goodgames内検索 / 「28-04」で検索した結果
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2013/09/28-04
BF4サーバ予約2 i3Dからもメールが到着。 Battlefield 4 Ranked Game servers by i3D.net なんとBF3比で実質値下げ。 Pricing for Battlefield 4 begins at €0,85 per slot and goes down as low as €0,72 per slot with longer payment terms. BF3では0.99ユーロ/スロットですので15%近い値下げになります。 但し、司令官と観戦者のスロットがどのように扱われるのかは不明です。 以前に何度か書きましたが、これ以外に東京割増が発生することをお忘れ無く。 All i3D.net servers are Dell servers with Intel E3-1230 3,2 Ghz CPUs... -
2013/11/28-04
Rank 25 Kick (2) ランクリミッタは普通に稼働しているようです。 しかし、大変残念なことに本日は帰宅不能者となりました。 交通手段は正常通りですが。 従いまして、本日はNOOB様専用モードのままとなります。 明日は夕方過ぎくらいに通常モードに戻したいところですが... ( - ) -
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...k 2013/11/28-04 Rank 25 Kick (2) 2013/11/28-03 Rank 25 Kick 2013/11/28-02 i3D 物理ノード増設 2013/11/28-01 Noobs Conquest 始動 2013/11/27-02 雑感 0012 2013/11/27-01 BF3 勝手に総括 その3 2013/11/26-01 サーバ側 R12-2 2013/11/25-09 NOOBs Conquest 2013/11/25-08 サーバモジュール R12 2013/11/25-07 偽GoodGamesサーバ 2013/11/25-06 あと4日で1ヶ月です 2013/11/25-05 お引っ越しは125 2013/11/25-04 接続時間統計(暫定版) 2013/11/25-03 サーバ側 出来ないこと 2013/11/25-02 管... -
2014/04/28-03
武器使用統計 1-1 (ピストル編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/28 21時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 501,309件 集計対象(*1)プレイヤー数 38,923件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Pistol 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合... -
2013/04/28-01
いろいろメンテナンス 各種メンテナンスのためGoodGamesのほぼ全サービスを暫時停止します。 停止予定期日 2013/04/28(日) 12 00~13 00 尚、ゲームサーバは勝手に動いていると思います。 制御側からは完全に切り離されるのでどうなるかはわかりませんが。 (2013/04/28 13 25更新) 約90分かかってしまいましたが無事終了致しました。 ( - ) -
2014/06/28-01
スキル統計 2014年6月版 3番目はスキル統計。 ■集計前提 集計対象期間 2014/06/19 00時頃から2014/06/24 00時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 集計対象総プレイヤー数 693,418名 ■スキル統計 スキル 対象者数 累計占有率 0以上10未満 948 0.137% 10以上20未満 189 0.164% 20以上30未満 483 0.234% 30以上40未満 1,137 0.398% 40以上50未満 2,387 0.743% 50以上60未満 4,371 1.374% 60以上70未満 7,374 2.438% 70以上80未満 10,619 3.971% 80以上90未満 15,044 6.143% 90以上100未満 19,470 8.953% 100以上110未満 24,467 12.48... -
2014/04/28-02
新武器使用統計 1 早く出せとの依頼が何度かございました。 Battlefield3時代から定期的に掲示してまいりましたが、 Battlefield4では集計方式を根本から見直しています。 Battlefield3ではラウンド単位で集計しているため特定期間内だけの傾向を把握出来るものの、 ゲーム開始時から使用可能な武器とアンロックにより遅れて使用可能となる武器の差を考慮していないため、 アンロックが必要な武器に関する数値は相対的に少なくカウントされる傾向がありました。 (初期から使える武器はまだプレイに慣れていない時期に使用される傾向があるため、KPMなども低く算出されてしまう) そこでBattlefield4では全ての武器のアンロックが完了しているプレイヤーのみを対象に集計を実施致します。 Battlefield3でも何度かこの方式を検討したも... -
2012/05/28-02
StatsNow Beta8 修正点は2点のみ。 経験値2倍イベント対象ラウンドの補正係数を1/2に設定 AdjustedSPM算出用のマップ別補正係数へのリンクを追加 リリースは2012/05/28の帰宅後(恐らく23時過ぎ)になります。 ( - ) -
2013/09/28-02
GPU全面対決@BF4β AMD vs NVIDIA それと私。 (2013/09/28 正午頃追記 脱線が止らなくなったので、脱線した記事は別のお話に使うことにしました) (2013/09/28 22 15 追記 元の記事は脱線したまま行方不明になりました) 大変お金持ちなBattlefieldファンの皆様のおかげで 続々と運送屋さんが我家にビデオカードを届けてくれています。 発送元が個人ですからヤマト運輸ばかりなのですが。(笑) ゆうパックもあったかな。 御協力頂きました皆様には心より感謝いたします。 Battlefield4のβテストが近日始まります いつも通り、EA発表の推奨環境は謎に満ちていますが、 色々と試せば用意すべき環境が見えてくるでしょう。 既報の通り、CPUはIntel4Coreであれば概ね問題無さそ... -
2012/02/28-02
右肩下がり 再開宣言なんて言いつつも暗いニュースが。 ここのところ明らかにプレイヤーさんが減少しています。 2012/02/26(日)は週末としては初の3,000人割れとなる2,958人。 2012/02/27(月)は過去最少記録となる2,863人。 本日(2012/02/28)の記録が気になるところです。 サーバ台数は2月中旬に150台前後まで落ち込んだ後は大きな変化がありません。 プレイヤーだけが減ってしまっているため相対的な寂しさ(いわゆる過疎感)が徐々に増しています。 ( - ) -
2012/06/28-02
早期終了機能 その1 全拠点喪失状態が一定時間続くと自動的にラウンドが終了し敗北となる機能。 もちろん、敵から見れば正反対の機能ですが。 当初、BFBC2用に用意した機能をBF3用に移植するにあたり、 Procon上で稼働させることが一番困難と考えていた機能です。 そしてあっさり諦めました。(笑) BFBC2同様、BF3でもProcon環境外のツールとして主要部分の実装が完了しました。 早ければ本日(2012/06/28)中にもOperation Metroにて試験を開始します。 そのため、一時的にチケット数を上限の3,500に設定します。 最後までラウンドが続けば90~120分のラウンドになりますが、 早期終了してしまえばものの数分で終了します。 ( - ) -
2014/07/28-01
StatsNow!! Prototype 4 御要望と御指摘を頂きましたので修正致しました。 URIテンプレート対応 SNSなどにリンクを貼るために 検索対象プレイヤー名をURL指定可能と致しました。 一度検索して頂くとURLが変化するので、使用方法はすぐに御理解頂けると思います。 極値除外集計処理 当面は25ラウンドを集計処理に用いる点では変わりませんが、 ラウンド毎のRSPMをまず25ラウンド分計算し、 その中から上位下位ともに10%を除外した中央80%部分(21件)のみを集計処理に用います。 これは例外的な事由による極端な値が集計値に含まれる事を防止する処理であり、 統計分野では極々普通に用いられています。 (ちなみにMS-Excelにも上下N%を除外して平均値を取得する関数が用意されています) BattleLogやゲー... -
2013/10/08-03
2013/10/08-03 ベータクライアントのマイナーアップデートがありましたが 安定指向のモジュールのようで性能面の修正は無かったようです。 では過去と同一条件ですので検証結果の続きを発表いたします。 検証結果(比較) Middle - Low 普及価格帯のハードウェアで60fpsを確実に抑えたい方。 検証結果(比較) Entry - Low 720p 検証結果(比較) Entry - Low XGA 低価格機でもなんとかプレイしたい方。 ( - ) -
2013/06/30-04
武器の人気度 7 何回か「最新状況を公表せよ」との御依頼がありましたが、 時間の都合でなかなか実施出来ませんでした。 5ヶ月ぶりになりますが、ようやく集計が終わりましたので掲載致します。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/05/30~2013/06/28 【参考】前回(2013/01/29)の統計 新DLC直後からの統計になりますが、全体的にほとんど変化がありませんね。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,335,717 2 M41... -
2013/10/28-03
職場からチェック 3 Battlelogの裏側を覗いていて知りました。 既にRSP内からサーバ設定を済ませた方は御存知でしょうが、 サーバ説明のバナーが復活するようです。 BFBC2にあってBF3で廃止されてしまった、多数の機能のうちの一つです。 このバナーに文字を書けば日本語でルール説明が可能に。 バトルログの詳細説明のページにバナーが貼られるのかと思いましたが 軽く見たところそれらしいサーバは見当たりませんでした。 となるとBFBC2同様でマップロード中か? 本当はサーバ説明に日本語が使えると理想的なのですが、 バナーでも無いよりはありがたいですね。 ( - ) -
2012/05/28-01
2XP その5 目的の良くわからない経験値2倍イベントが終了しました。 2012/05/26(土)と2012/05/27(日)の2日間、プレイヤー数を簡単に比較しました。 ピークの時間帯では二日とも前週同曜日比で12%程度の増加、 1日の総プレイヤー数では同じく7%程度の増加となりました。 かなり微妙なイベントだったようです。(笑) ( - ) -
2013/10/28-01
職場からチェック Battlelogは既にアクセス出来るようですので少々偵察させて頂きました。 なんかサーバ少ないですね。 しかも良く見ると同じサーバが5回も10回も表示されます。 2年前のBF3リリース当初からのバグが未だに修正されず。 いきなりネガティブなネタから入りましたがもう一発行きましょう。 久しぶりにBF4予約率を調べましたが直近一ヶ月では増減はほとんど発生して居らず、 約5.5%を維持しています。 また絶対数では15,252となっています。 かなり少ない... この数字はOriginに登録後、 一度でも国内のBF3サーバでプレイしている方の数ですので、 BF3を持っていない方はここに含まれませんが。 または持っていてもBF4購入(Origin登録)後に一度もBF3をプレイしていない方も ここには含まれませ... -
2011/05/28-01
まともなサーバ屋 どうもここのところi3dはトラブル続きのようです。 数日前には通信経路上の障害によりi3d系は全サーバ酷いラグに見舞われました。 今日は数時間前に全機一斉ダウンとなり、 自動的に再起動したもののアンロック系が全て使えなくなってしまいました。 手動でもう一度再起動したところ無事に復活しましたが、 プレイヤーさんが掲示板で教えてくれたから良かったものの、 4時間近くアンロック無しでサーバが稼働していたことになります。 話は変ってNOOB様用のサーバ。 こちらは大人気のようですが、i3dで借りてるわけではありません。 日本国内でサービスしている残りの一社であるgameservers.comと契約しています。 もとから「安かろう悪かろう」の典型であることは知っておりました。 i3dと比較すると半額以下なのですが結構ラグい。 ... -
2013/09/28-05
RSP徹底比較2 (BF4先行版) BF4リリースが間近に迫り、 何度かお問い合わせを頂きましたので最新状況にあわせてメンテナンス致しました。 (以下、2013/09/29記載予定) -
2011/12/28-01
i3D機入手しましたが こちらでお伝えした通り、 i3Dの64スロット機の接続情報が送られてきました。 まだ何もしていないので本当に動いているのかどうかも未確認ですが、 きっとそのサーバは本当に存在しているのでしょう。 本当にラグが解消しているのならi3Dの鯖管さんには朗報をお届け出来る予定ですが、 それ以前に大きな問題がありまして... こんな状況なのにさらにサーバ増やすのか? 取り合えず各種Pluginの試験用に使えるので、RankLimiter付きのnoob様専用サーバにしてみましょうか... ( - ) -
2012/06/28-01
謎のラグ その3 今日もお昼休みがずれました。 問題の件ですが、昨日は実際にプレイする時間が無かったので自分では確認出来ていないのですが、 深夜には解決したとの情報を得ました。 午前3時前後には解消していたのではないかと話です。 プレイヤー数が少ない時間帯であることがその理由かとも考えましたが、 今回の事象は無人のサーバでも発生していたとの事ですので 恐らく実際に解消したのでしょう。 しかしBattleLogにはメンテナンス予定の表示が出たままになっていますね。 ( - ) -
2013/11/28-03
BF-J NOOBS Conquest All Maps [Rank 25 AutoKick] 時間が厳しいので超時短モード。 掲題の通りでございます。 通常モードへの切替に付いては後程再度掲示致します。 職場から設定変更を行ったため、正しく稼働するか確認出来ておりません。 怪しい動きをするようであれば御手数ですが、このページの上にある「ツール」より御連絡願います。 宜しくお願いいたします。 ( - ) -
2012/02/28-03
アンケート色々 管理端末からゲームサーバへの日本語送信試験を兼ねて、 ゲーム内にてチャットを利用したアンケートを実施しています。 回答の暫定集計値もゲーム内に表示していますが、 チケット数に関するアンケートはどのサーバでも「もっと多く」が優勢になっています。 現状では平均25分程度のラウンドが多くなっていますが、 これ以上チケットを増やすと1ラウンド平均30分になるかもしれません。 ( - ) -
2012/06/28-03
容疑否認 このブログ、本当に題名が悪い。 過去に書いたネタを後で探すのが本当に大変。 にもかかわらず、またこんな酷い題名。 さて本題。鯖管さんから2回程お問い合わせを頂きましたこの件について。 なぜか待ち行列が15名にも達しています。 その理由は... 全く記憶にございません。もちろん何ら情報も得ておりません。 待ち行列の制限が廃止されただけではないかと思い、 他のサーバで待ち行列が10名に達しているところに接続を試みましたが、 3台試験して全て接続失敗。 良くわかりませんがこのサーバだけ(?)10名超のプレイヤーさんが待ち行列に並べるようです。 繰り返しますが、何も特殊な設定はしていませんし、裏技的な何かもしていません。 どうなってるんでしょうか... ( - ) -
2013/11/28-01
Noobs Conquest 始動 おはようございます。 恒例の良くわからないお詫びにより、臨時2XP期間が始まります。 さらに本日は日本時間の17時よりBattleLogのメンテナンスが行われるため、 マルチプレイヤーモードの接続が出来なくなります。 これは絶好のチャンス。 あ、新アップデートのニュースも出てる。 来週だそうです。 内容は先日お伝えした通り。(そろそろ仕事開始の時間に付きリンク省略) というわけで、先日御案内させて頂きました通り、 ランクリミッタ搭載のNoobsConquestサーバが本日より稼働致します。 サーバ名がされらしく変更されましたら表記されているランク外の方は接続出来ませんので御了承願います。 但し、このモードはプレイヤー数の少ない時間帯限定となります。 具体的なランクの閾値及び... -
2013/09/28-03
BF4サーバ先行予約 Preorders are coming soon! 現役管理者の方から教えて頂きましたがGameServers.comが Battlefield4サーバの先行予約を近日中に開始するようです。 対象地域が明示されていませんが、 リンク先画面下部のLocationにはTokyoが表示されているため、 東京DCはBF3同様にサービス対象になるようです。 しかし肝心のスロット単価が掲示されていない... ベータテストが始まらないと仮想サーバへのリソース割当量が決定出来ないので、 現状で価格まで提示するのは困難なようです。 次にi3Dをチェックしました。 しかし、BF4については全く触れられていません。 国内でのサービス展開は期待出来ない海外専門のRSPをいくつか偵察してきました。 北米が中心のHypern... -
2013/09/28-01
黒猫に起こされました おはようございます。 ココに色まで書いたかどうかは記憶が定かではございませんが、 ウチはネコを飼っております。飼っていると言うか何というか。 不細工で態度がでかくて可愛気の無いネコですが。 全身の95%程度が黒毛なので黒猫と分類して良いでしょう。 でも私から睡眠を奪ってくれたのはウチの黒猫では無く 宅配便のクロネコヤマトでした。 まずHD7950が無事到着。 御協力ありがとうございます。 この場をお借りして取り急ぎお礼申し上げます。 「この場をお借りして」はあまり日本語的に適切ではないような... ( - ) -
2013/10/28-02
職場からチェック 2 まんまとやられました。 いや、2重にやられました。 いやいや、3重にやられました。 サーバブラウザに表示されている同じ名前のサーバは別の論理(仮想)サーバです。 但し、同じ名前のサーバは全て同じ物理サーバである可能性が濃厚です。 理由はいくらでもありますが... 1.同じ名前のサーバは私が確認した限り全てIPアドレスが同じでポート番号のみ異なっている 2.同じIPのサーバは同じ物理サーバであることを認める発言多数(私を含む多数の管理者の証言) 3.管理の大原則として一つのIPアドレスを複数の物理サーバには割り当てない 4.「世界中に8,000台のサーバ」と宣伝。(その数字に近い番号が割り当てられている) 64 * 19 = 1,216 見なかったことにしましょう。 ( - ) -
2014/05/28-01
END OF INITIATIVE #1 昨日のBattleLogアップデートにてBrowserPluginのバージョンに不整合が生じ、 CTEと製品版環境を往復すると毎回BrowserPluginのバージョンアップ要求が発生していました。 (既に解消したようですが) CTEのためのCTEが必要なようです。(苦笑) さて本題 CTEにて現在進行中のNetCode関連テストの最終モジュールがリリースされました。 いわゆるFinalBetaに該当します。 成果は近未来に製品版に反映されるそうです 原則的にはNetcode関連修正が主な内容になりますが、 その他にも修正予定項目が列挙されています。 但し、良く読んでみると1回のリリースでは 製品版に全て反映出来ないことを間接的に意味する内容も含まれており、 最終的にいつ頃製品版に反映されるのかは... -
2014/02/28-01
VM余裕あります サーバ管理者の方々向けのお話でございます。 このお話やこのお話の続きになりますが、 物理を1台増やしましたので数名分の余裕が出来ました。 御希望の方は御連絡願います。 ( - ) -
2012/02/28-01
再開宣言 TeamControler RC2リリース予告から1ヶ月以上経過。 すみません、やるやる詐欺になってました。 突発的に仕事が多忙になっていましたが、3月に入れば再開出来そうです。 まずは現状の半端なバージョンをきれいにした上で、次の段階に進みたいと思います。 次と言っても比較的短時間で前進したいと考えています。 ( - ) -
2013/11/28-02
i3D物理ノード増設か 管理者の方から得た情報。 i3Dのラグ対策として「お引っ越し」を申し入れたところ、 残念なことにお断りされてしまったとのことです。 しかし、近日中に新しいサーバ機が東京DCに投入されるとのことです。 新しいサーバ機がどのように利用されるのかについてやや曖昧な表記になっていましたが、 ラグ解消を要求するクレームに対する返信ですから、当然期待して良いと考えられます。 i3Dが一気に解消すれば残るはGSですが... ( - ) -
2014/08/28-01
Chrome64bit版使えません こればかりは開発側を責めるわけにもいきませんが... 現在、GoogleChrome 64bit版を使用中の方はBattleLogからBattlefield4の起動が出来ないようです。 Battlefield4の64bit版が問題になるのではなく、GoogleChromeの64bit版を使用中の方に発生する不具合 対処方法は下記の通りだそうです。 GoogleChromeの32bit版を使用する 他のブラウザを使用する Chromeのバージョンアップに伴いBattleLogが正常に稼働しなくなったらしく、 現在BattleLog(Plugin)を修正中とのこと。 ( - ) -
2014/03/28-03
Performance Issue リリースが遅れている新DLC Naval Strikeですが、共にリリース遅れとなったXBOX Oneは既にリリースされたようです。 最近、流行となっている上書き更新攻撃により発見が遅れましたが、 それぞれの環境に於いてリリースが遅延した理由が公表されていました。 ■XBOX One アニメーション処理の不具合らしく、特定の武器構成に於いて問題が発生していた様です。 しかし、その「特定」が人気の構成とのことで無視出来ないと判断した模様。 ■PC 性能上の問題だそうです。原文からは詳細が見えませんが... そのまま訳してしまうと「ミッドレンジからハイエンドのPC環境に於いて性能問題を悪化させる」と読み取れます。 悪化と言うことは、既に性能問題があったのでしょうか... サーバ側の状況としては世界中... -
2014/03/28-02
Region Filter (再) (その2)やら(続)やら様々な状況になっておりますが... 立て続けにお問い合わせがございましたので、 2年以上前に一度使用した記事を焼き直して再利用致します。 RegionFilterの問題について(1) まず根本的な問題ですが、これはEAとの利用規約に抵触する恐れがあります。 BFBC2の時代には色々とキワモノを作ったので全文確認しましたが、 BF3(BF4)については詳細を確認していませんので御注意ください。 またRSP(GSP)との契約条項も事前に確認するべきです。 と申しますのは、 RegionFilterの類はある種の人種差別的な解釈が為されることがあるらしく、 特定地域の人々は過剰な反応を示すそうです。 また、幸いにも日本にはRSPが2社ありますが、 RSPが1社も存在しない国も世界... -
2012/09/18-06
武器の人気度 4 2012/09/04に行われたクライアントパッチにより武器性能が変化しましたが... あまり変わってないみたいです。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2012/09/11 18時~2012/09/17 21時頃 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること(海外からの一見さんを除外するため) (新DLC ArmoredKillリリース以降の統計になります) パッチリリースからまだ2週間ですが、後半の約一週間だけを対象に集計しています。 【参考】前回(2012/08/05)の統計 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 311,726 2 M416 ... -
2012/11/08-04
RC-429 その2 ResponceCode429問題 その2 平日につきほとんど時間が確保出来ていませんが軽く調査してみたところ、 同一IPアドレスからBattleLogへのアクセスは 15秒あたり5回程度に制限されているようです。 長時間の連続運転に於いては単純計算で3秒に1回の周期でしかアクセス出来ません。 StatsNow!!は特別な使用方法ですので影響が大きいのは当然としても、 ランクリミッタなどを使用しているサーバでも重大な問題が生じている可能性があります。 また最近の状況はわかりませんが、 海外で開発されたProconPluginにはBattleLogから取得出来るStatisticsを使用して チームバランスの向上を図るものがあるようですが、 この種のものは確実にアウトですね。 64人分のページアクセスを60秒程度で... -
2014/11/10-04
武器使用統計 3-12 (SRs編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 82,708名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー ※サンプル数が不足していますので、参考情報程度に御覧下さい。 Category SRs 武器名 該当... -
2014/11/02-04
武器使用統計 3-2 (Gadgets Explosives編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 132,875名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Hand Grenade 武器名 該当期間内の総装備時間(秒... -
2014/04/08-02
Battlelog Update 2014/04/08 BattleLog上で事前に装備のセットアップが出来るLoadOut機能関連の変更が行われましたが、 Platoon関連機能の強化も同時に実施されたようです。 詳細はこちらを参照して頂くとして、面白そうなところを抜粋いたします。 ■Battlelog Update 2014/04/08 (Platoon関連の主要項目のみ抜粋) ・Platoonのメンバーが現在プレイ中のサーバが確認出来るようになった (原文に曖昧さあり) ・Platoonのメンバー数が最大200名に増加。但しPlatoonのランクにより最大メンバー数が変動する ・Platoon公式サーバらしきものが設定可能に。Platoonのメンバーにそのサーバでプレイするよう促すことが出来る (原文に曖昧さあり) その他もいくつ... -
2012/04/08-01
生SPM Beta.6.0 ブログのネタは山ほどあれど、時間が全然確保出来ないのでまたこのお話。 ようやくTeamBalancerの土台が出来ました。 総データ項目数約2,800。アンロック情報と計算で求められる項目以外の全情報の記録を開始しました。 (アンロック情報もアンロックに必要なスコアや時間が記録されているため、実際には計算すれば求められるはずですが) StatsNow!!からの参照はあくまでもオマケであり、 TeamBalancer用のデータソースとしてせっせと蓄積しています。 またStatsNow!!からのアクセスが予想以上に多いため、 サーバ機を変更し負荷上昇にも耐えられる(と思う)構成に変更しました。 さて、StatsNow!!ですが総項目数が多いため相当量のバグが存在すると考えられます。 そのため、徐々に表示項目数を増や... -
2014/04/08-01
キャンペーン進捗度統計 過去の統計情報は多くの場合、プレイヤーさんからの依頼により集計と開示を行いました。 今回は珍しく個人的興味によるものです。 キャンペーン(シングルプレイヤーモード)がどの程度プレイされているのかを調べてみました。 ■集計前提 集計対象期間 2014/04/07 18時頃から2014/04/07 18時頃まで (ともに日本時間) 集計対象プレイヤー 上記期間内に1ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー 集計対象地域 限定せず 集計対象総プレイヤー数 294,050名 ■集計結果 進捗度 該当プレイヤー数 0 53,961 1 16,159 2 14,710 3 18,343 4 7,106 5 14,429 6 4,357 7 164,985 (合計) 294,050 進捗度=0 未プレイ 進捗度=7... -
2013/07/08-02
国際人口分布 皆々様からの御提案により、期間限定で世界中の戦績を収集致しました。 統計情報公開第一弾は世界のBF3プレイヤー人口から。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ゲームモード 全マルチプレイヤーゲームモード ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中にプレイヤー名変更を行った場合でも重複計上されることはない。 Country Number of Players Occupancy 1 Germany 357,292 30.230% 2 United States 208,... -
2014/04/29-04
武器使用統計 1-3 (ShotGun編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/04/27 00時頃から2014/04/29 12時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 554,393件 集計対象(*1)プレイヤー数 3,973件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category ShotGun 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当期間内の総キル数 集計対象... -
2012/02/18-01
高SPM50傑 本当は他の集計を行う予定でしたが、 その前にチータさんを除外しようとしたところ予想を超えて凄い方々がいらっしゃるようですので、 先に凄い人達を列挙します。 集計対象サーバ 日本国内に設置されているBattlefield3の全サーバ 集計対象期間 2012/02/06 18 13 22 から 2012/02/18 22 10 55 まで 総プレイヤー数 62,562名 高SPMプレイヤー上位50名 プレイヤー名 ランク SPM K/D 最終接続日時 1 IleZBUIlkIlUTIlD 5 12616 30.25 2012/02/09 14 43 53 2 StyleItaliya 49 11535 32.32 2012/02/14 22 13 59 3 jackrabbit302 32 10617 55.07 2012/02/11 ... -
2013/02/24-04
Quit率統計 その2 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQ/TankSuperiority 対象期間 対象期間 2013/02/10~2013/02/23(直近14日間) 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること (最近プレイされていない方と海外からの一見さんを除外するため) 尚、集計対象のQuit率は上記14日間だけで記録されたものではなく、 直近14日以内に戦績が存在する方の最初からの通算Quit率になります。 対象プレイヤー総数 106,345人 50%, 66%, 75%, 80%などが多くなっていることから、 全プレイヤーに占めるラウンド数の少ない方の割合が高くなっていることがわかります。 Quit率 該当者数 占有率 累計占有率(下か... -
2015/05/27-04
PatchNotes 2015/05/26-04 パッチノート本体その2に参ります。 以下、※で始まる行は私の訳注などであり、原文には含まれません。 ■オーディオ関連修正 ・ヘッドショット時の専用サウンドを追加 ・歩兵が被弾した時の音を強化した サイレンサーを使用している場合に非常に有効となった ・プレイヤーの叫びを修正 自軍に有利な結果となるよう修正した ※詳細は前述の通りです ・"Lumphini Garden"にてレボリューションが発生した際、地滑りの音を修正 ・"Arctic"にある"WeatherStation buildings"が崩壊する音を追加 ※山岳マップの頂上にある丸い気象レーダーの乗った建物? ■アート関連修正 ... -
2013/08/15-04
クランタグ統計 その6 色々と統計情報掲示の御依頼を頂いておりますが、 「後日対応」と回答したくせにやるやる詐欺になっておりました。 さて掲題の件、最新状況を集計しました。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQ/TankSuperiority/CaptureTheFlag 対象期間 2013/08/01~2013/08/15 前回の調査結果 統計情報 総プレイヤー数 89,382 クランタグ使用者数 21,078 クランタグ使用率 23.581% 総クランタグ数 8,554 クランタグあたり平均プレイヤー数 2.464 ※最低2ラウンド以上の戦績があるプレイヤーのみ集計対象としました 10名以上の使用者が確認されたクランタグ一覧 タグ 人数 1... -
2014/05/18-01
Premium所有率統計 4 PC版Battlefield4のプレイヤーに占めるPremiumオーナーの割合を調査致しました。 クライアントの値下げセール直後はPremiumオーナーの割合が減少するのが通例ですが... ちなみに値下げセール前の統計情報はこちら ■集計前提 集計対象期間 2014/05/16 20時頃から2014/04/18 20時頃まで (ともに日本時間) 集計対象プレイヤー 上記期間内に1ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー 集計対象地域 限定せず 世界中のプレイヤーを対象としたプレミアム所有率統計 集計対象総プレイヤー数 211,227名 うちプレミアム所有者数 128,607名 プレミアム所有率 60.885% 前回の調査では63.722%となっていますので、 若干の減少となりますが誤差程... -
2014/02/16-04
Skill統計 1 ■集計前提 集計対象期間 2014/02/14 0時頃から2014/02/16 18時頃まで (ともに日本時間) 集計対象プレイヤー 上記期間内に1ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー 集計対象地域 下記の通り ランク統計 区分 地域制限無し 日本国内のみ 占有率(日本国内のみ) 20未満 621 49 0.123% 20以上40未満 970 45 0.236% 40以上60未満 4,403 242 0.843% 60以上80未満 12,985 747 2.716% 80以上100未満 26,551 1,572 6.658% 100以上120未満 42,989 2,828 13.750% 120以上140未満 57,270 3,810 23.304% 140以上160未満 66,037 4,347 34.205% 160以上180未満 6... - @wiki全体から「28-04」で調べる