SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 攻略Wiki内検索 / 「キャピタル・経験値稼ぎ」で検索した結果

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  • キャピタル・経験値稼ぎ
    ユニット用経験値1年戦争・アフターコロニーのステージ1 エクストラジェネレーションⅢ キャラLV99で無双するのはユニットLvが上がると効率が悪い キャピタル【STAGE1 大気圏突入】(一年戦争) 【アフターウォー STAGE1 作戦は一刻を争う】 【STAGE EX4 ジェネレーションシステム】(エクストラジェネレーション) 【STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン】(エクストラジェネレーション) 戦艦用キャピタル【STAGE5 報復の果てに】(ブレイク・ザ・ワールド) エースポイント【一年戦争 STAGE1 大気圏突入】 【STAGE1 作戦は一刻を争う】(アフターウォー) 【STAGE1 作戦は一刻を争う】(アフターウォー) 【STAGE EX1 駆け抜ける嵐】(エクストラジェネレーション) 【STAGE EX2 終わりなき円舞曲】(エクストラジェネレーション) 【STAGE ...
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    ...時の自軍編成状況 キャピタル・経験値稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 PV リンク 練習用ページ アクセス 人 現在 - 本日 - 昨日 - 総数 - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • STAGE1 大気圏突入
    ...稼ぐこと。 詳細はキャピタル・経験値稼ぎ参照。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 アムロ・レイ(U.C.0079) シャア・アズナブル(U.C.0079) 2 アイナ・サハリン 1 ラウ・ル・クルーゼ 1 次STAGE STAGE2 敵中突破作戦
  • ガンダムF91(ベーシック)
    F91 ガンダムF91(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 10000 180 20 19 25 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 頭部バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3100 22 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビームランチャー 4500 35 0 3~5 射撃BEAM2 75 7 ヴェスバー 8000 60 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設...
  • STAGE2 報われぬ魂
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 13000 10000 15000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ガンダムマイスターが誰か1人でも撃破 攻略条件 WARS TRIGGER 刹那がコーラサワーを撃破 刹那とサーシェスが交戦 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 AEUイナクト パトリック・コーラサワー 1 ...
  • デスバット
    デスバット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23100 465 M 12200 60 24 20 28 7 B A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 4500 8 0 1~1 通常格闘 100 5 金棒型ビームライフル 3900 8 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 - アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 4 ネロスガンダム 4 ジョンブルガンダム 10 デビルガンダム 備考 宇B空A移動力7と足が速く、金棒もライフルも地味に高威力。機動力も30近くあり、ザコと侮ってはいけな...
  • STAGE3 D.O.M.E
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BLAKE1 BLAKE2 1位 2位 3位 20000 15000 30000 +70 +60 +50 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ガロードが撃破 ジャミルが撃破 サラが撃沈 ザイデルが月面基地に到達 WB1発生後、6が消滅。 攻略条件 WARS TRIGGER ガロードがガーベラ(ザイデル)を撃沈 マスターユニットがシャギア、オルバを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーデンII サラ・タイレル 1 通信 トニヤ・マーム操舵 シンゴ・モリ整備 キッド・サルサミル L M ガンダムDX ガロード・ラン 1 出撃済 L ガンダムXディバイダー ジャミル・ニート 1 リーダーはジャミル出撃済 ...
  • GNアーマー TYPE-E
    GN-001+GNR-001E GNアーマー TYPE-E 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 80000 999 2L 18680 330 30 30 31 9 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 4000 42 0 1~1 通常格闘 100 5 大型GNソード 5500 46 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNソードライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 GNビームガン 3500 40 0 3~5 射撃BEAM2 75 5 大型GNキャノン×2 4200 50 0 5~7 射撃BEAM3 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(中) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 脱出機能搭載 機体が撃破される...
  • STAGE1 砕かれた世界
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 10000 5000 10000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 アスランが撃破 タリアが撃沈 メテオブレイカーが全基破壊 攻略条件 WARS TRIGGER アスランがサトーを撃破 マスターユニットがスティング、アウル、ステラのいずれかを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ミネルバ タリア・グラディス 1 副長 アーサー・トライン通信 メイリン・ホーク操舵 マリク・ヤードバーズ整備 ヴィーノ・デュプレ L M ブレイズザクウォーリア アスラン・ザラ 1 出撃済 L フォースインパルスガンダム シン・アスカ 1 リーダーはシン出撃済 ...
  • 質問用過去ログ1
    ...1 27 00}; キャピタル・経験値稼ぎのコメントでタイヤ狩りとあるんですが、どういう意味ですか? 調べたんですけどよく分からなくて・・・ -- new{2009-08-28 (金) 20 57 33};ちょっとややこしいから簡単に説明するけどちゃんと聞くなら稼ぎのほうで質問したほうがいいかも。やってることはタイヤ破壊の経験値とキャピだけゲットして脱出後のMSを戦艦にもどして出てこさせればまたタイヤに戻ってるからまたタイヤ破壊して・・・の繰り返し -- new{2009-08-28 (金) 21 42 44}; 命中率が5%でなく最低が10%になってしまうことがあるんですが、なぜなんですか?13%とかは熟練などの補正というのは分かりますが。 -- new{2009-08-30 (日) 09 24 14};アビリティでの最低命中率が5%です。回避率を上げる能力が無いと10...
  • レセップス
    レセップス 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 150000 L 4 37500 102 48 25 6 7 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機関砲 1500 8 0 周囲2マス 連射 85 20 8 垂直ミサイルランチャー×8 1000 24 0 前方扇型 ミサイル 40 5 8 砂漠用魚雷×8 1700 32 0 左右扇型 ミサイル 40 5 8 使用・有効適性共に、地上・水上のみ 40cm連装砲×4 2500 30 0 隙間有り前方展開型 射撃 50 5 2 背部40cm連装砲×2 3000 28 0 隙間有り後方展開型 射撃 60 5 - 援護射撃 2500 25 0 前方直線型 射撃 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 なし...
  • トップページ
    SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ 【公式サイト】http //www.ggene.jp/wars/ 【対応ハード】Wii/PS2 【発売日】2009年8月6日 【価格】7,329円 【ジャンル】シミュレーション 【プレイ人数】1人 【メーカー】バンダイナムコゲームス 【CERO年齢区分】A 登場作品一覧 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY  機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…  ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ...
  • 小ネタ
    てっとり早くスカウトリンクをしたい場合 キャラクターの成長特性 キャラステータスのパイロットなどの適性 戦艦で効率的に育てる チャンスステップ回数 戦艦クルー搭乗時にも効果が発動するアビリティ 全ステージクリアの特典 タイトル画面で… プロフィールを100%にするスカウトキャラクター 専用機 WB マスターユニットで出撃 オプションでキャラのボイステスト 機動力伸ばす場合の参考に(Oガンダムの攻撃を避け切る域) てっとり早くスカウトリンクをしたい場合 GガンダムシナリオとガンダムXシナリオは共に3ステージしかなく、 WBを起こさなければ比較的早く終わらせられる。 以下詳細、勿論WBを発生させないことが前提。 【アフターウォー】 シナリオ攻略 アフターウォー参照。 【コロニー武闘伝】 シナリオ攻略 コロニー武闘伝参照。 但し一度クリアした世代ではもう...
  • STAGE2 月への道しるべ
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 13000 10000 15000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 カミーユが撃破 ブライトが撃沈 攻略条件 WARS TRIGGER カミーユがヤザンを撃破 カミーユがジェリドを撃破 初期配置 自軍MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アーガマ ブライト・ノア(U.C.0087~) 1 通信 トーレス操舵 サエグサ整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) L M Zガンダム カミーユ・ビダン 1 出撃済 L リック・ディアス(赤) アポリー・ベイ 1 L メタス レコア・ロンド 1 ラーディッシュ ヘンケン・ベッケナー 1 ...
  • STAGE EX3 解き放たれた運命
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 BREAK3 BREAK4 1位 2位 3位 20000 30000 40000 50000 60000 +100 +80 +70 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ウォーズトリガー マスターユニットがシン、レイのいずれかを撃破 マスターユニットがオルガ、クロト、シャニを撃破 マスターユニットがネオを撃破 マスターユニットがセルゲイ、ピーリス、コーラサワーのいずれかを撃破 初期配置 自軍 自軍選択2艦のみ 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考 ミネルバ タリア・グラディス 1 2300 40000 145 48 26 11 デスティニーガンダム シン・ア...
  • STAGE2 ガルナハン攻略
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 13000 10000 15000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 あと、7ターンの間、敵軍ユニットを迎撃 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 アスランが撃破 タリアが撃沈 攻略条件 WARS TRIGGER アスランがゲルズゲーと戦闘 マスターユニットでカテジナを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ミネルバ タリア・グラディス 1 副長 アーサー・トライン通信 メイリン・ホーク操舵 マリク・ヤードバーズ整備 ヴィーノ・デュプレHP減少 L M セイバーガンダム アスラン・ザラ 1 出撃済 L レイ専用ブレイズザクファントム レイ・ザ・バレル 1 L ルナマリア専用ガ...
  • ゲーム開始時の自軍編成状況
    以下の内容は、ゲーム開始時の自軍編成状況を記述したものです。 下記の所持品・生産リストに加えて、選択したマスターキャラに対応するベーシック機が1機(生産登録済)マスターユニットに配置され、対応するシリーズの戦艦の生産・キャラクターのスカウトが可能になります。 所持品 生産リスト マスターキャラ選択 所持品 キャピタル 50000 戦艦キャリー・ベース×1 ユニットフェニックス・ゼロ×1(小隊長機) トルネードガンダム×2(小隊員機)※どちらも生産登録されていない。 キャラクターマーク・ギルダー(小隊長) ラナロウ・シェイド(小隊員1) エリス・クロード(小隊員2) ゼノン・ティーゲル(艦長) クレア・ヒースロー(副長) ジュナス・リアム(通信) エルンスト・イェーガー(操舵) ケイ・ニムロッド(整備) レイチェル・ランサム(ゲスト)※オリジナルキャラクター9人。 生産リスト ユ...
  • 質問用過去ログ
    ...1 27 00}; キャピタル・経験値稼ぎのコメントでタイヤ狩りとあるんですが、どういう意味ですか? 調べたんですけどよく分からなくて・・・ -- new{2009-08-28 (金) 20 57 33};ちょっとややこしいから簡単に説明するけどちゃんと聞くなら稼ぎのほうで質問したほうがいいかも。やってることはタイヤ破壊の経験値とキャピだけゲットして脱出後のMSを戦艦にもどして出てこさせればまたタイヤに戻ってるからまたタイヤ破壊して・・・の繰り返し -- new{2009-08-28 (金) 21 42 44}; 命中率が5%でなく最低が10%になってしまうことがあるんですが、なぜなんですか?13%とかは熟練などの補正というのは分かりますが。 -- new{2009-08-30 (日) 09 24 14};アビリティでの最低命中率が5%です。回避率を上げる能力が無いと10...
  • STAGE1 作戦は一刻を争う
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 10000 5000 10000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ガロードが撃破 ジャミルが撃沈 攻略条件 WARS TRIGGER ガロードがオルバを撃破 マスターユニットがシャギア、オルバのいずれかを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーデン ジャミル・ニート 1 副長 サラ・タイレル通信 トニヤ・マーム操舵 シンゴ・モリ整備 キッド・サルサミル L M ガンダムX ガロード・ラン 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムアシュタロン オルバ・フロスト 1 700 1ターン目は真上に逃...
  • STAGE EX1 駆け抜ける嵐
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 BREAK3 BREAK4 1位 2位 3位 20000 30000 40000 50000 60000 +100 +80 +70 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 WARS TRIGGER マスターユニットがガトーを撃破 マスターユニットがシーマを撃破 マスターユニットがシャア、ハマーン、シロッコのいずれかを撃破 マスターユニットがカロッゾを撃破 初期配置 プレイヤーの2グループのみ、ゲスト無し 敵軍 MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント HP EN 攻撃 防御 機動 備考 ノイエ・ジール アナベル・ガトー 1 1300 27400 293 42 34 28 リック・ドムII カリウ...
  • 交換リスト
    交換について 特殊な交換テーブルになるOP編集連絡 交換ポイント一覧条件によって交換値が変動するユニット 備考 ブルワンで最大遺伝 交換について 交換ポイントの算出式 (HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力) 一覧の交換ポイント以下から、交換ポイント上位4機が選出される 通常ユニットに能力値が変化するOPを装備していると、その効果が交換ポイントを算出する計算式にも反映される マグネットコーティング・A.Rチップなどの常時装備されているアビリティの分もちゃんと加算される。F90やG-3等を交換するときは注意。 交換後、通常ユニットに装備させていたOPは失われる ただしダブルオーライザーなどの例外もある ※専用の機体とOPが必要 上記の計算式からパイロットLvや改造部位によっては交換先は違うものになる またパラメータが変動しないOPは交換に影響はありません。 ガソリンエン...
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(スカウト可能キャラ)
    初期マスター選択時の特徴シン・アスカ スカウト可能キャラレイ・ザ・バレル ルナマリア・ホーク アスラン・ザラ(C.E.73) タリア・グラディス アーサー・トライン メイリン・ホーク ギルバート・デュランダル ミーア・キャンベル ネオ・ロアノーク スティング・オークレー アウル・ニーダ ステラ・ルーシェ キラ・ヤマト(C.E.73) ラクス・クライン(C.E.73) ハロ(ミーア) スカウト可能キャラ(STARGAZER)スウェン・カル・バヤン ミューディー・ホルクロフト シャムス・コーザ 初期マスター選択時の特徴 初期機体からの開発が序盤のザフト製ガンダムへの唯一の道なため、C.E.73製のガンダムタイプを使いたいなら必ずシンをマスターにすること。開発を進めてインパルスガンダムさえ作れば、あとはザフトの核稼働機体等どんどん強力な機体を生産可能にできるのであとはCAPITALを用意し...
  • STAGE4 天使の輪の上で
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 20000 20000 25000 +70 +60 +50 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ウッソが撃破 マーベットが撃沈 ロベルトが撃沈 攻略条件 WARS TRIGGER ウッソとカテジナが交戦 ウッソとファラが交戦 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ホワイトアーク マーベット・フィンガーハット 1 通信 エリシャ・クランスキー操舵 カレル・マサリク整備 ウォレン・トレイスゲスト マルチナ・クランスキー L M V2アサルトバスター ウッソ・エヴィン 1 出撃済 L ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 リーダーはオデロ出撃済 ガンブラスター トマーシ...
  • 真面目
    パイロットアビリティ 何事も真剣に取り組む性格。 パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv ハヤト・コバヤシ 初期 フラウ・ボゥ Lv25 ミライ・ヤシマ Lv15 テリー・サンダースJr. Lv18 ユウ・カジマ Lv32 クリスチーナ・マッケンジー Lv19 チャップ・アデル 初期 エイパー・シナプス Lv32 カリウス エマ・シーン Lv19 レコア・ロンド(エゥーゴ) レコア・ロンド(ティターンズ) サラ・ザビアロフ ...
  • 本スレのテンプレ
    [1] 【タイトル】 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 【発売日】 2009年8月6日発売 【価格】 7329円(税込) 【プラットフォーム】 PlayStation2,Wii 【ジャンル】 シミュレーション 【プレイ人数】 1人 【メーカー】 バンダイナムコゲームス       (プロデューサー:広野啓 開発:トムクリエイト) 【公式サイト】 http //www.ggene.jp/wars/ 【Wiki】 http //www34.atwiki.jp/ggenewars/ 【前スレ】  SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 226戦目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357438984/l50 空行略 次スレは 970を踏んだ人が立ててください ※ショートスト...
  • STAGE4 ソロモン攻略戦
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 17000 20000 25000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 アムロが撃破 ブライトが撃沈 攻略条件 プレイヤー軍がソロモンへ到達 指定エリアは青で表示。到達後は消滅。満たさなくてもクリア可能。 WARS TRIGGER アムロが最初にソロモンへ到達 アムロがララァを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ホワイトベース ブライト・ノア(U.C.0079) 1 副長 セイラ・マス通信 フラウ・ボゥ操舵 ミライ・ヤシマ整備 ジョブ・ジョン L M ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 出撃済 L コア・ブースター スレッガー...
  • FAQ
    FAQ (購入前)これってNEO方式?F方式? wiiとPS2どっち買えばいいの? 前作からの変更点は? 知らない作品があるが、このゲームやって大丈夫? FAQ (購入後)全般○○は出るの?○○のステージ数は? 交換とは何ですか? ステージマップ兵器が効かない敵がいる! ○○のステージがクリアできないんですけど・・・ ユニット○○ってユニットはどうすれば作れますか? ダブルオーライザーってどうやって作るの? ユニット名の横に(ベーシック)ってあるけど何? ベーシック機から育てないと入手できない機体ってある? このユニット、弱すぎて育てるの大変なんだけど ユニットの成長(レベルUP時のポイント)について 改造ボーナスがつかない。 キャラクター○○ってキャラは出ますか?使えますか? 最初に選ぶマスターキャラでお勧めとかある? マスターキャラを増やす方法 マスターキャラを早く集めたいんだけど・・...
  • 質問用過去ログ2
    交換でのトルネードガンダムの作り方がわからないのですけど(設計なし) -- new{2010-03-05 (金) 14 38 23}; レベル51でHP 2 EN 25 攻撃 3防御 2機動 3改造ででるらしい。交換ポイント調整すればでるはず -- new{2010-03-08 (月) 17 01 07}; 今開発して、原点にしてるユニットがフェニックスガンダムなのですが、ここからフリーダムガンダム最短で得る方法教えてください。 -- k new{2010-03-08 (月) 17 38 41};序盤だからだと思いますがOPとLV上げ、から交換でストライクガンダムとインパルスガンダムを手に入れて設計が最速かと。ダブルオーとフェニックス能力解放よりは早いと思います。目標交換ポイントは各ユニットのページにのってるのが参考になるかと。 -- new{2010-03-08 (月) 1...
  • STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 20000 15000 30000 +70 +60 +50 勝利条件 敵軍ユニットの全滅・デビルガンダム出現後、条件が2に変更。 デビルガンダムの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ドモンが撃破 攻略条件 シャッフル同盟がデビルガンダムコロニーへ到達 到達後消滅。満たさなくてもクリア可能。 WARS TRIGGER ドモンが最初にデビルガンダムコロニーへ到達 マスターユニットがサーシェスを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 誰かがコロニー到達後、全機MAP2へ移動 ガンダムマックスター チボデー・クロケット 1 ドラゴンガンダム サイ・サイシー 1...
  • 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(キャラ)
    スカウト可能キャラバーナード・ワイズマン クリスチーナ・マッケンジー スカウト不可キャラハーディ・シュタイナー ミハイル・カミンスキー ガブリエル・ラミレス・ガルシア スカウト可能キャラ バーナード・ワイズマン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 250 超晩成(420) 49200 辻谷耕史 510 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 16 13 17 0 8 A C C A A 60 20 99 99 99 65 93 69 85 A C C A A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 初期 機械技術 整備能力アップ Lv10 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv18 無謀 反応-5、攻...
  • オプションパーツ
    一覧 備考 入手順 一覧 名前 効果 価格 所持数 備考 分類 クリア回数 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 ステータスアップ系 12 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 ステータスアップ系 48 耐衝撃性強化回路III 最大HP20%アップ 20000 5 ステータスアップ系 98 バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 ステータスアップ系 32 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 ステータスアップ系 60 ハイパワーバッテリー 最大EN20%アップ 25000 5 ステータスアップ系 94 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5 EN消費5%追加 8000 20 ステータスアップ系 34 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10 EN消費10%追加 12000 10 ステータ...
  • システム解析
    【改造(アビリティアップ)による能力上昇】改造による成長まとめ Lvアップ時の獲得アビリティポイント ステータス強化に必要なアビリティポイント 【経験値関連】取得経験値計算式 各種経験値ボーナスキャラクター ユニット 【ダメージ計算式】 【回避・命中】地形特性 覚醒値ボーナス 支援ボーナス 【防御・特殊防御ダメージ表】 【グループレベルについて】 【マスターエリアについて】 【移動可能な距離の計算について】 CPU攻撃相手の選定 前作同様敵は射程内を時計回りに攻撃相手を選定 ただし、射程内に旗艦がいるとそちらを優先 オプションパーツについて 今作のオプションパーツはすべてステージをクリアの後で出現。 クリアしたステージの種類に関係なくステージ総クリア回数によって何が出るか決まっている。 EXPの値は一定 各キャラ、ユニットの必要EXPは「前LvのEXP×1.0...
  • ゲドラフ
    ZM-S24G ゲドラフ 特徴 アインラッド COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33400 510 L 12960 90 20 21 25 8 A A A - A ゲドラフ   SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 M 12960 90 20 21 20 5 B D B - C 武装 アインラッド 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 地ならし 4000 20 0 1~1 通常格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ミサイルランチャー×6 1300 22 0 3~5 ミサイル 50 5 ビームキャノン×2 2100 24 0 2~4 射撃BEAM1 65 5 ...
  • コア・ファイター
    FF-X7 コア・ファイター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 6200 210 S 7260 40 10 9 15 8 B A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 5 0 1~2 連射 105 25 ミサイルランチャー×2 2800 10 0 2~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B 初期生産可能 フェニックスガンダム(能力解放) 61式戦車 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 コア・ブースター 4 ガンタンク 5 ガンキャノン 7 ガンダム 備考 前作の戦闘機一辺倒の開発系譜から変更が加えられており、地道に育てればV作戦の三機種に化ける。なのでより安く、早く...
  • 編集用過去ログ2
    交換ポイント表どこいった? 大事なものだったのに -- new{2009-08-27 (木) 07 06 49};戻しといた。移動の場合も同じだけど削除する方は『なぜ削除したか、何処に移動・統合したのか』をココか削除ポイントに//コメントでもいいから明記しておいて欲しいものだな… -- new{2009-08-27 (木) 07 22 33}; •獲得キャピタル(ステージ)ってなにみでてこなくなってるんだけど 削除ってどっかにのってた? -- new{2009-08-27 (木) 11 09 35};日本語でおk。獲得キャピタルはシナリオ攻略に移動してる。 -- new{2009-08-27 (木) 11 28 55};今は表示されてるがさっき出ていなかったよ。小ネタからシナリオ項に移転なんてしっていr(ry -- new{2009-08-27 (木) 11...
  • カリスマ
    パイロットアビリティ 人々を惹きつける先天的な資質。 マスターの場合はマスター範囲+3。 リーダーの場合はチーム範囲+3。 魅力+3。 レベルを上げることで効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +3 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 必要AP - 40 50 60 70 70 80 80 90 100 習得キャラ 習得Lv シャア・アズナブル(1st) Lv15 ギレン・ザビ ガルマ・ザビ アナベル・ガトー Lv17 エギーユ・デラーズ Lv50 シャア・アズナブル(アクシズ) Lv15 ブレックス・フォーラ パプテマス・シロッコ Lv45 シャア・アズナブル(CCA) Lv25 セシリー・フェアチャイルド Lv55 リリーナ・ピースクラフト L...
  • 機動戦士Zガンダム(キャラ)
    初期マスター選択時の特徴カミーユ・ビダン スカウト可能キャラクワトロ・バジーナ アポリー・ベイ ロベルト エマ・シーン ファ・ユイリィ カツ・コバヤシ ブライト・ノア(U.C.0087~) ヘンケン・ベッケナー トーレス サエグサ アムロ・レイ(U.C.0087~) ジェリド・メサ パプテマス・シロッコ フォウ・ムラサメ ハマーン・カーン(U.C.0087) スカウト不可キャラシャア・アズナブル(アクシズ) レコア・ロンド アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) ブレックス・フォーラ マウアー・ファラオ ヤザン・ゲーブル ラムサス・ハサ ダンケル・クーパー ジャミトフ・ハイマン バスク・オム ジャマイカン・ダニンガン ガディ・キンゼー サラ・ザビアロフ ライラ・ミラ・ライラ ブラン・ブルターク ベン・ウッダー ロザミア・バタム 初期マスター選択時の特徴 初期機体からは開発でエ...
  • エリート
    パイロットアビリティ 効果 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 増加率 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラクター 習得キャラ 習得Lv ギレン・ザビ 初期 キシリア・ザビ ガルマ・ザビ デギン・ソド・ザビ 初期 ギニアス・サハリン ジャミトフ・ハイマン バスク・オム 初期 ジェリド・メサ Lv35 パプテマス・シロッコ Lv15 マシュマー・セロ 初期 グレミー・トト Lv17 グレミー・トト(新兵) Lv35 カロッゾ・ロナ Lv15 ドレル・ロナ ザビーネ・シャル クロノクル・アシャー Lv17 ファラ・グリフォン Lv15 タシロ・ヴァゴ アルベオ・ピピニーデン...
  • ザンスパイン
    ZMT-S37S ザンスパイン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50400 630 M 15360 150 33 30 37 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームファン 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 光の翼 5000 28 0 2~2 特殊格闘 90 5 ビームストリングス 4000 24 0 1~3 電撃 95 7 ビームライフル 3100 20 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ティンクル・ビット 4000 24 30 2~9 覚醒 0 5 光の翼 10000 120 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可...
  • 量産型ガンタンク
    RX-75 量産型ガンタンク 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 7900 250 M 8280 90 13 13 14 5 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 40mmガンランチャー 2000 12 0 1~2 連射 105 25 120mm低反動キャノン×2 3100 20 0 4~7 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B アッグガイ フェニックスガンダム(能力解放) サイコ・ガンダムMk-II オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 2 61式戦車 4 ガンタンク 備考 機体性能的には見るべきところが特に無い、趣味の機体。 シナリオ的にも08小隊がハブかれてしまった為、最...
  • 原作キャラクター2
    成長型について 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 原作から変更された声優 各キャラのアビリティ等はキャラ別詳細へ 成長型について 超早熟はLV40までに爆発的に成長 早熟はLv50までの成長率が高い 普通はLv99まで平均的な成長率 晩成はLv50からの成長率が高い 超晩成はLv70から爆発的に成長 変異はLv99までランダムな成長率 S~Cはレベルアップ時に伸びるステータスの増加幅の大きさ S、A、B、Cの段階に分かれておりSが最も高くCが最も低い(普通Aや普通Sの成長が早熟タイプと似通った印象を与えるのはこのため) 「普通D」はないので、低レベル期に連続して2...
  • GNアームズ TYPE-D
    GNR-002D GNアームズ TYPE-D 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 超大型GNミサイルポッド×8 1100 40 0 2~4 ミサイル 100 5 GNツインライフル 4000 44 0 4~6 射撃BEAM2 70 5 大型GNキャノン×2 4200 50 0 5~7 射撃BEAM3 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデュナメスガンダムヴァーチェ スカイグラスパーGディフェンサー フェニックスガンダム(能力解放...
  • ギラ・ドーガ
    AMS-119 ギラ・ドーガ 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 430 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - D 指揮官機 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 90 20 20 23 5 B - B - D 通常機シャクルズ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 430 2L 11400 90 20 20 25 9 A - - - - 指揮官機シャクルズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 90 20 20 25 9 A - - - - 武装 名前 威力...
  • 寡黙
    パイロットアビリティ 口数は少ないが冷静な思考で的確な判断をする性格。 守備値+2、ユニットの防御+2。レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +10 +12 +15 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラ 習得Lv デギン・ソド・ザビ 初期 ユウ・カジマ Lv6 チャップ・アデル Lv34 イワン・パサロフ Lv3 ジェシカ・ングロ アルゴ・ガルスキー 初期 ヒイロ・ユイ 初期 ティファ・アディール Lv3 ジャミル・ニート Lv6 ミーム・ミドガルド ナタル・バジルール 初期 レドニル・キサカ 初期 シャニ・アンドラス 初期 マリク・ヤードバーズ スウェン・カル・バヤン 初期 刹那...
  • 機械技術
    パイロットアビリティ 機械を網羅する先天的な資質。 破損箇所の的確な把握と迅速な処理で戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 必要AP - 70 70 70 80 80 90 90 100 100 習得キャラクター 習得Lv ジョブ・ジョン 初期 ハロ 初期 ギニアス・サハリン 初期 エイガー Lv5 バーナード・ワイズマン Lv10 モーラ・バシット 初期 ニナ・パープルトン 初期 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) 初期 モンド・アガケ Lv3 イーノ・アッバーブ Lv3 チェーン・アギ 初期 アストナージ・メドッソ(U.C.0093) 初期 グルス・エラス 初期 ロメロ・マラバル 初期 レイン・ミカムラ 初期 レイン・ミ...
  • 新機動戦記ガンダムW(キャラ)
    初期マスター選択時の特徴ヒイロ・ユイ スカウト可能キャラデュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛(A.C.195) リリーナ・ピースクラフト ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン トレーズ・クシュリナーダ ドクターJ スカウト不可キャラレディ・アン ドロシー・カタロニア デルマイユ ツバロフ ノベンタ セプテム カーンズ スカウト不可キャラ(Endless Waltz)マリーメイア・クシュリナーダ デキム・バートン リリーナ・ドーリアン 大統領 張五飛(A.C.196) 初期マスター選択時の特徴 初期機体からAC系ガンダムタイプやその後継機などが開発できる。 どの機体も強力だが癖が強いので運用を良く考えて使おう。 キャラクターはどれも優秀なので、どんどんスカウトして自軍を強化していくといいだろう。 また、エリート...
  • 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(キャラ)
    スカウト可能キャラシロー・アマダ テリー・サンダースJr. カレン・ジョシュワ アイナ・サハリン ノリス・パッカード スカウト不可キャラギニアス・サハリン スカウト可能キャラ シロー・アマダ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 310 普通C(290) 53900 檜山修之 389 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 18 21 24 0 9 A B C B B 30 30 30 10 99 A B C B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気合 テンションが上がりやすくなる 初期 無謀 反応が減少する代わりに攻撃力アップ Lv4 地上戦闘適応 地上戦での戦闘能力アップ Lv18 底力 HP50%以下で発動、攻撃・防御アップ Lv32 熱血...
  • 機動戦士ガンダム00(キャラ)
    初期マスター選択時の特徴刹那・F・セイエイ スカウト可能キャラロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム アレルヤ・ハプティズム(覚醒) ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス リヒテンダール・ツエーリ ラッセ・アイオン イアン・ヴァスティ ハロ(ロックオン) HARO アレハンドロ・コーナー グラハム・エーカー セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー アリー・アル・サーシェス ヨハン・トリニティ ミハエル・トリニティ ネーナ・トリニティ スカウト不可キャライオリア・シュヘンベルグ ビリー・カタギリ ハワード・メイスン ダリル・ダッジ カティ・マネキン 初期マスター選択時の特徴 初期機体からは優秀な太陽炉搭載機を多く生産できるので戦力には困らない。 最終的にはダブルオーライザー(GNソードIII)目指してガ...
  • 機動戦士ガンダム(キャラ)
    初期マスター選択時の特徴アムロ・レイ(U.C.0079) スカウト可能キャラカイ・シデン ハヤト・コバヤシ スレッガー・ロウ ブライト・ノア(U.C.0079) フラウ・ボゥ ミライ・ヤシマ シャア・アズナブル(U.C.0079) ララァ・スン ハロ スカウト不可キャラセイラ・マス ジョブ・ジョン ドレン ランバ・ラル アカハナ ボラスキニフ アサクラ ギレン・ザビ キシリア・ザビ ドズル・ザビ ガルマ・ザビ デギン・ソド・ザビ 初期マスター選択時の特徴 多数のキャラクターがバランス良くスカウトでき、コストも比較的安めなので金欠しがちな初期での選択がオススメ。 ただし成長率が悪いキャラも多く、終盤までずっと使えるパイロットはあまり多くない。 戦艦はホワイトベースがコストパフォーマンスから見て序盤で使うにはちょうど良いだろう。 また、序盤のレベル上げやAP稼ぎで使うであろうSTA...
  • 威圧
    パイロットアビリティ 効果 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 減少率 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 16% 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラクター 習得キャラ 習得Lv ブライト・ノア(1st) Lv16 ギレン・ザビ ドズル・ザビ ノリス・パッカード Lv32 ベルナルド・モンシア Lv45 アナベル・ガトー 初期 ブライト・ノア(Z) Lv16 ジェリド・メサ Lv20 バスク・オム ジャマイカン・ダニンガン 初期 ベン・ウッダー グレミー・トト 初期 ラカン・ダカラン 初期 ナナイ・ミゲル Lv30 レズン・シュナイダー コズモ・エーゲス 初期 ザビーネ・シャル ジレ・クリューガー ロベルト・ゴメス Lv30 タシロ・ヴァゴ...
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