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RPGツクールVX - (2010/10/23 (土) 23:09:49) の最新版との変更点
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*RPGツクールVX
【あーるぴーじーつくーるぶいえっくす】
|ジャンル|RPG製作ソフト|&amazon(B000WN7NUK)|
|対応機種|Windows2000~7|~|
|発売・開発元|エンターブレイン|~|
|発売日|2007年12月27日|~|
|定価|税込10290円(税抜9800円)|~|
|>|>|CENTER:''ツクールシリーズ''&br()家庭版&br()1/[[2>RPGツクール2]]/[[3>RPGツクール3]]/[[4>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/240.html]]/[[5>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/393.html]]/PS2版/[[シミュレーション>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/233.html]]/[[DS>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/804.html]]&br()PC版&br()[[2000>RPGツクール2000]]/2003/XP/&bold(){VX}|
*概要
-PC版RPGツクールの最新版。
*2000との変更点
-ツクールXPで好評だったスクリプト作成システム「RGSS」を改良した「RGSS2」を搭載している。
-マップチップがマップ1つにつき1チップ、レイヤー別に分けられていたが、今作では全マップ共通のタイル別に変更。
-メッセージフォントの変更。全体的に丸っこい感じに。
-デフォルト素材のキャラクターの頭身がFF6のような頭身からFF5以前のような頭身になった。
*長所
-「RGSS2」は「RGSS」同様、制作の自由度が高い。面倒ではあるが本作の不満点も大抵がスクリプトで補完できるほどである。
--2010年現在では素材として配布するサイトもかなり多くなったため、探せばかなりの数のスクリプトが出てくる。
--「RGSS」とは基本的に互換性はないが、一部の素材スクリプトは「RGSS2」でも使用可能(改造が必要になる物もあるが)。
-ツクールXPでは多くのイベント作成コマンドが削除され、スクリプトで補完しなければならなくなった箇所が多かったため敷居が高くなってしまったが、本作はイベントコマンドが軒並み復活し、インターフェイスも2000に近くなったためXPよりは作りやすくなった。
--2000のテクニックのほとんどがVXでも使用可能なほど。
--それでも復活しなかったコマンドはある。一応スクリプトで補完できるが。
-素材の完成度が高く、好評の声も多い。
--[[RPGツクールDS>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/804.html]]の素材は本作をベースとしている部分が多い。
-移動動作がXPよりは軽快になった。
-公式ブログなどでの素材の配布やモンタージュ形式でキャラドットを作成する「ちびキャラツクール」(ソフトの機能ではなく、ネット上にある作成サイト)など公式のサポートが豊富。
*短所
-未だに4方向にしか移動できない。
-素材の解像度が上がったため、素材作成が少々面倒になった。
-画面解像度がXPの640x480から544x416に縮小。
--とはいえ、2000より解像度は上だが。
-戦闘背景がマップ画面にエフェクトをかけただけのものとなった。人によっては物足りないという声も。
-デフォルト素材はやはりファンタジーに偏っている。
--これらの点はスクリプトなどで解消出来るがグラフィックに関しては現代風・SF風・和風関連が弱い。
*その他
-上記にある通り、不満点はスクリプトで解消出来るがグラフィックの面は仕方無いと言うべきか。
-ツクールシリーズとしては珍しくアカデミックパックが販売されている。
-アップデータは今のところ1回しか行われていない。
''Wiki統合に伴い、ページが[[カタログ>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4477.html]]に移転しました。''