「汎用バレット」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
汎用バレット」を以下のとおり復元します。
*汎用バレット
どんなミッションにも持っていけるような定番バレットを中心に紹介しています。
[[特定条件用バレット>準実用バレット]](仮)ページなども参考にしてください。

-まずはじめにWiki編集時の注意事項、よくある質問について[[【こちら】>バレットエディット注意事項]]のページを読んでください。
-弾種はストーリー進行に応じて増えていきます。各弾種の追加時期は[[エディットの心得]]ページを参照。
-なお、このページに書かれているバレットはあくまでも基本形、単なる一例です。
-属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。
//冒頭が長いから新規で別ページを作りました 
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#contents(fromhere=true)

**スナイパー向け
#right(){&link_edit(page=実用バレット/スナイパー,text=スナイパー向けを編集)}
#include_cache(実用バレット/スナイパー)

**アサルト向け
#right(){&link_edit(page=実用バレット/アサルト,text=アサルト向けを編集)}
#include_cache(実用バレット/アサルト)

**ブラスト向け
#right(){&link_edit(page=実用バレット/ブラスト,text=ブラスト向けを編集)}
#include_cache(実用バレット/ブラスト)

**脳天直撃弾かんたん組み立てキット(誘導・部位破壊)
◆説明
ホーミング部分とダメージソースを選択して組み立ててください。
(高性能な)とある部分は通常のホーミングで代用すると、誘導性能と引き換えに消費OPを節約できます。

◆バレットの構成
○ホーミング部分その一(旧脳天直撃弾式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|SS       |装飾弾丸:射程が短い弾            |ボタンを押したら||上90° ||
|CENTER:2|└M      |制御:生存時間が短い弾            |1の自然消滅時   ||下120°||
|CENTER:3| └S    |弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾|2と同時に       ||下45° ||
消費OP 10or(13)
ホーミングは近距離での横(周囲)に強い。プレビューのエイムモードで横限界でも当たる。
至近距離からそれなりに遠距離にも届く。遠距離では斜めに当たりやすいか。

○ホーミング部分その二(バレットエディットスレ8>>871式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|SS       |装飾弾丸:射程が短い弾            |ボタンを押したら||上60°or90°||
|CENTER:2|└M      |制御:生存時間が短く下を向く弾    |1の自然消滅時   ||            ||
|CENTER:3| └S    |弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾|2と同時に       ||            ||
消費OP 10or(13)
1の角度を変えることにより距離調節が可能だが想定距離外には届き難い。
ホーミングは近距離での横(周囲)に強く、想定距離内ではしっかり脳天直撃する。

○ホーミング部分その三(バレットエディットスレ8>>867、旧くの一式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|S        |装飾弾丸:中間で湾曲する弾        |ボタンを押したら||上90° ||
|CENTER:2|└S      |弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾|1の発生から0.5秒||下120°||
|CENTER:3| └S    |弾丸:斜め上に打ち上げる弾        |2が敵に衝突時   ||下120°||
消費OP 12or(15)
3に攻撃用の弾があるのでダメージが増加。後半の構成次第では減衰するので注意。
※200のラピッド引用型だと225になるが、4が制御で5が4と同時の180だと179に。
ホーミングは前後(飛距離)に凄く強い。ホーミング弾の射程限界まで届く。
近距離での横(周囲)はあまり届かないが、遠距離ではかなり左右に振っても当たる。

○ホーミング部分その四(バレットエディットスレ9>>106式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|SS       |装飾弾丸:射程が短い弾            |ボタンを押したら||上90° ||
|CENTER:2|└M      |制御:生存時間が短く敵の方を向く弾|1の自然消滅時   ||下120°||
|CENTER:3| └S    |弾丸:(高性能な)全方向ホーミング弾|2の自然消滅時   ||       ||
消費OP 13or(16)
敵が視界に入ってなくても、それこそ後ろ向いてても当たる誘導性能。
さらにその3と同じくホーミング弾の射程限界まで届く長距離全周囲弾丸。
2と3が自然消滅時なので発射から着弾まで時間がかかるのが難点。

●ダメージソースその1(バレットエディットスレ8>>871式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:4|  └M    |制御:生存時間が短く下を向く弾|3が敵に衝突時   ||       ||
|CENTER:5|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |4と同時に       ||下60° ||
|CENTER:6|   │└S |弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |5が敵に衝突時   ||下60   ||
|CENTER:7|   └S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |4の発生から0.2秒||下60° ||
|CENTER:8|    └S|弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |7が敵に衝突時   ||下60° ||
消費OP 9 合計 180  瞬間ダメージ。
減衰を受ける。ラピッドと違いサイズが変えられるのでDPS調整可能。

●ダメージソースその2(バレットエディットスレ8>>890式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:4|  └M    |制御:生存時間が短く下を向く弾|3が敵に衝突時   ||       ||
|CENTER:5|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |4と同時に       ||下60° ||
|CENTER:6|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |4の発生から0.2秒||下60   ||
|CENTER:7|   │└S|弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |6が敵に衝突時   ||下60° ||
|CENTER:8|   └S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾    |4の自然消滅時   ||下60° ||
消費OP 9 合計 200  若干遅延ダメージあり。
その1が減衰を受けなくなった。8が少し当たり難いがバランスが良い。

●ダメージソースその3(バレットエディットスレ8>>867式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:4|  └SS   |装飾弾丸:射程が極短い弾   |3が敵に衝突時 ||下120° ||
|CENTER:5|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾 |4と同時に     ||上120° ||
|CENTER:6|   │└S|弾丸:斜め上に打ち上げる弾 |5が敵に衝突時 ||下60°  ||
|CENTER:7|   └S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾 |4の自然消滅時 ||上120° ||
|CENTER:8|    └S|弾丸:斜め上に打ち上げる弾 |7が敵に衝突時 ||下60°  ||
消費OP 9 合計 200  瞬間ダメージ。ラピッドショット引用型。
上記に比べ前後の動きに強い。ただし前に動かれると減衰する。

●ダメージソースその4(旧脳天直撃弾式)
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:4|  └M    |球:生存時間が短く敵に張り付く弾|3が敵に衝突時   ||       ||
|CENTER:5|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾      |4の発生から0.2秒||下60° ||
|CENTER:6|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾      |4の発生から0.2秒||下60   ||
|CENTER:7|   ├S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾      |4の発生から0.5秒||下60° ||
|CENTER:8|   └S  |弾丸:斜め上に打ち上げる弾      |4の発生から0.5秒||下60° ||
消費OP 10 合計 180  張り付きによる安定ヒット&遅延ダメージ。
5~8は弾丸→弾丸の接続が必須でないため、レーザーへの転用が可能。
転用する場合は、モジュールの5~7を極短いレーザーM、8を極短いレーザーSにすると消費OP 26 合計 264。
全てレーザーSにすると消費OP 14 合計 180になる。

◆備考
組み合わせの一例
・その一+その4:旧脳天直撃弾に一番近い。張り付くので安定。
・その三+その3:DPO特化(9.375)。ラピッドを脳天に利用。
・その二+その2:DPSと距離の調節型。特定敵相手に短期決戦。
・その四+その4:命中、安定特化。消費OPは高いが大器晩成。
・その一+その3:バランス型。

**支援バレット/その他
#right(){&link_edit(page=実用バレット/その他,text=その他を編集)}
#include_cache(実用バレット/その他)
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//**テンプレート

//***バレット名(推奨銃身タイプ:バレット方針)

//◆基本データ
//|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:Chip|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:費用|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
//|テンプレ弾|破砕:000|貫通:000|属性:000|合計:000|RIGHT:00|RIGHT:00|RIGHT:0000fc|RIGHT:テンプレ用|

//◆バレットの構成
//|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
//|CENTER:1|S|制御:生存時間が短く敵の方を向く弾|ボタンを押したら||||
//|CENTER:2|├M|弾丸:射程が短い弾|1と同時に||||
//|CENTER:3|└L|レーザー:射程が短い弾|1の発生から1.0秒||||
//|CENTER:4|||||||
//|CENTER:5|||||||
//|CENTER:6|||||||
//|CENTER:7|||||||
//|CENTER:8|||||||

//◆備考
//特徴やコンセプト、改造指針などを記載。

**コメント

#pcomment(reply)
&font(#BF0030){※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの質問スレでお願いします。}
&color(#BF0030){※コメント欄には自作バレットを投稿しないでください。}先に2chの「エディタスレ」や「GOD EATER掲示板」に投稿して意見をもらって下さい。

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