goodgames内検索 / 「01-12」で検索した結果
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2014/09/01-12
武器使用統計 2-8 (Sniper Rifle編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 50,017件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー ※サンプル数が不足していますので、参考情報程度に御覧下さい。 Category Sni... -
2014/09/01-10
武器使用統計 2-6 (LMG編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 194,234件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category LMG 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当... -
2014/09/01-11
武器使用統計 2-7 (Assault Rifle編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 101,187件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Assault Rifle 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当... -
2014/09/01-06
武器使用統計 2-2 (ショットガン編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 123,199件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Shotgun 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時... -
2014/09/01-09
武器使用統計 2-5 (Carbine編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 354,242件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Carbine 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備... -
2014/09/01-08
武器使用統計 2-4 (DMR編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 259,549件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category DMR 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当... -
2014/05/01-01
武器使用統計 1-5 ( Rocket Launcher編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 166,943件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Rocket Launcher 武器名 該当期間内の総装備時間(... -
2012/11/24-01
武器の人気度 5 本日は少々バグ修正に時間を費やすことになりましたので統計情報は2件だけで御勘弁を。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2012/10/24 12時~2012/11/23 12時頃 【参考】前回(2012/09/18)の統計 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 1,679,229 2 M416 1,443,228 3 AEK-971 1,013,176 4 F2000 608,537 5 AN-94 405,115 6 AUG-A3 311,319... -
2012/07/02-05
武器の人気度 2 こちらも過去に一度出したような気がする資料ですが 新DLCにて使用可能になった武器を含め再度見直してみましょう。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード 問わず マップ BF3標準及びB2Kのみ 対象期間 2012/06/12~2012/07/01 ※新DLCの追加武器を統計に含んでいるものの、新DLCのマップが統計に含まれていません。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 791,100 2 F2000 368,558 3 M416 305,660 4 AUG-A3 294,580 5 AEK-971 273,057 6 SCAR-L 140,208 7 AN-94 122,247 8 G3A3 110,803 9 FAMAS 66,238 10 KH2002... -
2012/06/01-02
SPM別統計-2 何度かこの統計情報を用意することになるであろう事は容易に想像出来たので 最初から-1と連番を付けておいたのは正解でした。 今回はアクティブプレイヤーだけを対象に SPMの統計を知りたいとの御連絡を頂きましたので少々調べてみました。 でもあまり面白い結果にはなりませんでした。 アクティブとは何かを少々悩みましたが 過去14日以内に戦績のあるプレイヤーさんのみを対象にしています。 2012/06/01時点のSPM分布状況をまとめました。 但し、前述の通り過去14日以内に戦績の無いプレイヤーさんは除外しています。 尚、下記SPMはStatsNow!!にて収集した情報ではなく、BattleLogの上部に表示されている、 各プレイヤー毎の総SPMになります。 総プレイヤー数 73,991人 平均SPM ... -
2012/08/05-02
武器の人気度 3 御依頼がありましたので最新状況を改めてまとめます。 新DLCによって追加された武器のアンロックが一段落した頃だと思います。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード 問わず マップ BF3標準及びB2Kのみ 対象期間 2012/07/01~2012/08/04 ※新DLCの追加武器を統計に含んでいるものの、新DLCのマップは統計に含まれていません。 【参考】前回(2012/07/02)の集計 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,167,186 2 AEK-971 852,503 3 M416 819,838 4 F2000 814,922 5 AUG-A3 398,249 6 AK-74M 376,223 7 AN-94 357,802 8 G... -
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...計 2014/09/01-12 武器使用統計 2-8 (SRs) 2014/09/01-11 武器使用統計 2-7 (ARs) 2014/09/01-10 武器使用統計 2-6 (LMGs) 2014/09/01-09 武器使用統計 2-5 (Carbines) 2014/09/01-08 武器使用統計 2-4 (DMRs) 2014/09/01-07 武器使用統計 2-3 (PDWs) 2014/09/01-06 武器使用統計 2-2 (Shotguns) 2014/09/02-05 武器使用統計 2-1 (Handguns) 2014/09/02-04 武器使用統計 2 2014/09/02-03 VMノード整理に関する御連絡 2014/09/01-02 雑感 0068 2014/09/01-01 少々遅れております 2014/08/28-01 Chrome64bit版使えません... -
2012/09/18-06
武器の人気度 4 2012/09/04に行われたクライアントパッチにより武器性能が変化しましたが... あまり変わってないみたいです。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2012/09/11 18時~2012/09/17 21時頃 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること(海外からの一見さんを除外するため) (新DLC ArmoredKillリリース以降の統計になります) パッチリリースからまだ2週間ですが、後半の約一週間だけを対象に集計しています。 【参考】前回(2012/08/05)の統計 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 311,726 2 M416 ... -
2013/01/29-01
武器の人気度 6 昨夜(2013/01/28)最新状況を見たいとの御依頼を頂きました。 夜はプレイヤー数が多いため集計処理の負荷が少々気になるため、 今朝集計した結果を公表させて頂きます。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/01/01~2013/01/28 【参考】前回(2012/11/24)の統計 新DLC直後からの統計になりますが、全体的にほとんど変化がありませんね。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,919,249 2 M416 ... -
2012/10/01-02
for Expert その12 (まだ仕事中につき、超時短モードにて) いくつか箇条書きにて。 ■おかげさまで3日連続 2012/09/29(土)から2012/10/01(月)の21時以降限定ですが、 [Rank 45 Kick]でも満員でサーバ稼働が可能であることは確認致しました。 但し、ラウンド切り替えで一時的にプレイヤー数が減少した後、 再度満員になるまでは相当の時間がかかるようです。 ■人はどこへ行ったのか? 判明しました。 皆さんArmoredKillのサーバにいらっしゃいます。 最近の状況では総プレイヤー数3,000人時点で、大雑把に1,000人程度はArmoredKillのサーバにいらっしゃいます。 この方々を候補から差し引いて計算すると、 当時のプレイヤー数よりも寧ろ下回っていると考えるべき状況になっています。 ... -
2014/04/29-04
武器使用統計 1-3 (ShotGun編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 3,973件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category ShotGun 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当期間内の総キル数 集計対象... -
2012/06/01-01
チータ増加中 その2 やはり今日もたくさんBANされてます。 またGGCのストリーミングデータによってKickされた人も 一ヶ月前と比較すると数倍に増えてます。 数名のサーバ管理者の方からも同様の御連絡を頂いておりますので ウチだけの現象ではないのは明らかです。 またPBBansやGGCの統計情報では1~2週間前に検出のピークが来ているので、 そろそろ日本上陸が始まった頃でしょう。 ※チータは地元で暴れられるサーバが無くなると海外遠征するらしい サーバ管理者の方との連絡の中で BanListの大々的な共有を実施した方が良いかもしれないとの案もありました。 BF3リリースから約3ヶ月間はどこへ行ってもチータだらけ。 その後はウソのように静まりました。 これはサーバ側のR-17パッチリリースにより サーバモジュールの欠陥をついた... -
2013/06/30-04
武器の人気度 7 何回か「最新状況を公表せよ」との御依頼がありましたが、 時間の都合でなかなか実施出来ませんでした。 5ヶ月ぶりになりますが、ようやく集計が終わりましたので掲載致します。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/05/30~2013/06/28 【参考】前回(2013/01/29)の統計 新DLC直後からの統計になりますが、全体的にほとんど変化がありませんね。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,335,717 2 M41... -
2014/12/14-01
Map/Mode別 SPM統計 最終(とされていた)DLCリリース後、各マップの100万件程度蓄積されたため、 マップ別平均SPMを算出致しました。 RSPM計算に用いられる補正係数を最新のデータを用いて更新します。 ■集計前提 集計対象期間 2014/11/19 18時頃から2014/12/14 18時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象とする戦績に関する条件1 ラウンド時間が300秒以上であること 集計対象とする戦績に関する条件2 当該ラウンドにて取得したスコアが0を超えていること 集計対象とする戦績に関する条件3 ブースト率が算出出来ていること(*1) 該当期間内の戦績総数 13,862,857件 (*2) 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,136,869件 (*2) (... -
2012/05/11-01
StatsNow Beta7 恐らく本日(2012/05/11)中にリリースできます。 まずは参考画面イメージから。ChangeLogは一番下に。 ChangeLog Bugfix ・2012/03/10以降に稼働開始した新しいサーバの戦績が記録されていなかった 2012/05/02から新サーバの戦績収集を開始しました。 新機能 ・RushとTeamDeathMatchも戦績収集の対象に 2012/05/07頃から戦績情報の収集を開始しています。 ・多数の検索条件を追加 詳細は画面を見ての通り。 尚、検索条件のサーバ一覧の内容については 既に存在しないサーバも含め最後に設定されたサーバ名が表示されます。 ・DetailInfomationにて該当ラウンドにて更新された... -
2014/05/03-01
武器使用統計 1-7 (Carbine編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 69,509件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Carbine 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当期間内の総キル数 集計... -
2014/07/01-01
SPM統計 2014年6月版 7月になってしまいましたが取得したのは6月ですので6月版とさせて頂きます。 ■集計前提 集計対象期間 2014/06/19 00時頃から2014/06/24 00時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象総プレイヤー数 693,418名 ■SPM統計 SPM 対象者数 累計占有率 0以上20未満 1,963 0.285% 20以上40未満 2,504 0.647% 40以上60未満 4,568 1.310% 60以上80未満 7,351 2.375% 80以上100未満 10,955 3.963% 100以上120未満 14,771 6.104% 120以上140未満 19,255 8.894% 140以上160未満 23,844 12.350% 160以上180未満 27,672 16.361% ... -
2014/11/04-01
武器使用統計 3-6 (Shotguns編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 155,928名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Handguns 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な... -
2014/05/02-01
武器使用統計 1-6 (LMG編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 36,452件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category LMG 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該... -
2012/08/01-01
TC R0.04 その2 R0.03のリリースから1ヶ月半が経ちましたがようやくリリースの目処がたちました。 大きな不具合が判明しなければ今週末にはリリースできるみこみです。 ChangeLogは下記の通りです。 ■内部実装の見直し ラウンド開始前のチームバランス処理時にReadAhaed処理を追加 ゴールデンタイムなど高負荷時であってもStatsNowサーバの応答時間が安定するため、 バランス処理開始時間を遅らせることが可能になります。 B2Kマップに於けるバランス処理開始時間を自動補正 B2Kマップの場合のみバランス処理開始時間を若干早めるよう内部処理を追加しました。 B2Kマップに於ける強制不利Join機能にて陣営別の初期チケット係数を設定 強制不利Join機能ではチケット残数の比較処理が行われますが、 B2Kマップではラウンド開... -
2014/09/01-07
武器使用統計 2-3 (PDW編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 41,910件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category PDW 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当... -
2014/11/10-01
武器使用統計 3-9 (Carbines編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 442,391名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Carbines 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装... -
2014/06/01-01
サーバ稼働時間調査 その3 調査の依頼がありましたので再度調査致しました。 時短モードにて失礼致します。 ・調査日時 2014/05/31 12 00頃 ・調査対象 日本国内で稼働しているBattlefield4ランクサーバ ・調査対象ノード数 143台 縦の罫線1本が24時間になります GSPによる差異は認められませんでした。 また最長である25日間連続稼働しているノードについては詳細に調査致しましたが、 低スロット機や低稼働率などの傾向は認められませんでした。 (高スロットかつ高稼働率でも25日間連続稼働しているノードが存在する) ( - ) -
2014/08/11-11
StatsNow!! Prototype 9 今回は細かな修正のみとなりました。 修正点 1.集計対象期間のFrom表示を適正化 直近25ラウンドに於ける最も古い戦績を取得した日付が表示されるべき項目ですが、 収集された戦績情報の中で最も古い戦績を取得した日付が表示されていました。 尚、誤りは日付表示だけであり、実際の計算対象期間に不具合はありませんでした。 (修正前) (修正後) 2.特殊な戦績を持つプレイヤーの戦績が正しく表示されなかった 下記の条件に合致する戦績が収集されているプレイヤーの情報が正しく表示されませんでした。 ・ラウンド時間が5分以上 ・トータルスコアが0を超えている ・トータルスコアとアワードスコアが等しい ※「5分以上プレイしているにも関わらず全てのスコアがアワードスコア... -
2014/05/05-01
武器使用統計 1-9 (Assault Rifle編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 45,000件(推定値) (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Assault Rifle 武器名 該当期間内の総装備時間(... -
2012/06/11-02
R26パッチ? 疑わしいのでi3D Members Forumの内容をそのまま引用。 11-06-2012 - Battlefield 3 R26 patch now available Dear clients, DICE released the new R26 patch wich fixes some small issues with the latest server build Bugfixes for the new Join Queue mechanism. With these changes in place, players who join via the queue will get GUIDs. This will make 3rd party RCON tools happier. This should also solve... -
2014/11/10-03
武器使用統計 3-11 (DMRs編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 322,445名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category DMRs 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 ... -
2012/07/01-01
サーバ設定変更 11 過去に何度変更したかわからないので仮に11回目としました。 ■[JPN] GoodGames NOOBS METRO 1400T [Rank 54 Kick] 既報の通り、全拠点喪失時には数分でゲームが終了する「早期終了機能」が稼働中です。 しかし、42ラウンドでこの機能が稼動したのは最初のラウンドのみ。 まだまだ試験不足となっております。 そのためチケット数を一時的に増やします。 1050Tから350ずつ状況を見ながら増やしますので御了承願います。 ■[JPN] GoodGames Conquest for Expert こちらのサーバは既報の通り、大幅な設定変更を行いました。 K/D,SPM,KPM,単位時間当たり拠点占領数、単位時間当たり拠点防衛数、ラウンド終了時平均順位、Quitを負けと評価する勝率... -
2012/10/01-01
TeamControler R.5 (まだ仕事中につき、超時短モードにて) 先日ちらっと記載したこちらの件。 様々な御意見を頂きありがとうございます。 色々と検討致しました結果... ■TeamControler R0.43 ■TeamControler R0.50 ■TeamControler R0.60 こちら全てまとめてR0.50としてリリースします。 しかしながら、フルスペックで実装するのは時間的にも困難ですので、 全てが半端な形でリリースされると思います。 その上で、また御意見を頂き「どこを中心に進めるべきか」を検討したいと思います。 リリース予定日を明確にするのは困難ですが、 「R0.51にて次のDLC対応」とするのが妥当な時期にはリリースしたいと考えています。 (あくまでも多分に期待的観測を含む理想的計画... -
2012/01/31-01
R19パッチ適用日 鯖管と思われる方から立て続けにお問い合わせを頂きましたので 回答をこちらにも記載させて頂きます。 一点ポイントがありまして、私が知る限りパッチ適用はサーバの再起動を伴います。 そのため適用済みであっても再起動して(されて)いない場合、 古いモジュールでサーバは稼動し続けます。 この点を踏まえ、4台のパッチ適用状況を再起動日時の早い順にまとめました。 尚、日時については全て日本時間を記載しております。 RSP サーバ名(略称) パッチ適用日時 再起動日時 備考 1 Interactive 3D JPN NOOBS Vehicles (不明) 2012/01/25 21 09 32 パッチ適用は再起動直前と考えられます 2 Multiplay.com ASIAN NOOBS METRO (不明) 2012/01/28 20 27 47... -
2015/05/26-04
武器使用統計 4-2 (Carbines編) 新パッチにて武器特性が変更されるようですので、変更前の状況を調べてみました。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2015/01/01 00時頃から2015/05/25 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,174,233件 集計対象(*1)プレイヤー数 66,083名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Carbines 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ... -
2012/01/11-01
新学期 日本では多くの地域で今日(2012/01/10)から新学期になりました。 冬期休暇が終わって急激にプレイヤーが減ることを危惧しましたが... 心配する必要は無かったようです。 日本国内サーバ稼働状況による、本日のピークは23 13に記録された3,479人。 冬期休暇中のピークは2012/01/04に記録された3,705人。 正月三が日が開けた直後の記録と比較して10%も減っていないようです。 まだまだ遊べます。 明日は何度も御質問を頂いた日本人比率についてまとめます。 ん? チータ対策ですか。もう少しお待ち下さい... ( - ) -
2014/10/01-01
ChangeLog 2014/09/30-01 かなり遅くなりましたが御要望がありましたのでいつも通り意訳させて頂きました。 総計200件に及ぶChangeLogのため分割して記載いたします。 まずは約50件。 下記修正事項はプラットフォームで共通となります。 PC及びPlayStatison3特有の修正が最下部に記載されています。は他のページに記載致します。 ■総合的な修正 ビークル搭乗時やガジェットを使用した際に発生していたクラッシュを解消した 歩兵に於ける移動中の挙動がBattlefield3と同様となるよう修正した。しかしアニメーションはBattlefield4のものをそのまま使用している。 Siege of Shanghaiの拠点A周辺にてプレイヤーが無敵になる不具合を修正した ラウンド開始前の準備時間を設けた。プレイヤー数の少ないチームの人数を元に... -
2014/05/04-02
武器使用統計 1-8 (DMR編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 32,580件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category DMR 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当期間内の総キル数 集計対象者に占める使用... -
2014/03/01-01
サーバ20台減少 2月末の解約で一気に20台ほど国内稼働のサーバが減少致しました。 2014/02/20時点 (7,080スロット / 171台) 2014/03/01時点 (6,406スロット / 151台) 本日(2014/03/01は土曜日ですので最近の傾向から予測すると、 ピーク時の国内総プレイヤー数が5,200名程度に達します。 従って、サーバ稼働率が80%を超える異常事態になりそうです。 自分のサーバが欲しい方には絶好のチャンスです。 最近、私も欲しくなってきましたが。 GoodGames 24/7 Zavod311どうでしょうこんなの? ( - ) -
2012/01/11-02
暫定日本人比率 指摘を受け、下記集計前提に大きな問題があることが判明。後程、根本的に修正の予定。 集計の前提条件は下記の通り。 対象サーバは下記2台 [JPN] GoodGames NOOBS Vehicles [Rank 44 Auto Kick] [JPN] GoodGames NOOBS METRO [Rank 44 Auto Kick] 対象期間は下記の通り 2012/01/01~2012/01/10の10日間 プレイヤー抽出条件は下記の通り 全接続者をGUIDでグルーピング(複数回接続は1回のみカウント。プレイヤー名変更があった場合も1回のみカウント) 順位 国または地域名 人数 占有率 累積占有率 1 Japan 3,123 33.26% 33.26% 2 Korea, Republic of 1,838 1... -
2014/01/01-01
謹賀新年 あけましておめでとうございます。 本年も変わらぬ御指導、御鞭撻のほど宜しくお願い申し上げます。 2014年元旦 GoodGames -
2012/01/21-01
3日後にはリリースから3ヶ月が経過します これある鯖管さんから聞いたのですが、 GS/i3Dともにサーバレンタルの事前予約キャンペーンを行っていたらしく、 そのキャンペーンでは3ヶ月間の契約が必須だったとのこと。 そのためBF3リリースから3ヶ月が経過する2012/01/25過ぎには サーバが激減する可能性があるとのことでした。 ここ一週間で20台ほどサーバが減ったようですが、 この先一週間でも大きな変化が起こるかも知れません。 ( - ) -
2014/04/28-03
武器使用統計 1-1 (ピストル編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/28 21時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 501,309件 集計対象(*1)プレイヤー数 38,923件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Pistol 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合... -
2015/05/26-07
武器使用統計 4-5 (DMRs編) 新パッチにて武器特性が変更されるようですので、変更前の状況を調べてみました。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2015/01/01 00時頃から2015/05/25 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,174,233件 集計対象(*1)プレイヤー数 476,692名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Designated Marksman Rifles 武器名 該当期間内の総... -
2013/10/01-01
BF4 Beta - 01 大量にメールを頂きましたが... 今日は仕事を早めに切り上げてこれより撤収いたします。 イマイチのようですがあくまでもベータですからね。 いや、同じものが製品版としてリリースされる可能性濃厚ですが。(苦笑) 後程いろいろ続報いたします。 ( - ) -
2013/11/01-01
Battlefield4プレイヤー数予想を上方修正すべきか 恐らく、これを書いている間に、国内総プレイヤー数のピークが3,000人に達していると思います。 日本国内に於ける公式なサービス開始日である2013/11/07以降、 3,500人程度に達すると予想致しましたがこのペースだと3,500人どころでは無さそうです。 ちなみに昨日(2013/10/31)は2,850人となっていました。 管理者の方々からログを送って頂き、 接続元地域別に大凡の分布状況を調べたところ、 日本国内からはまだまだ少数派となっていました。 日本人比率が40%程度だったとしても、推定4,500人程度にはなりそうです。 もちろん公式な開始日まで先行組が残っていることが前提となりますが。 現在稼働中の総スロット数は4,100スロット前後で推移していますが、 過去の傾向ではスロット... -
2014/04/22-02
マップ別SPM統計 1-1 以前より御依頼頂いておりましたマップ別SPM統計を掲示致します。 ■集計前提 集計対象期間 2014/04/14 00時頃から2014/04/22 23時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象戦績総数 1,321,338件 (TDM) 集計対象戦績総数 119,390件 (SQDM) Team Death Match Map Name Average SPM #Statistics 1 Lost Islands 360.757 35,491 2 Guilin Peaks 339.109 12,510 3 Silk Road 337.774 49,367 4 Operation Locker 329.025 264,102 5 Gulf Of Oman 2014 305.808 6,926... -
2014/07/04-01
マップ別SPM統計 2014年6月版 7月になってしまいましたが取得したのは6月ですので6月版とさせて頂きます。 (2014/07/04 23 40追記) 下記のデータはコンクエストラージのみを対象としています ■集計前提 集計対象期間 2014/06/19 00時頃から2014/06/24 00時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象総プレイヤー数 693,418名 ■マップ別SPM統計 単純平均はSPM306.903 マップ名 平均SPM 平均からの乖離 Dawnbreaker 273.148 -10.999% Flood Zone 273.841 -10.773% Golmud Railway 270.614 -11.825% Hainan Resort 284.903 -7.168% Lancang ... -
2014/02/01-02
ChangeLog (2014/01/31版) まず今回のアップデートの主たる目的ですが、 近日リリース予定の拡張パックSecond Assault対応になっているとのこと。 そこにMantle対応モジュール「第一弾」も含まれているとの話です。 またその他多数の修正も含まれているとのことです。 下記ChangeLogの通り多数含まれているのは事実のようですね。 ■ChangeLog (Mantle Support) 何も詳しいことが書かれていないのでばっさり省略。 しかもここにはRadeonのみとですら書かれていません。 詳細はこちらを読めとのこと。 またMantleを有効にする方法もリンク先には記載されています。 (以下、訳ではなく余談) Mantleの有効/無効の切り替えに関するお話は 色々と詳しい方に伺ったのですが、見事に的中... - @wiki全体から「01-12」で調べる