GOD EATER BURST@wiki内検索 / 「スナイパー」で検索した結果

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  • 実用バレット/スナイパー
    多重レーザー(スナイパー:効率重視)【派生】ロリポップ(スナイパー・ブラスト用:部位破壊・非物理ダメージ特化) クアッドショット(スナイパー:コスト調整対応) デルタクロス(スナイパー:効率重視) 多重レーザー(スナイパー:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 多重レーザー 破砕 0 貫通 122 属性 184 合計 306 20 31 410fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒 4 └M 制御:生存時間が短い弾 2と同時に 5  ├M レーザー:射程が短い弾 4と同時に 6  └M 制御:生存時間が...
  • 銃身/スナイパー/コメント
    ...ザーを使わなくなり、スナイパーの利点が使えなくなる事だな… - 名無しさん 2013-03-10 20 45 43 弾種の威力が・・・2ではレーザーが貫通重視に変更されないかな - 名無しさん 2013-04-25 18 51 37 トスカ極 ★強化で オラクル↑中 → オラクル↑大 に変更されます - 名無しさん 2013-06-11 12 46 19 w - 名無しさん 2013-06-16 07 16 41 OP消費軽減が有るから撃てる量に差が出て総ダメージはレーザーの方が上なんじゃ?>>スナイパーの利点が使えなくなる事 - 名無しさん 2013-06-16 11 05 07 iya - 名無しさん 2013-06-16 12 25 17 いやそれ指し引いても圧倒的に弾丸 レーザーだよ アルバレストでレーザーを撃つ利点は全くない - 名無しさん 2013-...
  • 銃身/スナイパー/その他
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) スナイパー 序│ 6 1.00 2.50 1.80 1.80 1.80 0.50 合成 20000fc 混沌爪x9 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ダマスカス鋼x5 │├アガーテへ│ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 炎騎軟鋼x8 炎騎大鎧x8 炎騎針x3 耐熱合金x2 │├スワロウへ│ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x11 魔神羽衣x9 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │└イレイザーへ   7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 混沌雷砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌雷爪x6 隕鉄x1 名前 Rank 破砕 貫...
  • 銃身/スナイパー
    スナイパー 【特徴】 射程が長く直進する、遠距離に特化したバレットを使用するのに適した銃身。 得意弾種のレーザーはサイズが大きくなっても当たり判定は比較的小さいので、小さい部位を狙い撃つことが可能。 バレットの発射間隔が長めなので、敵から常に一定の距離を置く位置取りが最も重要になる。 単一の非物理属性に特化した銃が殆どなので、弱点属性が異なる敵がいるミッションでは脅威となるターゲットに合わせて銃を選びたい。 貫通と得意属性の倍率が高い為、対応した属性のレーザーや弾丸を撃つのに適している。 ただし、OP軽減効果が付くのはレーザーのみなので注意。 【装備効果】 レーザー系の弾を発射する際の消費OP-25% DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可...
  • コメント/銃身
    ...トが発射間隔が普通でスナイパーが発射間隔が長めだと思う - 名無しさん 2012-08-28 09 50 50 凄い今更だけどブラストのほうが長いよね? - 名無しさん 2013-06-17 07 59 34 帝王の雷は4.95じゃね - 名無しさん 2013-06-26 20 29 48 ★ザミエルがスタミナ↑小からスタミナ↑中になってる…気付きにくい。 - アネット親衛隊 2013-07-01 01 58 52 イパル - 名無しさん 2013-08-29 07 52 55 スナイパーはssやsなどが使いやすくかもしれないただ爆発などは威力が少ないので長期には無理だろう、・・・次はアサルトは玉などと言った物が連続で出しやすくなっていることを確認した、ただあまり連続でだすとOPが激しいので玉などには連続攻撃の頼りすぎると困難になてしまうことを確認した、最後にブラス...
  • 審議中バレット
    ...部移動済み スナイパー系バレットHペネトレイター(スナイパー用:誘導・部位破壊) ペネトレイター(スナイパー用:威力・効率重視) 内臓破壊弾S(スナイパー用:効率重視) トラバサミ(汎用:部位破壊) バックスタッバー(アサルト用:効率重視・部位破壊) ブラスト系バレットレッグブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) ヘッドブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) 地走り(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) 天雷(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) 汎用モルター(ブラスト用:部位破壊・効率重視) 鉄甲弾(ブラスト用:貫通放射) スナイパー系バレット [部分編集] Hペネトレイター(スナイパー用:誘導・部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 Hペネトレイター 破砕 000 貫通 082 属性 123 合計 205...
  • コメント/アンケート/メイン装備
    ...5 13 05 スナイパー・ロング・シールド時々アサルトかな。相手に合わせて変えるけどこれがメイン。 - 名無しさん 2010-12-09 12 03 54 自分はショートアサルトシールドだな よく使うのは - 名無しさん 2010-12-09 12 01 00 みんな結構スナイパーつかってんだなあ・・・ - 名無しさん 2010-12-08 22 53 31 アサルト・バスター・タワーが主 ピターの時はサソリショート持っていくが - 名無しさん 2010-12-08 20 59 53 アサルト・ロング・タワーがメインだなぁ。ミッションによってはスナイパーやショートに改装するけどシールドはタワーしか使わないなぁ。 - 名無しさん 2010-12-08 16 23 33 ロング人気ないなぁ。やっぱりオラクル吸収量が少ないから? - 名無しさん 2010-12-0...
  • 実用バレット/その他
    速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ)【派生】湾曲式速射機構(ブラスト用:反動軽減パーツ) モグラ弾(支援バレット:索敵牽引) 速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 速射機構 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 10 3 120fc 製品版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸:周りを狭く右回転 ボタンを押したら 左120° 2 └S 球:その場で停止する弾 1と同時 ◆解説 スナイパー用、ブラスト用のバレットの最初か最後に追加する事で反動を軽減するバレットパーツ。 ブラスト発射の反動よりも、自分に球を当てた時の「のけぞり」の方が早く動けるようになるのを利用している。 の...
  • 銃身/スナイパー/マックス派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) マックス│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.20 1.20 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 合成 320fc 荒砲体x3 鬼牙x4 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└マックス 改  │ 4 1.30 2.00 2.00 0.50 1.20 0.50 氷被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x2 火石x1 クロモリ鋼x1   │  └カスパール    │    │ 5 1.30 2.30 2.30 0.50 1.35 0.50 氷被ダメージ減少 合成 10000fc 禁王鎧x8 騎士軟鉄x...
  • 銃身
    ...がのびる。 銃身はスナイパー、アサルト、ブラストの3つに分類されている。 発射間隔と射程、属性の補正にそれぞれ特色がある。 また、形状によって同じカテゴリーの銃身でもバレットの発射位置が若干ずれる。 普通はあまり気にする必要は無いが、精密な調整がされているバレットの一部には特定の銃身では上手く機能しないものがある。 基本的な傾向 種別 貫通 破砕 非物理属性 得意な弾種 発射間隔 備考 スナイパー 高い 低い 一属性に特化 レーザー 普通 銃身が長い アサルト 普通 普通 バランス型が多い 弾丸 短め ブラスト 低い 高い 1~2種類が高い 爆発、放射 長め ※非物理属性とは火、氷、雷、神属性のこと。 ※得意な弾種の消費OPは3/4になる。 銃身「スナイパー」の詳細ページ スナイパー 目次ファルコン派生 マックス派生 レールガン派生...
  • 汎用バレット
    ...タバレット スナイパー向け アサルト向け ブラスト向け 脳天直撃弾/組み立て 支援バレット/その他 コメント スナイパー向け スナイパー向けを編集 多重レーザー(スナイパー:効率重視)【派生】ロリポップ(スナイパー・ブラスト用:部位破壊・非物理ダメージ特化) クアッドショット(スナイパー:コスト調整対応) デルタクロス(スナイパー:効率重視) 多重レーザー(スナイパー:効率重視) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 多重レーザー 破砕 0 貫通 122 属性 184 合計 306 20 31 410fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 3 ├M レー...
  • 銃身/スナイパー/トスカ派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) トスカ│ 4 0.50 1.30 1.00 1.00 1.00 2.80 合成 4500fc 女神羽x3 女神鋼x3 女神ゴム殻x1 縮光体x1 女神冠片x2 │└トスカ 改  │ 5 0.50 1.50 1.00 1.00 1.00 3.00 強化 6000fc 女神羽x4 縮光体x1 女神鎧x4 女神毒粉x1 女神ゴム殻x3   │  └トスカ 新    │ 6 0.50 1.80 1.00 1.00 1.00 3.00 空中ジャンプ 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神羽衣x2 魔女血石x1 軟鉄x1 輝晶x1     │ &n...
  • 銃身/スナイパー/螺旋塔派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 螺旋塔│ 5 1.30 2.20 1.00 1.00 1.00 2.40 節約 鈍足 合成 7500fc 混沌鎧x4 混沌苔x4 混沌闇石x1 混沌角x1 混沌砲x1 │├螺旋塔 改││ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 1.00 3.80 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌眼晶x1 │││└螺旋砲塔│  │ 8 2.30 3.40 1.00 1.00 1.00 4.20 スタン無効 節約 鈍足 強化 15000fc 混沌大骨x7 混沌神糸x5 混沌神毒x2 堕天神鎧x6 混沌闇晶x1 │  ││  └螺旋砲塔 真│   &...
  • 銃身/スナイパー/アンダル派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アンダル│ 4 1.30 2.00 0.50 0.50 0.50 2.00 雷被ダメージ減少 合成 6750fc マナ石x2 金丹x1 オイルx1 │└アンダル 改  │ 5 1.30 2.30 0.50 0.50 0.50 2.30 雷被ダメージ減少 強化 6000fc 混沌眼石x1 ヒヒイロカネ片x1 仙丹x2 オイルx1   │  └ルドラ    │ 6 1.30 2.50 0.50 0.50 0.50 2.50 雷被ダメージ減少 強化 10000fc 帝王頭x2 ヒヒイロカネx1 金丹x2 輝晶x1     │   ...
  • 銃身/スナイパー/鉄乙女砲派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 鉄乙女砲│ 1 0.80 1.10 1.00 1.00 1.00 0.50 インパルスエッジ増強 合成 250fc 妖精棘x5 妖精殻x5 妖精弾性体x1 爆縮体x1 │└鉄乙女砲 改  │ 3 0.80 1.20 1.20 1.20 1.20 0.50 インパルスエッジ増強 強化 750fc 龍種角x1 荒砲体x4 妖精殻x4   │  └鉄乙女砲 炎    │    │ 3 0.80 1.20 1.70 0.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 合成 3500fc 炎妖精殻x4 炎砲体x3 妖精棘x6 妖精弾性体x3 爆縮体x6 強化 ...
  • 銃身/スナイパー/ファルコン派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ファルコン│ 1 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少(初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x2 │├ファルコン 改││ 2 1.20 1.20 0.50 1.20 1.00 0.50 火被ダメージ減少 強化 750fc 龍種鱗x3 妖精殻x3 │││└アルバトロス│  │ 3 1.30 1.50 0.50 1.50 1.05 0.50 火被ダメージ減少 合成 3750fc 鬼氷牙x5 妖精殻x6 猿神面片x3 低純度玉鋼x3 強化 1500fc 鬼氷牙x4 妖精殻x4 低純度玉鋼x2 │  ││  └アルバトロス 改│ &nb...
  • 銃身/スナイパー/レールガン派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レールガン│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.10 0.80 0.80 1.10 1.00 神被ダメージ減少 消音 合成 250fc 低強度電磁鋼x2 天使牙x2 強化 130fc 低強度電磁鋼x2 │└レールガン 改  │ 2 1.20 1.20 0.80 0.80 1.20 1.05 神被ダメージ減少 消音 強化 750fc 鳥神爪x2 妖精棘x4 低強度チタンx2   │  └強化レールガン    │    │ 4 1.30 2.00 0.80 0.80 2.00 1.20 神被ダメージ減少 消音 合成 8750fc 堕鳥...
  • アンケート/メイン装備
    ...レード・バックラー・スナイパー 391 ショートブレード・バックラー・アサルト 749 ショートブレード・バックラー・ブラスト 318 ショートブレード・シールド・スナイパー 243 ショートブレード・シールド・アサルト 685 ショートブレード・シールド・ブラスト 257 ...
  • 銃身/スナイパー/ガストラフェテス派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ガストラフェテス│ 3 0.50 4.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 1500fc 騎士針片x2 騎面小盾x3 騎士鎧x3 騎士軟鉄x2 │└ガストラフェテス 改  │ 4 0.50 5.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 4500fc 騎士針x4 騎面盾x2 騎士鋼x4 上潤滑油x1 騎士血石x1   │  └ガストラフェテス 真    │ 5 0.50 5.30 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 6000fc 炎騎鎧x4 雷騎鎧x3 雷騎針片x1 炎騎針片x1 硬身丹x1  &nbs...
  • 銃身/スナイパー/クロガネ狙撃型派生
    名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ狙撃型│ 1 1.00 1.50 1.00 1.00 1.00 1.00 合成 1000fc 黒鋼x1 爆縮体x1 │└クロガネ狙撃型 改  │ 3 1.00 2.00 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 強化 3000fc 隕鉄片x2 龍種ヒレx2 妖精弾性体x2   │  └クロガネ狙撃型 新    │ 5 1.00 3.00 1.40 1.40 1.40 1.40 オラクル↑小 オラクル吸収量↑ 強化 5000fc 隕鉄x3 龍種大砲x3 鬼面切尾x5 堕鳥砲x5 潤滑油x1     │  &nbs...
  • メニュー
    ...ム ● 銃身 ├スナイパー ├アサルト └ブラスト ● 刀身 ├ショートブレード ├ロングブレード └バスターブレード ● 装甲 ├バックラー ├シールド └タワーシールド ● 制御ユニット ● 強化パーツ ● 服装 └トップス/ボトムス ● オススメ装備 アイテム ● 消費アイテム ● 素材 ├素材 (回収・汎用・小型) ├荒神固有素材1 (中・大型) └荒神固有素材2 (中・大型) ● コンバート ● 換金アイテム ● アイテム変換 バレット ● 既存バレット ● バレットエディット ├はじめに ├エディットの心得 ├汎用バレット ├特定条件用バレット └ネタバレット 1 / 2 整理中 ●旧準実用バレット ●旧審議中バレット マップ ● 贖罪の街 ● 鉄塔の森 ● 嘆...
  • コメント/エディットの心得
    ...タベースには、銃身·スナイパーと銃身·ブラストの最後の行に「その他の(中略)性能低下が見られる」と書いてあるが、威力はもちろん、範囲や速度も特に違いは無い様子…若干の性能低下?一体何の事だ? - 名無しさん 2010-11-04 16 55 13 0.5倍とかじゃない? - 名無しさん 2010-11-04 16 57 37 張り付く球を入れると減衰率に10%が加算される模様。内臓破壊弾の4段目までで300、3段目を張り付く球に入れ替えて291だったので。既出ならスマソ - 名無しさん 2010-11-06 00 45 23 貫通弾は、的にあたたった瞬間後ろ動かすと、低性能だと3回(100%+90+80)、高性能だと4回(100%+90+80+70)。ただし、スナイパーでレーザー、アサルトで弾丸を撃つと4回目の軽減は受けない(100%+90+80+80)。 - シユウ 20...
  • 特定条件用バレット/結合崩壊
    プリティガン(スナイパー用:部位破壊)【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) リングショット(アサルト用:効率重視) ダブルリング(アサルト用:部位破壊) クアドリエル(アサルト用:部位破壊) 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) 3連ボム (ブラスト用:部位破壊)【派生】耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊)【派生】自滅式耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ハンニバル頭破壊用 (ブラスト用:部位破壊) プリティガン(スナイパー用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 プリティガン 破砕 000 貫通 91 属性 137 合計...
  • 人物
    ...sp;第三部隊所属のスナイパー系の神機使い。狙撃に定評がある。  実力は申し分ないが、自分を犠牲にするような無茶な行動をとることが多い。  「素敵な華がたくさん咲いたわ」 アネット・ケーニッヒ (CV:名賀亜美)   ドイツ支部から極東支部の第二部隊に転属した新型神機使い。  持ち前の腕力を武器に力任せに神機を振り回す戦い方をし、攻撃優先で防御は苦手。  「これが本当の戦場……」 フェデリコ・カルーゾ (CV:島崎信長)   イタリア支部から極東支部の第三部隊に転属した新型神機使い。  潜在的なオラクル活性化能力が非常に高く何事もソツなくこなすが、新型神機の変形にもたつくことがある。  「本当に極東は激戦区だ……」 ...
  • コメント/汎用バレット
    ...7 12 00 スナイパーでトリハピ必須って書いてあるけどブラストの間違いじゃないかな・・・ - 名無し 2011-06-18 13 01 46 たぶんスナイパーだとトリハピつけてないと速射機構が無敵時間のついた遅射機構になっちゃうからじゃないかな - 名無しさん 2011-06-20 06 52 39 速射機構:スタミナ軽減効果はスタミナより先にOPが尽きてしまうほどに高く OPより先にスタミナ、の間違いではないかな・・・?文法がよく分からない事になってると感じるのは私の読解力不足なのかそれとも - 名無しさん 2011-07-10 21 43 04 ↑スタミナ軽減効果=トリハピ使用によるスタミナ消費を軽減する効果 - 名無しさん 2011-07-11 04 27 59 スタミナ軽減→スタミナ消費軽減のほうがいいかも分からんね - 名無しさん 2011-07-11...
  • メイン装備 過去コメント2
    ... 23) ↓追加でスナイパーでもいいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-30 11 51 09) 誰かイーブルワンとリジェクターの色に合うアサルトの銃身教えてください。 -- 名無しさん (2011-12-30 09 59 33) ↓ 僕はガード強化3使ってます。ブラスと バスター使いなんで、破砕強化にはいつもお世話になってます。 -- 名無しさん (2011-12-30 09 52 27) ↓2間違えた。 -- 広瀬 (2011-12-30 01 33 24) やっぱ、カリギュラから作った武器っしょ! 見た目もかっこいいし -- Taku (2011-12-29 23 56 33) ↓破砕強化では?被物理属性高い武器とはあまり合わないと思う -- 名無しさん (2011-12-29 17 24 06) バスターにつ...
  • コメント/アラガミ/ウロヴォロス
    ...て、自分は金剛砕棒とスナイパーorアサルトで角→眼→足の順に狙うとやりやすい - 2012-05-26 23 37 17 というかソロで行った方が狙いやすい - 2012-05-29 15 01 27 目が破壊できない人は神斬りクレイモア 真を持っていくことをお奨めする。スタングレネードで嵌めてCCを顔の振り向きに合わせてぶち込むと角と違って緑エフェなので当たったかどうか、わかりやすい。順調に当てればグレネ6個くらいで角と目は壊れる。もちろんバースト化は必須、NPCはリンクバーストしてくれる人(アリサとか)を選ぶと最初のバースト以外は常時リンクバースト状態になることが多い - 2012-07-31 21 20 00 ウロヴォロス自身のアラバレを正面からぶっ放すと、眼を比較的楽に破壊できました。 - 2012-08-18 10 31 01 アラバレ→スタグレハメでC...
  • 素材
    ...ンバサダー」 Ch スナイパー:F士官小銃 氷神型ショート:四神刀 青龍バスター:竜殺し 雷轟 荒神晶体02 500fc 報酬:「死姉妹舞」 Ch ショート:四神刀 青龍ロング:フラガラッハバスター:竜殺し 氷焔 荒神晶体03 500fc 報酬:「大回転」 Ch ロング:カラドボルグ 荒神晶体04 500fc 報酬:「フォーティーナイナー」 Ch ブラスト:F-TGランチャーロング:カラドボルグ 荒神晶体05 500fc 報酬:「マーマス・ボーイ」 Ch ショート:ルーンエッジ カノバスター:封印サレシ炎ノ大剣 荒神晶体06 500fc 報酬:「イカロスの翼」 Ch ロング:機械剣 ビヒモスシールド:F士官兵装 A型甲 荒神晶体07 500fc 報酬:「ハードケース」 Ch スナイパー:F士官小銃 氷雷型バスター:竜殺し 零土 荒神晶体08 500fc 報酬:「バックスタッバー」 C...
  • メイン装備 過去コメント
    ...ショート シールド スナイパーをよく使うかな。 -- 名無しさん (2011-11-14 18 16 20) 服装ネタなら俺も。やっぱ女のキャラでホーネットパーカーにレンジャーブルーマスがいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2011-11-13 17 15 35) バッソ若干人気低いな -- イケ (2011-11-05 09 20 03) ↓×3上衣下衣で色が纏まってると統一感あるよね -- 名無しさん (2011-10-31 07 03 03) 砂で撃つ→切りつける→撃つだったのですが、獣剣陽改とスナッチャ―を装備したらコンセプトが崩壊。気づいたらバースト中ずっと敵に張り付いてた。あれ? シールドは支援系、砂はファルコン系を愛用しています。 -- 392 (2011-10-31 02 28 21) ショート+シールド+スナイパー -- 392 ...
  • コメント/実用バレット
    ...アサルト レーザー→スナイパー 放射・爆破系→ブラスト ってな感じに補正がかかっていたから、レーザー使用するならスナイパーにすればいいだけだと思う。 アサルト限定でいくならそこは気にする必要はあるけど。 - 名無しさん 2010-10-16 10 31 44 レッグブレーカーとヘッドブレーカーって、弾丸1回しか当たってないのに、貫通54? - シユウ 2010-10-23 08 03 04 ファルコンで撃ったら54だったが、なんか強化パーツでもついてんじゃね? それかM弾丸じゃないのを撃ってるとか。 - 名無しさん 2010-10-23 14 35 25 M弾丸の貫通値は普通に54だが。威力90の60:40だぞ - 名無しさん 2010-10-23 14 56 37 連弾だけど3と4を重力の影響を受ける弾にかえるとOPが34でダメ上がるけどこれってあり? - 名無しさん...
  • 準実用バレット
    ...合わせた(?) スナイパーで5発、他4発 OPを調節してちょうど100使い切るように DPOには自信ない(10以下) 琥珀弾:連射花 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 琥珀弾:連射花 破砕  0 貫通 157 属性 104 合計 261 31 30 250fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒 3 │ └S 弾丸:射程が短い弾 2が何かに衝突時 4 ├S 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 5 │ └S 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時 6 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から0...
  • コメント/アラガミ/ディアウス・ピター
    ...空気をつけてnpcにスナイパーを二人くらい連れて行くと楽かな。天帝大連神槍とか近くだと案外当たらないし、スナイパーならマントそう簡単に壊されないから活性化する前にノーダメで頭・前足破壊狙える🤩 (2024-04-19 09 25 00)
  • コメント/準実用バレット
    ...レットを使ってるけどスナイパーでは最も使いがって良いと個人的に感じた。威力も5発撃てることを考えると十分だと思う。 - 名無しさん 2011-02-18 22 29 15 飽くまで「準」実用として分類されてるんだし、主観だけで実用レベルとか言うのはやめて欲しいと思う。 - 名無しさん 2011-03-21 13 17 29 実用とネタの境界という曖昧な感覚でしかないだろ、ていうかここはいつまで残ってるんだ? - 名無しさん 2011-03-25 09 27 23 ネタよりは強いけど、実用よりは弱いからでは?むしろここのは使う人それぞれだし使えると思ったらそれでいいんじゃないですか? - 名無しさん 2011-03-30 09 09 43 ぺったんガガガーの構成が消されていたので修正しました。 - いつもの修正 2011-05-28 17 53 57 大した工夫もして...
  • コメント/アラガミ/セクメト
    ...討伐ならnpcを全員スナイパーにして獣剣でホールドしつつ攻撃してれば、自分がブラストでも頭破壊できていいぞ🥸 (2024-04-19 09 29 28)
  • コメント/オススメ装備
    ...強化つけた各属性最強スナイパーのダメージも超えますからね。ホーミング不能を考慮しても有り余る性能。 - 名無しさん 2010-11-04 17 06 16 ショート:獣剣のホールドがチート気味。ロング:切断強化が15%と効果が大きいから攻撃力が見た目より高い。バスター:切断強化の効果受けられる、パンツァーギアで高い防御+破砕↑ - 名無しさん 2010-11-05 06 15 59 コメントをまとめて目的ごとの装備セット追加、装備にリンク追加。難易度別より目的別の方が初心者にも上級者にも嬉しい気がする。装備によるスキルのシナジーは大いに議論されるべきだけど装備単体・スキル単体の強弱についてここで議論すべきかがよくわからん今日この頃 - 名無しさん 2010-11-05 10 47 23 難易度と目的を統合。回避特化を追加。あくまで状態異常用ということで獣剣陽とスキルの関係...
  • コメント/お砂場
    ...14 40 上のスナイパーの狙撃主は狙撃手では? - 名無しさん 2011-04-29 11 27 54 武器の由来のとこ、「ファランクス」は古代の重装歩兵の陣形の名前らしい。多分防御用火器システムの由来も同じだけど。  あと、「レイジングロア」は 怒りを意味するrage+咆哮を意味するroar で合ってる? - 名無しさん 2011-04-29 13 19 57 武器のHELPに「怒号をあげる」とあるからおそらくそれであってる。横文字のものは海外版があれば確定できるかも。 - 名無しさん 2011-04-29 14 17 11 編集が出来ない俺が言うのもなんだが、制御ユニットの元ネタも書いたらどうだろうか - 名無しさん 2011-06-26 11 08 20 幻影刃っててっきりTOD2のアレかと - 名無しさん 2011-09-02 20 33 41 エリッ...
  • コメント/スキル/通常スキル詳細解説
    ...消費133)を節約・スナイパーで100で撃つことが可能。全部弾丸・消費33のバレットでは節約・スナイパーで消費25(4発撃って丁度100)で撃てる。 - 名無しさん 2010-11-22 08 45 12 バーストスキルのスタミナ回復と、通常スキルのスタミナ回復は併用不可 - 名無しさん 2010-11-22 07 55 34 剣の達人、解析だと50%増っぽいけど…検証の仕方が・・・? - 名無しさん 2010-11-24 09 58 33 解析?2chで全力攻撃が攻撃力25%upとありました。 - 名無しさん 2010-11-25 16 36 48 コスタミナ自動回復量↑は、ステータスを見ながら走って止まってを繰り返した結果、通常では待機時のスタミナ回復量は3ずつですが、スキル発動時は3.5になっていると私は判断しました。(3、4、3、4…と回復したので) - 名無...
  • 小ネタ/元ネタ
    ...ラガミバレット 銃身スナイパー アサルト ブラスト 刀身ショートブレード ロングブレード バスターブレード 装甲バックラー シールド タワーシールド 制御ユニット普通兵種 強襲兵 狙撃兵 装甲兵 偵察兵 衛生兵 ミッション コメント アラガミ アラガミ 各アラガミのページを参照 アラガミバレット 名称 由来・元ネタ ゲイボルグ ケルト神話に登場する槍。クー・フーリンは足を使ってこの槍を投擲したと言われている トマホークミサイル アメリカで開発された巡航ミサイル ヘルファイア 主に戦闘ヘリ等に搭載されるアメリカ製の対地ミサイル ジャベリン(コクーンメイデン系)スプレッドジャベリン(テスカトリポカ系) ジャベリンはアメリカ製の携行式ミサイル。(元は投げ槍の総称)上記以前にイギリスも同名の対空ミサイルを開発している アメノハバキリ 天羽々斬剣。スサノオが八岐大蛇を退治する際...
  • コメント/アラガミ/スサノオ
    ...耗戦の方が良さそう、スナイパー一人連れて行けば口は破壊してくれるはず - 2010-11-04 20 16 13 誰か剣士連れてくと、範囲察知防御してくれるので、よく死ぬ人はそれ見ながら行動すると楽 - 2010-11-04 21 45 01 無印の時どうだったか覚えてないが、バーストだとその場尻尾回転が腹下安地?ガードしても何も当たらず。もしかしたらボルグと違って足に判定ないのかも。ただ腹下だとその場回転か移動回転か分からないので結局ガード推奨か・・・ - 2010-11-05 09 57 47 蠍全般に言えることだけどガード範囲拡大を発動させれば格段に楽になるよ。あと無理に受け身は取らない(追撃光柱対策)。んで脚付近か斜め前に立って無理せず離脱を優先(針突き刺しは潜り込む)していれば回転以外は当たりにくくなる。 てかコイツそんなに強かったっけ?無印リゴレット+テ...
  • バレットエディット注意事項
    ... Q.例えばスナイパー用で紹介されてるのは他で使っちゃ駄目? A.そんなことはありません。威力に関しては使う銃身の倍率数値と相談してください。   OP消費量の違いに関してはエディットの心得ページを参照。 Q.撃てないんだけど? A.虎剣等で最大OPは下がってない? 浪費等で消費OP増えてない?   とりあえず、落ち着いてスキルを確認してください。 Q.それでも撃てない…/その部分がおかしい A.もしかしたら掲載内容にミスがあるかもしれません。  明らかにおかしい部分や間違ってるとわかった箇所は編集で修正するか、コメント欄にお願いします。  ただし、いちいち煽る必要はありません。お互い丁寧な言葉遣いを心がけましょう。 Q.Wikiに載ってる弾種がないんだけど? A.弾種はストーリー進行に応じて増えていきます。各弾種の追加時期はエディット...
  • 特定条件用バレット
    ... プリティガン(スナイパー用:部位破壊)【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) リングショット(アサルト用:効率重視) ダブルリング(アサルト用:部位破壊) クアドリエル(アサルト用:部位破壊) 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) 3連ボム (ブラスト用:部位破壊)【派生】耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊)【派生】自滅式耐火スーツボンバー (ブラスト用:部位破壊) ハンニバル頭破壊用 (ブラスト用:部位破壊) プリティガン(スナイパー用:部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 プリティガン 破砕 000 貫通 91 属性 ...
  • 小ネタ
    ...の反動は、ブラスト>スナイパー>アサルトの順に少し小さくなる。 空中射撃時は地上よりも大きく後退する。 OPが足りない状態で撃っても反動は変わらずに発生する。 銃の種類によらず高速連射 ジャンプして着地直前に弾を撃ち、着地後にまた弾を撃つと銃がスナイパーやブラストでも連射できる。 タイミングがよければ、二連射が限界だがアサルト地上撃ちよりも早く撃てる。 R+×による切り上げ変型は普通のジャンプより低く跳ぶので使ってみるのも手。 自分に対する誤射 「 球 」(制御ではない)、「 爆発 」、「 放射 」にのみ自分に対しても命中判定がある。 これを利用した、スナイパーやブラストでも連射できる様にする「 速射機構 」という改良バレットも存在する。 状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)と各種トラップについて 1.状態異常蓄積量は、各種状態異常毎に計算さ...
  • アナグラ
    ...c 初期装備 銃身・スナイパー ファルコン 500fc 装備合成、初期装備 銃身・アサルト 50型機関砲 500fc 装備合成、初期装備 銃身・ブラスト 20型ガット 500fc 装備合成、初期装備 刀身・ショート ナイフ 500fc 装備合成、初期装備 刀身・ロング ブレード 500fc 装備合成、初期装備 刀身・バスター クレイモア 500fc 装備合成、初期装備 装甲・バックラー 対貫通バックラー 500fc 装備合成、初期装備 装甲・シールド 支援シールド 500fc 装備合成、初期装備 装甲・タワーシールド 対炎タワー 500fc 装備合成 制御ユニット プロトタイプ 200fc 初期所持 制御ユニット サバイバー 400fc 装備合成、初期装備 制御ユニット ソルジャー 400fc 装備合成、初期所持 制御ユニット ヒーラー 400fc 装備合成、初期所持 制御ユニット ...
  • スキル/バーストスキル詳細解説
    ...について】 SN スナイパー AS アサルト BL ブラスト SB ショートブレード LB ロングブレード BB バスターブレード BU バックラー SH シールド TS タワーシールド UP 強化パーツ 何も無し:制御パーツ バーストスキル一覧 名前 効果 付与装備 (B)アイテム効果↑ バースト時に使用した、体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果が25%上昇。同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される(1.25×1.25=1.5625倍)。 ケミスト (B)アイテム効果持続↑ バースト時に使用したアイテムの効果持続時間が25%延長。(同名の通常スキルがある場合、効果は?)※データベース(NORN)では「(B)効果持続↑」と表記されている。 サバイバーケミスト (B)アイテム速度↑ バースト時のアイテム使用動作速度が25%上昇(=硬直短縮)。各種信号...
  • エディットの心得
    ...威力、効率について スナイパーを使用する場合はレーザーの消費OPが25%軽減される。同様にアサルトの場合は弾丸、ブラストの場合は爆発と放射の消費OPが25%軽減される。 銃種による威力の差はない。純粋に銃の属性倍率に左右される。(倍率が同じであれば、レーザーをスナイパーで撃ってもブラストで撃っても威力は変わらない。) 弾丸とレーザーの攻撃力は貫通と非物理属性(火氷雷神)から構成されており、爆発と放射は破砕と非物理属性からなる。 弾丸の種類による威力の差異はなく、威力は弾丸のサイズにのみ左右される。ただし、制御や球、状態異常弾は除く。その場で停止する球はダメージが小さく、敵に張り付く球にはダメージがない。また、制御には当たり判定自体が存在しない。 一つのバレットで連続ヒットが発生した場合、2ヒット目以降はダメージが10%ずつ減少する。これは状態異常の蓄積値も同じ模様。敵に張り付く球には...
  • コメント/アンケート/よく使うキャラ ストーリー全クリア後
    ...ぞ バスター軍団とかスナイパー軍団とか - 名無しさん 2010-11-24 20 22 34 ミッションによって使うキャラ決まってるとゆーのはあるカモ 初見にはソーマ アリサにしてた - 名無しさん 2010-11-24 20 18 25 よく使うというか、もはや「自分・ジーナ・アネット・アリサ」でチームが出来上がってるんだよね。そういうのない? - 名無しさん 2010-11-24 19 56 55 レンとシオは好きだけど防御低いのかよく死ぬなぁ~ - 名無しさん 2010-11-24 16 39 33 レア素材欲しい時カノン連れてくな 逆にリンドウ(復帰)とシオのセットは容赦無いアラガミ弾の誤爆でふっ飛ぶからやめたorz - 名無しさん 2010-11-24 00 52 13 カノンはポケポケ具合がいいのかな?それとも裏人格のギャップがいいのかな?w -...
  • アラガミ/ラーヴァナ
    ... 胴は銃を貫通の高いスナイパーにすると部位崩壊が楽になる。 ただし、硬い砲塔に当たってしまうことが多いのでチャージクラッシュは使いづらい。 メモ 今更ですが、ホールド耐性が低いので獣剣で一匹ずつ仕留めると楽ですな - 名無しさん 2011-05-28 21 34 03 メテオヴィマナの初弾の撃ち上げ弾には味方に対する当たり判定がない模様 - 名無しさん 2011-05-30 22 56 03 メテオヴィマナ関連で、初弾の打ち上げが敵に当った場合は 後の3連弾が発生しない - 名無しさん 2011-07-10 22 36 27 フックさ、右前足で振ってくるなら向かって左に避けたら直撃コースじゃね - 名無しさん 2011-08-17 06 49 43 右フックのほとんどは左斜め前にステップで対処であってると思うが - 名無し...
  • バレット整理用
    ...合わせた(?) スナイパーで5発、他4発 OPを調節してちょうど100使い切るように DPOには自信ない(10以下) 琥珀弾:連射花 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 琥珀弾:連射花 破砕  0 貫通 157 属性 104 合計 261 31 30 250fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒 3 │ └S 弾丸:射程が短い弾 2が何かに衝突時 4 ├S 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒 5 │ └S 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時 6 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から0...
  • お砂場
    ...14 40 上のスナイパーの狙撃主は狙撃手では? - 名無しさん 2011-04-29 11 27 54 武器の由来のとこ、「ファランクス」は古代の重装歩兵の陣形の名前らしい。多分防御用火器システムの由来も同じだけど。  あと、「レイジングロア」は 怒りを意味するrage+咆哮を意味するroar で合ってる? - 名無しさん 2011-04-29 13 19 57 武器のHELPに「怒号をあげる」とあるからおそらくそれであってる。横文字のものは海外版があれば確定できるかも。 - 名無しさん 2011-04-29 14 17 11 編集が出来ない俺が言うのもなんだが、制御ユニットの元ネタも書いたらどうだろうか - 名無しさん 2011-06-26 11 08 20 幻影刃っててっきりTOD2のアレかと - 名無しさん 2011-09-02 20 33 41 エリッ...
  • アラガミ/アマテラス
    ...軒並み破砕属性なのでスナイパーでは相性が悪い。 ウロヴォロスと異なりヴェノムの耐性は低めなので、毒弾を使うのも手。 コールフレアの火球とレーザーの位置関係はこんな感じ。 火球の後ろに回り込めばレーザーには当たらない。レーザーの間に入って回避することも可能。           ■←アマテラス   ←――――○     ○――――→   ←――――○     ○――――→ 腕触手か両足にダメージを蓄積させることでダウンさせることが可能。 両足のダウンだと女神像がかなり低い位置まで降りてくるうえ、腕触手よりダウンさせやすい。 ショート...
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