Gears of War 3 @ ウィキ内検索 / 「総合」で検索した結果

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    グラフィック and テクノロジー ランキング 及び 昇進 システム ギアーズワールドの展開について その他GoW2との違いや新フューチャーなど まだ噂でしかない情報イロイロ Cliff.Bの一言から垣間見える情報キャンペーンの傾向のヒント 発売直後のCliff.Bインタビュー! ネタバレ注意! グラフィック and テクノロジー グラフィックは「グローバルイルミネーション(大局照明)システム」によって生成されるライティングと影のおかげで明確に進歩を見てとれる。 微風ではためく旗が確認されている。風のメカニズムをシミュレートしている可能性がある。 Gears2のようにカバー地形(隠れることのできる地形)を少しずつ破壊することができるが、さらに多くのカバーが現在、完全に破壊可能になっている。 パスファインディング(経路検索)AIは完全に破壊されたカバーも認識する...
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  • ビ-ストモード
    ...、全プレイヤー内での総合順位が公表されるので、基本的にはタイムアタックを意識したプレイとなる。 敵を倒したりタレットなどの設置物を破壊する度に制限時間にボーナスが与えられる。 各waveのスタート時にローカスト選択画面になり、プレイヤーの誰か一人がいずれかのローカストを選んだ時点からwaveが始まる。 ローカスト選択画面ではマップ内に存在する各ローカストの数がそれぞれのアイコン上に表示され、他のチームメイトがどのローカストを選んだかがわかる。 現在操作可能なことが判明しているローカスト 詳しくは敵の項目を参照。 Wild Ticker(ワイルド・ティッカー) $75 B or RT 攻撃  X グレネード飲み込み Ticker(ティッカー) $75 A ラン B or RT 自爆 Wretch(レッチ) $225 B or RT 攻撃 A 回避 or ...
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