に保たれているので行動しやすい。 洞窟内では音が反響するので、敵に不意を突かれる事はないが待ち伏せには用心する。 洞窟内のような狭い場所では小回りの利くサバイバルナイフや手斧などの武器を用意する。 洞窟は通常空気の流れがないので、空気の流れなどを通じて地上への出口などを探せる。 すでにダンジョンにもぐっている冒険隊があるので、それらを参考に行動する。 【陣形】 ダンジョン内探索 1、縦列隊形。 2、先頭に立つものが前方を警戒して前進 3、左右に立つ者がそれぞれ側面を警戒する 4、最後尾の者が後方を警戒する。 【藩国アイドレス特徴】 ≪チーム1≫ 無名騎士藩国の西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵特長 砂避け:...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV95/オペレート
    評価 オペレート: 【評価値】 強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):8 【消費燃料】 強制修正のみ:0 【任意修正詳細】 なし イラスト 沙崎絢市 RP どい@無名 :「キギさん、沙崎さん、ファイトー!」 (06/16-21 26 57) 真神貴弘@無名騎士団藩国 :「バックアップは頼んだぞ!」 (06/16-21 27 23) キギ@無名 :「了解、オペレートstart」 (06/16-21 27 39) 九軒@無名 :「無名の耳の恋人ー!」 (06/16-21 27 43) キギ@無名 :「ハーイ、あなたのお耳の恋人よー。・・一度やってみたかった。」 (06/16-21 28 52) どい@無名 :「情報が無いと、何も出来ませんから…お二人と、猫士のオペレートが頼りです!」 (06/16-21 28 56) 真神貴弘@無名騎士団藩国 :「み...
  • アイドレスsystem4/設問199_輸送施設
    部品構造 部品定義部品 デザイン 部品 バリアフリー化 部品 駅ナカショッピングセンター 部品 フードコート 部品 無名土産販売 部品 観光案内所 部品 アルコール飲料試飲所 部品 警備対策 部品 バンライスミュージアムとは? 部品 I=Dジオラマ 部品 模型体験ワークショップ 部品 I=Dアニメシアター 部品 共和国I=D博物館 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 環状線駅ビル(無名騎士) RD 13 評価値 6部品 デザイン 部品 バリアフリー化 部品 駅ナカショッピングセンター 部品 フードコート 部品 無名土産販売 部品 観光案内所 部品 アルコール飲料試飲所 部品 警備対策 大部品 バンライスミュージアム RD 5 評価値 3部品 バンライスミュージアムとは? 部品 I=Dジオラマ 部品 模型体験ワークショ...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV90/応援ログ
    0200031:鴨瀬高次 0200032:忌闇装介 0200034:阪明日見 0200035:東西 天狐 0200037:田中申 0300068:とよのか苺 0500141:龍鍋 ユウ 0500143:くま 1000215:月代由利 1100230:玄霧 1100232:雅戌 1100235:睦月 1100238:越智大治郎 1100243:アポロ 1100244:くぅ 1100248:イク 1100256:hako 2300434:はる 2300435:アシタスナオ 2300442:高原鋼一郎 2300449:青狸 3300650:キギ 3300662:どい 3300660:松本 裕也 3300657:真神 貴弘 4000721:浮椎吾 以下、スペシャルサンクス (RPチャットに来て頂いたが最終提出に間に合わなかった方々) 1000227:松永 1000220:扇りんく 0500140...
  • 公共事業/HQリスト/羅幻王国
    ○ハイクオリティーボーナス対象(+1) 海軍兵站システム http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B5%BB%BD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9 西国人 ┣西国人+整備士+整備士 ┃┗西国人+整備士+整備士+名整備士 ┣西国人+猫妖精+歩兵 ┃┗西国人+猫妖精+歩兵+工兵 ┃ ┗西国人+猫妖精+工兵+工兵長 ┃  ┗西国人+猫妖精+砲兵+工兵長 ┣西国人+パイロット+整備士 ┃┗西国人+パイロット+整備士+名パイロット ┃ ┗エリザベス=リアティ ┃  ┗MAKI ┣アイドレス工場 ┃┗造船所 ┃ ┣タマハガネ級兵員輸送艦(兵員輸送艦) ┃ ┗アダマンタイト級揚陸支援艦(兵員輸送艦) ┃  ┗軽空母 ┣燃料生産地 ┃┗海軍兵站システム(HQ=燃料の消費量(-1...
  • メカ開発履歴
    部品構造 大部品 開発系戦歴 RD 12 評価値 6大部品 陸戦系機体開発 RD 3 評価値 2部品 黒曜の開発 部品 玲瓏の開発 部品 鳳仙華の開発 大部品 ラウンドバックラー開発 RD 2 評価値 1部品 F級フレームの開発 部品 アウィナイトの開発 大部品 宇宙戦機体開発 RD 4 評価値 3部品 アビシニアンの開発 部品 ヘリオドールの開発 部品 超大型I=Dダイアビシニアンの開発 部品 青の7号の開発 大部品 艦船の開発 RD 2 評価値 1部品 セレスタイン級シールドシップの開発 部品 宇宙母艦の開発 大部品 歩兵装備の開発 RD 1 評価値 0部品 幻燈の開発 部品定義 部品 黒曜の開発 無名騎士藩国初めての独自陸戦I=DであるNkID-02黒曜の開発を行った。 本機はアメショーにかわる陸戦の主力機として長く活躍している。 ...
  • 大儀式魔術アイドレス/黒曜
    NKiD-03 黒曜 無名騎士藩国の開発・採用した独自I=D。開発開始はターン4。 NKiD-03 黒曜開発 性能諸元 装備04式76mm自動砲 04式KEM 04式35mm機関砲 04式短砲身12.7mm機関砲 04式電磁パイルバンカー 04式アタックシールド 開発 ターン1に開発された01アメショーはコストパフォーマンスに優れた優秀な機体であったが、用兵側からは攻撃力の不足が報告されていた。また1機の運用に3名の操縦手を必要とすることから、人的資源による出撃数制限が意外にも大きなものとなっていたのである。 これらの問題に対処すべく、要求仕様として以下のようなものが出された。 機種 I=D 使用別 陸戦 用途 砲撃 座席数 2 特性: 01アメショーを上回る戦闘能力を有すること この要求に対し、設計局は開発テストベッドとしてターン1で試製されたXN...
  • アイドレスsystem4/名パイロット(共有版・T21)
    大部品 名パイロット(共有版・T21) RD 33 評価値 8 大部品 名パイロットとは(T21) RD 11 評価値 5部品 エンブレム 部品 教官経験者 部品 自己鍛錬 部品 優れた空間把握能力 部品 戦闘時の緊急対応 部品 各種環境への対応 部品 高G適正 部品 部隊指揮能力(T21版) 部品 搭乗時間と経験に裏打ちされたテクニック(T21) 部品 イエロージャンパー党?(T21) 部品 徽章による身分と履歴の証明(T21) 大部品 名パイロットの操縦可能機種 RD 2 評価値 1部品 水上艦船の操縦 部品 ラウンドバックラーの操縦 大部品 パイロット(共有版・T21) RD 19 評価値 7大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/防御/人形部隊3
    参加部隊評価 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 【陣形】 <回避> 人形は有人機・有人機ともに回避を優先とするが、有人機が危険な場合は無人機を盾とする。 人形の高機動と連携を生かして四方八方に同時にちらばることで敵の照準を絞りにくくする。 長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 【装備】 <高機動による回避> エンジン兼用双発プラズマロケット:多量の正物質に少量の反物質を混合することで、余剰正物質を加熱...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/防御/人形部隊1
    参加部隊評価 装甲10 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 【陣形】 <回避> 人形は有人機・有人機ともに回避を優先とするが、有人機が危険な場合は無人機を盾とする。 人形の高機動と連携を生かして四方八方に同時にちらばることで敵の照準を絞りにくくする。 長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 【装備】 <高機動による回避> エンジン兼用双発プラズマロケット:多量の正物質に少量の反物質を混合することで、...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/防御/人形部隊2
    参加部隊評価 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 【陣形】 <回避> 人形は有人機・有人機ともに回避を優先とするが、有人機が危険な場合は無人機を盾とする。 人形の高機動と連携を生かして四方八方に同時にちらばることで敵の照準を絞りにくくする。 長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 【装備】 <高機動による回避> エンジン兼用双発プラズマロケット:多量の正物質に少量の反物質を混合することで、余剰正物質を加熱...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/機動爆雷戦/人形部隊3
    参加部隊評価 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <機動爆雷の運用> 1、爆雷の推進系および航法機能を最大限に利用し、素早く攻撃を行う。 2、その際センサーやレーダー、味方の情報と重ね、目標との誤差を最小限に抑える。 3、敵の移動も考慮し、それらをカバーするため、人形各機が連携して範囲をカバーするように重ねて撃つ。 4、重ねて撃つ際、味方間で角度(方角)を変えての射撃を行う。角度・時間差を組み合わせて連携攻撃を行う。 5、爆雷切り離し後は素早く次の攻撃・回避行動に移れるよう備え...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/機動爆雷戦/人形部隊1
    参加部隊評価 中距離23 遠距離19 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <機動爆雷の運用> 1、爆雷の推進系および航法機能を最大限に利用し、素早く攻撃を行う。 2、その際センサーやレーダー、味方の情報と重ね、目標との誤差を最小限に抑える。 3、敵の移動も考慮し、それらをカバーするため、人形各機が連携して範囲をカバーするように重ねて撃つ。 4、重ねて撃つ際、味方間で角度(方角)を変えての射撃を行う。角度・時間差を組み合わせて連携攻撃を行う。 5、爆雷切り離し後は素早く次...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/機動爆雷戦/人形部隊2
    参加部隊評価 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <機動爆雷の運用> 1、爆雷の推進系および航法機能を最大限に利用し、素早く攻撃を行う。 2、その際センサーやレーダー、味方の情報と重ね、目標との誤差を最小限に抑える。 3、敵の移動も考慮し、それらをカバーするため、人形各機が連携して範囲をカバーするように重ねて撃つ。 4、重ねて撃つ際、味方間で角度(方角)を変えての射撃を行う。角度・時間差を組み合わせて連携攻撃を行う。 5、爆雷切り離し後は素早く次の攻撃・回避行動に移れるよう備え...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/防御/人形
    参加部隊評価 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 【陣形】 <回避> 人形は有人機・有人機ともに回避を優先とするが、有人機が危険な場合は無人機を盾とする。 人形の高機動と連携を生かして四方八方に同時にちらばることで敵の照準を絞りにくくする。 長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 【装備】 <高機動による回避> エンジン兼用双発プラズマロケット:多量の正物質に少量の反物質を混合することで、余剰正物質を加熱...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/レーザ砲戦/人形部隊2
    参加部隊評価 中距離18 遠距離14 対空11 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/レーザ砲戦/人形
    参加部隊評価 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武装> 人形/戦闘機用中口径レーザーガン:...
  • 大儀式魔術アイドレス/戦闘用提出/EV101/レーザ砲戦/人形部隊1
    参加部隊評価 中距離23 遠距離19 対空10 作戦 人形の基本的な運用法 使用用途は空間戦での対艦・対要塞戦闘および制領域戦闘を想定している。 無人の小型(10m以下)の人型機動兵器/機動爆雷である人形による高速攻撃を行う AIの対応力を超える事態に対しては、有人機での管制によって対処する。 機動爆雷や両腕・両脚に装備された各種ミサイル、レーザー砲により攻撃を行う。 <レーザー砲戦手順> 人形のレーザー砲戦システムにより、以下の手順で超長距離レーザー砲戦を行う。 1、レーザー砲の有効射程が10000km以上であることを利用し、目標予想位置周辺を弱レーザー砲撃によって点射走査する。 2、弱レーザー命中時に発生する熱による赤外線反応により点射を中心に本射撃を行う 3、本射撃を行うレーザー砲そのものによって命中を確認する。 【装備】 <レーザー砲戦用の武...
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