GOD EATER BURST@wiki内検索 / 「動画まとめ」で検索した結果

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  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • タイムアタックスレまとめページ
    タイムアタックスレまとめページ ここはGOD EATER@2ch避難所の スーパープレイを目指すスレ と TA総合スレ part2 のまとめページです ここを見て興味を持った方も振るってご参加下さい 難易度1 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ チュートリアル1 0 30(1-591)     チュートリアル2 0 09(1-591)     チュートリアル3 0 09(1-591)     チュートリアル4 0 03(1-591)     チュートリアル5 0 33(1-591)     悪鬼の尾 0 03(1-11)     堕天使の卵 0 03(1-11)     カウボーイ 0 42(1-635)     破戒の繭 0 02(1-857)     鉄の雨 0 03(1-688...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「N...
  • コメント/エディットの心得
    状態異常弾の蓄積減少量は、ダメージと同じ(10パーセントずつ減っていく)初期値12。検証しました。 - シユウ 2010-10-14 17 42 21 ↑掲示板に張りました - シユウ 2010-10-15 16 02 15 ダメージ減衰に関する編集、ありがとうございます。 - w-handle 2010-10-16 01 25 37 状態異常弾はまとめた方がいいのでは? - SEITO. 2010-10-18 11 22 36 蓄積値は隠しパラメータだから全ての状態異常弾が同じかどうか判断できないので、まとめない方がいいと思う。 - 名無しさん 2010-10-18 18 12 21 蓄積値は、毒だけ違うから - シユウ 2010-10-23 18 06 24 回復弾の回復量だけは弾種による違いはあっても、連続ヒットの減衰は無かった筈だが。 - 鋼 2010-10-2...
  • 特定条件用バレット/支援
    ベホマ(支援バレット:回復弾) エピオン斬り(支援バレット:回復弾) 回復ポッド(支援バレット:回復弾) 緊急回避弾(支援バレット:回避) ベホマ(支援バレット:回復弾) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ベホマ 破砕 000 貫通 000 属性 000 回復 80 23 133 1000fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 回復 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら 2 ├回復 弾丸 1が何かに衝突時 3 ├回復 弾丸 1が何かに衝突時 4 ├回復 弾丸 1が何かに衝突時 5 └回復 弾丸 1が何かに衝突時 ◆解説 軽減等が無いと撃てないが1発で80点もの回復量を誇る。アサルトでちょうど1発撃てる。 回復弾は減衰が無いため、ひ...
  • コメント/タイムアタックスレまとめページ
    難易度6のデッド・プルーフが(2-268)になってますが、正しくは(2-168)だと思います。リンク先は(2-168)になっているので、ただの誤字だと思います。あと、難易度9の猿神の逆鱗について。携帯からだとミッション名とタイムが表示されません。アイコンを合わせるとタイムは表示されるので反転?にでもなっているのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-23 16 38 43 デッド・プルーフのレス番修正しました。猿神の逆鱗については、特に他と異なる表記はしていないので原因不明です - 名無しさん 2011-11-23 23 52 41
  • 銃身/アサルト/コメント
    アサルトの容量が多かったため、各派生別に新規ページ作成&ページ取り込み処理をしました。また目次も新たに作り直しました。とりあえず他の装備ページも危険な匂いがするので確認しつつ随時修正しますね - 管理人 2010-11-12 16 59 13 みんなだいたい分かるだろうが他のページにはある最終強化みたいなのがないんだが・・・最近見てなかったので目的があるならおしえてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-21 16 48 15 他のタイプ・装備にも言えることですが、それぞれ「~派生」の特徴等を記載したらどうでしょう? 審議済みなら無視してください。 - 名無しさん 2011-02-25 12 39 02 派生表の前に個別に入れるべきか、それとも派生表とは別にまとめて書くべきか。ページの容量もきついのでいっそのこと別ページ(銃身・刀身・装甲の3ページ)を作った方が良いかも。...
  • コメント/素材
    今回はターミナルでエリア・難易度分けで素材情報があるのね - 名無しさん 2010-10-30 01 35 57 出にくいアラガミ素材をまとめてくれたらありがたいです。現在わかったのが・・・~石、晶、酒系 女王冠 女帝神冠 神帝冠 女神冠 魔人冠 魔女冠 ~導体 真竜炎角 真竜角 陰陽輪・・・ぐらいですかね? - 名無しさん 2010-11-10 19 59 51 ^魔神冠だよね 混沌神毒が出ないorz - 名無しさん 2010-11-10 20 52 48 すいません・・・そういえば混沌神毒もでにくいですね。ほかにもあったのでのせときます。日天切刀 陰陽切刀 氷龍牙 炎龍牙 天蝕神ノ黄泉衣 女王鎧 女王氷鎧 あと帝王牙もですか・・・ - 帝王血石 女王血石ならいくらでもある 2010-11-11 18 36 25 炎龍牙はダッチオーブンでよく出た。でも必要なときに限ってでないo...
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • アンケート/リメイク作への要望
    各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作への要望ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 シナリオ関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2019-08-02 14 06 45 (Fri) 次回作への要望で改善してほしい(もしくは改悪してほしくない)要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。 br;要望をこのページに書く際は 箇条書きでおねがいします 。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、 このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 問い合...
  • コメント/発売前情報
    公式サイトで「ハンニバル」の戦闘映像が公開。 人間的な動作(口元を拭う等)が垣間見え、俊敏な動き、尾による広範囲な薙ぎ払い攻撃、火炎を使った多彩な攻撃が見られた。 武器(のように見えるモノ)も使いこなしていた。(炎の塊?槍や剣の様な形をしていた) - 名無しさん 2010-07-30 01 13 10 追加 公式携帯サイトもリニューアル。 - 名無しさん 2010-08-06 17 39 16 無印とバーストで動画ページ分けたほうがいいですかね?なにやらいろいろ動画増えてそうですしおすし。 - 管理人 2010-07-30 10 48 36 アラガミの行動ロジックやNPCのAIが変わるって話ですが、既存のミッションは、古いまま?新しくなる? - 考え出すと眠れない 2010-08-01 03 58 17 それにあわせて調整されるそうです。たとえばチーム連携型ハイスピードアクシ...
  • 追加報酬
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 報酬枠は最大で16枠設定されているが、後述するアペンド追加報酬も加わるのでそれを超える数の追加報酬を得ることも。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキ...
  • コメント/ボトムス
    GOD EATERからの引継ぎで編集させていただいてます - 名無しさん 2010-10-27 17 13 34 画像を男女で並べられるよう、デザインの改変案を挙げてみた。意見求む。 - 名無しさん 2010-11-06 22 13 10 写真が同じ?どっちが男女かわからんが、まぁ見やすくていいんでね? - 名無しさん 2010-11-06 22 39 36 男女共通のボトムで男側の画像がないから同じ画像並べてるだけ。 - 名無しさん 2010-11-06 23 10 21 材料欄の牛皮→牛「革」じゃないかな? - 名無しさん 2010-11-07 00 46 53 ↑補足 女専用のメイド服以下の材料欄 - 名無しさん 2010-11-07 00 50 00 くの一に上絹糸*1が抜けてます~ - 名無しさん 2010-11-07 13 31 34 それはトップスの方だ...
  • コメント/アラガミ/ボルグ・カムラン
    尻尾回転はカムランからキャラ一人か二人分離れた辺りが安置? まだ詳しくは検証してないが、参考程度に - 2010-11-07 23 23 01 ショートソード使ってるなら空中3連切りがより避けやすいかも<尻尾回転 - 2010-11-11 08 33 33 尻尾回転は、蠍本体の右斜め後ろあたり?(蠍本体からの距離かも)か、はっきりしないけど棒立ちでも食らわない場所がありますね - 2010-11-12 12 21 54 安置は前作とほぼ同じか少し広いくらいですかね? 前作の感覚で安置に入ればほとんど回避できるけど前作と同じくそこまで安定した回避してないからよくわからないですが - 2010-11-12 14 02 58 ショートならジャンプ斬り1~3段で尻尾を切って、嫌な予感がしたら空中ガードすると結構安全、空中△は封印推奨 - 2010-11-20 12 19 ...
  • 発売前情報
    商品情報 タイトル GOD EATER BURST 関連サイト 公式HP ジャンル チーム連携型ハイスピードアクション プラットフォーム PSP(PlayStation(R)Portable) 発売日 2010年10月28日発売予定 発売形式 アペンドディスク・UMDディスク・ダウンロード 価格 通常版:税込5229円(UMD)、税込4700円(ダウンロード)/アペンド版:税込2100円(UMDのみ) 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト パッケージ アペンド版:スサノオデザイン・通常版:ハンニバルデザイン 最新情報 関連情報サイトソース 4gamerGEB記事一覧 公開済み予定追加仕様まとめ アラガミ関連 正体不明の白きアラガミ ハンニバル 体験会でのハンニバルの動き(↓反転すると見れます) ---その場反転(後...
  • 審議中バレット
    元審議中バレット ※ このページは元「審議用バレット」です。 ※ 一部移動済み スナイパー系バレットHペネトレイター(スナイパー用:誘導・部位破壊) ペネトレイター(スナイパー用:威力・効率重視) 内臓破壊弾S(スナイパー用:効率重視) トラバサミ(汎用:部位破壊) バックスタッバー(アサルト用:効率重視・部位破壊) ブラスト系バレットレッグブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) ヘッドブレーカー(ブラスト:誘導・部位破壊) 地走り(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) 天雷(ブラスト用:誘導・部位破壊・複数攻撃) 汎用モルター(ブラスト用:部位破壊・効率重視) 鉄甲弾(ブラスト用:貫通放射) スナイパー系バレット [部分編集] Hペネトレイター(スナイパー用:誘導・部位破壊) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 Hペ...
  • コメント/ミッション/クリア後/難易度9~10
    堕罪から先のミッションが見えなくなってる - 名無しさん 2011-12-09 20 49 42 ネタばれ防止のために見えなくしている、が正解 - 名無しさん 2011-12-09 23 24 07 最後のハンニバル侵食種のステージが狭すぎて戦いずらい - 名無しさん 2011-12-22 09 59 46 01 07 25 17 「心ヲ蝕ムモノ」以降のストーリーミッションが出てこないorz レンの言うこと聞かなかったからかな~ - およよ 2012-02-04 22 32 21 ストーリーミッションが完了するたびにアナグラの中を全部回り、2回以上話しかけること。あまり行かないところに意外な人がいるかも? - 名無しさん 2012-02-05 20 42 06 インターネットで通信しよ - トリコ 2014-01-23 22 51 50 心ヲ蝕ムモノはただのストーリーク...
  • ネタバレット2
    ネタバレット その2 前作wikiでも大好評? だった効率度外視の「魅せバレット」、「ロマンバレット」はこちら。 当然ながら実用性は低いです。バーストでは装飾弾が追加されたので、表現の幅が広がりました。 ※Wiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを必ず読んでください。 リストは前作wikiに従いOP順で追加をお願いします。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット/ネタバレット2 ガトリング GodBird ガンフレイムX(ブラスト:雑魚殲滅用 範囲放射) 恋符マスタースパーク コメント ガトリング ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ガトリング 破砕 000 貫通 114 属性 76 合計 190 59 23 570fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1...
  • コメント/難関ミッション攻略
    グボグボパニック グボロは白エフェクトが出る部位が狙いやすいので、スキル「剣の達人」を付けるとラク。黄金グボロを倒すと氷グボロが出てくるかもしれないのでなるべく倒さないように。 - 名無しさん 2010-12-10 00 07 08 個人的な意見ですが、黄金グボロは攻撃しないようにというよりも、完全に無視してしまった方がやりやすいです。ダメージも大したことありませんし。プレイヤーの前で止まらない方のホーミング突進だけ気を配れば、いいような気がします - 名無しさん 2010-12-10 05 00 23 明鏡止水は集団行動でシユウ堕天~シユウ~セクメトの順で倒す、セクメトはシユウ倒す頃には別通路の弾が当たる所にいるから射程の長い弾でおびき寄せると時間短縮可 - 名無しさん 2010-12-10 13 01 08 明鏡止水、結合崩壊を考えてブラストで行きました。けどこれ、セクメト...
  • コメント/小ネタ/元ネタ
    レーヴァテインは北欧神話において唯一、ヴィゾフニルを殺せるとされるロキによって鍛えられた武器。一般的には剣という認識だが槍、矢、枝、杖といった解釈の仕方もある。綴りは「Lvatainn」。lvaが破壊、禍い、裏切り等の意味。tainnが枝、杖の意味。スルトがラグナロクの時に振るう炎の剣と同一視される事もある。だからか、レーヴァテイン Bは火属性持ちなのか? - 無名の名無し 2011-11-14 07 30 45 モウスィブロウは海外版だとMousy Blowになってるが - 名無しさん 2011-12-03 01 25 03 海外版の情報はあまりなかったからなぁ。"Mousy"は「くすんだ褐色の/内気な」か。前者かね? - 名無しさん 2011-12-03 11 13 40 アサルト銃身の「ファランクス」って元々はローマかどっかが使ってた重装歩兵による密集陣...
  • システム/捕食システム
    捕喰システム 【概要】 捕喰とは、ゴッドイーターが持つ神機を捕喰形態(プレデターフォーム)に変形させ、アラガミを捕喰することを言う。 これを行うことによって神機を経由して新たな力を手に入れることができる。 剣形態でのみ使用可能で、攻撃属性は刀身パーツに依存する。捕喰成功時の隙はステップなどで軽減可能。 なお、捕喰には通常の攻撃と同じくOPを回復する効果もある。特定のスキルでOP回復量が変化する。 生きているアラガミを捕喰するとアラガミバレットを1種類ランダムで入手し、バースト状態になる。 アラガミバレットとは、捕喰したアラガミの能力を持つ特殊なバレットである。 敵にそのまま撃ち込めば強力な攻撃になるが、味方にバレットを受け渡すリンクバーストをすることもできる。 アラガミバレットは所持バレットの空欄に入るので、持ち込んだバレットが多いと持ちきれずに破棄されること...
  • コメント/用語集
    トリハピは仕様変更でOPではなくスタミナ消費になったから、トリアンではなくなったね - 名無しさん 2010-10-04 18 27 44 OPとスタミナが同時に減るみたいだから、レーションが足されるのかな - 名無しさん 2010-10-04 18 53 08 すまない、トリハピの”OP半減”を見逃してたよ…スタミナは自動回復するけどレーションの出番はあるのだろうか - 名無しさん 2010-10-04 19 01 21 というかトリアン自体初耳。2chスレじゃトリハピアンプルが普通だったと思うけど - 名無しさん 2010-10-04 20 16 36 アドパじゃ普通に使われてます。「トリアン禁止」みたいな感じで。また2chでもときどき「トリアン」についての質問がある。そのため用語集にあっても損はないと思いますが。 - 名無しさん 2010-10-04 20 51 40 コ...
  • コメント/ネタバレット
    月は出ているかのマイクロウェーブ送信用の弾は、雷のSSだと目立ちません。 - 名無しさん 2010-10-30 17 59 55 セラフィムの2から8を氷にすると天使の羽っぽい - 名無しさん 2010-11-01 01 50 12 味方殺し地底追跡弾の1と2は装飾弾丸使用したほうが微妙に低コスト - 名無しさん 2010-11-01 06 26 45 セラフィムの1は「周り狭く右回転」ではなく、「周りを狭く左回転」ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-01 21 46 26 ↑自分は周りを狭く右回転 左60°できちんと背中にくるのですが。上記のレシピでうまくいかないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-01 22 17 14 セラフィムの一番目は 周りを狭く左回転 でした。 - ネタバレット考案中 2010-11-04 23 03 28 フ...
  • システム
    目次 基本システム基本操作 属性について ダメージについて 攻撃倍率とスキル 状態変化 アバターカードアバターカードの交換について 基本システムコメント 戦闘時の操作について共通操作 ショートブレード操作 ロングブレード操作 バスターブレード操作 捕喰システムバースト状態について バーストスキルについて リンクバーストについて 捕喰による素材の回収について 捕喰コメント ミッションシステム概要 STORYミッションとFREEミッション スタングレネード持ち込み上限 ミッション参加人数 ミッション制限時間とクリア報酬 クリアランク ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 アラガミ出現方法の種類 難易度について アラガミの体力 NPCについて ミッションコメント 編集について 目次コメント 編集について 該当階層ページ(例:システム/基本シス...
  • 攻略の基本
    ミッション攻略の基本事前の準備 NPC 立ち回り パーフェクトのコツ タイムアタック コメント ストーリーミッション攻略 難関ミッション攻略 ミッション攻略の基本 事前の準備 ミッションの前に敵の弱点を調べ、それにあわせた装備をする。 同時・連続討伐で弱点がバラバラの場合は、アラガミバレットのことも考慮に入れるとよい。 刀身は特に苦手な相手に合わせるか、物理属性の割合が高いものを選択するとよい。 銃については複数の非物理属性が高めのものか、刀身とは別の属性に特化したものを選択する。 装甲は自分の防御スタイルに合ったものを。防御や回避が苦手なら防御力が高いタワーシールドがお勧め。 制御ユニットや強化パーツは基本的に自分の戦法に合ったものを装備するとよい。 敵が状態異常攻撃をしてくる場合、どの攻撃に異常が付加されているのかは決まっているので覚えておきたい...
  • ミッション/クリア後/難易度9~10
    ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • アラガミ/アラガミバレット
    アラガミバレット 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。総じて通常のバレットより強力で、特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中やステップ後なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する。(リンクバースト) 威力はLv.1で2倍、Lv.2で3倍、Lv.3で4倍になるもよう。 弾が大きくなるものもあるので、誤射には注意。そういったものを地上で撃つと直後に地面に当ってしまうこともある。 詳細はこちらのページの「リンクバーストについて」を参照。 個々の性能...
  • アラガミ/アルダノーヴァ堕天
    アルダノーヴァの堕天種。攻撃に状態異常が付加されている。 特に光弾系の攻撃に付加されているフェイタルリークが厄介なので、アンチリーク剤を持ち込む方がよいだろう。 ちなみに男神素材の「計斗」とは日食・月食を起こすと考えられていた星およびそれを神格化した魔神の名前。 発生起源 不明 弱点 ◆属性  女神:【火】【氷】【雷】【神】  男神:なし ◆部位  女神:天地輪  男神:なし ※男神が健在の場合、両者共に耐性が大幅に上昇する。  ただし、攻撃行動中やホールド中は耐性が低下する。 ◇耐性上昇 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 天地輪 破壊前 30(90) 50(90) 70 70 70 60 60 60 60 破壊後 25(90) 45(90) 10 10 10 25 25 25 25 髪 破壊前 60(90) 90...
  • お砂場
    お砂場 お砂場 テスト用 検証用主人公の戦闘用ボイスの時期による変化 状態異常 由来・元ネタなど 本スレ530喰目494-501による年表(人物の誕生、入隊記録)等 本スレ有志による死亡者記録 無印からの変更点 コメント テスト用 テスト用に追加。 検証用 主人公の戦闘用ボイスの時期による変化 ※主人公で使用しているボイスへ移動しました。  以後の報告はそちらでお願いします。 状態異常 [部分編集] アラガミの状態異常耐性などの検証まとめ表です。 1~6までは無印の仕様。バーストでもさほど変更は無いと思われる。 1.各種状態異常は各種状態異常毎に計算されていて、同じ状態異常ならばトラップ、武器、バレットに蓄積量以外の違いはない。 2.必要な状態異常蓄積量は、アラガミが状態異常になるたびに増える。 3.時間が経過しても、それまでに与え...
  • 難関ミッション攻略
    [部分編集] 難易度が高かったり、攻略に一工夫必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 パーフェクトやSSS+を取るコツなども紹介してください。 攻略はできるだけ簡潔にお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎ無しで、その難易度で作成可能なもの』に限定。 NPCはできるだけ『その難易度で連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 全体的な注意事項などについては、攻略の基本を参照してください。 ストーリーミッションの攻略については、パーフェクトのコツを除いてこちらでお願いします。 このページはタイムアタックの報告をする場所ではなく、難関ミッションの攻略法を書...
  • コメント/実用バレット
    そういえば武器によってダメージが変わりますね。1つの武器で決めるとなると「50型機関砲 改」あたりがよさそうですかね? - 名無しさん 2010-10-06 15 19 45 ファルコンおすすめ。銃破砕、銃貫通、氷、雷が全部倍率1.00だ - 名無しさん 2010-10-06 16 04 24 ネタバレットからテンプレ流用しました。勝手ながら基本データにも備考を追加しています。邪魔なようなら編集お願いします - 名無しさん 2010-10-08 05 19 51 基本データの火氷雷神は実用バレットの場合、単一の属性にするため『属性』だけでよいと思う。ネタバレットなら複数属性使うかもしれないけど。 - 名無しさん 2010-10-08 11 05 38 四属性を一括で属性のみに修正しておきました - 名無しさん 2010-10-08 12 24 21 内臓の最初はLじゃなくてs...
  • 使用しているキャラクターボイス 過去コメント
    あえて顔をイケメンにして、ボイス12にして「残念なイケメン」っぷりを堪能してる自分wwタツミやらカノンやらアネットやらにはすかれるんだろうけど、第三部隊あたりには受け入れられにくいんだろうなーとか思ったりw -- 名無しさん (2011-09-13 11 19 16) ↓2ありがとうございます! -- アネットは俺の嫁 (2011-09-13 10 29 03) 以外と男6は人気だな -- 名無しさん (2011-09-13 00 21 01) ↓童顔系がオススメです♪ -- 名無しさん (2011-09-12 23 55 50) 男12で行こうと思うんだが、フェイスなかなか気まんねー・・・ -- アネットは俺の嫁 (2011-09-12 22 25 14) あ、メインだから愛着があるって意味だよ(汗) -- 名無しさん (2011-09-12 09 22...

  • バグ バグ製品版で確認されたバグストーリーが進まなくなる アナグラ日誌でフリーズする 消えた荒神晶体47 DLM「ゴッドイーターバースト」の報酬バグ アバターが使用不能になる 特定の状況でガードが機能しなくなる インパルスエッジの不具合 装備増殖バグ 装備強化不能バグ 同行人数を増やす バレット編集でフリーズ HP0で行動 捕喰形態が消える 難易度2の応用チュートリアルがクリアできなくなる 地形にはまるアラガミ バスターブレードでショートブレードの動作 アナグラ日誌の日付が更新されない 銃身倍率の表示が消失する スキル「○被ダメージ減少/増加」の効果がおかしい? マルチプレイ時に攻撃力や防御力の数値がおかしくなる アラガミバレットの装填バグ 近距離強化3のスキル カメラが自キャラに異常に近くなる 誤植・表記ゆれなど 仕様の可能性あり 仕様(バグではない) 体験版でのバグ 調査中(詳細報告...
  • コメント/アラガミ/テスカトリポカ
    バックステップは真下をくぐようにステップすれば避けれる。動いている間はテスカ本体に当たり判定が無いっぽい。 - 2010-12-29 22 21 34 スプレッドジャベリンはホーミング無効付けてると何の意味もなくなる。 あさっての方向に行くとかじゃなく空中分解してる感じ。 - 2011-04-21 15 53 41 今思えばジャべリン系全部がそんな感じだったね。 スマン   ところで、転移トマホークをタワシでガードすると、たまにばらまかない時があるね。当たり所によって変わるのかな? - 2011-04-29 11 18 42 タワーじゃなくてもというか直撃でもばら撒かれない 地面に当たるとばら撒かれるんじゃね - 2011-07-23 17 09 11 スタミナの減り具合を見るに拡散弾も全部ガードしてると思われ - 2012-04-27 09 05 31 難易度8...
  • バグ
    バグ バグ製品版で確認されたバグストーリーが進まなくなる アナグラ日誌でフリーズする 消えた荒神晶体47 DLM「ゴッドイーターバースト」の報酬バグ アバターが使用不能になる 特定の状況でガードが機能しなくなる インパルスエッジの不具合 装備増殖バグ 装備強化不能バグ 同行人数を増やす バレット編集でフリーズ HP0で行動 捕喰形態が消える 難易度2の応用チュートリアルがクリアできなくなる 地形にはまるアラガミ バスターブレードでショートブレードの動作 アナグラ日誌の日付が更新されない 銃身倍率の表示が消失する スキル「○被ダメージ減少/増加」の効果がおかしい? マルチプレイ時に攻撃力や防御力の数値がおかしくなる アラガミバレットの装填バグ 近距離強化3のスキル カメラが自キャラに異常に近くなる 誤植・表記ゆれなど DLC「追加データパックver1.6」での不具合 仕様の可能性あり 仕様...
  • コメント/汎用バレット
    デルタショットは初弾をS短、5&6をM極短、7&8を削除でOP100アサルトでちょうど5発、DPOをラピッドショット並みにまで高められる、プレビュー画面での前後移動では威力減なし - 名無しさん 2011-05-26 10 07 29 威力…293(=貫通176&非物理117) - 名無しさん 2011-05-26 10 10 13 訂正:2をL極端に - 名無しさん 2011-06-04 03 11 37 デルタの2と6は極短の間違いだよな? - 名無しさん 2011-06-02 23 27 48 どっちでも問題ないけど極短にしない理由は特に無いな 至近距離から出るし - 名無しさん 2011-07-07 12 13 43 速射機構の1の部分を追従タイプのものに換装することでジャンプ撃ちでも速射機構を機能させることが可儂 - 名無しさん 2011-06-04 03 13 ...
  • スキル/通常スキル詳細解説
    通常スキル 目次 スキル解説 体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 戦闘アクション関連 アイテム関連 回収、捕喰関連 リンクエイド関連 その他 コメント スキルの付いてる装備をスキル別にまとめた一覧表は付与装備1と付与装備2を参照。 バーストスキルについてはバーストスキルを参照。 スキル解説 同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は累積しない。(○○攻撃力↑を2つ → 一方は無効になる) 同じ名前のスキルでも、中と小などの場合は併用出来る。(体力↑中と体力↑小で20+10=30アップ) プラスとマイナスのスキルは相殺される。 同じような効果のバーストスキルとは併用ができる模様。 被ダメージ減少系のスキルをつけるとステータス画面の総合防御力が減るが、実際にダメージは減るので実害はない。詳細はバグの『「○被ダメージ減少」で防御力低下?』を参照。 体力、スタミナ、オ...
  • トップページ/ヘッダー
    [部分編集] GOD EATER BURST好評発売中!!!!! 全ページ(一部例外あり)を編集ロックしました。 2013/04/06追記:GE2移行用DLMが発表されましたので、DLM関連のページを開放致しました。 不具合等ありましたらご連絡ください。 詳しくはこちら 当サイトについて 当サイトはバンダイナムコゲームスより発売予定のプレイステーションポータブル用ソフト「GOD EATER BURST」の非公式wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。 皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 当wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 転載及び無断配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。 TOPに個人...
  • ボトムス
    ボトムス 男女共用ボトム 男専用ボトム 女専用ボトム テンプレート メモ 男女共用ボトム [部分編集] 名前 色・種類 材料 費用 売値 備考 F制式下衣 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 カーキ 炭素繊維x2 300fc 1fc キャラメイク時に選択可能合成:初期購入:1000fc レッド コバルト ホワイト ボルドー ブラック グリーン F武装下衣 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。...
  • 人物
    人物 ゴッドイーターに登場する人物の紹介ページ。 ミッションに同行可能なNPCの解説も行なう。 主人公についてはキャラクターを参照。 主要人物 その他の神機使い達 アナグラの人々+α ミッションに参加するNPCミッションに参加するNPC(戦闘時) コメント 完全にネタバレ情報です。ストーリーの先を知りたくない人は、クリアするまで読まないで下さい。 主要人物 雨宮リンドウ (CV:平田広明)   主人公の所属するゴッドイーター第一部隊のリーダー。  普段は軽口ばかり叩くが、戦闘では抜群の判断力と行動力を発揮する。  任務の中である秘密を知ることとなる。そして……  「死ぬな」「死にそうになったら逃げろ」「そんで隠れろ」「運が良ければ不意をついてぶっ殺せ」 橘サクヤ (CV:大原さやか...
  • 特定条件用バレット
    特定条件用バレット 現在、ジャンル再分類に関して議論中です。 必ずWiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを読んでください。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット 特定アラガミ/結合崩壊用(仮) SSS+取得用 支援バレット その他 コメント 特定アラガミ/結合崩壊用(仮) 編集 プリティガン(スナイパー用:部位破壊)【派生】アルティティード(スナイパー用:部位破壊) 内臓破壊弾A(アサルト用:効率重視) リングショット(アサルト用:効率重視) ダブルリング(アサルト用:部位破壊) クアドリエル(アサルト用:部位破壊) 独鈷杵(ブラスト用:効率重視) ファイアウォール (ブラスト用:部位破壊) 墓石ノ家 (ブラスト用:部位破壊) 極楽車輪 (ブラスト用:部位破壊) 斬り上げ (ブラスト用:部位破壊) 3連ボム (ブラスト用:部位...
  • アンケート/主人公のボイス
    使用しているキャラクターボイス 最終更新日時2024-04-28 20 33 01 (Sun) 男性編 選択肢 投票数 投票 01 森岳志 300 02赤羽根健治 1028 03 粕谷雄太 202 04 藤本たかひろ 149 05 田中大文 297 06 森岳志 189 ...
  • 用語集
    用語集 あ行アーカイブ アイテール アイテム変換 一方通行(アクセラレータ)衣装 アスベル衣装 アニマル アニメ店長上衣/下衣 アマテラス アラガミ装備 アルダノーヴァ 異常進化個体 ウォーンフラッグ ウロヴォロス エクストラチャレンジミッション 「エリック! 上だ!!」 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ エリナ オウガテイル オオグルマ ダイゴ 変若水(おちみず) 鬼 オラクルソード か行回復弾 がっかり三神 カノンノ カリギュラ 簡易JGP 基本種 ギャラリーコレクション クアドリガ 愚者の空母 グボグボパニック グボロ・グボロ 結合崩壊 激重ハンマー ケモノ道 交差消滅 コードネーム コクーンメイデン 誤射 今年は誤射しません コンゴウ コンボ飛ばし さ行ザイゴート サリエル ジーナ・ディキンソン シェリア衣装 師匠 支部長 縞パン 「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?...
  • 小ネタ
    小ネタ GOD EATER BURSTの小ネタミッション関連ミッションBGM選択 ロード時間短縮 対象の討伐完了時の演出 マップについて 難易度6「希望」のマップ 同時討伐と連続討伐の見分け方 アイテム回収について 戦闘中のスリープ アラガミの死体について レア素材の出現確率 NPC・アバター関連NPCの装備 NPCの回復アイテム NPCと回復柱 NPCの行動 NPCのガード NPCを連れて行けないミッションにNPCを連れて行ける 最硬のアバター 戦闘関連アドバンスドステップ移動 ジャンプ時のスタミナ 段差・壁について ブレードの空中強攻撃 ノックバックをキャンセル ノックバックを利用した移動 ガードについて オートガードについて 瀕死時のリンクエイド バースト中の二段ジャンプの活用法 コンボ飛ばし 回復弾について 放射の当たり判定 アラガミバレットについて アラガミバレットの追加効果...
  • アラガミ/ヤクシャ
    右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌のアラガミ。 集団で行動することが多い。 名前の由来はインド神話の大地の神。日本語では夜叉とも。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 ◆部位防御力 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 白 白 白 白 白 白 白 白 火花 破壊後 白 白 白 白 白 白 白 白 火花 肩鎧 破壊前 緑 緑 赤 赤 赤 緑 緑 緑 火花 破壊後 緑 緑 赤 赤 赤 緑 緑 緑 火花 上半身 赤 赤 緑 緑 緑 赤(白) 赤(白) 赤(白) 火花 銃身 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 火花 左腕 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 緑 火花 下半身 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 火花 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 非物理属性は墓石銃のLレーザーで確認。 ...
  • コメント/トップス
    オウリーゴシックのみ、絹x1が絹x2に。何故? - 名無しさん 2010-10-16 22 20 22 製品版は着ぐるみある。女だけ…?あとメイドやセーラー服も。 - 名無しさん 2010-10-31 10 32 07 プレシャスソングは腕輪がなくなるね、この服だけかな? - 名無しさん 2010-11-02 01 54 59 ウォーンフラッグもそう。 - 名無しさん 2010-11-02 18 18 01 アマウトはツバキさん現役時代と同じ服だと思う - 名無しさん 2010-11-02 01 56 53 着ぐるみは男にもあります。 - 名無しさん 2010-11-03 10 11 28 ヘアチェンジの着ぐるみと兜の色はヘアカラーによって変化します。 - 名無しさん 2010-11-03 10 13 37 女の服上の画像を追加してみた、男はもう少し待ってて - ...
  • アンケート/よく使うキャラ ストーリー全クリア後
    よく使うキャラ ストーリー全クリア後 投票は1キャラのみ。 最終更新日時2021-06-16 09 22 16 (Wed) 選択肢 投票数 投票 雨宮リンドウ 118 雨宮リンドウ(侵食) 216 雨宮リンドウ(復帰) 1223 橘サクヤ 259 橘サクヤ(特典・チャイナ服) 42 ソーマ ...
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