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よくある質問・Q&A - (2014/12/26 (金) 00:55:23) の1つ前との変更点

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<<基本系>> -&link_anchor(game_start2){無課金で遊べる?} -&link_anchor(game_start2){最初になにしたらいいの?} -&link_anchor(game_start3){日本語でないユーザー名が多いのだけど?} -&link_anchor(game_start4){あれ?チーター居ない???} -&link_anchor(game_start5){日本語のWikiが寂しいよ} -&link_anchor(game_start6){リセマラは可能?} <<カード関連>> -&link_anchor(treasure_comp){聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ?} -&link_anchor(Intimate_point){カードの親密度ってなに?} -&link_anchor(cannot_compse){合成・合体できない…} -&link_anchor(Status_number){ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに?} -&link_anchor(party){序盤のおすすめのパーティーはなに?} -&link_anchor(how_make_sage){賢者ってどうやって作るの?} -&link_anchor(iku_1){アルカナ使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる?} -&link_anchor(iku_2){カードの進化のおススメは?} -&link_anchor(iku_3){このカードは使える?使えない?} -&link_anchor(iku_4){カードに★の色が違うのがあるのだけど?} <<イベント関連>> -&link_anchor(ibe_1){魔女戦でSR・Rが落ちない・・・ } -&link_anchor(ibe_2){魔女戦でエースをとった方がSR・Rの確率は上がるの? } -&link_anchor(ibe_3){限定SRはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる?} -&link_anchor(ibe_4){魔女のフィールドって何?} #hr() &aname(game_start1){} **■無課金で遊べる? 十分遊べます。 ゲーム内で獲得できる絆ポイントで引ける無料ガシャでもSRが出る事もあり またイベントで獲得できるカードに有能なスキルを持つカードが出る事も ありますので気長に遊べば十分無課金でも楽しめます。 むしろ、いきなりスタートで大量のSRやURを用意しても、コストで詰みます はじめは、無(理のない)課金で楽しむのをおススメします。 &aname(game_start2){} **■最初に何したらいいの? 資源系の建物をどんどん建てましょう。 同時に建築、レベルアップできる建物はワークショップの数によるので 無課金では同時に2つの操作しかできないので長い時間のかかる物を同時に行うのはお勧めしません。 &aname(game_start3){} **■日本語でないユーザー名が多いのだけど? ネイティブアプリゲームらしいです。 日本語、英語、中国語、韓国語 版がある模様 &aname(game_start4){} **■あれ?チーター居ない??? 一説によると主に中国の富裕層がジャブジャブしているという噂もありますが あまりに酷い場合は通報してあげてください。 ただし運営が反応が、、、(ry &aname(game_start5){} **■日本語のWikiが寂しいよ 版権の関係でよく荒れたらしく、ほぼ更新が止まってます。 管理人も行方不明です。 カードの最新情報などは[[海外のWiki>http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki]]の方が豊富で 情報の掲載も早いので、併せてそちらもご覧ください。 &aname(game_start6){} **■リセマラは可能? 不可能ではないですが、あらかじめ用意が必要な為面倒です。 ゲームをアンインストールしただけではリセットできません &aname(treasure_comp){} **■聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ? 収集>聖宝で受け取り、お知らせ>プレゼントでカードが受け取れます &aname(Intimate_point){} **■カードの親密度ってなに バトルに参加させるとまれにポイントが加算される。 30到達で絆イベント発生とカードの攻撃力・防御力に5%のボーナスが加算される。 &aname(cannot_compse){} **■合成・合体できない… デッキに入っている場合、合成・合体の素材として選択できないようです。 デッキを確認しましょう。 ※ベースとしては選択可能 &aname(Status_number){} **■ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに 親密度、ステータス上昇効果のある建物で増えた分の数値 &aname(party){} **■序盤のおすすめのパーティー構成は? アタッカー1枚+敵攻撃力DOWN2枚+全体回復2枚 が基本と言われているが、対魔女戦においては魔女のフィールドで ランダムで場のバフ・デバフ共に打ち消される事も多々あるので、 アタッカーを増やしたり、回復ではなく相手を止めるスキルを使う などもおススメ 魔女の仕様が変わり、バフ・デバフ共に魔女のフィールドを使うように なったので、以前の鉄板だった耐久パーティは不利になった模様 現状魔女報酬だけで幻想でも安定的に倒せるような デッキを構築するのは時間がかかるし運が必要です。 &aname(how_make_sage){} **■賢者ってどうやって作るの? ウィザード(N)と召還士(N)との合体で作成。 ノーマルからレアが作成できるので女神崇拝やメダルへの交換などに重宝される。 ウィザードは戦役2、召還士は戦役5でそれぞれ手に入る。 通常召喚、魔女討伐報酬でも入手可能。 &aname(iku_1){} **■アルカナ使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる? (N~GSR)攻撃力・防御力ともに19999 (UR/HUR/GUR)攻撃力・防御力ともに29999 &aname(iku_2){} **■カードの進化のおススメは? NやRの使わないと思われるカードは、レベルを上げずに即進化 使ってみたいカードは★4カードの場合6枚使って最終系にするのがおすすめ 進化3まではレベルMAX同士で進化させて(4枚) 進化0同士を合わせた(2枚)を最期に合わせる(6枚) &aname(iku_3){} **■このカードは使える?使えない? 基本アルカナを使用すれば、攻撃力・防御力は19999または29999 まで成長する事ができますが、兵士数はアルカナでは伸びません 1)スキル 2)兵士数 3)属性 4)ランク・コスト 5)キャラ絵 で判断するのが良いです。 &aname(iku_4){} **■カードに★の色が違うのがあるのだけど? カードの星マークの一番右側に色の違う星マークがあるカードは 覚醒可能カードになります。 &aname(ibe_1){} **■魔女戦でSR・Rが落ちない・・・ SR・Rが落ちるのは完全に運任せです。 100戦してSR0枚の人もいれば10戦でSRゲットする人もいます。 &aname(ibe_2){} **■魔女戦でエースをとった方がSR・Rの確率は上がるの? 運営からの回答によると上がるようです。 ただしエースをよくとっているのになかなかSRが落ちなかったり エースではない人がSRをとることも多々あります。 エースをとれないからと言って諦めることはありません。 &aname(ibe_3){} **■限定SRはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる? 取れなくなります また、特攻期間が終わったカードは次回の魔女報酬から落ちるようになります &aname(ibe_4){} **■魔女のフィールドって何? スキル発動によってステータスが変化したときに魔女がそれを無効化してくるスキルです。 (例:味方攻撃UP、防御UP 相手防御ダウン など) 以前は、味方のバフ効果時のみに魔女のフィールドが発生していましたが、 現在はバフ・デバフ共に発生するようになったので注意 ---- #region(旧項目 *古いのであまり参考にならないかもしれません*) -&link_anchor(game_start){最初になにしたらいいの?} -&link_anchor(treasure_comp){聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ?} -&link_anchor(cannot_cardlimit_over){カード所持限度枚数が増えない?} -&link_anchor(Intimate_point){親密度ってなに?} -&link_anchor(Status_number){ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに?} -&link_anchor(no_display_merk){資源回収のマークが表示されなくなった…} -&link_anchor(cannot_compse){合成・合体できない…} -&link_anchor(ranking_present){ランキング報酬がもらえない…} -&link_anchor(cannot_meet_witch){魔女に会えないんだけど…} -&link_anchor(defeat_witch){魔女が倒せないんだけど…} -&link_anchor(connection_error){すぐに通信エラーになる…} -&link_anchor(how_make_android){アンドロイドってどうやって作るの?} -&link_anchor(how_make_sage){賢者ってどうやって作るの?} -&link_anchor(what_is_soba){蕎麦ってなに?} -&link_anchor(what_is_hip){尻ってなに?} -&link_anchor(party){序盤のおすすめのパーティーはなに?} #hr() &aname(game_start){} **■最初に何したらいいの? 資源系の建物をどんどん建てましょう。 同時に建築、レベルアップできる建物はワークショップの数によるので 無課金では同時に2つの操作しかできないので長い時間のかかる物を同時に行うのはお勧めしません。 &aname(treasure_comp){} **■聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ? 収集>聖宝で受け取り、お知らせ>プレゼントでカードが受け取れます &aname(cannot_cardlimit_over){} **■カード所持限度枚数が増えない? 課金アイテムのカード所持数増加は購入するだけでは増えないようです メニュー>アイテム>特殊アイテム>使用する でカード所持枠が増えます。 &aname(Intimate_point){} **■親密度ってなに バトルに参加させるとまれにポイントが加算される。 30到達で絆イベント発生とカードの攻撃力・防御力に5%のボーナスが加算される。 &aname(Status_number){} **■ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに 親密度、ステータス上昇効果のある建物で増えた分の数値 &aname(no_display_merk){} **■資源回収のマークが表示されなくなった… 設定>吹き出し表示からチェックが外れてませんか? &aname(cannot_compse){} **■合成・合体できない… デッキに入っている場合、合成・合体の素材として選択できないようです。 デッキを確認しましょう。 ※ベースとしては選択可能 &aname(ranking_present){} **■ランキング報酬がもらえない? 今迄のところイベント終了翌日の昼頃にもらえます。 おとなしく待ってましょう。 &aname(cannot_meet_witch){} **■魔女に会えないんだけど… 自身がであえる魔女は同時に1体のみなので現在発見していないか確認しましょう。 戦友からの援軍による魔女はその数に含まれません。 どうしてもあえない場合は2時間待つと不思議と出会えたりします。 &aname(defeat_witch){} **■魔女が倒せないんだけど…? アクティブな戦友を作って倒してもらいましょう。 無理ならガチャって特攻カードをひきましょう。 強い乙女を召喚すれば勝てるかもしれません! &aname(connection_error){} **■すぐに通信エラーになる… wifi推奨。 移動しながらではかなりの頻度で発生する。 今後のアップデートに期待。 &aname(how_make_android){} **■アンドロイドってどうやって作るの? エンチャンター(N)とメカニック(N)の合体で作成。 ノーマルからレアが作成できるので女神崇拝などに重宝される。 序盤はデッキの戦力としても使える。 メダルに交換すると通常のレアと違い40メダルにしかならないので現在ではあまりおすすめできない。 エンチャンターは戦役4、メカニックは戦役6でそれぞれ手に入る。 通常召喚、魔女討伐報酬でも入手可能。 &aname(how_make_sage){} **■賢者ってどうやって作るの? ウィザード(N)と召還士(N)との合体で作成。 ノーマルからレアが作成できるので女神崇拝やメダルへの交換などに重宝される。 ウィザードは戦役2、召還士は戦役5でそれぞれ手に入る。 通常召喚、魔女討伐報酬でも入手可能。 &aname(what_is_soba){} **■蕎麦ってなに? エンジェル(R/HR)のこと。 非常に優秀なスキルと絆イベントの誤植から 親しみを込めて呼ばれる。 &aname(what_is_hip){} **■尻ってなに? 聖獣イベント限定聖宝コンプでもらえるレッサーデーモン(R/HR)のこと。 いまいち萌えないと呼ばれていた本ゲームのイメージを一気に払拭させた インパクトのある尻を全面に押し出したカード。 使いどころはゲーム以外。 &aname(party){} **■序盤のおすすめのパーティー構成は? 対魔女戦においてまず必須となってくるのが攻撃力ダウンとHP回復(できれば全体)のスキルを持つカード。 またカードのステータスはどのカードもアルカナを使用すれば攻守ともに19999まで伸びるため、 カードの選択で重要なのはそのカードのHPとなる「最大兵力」と「スキル」である。 兵力においてはカードの固有値であり、合体・進化の際にLv.MAXの状態で継承のアルカナを用いることでそのカードの最大まで底上げすることができる。 (この時に現在兵力は関係ないため、初期値の100で構わない) スキルについては開幕・窮地に関しては条件が限られてくるため、よほど気に入ったスキルでなければお勧めできない。 たとえ発動確率が5%でも試合のターンが長引けばいつかは発動するのに対して、 開幕は最初に発動しなければスキルは発動せず、窮地に至っても条件が限定的で、SR魔女戦などにおいては窮地になる前に一瞬で負けてしまう。 また、スキルによって1試合で何回発動するか決まっている。 下記に序盤におけるPTの構成例を示す。 闘技場を拡張していない場合。 PTのメンバーは3名が上限で、スキルのLv上げもメダルが集まらずに辛いため、 ・最初に手に入るカード(ソードマスター or アクアナイト) ・発動確率の高いスキルである、相手の動きを1ターン封じるスキルを持つカード×2 の三枚構成が戦役での魔女戦でいい働きをする。 このときにアタッカー以外のカードはおとりにもなるため兵力はわざわざ回復させず1のままでよい。 アタッカーに関しては兵力がダメージに依存するため、余裕があれば回復する事。 闘技場Lv2まで拡張した場合 攻撃力ダウン×2 HP回復×2 アタッカー×1 の5枚構成。 特におすすめされるR,Nは   攻撃力ダウン ・デルフィナ(R) ・ハーフエルフ(R) ・貧者(R) *ミリオネアの進化事故 ・ビーストマスター(N) ・赤ずきん(HN) *羊飼いの進化事故  HP回復(全体) ・エンジェル(R) ・ミリオネア(R) ・女神 クジナタヒメ(R) *聖宝[アワグラス]コンプリート報酬  アタッカー(理想) ・ハトホル(R) ・鬼(R) *ただし妖狐と陰陽師の合体から作ったもの。 の上記のカードとなるが、これ以上のカードも存在し、あくまで魔女報酬などで比較的容易に入手できるであろう範囲で抜粋。 アタッカーに関しては、~~%の確率で~~%のダメージを与えるスキルを持っていれば何でもよい(ただし、開幕・窮地を除く) 入手法の明記していないカードは魔女からの報酬で入手可能。 しかしスキルレベルが育ってないうちはわりと困難なので、 アタッカーが十分に育ち、スキルを上げて補助の確率も高くなるまでは強い援軍を呼んで助けてもらった方が賢明。 一応 攻撃力ダウンを何度かかけ、回復スキルが順調に発動すれば魔女戦の最大ターン100ターンまで生存可能。 #endregion
<<基本系>> -&link_anchor(game_start2){無課金で遊べる?} -&link_anchor(game_start2){最初になにしたらいいの?} -&link_anchor(game_start3){日本語でないユーザー名が多いのだけど?} -&link_anchor(game_start4){あれ?チーター居ない???} -&link_anchor(game_start5){日本語のWikiが寂しいよ} -&link_anchor(game_start6){リセマラは可能?} -&link_anchor(game_start7){同盟と戦友の違いは?} <<カード関連>> -&link_anchor(treasure_comp){聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ?} -&link_anchor(Intimate_point){カードの親密度ってなに?} -&link_anchor(cannot_compse){合成・合体できない…} -&link_anchor(Status_number){ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに?} -&link_anchor(party){序盤のおすすめのパーティーはなに?} -&link_anchor(how_make_sage){賢者ってどうやって作るの?} -&link_anchor(iku_1){アルカナ使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる?} -&link_anchor(iku_2){カードの進化のおススメは?} -&link_anchor(iku_3){このカードは使える?使えない?} -&link_anchor(iku_4){カードに★の色が違うのがあるのだけど?} <<イベント関連>> -&link_anchor(ibe_1){魔女戦でSR・Rが落ちない・・・ } -&link_anchor(ibe_2){魔女戦でエースをとった方がSR・Rの確率は上がるの? } -&link_anchor(ibe_3){限定SRはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる?} -&link_anchor(ibe_4){魔女のフィールドって何?} -&link_anchor(ibe_5){魔女が倒せない} #hr() &aname(game_start1){} **■無課金で遊べる? 十分遊べます。 ゲーム内で獲得できる絆ポイントで引ける無料ガシャでもSRが出る事もあり またイベントで獲得できるカードに有能なスキルを持つカードが出る事も ありますので気長に遊べば十分無課金でも楽しめます。 むしろ、いきなりスタートで大量のSRやURを用意しても、コストで詰みます はじめは、無(理のない)課金で楽しむのをおススメします。 &aname(game_start2){} **■最初に何したらいいの? まずは箱庭の強化から始めよう。ひとまず資源系の強化と城の強化 攻撃に必要な闘技場と兵舎を建てる(ただし砦はひとまず作らなくていい) 同時に建築、レベルアップできる建物はワークショップの数によるので 無課金では同時に2つの操作しかできないので長い時間のかかる物を同時に 行うのはお勧めしません。 &aname(game_start3){} **■日本語でないユーザー名が多いのだけど? ネイティブアプリゲームらしいです。 日本語、英語、中国語、韓国語 版がある模様 &aname(game_start4){} **■あれ?チーター居ない??? 一説によると主に中国の富裕層がジャブジャブしているという噂もありますが あまりに酷い場合は通報してあげてください。 ただし運営が反応が、、、(ry &aname(game_start5){} **■日本語のWikiが寂しいよ 版権の関係でよく荒れたらしく、ほぼ更新が止まってます。 管理人も行方不明です。 カードの最新情報などは[[海外のWiki>http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki]]の方が豊富で 情報の掲載も早いので、併せてそちらもご覧ください。 &aname(game_start6){} **■リセマラは可能? 不可能ではないですが、あらかじめ用意が必要な為面倒です。 ゲームをアンインストールしただけではリセットできません &aname(game_start7){} **■同盟と戦友の違いは? 同盟は複数のユーザーが集まり、結成する組織で魔女狩りの際には 同盟全員を戦友1人分で救援を申請できます。現状初心者が幻想魔女を 一人で狩り切るのはかなり難しい為、初心者は特に高レベルの同盟に 加入することがおすすめです。 &aname(treasure_comp){} **■聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ? 収集>聖宝で受け取り、お知らせ>プレゼントでカードが受け取れます &aname(Intimate_point){} **■カードの親密度ってなに バトルに参加させるとまれにポイントが加算される。 30到達で絆イベント発生とカードの攻撃力・防御力に5%のボーナスが加算される。 &aname(cannot_compse){} **■合成・合体できない… デッキに入っている場合、合成・合体の素材として選択できないようです。 デッキを確認しましょう。 ※ベースとしては選択可能 &aname(Status_number){} **■ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに 親密度、ステータス上昇効果のある建物で増えた分の数値 &aname(party){} **■序盤のおすすめのパーティー構成は? アタッカー1枚+敵攻撃力DOWN2枚+全体回復2枚 が基本と言われているが、対魔女戦においては魔女のフィールドで ランダムで場のバフ・デバフ共に打ち消される事も多々あるので、 アタッカーを増やしたり、回復ではなく相手を止めるスキルを使う などもおススメ 魔女の仕様が変わり、バフ・デバフ共に魔女のフィールドを使うように なったので、以前の鉄板だった耐久パーティは不利になった模様 現状魔女報酬だけで幻想でも安定的に倒せるような デッキを構築するのは時間がかかるし運が必要です。 &aname(how_make_sage){} **■賢者ってどうやって作るの? ウィザード(N)と召還士(N)との合体で作成。 ノーマルからレアが作成できるので女神崇拝やメダルへの交換などに重宝される。 ウィザードは戦役2、召還士は戦役5でそれぞれ手に入る。 通常召喚、魔女討伐報酬でも入手可能。 &aname(iku_1){} **■アルカナ使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる? (N~GSR)攻撃力・防御力ともに19999 (UR/HUR/GUR)攻撃力・防御力ともに29999 &aname(iku_2){} **■カードの進化のおススメは? NやRの使わないと思われるカードは、レベルを上げずに即進化 使ってみたいカードは★4カードの場合6枚使って最終系にするのがおすすめ 進化3まではレベルMAX同士で進化させて(4枚) 進化0同士を合わせた(2枚)を最期に合わせる(6枚) &aname(iku_3){} **■このカードは使える?使えない? 基本アルカナを使用すれば、攻撃力・防御力は19999または29999 まで成長する事ができますが、兵士数はアルカナでは伸びません 1)スキル 2)兵士数 3)属性 4)ランク・コスト 5)キャラ絵 で判断するのが良いです。 &aname(iku_4){} **■カードに★の色が違うのがあるのだけど? カードの星マークの一番右側に色の違う星マークがあるカードは 覚醒可能カードになります。 &aname(ibe_1){} **■魔女戦でSR・Rが落ちない・・・ SR・Rが落ちるのは完全に運任せです。 100戦してSR0枚の人もいれば10戦でSRゲットする人もいます。 &aname(ibe_2){} **■魔女戦でエースをとった方がSR・Rの確率は上がるの? 運営からの回答によると上がるようです。 ただしエースをよくとっているのになかなかSRが落ちなかったり エースではない人がSRをとることも多々あります。 エースをとれないからと言って諦めることはありません。 &aname(ibe_3){} **■限定SRはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる? 取れなくなります また、特攻期間が終わったカードは次回の魔女報酬から落ちるようになります &aname(ibe_4){} **■魔女のフィールドって何? スキル発動によってステータスが変化したときに魔女がそれを無効化してくるスキルです。 (例:味方攻撃UP、防御UP 相手防御ダウン など) 以前は、味方のバフ効果時のみに魔女のフィールドが発生していましたが、 現在はバフ・デバフ共に発生するようになったので注意 &aname(ibe_5){} **■魔女が倒せない 高レベル(できればランカー)と戦友になろう メニュー>ランキングでランカーを確認して戦友が空いている人を見つける。 戦友になっても、限定魔女ばかり連発で投げると迷惑に感じて、戦友解除する人も 居るかもしれないがそこはぐっと堪えて戦力をつけよう また高レベルの戦友と同じく同盟に加盟するのも重要 現状高レベルの同盟でも割と空きがある事が多い。さらに高レベルの 同盟ほど、初心者が加盟してもフォロしてくれる率が高い。 しかし、同盟に参加している人も1プレーヤーなので、マナーは大切にね ---- #region(旧項目 *古いのであまり参考にならないかもしれません*) -&link_anchor(game_start){最初になにしたらいいの?} -&link_anchor(treasure_comp){聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ?} -&link_anchor(cannot_cardlimit_over){カード所持限度枚数が増えない?} -&link_anchor(Intimate_point){親密度ってなに?} -&link_anchor(Status_number){ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに?} -&link_anchor(no_display_merk){資源回収のマークが表示されなくなった…} -&link_anchor(cannot_compse){合成・合体できない…} -&link_anchor(ranking_present){ランキング報酬がもらえない…} -&link_anchor(cannot_meet_witch){魔女に会えないんだけど…} -&link_anchor(defeat_witch){魔女が倒せないんだけど…} -&link_anchor(connection_error){すぐに通信エラーになる…} -&link_anchor(how_make_android){アンドロイドってどうやって作るの?} -&link_anchor(how_make_sage){賢者ってどうやって作るの?} -&link_anchor(what_is_soba){蕎麦ってなに?} -&link_anchor(what_is_hip){尻ってなに?} -&link_anchor(party){序盤のおすすめのパーティーはなに?} #hr() &aname(game_start){} **■最初に何したらいいの? 資源系の建物をどんどん建てましょう。 同時に建築、レベルアップできる建物はワークショップの数によるので 無課金では同時に2つの操作しかできないので長い時間のかかる物を同時に行うのはお勧めしません。 &aname(treasure_comp){} **■聖宝コンプリートしたけどカードもらえないよ? 収集>聖宝で受け取り、お知らせ>プレゼントでカードが受け取れます &aname(cannot_cardlimit_over){} **■カード所持限度枚数が増えない? 課金アイテムのカード所持数増加は購入するだけでは増えないようです メニュー>アイテム>特殊アイテム>使用する でカード所持枠が増えます。 &aname(Intimate_point){} **■親密度ってなに バトルに参加させるとまれにポイントが加算される。 30到達で絆イベント発生とカードの攻撃力・防御力に5%のボーナスが加算される。 &aname(Status_number){} **■ステータスの横にある青いカッコの数字ってなに 親密度、ステータス上昇効果のある建物で増えた分の数値 &aname(no_display_merk){} **■資源回収のマークが表示されなくなった… 設定>吹き出し表示からチェックが外れてませんか? &aname(cannot_compse){} **■合成・合体できない… デッキに入っている場合、合成・合体の素材として選択できないようです。 デッキを確認しましょう。 ※ベースとしては選択可能 &aname(ranking_present){} **■ランキング報酬がもらえない? 今迄のところイベント終了翌日の昼頃にもらえます。 おとなしく待ってましょう。 &aname(cannot_meet_witch){} **■魔女に会えないんだけど… 自身がであえる魔女は同時に1体のみなので現在発見していないか確認しましょう。 戦友からの援軍による魔女はその数に含まれません。 どうしてもあえない場合は2時間待つと不思議と出会えたりします。 &aname(defeat_witch){} **■魔女が倒せないんだけど…? アクティブな戦友を作って倒してもらいましょう。 無理ならガチャって特攻カードをひきましょう。 強い乙女を召喚すれば勝てるかもしれません! &aname(connection_error){} **■すぐに通信エラーになる… wifi推奨。 移動しながらではかなりの頻度で発生する。 今後のアップデートに期待。 &aname(how_make_android){} **■アンドロイドってどうやって作るの? エンチャンター(N)とメカニック(N)の合体で作成。 ノーマルからレアが作成できるので女神崇拝などに重宝される。 序盤はデッキの戦力としても使える。 メダルに交換すると通常のレアと違い40メダルにしかならないので現在ではあまりおすすめできない。 エンチャンターは戦役4、メカニックは戦役6でそれぞれ手に入る。 通常召喚、魔女討伐報酬でも入手可能。 &aname(how_make_sage){} **■賢者ってどうやって作るの? ウィザード(N)と召還士(N)との合体で作成。 ノーマルからレアが作成できるので女神崇拝やメダルへの交換などに重宝される。 ウィザードは戦役2、召還士は戦役5でそれぞれ手に入る。 通常召喚、魔女討伐報酬でも入手可能。 &aname(what_is_soba){} **■蕎麦ってなに? エンジェル(R/HR)のこと。 非常に優秀なスキルと絆イベントの誤植から 親しみを込めて呼ばれる。 &aname(what_is_hip){} **■尻ってなに? 聖獣イベント限定聖宝コンプでもらえるレッサーデーモン(R/HR)のこと。 いまいち萌えないと呼ばれていた本ゲームのイメージを一気に払拭させた インパクトのある尻を全面に押し出したカード。 使いどころはゲーム以外。 &aname(party){} **■序盤のおすすめのパーティー構成は? 対魔女戦においてまず必須となってくるのが攻撃力ダウンとHP回復(できれば全体)のスキルを持つカード。 またカードのステータスはどのカードもアルカナを使用すれば攻守ともに19999まで伸びるため、 カードの選択で重要なのはそのカードのHPとなる「最大兵力」と「スキル」である。 兵力においてはカードの固有値であり、合体・進化の際にLv.MAXの状態で継承のアルカナを用いることでそのカードの最大まで底上げすることができる。 (この時に現在兵力は関係ないため、初期値の100で構わない) スキルについては開幕・窮地に関しては条件が限られてくるため、よほど気に入ったスキルでなければお勧めできない。 たとえ発動確率が5%でも試合のターンが長引けばいつかは発動するのに対して、 開幕は最初に発動しなければスキルは発動せず、窮地に至っても条件が限定的で、SR魔女戦などにおいては窮地になる前に一瞬で負けてしまう。 また、スキルによって1試合で何回発動するか決まっている。 下記に序盤におけるPTの構成例を示す。 闘技場を拡張していない場合。 PTのメンバーは3名が上限で、スキルのLv上げもメダルが集まらずに辛いため、 ・最初に手に入るカード(ソードマスター or アクアナイト) ・発動確率の高いスキルである、相手の動きを1ターン封じるスキルを持つカード×2 の三枚構成が戦役での魔女戦でいい働きをする。 このときにアタッカー以外のカードはおとりにもなるため兵力はわざわざ回復させず1のままでよい。 アタッカーに関しては兵力がダメージに依存するため、余裕があれば回復する事。 闘技場Lv2まで拡張した場合 攻撃力ダウン×2 HP回復×2 アタッカー×1 の5枚構成。 特におすすめされるR,Nは   攻撃力ダウン ・デルフィナ(R) ・ハーフエルフ(R) ・貧者(R) *ミリオネアの進化事故 ・ビーストマスター(N) ・赤ずきん(HN) *羊飼いの進化事故  HP回復(全体) ・エンジェル(R) ・ミリオネア(R) ・女神 クジナタヒメ(R) *聖宝[アワグラス]コンプリート報酬  アタッカー(理想) ・ハトホル(R) ・鬼(R) *ただし妖狐と陰陽師の合体から作ったもの。 の上記のカードとなるが、これ以上のカードも存在し、あくまで魔女報酬などで比較的容易に入手できるであろう範囲で抜粋。 アタッカーに関しては、~~%の確率で~~%のダメージを与えるスキルを持っていれば何でもよい(ただし、開幕・窮地を除く) 入手法の明記していないカードは魔女からの報酬で入手可能。 しかしスキルレベルが育ってないうちはわりと困難なので、 アタッカーが十分に育ち、スキルを上げて補助の確率も高くなるまでは強い援軍を呼んで助けてもらった方が賢明。 一応 攻撃力ダウンを何度かかけ、回復スキルが順調に発動すれば魔女戦の最大ターン100ターンまで生存可能。 #endregion

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