GOD EATER 2@wiki内検索 / 「アサルト」で検索した結果
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通常バレット/アサルト
通常バレット(アサルト用) 概要 アサルト用通常バレット一覧 メモ 概要 自動販売機・よろず屋で購入できるアサルト用のバレット一覧。 威力は直撃した場合のものを示す。 BB系の詳細な効果についてはこちらを参照。 アサルト用通常バレット一覧 ◯には各非物理属性に対応する単語(炎・氷・雷・神)が入る バレット名 威力 効果 弾道 消費OP 費用 入手可能時期 連射弾 貫通:5 直進 0 10fc 連射弾:◯ 貫通:5 非物理:30 合計:35 直進 4 10fc 連射弾:◯爆 破砕:45 貫通:5 非物理:45 合計:95 爆発 直進 10 10fc 回復弾:AS HP回復:16 回復 強ホーミング 33 10fc 連射弾:猛毒 貫通:5 ヴェノム: 直進 4 10fc 連射弾:地縛 貫通:5 ホールド: 直進 4 10fc 連射弾:封神 ... -
装備/アサルト/アサルト 序派生
...キル(備考) ◇│ アサルト 序 5 2.29 2.29 2.06 2.06 2.06 2.06 スタミナ↑小 合成 16000fc 焔獣肩鎧x4 工具鋼x1 オイルx1 焔獣大砲x4 木霊ゴム殻片x1 │├◇│ 60型機関砲へ 6 2.80 2.67 2.50 2.50 2.50 0.87 スタミナ↑中 敵体力視覚化 強化 10000fc 焔獣硬殻x5 龍種油x2 焔獣大砲x4 餓爬牙x3 餓爬鱗x6 │├◇│ EXガトリング砲へ 6 2.99 2.39 2.39 2.39 2.39 2.39 近接特殊攻撃威力↑ オラクル吸収量↑ 強化 13500fc 戦王装甲x4 堕王砲x1 戦王砲x1 混沌爪x1 鳥神大爪x4 │◇ クロガネ強襲乱哭へ 7 3.41 3.41 3.02 3.02 3.02 3.02 銃特殊... -
装備/アサルト/コメント
情報提供の欄に合成で作れるアサルトについては全て記入しましたのでどなたか反映お願いします。 - 名無しさん 2013-11-18 20 19 39 素材が尽きたので回収が済んだらまた補完します。 - 名無しさん 2013-11-21 09 28 37 アサルト序の派生:60型機関砲 EXガトリング砲 クロガネ強襲乱哭 の3種です。 - 名無しさん 2013-11-21 13 26 20 FFED - 名無しさん 2013-11-22 15 40 15 ミスorz FFEDバレル4属性以外ほぼ完了しました。 - 名無しさん 2013-11-22 15 40 48 機動性向上のため、銃をあまり使わない人にもお勧め - 名無しさん 2013-11-24 21 03 43 ミスですごめんなさい - 名無しさん 2013-11-24 21 04 56 ガトリング砲 改からS... -
装備/アサルト
アサルト 概要 装備一覧クロガネ強襲型派生 スカラベ派生 尾弩イバラキ派生 ステッキ派生 連弩派生 50型機関砲派生 虎銃派生 ギガス砲派生 ガトリング砲派生 FFEDバレルS派生 アサルト 序派生 機鋼小銃 甲弐型派生 機鋼小銃 乙弐型派生 サイレントクライ派生 レイジングロア派生 ミーティアー派生 モウスィブロウ派生 リボルスター派生 エグゼキューター派生 クロユリ派生 GEフレジエ派生 DLC装備・その他 情報提供 テンプレート メモ 概要 弾を連射することに特化した銃身。 OPを消費しない連射弾、移動射撃、ロックオンなど、扱いやすさに優れる初心者向けの銃身。 ただし横移動射撃時は弾道がそれて命中率が大きく低下するため注意が必要。 専用弾である連射弾は敵に当てるとOPが回復するというもの(初期状態では2、後に威力と引き換えに3まで上げられる)。 当然外した際は... -
実用バレット/アサルト
...各種属性 消費OP アサルト 0~ 基本連射弾 破砕 000 貫通 32 属性 18 合計 50 3 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 無属性 2 └S 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 ◆解説 最初から作れる高効率バレット。初期バレットよりダメージ効率が良い。 非物理属性の数値が高い銃身なら子接続するのはレーザーにしよう。 装備によって節約スキルを付ければOP消費2 回復2となり無限に撃ち続けることが可能。 S弾丸をM球に変えれば節約なしでも無限に撃てるが、威力が大幅に低下するので注意。 ただしアラガミに当てないとOPが回復しない点には注意。 BBLv1変異チップのホーミングを1モジュール目につければ消費OPはそのまま... -
装備/アサルト/FFEDバレルS派生
... ※最終段階FFEDアサルト炎 11 3.29 3.29 6.35 2.35 2.35 2.35 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 25000fc 魔狼強靭装甲x6 幻影竜角x1 魔狼灼髪x6 魔狼灼熱体x1 虚兵機蝕脚甲x6 │├◇││ FFEDバレル零 7 2.30 2.30 1.64 4.43 1.64 1.64 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 25000fc 女王骨x5 禁龍血石x1 女王牙x3 虚神角x1 虚神魔衣x5 │││◇││ FFEDバレル零 改 8 2.42 2.42 1.73 4.67 1.73 1.73 スタン無効 保身 スタミナ自動回復量↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ FFEDバレル零 修 9 2.72 2.7... -
体験版情報/アサルト
...いでください。 アサルト(体験版) 概要 単体での火力には乏しいが、距離を取り易く足止めが可能な安定性の高い銃身。 初心者でも扱いやすいが、効率的な戦闘をするには熟練が必要な銃身と言えるだろう。 初心者向けアドバイス 連射弾はOPを消費せず、射程もそこそこあるので射撃の練習にはもってこい。 アラガミバレットも誘導性能があるものが多いので、初心者向けの銃身であるといえる。 前作との相違点 特殊アクション2種が追加。 エイムモードでLボタンを長押しすると敵をロックオンすることが可能。 特殊アクション 移動射撃 移動しながらの射撃が可能。 精密に狙い撃つことは難しいが、後述の連射弾をとりあえず当てる時などに有用。 ドローバックショット その場から真後ろに飛び退く。飛び退き中も射撃が可能。 ステップより移動距離は長いが真後ろのみなので注意。スタミナは... -
装備/アサルト/50型機関砲派生
...※55型機関砲 改、アサルト 序から派生 │││◇││ 60型機関砲 改 7 3.15 2.99 2.81 2.81 2.81 0.98 スタミナ↑中 敵体力視覚化 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ 60型機関砲 修 8 3.56 3.39 3.18 3.18 3.18 1.11 スタミナ↑中 敵体力視覚化 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ 64型機関砲 9 4.20 4.00 3.75 3.75 3.75 1.31 スタミナ↑大 ユーバーセンス 強化 23000fc 禁鳥爪x4 強工具鋼x1 禁鳥骨x2 焔獣砲塔x3 焔獣裂牙x4 │││◇││ 64型機関砲 改 10 4.50 4.28 4.02 4.02 4.02 1.08 スタミナ↑大 ユ... -
装備/アサルト/ガトリング砲派生
...※ガトリング砲 修、アサルト 序から派生 │││◇││ EXガトリング砲 改 7 3.36 2.69 2.69 2.69 2.69 2.69 近接特殊攻撃威力↑ オラクル吸収量↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││├◇│││ EXガトリング砲 修 8 3.81 3.04 3.04 3.04 3.04 3.04 近接特殊攻撃威力↑ オラクル吸収量↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││││◇│││ EXガトリング砲 新 9 4.27 3.41 3.41 3.41 3.41 3.41 近接特殊攻撃威力↑ オラクル吸収量↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │││││◇│││ EXガトリング砲 成 10 4.80 3.84 3.84 3.84 3.84 3.84 近接特殊攻撃威力↑ オラクル吸収量... -
装備/アサルト/クロガネ強襲型派生
...ロガネ強襲連哭 修、アサルト 序から派生 │││◇││ クロガネ強襲乱哭 改 8 3.60 3.60 3.18 3.18 3.18 3.18 銃特殊行動阻害無効 オラクル↑大 器用 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ クロガネ強襲乱哭 修 9 4.04 4.04 3.57 3.57 3.57 3.57 銃特殊行動阻害無効 オラクル↑大 器用 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ クロガネ強襲乱哭 新 10 4.54 4.54 4.02 4.02 4.02 4.02 銃特殊行動阻害無効 オラクル↑大 器用 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階クロガネ強襲轟哭 11 4.89 4.89 4.32 4.32 4.32 4.32 銃... -
アラガミ/アラガミバレット
...テイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 なお、ここに記載されていないニュクス・アルヴァは撃破まで捕喰ができないため、アラガミバレットは存在しない。 スキルとの関連 性能 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 最大ヒット数 ドレッドパイク スナイパー 魔蟲弾 アサルト 風牙 ブラスト ジャックナイフ ショットガン スパイラルホーン オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 アサルト 雀蜂 ブラスト スティングレイン ショットガン スパイクスプレッダー オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 アサルト 白蛾 ブラスト アイシクルレイン ショットガン アイシクルスプレッダ ... -
実用バレット/ver1~ver1.01
スナイパーデルタアストレイ(効率重視) アサルト参点(誘導:火力重視) +スナイパー スナイパー デルタアストレイ(効率重視) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP スナイパー 0~ デルタアストレイ 破砕 000 貫通 326 属性 97 合計 423 50 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら 無属性 2 ├L 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └M 装飾レーザー:直進/短 1が何かに衝突時 +120° +90° 4 └M 弾丸:回転/狭い 3と同時に -73° 5 └M 弾丸:直進/極短 4と同時に -116° ◆解説 敵の前後移動に弱いが貼りつき弾より僅かに威力の高い汎用弾。 ... -
拠点
...イパー) バレット(アサルト) バレット(ブラスト) バレット(ショットガン) 装備 メモ フライア プレイヤーが特殊部隊『ブラッド』の一員として所属し、アラガミ討伐などの活動を行う拠点となる移動要塞。 おもに序盤、フェンリル極東支部にたどり着くまでの間のプレイヤーの拠点となる。 ジュリウス離脱後、しばらく入れなくなる。 名称 詳細・備考 フライアロビー ターミナル、カウンター、自動販売機、アーカイブ、エレベーター 庭園 エレベーター 高層フロア エレベーター ┣ ラケル博士の研究室 ┗ 局長室 設備 ターミナル…所持アイテムや装備の変更・合成・売却等を行う端末 カウンター…ミッション受注はココから 自動販売機…アイテム・装備品の売買 アーカイブ…チュートリアルの確認、ムービー・BGMの鑑賞 区画移動用エレベーター…他の区画に移動できる アナグラ フ... -
特定条件用バレット/多数目標攻撃
OP回復弾 連鎖複製弾 円環の理(多目標攻撃:アサルト貫通) なると(多目標攻撃:アサルト貫通) OP回復弾 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP アサルト 4~ OP回復弾 破砕 0 貫通 4 属性 0 合計 4 0 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 連鎖複製 無属性 ◆解説 下記のバレット等でOPを使いきった時(=敵が2体以上固まっている時)用のOP回復弾。 敵が2体以上いる場合限定だがOP回収チップや拡散複製チップを付けた無属性連射弾よりも効率良くOPを回復できる。 連鎖複製弾 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP アサルト 4~ 連鎖複製弾 破砕 0 貫通 25/43 属性 14/... -
特定条件用バレット/ver1~ver1.01
てめーは俺を怒らせ弾(多目標攻撃:アサルト貫通)連鎖複製弾L-L 連鎖麻痺弾 てめーは俺を怒らせ弾(多目標攻撃:アサルト貫通) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP アサルト 4~ てめーは俺を怒らせ弾 破砕 0 貫通 65~77 属性 40~48 合計 105~125 9 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 連鎖複製 無属性 2 M 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 3 └S 弾丸:直進/極短 2が何かに衝突時 ◆解説 連鎖複製チップを付けたモジュールに子接続しなくても連鎖する点を利用したバレット。 別名「連鎖複製弾M-S」。数値や説明文などは同時期に作られたそちらも参照して記載。 当てることさえでき... -
アラガミ/サリエル/コメント
...1 35 32 アサルトとの相性が極端にいい……と言うか、アサルトじゃないと無駄に苦労させられると言うか。複数ミッションでこいつがいるとウンザリする。 - 名無しさん 2013-11-29 19 35 12 属性付き連射弾に弱いと錯覚するほどアサルトに弱いよね…適当に撃ち続けるだけで勝手にダウンして勝手に撃墜される。他の銃だとここまで楽に倒せないってのに。 - 名無しさん 2013-12-07 03 59 03 バーストに比べてバスターのCCで叩き落としにくくなってるような、そうでないような - 名無しさん 2013-11-29 23 00 35 前作はCC連発で楽勝だったからなあ。調整されたんだろ - 名無しさん 2013-11-29 23 48 36 CCブレイカーⅢ、Ⅳなら肉質軽減あるから前作でできたゴリ押しプレイでもいける。 - 名無しさん 2013-12-1... -
装備/アサルト/ミーティアー派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ミーティアー 7 2.50 2.50 1.08 1.08 3.56 3.56 復讐への憤怒 合成 28000fc 虚神鋼x6 虚神腕x2 虚神魔衣x2 虚神砲x2 虚神機核x1 │◇│ ミーティアー 改 8 2.73 2.73 1.18 1.18 4.22 4.22 復讐への憤怒 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ リーサルクォーク 9 3.22 3.22 1.39 1.39 4.98 4.98 捕喰吸収量↑ 復讐への憤怒 強化 23000fc 虚神月鋼x5 虚神腕x2 虚神魔装x5 虚神砲x1 虚神機核x1 │◇│ リーサルクォーク 改 10 3.45 3.45 1.49 1.49 5.33 5.33 捕喰吸収量↑ 復讐への憤怒 強化 ... -
装備/アサルト/ステッキ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ステッキ 2 0.78 0.78 1.39 0.38 0.38 0.80 合成 800fc コバルトx1 マナ石片x1 低純度塗布剤x1 │◇│ ステッキ 改 3 0.98 0.98 1.75 0.47 0.47 1.01 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ マジカルステッキ 4 1.46 1.46 2.60 0.70 0.70 1.50 グルメ 存在感 強化 2900fc ミスリル銀x1 セラミックプレートx1 火晶x1 │◇│ マジカルステッキ 改 5 1.62 1.62 2.88 0.78 0.78 1.66 グルメ 存在感 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 魔女っ子ステッ... -
特定条件用バレット/多目標攻撃
...環の理(多目標攻撃:アサルト貫通) ◆基本データ |BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER 種別|BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER BBLV|BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER 名前| | | |BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER 各種属性|BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER 消費OP| |アサルト|4~|円環の理|破砕 0|貫通 24|属性 30|合計 54|RIGHT 18| ◆バレットの構成 |BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER No|BGCOLOR(#333366) COLOR(#ffffff) CENTER サイズ|BGCO... -
装備/アサルト/情報提供
名称 R 作成 fc 必要素材 破砕 貫通 火 氷 雷 神 発動スキル 備考 -
装備/アサルト/連弩派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 連弩 2 0.80 0.80 1.23 1.23 1.23 0.13 アイテム使用速度↑ ノックバック距離↑ 合成 800fc 低純度玉鋼x1 木化石樹皮x3 木霊ゴム片x1 │◇│ 連弩 改 3 1.01 1.01 1.55 1.55 1.55 0.16 アイテム使用速度↑ ノックバック距離↑ 強化 500fc 低密度複合コアx1 │◇│ 連弩 修 4 1.35 1.35 2.07 2.07 2.07 0.22 アイテム使用速度↑ ノックバック距離↑ 強化 2600fc 高密度複合コアx1 │◇│ 縮地 5 1.77 1.77 2.71 2.71 2.71 0.28 アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強... -
メニュー
... アサルト ├ ブラスト └ ショットガン ◆ 装甲 ├ バックラー ... -
装備/アサルト/虎銃派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 虎銃 3 1.48 1.42 0.90 0.90 1.42 0.90 捕喰弾丸効果↑ 合成 4400fc 獣神毛x5 獣神翼x4 獣神頭x1 発電体x2 │◇│ 虎銃 改 4 1.87 1.80 1.13 1.13 1.80 1.13 捕喰弾丸効果↑ 強化 2000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 虎銃 修 5 2.30 2.22 1.40 1.40 2.22 1.40 捕喰弾丸効果↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 虎銃 新 6 2.68 2.58 1.62 1.62 2.58 1.62 捕喰弾丸効果↑ 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │├◇││ 虎銃 成 7 3.1... -
アラガミ/グボロ・グボロ/コメント
...しれないがブラスト、アサルトなら特に苦戦もしないだろう 剣については言わずもがなどれでも簡単に倒せる - 名無しさん 2013-12-05 13 48 36 聴覚に関してはかなりバラつきがありますね。見晴らしのいい場所だと遠くからでも撃ってくるけれど、入り組んだ場所だと壁挟んだところで戦闘していても気づかないことが多い。もしかしたら視覚+聴覚でなんやかんやあるのかもしれない。 - 名無しさん 2013-12-05 13 52 27 多分、聴覚は大したことはないが視覚は優れているんじゃないかと。消音なしで武器の切り替えやチャージクラッシュを近くでやっても気づかなかったが、視界に入ると遠くでもこちらを感知してきた。 - 名無しさん 2013-12-09 13 17 00 公式ページにグボロの性能弱体化(体験版意見で)とあったが、聴覚のことだろうかね。 代わりに超視界になったが ... -
汎用バレット
... スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 支援バレット/その他 旧バージョン汎用バレット コメント スナイパー スナイパー用を編集 デルタスナイプ(火力重視) 貼りつき弾(バランス重視) 基本阻害弾(阻害:効率重視) デルタスナイプ(火力重視) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP スナイパー 0~ デルタスナイプ 破砕 000 貫通 326 属性 97 合計 423 48 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら 無属性 2 ├L 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └S 装飾弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 +120° 4 └S 装飾弾丸:直進/極短 3と同時に +120° ... -
装備/アサルト/スカラベ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ スカラベ 1 1.10 1.10 0.53 0.53 0.53 0.53 癒し効果 合成 900fc 鎧蟲角片x1 鎧蟲棘片x1 鎧蟲繊維x1 │◇│ スカラベ 改 2 1.28 1.28 0.61 0.61 0.61 0.61 癒し効果 強化 300fc 低密度複合コアx1 │◇│ スカラベ 修 3 1.69 1.69 0.81 0.81 0.81 0.81 癒し効果 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ スカラベ 新 4 2.25 2.25 1.08 1.08 1.08 1.08 癒し効果 強化 1400fc 高密度複合コアx1 │◇│ ソーンバグ 4 2.50 2.50 1.20 ... -
装備/アサルト/クロユリ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ クロユリ 10 6.03 6.03 1.70 1.70 2.90 1.12 物理被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 28000fc 美神腐鋼x1 美神ゼリー体x1 龍種大角x3 戦王超感覚器x1 女神猛毒粉x1 |◆ ※最終段階クロユリ 極 11 6.35 6.35 1.79 1.79 3.06 1.18 物理被ダメージ減少 【B】ガードスタミナ半減 スタミナ↑中 スタン無効 強化 23000fc 美神腐鋼x1 美神ゼリー体x1 龍種大角x4 戦王超感覚器x1 縮光体x1 -
アラガミ/アラガミバレット/コメント
...8 26 42 アサルトでシユウから爆炎連玉を入手 - 名無しさん 2013-12-01 18 22 50 今作はシユウは弾でシユウ堕天は玉です - 名無しさん 2013-12-02 03 14 41 アサルトでザイゴート堕天(火)からファイアショットを入手 - 名無しさん 2013-12-01 18 25 28 名前と挙動は埋めましたが状態異常付与などは未検証なのでご容赦ください - 名無しさん 2013-12-03 03 00 54 気のせいかもだけど、地上で撃つのと空中で撃つのとでダメージ変わってる? - 名無しさん 2013-12-04 08 48 15 多分当てた部位耐性と弾種の問題では? - 名無しさん 2013-12-04 14 42 41 所持バレット14種類でミッション開始→とあるアラガミをA、別の種類のアラガミをBとして、捕喰でアラガミAの... -
装備/アサルト/ギガス砲派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ギガス砲 4 1.31 1.31 1.90 2.19 0.59 0.59 切断攻撃力↓ 節約 合成 4400fc 戦王装甲x3 戦王砲x2 戦王感覚器x1 戦王頭x1 起発体x1 │◇│ ギガス砲 改 5 1.53 1.53 2.22 2.55 0.69 0.69 切断攻撃力↓ 節約 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ タイタン砲 5 1.63 1.63 2.36 2.71 0.73 0.73 切断攻撃力↓ 節約 強化 13500fc 戦王装甲x4 戦王砲x2 戦王感覚器x1 戦王頭x1 起発体x1 │◇│ タイタン砲 改 6 1.78 1.78 2.58 2.96 0.80 0.80 切断攻撃力↓ 節約 強... -
登場人物
...長。ロングブレードとアサルトを扱う。20歳。 ブラッド最初の適合者であり、非常に高い戦闘能力を誇る。血の力は物語の開始時点で覚醒済み。 隊長としての責任感が非常に強く、主人公をはじめ同じ部隊の隊員を大切に想っている。 血の力「統制」:ブラッドアーツの初回発動時、メンバー全員をバースト(×リンクバースト)させる。 「お前は不思議なやつだ・・・お前の周りには自然と人が集まってくる」 シエル・アランソン (CV:能登麻美子) 特殊部隊“ブラッド”の隊員。ショートブレードとスナイパーを扱う。16歳。 対人格闘術や銃の扱いに精通した、"戦いのプロ"。 冷静沈着で物事を論理的・理性的に語る傾向にあり、自身の感情ですら... -
ブラッドバレット/コメント
アサルト1で誘導、2で状態回復、3で体験版の三叉誘導弾がてに入ります - 名無しさん 2013-11-15 10 29 02 アサルトBBレベル4にて当たったら別の敵に向かって連鎖して当たる連鎖弾を確認。1~4のBBはいずれもエディットでは初弾にのみ組み込むことが可能。 - 名無しさん 2013-11-15 14 41 48 シエルの三つ目のキャラクターエピソードクリアでモジュール毎にBBの特性を持たせる事が出来ますよ - 名無しさん 2013-11-15 17 26 12 アサルトの1・3・4は初弾限定のモジュールだからクリアしてもつけれないよ。後2は状態異常回復なんで初弾限定は無い - 名無しさん 2013-11-15 19 25 57 スナイパー1で貫通弾を確認 - 名無しさん 2013-11-15 19 13 27 ショットガン1は貫通破壊弾。前作にもあった極短い貫... -
装備/アサルト/リボルスター派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ リボルスター 7 2.95 2.95 2.63 2.63 3.33 2.91 JGST回復 【B】スタミナ自動回復↑ 駆除技術 合成 28000fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 発火晶x1 真竜軟鋼x2 │◇│ リボルスター 改 8 3.22 3.22 2.87 2.87 3.63 3.18 JGST回復 【B】スタミナ自動回復↑ 駆除技術 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ リボルスター 修 9 3.61 3.61 3.22 3.22 4.07 3.57 JGST回復 【B】スタミナ自動回復↑ 駆除技術 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ リボルスター 新 10 4.06 4.06 3.63 3.63 4.59 4.02 JGST回復... -
装備/アサルト/GEフレジエ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ GEフレジエ 10 4.20 4.20 3.17 3.17 3.17 3.17 オラクル↑中 オラクル↑大 合成 28000fc ダマスカス鋼x1 木化石片*2 マホガニー木片x1 オイルx2 マナ石x3 |◆ ※最終段階GEショートケーキ 11 4.42 4.42 3.34 3.34 3.34 3.34 【B】オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 23000fc 女神華羽衣x5 木化石x4 マホガニーx1 高純度オイルx1 マナ水晶x1 -
装備/アサルト/尾弩イバラキ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 尾弩イバラキ 1 0.85 0.90 0.81 0.81 0.81 0.81 オラクル↑小 スタミナ↑小 合成 1000fc 鬼兜x1 力身丹x1 荒爪x4 │├◇││ 尾弩イバラキ 改 2 0.99 1.04 0.94 0.94 0.94 0.94 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 400fc 低密度複合コアx1 │││◇││ 尾弩イバラキ 修 3 1.31 1.37 1.24 1.24 1.24 1.24 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 2000fc 低密度複合コアx2 │││├◇│││ 尾弩イバラキ 新 4 1.75 1.84 1.66 1.66 1.66 1.66 オラクル↑小 スタミナ↑小 強化 ... -
特定条件用バレット
...環の理(多目標攻撃:アサルト貫通) なると(多目標攻撃:アサルト貫通) OP回復弾 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP アサルト 4~ OP回復弾 破砕 0 貫通 4 属性 0 合計 4 0 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 連鎖複製 無属性 ◆解説 下記のバレット等でOPを使いきった時(=敵が2体以上固まっている時)用のOP回復弾。 敵が2体以上いる場合限定だがOP回収チップや拡散複製チップを付けた無属性連射弾よりも効率良くOPを回復できる。 連鎖複製弾 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP アサルト 4~ 連鎖複製弾 破砕 0 貫通 25/43 属性 14/25 合計 39/6... -
装備/アサルト/モウスィブロウ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ モウスィブロウ 7 3.07 3.29 2.95 2.95 2.95 1.01 オラクル↑大 アスリート 合成 28000fc 高純度軟鉄x1 獣神雷牙x2 焔獣肩鎧x3 焔獣砲塔x3 女王冠x1 │◇│ モウスィブロウ 改 8 3.36 3.60 3.22 3.22 3.22 1.11 オラクル↑大 アスリート 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ モウスィブロウ 修 9 3.76 4.04 3.61 3.61 3.61 1.24 オラクル↑大 アスリート 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ モウスィブロウ 新 10 4.24 4.54 4.06 4.06 4.06 1.40 オラクル↑大 アスリート 強化 18000fc 極密... -
装備/アサルト/レイジングロア派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ レイジングロア 7 3.01 3.01 3.26 2.53 2.53 0.48 救命対象バースト化 体力↑大 復讐への憤怒 合成 28000fc 真竜兜x2 真竜牙x2 真竜甲x2 獣神雷牙x2 伝導体x1 │◇│ レイジングロア 改 8 3.29 3.29 3.56 2.77 2.77 0.52 救命対象バースト化 体力↑大 復讐への憤怒 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ レイジングロア 修 9 3.69 3.69 4.00 3.10 3.10 0.58 救命対象バースト化 体力↑大 復讐への憤怒 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ レイジングロア 新 10 4.15 4.15 4.50 3.49 3.49 0.66 救命対象バ... -
お勧めの装備
...ラスト(メテオ用) アサルト(銃オンリー用) プレイヤー向け(マルチ用)リンクエイド特化 コメントにあったサポート型装備。名前はまだない。 忠告に留意して組み直した型 バースト化特化 アバターカード向け メモ 概要 お勧めの装備組み合わせを紹介するページ。 装備の正確な名称と組み合わせの説明を必ず書くこと。 情報に好みが入る事は構わないが、根拠の無い情報や誤情報は書かないこと。 特に、アバターは装備によって攻撃の傾向が異なり、一部のブラッドアーツを有効に使わないか全く使わない点には注意。 こちらを参考に、他のプレイヤーのスタイルに沿ったアバターを作成していけば喜ばれるに違いない。 プレイヤー向け(シングル・マルチ共用) [部分編集] プレイヤー向け(シングル用) 汎用・初心者向け [部分編集] 初心者向けホールド装備 刀身:獣剣 若陽派生or... -
装備/アサルト/エグゼキューター派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ エグゼキューター 7 3.26 3.26 2.85 2.85 2.85 2.98 銃特殊行動阻害無効 体力↑大 アスリート 合成 28000fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 虚神砲x2 虚兵鎧x2 │◇│ エグゼキューター 改 8 3.56 3.56 3.11 3.11 3.11 3.25 銃特殊行動阻害無効 体力↑大 アスリート 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ エグゼキューター 修 9 4.00 4.00 3.49 3.49 3.49 3.65 銃特殊行動阻害無効 体力↑大 アスリート 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ エグゼキューター 新 10 4.50 4.50 3.93 3.93 3.93 4.11 銃特殊行動... -
装備/アサルト/サイレントクライ派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ サイレントクライ 7 2.91 2.91 0.89 3.36 2.53 0.89 癒し効果 体力↑大 合成 28000fc 女王骨x2 女王冠x2 女王氷翼x2 獣神雷牙x2 伝導体x1 |◇│ サイレントクライ 改 8 3.18 3.18 0.97 3.67 2.77 0.97 癒し効果 体力↑大 強化 18000fc 超密度複合コアx1 |◇│ サイレントクライ 修 9 3.57 3.57 1.09 4.11 3.10 1.09 癒し効果 体力↑大 強化 18000fc 極密度複合コアx1 |◇│ サイレントクライ 新 10 4.02 4.02 1.22 4.63 3.49 1.22 癒し効果 体力↑大 強化 18000fc 極密度複合コア... -
装備/アサルト/機鋼小銃 甲弐型派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 機鋼小銃 甲弐型 6 3.44 3.44 0.87 1.85 0.87 0.87 ジャミング無効 アスリート 合成 14000fc 虚兵脚甲x8 虚兵機銃片x2 虚兵緩衝体x2 虚兵大刃片x3 虚兵赤核x3 |◇│ 機鋼小銃 甲弐型 改 7 3.97 3.97 1.01 2.14 1.01 1.01 ジャミング無効 アスリート 強化 18000fc 超密度複合コアx2 |◇│ 機鋼小銃 甲弐型 修 8 4.50 4.50 1.14 2.42 1.14 1.14 ジャミング無効 アスリート 強化 18000fc 超密度複合コアx2 |◇│ 機鋼小銃 甲弐型 新 9 5.04 5.04 1.28 2.72 1.28 1.28 ジャミング無効 アスリート 強化 ... -
装備/アサルト/機鋼小銃 乙弐型派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 機鋼小銃 乙弐型 6 4.77 4.77 0.87 0.87 0.87 0.87 近接特殊攻撃威力↑ 存在感 騒音 合成 15000fc 虚兵脚甲x8 虚兵機銃片x2 虚兵緩衝体x2 虚兵小刃片x4 虚兵光核x3 │◇│ 機鋼小銃 乙弐型 改 7 5.50 5.50 1.01 1.01 1.01 1.01 近接特殊攻撃威力↑ 存在感 騒音 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 機鋼小銃 乙弐型 修 8 6.23 6.23 1.14 1.14 1.14 1.14 近接特殊攻撃威力↑ 存在感 騒音 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 機鋼小銃 乙弐型 新 9 6.98 6.98 1.28 1.28 1.28 1.28 近接特殊攻撃威力↑ ... -
装備/アサルト/DLC装備・その他
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ヴァスグレンツト 9 3.74 3.82 3.78 3.78 3.78 4.02 救命対象バースト化 弾受け渡しバースト化 目利き 全員換金獲得率↑ 合成 28000fc 冥護晶体x1 堕猿面x3 禁龍氷角x3 堕鳥砲x2 備考 要DLC:防衛班の帰還 │◇│ ヴァスグレンツト 改 10 4.11 4.19 4.15 4.15 4.15 4.41 救命対象バースト化 弾受け渡しバースト化 目利き 全員換金獲得率↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階ヴァスグレンツト 極 11 4.42 4.51 4.47 4.47 4.47 4.75 救命対象バースト化 弾受け渡しバースト化 目利き 全員換金獲得率↑ 強化 2... -
汎用バレット/コメント
... 14 09 アサルトのOP吸収+属性弾S極短+属性弾S極短よりも、OP吸収+属性Mのほうがダメージ大きいよ。OPは同じく6 - 名無しさん 2013-11-23 03 34 11 節約の事を失念してた。モジュール単位で切り上げ計算されるからS2のほうが燃費はいいんだな。 - 名無しさん 2013-11-23 03 58 11 スナイパーのデルタ狙撃消えてるんだけど 今の貼りつきより威力あるし消す必要ないと思うんだけど - 名無しさん 2013-11-23 13 50 57 上位互換が出たからアウトされてるだけなので編集ページから見れますよ。あと、デルタより貼りつきの方がダメージが大きいです。 - 名無しさん 2013-11-23 13 53 05 上位互換ならデルタアストレイの方が順当じゃないの 威力も貼りつきより強いし - 名無しさん 2013-11-23 15 ... -
ブラッドバレット
...るには スナイパー アサルト ブラスト ショットガン メモ ブラッドバレットについて 通常任務難易度2『クレイジー・パーティ』クリア後に開放される要素。 ミッション中に銃身の攻撃をアラガミに当てることで覚醒率が上昇し、BBLVが上がると新たなバレットを獲得できる。 獲得したバレットはターミナルのバレット倉庫に加えられるほか、よろず屋の商品にも加わる。 ツリーが多数あるブラッドアーツと違い、ブラッドバレットは各銃身でLVが1~9あるだけのごくシンプルなシステム。 シエルのキャラクターエピソード「Episode3」クリアで変異チップの編集が可能になり、 自力でブラッドバレットをエディットできるようになる。 覚醒率はブラッドアーツと同様に、難易度の高いミッションに挑むと上がりやすいが、 ブラッドアーツと違って高難度ミッションでも難易度が同じなら上がりやすさ... -
キャラクター/アバター/装備セット名
...ー 強襲型使い アサルト装備時 アサルト 重火型使い ブラスト装備時 ブラスト 近接型使い ショットガン装備時 ショットガン 小盾使い バックラー装備時 バックラー 大盾使い シールド装備時 シールド 壁盾使い タワーシールド装備時 タワーシールド 雷鳴 最初から 使用時に装備を変えると強制的に属性と神機名に変化する ライトニング 疾風迅雷 灼熱 インフェルノ 風林火山 霧氷 ブリザード 絶対零度 光輝 イノセント 流星光底 鋭貫 スタッバー 破壊 クラッシャー 斬裂 リッパー 焔鎚 ハンマー装備時 使用時に装備を変えると強制的に属性と神機名に変化する 氷鎚 輝鎚 雷槍 スピア装備時 焔槍 氷槍 毒牙 スキル「ヴェノム小・中・大」が発動 使用時に装備を変えると... -
ミッション/通常任務(4)
...ヴィーナスのが早いしアサルト使うなら三惨花のが早い 結局はプレイスタイル如何 - 名無しさん 2013-12-13 20 15 28 インフェリスはカリギュラが電槍と脳天直撃で全部位破壊、雑魚に駆除と欲張り着けて素材回収 てな感じの情報は備考に書いていいのだろうか? - 名無しさん 2013-12-14 13 19 34 カリギュラ単体の攻略法はアラガミの個別ページに、雑魚素材回収は小ネタかFAQの過去ログにあるのよりも効率良いのなら提案してみればいいんじゃ。 - 名無しさん 2013-12-17 10 23 55 STORY 84ザ・スカルフェイスはオウガテイルかヤクシャ・ラージャを倒すと増援開始のようなので、オウガテイルを追いはらった後にスパルタカス→ヤクシャ・ラージャの順に倒すとドレッドパイクもヤクシャ・ラージャも増援なしでクリア可能 - 名無しさん 2013-12-... -
アラガミ/グボロ・グボロ
...ン時等に撃ち込む用(アサルト推奨)1連射弾2M弾丸追従回転狭3~4M弾丸直進極短(属性は全て雷、タイミングは全て「ボタンを押したら」、モジュール数+を使ってM弾丸直進を追加してもOK)※超至近で撃たないと確実に交差消滅 - 名無しさん 2014-03-31 12 03 28 背びれの壊し方は、優先的にしたい。クロガネ系の近接の最終強化などに使いたい素材のヒレ系の手に入れるにはどうすればいいのかしら。 - Necro 2014-02-11 21 11 02 大鋭ヒレなら堕天グボロ(氷)の背鰭、尾鰭破壊でも出るから難易度9の氷焔の息吹(冷凍魚×2、焼き魚×2の四体同時)を回すと集めやすい。一匹ずつ金魚鱗扇でIE速射、乱戦でアサルト連鎖複製バレ連発だとやりやすい。 - 名無しさん 2014-03-01 21 24 48 DLCのバブルネットハント、ブラッドサージなどにIE速射で2... -
体験版情報
...ないようになった。 アサルトはエイムモード時にスキル無しでロックオンが出来るようになった。 体験版情報/各銃身ページ アクション バレット解説・装備データ スナイパー(ブラッドバレットも解説) アサルト(ブラッドバレットも解説) ブラスト(ブラッドバレットも解説) ショットガン(ブラッドバレットも解説) 装甲 [部分編集] 物理属性(貫通/切断/破砕)の防御力が基本防御に統一。非物理属性は前作と同じ。 また、装甲の収納中にもコンボ捕喰をだすこと(ガード捕喰)が可能となった。 そのためか、全ての装甲タイプの収納速度が同じになった。 新仕様としてジャストガードが追加。全ての装甲タイプで使用可能。 ただし、オートガードが発動した場合はジャストガードは無効となる。 ガード判定発生から6フレーム(0.2秒?)以内にアラガミの攻撃を受けると成立 ガードした攻撃の... -
ミッション/通常任務(4)/コメント
...ヴィーナスのが早いしアサルト使うなら三惨花のが早い 結局はプレイスタイル如何 - 名無しさん 2013-12-13 20 15 28 インフェリスはカリギュラが電槍と脳天直撃で全部位破壊、雑魚に駆除と欲張り着けて素材回収 てな感じの情報は備考に書いていいのだろうか? - 名無しさん 2013-12-14 13 19 34 カリギュラ単体の攻略法はアラガミの個別ページに、雑魚素材回収は小ネタかFAQの過去ログにあるのよりも効率良いのなら提案してみればいいんじゃ。 - 名無しさん 2013-12-17 10 23 55 STORY 84ザ・スカルフェイスはオウガテイルかヤクシャ・ラージャを倒すと増援開始のようなので、オウガテイルを追いはらった後にスパルタカス→ヤクシャ・ラージャの順に倒すとドレッドパイクもヤクシャ・ラージャも増援なしでクリア可能 - 名無しさん 2013-12-... - @wiki全体から「アサルト」で調べる