GOD EATER 2@wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果
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メニュー
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右メニュー
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アラガミ/出現ミッション一覧/コメント
...7 42 だったらメニューの見える位置に置く必要なくね?ページ作った人は違う意図があると思うぞ…まぁ調査して、結果まとめて、ページ作って、メニュー弄って、表形式にまとめて、まで出来る人が一時の編集用なんてページ作らないだろ。ページ名見るに、純粋に一覧ページを見せたかったのだと思われる。 - 名無しさん 2013-12-16 17 03 30 グボロ黄金の備考、ゴールドラッシュの説明が鯉の滝登りに書かれている - 名無しさん 2013-12-16 18 44 34 コード1005ミッション名 騒→噪 です。 - 名無しさん 2013-12-22 00 14 58 ミッションページが全部埋まりました。ボルグ・カムランx - 名無しさん 2013-12-22 13 42 21 で検索すれば原種のみ見られるはずです。 - 名無しさん 2013-12-22 13 43 12 ... -
編集について
...点でのものであり、左メニューの項目へ掲載してくださった編集者様の行為を無碍にする意図はありません。 皆さんが使いやすいwikiであるための措置とご理解ください。 また、新規ページを作成する際の編集モードは「アットウィキモード」でお願いします。 初心者向けとされる「ワープロモード」では「アットウィキモード」で作られた各種テンプレートが流用できず、プレビューも使用できないので扱いに困るからです。 編集モードの変更はユーザーでは不可能なので、必ず守っていただきますようにお願いします。 現時点での内容 体験版から製品版へ移行した時、データベース等の情報が変更される可能性がある。 現時点で掲載されている体験版情報が製品版時に「本当に製品版の情報なのか、体験版の情報がそのまま残ってしまっているのか不明」な状態を危惧している。 そのため、編集のガイドラインをある... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「N... -
体験版情報
...ミナルの「戦闘準備」メニューで行なうことになる。 装備可能なものはGEBとほぼ同じで、ブラッドアーツが追加されている。 ユーザーからの要望に応え、現状の装備状態を登録する装備セット機能が追加されている。 「衣装準備」、「バレット管理」などは「戦闘準備」から移動することになる。 剣形態 [部分編集] 新規カテゴリ「チャージスピア」「ブーストハンマー」が追加。 全刀身に特殊アクションが追加。 変形切り上げ攻撃の廃止。R+×は変形しながら銃の特殊アクションを出せるようになった。スナイパーの場合は特殊アクションの性質上、戦闘中の発動は困難となる。 チャージスピアで使用した場合、銃身に関わらずなぜかスタミナを少し消費する。 コンボ中にR+△でいつでもコンボ捕喰が可能。バーストゲージ増加は一律で50%。 ガード状態からでもコンボ捕喰を出せるようになった。 前作に存在したバ... -
体験版情報/ブラッドアーツ
...てください。雑談は左メニューの外部リンクにあるコミュニティフォーラムでされるといいでしょう。 ※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。 -
FAQ
...ない 戦闘中、勝手にメニューが開いてしまう 装備・アイテム関連銀魂のコラボ衣装はどこ? 前作のDLC装備は作れるの? 前作の装備で作れないものがある 感応種の装備が装甲しかない お金が足りない! 低密度感応波受容体が作れない 複合コアのコストが高すぎて作れない 糸とかナイロンとか綿とか手に入らなくて服が作れない ミッション関連ミッション終了後が暇なんだけど・・・ シナリオが進まない その他GEの主人公とGE2の主人公はどんな関係? GEの主人公どうしてるの? シナリオを最後まで進めたらフライアに行けなくなった メモ 導入前準備・引き継ぎ関連 Vita版とPSP版の違いは? 下記のとおり機能面で違いがあるが、ゲーム本編の内容については違いはない。 アドホック(ローカル)通信に関しては、VitaとPSPが混在していてもマルチプレイが可能。 ただし、PSPの型番が最も古いPS... -
素材合成
...入手することで、合成メニューに追加される。 (例えば「上潤滑油」を合成したい場合、ミッションで「上潤滑油」を入手する必要がある。) 3については分解元の素材を入手することで、合成メニューに追加される。 ストーリー進行度で解放されることもあるが、最速の入手可能時期に比べてかなり遅くなる。 高難易度で入手する素材についてはストーリー進行度で解放されないものもあるので注意。 また、「低密度感応波受容体」のように、特定のキャラクターエピソードの完了が条件となるものがある。 素材合成の画面でL・Rを押すと各カテゴリーに移動する。初期配置は【全部】。 全部 アラガミ素材 回収素材 チケット ←Lを押す Rを押す→ アラガミ素材 [部分編集] 名前 必要素材 費用 爆縮体x2 起発体x1 300fc 荒神骨片x2 荒神骨x1 300fc 荒爪x2 荒切爪x1... -
蒼氷の峡谷/コメント
...もんですかね?ただ右メニューで見切れるというのであればブラウザのほうで倍率を変えれば何とかなると思います。 - konjac 2013-11-26 22 08 12 余談だが螺旋の木出現後なら南方面に螺旋の木が見える。 - 名無しさん 2013-11-26 22 49 02 宮ヶ瀬ダム? - 名無しさん 2013-12-06 04 34 17 分からないからググったがあぁ…なるほど…。極東支部到着前に行ける場所で前作あったのは鉄塔(小田原)と平原(秦野)つまり県西地域だから可能性あるな。アナグラ(藤沢)が下流方向で離れてるし。 - 名無しさん 2013-12-06 10 57 57 あと写真見比べたら多分似てると思う。ただ…近くに電車ないよ…な?(細かいことに突っ込んではいけないかもしれないが…。) - 名無しさん 2013-12-06 11 00 05 後凄く細かいけ... -
バレットエディット注意事項
... ベース銃身は△でメニューを開くと選択できます。 貫通、破砕、非物理属性の倍率が1.0の状態でデータを比較するためです。 (状態異常系や回復弾は属性変更無しでお願いします。) また、消費OPはスキルによる軽減は無しで記載してください。 よくある質問/オマケ Q.バレットエディット(BE)ってやるべき?/どれ使えばいいの? A.するのとしないのとでは、ミッションの難易度が劇的に変わります。 よくわからない人はとりあえず汎用バレットで紹介されているバレットをどうぞ。 更に用途に合わせて特定条件用バレットなどの中から好きなものを選んで使ってみてね。 Q.強いバレット教えて A.上記の汎用バレットを使ってみてください。 また、それぞれの銃身ごとに扱える弾は異なるので、自分の手持ちの銃身にあったものを使いましょう。 装備している銃と敵の... -
システム
...いて」のページも左側メニューに表示したほうがよいと思う。折り畳みでもよいから是非。 - 名無しさん 2013-12-17 18 29 37 JGSTってなんですか? - kk1925 2013-12-21 21 28 01 ターミナルのデータベースでスキルの項目を調べるといいよ - 名無しさん 2013-12-21 21 29 42 「各武器の詳細」のバスターのパリングについて「ウコンバサラの全方位放電など」とあるがバサラの全方位放電はガード可能。因みにバサラの噛み付きと同時に放電させる攻撃の電撃はガード不能 - 名無しさん 2013-12-30 15 53 07 続き?: 色々な敵を相手にして気づいたのだが、基本的にバースト時に受けてふっとばない攻撃はガード可能らしい。ハンニバルを例にあげると、少しの隙の後2回殴りかかる攻撃と逆鱗を破壊した後のブワーッって3方x3の炎... -
システム/コメント
...いて」のページも左側メニューに表示したほうがよいと思う。折り畳みでもよいから是非。 - 名無しさん 2013-12-17 18 29 37 JGSTってなんですか? - kk1925 2013-12-21 21 28 01 ターミナルのデータベースでスキルの項目を調べるといいよ - 名無しさん 2013-12-21 21 29 42 「各武器の詳細」のバスターのパリングについて「ウコンバサラの全方位放電など」とあるがバサラの全方位放電はガード可能。因みにバサラの噛み付きと同時に放電させる攻撃の電撃はガード不能 - 名無しさん 2013-12-30 15 53 07 続き?: 色々な敵を相手にして気づいたのだが、基本的にバースト時に受けてふっとばない攻撃はガード可能らしい。ハンニバルを例にあげると、少しの隙の後2回殴りかかる攻撃と逆鱗を破壊した後のブワーッって3方x3の炎... -
仕様
...るように見える。 メニューで一時停止するとテクスチャが元に戻る。 これは描写上の仕様で、視点距離によって解像度を変化させているとのこと。 もしくは処理負荷が高くなるとフレームレートを落とさないように質感の処理を省略するため起こる現象だろうと思われる。 アラガミの声 PSP版とVITA版では一部のアラガミの声が異なる。 例えば、ヴィーナスはVITA版では新規収録の女性らしい声だが、PSP版はGEBの時の声のまま。 また、ツクヨミはGEBではアルダノーヴァの声を使い回していたが、今回はアルダノーヴァが登場しないためかただの効果音になっている。 ダウンロードミッションをクリアすると一部のミッションが2つに増える 【Vita版 Ver.1.20】 種別がSTORYのダウンロードミッションをクリアすると、ミッション受諾時のリストに同じミッションで種別がFREEのもの... -
体験版情報/ブラッドアーツ/ロングブレード
...てください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 -
修正されたバグ
...ムモード中、アイテムメニュー表示中にLボタンを押すとエイムが解除されてしまう」現象を完全に修正 BGM・SE・ボイス関連の不具合[ver.1.20] 【PSP/Vita版 Ver.1.10】アーカイブでのキュウビとマガツキュウビの曲名が逆になっている。ミッション「白面金狐」と「原初の荒神」での標準設定の曲から判断 【PSP/Vita版 Ver.1.10】アーカイブでの神機兵と暴走神機兵の曲名が逆になっている。ミッション「コンクリート・イグルー」と「リヴォルト」での標準設定の曲から判断 表示関連の不具合[ver.1.20] 【Vita版 Ver.1.10】アップデートで追加された女性用アクセサリーのストライプのリボンがヘアスタイル8のみ全て赤白のリボンになっている(No.58~61) 【Vita版 Ver.1.10】クラシックコウタとクラシックカノンの瞳の色が逆。それぞれクラシック... -
データ引き継ぎ
...チェッカーはGEBのメニュー画面ではなく、メモリースティックのメニューから起動する。 GEBを起動しているなら一旦終了させ、PSPの場合は【ゲーム】→【メモリースティック】→【GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー】の順に選択すればいい。 ※DLCとは別ソフトなので、DLCをダウンロード履歴からDLするとチェッカーはインストールされない。 ※PSP Goの場合、チェッカーとセーブデータの両方を本体に移さないと動作しないとの報告あり。 起動すればあとはセーブデータを選択すれば自動的に条件の達成状況をチェックしてくれる。 未達成の条件は詳細を見れば何がどれだけ足りないのかわかるようになっている。 PC用確認データ 公式HPのデータチェックリストを参照のこと。 GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 所持している... -
バグ
...タンを押しながら△でメニューを開くメニューを閉じる前にLボタンを放してメニューを閉じると、プレビューを終了するかもう一度Lボタンを押してエイム状態を解除するまでエイム時のサイトが画面中央に残る。特に実害はなさそう 【Vita版 Ver.1.40】GEBから続投の女性衣装でスカートが太股を貫通する衣装多数。特にゴシックは素立ちでスカートがベルトより表面に出てしまっている 【Vita版 Ver.1.40】神機の近接武器形態(ロング、バスター、ハンマー)を両手持ちにしてる時だけ左手首が異様に細く見える(女性主人公限定? 神楽衣装だとわかりやすい) 【Vita版 Ver.1.40】素材合成の一覧にてマルドゥークの素材が2ヶ所(ガルム素材の後と、感応種の場所)に分かれて存在する 【Vita版 Ver.1.30】男性キャラクターのみ、共通アクセサリー12の両耳イヤリングの色5と色6がどちらもゴー... -
体験版情報/ブラッドアーツ/ブーストハンマー
...願いします。雑談は左メニューの外部リンクにあるGE2非公式フォーラムでされるといいでしょう。 ※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。 -
バグ/コメント
...査中]【Vita版】メニューからバレットの配置を変えた後、ターミナルで武器変えると元に戻ってる】のやつだけど似たような症状になった。登録している装備を選択→メニューでバレットを開く→このときは登録している順番のバレットが表示される→バレットの配置変更→戦闘準備で刀身を変更→メニューでバレットを開く→回復バレットの位置がなぜか変わっている。なお自分は4つある装備登録の一番目にのみ発生。下3つでは起きなかった。削除→再登録で一旦直るが、ミッションに出ると再び発生する - 名無しさん 2014-01-20 16 27 34 少し上の方にあった難易度7を全てクリア!が出ないバグはDLCミッションが難易度7や10に含まれてしまっているのでは - 名無しさん 2014-01-20 19 48 45 ありえるな。ポインセチア(お友達紹介キャンペーン特典DLC)は難易度1、レトロスペクト(GE... -
体験版情報/ブラッドアーツ/バスターブレード
...てください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 -
体験版情報/ブラッドアーツ/ショートブレード
...願いします。雑談は左メニューの外部リンクにあるGE2非公式フォーラムでされるといいでしょう。 ※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。 -
エディットの心得
...ターミナルのバレットメニューでオリジナルのバレットを自作することができます。 既存バレットのカスタマイズも可能です。 「バレット複製/編集」でバレットの複製をする際に、属性のみ変更することも可能になりました。 △を押したまま上下キーを押すと範囲選択になります。 エディット方法 (1)子接続が付けられるモジュール(弾1)を設置 (2)次の段に新しいモジュール(弾2)を設置 (3)モジュール(弾2)にカーソルを合わせた後、方向キー右を押す (4)「モジュール(弾1)」と「モジュール(弾2)」がライン(線)で接続されたら成功 (5)条件を編集したいモジュールにカーソルを合わせた後、○ボタンを押す (6)モジュール内の各項目を選択後、○ボタンを押すと利用できる「条件」等が選択可能 (7)上記を繰り返す事で複雑なバレットを作成可能 【概要】 (2)の状態 ... -
換金アイテム
換金アイテム 概要 換金アイテム一覧 メモ 概要 自動販売機などで売却する以外の使い道がないアイテム。 その分高く売れるものが多い。 換金アイテム一覧 アイテム名 売却価格 主な入手方法 難易度 備考 訓練用ダミーアイテム 10fc 回収:訓練所捕喰:訓練用ターゲットコンバート:訓練用ダミー遺物 1 「基礎訓練・2」でのみ入手可能 訓練用ダミー金属 20fc コンバート:訓練用ダミー遺物 1 「基礎訓練・2」でのみ入手可能 聖水 1600fc 回収:贖罪の街 ALL 回収:鎮魂の廃寺 ALL 回収:黎明の亡都 ALL 砂金 2000fc 回収:煉獄の地下街 1~3 回収:黎明の亡都 1~3 プラチナ 6000fc 回収:煉獄の地下街 9~10 回収:黎明の亡都 9~10 小さな木像 2000fc 回収:鎮魂の廃寺 1~3 木像 3000f... -
アップデート・DLC
...を押す。 オプションメニューにある『アップデート』を選択。 表示される手順にしたがってアップデートを行う。 無料アップデート(Ver.1.40) - 2014年5月26日配信 5種類のサバイバルミッションからなる新しいミッション群『サバイバルパック』が追加アナグラに帰還せずに複数のミッションを連続して行う サバイバルミッションではプレイヤーおよびNPCに「耐久値」が設定され、体力がゼロになるかリスポーンすると減少する 耐久値がゼロになったメンバーにはリンクエイドできなくなり、NPCの場合はミッションの合間に離脱する ミッションの合間には装備セットの変更が可能だが、消費アイテムの補充はできないただしミッションの報酬で回復系のアイテムが得られ、報酬分だけその場で補充される 新しいアラガミとして、新生したルフス・カリギュラと「白鉄の神機兵」「金色のヴァジュラ」が登場 NPCの成長システ... -
お砂場
お砂場 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 テスト用にお好きにどうぞ。 FAQ(たたき台) 簡易年表 メディアミックス作品のオリジナルアラガミ スキル/付与装備 改善案体力、スタミナ、オラクル関連 装備の概要 装備テンプレ改善案旧テンプレ 新提案テンプレ1 新提案テンプレ1+分岐に◇◆表記 分岐記号のテスト 新提案テンプレ2(試作) 新提案テンプレ3(試作) 新提案テンプレ4(試作) 新提案テンプレ4'(試作) 新提案テンプレ4''(試作) 新提案テンプレ4''' 新提案テンプレ4""4""の改定案 新提案テンプレ5(試作) 新提案テンプレ6 新提案テンプレ7 実装前テスト左メニュー... -
プラグイン
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/ -
体験版情報/ミッション
...てください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 -
FAQ/コメント
...2 58 32 メニューの簡易年表に2012年フィンランドにて、遺伝子工業企業「フェンリル」が創業 2046年オラクル細胞発見 2053年マーナガルム計画・偏食因子転写実験 2069年雨宮ツバキ、神機使いを引退。教練担当へ転向。の追加をば - 名無しさん 2013-11-25 22 21 05 ツバキの項目居るか? - 名無しさん 2013-11-29 23 41 23 そういや、アリサの転属書いてないな ロシア支部所属のままだぞ年表からだと ツバキも同様 - 名無しさん 2013-12-06 20 40 16 イベント中のスクリーンショットはPSボタンを押し、HOME画面に戻ってからスタート押しっぱなし。そのまま○ボタンでゲーム復帰してPSボタンを押せば確実にスキップせず撮影出来るはず。 - 名無しさん 2013-11-27 09 33 38 そんな面倒なことしなくて... -
アラガミ/出現ミッション一覧
...7 42 だったらメニューの見える位置に置く必要なくね?ページ作った人は違う意図があると思うぞ…まぁ調査して、結果まとめて、ページ作って、メニュー弄って、表形式にまとめて、まで出来る人が一時の編集用なんてページ作らないだろ。ページ名見るに、純粋に一覧ページを見せたかったのだと思われる。 - 名無しさん 2013-12-16 17 03 30 グボロ黄金の備考、ゴールドラッシュの説明が鯉の滝登りに書かれている - 名無しさん 2013-12-16 18 44 34 コード1005ミッション名 騒→噪 です。 - 名無しさん 2013-12-22 00 14 58 ミッションページが全部埋まりました。ボルグ・カムランx - 名無しさん 2013-12-22 13 42 21 で検索すれば原種のみ見られるはずです。 - 名無しさん 2013-12-22 13 43 12 ... -
体験版情報/ブラッドアーツ/チャージスピア
...願いします。雑談は左メニューの外部リンクにあるGE2非公式フォーラムでされるといいでしょう。 ※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。 -
追加報酬/ダウンロードミッション
追加報酬(ダウンロードミッション) 一覧クリスマスパック 漆黒の捕喰者 ニューイヤーパック DLC専用ミッション メモ 一覧 クリスマスパック ミッション名 フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 アンチノミー エイジス % % % % % % % % ブライニクル 神機兵保管庫 % % % % % % % % 垓下の布陣 贖罪の街 % % % % % % % % 光風晴月 煉獄の地下街 回復錠改 % スタミナ活性剤 % スタングレネード % % % % % % 為小失大 黎明の亡都 % % % % % % % % 漆黒の捕喰者 ミッション名 フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名... -
バグ/コメント/過去ログ1
...ムモード中、アイテムメニュー表示中にLを押すとエイムが解除されてしまう」、修正されていない模様ですが…公式嘘つき? - 名無しさん 2013-11-14 16 14 40 ちなみに、L長押し(リストをスクロール)なら、解除されない。普通に軽くLを押したら(隣のアイテムを選択)、解除されてしまう。 - 名無しさん 2013-11-14 18 22 34 vita版ですがGODE2のアプリを機動させるとアプリを始める準備中です...とでるのですが不具合ですか? - 名無しさん 2013-11-14 16 27 41 VITA版で両耳イヤリングが他は銀→金ってなってるのに金→金ってなってる - 名無しさん 2013-11-14 16 32 08 PSPでシエルのエピソードミッションアウトサイダーでグボロを暴風圏甲でフルボッコにして倒した瞬間フリーズ確認 - 名無しさん 201... -
特定条件用バレット/コメント
...他」のリンク押すと左メニューの「その他」の位置に飛ぶんだが… - 2013-12-12 14 34 19 これでどうかな - 2013-12-12 16 45 51 汎用のページで支援とその他がまとめられてたのでこっちも同様に - 2013-12-12 16 48 29 アサルトの接続無しバージョン、2の効果が入る弾と入らない弾があんのね。爆発は自分だけ吹っ飛んで速射弾のダメージしか入んないし、はかいだんもどき作ろうとしたら目の前で交差消滅しやがった - 2013-12-14 00 07 06 入る入らないというか子接続してないんだから当然だろそれ、接続無し版は子接続しなくても連鎖の効果があるってだけなんだから - 2013-12-14 22 05 39 獣の顎専用バレットだが、18秒ってあるが平均16秒(最速15秒)で行けたぞ - 2013-12-14 2... -
アンケート/製品版はどう買う?
...ta版は前面タッチでメニューを、背面タッチパッドでカメラ視点操作ができるみたいやな。そんな話を小耳にはさんだ。 -- 名無しさん (2013-06-09 15 55 03) まずヴィータを購入する余裕が無いよ(汗) -- クロユリ (2013-06-06 20 22 41) 途中送信失礼。以前のコメでもあったけど、回復アイテム等の操作に関してはちゃんとvitaの使用に合わせて欲しいわ。タッチ操作がベストかなって思います。 -- 名無しっぽい (2013-06-01 19 25 26) 元々vita持ちなので迷うことなくvita版買う予定ですが -- 名無しっぽい (2013-06-01 19 23 13) クロスセーブできるんならどっちも買うんだがな -- 名無しさん (2013-05-30 22 07 12) VitaでPSP用の体験版やってみたけどエ... -
発売前情報
...ジナルグッズやコラボメニューを予定。 開催期間は2013年11月14日から12月1日(Cafe)または12月3日(DINING)となる。 詳細はufotable CafeのHPを参照のこと。 ・ゴーゴーカレーにて、11月下旬から特製クリアファイルを配布予定。詳細はこちらを参照。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 ファミ通11/21号のブラッドアーツ紹介のページにてラーヴァなと思わしきアラガミを確認 - 名無しさん 2013-11-10 03 47 11 ファミ通11/21号のブラッドアーツ紹介のページにてラーヴァなと思わしきアラガミを確認 - 名無しさん 2013-11-10 03 47 12 31ページのブースとハンマーのBA《デモンスラッグ》のカットにそれ... -
体験版情報/バグ/コメント
...ン中に勝手にスタートメニューが開かれる不具合を確認 再現性は不明 - 名無しさん 2013-07-30 01 16 11 説明書によると画面タッチでスタートメニューを開けるとあるが、それじゃないよな? - 名無しさん 2013-07-30 01 28 55 オラクルリザーブするとリザーブのゲージがおかしくなる。横の数字は正確。ナグルファル&ショート装備時に確認 - 名無しさん 2013-07-30 02 03 50 オラクル↑小とかついてなかった? - 名無しさん 2013-07-30 07 29 09 基礎訓練12をNPCを連れてクリアしてから、ずっとフライアに居るとBGMがたまに消えることがある。(タイトルに戻るかミッションに出撃すると直る) - 名無しさん 2013-07-30 07 08 09 ミッションからフライア... -
体験版/アラガミ一覧
...てください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 -
便利なテクニック
...のマメ知識 スタートメニューを表示している時は、△ボタンでマップの拡大縮小が可能。 ジャミング状態でも増援警告などでミニマップがスクロールしたときは正常なマップを見れる。 捕喰形態の色や形は刀身のカテゴリによって異なる。 ◆BA・BB関連◆ [部分編集] BA・BBの覚醒率について 基本的に難易度の高いミッションに挑むほど上昇率が高くなる。 同じ難易度でも高難度ミッションの方が上昇率は高い。 段階が進むにつれて上昇が鈍くなるので、適度にストーリーを進めるほうが効率が良い。 ブラッドアーツの覚醒率稼ぎについてはこちらにまとめられている。 BAの場合は覚醒率上昇条件が技によって異なるので、事前に確認しておくこと。 ブラッドバレットの覚醒率稼ぎについてはこちらにまとめられている。 ウコンバサラでチャージクラッシュ系BA覚醒率上げ 鉄塔の森などの段差の有るフィ... -
システム/戦闘操作
...レットを変更できる(メニューからも変更可能)。 エイムモード Lボタン長押しでエイムモードに移行する。Lボタンを押すと解除。 エイムモード中はクロスヘアが出て精密に射撃できるがダッシュができなくなる。 スナイパー [部分編集] ◆特徴 バレットエディットのモジュール数制限は6。 初弾は専用バレットの狙撃弾固定。 遠距離狙撃に特化しており、ホーミング弾が使えないためエイム力が求められる。 狙撃弾は貫通(銃)に弱い部位に当てるとクリティカルとなり、全てのモジュールの威力が1.2倍になる。 また、クリティカル時には波紋のようなエフェクトが出る。 アラガミバレットはほとんどが直進タイプ。 前作との相違点 スナイパーサイトとステルスフィールドが追加された。 回復弾以外にホーミングする弾種が存在しなくなった。 ただし、スキル「ホーミング不能」が発動... -
アラガミ/ニュクス・アルヴァ
サリエル神属の感応種アラガミ。他のアラガミを回復させる能力を持つ。 聖母のように穏やかな表情を浮かべ、不可思議な衣を纏い、頭の後ろには恒星のような球体がある。 銃撃以外の攻撃はすり抜け、かすりすらしない。 名前の由来は夜の女神ニュクスからで、またギリシア語でニュクスは夜の意味を持つ。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 非物理 部位 銃破 銃貫 火 氷 雷 神 頭 30 30 25 25 25 25 天球 破壊前 30 15 25 25 25 25 破壊後 15 15 25 25 25 25 胴体 65 65 70 70 70 70 両腕 5 5 25 25 25 25 両足 破壊前 50 50 50 50 50 50 破壊後 50 50 50 50... -
ミッション/ダウンロードミッション
ダウンロードミッション ミッション概要 一覧クリスマスパック 漆黒の捕喰者 ニューイヤーパック アニバーサリーパック サバイバルパック 防衛班の帰還 DLC専用ミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順... -
便利なテクニック/コメント
...る時スタートボタンでメニュー開くと何事もなかったのようにチャージをやめる。 - 名無しさん 2014-03-31 13 40 18 バースト時限定だけど、銃形態で○ボタン連打してゴロゴロ転がっていくのって高速移動に入らないかな。バスター+ブラストの時とかによくやるんだけど - 名無しさん 2014-03-22 23 21 07 スピアの移動方法でステップ→すぐにスティックを進行方向の逆に倒してバックフリップ→ステップが普通にR押して走るより速かった。急いで離脱とか短距離なら使えそう。操作滅茶苦茶めんどいけど。 - 名無しさん 2014-03-29 00 54 50 スピアってブラストのOp溜めにしか使わない - 名無しさん 2014-04-22 20 16 41 ステップ中に段差降りるのは書かないん? - 名無しさん 2014-04-24 01 33 27 硬直なし... -
アラガミ/ニュクス・アルヴァ/コメント
近接攻撃はヒット判定すらないってのが最大の特徴 その分銃撃耐性は紙以上に柔いから他のアラガミからOP回収してぶっぱすればすぐ沈む スナは天球がクリティカルだったから倒すだけなら天球スナイポで楽勝 - 名無しさん 2013-11-27 01 33 19 部位破壊はスカート、両足、天球 - 名無しさん 2013-11-27 09 33 53 近接攻撃無効のためか、生存中の捕食も不可能。よってアラガミバレットも不在の模様 - 名無しさん 2013-11-27 16 58 30 倒したあとは近接攻撃できるから一応部位防御力を空欄にすべきなのか勘違いを防ぐため-を入れるか - 名無しさん 2013-11-27 17 15 47 物理部分は無効表記でいいんじゃないかな。「撃破後は判定有」みたいな注意書きは必要かどうかなんとも言えんが - 名無しさん 2013-11-27 18 19 0... -
装備/ブラスト/ビューグル砲派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ビューグル砲 1 0.99 0.99 0.89 0.89 0.89 0.89 ヴェノム耐性 スタン耐性 合成 1000fc 荒砲体x4 爆縮体x1 天使牙x1 │◇│ ビューグル砲 改 2 1.15 1.15 1.04 1.04 1.04 1.04 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 400fc 低密度複合コアx1 │├◇││ ビューグル砲 修 3 1.51 1.51 1.36 1.36 1.36 1.36 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 2000fc 低密度複合コアx1 │││├◇│││ ビューグル砲 新 4 2.02 2.02 1.82 1.82 1.82 1.82 ヴェノム耐性 スタン耐性 強化 2000fc 高密度複... -
装備/アサルト/エグゼキューター派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ エグゼキューター 7 3.26 3.26 2.85 2.85 2.85 2.98 銃特殊行動阻害無効 体力↑大 アスリート 合成 28000fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 虚神砲x2 虚兵鎧x2 │◇│ エグゼキューター 改 8 3.56 3.56 3.11 3.11 3.11 3.25 銃特殊行動阻害無効 体力↑大 アスリート 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ エグゼキューター 修 9 4.00 4.00 3.49 3.49 3.49 3.65 銃特殊行動阻害無効 体力↑大 アスリート 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ エグゼキューター 新 10 4.50 4.50 3.93 3.93 3.93 4.11 銃特殊行動... -
体験版情報/バスターブレード
このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 バスターブレード(体験版) 概要 前作から引き続き登場する、威力とリーチ重視の刀身パーツカテゴリ。 溜め斬りによる重い一撃と攻撃後に素早くガードに移行できる特性を持つパワー型。 今作において、ガード後素早く攻撃するパリングアッパーが新たに追加された。 ブレードタイプの刀身の中ではリーチは最大だが攻撃速度が遅い。 特徴 物理属性は破砕と切断。 特殊アクションによりガード主体の立ち回りに向く、地味に攻防のバランスが取れた刀身。 攻撃力は高いが攻撃速度は全体的に遅いので、可能な限りバースト状態は維持したい。 バースト状態ではチャージクラッシュの溜め時間が短くなる特性を持つ。 パリングアッパーはガード可能時間が短く、緊急防御としては少々扱いづらい。 敵のタイミングの合... -
アラガミ/コメント
...ージに載せてたな。右メニューで狭いし、今回も個別ページでいいと思う - 名無しさん 2013-11-17 02 22 18 情報持ってるなら一時的にこのページ載せてもいいと思う。個別ページ全然充実してないし。 - 名無しさん 2013-11-18 07 05 14 ヴィーナスの結合破壊4箇所確認 - 名無しさん 2013-11-17 09 57 08 ハガンコンゴウ、テスカトリポカ、スサノオ、ウロヴォロス、同堕天種は前作同様。それと新アラガミのニュクス・アルヴァは天球・スカート・両足の結合崩壊を確認 - 名無しさん 2013-11-17 11 27 16 長くなったので続き。弱点はなし、剣攻撃は倒すまですり抜ける、素材名は聖母 - 名無しさん 2013-11-17 11 29 03 グボロが見えない範囲から遠距離攻撃してくる様になったみたいだ - 名無しさん 201... -
発売前情報/コメント
...wiki議論スレに左メニューの提案を投げてますので意見等頂けますと幸いです。 - えふ 2013-01-14 18 40 49 新キャラ「香月ナナ」CV 加藤英美里の存在が判明。使用武器はブーストハンマー。対アラガミ用人型兵器「神機兵」(軽・重装備Verあり)の存在が判明 - 名無しさん 2013-01-16 23 21 37 新フィールド「創痕の防壁」が判明 - 名無しさん 2013-01-16 23 22 10 ソースは、バナフェスタウンの公式コミュニティより - 名無しさん 2013-01-16 23 22 50 公式オープンしてるぞwww - 名無しさん 2013-01-26 22 46 45 神機説明の捕食形態がPVとは違うw もしや刀身ごとに種類分けされたのか? - 名無しさん 2013-01-26 22 48 10 地味にコンゴウ登場が確定。しかしG... -
アラガミ/ヴァジュラテイル(火)
全身が赤く、ヴァジュラに非常によく似た外骨格組織をもつアラガミ 高熱を発するコアのエネルギーを制御できないためか、オウガテイルよりも凶暴である。 通常のオウガテイルと比べ、尾のリーチが長くなっている。 発生起源 アメリカ大陸南東部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 峨嵋刺・焦 一直線に飛び、多段ヒットす... - @wiki全体から「メニュー」で調べる