SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ@wiki内検索 / 「コメントフォーム」で検索した結果

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    Wikiに関する意見、要望、苦情などはこちらまで。 旧コメントフォームログ 1 旧コメントフォームログ 2 現コメントフォーム 過去ログ 1 現コメントフォームログ 最新コメント[青い文字] オススメユニットに関する意見・質問はこちらでお願いします。 名前 長らくサインインし...
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    ...20) ぬああ!?コメントフォームが罫線ある頃まで戻っている!? 随分巻き戻ったな。誰か詳細を知らぬか? せっかく文章整理して字数減らしたりしていたのに・・・ -- 名無しさん (2007-12-08 23 20 23) ↑違ったOTL オススメユニットだ。 諸君、念の為言うが。 このwikiは、編集中に他の人が更新した場合、あくまで更新を警告するだけで、 編集中の内容に反映してくれるわけじゃない。 よって、常にメモ帳持参で編集し、自分の記載内容をバックアップしておき、他人の編集は尊重すること。 戻すのも構わないが、意図の説明くらいは此処に残して置いて欲しい。 無用な混乱は避けたい。 -- 名無しさん (2007-12-08 23 38 11) 文章が短いほうにしておいた。 長いほうで何か編集してくれてた人には悪いけど、 必要だと思う文章ならばもう一度、追記する形でよろ...
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    ...スメ関係の議論を専用コメントフォームに移植。 - 名無しさん 2007-12-23 04 16 14 プロフィール88%でハマーンが加入したんだが、小ネタのとこと違ってキュベレイが生産登録されなかった。俺だけ?小ネタが間違いだとして他に可能性があるのはサダラーンくらいかなと思うんだけど、すでにZZクリアで登録済みでわからない。確認できる人いたらお願い。 - 名無しさん 2007-12-22 23 05 49 既に生産登録していた、とかじゃなくて?プロフ88%以上でキュベレイが生産できないということ? - 名無しさん 2007-12-23 03 32 00 ハマーンはいるけど、キュベレイは生産登録されてない状態。プロフには入ってるけど。 - 名無しさん 2007-12-23 09 21 11 戦闘デモの欄ってぶっちゃけいるか? - 名無しさん 2007-12-22 22 20 35...
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    ... 56 14) コメントフォームの件ありがとうございました。 長くなった分はとりあえず過去ログという事で別ページに移動させました。 私信ですがやっと時間が取れましたのでWikiの方もぼちぼち触ろうと思います。 (今更のこのこ出てきて何を言っているんだという話ですが……) と、言っても皆様のおかげで非常に密度の濃いWikiに仕上がっており 非常に感謝しております。 本当にありがとうございます。 管理者レベルでの作業等ありましたら遠慮なく言って下さい。 出来るだけ早く反映していきたいと思っています。 -- 管理人 (2007-12-10 20 22 42) オススメのページの分割と軽量化で見やすくなりました、編集した方ありがとうございました。 とりあえずここでお礼を。 -- オススメで追記を書いた人 (2007-12-10 20 59 51) アムロ(逆シャア)から取って...
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    ...に関する意見や相談はコメントフォームでお願いします。 1.シナリオ ステージ数65以上 どの部, どの作品からでもプレイ開始可能 同じステージを何度も繰返しプレイ可能 任意の作品を攻略中, 一旦離脱して別の作品をプレイすることも可能 全てのステージをクリアすることで「隠し参戦作品」が登場 第1部 一年戦争編 機動戦士ガンダム (劇場版) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第2部 ジオン再興編 機動戦士ガンダム0083 STAR DUST MEMORY 機動戦士...
  • オススメユニット(戦艦)
    ...を行なうときは専用のコメントフォームで意見を求めてからにすること。 戦艦編序盤向け(余裕が無い時)キャリー・ベース(初期) ヨーツンヘイム(IGLOO)orリトルグレイ(スカルハート) コロンブス(機動戦士ガンダム)&アウドムラ(プロフ20%) サラブレッド(宇宙、閃光の果てに…) 後半向け(余裕がある時)ドゴス・ギア(機動戦士Zガンダム) エイジャックス(シルエットフォーミュラ91) スクイード(機動戦士Vガンダム)orマザー・バンガード(クロスボーンガンダム) アーガマ改orネェルアーガマ(機動戦士ガンダムZZ) ザムス・ガル(機動戦士ガンダムF91) リーンホースJr.(機動戦士Vガンダム) ホワイトアーク(機動戦士Vガンダム) 序盤向け(余裕が無い時) 比較的初期に入手できる優秀な戦艦達。コストパフォーマンスが高く、序盤向けとは言っているが最後まで使っても問題...
  • オススメユニット(マスター)
    ...を行なうときは専用のコメントフォームで意見を求めてからにすること。 マスター向き序盤向け(余裕が無い時)フェニックスガンダム ペーネロペー タイタニア 後半向け(余裕があるとき)V2ガンダム ゾリディア マスター向き 序盤向け(余裕が無い時) 比較的初期に入手できる優秀なユニット。 コストパフォーマンスが高い、もしくはあまり改造を加えなくても即戦力となる機体を挙げる。 地上戦が多くビーム防御も弱い一年戦争編を主に想定。 フェニックスガンダム 過去作に比べると性能が落ちているが、それでも流石の使い勝手の良さ。 序盤に手に入る中ではバツグンの燃費、広く穴の無い射程、ズラリとAの並ぶ地形適正、とソツが無い。 サーベルの威力が足りなくてもx4のビームで初手からテンションUPが期待できる。 ブースター系を装備すれば、どんなMAPでも1ターン目から縦横無...
  • オススメユニット(支援向け)
    ...を行なうときは専用のコメントフォームで意見を求めてからにすること。 支援向きフェニックスガンダム ズサ ジムスナイパー系 ゾリディア フォーミュラ計画系列 ビグ・ラング リグ・コンティオ ヘイズル・ラー ガンダム・ヘイズル改 GP-02(MLRS) ヒルドルブ V2アサルトバスター 支援向き フェニックスガンダム 初期戦力のフェニックス・ゼロから開発できるので序盤で手に入る。 ゼロ経由でトルネードガンダムからも開発できるので、資金を使わずに3機用意する事が可能。 単独で運用するのも悪くないが、4機揃えて運用するのが効果的。 メガビームキャノンの集中砲火が可能な布陣を敷くと、手軽にハロスコアを稼げる。 ただし、素の機体性能(特に防御面)はさほど高くないため、過信は禁物。 代わりに成長が早いので 開発ボーナスなどを駆使すると化ける機体でもある。 序盤ならマ...
  • 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラー91
    機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 シルエットガンダム 49800 620 M 11900 116 27 27 30 7 B C B - C シルエットガンダム改 50900 630 M 12200 124 28 28 30 7 B C B - C ネオガンダム(1号機) - 670 M 12600 116 30 30 32 7 B C B - C ネオガンダム(2号機) 59100 670 M 12600 116 30 30 32 7 B C B - C ハーディガン 26100 490 L 11150 66 23 22 24 6 B C B - C Gキャノン・マグナ 26900 480 L 11150 68 22 23 23 6 B D B - - ベルガ・バルス 39600 570 M 12120 100 28 27 28 6 ...
  • オススメユニット(一癖あり)
    ...を行なうときは専用のコメントフォームで意見を求めてからにすること。 ザンネック 移動力9+宇宙空ともに移動適性Aと移動面で優秀(着地できないが)。 攻撃面では射程2~4、消費EN14の低コストで8連発ミサイルと長射程MAP兵器を持つ。 ミサイルは無改造・マガジン無しでも7発撃てる。EN改造による回数増加も早い。 一応、ビームシールドもある。 2Lなのでちょっとかさばるが、ペーネロペーなどと同様マスター運用すれば問題ない。 Vガンダム最終話でイケニエ作戦によるSランク生産登録が可能。 また、ゾロから延々開発していくことでも入手できる。というか序盤に作るならコチラがオススメ。 ゾロはシルエットF91の2話でデナン系を捕獲し、戦闘ヘリと設計して入手可能。 ゾロをデナン系とさらに設計してシャッコーを作ることで2段階分手間が減らせる。 ゾロ→ゾロアット→シャ...
  • オススメユニット(暫定)
    ...しい機体があれば専用コメントフォームで意見をどうぞ。 ■無双向けグレート・ジオング GP-03D アラナ・バタラ ガンダムF91 ■マスター向けビグ・ラング ■支援向けGディフェンサー Ex-Sガンダム ■一癖キュベレイMk-II ギャプラン改 ディープストライカー ライノサラスB型 ビギナ・ロナ RFドム ■その他G-3ガンダム ガンダムNT1-FA アクトザク ブルーディスティニー系列 ハロ サイコ・ハロ リゲルグ ネオガンダム パラス・アテネ デナン・ゲー ∀ガンダム ガンダム4号機(Bst)&ガンダム5号機(Bst) ノイエ・ジールⅡ ■無双向け グレート・ジオング 性能は文句なし。2500x4のミサイル(ただし仕様上、威力は6連や8連には遥かに劣る)、長射程の覚醒ビーム、 5000の通常格闘があり、基本性能も非常に高い。HPやENも高く、宇宙も空もOK...
  • シナリオに登場しない機体
    シナリオに登場しない機体 本作ではシナリオ上で一度でも見たことがある機体はプロフィールに登録されるため 効率よくプロフィールの達成率を上げるためにそれ以外の機体を列挙することとします。 ゲームが進行していると分かりづらくなるのでよく確認をしてから更新をお願いいたします。 赤文字は登場しないが、プロフィール達成率で生産登録される(同時にプロフィールにも登録される)もの。 青文字はやはり登場はしないが、ゲーム開始時に既に生産登録されているか自軍に所属する為プロフィールに登録されているもの(要らないか) ∀ガンダムで設計できないものは太字にでもしてくれると助かります。 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム シャア専用リックドム、ギャン、シャア専用ゲルググ、アッザム(戦記とは別物)、ザクレロ、エルメス MSV G-3ガンダム、フルアーマーガンダム、ライデン専用高機動型ザク...
  • オススメ議論過去ログ
    ...64.68) --コメントフォームを見てないって可能性もあるな。 - 名無しさん 2007-12-22 02 49 58 dummy(1198259398.45) --支援に移動させるね。空飛べない&地上のみ&紙装甲じゃなんのためのマスターかわからないよ - 名無しさん 2007-12-22 02 57 46 dummy(1198259866.25) -消されたリガズィ・カスタムですが、ビームサーベルが実は強いです。POW5000はX3のムラマサブラスタークラスであり、変形すれば多段ヒットミサイルで飛行も可能。でも格闘が強いってのは、オススメ理由にはならないかな…? - 名無しさん 2007-12-22 01 01 19 dummy(1198252879.71) --癖ありなら入れる価値ありだと思うよ。射程は短いけど飛行だからカバーしやすいし - 名無しさん 2007-...
  • オススメキャラクター
    ※一部の人で表示デザインが崩れるので、行頭にスペースの整形済みタグは入れちゃだめ! リスト オススメキャラクター名(作品名) 理由など 基本マフティー・ナビーユ・エリン(閃光のハサウェイ) キャラ・スーン(機動戦士ガンダムZZ) メイ・カーウィン(ガンダム戦記) ジョニー・ライデン(機動戦士ガンダム) マスター・ピース・レイヤー(コロニーの落ちた地で) エイガー(ジオニックフロント) マレット・サンギーヌ(宇宙、閃光の果てに) マリア・オーエンス(Gジェネレーション) レイラ・ラギオール(シルエットフォーミュラ91 ) ベルトーチカ・イルマ(機動戦士Ζガンダム ) ベラ・ロナ(機動戦士クロスボーンガンダム) セシリー・フェアチャイルド(機動戦士ガンダムF91) 基本 クリアーする上でのオススメです。 LV30あたりまでの成長傾向、初期能力や経験値の低さや加入...
  • ユニットデータ
    抜けている部分、見辛い箇所などあった場合 編集お願いします 外部リンク 武装情報&検索機能付き一覧(+設計情報も見られる) http //1st.geocities.jp/hipopo0su/ggene_spirits.html 既存の書き込みのあったデータはとりあえず割り振れるページに移しました。 データ入力は完了 特殊成長補正タイプを持つ機体一覧 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08小隊 機動戦士ガンダムMSIGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダムMSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で 機動戦士ガンダム戦記 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機...
  • 参戦キャラクターリスト
    ゲーム雑誌やウェブなどの媒体で公開された情報から、本作への登場が確定されたキャラクターのリストです。あくまで既出の情報に基づいているので、リストに記載が無いからといって実際のゲーム中に登場しないと決まった訳ではありません。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム MSIGLOO1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム戦記Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダ...
  • カットイン
    カットインは、特定のキャラで支援を受けると発生します。支援する側は誰でも良い。 オリジナルキャラにはカットインはない模様。原作キャラのみ発生。 搭乗MSとカットインに出てくるコックピットのタイプが一致するとカットインが入るようです。 カットインと容姿が一致しなくても関係なくコクピットが一致すれば発生する。 例えばベラ・ロナ(F91)はセシリー・フェアチャイルドに容姿変更可だがセシリーにしてもコクピットが条件に合えば発生する。 プロフィールで見る限り、同じセリフが2つあるキャラがいる模様。 グラフィックも同じなので区別のしようがない。バグ? 例:シロー・アマダ(1と5) モニク・キャディラック(0と2、1と3) ジャン・リュック・デュバル(0と1)...等 パイロット名:カットインのあるパイロット No.:カットインのNo. 条件:発生条件、特定の機体や特定...
  • オプションパーツ
    クリア済みステージ数によってオプションパーツの解禁がある。 それぞれ11・21・31・41・51・もうひとつの未来編出現で段階的に解禁。11clear→11ステージ目をクリアした段階から貰えだす。 獲得したオプションパーツが被り始めたらその段階でのパーツは全て手に入れているので、未クリアステージをクリアすること。 OPを付けたユニットが撃墜されるとそのユニットに付けていたOPは無くなるが、そのうちまた貰える。 ブロンズのOP回収は1st、ミサイル6機をホワイトベースに当て自爆させたら増援を無双。シルバーのOP回収は1stの1話、ゴールド&プラチナのOP回収は1stの3話で無双してしまうとすぐ終わって楽。敵も弱く支援を考える必要もないため、育成ついでにできて効率もよい。ただし3話はWBを防衛できるだけの戦力は持っていないと少し時間がかかるかもしれない。 どちらも必要以上に支援をしたり...
  • commentform_o
    ...しい機体があれば専用コメントフォームで意見をどうぞ。」←最低限のルールは守りましょう。 - 名無しさん 2009-04-08 12 57 34 削除はしてないが、既存のマスターの記事読んでこい。それで削除理由分からないなら自分の書いたのを読み直せ。あと機体名はゲーム上の正式名称で書け。 - 名無しさん 2009-04-08 22 38 01 よく読め。削除した人間に言ってるんだよ。 - 名無しさん 2009-04-09 00 16 29 バカに何いったって無駄。 - 名無しさん 2009-04-09 00 19 04 お前みたいな自分の気に入らないユニットを勝手に変更するカスがいるから、編集合戦になって荒れるんだよ。削除するときはちゃんとここに書き込め、能無しが。いいか?守れないなら2度とくるな。wikiに自己中はいらん。 - 名無しさん 2009-04-14 20 15 ...
  • 発売前情報
    1.シナリオ ステージ数65以上 どの部, どの作品からでもプレイ開始可能 同じステージを何度も繰返しプレイ可能 任意の作品を攻略中, 一旦離脱して別の作品をプレイすることも可能 全てのステージをクリアすることで「隠し参戦作品」が登場 第1部 一年戦争編 機動戦士ガンダム (劇場版) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第2部 ジオン再興編 機動戦士ガンダム0083 STAR DUST MEMORY 機動戦士ガンダム0083 STAR DUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 機動戦...
  • 参戦機体リスト
    ユニットプロフィール一覧 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MSIGLOO1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 機動戦士Ζガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガ...
  • シナリオ攻略
    ステージ内の会話・イベントの情報もお願いします。 攻略ページのテンプレ案はここにありますのでよろしければ参考にしてください。 戦闘前の会話やイベントバトルは、一度クリアすればスタートボタンでスキップ可能。 出撃不可キャラについてオリジナル軍に加入する原作キャラクターのうち、そのシリーズ内に何らかの形で登場するキャラはオリジナル軍として出撃させることが出来ない。スカウトキャラはそのシリーズでスカウトポイントを稼ぐことで獲得できるキャラ。加入順(必要スカウトポイントは原作キャラクター参照のこと)。上記以外は他のシリーズまたはプロフィール達成率で獲得できるキャラ(プロフィール達成率で獲得できるキャラ名は赤文字で表記)。 第1部 一年戦争 編機動戦士ガンダム(劇場版) 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTI...
  • 練習用ページ
    練習やテスト書き込みなどでお使い下さい。 MS開発一覧表試案(作成中)カ行 サ行 タ行 ハ行 ラ行 設計リスト試案1 試案2 試案3 逆引き設計リスト試案 戦艦形状表記試案 コックピットタイプ別カットイン表記試案 【ダメージ計算式 書き直し試案】 戦闘アニメ変化 4Lユニットの大きさ機体テンプレ案 MS開発一覧表試案(作成中) カ行 MS名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ああああああああ ガンダム 陸戦型ガンダム[2] G3ガンダム(3) ガンダム4号機(3) FAガンダム(5) ああああああああ ガンダム40号機 てすと てすと てすと てすと TR-6ウーンドウォート TR-1ハイゼンスレイ・ラー TR-6サイコ・インレ TR-5 A・フライルー TR-6ギャプランⅡ じゆうに れんしゅうを してみて ください |SIZE(30) あああ...
  • FAQ
    【基本システム】Q.これF形式の発展系? NEO形式とか携帯形式? Q.階層(奥行き)あるの? Q.PS3持ってないんだけど。 Q.ソフリセ出来ない。 Q.ハロスコア、ハロランクって何? Q.ハロスコアが稼げないんだけど Q.プラチナランクのオプションパーツを楽に取れるステージは? Q.8機同時攻撃ってどうやるんだ?あとチーム4機同時攻撃のやり方も教えろ Q.戦艦にピンポイントアタックしたら支援できねー Q.つーか難しいんだけど? Q.イベントバトルでもSまでレベル上げれば開発できるようになる? Q.どのシナリオからやればいい? Q.ガンダム1話でSにならないんだけど? ジオングに味方NPCを全て捧げてもSにならないんだけど? Q.ジャブローに散るで2部隊(マスター+戦艦)出せないんだけど、支援攻撃でハロスコア稼げなくね? Q.表示されてる命中率がまるで役に立たないんだけど? Q.人材不足...
  • テーブル編集(ユニット3部他)
    このページはテーブル編集プラグインを用いて、当wiki内各ページのテーブルを効率的に編集するために用意されています。 テーブル編集プラグインはページ内の一番上のテーブルにのみ適用されるようなので、編集先のページ内テーブルは編集中はひとつにしておいた方がいいかも。完成したら見易いように分割する感じで。 ユニットデータ第3部機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラー91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム その他その他 ユニットデータ 第3部 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 編集 Ξガンダ...
  • 年表
    攻略の参考にして下さい。 【宇宙世紀年表】第1部『一年戦争編』 第2部『ジオン再興編』 第3部『次世代闘争編』 【宇宙世紀年表】 第1部『一年戦争編』 年代 出来事 作品 0079.01.03 一週間戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 0079.01.15 ルウム戦役 機動戦士ガンダム MS IGLOO ステージ1(1年戦争秘録 第1話) 0079.01.31 南極条約締結 - 0079.05.09 モビルタンク地上試験 機動戦士ガンダム MS IGLOO ステージ2(1年戦争秘録 第2話) 0079.09.18 サイド7遭遇戦 機動戦士ガンダム ステージ1 0079.09.23 ホワイトベース 北米へ降下 機動戦士ガンダム ステージ2 0079.10.06 ガルマ・ザビ国葬 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ステージ1 0079....
  • 戦艦リスト
    戦艦について 戦艦形状リスト 戦艦リスト 戦艦について ゲームスタート時からプレイヤーに与えられている戦艦は2隻。 ゲーム内のシナリオを全話クリアすることによってシナリオ内の戦艦を購入することが可能になる。 プロフィール画面→戦艦の画面で、シナリオ内に戦艦が登場しない・生産登録不可のものしかないシナリオは、シナリオクリア後も戦艦が購入できない。 戦艦のMAP上でのコマンドに今作より「回頭」が加わった。 戦艦の向きをL1、R1にて変えるコマンド。今作での戦艦の武器は戦艦の向きに合わせて設定されているため、倒したい敵ユニットの位置により回頭する必要がでてくる。 戦艦の移動可能な距離も進行方向に合わせて表示される。このため、斜め方向や横への移動が前作までと比べ難しくなっている。 戦艦形状リスト 作成中 各戦艦ごとに、形状・回頭中心位置・発進可能個所を表示したものです 編集方法の関係上...
  • 練習用ページ/コメント/1
    a -- (a) 2008-02-07 10 05 25
  • 戦闘アニメ変化_案
    戦闘アニメ変化 1つの武器に対して2パターンのアニメがあるものについてまとめてみました。 変化条件がランダムのものに関しては見るのに運が絡むので、簡単な内容を備考欄に記載しています。(基本的に演出が派手な方を記載しています) ゲーム内のユニットプロフィールが分かれているものに関しては、別ユニットとして扱っています。(例として指揮官機と一般機、可変MSのMS形態とMA形態、クロボンのマント有無はそれぞれ別ユニット、EXAM起動、F91のフェイスオープンは同一ユニットとしています)ただし例外として、イベント機や脱出機なども別ユニットとしてカウントしています。 情報募集中。 ユニット名 武器名 変化条件 備考 ガンダム ビームライフル ランダム カットイン挿入 ジム ビームスプレーガン ランダム カットイン挿入 ザクⅡF型 ヒートホーク ランダム カットイン挿入 ザクⅡF型(指揮官機) ヒ...
  • オススメ戦闘アニメ
    見応えのある、必見だと思う戦闘アニメを挙げてください。 とにかくあなたのオススメならOK。 機体 武装 ジムスナイパーカスタム ボックスタイプビームサーベル アッガイ 登場シーン(水中戦闘時) アッグ 大型ドリル、反撃時モーション アッグガイ 攻撃時モーション ゴッグ クロー ギャン ビームサーベル シャア専用ゲルググ ビームナギナタ ライデン専用高機動型ゲルググ ロケットランチャー(宇宙戦闘時) 量産型ガンキャノン 240mmキャノン ザクⅡ改 ヒートホーク ビグザム 脚部クロー ザクレロ ヒートナタ 陸戦型ガンダム ビームサーベル Ez-8 ビームサーベル グフカスタム ヒートサーベル ヒルドルブ 反撃時モーション ヅダ 登場シーン、シールド・クロー ビグ・ラング 登場シーン、オッゴ出撃 各EXAM機 EXAM起動時のサーベルとライフル GP...
  • オリジナルキャラクター
    基本知識 オリジナルキャラクターリスト・五十音順(赤文字は初期配置キャラ) キャラクター担当声優リスト 声優が変更されたキャラクター 能力別使用キャラのススメ 基本知識 オリキャラの名前変更可能。入隊時と修正(LV1から育て直し)時に変更できる。 初期メンバーは固定。初期メンバー以外のオリキャラはキャピタルで買う。最初の一人が10000、以後+5000ずつ値上がり。 最後の一人は140000、全員加入させる為に必要なキャピタルは合計で2025000。 入隊してくるキャラはランダム(ソフトリセットとロード繰り返せば変わる) 。 MPは最大値。初期値はこれの二分の一 LVUP時にどのステータスが上昇するかはランダム(上昇した合計値は一定)。 指揮~魅力の能力値は最大値が15。また、魅力は固定なので初期値から上昇しない。 能力限界とは、LV99時点の射撃~整備までを足した数。どの能力が高...
  • 機動戦士ガンダムZZ
    機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ZZガンダム 75100 830 L 13000 134 30 33 26 7 B - B - C Gフォートレス - 828 L 13000 134 30 33 27 9 A B - - - フルアーマーZZガンダム 93800 920 L 13000 160 30 38 22 7 B - B - - コアファイターZZ 6900 220 S 6400 30 12 10 16 8 B A - - - メガライダー 32800 510 2L 11600 104 30 25 22 8 A B A A - ジムⅢ (エゥーゴ仕様) - 340 M 8500 60 19 19 20 5 B - B - D ジムⅢ 13500 340 M 8500 60 19 19 20 5 B - B - D ガルスJ 2...
  • 戦闘アニメ変化
    戦闘アニメ変化 1つの武器に対して2パターンのアニメがあるものについてまとめてみました。 変化条件がランダムのものに関しては見るのに運が絡むので、片方の簡単な内容を備考欄に記載しています。(基本的に演出が派手な方を記載しています。またカットイン挿入とはMS,MAのことを指しています) ゲーム内のユニットプロフィールが分かれているものに関しては、別ユニットとして扱っています。(例として指揮官機と一般機、可変MSのMS形態とMA形態、クロスボーンのマント有無はそれぞれ別ユニット、EXAM起動、F91のフェイスオープンは同一ユニットとしています)ただし例外として、イベント機や脱出機などは別ユニットとしてカウントしています。 ユニット名 武器名 変化条件 備考 ガンダム ビームライフル ランダム カットイン挿入 ガンキャノン 240mmキャノン砲×2 ランダム カットイン挿入 ジム ビームス...
  • 原作キャラクター
    各シナリオにおけるスカウトポイント(以下SP)の獲得やプロフィールの登録率を一定以上にするなど 条件を満たすことで自軍に参入する原作キャラクターのリストです。 ステータスはLV1時点のもの。 LVUP時のステータス上昇値はキャラ・LVによって違い、成長するステータスはランダム。 キャラによって成長し易い・難いステータスは存在する模様。 オリジナルキャラクターと違って修正コマンドによるLV・ステータスの初期化ができないので お気に入りのキャラを鍛え上げたい時には満足いく伸びでなければリセットの方向でどうぞ 初期ステータスは低いが成長率が高いキャラもいるので余裕があれば色々育てて見るといい。 初期覚醒値が0のキャラクターのうち、一部のキャラは「特定のLV、能力値を上回った状態でLVUPした時に、覚醒値が0から特定の値まで上昇する」ことがある。これを覚醒条件としてまと...
  • テーブル編集
    このページはテーブル編集プラグインを用いて、当wiki内各ページのテーブルを効率的に編集するために用意されています。 テーブル編集プラグインはページ内の一番上のテーブルにのみ適用されるようなので、編集先のページ内テーブルは編集中はひとつにしておいた方がいいかも。完成したら見易いように分割する感じで。 データ量が多すぎて表示できないので、ユニットデータ、開発リスト、設計リストは新しい編集用ページを作って移動しました。 ユニットデータ 開発リスト 設計リスト 戦艦リスト プロフィール達成率 専用機 ユニットデータ テーブル編集(ユニット1部2部) テーブル編集(ユニット3部他) 開発リスト テーブル編集(開発) 設計リスト テーブル編集(設計) 戦艦リスト 名前 搭載 HP EN 宇宙 空中 地上 水上 水中 攻撃 防御 機動 移動 ...
  • オリジナルキャラクター台詞集
    オリジナルキャラクター 今作では戦闘中にあまり字幕が表示されず、台詞が聞き取りにくいと言う同志が増えてきた為、 全てではないが分かる範囲で書き留めておく。 編集中の為、もっとうまくまとめられる神の出現を期待しつつ。 攻撃の流れ 格闘 戦闘開始→攻撃中1(共通)→攻撃中2(格闘)→攻撃中3(格闘)→撃墜 射撃 戦闘開始→攻撃中1(共通)→攻撃中2(射撃)→撃墜 オリジナルキャラクター クレア・ヒースロー 戦闘開始(通常) 甘い!甘い!! そうは餅屋がおろさな………あれ (^ω^)? ちゃーんと避けないと 痛いかもよぉ~(^ω^)!! 戦闘開始(超強気) 見えるぞ!アタシにも敵が見える!………なんてね!もう逃がさないんだから(^ω^*)! 戦闘開始(超一撃) 貴様には分かるまい!このアタシを通して出る力が!………コレでお終いッ(`ω´*)!! ピンポ...
  • commentform2
    さらに、ガンキャノン、ガンタンクを犠牲にすると、より楽に、生産可能にできます。 - 名無しさん (2022-10-18 19 11 26) 機動戦士ガンダムのSTAGE 4「ジャブローに散る」で、増援のジム×6を犠牲にすると、ゴッグ、アッガイ、グフ、ドムをSクラスにして、清算登録することができます。 - 名無しさん (2022-10-18 19 09 11) さらに、ガンキャノン、ガンタンクを犠牲にすると、より楽に、生産可能にできます。 - 名無しさん (2022-10-18 19 11 01) ザクⅡJ型も生産可能にすることができると思います。ゾックは、自軍のマゼラアタックを何度か犠牲にすれば登録できるかも知れませんが、ゾックの攻撃の命中率が低いので、お勧めしません。 - 名無しさん (2022-10-18 19 17 43) 長らくサインインしていなかったらアドレスを消されてしま...
  • STAGE 2 ハマーンの黒い影
    本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:3660→9170→16510→25680→36690 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 アーガマ改 ブライト Zガンダム ジュドー Gフォートレス(ZZガンダム) ルー アーガマ改搭載 ガンダムmkⅡ エル アーガマ改搭載、フライングアーマー搭乗 百式 ビーチャ アーガマ改搭載 敵初期配置 ユニット パイロット スコア 備考 バウ グレミー 700 キュベレイmkⅡ プル 700 ガルスJ×3 ネオ・ジオン兵 500 ズサ×6 ネオ・ジオン兵 400 サンドラ ネオ・ジオン士官 700 ガルスJ ネオ・ジオン兵 500 サンドラ搭載 ズサ×2 ネオ・ジオン兵 400 計 7,300 敵援軍1 ユニット パイロット スコア 出現位置 出現条件 備考 ドライセン ラカン・...
  • STAGE 4 カミーユの声
    前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 ガンダムMk‐II エルピー・プル SFSに搭乗 敵 ユニット パイロット 備考 サンドラ グレミー・トト バウ アリアス・モマ SFSに搭乗 バウ×2 ネオ・ジオン兵 SFSに搭乗 増援 味方 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 ZZガンダム ジュドー・アーシタ マップ右上 1ターン経過する Zガンダム ルー・ルカ マップ左上 増援からさらに2ターン経過 百式 ビーチャ・オーレグ SFSに搭乗 攻略 ジュドーだけですべて片がつく。プルは会話程度に留めて逃げておくのが吉 会話 エルピー・プルvsアリアス・モマ エルピー・プルvsグレミー・トト 備考 本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:2600→6510→11730→18250→26070 初期...
  • オススメユニット_議論
    ログ 過去ログ 過去ログ2 最新コメント[青い文字] 名前 次世代闘争編からBEAM系が使いづらくなるから、結局はミサイル系で纏まっちゃうんだよね。 - 名無しさん (2020-12-10 11 47 09) このゲームに初めて手をつけて色々とお世話になってるけど、オススメ機体だけはほんとぐ...
  • バグ
    フリーズ報告は再現性を確認してから書き込んで下さい また、バグの中には仕様とされるものも含まれています。 フリーズについて その他のバグ ちょっと怪しい数値設定 誤字脱字情報 フリーズについて 頻繁なロードがPS2を酷使させているとも考えられる。年期モノを使ってる人ほど注意。 フリーズが多いようなら、読み込みが終わらないうちに次の読み込みをさせるような 焦ったプレイを控えてみるといいかもしれない。 ノーリセット信念を持ってる人でも毎ターンセーブするほうが良い。転ばぬ先の杖だ。 捕獲でフリーズしたという報告も多い。捕獲前にはセーブすることを推奨する。 今作品ではステージクリアごとに捕獲した機体を解体してキャピタルにすることはない。 捕獲リストにある機体を自分で売り払わなければ、どんどん溜まっていく。 リスト参照の際、残存する数が多いとロードによる負担が大...
  • STAGE 3 和平
    本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:4640→11620→20920→32540→46490 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 中層 ガンダム5号機(Bst) フォルド・ロムフェロー サラブレッド キルスティン・ロンバート ガンキャノン×3 連邦兵 ジム×3 連邦兵 友軍 ユニット パイロット 備考 中層 チベ ジオン士官 ゲルググ ジオン兵 ザクⅡF型×3 ジオン兵 敵 ユニット パイロット 備考 上層 マレット専用アクトザク マレット・サンギーヌ(狂乱) リック・ドムⅡ ユイマン・カーラル 初期マレット撃破時撤退 リック・ドムⅡ ギュスター・バイパー リック・ドムⅡ リリア・フローベール ザンジバル ジオン士官 ムサイ×2 ジオン士官 中層 リック・ドム×6 ジオン兵 ...
  • コックピットタイプ分類表
    カットイン コックピットタイプコアブロック系 コアファイター系 連邦(0079)標準系 陸戦型ガンダム系 アレックス系 ガンダム試作1号機系 ガンダム試作2号機系 ガンダム試作3号機系 ジオン前期系 ジオン後期系 ジオンサイコミュ系 アプサラス系 ノイエ・ジール系 シナリオ専用カットイン エゥーゴ、地球連邦(0087)系 ティターンズ、ニューディサイズ、ネオジオン(アクシズ)系 サイコガンダム系 クィンマンサ系 地球連邦(0093)ガンダム系 地球連邦(0093)ジェガン系 ネオジオン(CCA)系 ガンダムF91、シルエットガンダム系 クロスボーン系 ラフレシア系 クロスボーン・ガンダム系 連邦(0153)系 Vガンダム系 ザンスカール ゾロ系 ザンスカール 標準、木星帝国系 ザンスカール サイコミュ系 コックピット不明機体 ユニットはティターンズ系の一部を除きプロフィール...
  • STAGE 3 巨大ローラー作戦
    本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:4290→10740→19340→30080→42980 初期配置 味方 ユニット パイロット 機数 備考 V2ガンダム ウッソ 1 Vガンダム マーベット 1 ガンブラスター オデロ 1 ガンブラスター トマーシュ 1 ジェムズガン 連邦兵 4 ジャベリン 連邦兵 2 ホワイトアーク カレル 1 リーンホースJr. ゴメス 1 Vガンダムヘキサ ユカ 1 Vガンダムヘキサ コニー 1 敵 ユニット パイロット スコア 機数 備考 ラステオ ピピニーデン 2700 1 倒すと増援 ゾリディア ザンスカール兵 500 1 チーム ゾリディア ザンスカール兵 400 3 リシテア ドゥカー 1200 1 ゲドラフ ザンスカール兵 500 1 チーム ゲドラフ ザン...
  • オススメ議論過去ログ2
    ...--暫定の議論はこのコメントフォームね - 名無しさん 2008-01-13 12 44 01 dummy(1200195841.08) ---->暫定の機体をここで議論 br()それでまとまらないから追加自由の暫定作ったんじゃないかw - 名無しさん 2008-01-14 04 01 43 dummy(1200250903.95) --まとめて欲しいとは思うけど、作りやすさの基準はどうするか、1年戦争から順番にやる場合を考慮するかどうか、批判意見が出た時にどう対処するか、などを決めないとまた議論紛糾と削除しまくり君が出て来て混乱しそう。自由に追加できる場として暫定ページが作られたんだから、そうでない場所を改変するなら相応の覚悟がないと・・・ もしくはいっそすべて暫定に入れて、暫定を「暫定」でなくし、前のは消してしまうか。 - 名無しさん 2008-01-15 16 25 3...
  • STAGE 5 雷鳴に魂は還る
    前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 オッゴ エルヴィン・キャディラック オッゴ×2 ジオン学徒兵 敵 ユニット パイロット 備考 ボール×2 連邦兵 ボール×3 連邦学徒兵 攻略 エルヴィンと他2機はチーム状態。 エルヴィン被弾、エルヴィンの耐久値が危険域、または敵撃破でイベント。 寄ってくるのを待って援護付きで反撃、格闘でトドメをさすといったパターンが楽か。 敵も援護を使うので状況に応じて回避するといい。 本戦 ハロスコア目標値:2400→6030→10850→16890→24130 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 ヨーツンヘイム マルティン・プロノホウ ヅダ ヒデト・ワシヤ ヨーツンヘイム艦載機・リーダーだが指揮官機ではない オッゴ×3 ジオン学徒兵 ヨーツンヘイム艦載機・ヒデト隊所属 敵 ユニット...
  • STAGE 2 宇宙、閃光の果てに
    前哨戦は無し。 本戦 ハロスコア目標値:3290→8220→14800→23030→32900 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 サラブレッド キルスティン・ロンバート 搭載:ガンキャノン×3 サラミス×2 連邦士官 ガンダム4号機 ルース・カッセル ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 敵 ユニット パイロット 備考 チベ ジオン士官 搭載MS無し ムサイ×2 ジオン士官 搭載MS無し 援軍 敵 増援1 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 リック・ドム×3 チベ右側 ガンダム4号機or5号機を左に3マス以上進める ザクⅡF型(×3機)×2 ムサイ右側 上に同じ 増援2 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 チベ 初期配置のチベを撃破 搭載MS無し ムサイ×2 搭載MSなし ...
  • 戦闘デモ
    ギャラリーの戦闘デモが何番目に何がどんな組み合わせか保管しておこうかと No 先攻 支援 後攻 支援 No.1 マゼラン[連邦士官] シャア専用ザクII[シャア・アズナブル] ザクIIF型×3 No.2 グフ[ランバ・ラル] ガンダム[アムロ・レイ] No.3 ホワイトベース[ブライト・ノア] サラミス×2 グワラン[ジオン士官] No.4 陸戦型ガンダム[シロー・アマダ] 陸戦型ガンダム×2陸戦型ジム アプサラスII[アイナ・サハリン] No.5 グフカスタム[ノリス・パッカード] 量産型ガンタンク[連邦兵] No.6 ザクIIJ型(指揮官機)[フェデリコ・ツァリアーノ] ザクIIJ型×3 ヒルドルブ[デメジエール・ソンネン] No.7 ヅダ(指揮官機)[ジャン・リュック・デュバル] ヅダ×2 ジム[連邦兵] ジム×2 No.8 サラミス[連邦士官] ビグ・ラン...
  • STAGE 1 ふたつのG
    ハロスコア目標値:1770→4420→7960→12390→17710 捕獲可能機体:ザクⅡF型×6 前哨戦はガンダム自体が強いので突撃しても問題はなくクリアできる。 一機で全滅させてもここでの生産登録は無理。 さっさと二機で終らせてしまってOK。 前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 ガンダム4号機 ルース・カッセル ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 敵 ユニット パイロット 備考 ムサイ ジオン士官 ザクⅡF型×6 ジオン兵 リックドム×3 ジオン兵 本戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 サラブレット キルスティン・ロンバート MAP下部、ガンキャノン×3搭載 サラミス×2 連邦士官 MAP下部 ガンダム4号機 ルース・カッセル MAP上部 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー MAP上...
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