goodgames内検索 / 「01-11」で検索した結果
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2014/09/01-11
武器使用統計 2-7 (Assault Rifle編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 101,187件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Assault Rifle 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当... -
2014/09/01-10
武器使用統計 2-6 (LMG編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 194,234件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category LMG 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当... -
2014/08/11-11
StatsNow!! Prototype 9 今回は細かな修正のみとなりました。 修正点 1.集計対象期間のFrom表示を適正化 直近25ラウンドに於ける最も古い戦績を取得した日付が表示されるべき項目ですが、 収集された戦績情報の中で最も古い戦績を取得した日付が表示されていました。 尚、誤りは日付表示だけであり、実際の計算対象期間に不具合はありませんでした。 (修正前) (修正後) 2.特殊な戦績を持つプレイヤーの戦績が正しく表示されなかった 下記の条件に合致する戦績が収集されているプレイヤーの情報が正しく表示されませんでした。 ・ラウンド時間が5分以上 ・トータルスコアが0を超えている ・トータルスコアとアワードスコアが等しい ※「5分以上プレイしているにも関わらず全てのスコアがアワードスコア... -
2014/09/01-12
武器使用統計 2-8 (Sniper Rifle編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 50,017件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー ※サンプル数が不足していますので、参考情報程度に御覧下さい。 Category Sni... -
2014/05/01-01
武器使用統計 1-5 ( Rocket Launcher編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 166,943件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Rocket Launcher 武器名 該当期間内の総装備時間(... -
2014/09/01-09
武器使用統計 2-5 (Carbine編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 354,242件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Carbine 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備... -
2014/09/01-08
武器使用統計 2-4 (DMR編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 259,549件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category DMR 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当... -
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...) 2014/09/01-11 武器使用統計 2-7 (ARs) 2014/09/01-10 武器使用統計 2-6 (LMGs) 2014/09/01-09 武器使用統計 2-5 (Carbines) 2014/09/01-08 武器使用統計 2-4 (DMRs) 2014/09/01-07 武器使用統計 2-3 (PDWs) 2014/09/01-06 武器使用統計 2-2 (Shotguns) 2014/09/02-05 武器使用統計 2-1 (Handguns) 2014/09/02-04 武器使用統計 2 2014/09/02-03 VMノード整理に関する御連絡 2014/09/01-02 雑感 0068 2014/09/01-01 少々遅れております 2014/08/28-01 Chrome64bit版使えません 2014/08/24-01 ゲームモード別戦績統計 2014... -
2014/09/01-06
武器使用統計 2-2 (ショットガン編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 123,199件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Shotgun 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時... -
2013/11/01-01
Battlefield4プレイヤー数予想を上方修正すべきか 恐らく、これを書いている間に、国内総プレイヤー数のピークが3,000人に達していると思います。 日本国内に於ける公式なサービス開始日である2013/11/07以降、 3,500人程度に達すると予想致しましたがこのペースだと3,500人どころでは無さそうです。 ちなみに昨日(2013/10/31)は2,850人となっていました。 管理者の方々からログを送って頂き、 接続元地域別に大凡の分布状況を調べたところ、 日本国内からはまだまだ少数派となっていました。 日本人比率が40%程度だったとしても、推定4,500人程度にはなりそうです。 もちろん公式な開始日まで先行組が残っていることが前提となりますが。 現在稼働中の総スロット数は4,100スロット前後で推移していますが、 過去の傾向ではスロット... -
2014/11/10-03
武器使用統計 3-11 (DMRs編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 322,445名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category DMRs 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 ... -
2014/11/01-02
武器統計やっと公表 凄まじい回数の公表依頼を頂いておりましたが... 1ヶ月ほどかかりましたが多くのカテゴリにて十分な戦績が揃ったようです。 一部のカテゴリは不足気味ですが... 集計に多大な時間を要するため明日(2014/11/02)の午後から、 1日数件のペースで公表致します。 ( - ) -
2012/11/24-01
武器の人気度 5 本日は少々バグ修正に時間を費やすことになりましたので統計情報は2件だけで御勘弁を。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2012/10/24 12時~2012/11/23 12時頃 【参考】前回(2012/09/18)の統計 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 1,679,229 2 M416 1,443,228 3 AEK-971 1,013,176 4 F2000 608,537 5 AN-94 405,115 6 AUG-A3 311,319... -
2014/11/01-01
プレミアムカレンダー 11月になりましたがプレミアムカレンダーは10月分までしか存在していませんね。 ぎりぎりで枠が追加されると信じておりましたが... まだ最後のDLCリリースが残っているのにどうなるのでしょうか... もちろんリリースはされると思いますが。 ( - ) -
2012/05/11-01
StatsNow Beta7 恐らく本日(2012/05/11)中にリリースできます。 まずは参考画面イメージから。ChangeLogは一番下に。 ChangeLog Bugfix ・2012/03/10以降に稼働開始した新しいサーバの戦績が記録されていなかった 2012/05/02から新サーバの戦績収集を開始しました。 新機能 ・RushとTeamDeathMatchも戦績収集の対象に 2012/05/07頃から戦績情報の収集を開始しています。 ・多数の検索条件を追加 詳細は画面を見ての通り。 尚、検索条件のサーバ一覧の内容については 既に存在しないサーバも含め最後に設定されたサーバ名が表示されます。 ・DetailInfomationにて該当ラウンドにて更新された... -
2014/11/01-03
BFH日本語版の発売は2日遅れ 既に御存知の方も多いでしょうが... 北米版は2015/03/17リリース予定 国内版は2015/03/19リリース予定 公式サイトはこちら 仕様を全面的に見直すなどとアナウンスされていたと思いますが、 詳細不明のまま(?)リリース予定日が発表された感があります。 2日なら待ちですかね... その前に買うかどうかが問題ですが... ( - ) -
2014/03/01-01
サーバ20台減少 2月末の解約で一気に20台ほど国内稼働のサーバが減少致しました。 2014/02/20時点 (7,080スロット / 171台) 2014/03/01時点 (6,406スロット / 151台) 本日(2014/03/01は土曜日ですので最近の傾向から予測すると、 ピーク時の国内総プレイヤー数が5,200名程度に達します。 従って、サーバ稼働率が80%を超える異常事態になりそうです。 自分のサーバが欲しい方には絶好のチャンスです。 最近、私も欲しくなってきましたが。 GoodGames 24/7 Zavod311どうでしょうこんなの? ( - ) -
2014/07/01-01
SPM統計 2014年6月版 7月になってしまいましたが取得したのは6月ですので6月版とさせて頂きます。 ■集計前提 集計対象期間 2014/06/19 00時頃から2014/06/24 00時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象総プレイヤー数 693,418名 ■SPM統計 SPM 対象者数 累計占有率 0以上20未満 1,963 0.285% 20以上40未満 2,504 0.647% 40以上60未満 4,568 1.310% 60以上80未満 7,351 2.375% 80以上100未満 10,955 3.963% 100以上120未満 14,771 6.104% 120以上140未満 19,255 8.894% 140以上160未満 23,844 12.350% 160以上180未満 27,672 16.361% ... -
2012/06/01-02
SPM別統計-2 何度かこの統計情報を用意することになるであろう事は容易に想像出来たので 最初から-1と連番を付けておいたのは正解でした。 今回はアクティブプレイヤーだけを対象に SPMの統計を知りたいとの御連絡を頂きましたので少々調べてみました。 でもあまり面白い結果にはなりませんでした。 アクティブとは何かを少々悩みましたが 過去14日以内に戦績のあるプレイヤーさんのみを対象にしています。 2012/06/01時点のSPM分布状況をまとめました。 但し、前述の通り過去14日以内に戦績の無いプレイヤーさんは除外しています。 尚、下記SPMはStatsNow!!にて収集した情報ではなく、BattleLogの上部に表示されている、 各プレイヤー毎の総SPMになります。 総プレイヤー数 73,991人 平均SPM ... -
2014/09/01-07
武器使用統計 2-3 (PDW編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 41,910件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category PDW 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当... -
2014/11/11-03
BattleLog 密かに更新 BattleLogの何が変わったのかを調べましたが... まさかの横スクロール 11月のプレミアムカレンダーが追加されました。 以前より何度かBattleLogの問題として取り上げましたが、 プレミアムカレンダーは2014年9月までしか存在しませんでした。 また、10月分を追加しようにもレイアウトの問題で追加するスペースがありませんでした。 3点の武器追加 ・プレミアムユーザー用のナイフが2点追加されました ・次回リリース予定のDLC"FinalStand"にてリリースされる武器である"RORSCH-MK-1"が追加されました この武器は外見がShotGunかSniperRifleのようですが、内部的には"Gadgets Explosives"に... -
2014/01/01-04
雑感 0020 続・謎の中国人 どうやら大陸から香港のサーバへの接続経路は遮断されたようです。 「ようです」ではなく確認すればいいのか。 あれ、大陸経由のルートでも普通に香港のゲームサーバに接続出来ますね... なるほど。検閲だからか。 接続は可能だが、通信が記録され後々処罰の対象になるかもしれないと。 処罰を恐れた方々なのでしょうが香港を回避した大量の中国人が シンガポールのサーバに押し寄せているとのことです。 外からはどこの国のプレイヤーなのかはわかりませんが、 実際にサーバ管理をされている方が裏から見た情報なので間違いは無いでしょう。 サーバそのものは検閲対象外の特区に指定されている香港にあるため、 停止させられることは無さそうですが... 理論的には国内サーバに大量の中国人が流入してもおかしくないのですが、 今のと... -
2014/11/11-01
StatsNow!! 緊急メンテナンス 本日(2014/11/11)のBattleLogメンテナンスにより、 戦績収集機能に不具合が発生しております。 詳細は続報致します。 -
2014/11/10-01
武器使用統計 3-9 (Carbines編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 442,391名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Carbines 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装... -
2011/08/01-01
BSNさらに48時間経過 接続出来ないサーバを渡され、 「何かおかしいんじゃないですか?」 と問い合わせをしてから48時間が経過しました。 しかし音沙汰無し。 FPSServers.com(FPS Syndrome)がダメだとの評判でしたが、 BSN本体もダメなようです。 裏事情はわかりかねますが 実際にはBSNもFPSServers.comのダメっぷりに振り回されているのかもしれません... 一番困るのはサポートデスクが物理的な意味でどこにあるのかが不明なところです。 24時間対応では無いため時差を考慮して対処する必要があります。 GSは24時間対応ですし、i3Dは24時間対応ではないものの、 ヘルプデスクがアムステルダムにあるため日本から連絡するには寧ろ都合の良い時差だったりします。 BSN本社はカナダにあるようですが、 ... -
2011/07/01-01
また増えた アジア地域のサーバがまた1台増えました。 まだサーバ名も付けられていませんがGS機が1台増えるようです。 ウチの4台は正午現在御客様無し。4台とも無人でした。 でも所謂和鯖で人が居るのは一台だけ。 今日はEA台湾に人が集中しているようで、 正午現在、アジア圏には250人程度のプレイヤーさんが居るみたいです。 昨夜は明け方までウチの何台かは満員に近い状態でした。 日によって波が大きいみたいですね。 解約のタイミングは今週末まで様子を見ましょう。 ( - ) -
2014/07/01-02
雑感 0065 7月になりました。 プレミアムカレンダー 本日は2014/07/01(火)です。今日から1年の後半が始まります。 また、7月最初の火曜日に該当します。 計画的なメンテナンスはほぼ全て火曜日に実施されていることから、 本日は何らかの動きがあるかも知れません。 日本時間の夕方にならないと現地の人々は動き出しませんので、 あと数時間待つと何か起こるかも。 リリース当初から気になっている点なのですが、 プレミアムカレンダーは10月までしか存在しません。 11月分が右に表示されて要スクロールになるケースや 下に表示されて2段組となることも絶対に無いとは言えませんが、 残念なUIになる可能性は低いでしょう。 つまり全てのプレミアムイベントは10月末までに完了する公算が高いと言えます。 そしてBattlefield... -
2014/07/04-01
マップ別SPM統計 2014年6月版 7月になってしまいましたが取得したのは6月ですので6月版とさせて頂きます。 (2014/07/04 23 40追記) 下記のデータはコンクエストラージのみを対象としています ■集計前提 集計対象期間 2014/06/19 00時頃から2014/06/24 00時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象総プレイヤー数 693,418名 ■マップ別SPM統計 単純平均はSPM306.903 マップ名 平均SPM 平均からの乖離 Dawnbreaker 273.148 -10.999% Flood Zone 273.841 -10.773% Golmud Railway 270.614 -11.825% Hainan Resort 284.903 -7.168% Lancang ... -
2012/06/11-02
R26パッチ? 疑わしいのでi3D Members Forumの内容をそのまま引用。 11-06-2012 - Battlefield 3 R26 patch now available Dear clients, DICE released the new R26 patch wich fixes some small issues with the latest server build Bugfixes for the new Join Queue mechanism. With these changes in place, players who join via the queue will get GUIDs. This will make 3rd party RCON tools happier. This should also solve... -
2014/10/01-01
ChangeLog 2014/09/30-01 かなり遅くなりましたが御要望がありましたのでいつも通り意訳させて頂きました。 総計200件に及ぶChangeLogのため分割して記載いたします。 まずは約50件。 下記修正事項はプラットフォームで共通となります。 PC及びPlayStatison3特有の修正が最下部に記載されています。は他のページに記載致します。 ■総合的な修正 ビークル搭乗時やガジェットを使用した際に発生していたクラッシュを解消した 歩兵に於ける移動中の挙動がBattlefield3と同様となるよう修正した。しかしアニメーションはBattlefield4のものをそのまま使用している。 Siege of Shanghaiの拠点A周辺にてプレイヤーが無敵になる不具合を修正した ラウンド開始前の準備時間を設けた。プレイヤー数の少ないチームの人数を元に... -
2013/01/29-01
武器の人気度 6 昨夜(2013/01/28)最新状況を見たいとの御依頼を頂きました。 夜はプレイヤー数が多いため集計処理の負荷が少々気になるため、 今朝集計した結果を公表させて頂きます。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/01/01~2013/01/28 【参考】前回(2012/11/24)の統計 新DLC直後からの統計になりますが、全体的にほとんど変化がありませんね。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,919,249 2 M416 ... -
2011/08/01-02
度肝抜かれたぞBSN さすがに驚きました。 ユーザサポートが土曜日と日曜日はお休みのようです。(苦笑) 対応も相変わらずなので当然まだサーバは動きません。 でもフランス語の人達がようやくまともに対応するフリをし始めたので そろそろサーバが使えるようになるかもしれません。 時差から予想すると北米大陸の東端のようですので 明け方までにはなんとかしてくれると期待しましょう。 待っている間に最新の武器統計でも出しましょう。 ( - ) -
2014/01/01-01
謹賀新年 あけましておめでとうございます。 本年も変わらぬ御指導、御鞭撻のほど宜しくお願い申し上げます。 2014年元旦 GoodGames -
2012/06/01-01
チータ増加中 その2 やはり今日もたくさんBANされてます。 またGGCのストリーミングデータによってKickされた人も 一ヶ月前と比較すると数倍に増えてます。 数名のサーバ管理者の方からも同様の御連絡を頂いておりますので ウチだけの現象ではないのは明らかです。 またPBBansやGGCの統計情報では1~2週間前に検出のピークが来ているので、 そろそろ日本上陸が始まった頃でしょう。 ※チータは地元で暴れられるサーバが無くなると海外遠征するらしい サーバ管理者の方との連絡の中で BanListの大々的な共有を実施した方が良いかもしれないとの案もありました。 BF3リリースから約3ヶ月間はどこへ行ってもチータだらけ。 その後はウソのように静まりました。 これはサーバ側のR-17パッチリリースにより サーバモジュールの欠陥をついた... -
2012/01/11-02
暫定日本人比率 指摘を受け、下記集計前提に大きな問題があることが判明。後程、根本的に修正の予定。 集計の前提条件は下記の通り。 対象サーバは下記2台 [JPN] GoodGames NOOBS Vehicles [Rank 44 Auto Kick] [JPN] GoodGames NOOBS METRO [Rank 44 Auto Kick] 対象期間は下記の通り 2012/01/01~2012/01/10の10日間 プレイヤー抽出条件は下記の通り 全接続者をGUIDでグルーピング(複数回接続は1回のみカウント。プレイヤー名変更があった場合も1回のみカウント) 順位 国または地域名 人数 占有率 累積占有率 1 Japan 3,123 33.26% 33.26% 2 Korea, Republic of 1,838 1... -
2014/04/28-03
武器使用統計 1-1 (ピストル編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/28 21時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 501,309件 集計対象(*1)プレイヤー数 38,923件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Pistol 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合... -
2013/10/01-06
BF4 Beta - 06 試験環境などの詳細は別途掲示致しますが、 本日使用した環境に於ける大雑把なフレームレートを記載致します。 ■CPU Intel Core i7 4Core 3.5Ghz (詳細はこちら) ■GPU GIGABYTE GV-R795WF3-3GD (RADEON HD7950/3GB overclock) ■VideoDriver バージョン失念しましたが昨日(2013/09/30)リリースされたもの(詳細版記載時に再調査します) ■画質設定別試験結果 LOW 75~80fpsで安定。 60台を見たのは一瞬だけ。 (個人的感想) ほとんどのオブジェクトが無味乾燥でさすがに寂しい感じ。 高層ビルから地上を見下ろすと、地面のゴミ(瓦礫など)と敵が識別出来ない。 ... -
2014/11/11-02
StatsNow!! 緊急メンテナンス 2 依然、長期出張継続中なもので... 確かにBattleLogが変更されていることは確認致しましたが、 非力なノートPCと狭いホテルの残念な回線では修正作業が少々難ありな状態となっております。 明日(2014/11/12)中には修正出来ると思いますので今暫くお時間を頂きたく存じます。 尚、今回修正が行われたのはBattleLogのみですので ゲームプレイ自体には何ら影響はありません。 (いわゆるパッチリリースとは異なります) バトルパックの表示が修正されたとか... (2014/11/12 09 25追記) BattleLogメンテナンスによる不具合修正が完了し、サービスを再開致しました。 -
2013/10/01-01
BF4 Beta - 01 大量にメールを頂きましたが... 今日は仕事を早めに切り上げてこれより撤収いたします。 イマイチのようですがあくまでもベータですからね。 いや、同じものが製品版としてリリースされる可能性濃厚ですが。(苦笑) 後程いろいろ続報いたします。 ( - ) -
2014/11/04-01
武器使用統計 3-6 (Shotguns編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 155,928名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Handguns 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な... -
2014/04/22-02
マップ別SPM統計 1-1 以前より御依頼頂いておりましたマップ別SPM統計を掲示致します。 ■集計前提 集計対象期間 2014/04/14 00時頃から2014/04/22 23時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象戦績総数 1,321,338件 (TDM) 集計対象戦績総数 119,390件 (SQDM) Team Death Match Map Name Average SPM #Statistics 1 Lost Islands 360.757 35,491 2 Guilin Peaks 339.109 12,510 3 Silk Road 337.774 49,367 4 Operation Locker 329.025 264,102 5 Gulf Of Oman 2014 305.808 6,926... -
2014/06/01-01
サーバ稼働時間調査 その3 調査の依頼がありましたので再度調査致しました。 時短モードにて失礼致します。 ・調査日時 2014/05/31 12 00頃 ・調査対象 日本国内で稼働しているBattlefield4ランクサーバ ・調査対象ノード数 143台 縦の罫線1本が24時間になります GSPによる差異は認められませんでした。 また最長である25日間連続稼働しているノードについては詳細に調査致しましたが、 低スロット機や低稼働率などの傾向は認められませんでした。 (高スロットかつ高稼働率でも25日間連続稼働しているノードが存在する) ( - ) -
2012/07/01-01
サーバ設定変更 11 過去に何度変更したかわからないので仮に11回目としました。 ■[JPN] GoodGames NOOBS METRO 1400T [Rank 54 Kick] 既報の通り、全拠点喪失時には数分でゲームが終了する「早期終了機能」が稼働中です。 しかし、42ラウンドでこの機能が稼動したのは最初のラウンドのみ。 まだまだ試験不足となっております。 そのためチケット数を一時的に増やします。 1050Tから350ずつ状況を見ながら増やしますので御了承願います。 ■[JPN] GoodGames Conquest for Expert こちらのサーバは既報の通り、大幅な設定変更を行いました。 K/D,SPM,KPM,単位時間当たり拠点占領数、単位時間当たり拠点防衛数、ラウンド終了時平均順位、Quitを負けと評価する勝率... -
2014/01/01-02
雑感 0018 やはりクリスマス休暇のようですね 公式フォーラムは約10日ほど内部の方による更新が行われていないようです。 各国それぞれの習慣がありますのでそれ自体は理解出来るのですが、 サービス影響が生ずる恐れのある事態ですので事前に周知しておくべきではないかと... 一昨日でしたか、実際に丸一日ぐらいBattlelogに不具合発生のメッセージが表示されていました。 一応対応は完了したようですが、イベントが先送りになったようです。 本来であれば公式フォーラム内で具体的な日程などが公表されていたのではないでしょうか... まぁこの状況ですから「10日間全員休みます」とは宣言出来なかったのも理解できますが。 Mantleは年内にリリースされませんでした 海外サイトに憶測に基づく情報は色々と記載されているのですが、 公式発表は... -
2014/05/05-02
武器使用統計 1-10 (Sniper Rifle編) 集計対象プレイヤー数が非常に少ないため、参考程度に御覧下さい) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 4,320件 集計対象プレイヤー数が非常に少ないため、参考程度に御覧下さい) (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウン... -
2014/05/11-01
4,000人達成 3,500人を割り込んでから丁度一ヶ月になりましたが、 2014/05/11(土)23 414,000名の大台を回復致しました。 日本語版リリースから半年が経過致しましたが、 過去のピークと比較し2/3のプレイヤー数が維持されているのは喜ばしいことでしょう。 安売り効果の影響なのは間違いありませんが... サーバ稼働率については新しいサーバの稼働開始が相次いだこともあり、 稼働率70%には至っていません。 70%の法則(勝手に命名)はそろそろ崩れたと判断すべきでしょうか... (余談) このサイトに書いてあることは全て余談のようなものなのですが... 2014/05/11 13 20現在、Originの価格を確認したところ下記のように表示されています。 スタンダード エディション 4,620円 プレミア... -
2014/01/01-03
雑感 0019 良いことですがチーターが居ませんね Battlefield3やそれ以前のタイトルからプレイされている方なら御存知でしょうが、 Battlefield4は不気味な程チーターが少ないですね。 GGCやPBBansなどのデータベースを参照し、 Battlefield3の同時期(リリース後経過日数ベース)を比較すると 6分の1程度の検挙者数に留まっています。 ※リストの行数で比較すると1/2程度のようですが、 Battlefield4の検挙者は多数の重複計上が発生しており、 重複を排除して比較すると前述の通りになります。 しかし、誰でも「検挙されてないだけじゃないの?」との疑問を持たれるでしょう。 いいえ(明確な否定) 以前のタイトルでは一定の割合でいわゆる無双型チーターが大暴れしていました。 300Kills/... -
2012/10/01-02
for Expert その12 (まだ仕事中につき、超時短モードにて) いくつか箇条書きにて。 ■おかげさまで3日連続 2012/09/29(土)から2012/10/01(月)の21時以降限定ですが、 [Rank 45 Kick]でも満員でサーバ稼働が可能であることは確認致しました。 但し、ラウンド切り替えで一時的にプレイヤー数が減少した後、 再度満員になるまでは相当の時間がかかるようです。 ■人はどこへ行ったのか? 判明しました。 皆さんArmoredKillのサーバにいらっしゃいます。 最近の状況では総プレイヤー数3,000人時点で、大雑把に1,000人程度はArmoredKillのサーバにいらっしゃいます。 この方々を候補から差し引いて計算すると、 当時のプレイヤー数よりも寧ろ下回っていると考えるべき状況になっています。 ... -
2013/10/01-04
BF4 Beta - 04 ここまでで一番多い御連絡が謎のラグ。 いや、全然謎じゃなくていつも通りサーバ側の性能不足です。(苦笑) サーバ接続後、初回Spawn前にラグが酷いのがわかってしまうほど。 Spawnする場所を選択するマップ上で▲や▲がワープを繰り返しています。(また苦笑) もちろんSpawnしてみるとゲームにならないレベルのラグ。 駄目ですね。 ちなみに上の話はGS機で確認致しましたが、 その前に北米を偵察してきたところほとんどラグを感じることはありませんでした。 次はi3Dを偵察してきます。 「10%の余裕」などと宣伝していたたため、あまり期待してはいけないようですが... 国内サーバでプレイして性能がイマイチに感じた方は、 あなたのPCに問題があるのではないかもしれません。 一度、北米まで遠征してみましょ... -
2012/06/11-01
R25パッチ まずい。昼休みが既に終わってます。 表題の件、GS機では日本時間2012/06/11(月)22時から適用予定とのこと。 新マップはR24でも稼動する説としない説があるようですが、 22時のパッチ適用後は新マップをローテーションに組み入れることが出来るでしょう。 クライアントが正常に接続可能になるかどうかは別問題ですが。 ( - ) - @wiki全体から「01-11」で調べる