実用バレット - (2010/03/14 (日) 11:10:51) の編集履歴(バックアップ)
実用バレット
ミッション攻略に役立つバレット例はこちら。
店売りバレットが霞んでしまう様な威力や効果、使い勝手の良いものを取り揃えています。
店売りバレットが霞んでしまう様な威力や効果、使い勝手の良いものを取り揃えています。
尚このページに書かれているバレットはあくまでも基本形、単なる一例です。
属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。
各弾丸の追加時期はエディットの心得ページを参照。
属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。
各弾丸の追加時期はエディットの心得ページを参照。
実用バレットを作る場合はまずエディットの心得を読み特性を理解しましょう。
その上で載せても良さそうだと思う実用バレットができた方は
2chの エディタスレ に 先に 投稿して意見をもらってください。
(このとき、投下前に似たようなバレットが同スレにないかまずチェックしてください。
書き込むときは、どう実用的なのか、何が優れているのかを簡単にでいいので書いてください。)
規制で書き込めない人は大人しく待つか、 GOD EATER掲示板 に書き込んでスレに投稿してもらいましょう。
ページ容量や見づらさや編集の手間など問題があるのでコメには書かないように。
※基本的にエラーが出ることが前もって書いてない限り、レシピ通りに作ればエラーは出ません。
エラーが出てしまう場合、まず発射条件と角度等が間違ってないか見直しましょう。
その上で載せても良さそうだと思う実用バレットができた方は
2chの エディタスレ に 先に 投稿して意見をもらってください。
(このとき、投下前に似たようなバレットが同スレにないかまずチェックしてください。
書き込むときは、どう実用的なのか、何が優れているのかを簡単にでいいので書いてください。)
規制で書き込めない人は大人しく待つか、 GOD EATER掲示板 に書き込んでスレに投稿してもらいましょう。
ページ容量や見づらさや編集の手間など問題があるのでコメには書かないように。
※基本的にエラーが出ることが前もって書いてない限り、レシピ通りに作ればエラーは出ません。
エラーが出てしまう場合、まず発射条件と角度等が間違ってないか見直しましょう。
(通称)ないぞうはかいだん(ダメージ追求貫通系)
消費OP40。Chip30。25300fc。(Lを全部Mにすると、消費OP28,Chip30,14500fc)
言わずと知れたないぞうはかいだん、その威力は折り紙つき。
尚レーザー:射程が極短い弾はLサイズである必要は無い。
1や3のOP消費が少ないので、レーザーのサイズを小さくする事で発射可能回数が増えてもロスが少ない。
調節例
「1をホーミング弾にし、OP効率と引き換えに照準の手間を省く」
「対消滅を利用して組む事で、レーザーの撃ち始めから終わりまでを短く」
言わずと知れたないぞうはかいだん、その威力は折り紙つき。
尚レーザー:射程が極短い弾はLサイズである必要は無い。
1や3のOP消費が少ないので、レーザーのサイズを小さくする事で発射可能回数が増えてもロスが少ない。
調節例
「1をホーミング弾にし、OP効率と引き換えに照準の手間を省く」
「対消滅を利用して組む事で、レーザーの撃ち始めから終わりまでを短く」
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が長い弾 | ボタンを押したら | 同時HITの1発目 | ||
2 | ├L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 1が敵に衝突時 | 同時HITの2発目、任意でサイズ変更 | ||
3 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 1が敵に衝突時 | 同時HITの3発目、(ダメージ50%前後) | ||
4 | ├L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から0.2秒 | 任意でサイズ変更 | ||
5 | ├L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から0.5秒 | 同上 | ||
6 | ├L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から1秒 | 同上 | ||
7 | ├L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から2秒 | 同上 | ||
8 | └L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の自然消滅時 | 同上 |
※4~8の発射条件について:「3と同時に」にすると同時HITの4発目になり、その弾の威力が激減(75%前後減?)するので注意。
※レーザー:射程が極短い弾(L)・・・難易度5【スイート・ホーム】クリア後から使用可能
※レーザー:射程が極短い弾(L)・・・難易度5【スイート・ホーム】クリア後から使用可能
参考動画
(通称)のうてんちょくげきだん(部位破壊用貫通系)
消費OP40。Chip35。20100fc(19600fc)。
のうてんちょくげきだん、シユウかおまっかだん等と呼ばれる高所の部位破壊用バレット。
このゲームは天井に当たり判定がない為、ほぼどこでも壁越しで当てられるという大きな強みを持っている。
尚こちらは内臓破壊弾と違いホーミング弾にOPを多く消費するため、サイズを小さくする旨みは少ない。
主な標的はシユウの頭、サリエルの頭、ボルグ・カムラン堕天(スサノオ)の針、ウロヴォロス堕天の背骨等。
調節例
作者命名くノ一「1をS中間で湾曲する弾(上90)、2の制御を削除、3を1の0.5秒後に(下120)
空いたスロット8を4に小接続、Lレーザー:射程が極短い弾・4の発生から2秒後」
(くノ一の利点:変更前よりOP効率が良い、くノ一の問題点:変更前より角度調節が出来ない為ホーミングの範囲で劣る)
のうてんちょくげきだん、シユウかおまっかだん等と呼ばれる高所の部位破壊用バレット。
このゲームは天井に当たり判定がない為、ほぼどこでも壁越しで当てられるという大きな強みを持っている。
尚こちらは内臓破壊弾と違いホーミング弾にOPを多く消費するため、サイズを小さくする旨みは少ない。
主な標的はシユウの頭、サリエルの頭、ボルグ・カムラン堕天(スサノオ)の針、ウロヴォロス堕天の背骨等。
調節例
作者命名くノ一「1をS中間で湾曲する弾(上90)、2の制御を削除、3を1の0.5秒後に(下120)
空いたスロット8を4に小接続、Lレーザー:射程が極短い弾・4の発生から2秒後」
(くノ一の利点:変更前よりOP効率が良い、くノ一の問題点:変更前より角度調節が出来ない為ホーミングの範囲で劣る)
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | 上90° | ||
2 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1の自然消滅時 | 下120° | ||
3 | └S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 2と同時に | 下45° | ||
4 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 3が何かに衝突時 | |||
5 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 4の発生から0.2秒 | |||
6 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 4の発生から0.5秒 | |||
7 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 4の発生から1秒 | |||
8 | └L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 4の自然消滅時 |
参考動画
JGP-911(瞬間ダメージ追求放射系)
消費OP97。Chip18。
エミッター弾連続射出バレット。
瞬間火力に特化しており短時間に高火力を叩き込むことを目的に作成されている。
DPO(OPあたりのダメージ量)は貫通系のバレットに比べると圧倒的に低いので
スナイパーより倍率が高く設定されているブラストを使用しなくては、その真価を発揮することはできない。
対消滅を利用しているのでプレビューで『エラー』が出るが問題ない。
調節例
「放射を爆破に(ブラスト系銃身の消費OP軽減の恩恵を受ける)」
エミッター弾連続射出バレット。
瞬間火力に特化しており短時間に高火力を叩き込むことを目的に作成されている。
DPO(OPあたりのダメージ量)は貫通系のバレットに比べると圧倒的に低いので
スナイパーより倍率が高く設定されているブラストを使用しなくては、その真価を発揮することはできない。
対消滅を利用しているのでプレビューで『エラー』が出るが問題ない。
調節例
「放射を爆破に(ブラスト系銃身の消費OP軽減の恩恵を受ける)」
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | M | 制御:生存時間が短い弾 | ボタンを押したら | |||
2 | ├L | 放射 | 1と同時に | |||
3 | ├L | 放射 | 1と同時に | |||
4 | ├L | 放射 | 1の発生から0.2秒 | |||
5 | ├L | 放射 | 1の発生から0.2秒 | |||
6 | ├L | 放射 | 1の発生から0.5秒 | |||
7 | └L | 放射 | 1の発生から0.5秒 |
0.4爆弾
消費OP63。チップ数28。費用8400fc。
ブラスト向け爆発バレット
着弾後0.4秒内に5爆発を詰め込むという最速連続爆発がコンセプト
対消滅を利用しているのでプレビューで『エラー』が出るが問題ない。
ブラスト向け爆発バレット
着弾後0.4秒内に5爆発を詰め込むという最速連続爆発がコンセプト
対消滅を利用しているのでプレビューで『エラー』が出るが問題ない。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:全方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | 任意で変更可 | ||
2 | ├L | 爆発 | 1が敵に衝突時 | |||
3 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1が敵に衝突時 | |||
4 | ├L | 爆発 | 3の発生から0.2秒 | |||
5 | ├M | 爆発 | 3の発生から0.2秒 | |||
6 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 3の発生から0.2秒 | |||
7 | ├S | 爆発 | 6の発生から0.2秒 | |||
8 | └S | 爆発 | 6の発生から0.2秒 |
プリティガン
消費OP61(スナイパー使用で47)。 Chip64。
プリティヴィ・マータの肩(首の棘)を楽に破壊する為に考案されたバレット。
自動攻撃系の例に洩れず照準が要らず、敵の正面から撃つと肩の結合破壊ができる。
標的によっては1を削除し2の角度を元に戻しても使用出来る。
グボロ・グボロ堕天に正面から撃てば砲塔と背ビレを、ウロヴォロス堕天に正面~やや斜めから撃てば複眼、角、背骨を破壊可能。
消費OP61(スナイパー使用で47)。 Chip64。
プリティヴィ・マータの肩(首の棘)を楽に破壊する為に考案されたバレット。
自動攻撃系の例に洩れず照準が要らず、敵の正面から撃つと肩の結合破壊ができる。
標的によっては1を削除し2の角度を元に戻しても使用出来る。
グボロ・グボロ堕天に正面から撃てば砲塔と背ビレを、ウロヴォロス堕天に正面~やや斜めから撃てば複眼、角、背骨を破壊可能。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | 上120 | ||
2 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 1と同時 | 下120 | ||
3 | ├L | レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 | 2の発生から0.2秒後 | |||
4 | └L | レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 | 2の発生から0.5秒後 |
レーザー(L):射程が短く高性能な貫通弾は第五元素クリア後から使用可能。
ペイント弾
消費OP48。
48秒間、8秒ごとにHITが入る。
逃げて回復を妨害する時にでも。
48秒間、8秒ごとにHITが入る。
逃げて回復を妨害する時にでも。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | ボタンを押したら | |||
2 | └M | 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 | 1が何かに衝突時 | |||
3 | └M | 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 | 2の自然消滅時 | |||
4 | └M | 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 | 3の自然消滅時 | |||
5 | └M | 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 | 4の自然消滅時 | |||
6 | └M | 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 | 5の自然消滅時 | |||
7 | └M | 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 | 6の自然消滅時 | |||
8 | └S | 球:その場で停止する弾 | 7の自然消滅時 |
モグラバレット
消費OP48。
地面にもぐり敵を下から貫く。
6,7はお好みで変えてもOK。
地面にもぐり敵を下から貫く。
6,7はお好みで変えてもOK。
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | SS | 弾丸:射程の短い弾 | ボタンを押したら | 下60 | ||
2 | └SS | 弾丸 | 1が地形に衝突 | 上15 | ||
3 | └M | 制御:短時間敵の方に向く | 2の自然消滅時 | 上90 | ||
4 | └S | 弾丸:高性能な全H弾 | 3の自然消滅時 | |||
5 | └M | 制御:短時間敵の方に向く | 4が地形に衝突 | |||
6 | ├S | レーザー:射程の短い高性能貫通弾 | 5と同時 | |||
7 | └L | 放射 | 5と同時 |
反射ショット
消費OP20。チップ数37。2700fc
壁越し等で離れた所にいるアラガミに気づかせるためのショット。
壁越し等で離れた所にいるアラガミに気づかせるためのショット。
壁壁壁壁壁壁
○――――→敵
↑壁壁壁壁
|壁
|壁
|壁
|壁
主
○――――→敵
↑壁壁壁壁
|壁
|壁
|壁
|壁
主
No | サイズ | 弾種 | 発射条件 | 水平 | 垂直 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | S | 弾丸:射程が長い弾 | ボタンを押したら | |||
2 | └M | 制御:敵の方を向く弾 | 1が何かに衝突時 | |||
3 | └S | 弾丸:全方向ホーミング弾 | 2の自然消滅時 |
コメント
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