GOD EATER@wiki内検索 / 「ロングブレード」で検索した結果

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  • ロングブレード
    ロングブレード 【特徴】 ショートブレードとバスターブレードの中間の性能を持った刀身。 大きく移動しながら繰り出す攻撃を持つのが最大の特徴。 切断に優れ、属性も充実しているので敵の弱点を突きやすい。 非物理属性の「インパルスエッジ(IE)」を使用可能。 使うメリットは高いが、スタミナとOPを消費するので撃ち続けているとあっという間に息切れしてしまう。 攻撃と回避を兼ね備える強攻撃とインパルスエッジで攻撃的な立ち回りを展開できる。 操作方法はシステムを参照 目次 ブレード派生 氷刀派生 冷却チェーンソー派生 放電チェーンソー派生 尾剣派生 デスサイズ派生 その他 神蝕剣派生 配信装備コメント ショートブレードとバスターブレードはこちら ブレード派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ブレード│ 1 70 0 0 ...
  • コメント/ロングブレード
    ...13 53 21 ロングブレードのページとロングブレードのコメントページが別なページだからじゃないかな - 名無しさん 2010-05-02 15 48 15 タキリ カイの編集お願いします。 - 名無しさん 2010-05-15 15 51 09 神蝕剣タキリ シン 砕かれし神機*4、神蝕翁ノ光角*3、神蝕翁ノ黒天翼*2、神蝕翁ノ黒天鎧*5、神蝕翁ノ荒魂*2 - 名無しさん 2010-05-26 14 53 43 切230、神260、その他0、スキルは同じ - 名無しさん 2010-05-26 14 54 51 シン作成で「強化できません」が来ました。Rankは9、インパルスエッジは神・爆。 - 名無しさん 2010-05-26 16 38 57 クロノスサイズのキー素材は堕天光石でした - 名無しさん 2010-09-08 19 47 06 デスサイズ系が消えてる・・・...
  • ロングブレード/コメントログ
    武器色々追加 作ってしまった後なので素材が確認できなくて申し訳ないです -- (名無しさん) 2010-02-11 03 49 11 冷却ブレード改から冷却ブレード真 Rank6 切断200氷110 火防御↑中、体力↑小 女王牙*4女王翼*2チタン*2マンガン鋼*2セラミックプレート*2 費用10000fc -- (名無しさん) 2010-02-11 12 37 12 ヘルサイズのスキルは封神小ではなく封神中です -- (名無しさん) 2010-02-11 12 41 54 放電ブレード改への強化素材は 堕鳥翼*4 鳥神大剣*2 雷妖精殻*4 ニッケル*1 費用6000fc -- (名無しさ) 2010-02-11 12 45 33 冷却ブレードから冷却チェーンソー 4500fc堕猿鎧4堕猿面2鬼氷牙4 後放電ブレードの位置おかしくないか? ...
  • 今日100
    ...お勧め刀身 (1) ロングブレード (1) アスキーアート (1) コメント/タワーシールド (1) スキル (1) アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷) (1) 消費アイテム (1) クリア後ミッション(難易度7~10) (1) コメント/強化パーツ (1) お勧め装甲 (1) タワーシールド (1)
  • システム/基本システム
    ...向がある。 ロングブレード操作 刀身に共通する属性は、切断。 大きく移動しながら繰り出す攻撃を持つのが最大の特徴。 攻撃と回避を兼ね備える強攻撃と、後述するインパルスエッジ(IE)で攻撃的な立ち回りを展開できる。 敵が動けない時(ダウン中など)の、連続攻撃は爽快。 刀身自体には切断属性しか無いが、IEには破砕効果がつくものも多い。 ちなみにロングブレードが初期装備。しかし、慣れるまでは扱いが非常に難しい。慣れれば回避と攻撃を同時に行える。 地上コンボ 最大4コンボ □攻撃 3連斬り→斬り上げ。大きく振り回す為、予期せぬ場所に当たり判定が吸われることも △攻撃 3回のダッシュ斬り→回転薙ぎ払い。移動しながらの攻撃であり、主力。距離はステップ一回分ほど OP回復量 3+4+5+10=22 空中コンボ 最大で□□△まで □攻撃 縦→横の2連斬り。スピ...
  • ショートブレード
    ...宝剣派生コメント ロングブレードとバスターブレードはこちら ナイフ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ナイフ│ 1 40 0 25 --- (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 250fc 妖精棘x6 低強度チタンx2 │├ナイフ 改││ 1 50 0 35 --- (よろず屋:2000fc) 強化 130fc 低強度チタンx2 │││└発熱ナイフ│  │ 3 50 0 70 火50 強化 1500fc 炎妖精殻x2 低強度タングステンx2 龍種ヒレx1 │  ││  ├発熱ナイフ 改│  ││ 4 50 0 115 火85 強化 4500fc セラミックプレートx2 堕龍紋鎧x2 ニッケルx2 タングステン...
  • 人気100
    ...) (28964) ロングブレード (27188) バックラー (19883) クリア後ミッション(難易度7~10) (19305) アサルト (19301) エディットの心得 (17048) ブラスト (16003) ネタバレット (15669) タワーシールド (15131) シールド (14274) スキル (13540) 強化パーツ (12882) 小ネタ (12553) 煉獄の地下街 (11594) 鉄塔の森 (11424) ダウンロードミッション (11078) 階級 (11026) クリア後追加要素 (10098) アラガミ/ディアウス・ピター (9826) アラガミ/ヴァジュラ (9670) アラガミ/ウロヴォロス (9172) アラガミ/プリティヴィ・マータ (9144) 贖罪の街 (9056) アラガミ/アルダノーヴァ (8190) アラガミ/ボルグ・カムラン (...
  • バスターブレード
    ... ショートブレードとロングブレードはこちら クレイモア派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) クレイモア│ 1 55 55 0 --- (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 鬼面尾x2 低強度チタンx2 │└クレイモア 改  │ 1 60 60 0 --- (よろず屋:2000fc) 強化 130fc 低強度チタンx3   │  ├虎剣へ  │ 3 --- --- --- --- 強化 1500fc 獣神頭x3 獣神牙x2 荒神骨x6 発電体x1 低強度チタンx2   │  └クレイモア 真    │ 3 80 120 0 --- ...
  • コメント/ミッション上位(難易度4~6)
    ...がなかなかとれない…ロングブレードでも入手できるのかな? - 妖狐 2013-03-26 00 00 55 コールド・ダムゼルでめっちゃ入手できる ロングでも - 無 2013-03-27 13 55 32 肩の総合破壊が難しい… - 無 2013-03-27 13 57 39 プリティヴィ・マータの - 無 2013-03-27 13 58 37 やりたい - スカトロ 2013-08-24 13 31 52 ヘマタイト・ローズがクリアできません( _ )何かアドバイスをもらえませんか?お願いします! - おかき 2013-09-20 00 28 40 氷結武器を持っていって、ボルグをKかな?狭いとこに連れこんだら尻尾をひたすらねらう。根気よくボルグを - 名無しさん 2013-10-09 12 07 55 続き。Kであってるかな?あそこでボコるとヴァジュ...
  • コメント/ショートブレード
    とりあえずテストページを新規で別に作っていただけると嬉しいです。基本的にここは採用されたレイアウトのみという形で。 -- (管理人) 2010-02-11 21 58 37 現在こちらで刀身全部の表を新仕様にしております。http //www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/130.html 全部できたら新仕様を現ページに移行したいと思っています。 -- (名無しさん) 2010-02-11 23 11 42 刀身3つとも新仕様に変更しました。 -- (名無しさん) 2010-02-12 05 21 10 スパークドリルを修正しました  - 名無しさん 2010-03-27 13 50 32 宝剣 王照君 改 は禁猿血石とマホガニー木片が無いときにマホガニー木片入手で出ました。  - 名無しさん 2010-04-04 15 10 15 過冷却...
  • 小ネタ
    ... OPの消費値 ロングブレードのインパルスエッジの消費OPは弾と爆が9で、放のみ7となっている。 スナイパーはレーザー系、ブラストは爆発系バレットの消費OPが-25%される。 計算結果は小数点以下切り上げとなる。 バレット内に複数のモジュールがある場合、各モジュールごとに-25%を計算し、足した後で切り上げる。 例:スナイパーでレーザー使用 単発 5*0.75=3.75>4 複数(ないぞうはかいだん) 通常 2+2+(6*6)=40 スナ 2+2+(4.5*6)=31 6*0.75=4.5 となる。 ガード入力を受け付けないタイミング 攻撃以外のアクション中は完全にアクションが終わるまでガード入力を受け付けない。 このタイミングでガード入力をした場合、アクションが終わってもガードを行わないので注意が必要。 ステップ中やガード解...
  • アラガミ/クアドリガ堕天
    ...しで攻める。 ロングブレード 相性は普通。強攻撃で腹下を切り抜けつつ後ろ脚をインパルスエッジで攻撃して 結合崩壊&ダウンを狙っていこう。 前足を外側から攻撃し、「ミサイル」が来そうなら敵下に潜り込む。 バスターブレード 相性はよい。基本的には通常種と同じで、ステップで接近し切り込む。 あとは「突進」→「バックステップ」に注意しながら側面に張り付いていく。 「氷爆風」をガードした後はチャージクラッシュか捕喰のチャンス。 後足の結合崩壊を狙う場合、急な「バックステップ」からのダメージに注意。 方法2(とにかく楽に倒したい方) 後足に粘着して攻撃を繰り返す。(バックステップには注意) 後足は比較的にすぐ怯むので怯み中も、溜め又は□→□→ジャンプ→△などで立ち上がるまでコンボで攻撃。 立ちあがった時にまた後脚ばかり狙っているとすぐに怯む。以上の繰り返し。...
  • アラガミ/サリエル
    ...なショートブレードとロングブレードが有利か。 ダウン時にはスカートや足を斬り放題。攻撃効率、爽快感共にすばらしい。 ただし全ての刀身で、後ろのロック可能部位と袖部分に斬撃は非常に効きにくい事に注意。 空中斬撃でスカートを狙う際、それらの部位に吸われる事もある。 「光柱」時には前面以外から足を捕喰できるが、近付きすぎには注意。 銃身 頭は貫通に非常に弱いので、オススメはレーザー系。よって、スナイパーを選ぶのが妥当か。 Hレーザー系だと袖部分に吸われる場合もある為、普通のレーザーの方が狙いやすい。 しかし「光線」系の行動中は、正面から頭に誘導させるとクリーンヒットする。 この辺りは各々の判断によるだろう。 爆発系のバレットを使う場合、スカートと両足に対して有効。 結合崩壊しやすく、崩壊後は更に効果が増す。剣戟を絡める場合は特に有効。 但し、空中斬...
  • コメント/実用バレット
    ...ーハッピー グボロのロングブレード (名前忘れた) - 名無しさん 2014-11-26 09 07 45 ↑むしろ使いにくいかもしれないがopを抑えるのは4倍ぐらい - 名無しさん 2014-12-02 12 56 21 久しぶりに途中やめにしてた無印やってて、テスカトポリカで詰むので参考にします! - 名無し 2014-12-15 17 56 19 凄い、使わせていただきます - リックン 2015-11-11 03 59 57
  • 用語集
    ... 攻撃後の硬直時間をロングブレードのインパルスエッジを利用してキャンセルすること。 攻撃回数もリセットされるので実に有用だが、スタミナ消費が激しいので要注意。 "イ"ンパルス"エ"ッジによる"キャン"セルの略。 う 上乳/うえちち 雨宮ツバキのあだ名。 ソフマップ本館のPSP用「ゴッドイーター」【AA】予約コーナーに、『ソフマップ本館が勝手にお送りするハートフルストーリー』があり、4コマ漫画3本が載っていた。 ゴッドイーターは『圧倒的なスピード感で展開される“集団VS集団”のハンティングバトルを楽しめる』みたいだけど、 4コマ漫画の1つは女性キャラの乳を拡大した『上乳!横乳!下乳!』だった。 か行 か ガーキャン/がーきゃん 盾キャンに同じ。"ガー"ドによる"キャン&q...
  • コメント/システム
    ...9 49 10 ロングブレードで攻撃中タイミングよく○を押すと次の攻撃動作をスキップできるようです。 □□○□で三回目の斬りが飛ばされて斬り上げになりました。 - 名無しさん 2010-02-18 23 40 47 ロングだけじゃなくショートとバスターでも確認 - 名無しさん 2010-02-19 00 05 58 バスターのアドバンスドガード、地上攻撃以外にも空中△の着地時にも可能。後ろに下がる動作がキャンセルされてガードに移行できる。どなたか加筆修正求む - 名無しさん 2010-02-19 23 12 40 バスターのチャージクラッシュをアドバンスドガード…と見せ掛けて、アドバンスドガードが出る前に□or△でキャンセルすると二段目三段目に以降可能…既出だったりするかな? - 名無しさん 2010-02-20 23 41 25 二回目のチャージクラッシュを当てる時...
  • 付与装備
    ...ートブレード LB ロングブレード BB バスターブレード  ・防具 BU バックラー SH シールド TS タワーシールド  ・強化パーツ 体力、スタミナ、オラクル関連 [部分編集] スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ 体力↑小 冷却ブレード 真(LB)超電磁ブレード(LB)超電磁ブレード 改(LB) ソロネ(BU)ソロネ 硬(BU)ケルビム(BU)ケルビム 硬(BU)抗炎タワー 硬(TS)剛炎タワー(TS)抗雷タワー 硬(TS)剛雷タワー(TS)抗氷タワー 硬(TS)剛氷タワー(TS)スルードゲルミル(TS)スルードゲルミル 硬(TS) 体力強化1近距離強化2 体力↑中 レイジングロア(AS)レーヴァテイン[G](AS)百虎(BL)百虎 真(BL) 超電磁ブレード 真(LB) セラフィム(BU)セラフィム 硬(BU)剛炎タワ...
  • 実用バレット
    ...ーハッピー グボロのロングブレード (名前忘れた) - 名無しさん 2014-11-26 09 07 45 ↑むしろ使いにくいかもしれないがopを抑えるのは4倍ぐらい - 名無しさん 2014-12-02 12 56 21 久しぶりに途中やめにしてた無印やってて、テスカトポリカで詰むので参考にします! - 名無し 2014-12-15 17 56 19 凄い、使わせていただきます - リックン 2015-11-11 03 59 57 ...
  • 表テストページ
    ... ロングブレード 【特徴】 ショートブレードとバスターブレードの中間の性能を持った刀身。 威力とリーチのバランスに優れ、色々な状況に対処できる。 R+□で「インパルスエッジ」を発動できる。 目次 ブレード派生 氷刀派生 チェーンソー派生 尾剣派生 デスサイズ派生 神蝕剣派生コメント ブレード派生 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ブレード│[火・爆] 1 70 0 0 --- 合成 鬼牙x4 低強度チタンx2 130fc │└ブレード 改  │[火・爆] 1 80 0 0 --- 捕喰吸収量↑ 強化 低強度チタンx2 130fc   │  └冷却ブレード    ││[氷・爆] 1 80 0 0 ...
  • お勧め刀身
    ...3 56 43 ロングブレードなら神蝕剣タキリ シンをおすすめする。攻撃合計はやや低いが、神属性に特化しており、神属性自体に弱いアラガミなら、同じ神属性のクロノスサイズ真よりも早く倒せる。なお、インパルスエッジは爆発と、使い勝手がいい。 - 名無しさん 2010-08-04 08 27 29 タキリ真はハガンコンゴウに使えて便利だな。ダウンとって内蔵破壊弾! - ドナルドと言う名のアラガミ 2010-08-07 19 47 05 バスターブレードなら超ハンマー真をおすすめする。まず、これを使うことにおいては、鈍足に耐えられるか、貫通攻撃ダウン(=ないぞうはかいだんの威力低下)に耐えられるかということが、大きなポイントとなってくる。解決策としては、鈍足に慣れる、銃はブラストにするなどがあげられる。・・・そろそろいいところを説明しよう。まずはずば抜けた破砕。切断は低いけど、破砕...
  • FAQ
    ...、IEって何?  ロングブレードのインパルスエッジによる攻撃の隙のキャンセル、の事です。IEはインパルスエッジの略称。 ストーリーの途中からアラガミのデータベースが全く更新されないんですけど?  難易度6のデスストーカーをクリアするとある程度埋まり、  さらに同難易度の希望をクリアすることでさらに埋まります。  ストーリーを進めましょう。 fcって何の略?  フェンリルクレジットです。 コメント コメント欄は質問をするところではありません。 質問は掲示板の質問カテゴリー、あるいは2ch全力質問スレにてお願いします。 1 - 1? 2014-03-10 12 06 04 1 - 1? 2014-03-10 12 06 06 1 - 1? 2014-03-10 12 06 07 1 - 1? 201...
  • コメント/バスターブレード
    虎剣 大王 真を反映させましたが、ランクは9でよろしいでしょうか?改造金額から判断したので、誤りあれば修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-02-19 01 13 26 混沌鎧x4 混沌苔x3 ミスリル銀x1 ダマスカス鋼x1 で合成可能です - 神斬りクレイモア 序 2010-02-23 09 23 31 ↑神斬りクレイモア 序の追記。合成費用は6000fc - 名無しさん 2010-02-23 09 24 43 強化ハンマー改はランク5ではなく、4です。 - 名無しさん 2010-03-11 00 16 10 虎剣 大王 デッド・プルーフクリア後、希望クリア前に解禁を確認。ひょっとしたらもう少し早くから解禁されていたかもしれん - 名無しさん 2010-03-13 23 23 10 キー素材が牙だと思う - 名無しさん 2010-03-31 13 15...
  • ショートブレード/コメントログ
    正直、文字に色がつくよりも「RANKの所のもしくは」のみたいに枠自体に色をつけたほうが見やすいかなぁ。 -- (名無しさん) 2010-02-10 15 04 52 この武器データの資料って独自?どっかのサイト? -- (名無しさん) 2010-02-10 16 23 30 ちょっとチカチカするかな、ランクのところを色つけた方が目にやさしいかもね -- (名無しさん) 2010-02-10 21 32 00 トックスピックからトップスピック 改 切断80 貫通130 ヴェノム中 ヴェノム耐性 破砕攻撃力↓小 素材とか忘れた -- (名無しさん) 2010-02-11 01 10 10 超電磁ナイフから過冷却ナイフ 切断60貫通130氷100 女王牙*4女王鎧*2氷妖鋼殻*4マンガン鋼*2 -- (名無しさん) 2010-02-11 0...
  • バスターブレード/コメントログ
    □長押しを△長押しに修正しました。 -- (名無しさん) 2010-02-11 00 53 04 チャージクラッシュは□で正解。△は捕食。 -- (名無しさん) 2010-02-11 01 44 59 強化ノコギリから強化ノコギリ 改 -- (名無しさん) 2010-02-11 03 39 24 ↓堕王鎧×4、堕鳥翼×4、戦王砲×2、堕王油×1、鳥神大腱×3でした -- (名無しさん) 2010-02-11 03 42 50 肉斬りクレイモア改から肉斬りクレイモア真 Rank6 切断115破砕190 雷防御↑中 炎騎鎧*6騎面炎盾*4ニッケル*2タングステン*2 費用10000fc 神斬りクレイモア序はこの後かと -- (名無しさん) 2010-02-11 12 41 36 雷の文字の色が非常に見づらいので、もう少し見えやすい黄色...
  • コメント/小ネタ
    ガード時にHPが0になるとダメージモーションがないため最速で倒れる。ちなみにリンクエイドで起き上がったときにガード判定が残っている。 - 名無しさん 2010-02-15 09 02 01 ブレードのコンボ中にニュートラル○を挟むと、○を押したところがとばされる。□→○→□なら、コンボ一段→三段になる。ショートならタイミング次第だが□○○○□(1→5段)とか可能 - 名無しさん 2010-02-15 17 34 29 全く役に立たない小ネタだけど、煉獄の地下街の高台スタート(スタート位置固定)ミッションにNPC連れてって、スタートした直後に最速でマップ左方向へダッシュするとNPCがスタート位置にハマって動けなくなる。スタート位置よりも右へ走っていくと合流する。NPCを含め4人で行った時に一番安定します - 名無しさん 2010-02-15 22 33 52 ショートブレードで延...
  • コメント/アラガミ/ツクヨミ
    弱点は神だな。 - 2010-05-26 13 51 00 こいつも銃が効きにくい仕様。 - 2010-05-26 13 52 21 神より雷の方が効かない? - 2010-05-26 13 58 42 貫通より切断が聴く。 - 2010-05-26 16 28 13 姿はアルダ女神。月輪は結合崩壊前は不明だが崩壊後は貫通が有効。獣剣 老陽 改で確認 - 2010-05-26 17 58 10 怒り活性化すると結合崩壊してない部分が硬化する模様。 - 2010-05-26 16 54 22 活性化後は結合崩壊箇所が柔らかくなる模様 - 2010-05-27 23 53 01 弱点は雷で確定かな。同クラスの雷・神武器だと雷武器の方が明らかに早く倒せる。 - 2010-05-27 00 05 18 ショートで試した結果、やはり雷が効いた。弱点は雷で確定かと -...
  • アナグラ
    アナグラ  プレイヤーがゴッドイーターとして所属する事になるフェンリル極東支部の拠点。  NPCとの会話、買い物、アイテムや装備の合成・強化、バレットエディットなどは全てここ(のターミナル)で行う。 施設 区画 よろず屋商品一覧初期 鉄の雨(難易度1)クリア後に追加 金剛の巨魁(難易度2)クリア後に追加 戦神の目覚め(難易度2)クリア後に追加 蒼穹の月(難易度3)クリア後に追加 暴風の洗礼(難易度4)クリア後に追加 修羅の宴(難易度5)クリア後に追加 希望(難易度6)クリア後に追加 復讐の獅子(難易度7)クリア後に追加コメント 施設 名称 担当NPC 所在区画 備考 ターミナル ターミナル エントランス、自室、各兵の部屋 所持アイテムや装備の変更・合成・売却等を行う端末 カウンター ヒバリ エントランス ミッション受注はココから よろず屋 よろず屋 エントランス アイテム...
  • 議論掲示板/コメントログ
    テストでござる -- (管理人) 2010-02-09 23 37 31 誰か http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ここみたいにメニューが開いたり閉じたりする方法しらんかな。 -- (管理人) 2010-02-10 00 30 14 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_6285de79 これじゃね?ところでコメントはpcomment(reply)のほうがよくね? -- (名無しさん) 2010-02-10 00 33 36 ↓↓こんな感じの折りたたみができれば確かにいいけど、どうやってるんだ? 文字をボタンに? それはさておき、装備をタイプ別にページを分けるか、前wikiのように一つのページに全部載せてしまうか、どちらが良いのかが問題だと思う。 -- (名無しさん) ...
  • 人物
    人物 登場NPC ミッションに参加するNPCミッションに参加するNPC(戦闘時) コメント ネタバレを含むため閲覧注意!一部は反転させると見られます。 登場NPC 雨宮リンドウ (CV 平田広明)   主人公の所属するゴッドイーター第一部隊のリーダー。  普段は軽口ばかり叩くが、戦闘では抜群の判断力と行動力を発揮する。  ある秘密を知ってしまい事件に巻き込まれる…  「死ぬな」「死にそうになったら逃げろ」「そんで隠れろ」「運が良かったら隙をついてぶっ殺せ」 橘サクヤ (CV 大原さやか)   主人公たちの先輩隊員。  責任感が強く、物事を冷静に捉える人柄が支持され、まとめ役として皆から信頼されている。 ソーマ (CV:中井和哉)   ...
  • アラガミ/ツクヨミ
    第一種接触禁忌アラガミ。 外見はアルダノーヴァ、アルダノーヴァ堕天(種)の女神と類似している。 しかし、男神はいない。 見た目は繊細な姿をしているが、その容姿からは想像も出来ない程強力な力を有している。(公式での説明) アルダノーヴァ、同堕天(種)でいう天輪、天地輪にあたる部分の「月輪」はアルダ類と同様にやはり弱点。 ※ツクヨミの素材は、現状では神蝕系武具の強化にしか使えません。 モチーフは、日本神話に登場する神ツクヨミ。 月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点 アルダノーヴァ類と同様に頭上の輪「月輪」が弱点。 属性:雷 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ムーンピラー -% 光球を出す。触れると光柱になる。 スプレッドルナ -% 6つ程度の小弾を発...
  • コメント/アラガミ/スサノオ
    ショートブレードなら、前足もダメージ源になる。PTでハメを使わないなら状態異常ショートも入れるといいかも。 - 2010-02-13 04 07 26 高台にのっても攻撃が当たる場合がありますので、油断してると死にます。特に発動の早い尻尾からのレーザーは危険ですが、威力はあまりないので油断さえしなければ回復のチャンスもあるでしょう。 - 2010-02-14 14 58 15 高台でも一定の距離を保っていれば攻撃は絶対当たらない - 2010-02-15 16 11 54 高台にのっていても尻尾回転は至近距離で発動されると食らうのでガード推奨。けど、よっぽどのことがない限り当たらない。参考までに。 - 2010-02-15 22 16 06 コメント欄で質問や雑談はしないように。尚装備によってかなり違ってくるので○○で倒せる、○○なら○発で部位破壊といったコメントは参考...
  • ステータス
    ステータス ゲーム中表記 説明 備考 CLASS 階級 ストーリー進行及びスキル構成で変化。ゲーム開始時は新兵。 HP 体力 スキル・アイテム使用で最大値増減。攻撃を受けると減少。アイテム使用で回復。リンクエイド時50%(スキルで増減)分与。 OP オラクルポイント スキル・アイテム使用で最大値増減。銃攻撃・インパルスエッジで消費。剣攻撃・捕喰・アイテム使用で回復。(リンク)バースト中はゆっくりと自然回復。 ST スタミナ スキル・アイテム使用で最大値増減。各種行動で消費。時間・アイテム使用で回復。 攻撃 ガン 銃での攻撃力補正 各属性の平均値。使用バレットを絞った場合、この数値はアテにならない。 攻撃 ブレード 剣での攻撃力 各属性の合計値。 平均防御力 素の防御力 各属性の平均値。 ※HP、OP、STのMAX値は150。  アイテムで最大値を変化させた場合、戦闘不能でミッショ...
  • アラガミ/シユウ堕天
    雷撃を放つようになったシユウの堕天種。 荷電性シユウとも呼ばれる。 基本的な行動は通常種と変わらないが、攻撃が雷を纏っている為に攻撃範囲が広い。 掌で直接攻撃されるとスタン状態になる事もある。 発生起源 ユーラシア大陸北東部 弱点 頭:銃による破砕・貫通 爪:切断、破砕 下半身:破砕 属性:火 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 爆雷玉 -% 雷・破砕 大型のモルター弾(重力の影響を受ける弾→爆発) 爆雷機雷 -% 雷・破砕 扇状に3Way。一定距離進んだ後、滞空。密着して撃つと高威力 爆雷連玉 -% 雷・破砕 高速の誘導弾を連続発射。追加効果:ホールド ◆素材 難易度4~6 難易度7~8素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 荒神骨 25.0% 23.8% 堕鳥雷骨 40.0% 鳥神大腱 20.0% ...
  • コメント/スキル
    ブレードに対する破砕攻撃力↑や切断攻撃力↑の小は5%アップのようです(ガンは平均値の為同じかは不明 - 名無しさん 2010-02-14 02 59 23 確認方法は、装備変更画面の値とステータス確認からの画面の値を見比べると判ります - 名無しさん 2010-02-14 03 00 23 アスリートですが、ショートの弱アドバンスドステップ連続で高速移動した際の検証結果。ST100 アスリート無し:7回ステップで息切れ 有り:8回で息切れ さらに無しの場合は6回でSTが殆ど残らないのに対し、有りだとジャンプ一回分ほどはSTが残る。結構差が出る模様。 - 名無しさん 2010-02-20 08 07 17 IEでも最大5回→6回に。ゲージの減り方を見て、整数のみで計算すると、恐らくステップは消費ST16×6=96から13x7=91に、IEは20x5=100から17x5=8...
  • 議論掲示板過去ログ
    【管理人様へ】ホットラインを使うほど急務ではないのでここで。ショートソードの項目のページ名をショートブレードへ変更お願いします。ショートブレードが正規表現のようです -- (名無しさん) 2010-02-10 07 26 19 TOPのバレットのところだけ試しにツリーメニューにしてみました。こんな感じでいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-10 03 39 20 ソースに直接書いたらここじゃみえないのかw すべてのコメントを見るでみてくれ -- (名無しさん) 2010-02-10 02 05 06 http //plusone.jpn.org/javascript/sample/acc/treemenu.html ソース見てた感じこれ流用するといい感じかも -- (名無しさん) 2010-02-10 02 02 44 ↓↓こんな感じの折りたたみができれば...
  • アラガミ/グボロ・グボロ
    魚型のアラガミ。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。 胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。 砲塔のような突起から水塊を発射したり、霧を噴き出すなどの攻撃をする。 見た目に反して陸地での移動も速く、水中やマグマをケモノ道として利用することも。 由来はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロと思われる。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 弱点 属性:雷 胴体:貫通 胸ビレ:破砕 砲塔:破砕 牙:破砕 胸ビレ(左右のヒレ)への攻撃で怯ませると長時間ダウンする。 ホールド耐性も低いようで、ダウンと合わせればかなり動きを封じることができる。 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 体力(難易度2) 体力(難易度3) 全体 11400 16500 胴体 90 15 80 9...
  • コメント/アラガミ/シユウ堕天
    行動パターン>滑空 怒り時は放電しながら滑空するためジャンプ回避不可能 - 2010-02-28 19 46 18 胴体と衝撃波の間には判定が無いみたいで、ステップで楽に抜けられます。 - 2010-03-04 05 17 13 2段ジャンプで回避できました。(難易度8コヨーテの戦士で20回検証・19回成功) - 2010-04-11 11 13 26 回転時、ヒットすると確率でスタン発生(活性化時確認) - 2010-03-03 19 52 30 堕鳥雷翼が破壊しなくても追加報酬で出たんですが - 2010-05-13 15 33 38 追加報酬はミッション毎のものだから部位崩壊は関係ないかと - 2010-05-13 16 41 06 細かいけど 部位破壊 結合崩壊 ですから。 - 2010-08-05 11 18 17 攻略の(要検証)の部分だが、...
  • コメント/バグ
    製品版にて、鉄塔の森にてサリエルを無視して素材拾いをしていると、フリーズしました。原因不明。ミッションは暴風の洗礼です。 - 名無しさん 2010-02-13 15 29 33 マルチプレイ時、電源が落ちた人っていませんか?友達2人とやってていきなり落ちた。その後も友達が落ちたりが何回かあって。 - 名無しさん 2010-02-14 00 05 14 友人は電源が落ちたことあるな、俺はフリーズした事があるが原因不明。マルチし始めに限りニ度ほど経験した - 名無しさん 2010-02-14 06 23 07 マルチプレイ時、電源が落ちた。マルチし始め、2回落ちた後は安定した。 - 名無しさん 2010-02-14 19 59 46 無敵についてなのですが、自分はその場でリンクエイド分だけ回復してリスポーン回数が減ったあげく、無敵になりませんでした。 - 名無しさん 2010-0...
  • キャラクター
    キャラクターエントリー 体験版との差異はヘアスタイルとヘアカラーの追加のみ。 設定項目 種類・説明 備考 名前 全角のみ 漢字使用不可。最大8文字 コードネーム 半角英数のみ NPCは全て小文字表記。ミッション中に表示されるのはコチラ。最大10文字 性別 男性or女性 ステータス・体格・モーションに差異ナシ ヘアスタイル 12種(3種追加) アクセサリー類は髪型で固定。ゲーム開始後も変更可 ヘアカラー 15色(8色追加) アクセサリー類も合わせて変更。ゲーム開始後も変更可 フェイス 7種 顔立ち。ゲーム開始後は変更不可 スキン 7色 肌の色。ゲーム開始後は変更不可 トップス 3パターンx7色 ゲーム開始後も購入・合成で着替え可 ボトムス 3パターンx7色 ゲーム開始後も購入・合成で着替え可 ボイス 10種 ゲーム開始後は変更不可 ステータス ゲーム中表記 説明 備考 CLAS...
  • コメント/アラガミ/ウロヴォロス堕天
    ウロの右か左で回転が当たらない位置が安全地帯っぽい、ここなら全部の攻撃から回避に間に合う。 - 2010-02-16 17 40 15 距離とればなぎ払いは当たらないし、なぎ払いはジャンプで避けられる - 2010-03-01 23 43 39 恐らくパンチは一回受ければ判定無くなる - 2010-03-03 00 53 11 難易度9のウロヴォロス堕天の尻尾は難易度8のより硬い(火花散った - 2010-03-07 00 21 35 説明不足、神属性ショートでの話です。 - 2010-03-07 00 23 26 自分はショートブレードが一番いいと思うな。ウロボロスのお尻を弱攻撃で切り刻んでOP貯めて目を銃撃の繰り返しで倒せる。基本、お尻に攻撃するんだが、隙があればどさくさにまぎれて足に比較的安全に攻撃できる。 - 2010-03-07 20 16 45 極端...
  • コメント/ダウンロードミッション
    ダンシング オウガは総数30匹倒せばクリア。 - 名無しさん 2010-02-12 14 24 19 ダンシング オウガはプレイヤーの居場所で出現するオーガが変わる。開始直後の橋の真ん中あたりならターゲットが、橋と空母の境なら火属性の奴、空母の上なら電気の奴。火や電気の奴の所でも数体に一体の割合でターゲットのノーマルが出現する。各種類の素材集めにどうぞ - 名無しさん 2010-02-12 19 38 31 説明不足すいません。 この出現パターンには条件があるようで、テイル白の討伐数が15前後になるまではプレイヤーの位置に出現するテイルとテイル白の数が反転しているようです。 テイル白の討伐数が15前後になると、A〜B間の橋の上からはテイル白(Bの奥、穴が空いている場所の横から出現)。テイル白出現場所のすぐ奥、B〜Cの間(空母と橋の間にある二段になった段差の最上部)からはテイル赤が出現(...
  • 議論掲示板
    コメントの表示方法を変更しました。 変更前ログ 【管理人様へ】ホットラインを使うほど急務ではないのでここで。ショートソードの項目のページ名をショートブレードへ変更お願いします。ショートブレードが正規表現のようです -- (名無しさん) 2010-02-10 07 26 19 TOPのバレットのところだけ試しにツリーメニューにしてみました。こんな感じでいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-10 03 39 20 ソースに直接書いたらここじゃみえないのかw すべてのコメントを見るでみてくれ -- (名無しさん) 2010-02-10 02 05 06 http //plusone.jpn.org/javascript/sample/acc/treemenu.html ソース見てた感じこれ流用するといい感じかも -- (名無しさん) 2010-02-10 02 02...
  • コメント/アラガミ/サリエル
    頭にレーザーを打ち込んだらクリーンヒットの時と小ヒットの時があった - 2010-02-16 18 17 49 同現象が起こりましたが、当たり所で違う模様。活性時の光ってる所(魔眼部?)がクリーンだと思いますが……要検証? - 2010-03-25 09 11 08 活性化中かそうじゃないか、もしくは部位破壊前か後かの違いかと。頭に見えて胴体に当たってる場合もある。 - 2010-04-02 00 38 18 後頭部がクリーンヒットする・・・かも? - 2010-04-14 19 12 02 粉塵爆発は設置レーザーの燐粉がある状態で、発射される前の光球に触れたら起きた。 - 2010-02-20 09 05 25 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 - 2010-03-19 16 14 06 難易度8...
  • アラガミ/アルダノーヴァ
    ※ネタバレにつき反転注意 [シックザール支部長が秘密裏に製造していた]巨大な人型アラガミ。 男神・女神の一対で一体のアラガミである。 モチーフはヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」か。 発生起源 ※ネタバレにつき反転注意 [エイジス] 弱点 女神:全ての属性に弱い 天輪:全ての攻撃に弱い 男神は攻撃の動作開始~動作終了直前の間のみ、全ての部位が柔らかくなる。 (例:男神の叩きつけの場合、振りかぶるところから空中の定位置に再び戻るまで柔らかいまま) 捕喰 女神 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ピラーオブノヴァ -% 発射地点の足元から光の柱を発生させる スプレッドノヴァ -% 六つぐらいの小弾を発射 トーレントノヴァ -% 巨大な光線を発射 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度...
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  • アラガミ/スサノオ
    第一種接触禁忌アラガミ。個体数が少なく、生態には謎が多い。 神機を好んで捕喰することから”ゴッドイーターキラー”の異名を持つアラガミ。 行動はボルグ・カムランに似たものが多く、対応は流用できる。 しかし、完全に同じと思っていると痛い一撃を喰らうので油断は厳禁。 由来は、日本神話に登場する神スサノオ(スサノヲ、スサノオノミコト)。 日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。 「第一種接触禁忌アラガミ」は、「禁忌」を キンキ ではなく タブー と読む。 発生起源 不明 弱点 口付近:貫通 神機、剣:破砕 属性:神 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ガトリングバースト -% 神 敵に当たると爆発する光弾を3連射する スプレッドバースト -% 神 複数の光弾を発射する。光弾は敵に当たると...
  • アラガミ/プリティヴィ・マータ
    冷酷な女神像の顔を持つ大型のアラガミ。 地中から氷塊を隆起させ、自らの身を守りつつ敵を攻撃する。 ヴァジュラのメスや亜種、堕天種との意見が出ている新種。 主に氷を使った攻撃を繰り出し、ヴァジュラとは攻撃の範囲や予備動作などが異なる。 特に攻撃範囲は、ステップ二回分ほどとかなり広い。 活性化時には、結合崩壊していない箇所が硬化する。 モチーフはインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)から。 発生起源 ユーラシア大陸北東部と言われているが、詳細は不明。 弱点 胴体、肩:貫通 頭:破砕 属性:火、神 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 氷結爆珠 -% 氷槌 -% 追加効果:ホールド 貫通氷槍 -% 複数回ヒットする貫通弾 ◆素材 難易度4~6 難...
  • コメント/アラガミ/クアドリガ
    今更なのですが攻略の「火炎は張り付いていれば無力」てのミサイルの間違いじゃないですか?火炎は張り付いてたらモロにくらいますよ - 2010-03-13 07 22 48 活性化時は銃撃が有効とあるが、肉質表をみたところ銃耐性ではなく、属性耐性が下がってる - 2010-03-14 14 46 17 ヨーロッパの四頭立ての馬車はアポロンの乗る太陽の馬車が元のようです。ゲーム趣旨的にはこちらがより近いかと - 2010-03-26 01 01 21 クアドリガ系全てに言える事だけど ポッドからミサイル出すときに、前足で地面を叩くけど、あれも一応ダメくらうよね。表か攻略に追加願う。 - 2010-04-28 16 55 25 破壊可能部位のところの排熱器官 破砕→剣切か銃貫だと思う - 2010-06-10 00 58 05 ロングの場合(近接全般かもしれないけど)、...
  • ミッション上位(難易度4~6)
    リザルトについて ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション下位(難易度1~3) クリア後ミッション(難易度7~10) ダウンロードミッション リザルトについて 「ゴッドイーター」ではミッション終了後に『リザルト』が表示されます。 ミッションクリア後の「プロファイル情報」画面では、下の方に RANK が表示されます。 評価は基本的にクリア時間が重視されますが、上画面に出ているその他の項目で多少の加算・減算が為されます。 ※クリアランクと報酬は関係ありません(公式ブログ及び製品版の説明書より)。 ミッション一覧 出現順に記載。 STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。 ...
  • システム/捕食システム
    捕食システム 捕喰形態(プレデターフォーム) 剣形態時、△長押しで捕喰形態へ変形。△を離すと前方に喰いつく。 △を離すまでは自分の向きを変えることしかできない。 活動中のアラガミに対して行うと神機解放(バースト)モード発動と同時に固有のアラガミバレットを入手する。 倒したアラガミに対して行うと各種素材を入手できる。 モーション中に敵の攻撃や味方の銃撃を受けると動作がキャンセルされる。 攻撃属性は刀身に依存する模様。ただし捕喰の威力自体はとても低い。 (公式ブログ 2010/1/30) 通常の剣戟と同じようにダメージが決まります。 つまりは、武器の属性値と敵の部位の属性値によります。 しっかりと部位を狙えばクリティカルも出るかと思います。 →アラガミ、素材 、荒神固有素材 →既存バレット 神機解放(バースト)モード 活動中のアラガミ捕喰に成功すると、短...
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