ガンパレード・オーケストラ@Wiki内検索 / 「授業」で検索した結果

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  • 授業
    ...=体育・保健 授業の効果 授業1時限当たりのステータス変化です。体力/気力/能力/発言力 の順。能力は各教科に対応した能力。         大成功 成功 失敗 真面目に受ける -20/-20/+2/+80 -20/-20/+2/+40 -20/-20/+1/+20 普通に受ける -10/-10/+2/+40 -10/-10/+2/+20 -10/-10/+1/+ 0 やる気ナッシン +15/+15/+2/+ 0 +10/+10/+1/+ 0 + 5/+ 5/+0/-10 教科 対応した能力 国語 世界知識/ゴシップ知識/歴史知識 古典 世界知識/軍事知識/歴史知識 政治 ゴシップ知識/軍事知識 歴史 歴史知識 地理 世界知識 数学 世界知識/歴史知識/ゴシップ知識 科学 世界知識/軍事知識/ゴシップ知識 物理 軍事知識/ゴシップ知識/歴史知識 英語 世界知識/軍...
  • 野口直也
    ...ないで (5時間目の授業後、土曜日は4時間目の授業後)vs白い靴下旅団○ああ、なんとかな(一日終了) ○なんで私が(一日終了) 初任務○お前の声じゃねえか! ○……(視線を外す) (小島兄弟の靴下入手後)靴下の感想○殴る(一日終了) ○……まあ 我々の活動は医療行為 (5時間目の授業後)vs白い靴下旅団2○どうやら自分の名前、嫌いだったみたい。 ○泣かせるなよ。○潔い謝り方だね ○許してくれるよ (5時間目の授業後)vs白い靴下旅団3 改心 一枚絵 野口直也 初期ステータス 兵科 偵察兵(2週目以降は前らせん引継ぎ) パラメータ 体力100 気力90 士気110 運動力90 知力分野 軍事95 世界85 ゴシップ90 歴史115 魅力85 器用さ90 アイテム 野口の靴下 戦術教本 月刊歴史ライフ 技能 統率1 参謀1 話術1 整備...
  • メニュー
    ...練 アイテム 勲章 授業 会話コマンド 季節イベント テレビ番組 友好UPアイテム検証表 戦闘データ 戦術指南 戦闘知識 ウォードレス キャリア ウォードレス用武装 キャリア用武装 幻獣 その他 攻略本検証 未整理情報 達成度解析 メニュー チラシの裏 ミラー 旧未整理情報 前wikiコメントログ 更新履歴 取得中です。
  • Tips/コメントログ
    ...発言力UPのため、全授業で「真面目に受ける」していたら、12月20日ちょい過ぎ位に「極楽トンボ」喰らいました。ちょっとばかし調べてみます。 -- (ねこまんま) 2006-11-26 11 23 33 Sランクってとれた人いるの?蜃気楼のごとくとどかんわ。 -- (はぴはぴはぴ) 2006-11-29 02 24 42 ↑「これがガンオケ白の章」でググって2006年9月27日付けのプレイ日記参照。 -- (名無しさん) 2006-12-07 01 47 29 「極楽トンボ」調査続報です。底上げの瀬戸口で確認。12/2(木)から一時間目のみ地道に授業を受け後の3時間は4間目まで一気に受けるを続けました。午後は、態度を「普通に」で受けています。る戦闘の影響を考え待機申請を出しています。12/15(水)に「極楽トンボ賞」を貰いました。日曜日2回、イベントはリンゴ大会...
  • 初心者向け攻略
    ...固定イベント発生日は授業がないので必要なし      弁当作り(20分消費)※テレポートが出来るようになれば移動時間が節約できるため弁当を2個作っても間に合うように      お墓参り(約3分。16 00まで)※無料で士気+3。夕方は訓練に誘われたりすると行けないので、できれば朝に      通信室で陳情処理・部隊編成・通販利用、ハンガー入り口で機体の改造・整備配置 ※陳情・届いた兵器のチェック・機体の強化と再配置は朝やるのが基本(整備配置は1日終了後の報告画面で行っても良い)      購買部で買い物(16 00まで)   7 45 ホームルーム ※参加しないと昇進や勲章が得られない。また、先生からプレイに役立つ情報や世界情勢などを教えてもらえる   8 00 一限目開始 ※遅刻扱いになるのはここから      以降は自由行動時間が発生するたびに戦闘発生判定(2時間お...
  • 勲章
    ...章 遅刻、もしくは、授業不参加が10日を超える -800 手作り勲章 5人以上のNPCから、高い友情評価を得る。信頼300以上? 50 黄金武士団勲章 4人以上の部下が黄金突撃勲章を獲得(黄金突撃勲章取得済みのキャラ4名をNPCにするだけでも可) 2000 黄金剣翼武士団勲章 4人以上の部下が黄金剣翼突撃勲章を獲得(黄金剣翼突撃勲章取得済みのキャラ4名をNPCにするだけでも可) 5000 奪回従軍記章 大攻勢作戦で大勝 3000 防人の盾 大防衛作戦で大勝 3000 市民からの感謝状 救出作戦で大勝 3000 議会名誉勲章 戦闘記録で「宿敵」ストーリーを進め、成功率20%以下の作戦で大勝(勝利でも可)する 3000 勝利勲章 戦闘記録で「英雄の敵討ち」ストーリーを進め、英雄の代理作戦で大勝(勝利でも可)する 3000 一等賞メダル 定期試験(1月17日、18日)で一位獲得 300 ...
  • 竹内優斗
    ...行機と目薬を持って、授業を1時間ずつ受けて呼ぶ→プレゼント→割り込み、を利用し、感情値が全てピンクになってからセーブ、翌日屋外で話しかけイベントを一気に進め、その翌日死んだらリセット、も楽。 竹内優斗 初期ステータス 兵科 戦車兵(2週目以降は前らせん引継ぎ) パラメータ 体力95 気力110 士気110 運動力110 知力分野 軍事105 世界90 ゴシップ105 歴史100 魅力90 器用さ120 アイテム 竹内の靴下 テニスラケット 季刊ミリタリー 技能 車両1 航空1 整備1 開発1 属性 ■主属性 知性系 属性1一芸に秀でる 属性2人付き合いが苦手 ■副属性 一般系 属性1一途な 属性2しつこい ■付属性 いたわり系 属性1人がいい 属性2騙されやすい 初期評価値 評価値ボーナスなしでの値 ±2...
  • Tips
    ...を使用した場合 2.授業開始直前に視線に反応した場合 3.特定会話イベントで始業時間を超えた場合(通常の提案では時間オーバーしない) 16.PC吉田遥時のバグ PC吉田でプレイすると、NPCからデートに誘われても、選択肢が表示されず、自動的に「あいまいに断る」が選ばれ、承諾できない。交際中のNPCから誘われても同じ。青の章では改善された模様。 なおNPC瀬戸口で確認。もし普通にデートOKできる事例を見た人があれば、追記よろしく。 17.衛生兵バグ 戦闘中武装部位、移動部位、装甲部位の耐久値が0になって命中率や移動力や防御が低下した状態になった後衛生兵が治療して直しても、下がった命中率や移動力や防御が回復しない。緑の章で修正された。 18.NPC壬生屋バグ 一枚絵後、こちらから話しかけたとき、攻略の希望の話(「…希望ちゃん。きっと将来、…」)しか回答しな...
  • 育成/石田咲良
    ...)/考古学 授業態度 国語/普通 英語/普通 英語/ナッシン 数学/普通 体育/ナッシン 物理/普通 地理/真面目 歴史/真面目 古典/ナッシン 音楽/普通 情報/ナッシン 科学/真面目 政治/真面目 家庭/ナッシン 技術/真面目 美術/普通
  • 編集人連絡板
    ...歩で行き、四時限まで授業を受けて保健室で休憩2時間、 あとは提案で2時間訓練とか自分で3時間訓練を繰り返して3時まで。 このやり方でペンタ復讐戦と英雄の敵討ちを並行させたら、ペンタ側は上官・情報提供イベント(復讐戦はわざと敗北) 英雄側は1~6まで全てでました(むしろ思い出の地が繰り返しでて鬱陶しいほど)終了は敵討ちBADで1月26日です。 自分のプレイ方法によるイベントの起こりやすさのバロメーターはサブイベントが起こってるかどうかでしょうか。 メインが起こりやすい時ほどサブイベントもちゃんと起きているのではないかと推測します。長文失礼 -- (kenzy) 2009-04-12 14 11 05 欲望調整アイテムの効果と種類って纏められたら纏めた方がいいのかな? -- (名無しさん) 2009-05-20 16 34 24 ...
  • トップページ
    ...、運動力MAXにして授業に何回も出席してるが火の国が出ない… ついでに神話の認められる存在へはペンギンや先生の信頼は必要なんですかね? -- (銀) 2013-04-25 04 22 38 士気以外Sにしたら火の国出た…どういうことなの… -- (銀) 2013-04-25 18 06 09 どうやら火の国は火曜日に出るようです -- (銀) 2013-05-01 23 51 58 サブストーリー「新兵器投入」の発生報告 戦闘記録、1周目、優勢(1200)、2月6日、待機休養中でしたが発生しました 朝一で新兵器投入の噂→そのまま戦闘で大攻勢作戦→勝利後にPCが「嘘だった」(攻略ページの新兵器投入「1)」のパターン) ストーリー攻略コメントログの2006-02-27 03 08 19に似てるなあ…と思いました 攻略ページに書くほどではないのでここにコメン...
  • HBペンギン
    ...すすめ。 また、朝授業が始まる前にHB訓練を入れても、NPCの訓練、整備は行われる。日中にHB訓練を入れた場合、終了後戦闘が発生することがある。 取得するとステータス画面の特殊ステータスの覧に「精霊手」と表示される。 精霊手訓練(体力+5 気力+5 運動力+5) 射撃訓練(気力+5 狙撃+5) 同調&幻視訓練(気力+5 幻視+5 同調+5) 身だしなみ訓練(魅力+5 話術+5) 走り込み訓練(体力+5 気力+5 運動力+5) ※上記5種の訓練において、訓練効率upアイテムによる補正はかかる。 精霊手 上記のハードボイルド訓練か、壬生屋のキャライベントで習得可能。 威力300 貫通200 射程100m 弾数3 誘導付き。範囲攻撃+発動遅い+補給不可。 一応、範囲攻撃だが範囲が狭く、また破片被害は無いので、実質的には単体攻撃になる。 上手く使えば大物を数匹まとめて...
  • 訓練
    ...イトの給料 各種授業の成功率にも技能の影響がある模様 技能・能力訓練の基本 技能・能力共に、訓練は30分刻みで行うのが効率が良い(30分大成功+2:6時間大成功+10)。 長時間訓練は時間を経過させたい時に。 各キャラで選択肢は微妙に異なる場合も。 技能については上の各技能訓練、能力訓練についてはキャラ別能力訓練参照。 (※(+4)選択肢においては、1時間行うと大成功+4、成功+2、失敗+1上昇する。) 能力値が上がるアイテム まわし、安産のお守り、カーボン竹刀、ゴルフクラブ等所持する事で能力値がアップするアイテムを所持しておくと、朝ランダムで能力値が下がる時に逆に能力値がアップするバグ?があるので育成時、育成終了後とも所持しておくと有利。 (例えばカーボン竹刀とゴルフクラブを所持していると、朝開始時にランダムで能力値が下がる時、知力等は下がっているのに...
  • ストーリー攻略/コメントログ
    ...たような気がします。授業を受けないとか、みんなと話さないとかして「一日を終了する」で戦闘ばっかり楽しんでたりすると、もしかしてヤル気がないとか判定されてイベントが起きなくなっちゃうのかなぁ、とか思ったんですけど・・考えすぎかな。 -- (名無しさん) 2006-03-04 01 48 29 ↑↑↑公式掲示板によると動作を見る限りは普通っぽいとの事なので、よく分からないよな。カウントダウンの件は追記しておくよ。 -- (名無しさん) 2006-03-04 03 45 34 「離散者を探す」ED発生を確認後、リセットでED発生させないまま2/29を終えると(長期入院させました)と転属発生しました。神話で唯一朝一終了でないこのストーリーだけが「ED未発生3/1でもクリア扱い」なのかもしれません -- (名無しさん) 2006-03-07 15 09 44 ちなみに同...
  • 緑の章仮攻略ページ
    ...宮透子 ・ なんか授業終わって休憩入ったら少し重い感じがしたけど、PS2によるかも。 ・ 音楽は学校のBGMは新規。OPイベントは白の使い回しがあった。 ・ 竜造寺の技能は白兵1・統率2・情報1・話術1・開発1・事務1。 ・ チンコ戦車の消費発言力17000ミケは8000。雷電幼生は2000 ・ 神海は家事1・医療3・強運1 ・ 光輝号は10000です。チンコ以下。 ・ 初期のWDは、テンダーFOX2体、新型の彼方S型1体、彼方A型が7体です。 ・ キャリアは92式、95式、はやかぜ、ミケ、雷電6匹です。 34 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18 36 30 ID fTIXqNRB 30に同じくフラゲ情報より 88式軽機関銃:500 54式軽機関砲:5500 92式自動砲:600(大口径弾薬使用) 99式騎兵砲:2400 99式...
  • キャラクター攻略
    ...る」が通りやすい。 授業は能力、発言力上げの効率は悪いが、1時限ずつ受けると15分の休み時間にNPCから話しかけられる確率が圧倒的に上がるが、後述のとおり善し悪し プレゼントするとすべての感情値が急上昇するクリティカルアイテムがある(友好UPアイテム検証表)。 授業を1時限ずつ受けて、友好UPアイテムを準備し「呼び寄せる→プレゼント→他のNPCによる割り込み妨害」を繰り返すと、アイテムは無くならずに感情値は上がる現象が起こるので、容易に感情値MAXまで上げられる(時にフリーズする)。 感情値を下げたい時は「呼び寄せる→なんでもない」、「何かを賭けて決闘」、「動物がしゃべる・・・」(HBペンギンのイベントを見たあと他のキャラと会話)などを利用する 一定値以上になるとそれぞれの感情値は、1日に10ずつ下がる。入院している場合やイベントで一日潰れた場合も下がる。 イベント進行させるポイン...
  • ストーリー攻略(神話)
    ...で時間を適当に潰して授業中に裏門等へ移動すれば良い。 1F廊下タライイベント→「よき神々」ストーリー かつての輝きを取り戻すイベント→「伝説のエース」ストーリー 何の取り柄もないイベント→「認められる存在へ」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー 裏門/校舎裏/自転車置き場/体育館裏猫神からの力添えイベント→「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「英雄を探す」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「平和を探す」ストーリー 失われた記憶イベント→「過去の記憶を探す」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー タライイベント→「よき神々」ストーリー(裏門では発生しない?) ハンガー内部(「恋愛/平和」で選択可能)物足りなさイベント→「恋人を探す」ストーリー 物足りなさイベント→「平和を探す」ストーリー 注)朝と昼休...
  • トップページ/コメントログ
    ...03 28 01 授業までヒマを潰した時,時々手前に立っているキャラの服に変な2本線が入っているのがずっと気になっていたんですが,やっとわかりました。教室の時計の針だった。 -- (わぁく) 2006-11-12 02 11 14 クリスマス一人で過ごした時、思った相手との評価がかなり上がるっぽい? -- (名無しさん) winXP(h)で・opera7.53を使ってるんだが、ストーリー攻略のみ見れない。IEでも駄目だ。 -- (名無しさん) 2006-11-27 23 57 57 ストーリー攻略は戦闘記録、神話、その他に分かれてるんで、左のメニューバーから行くといいよ。 -- (名無しさん) 2006-11-28 18 47 39 見れないと言うのは,攻略ページに飛べない,飛ぶけど文字化けして読めないのどちらでしょう?。Mac版だとSafari/IE/Operaは全部O...
  • 編集人連絡板/コメントログ
    ...歩で行き、四時限まで授業を受けて保健室で休憩2時間、 あとは提案で2時間訓練とか自分で3時間訓練を繰り返して3時まで。 このやり方でペンタ復讐戦と英雄の敵討ちを並行させたら、ペンタ側は上官・情報提供イベント(復讐戦はわざと敗北) 英雄側は1~6まで全てでました(むしろ思い出の地が繰り返しでて鬱陶しいほど)終了は敵討ちBADで1月26日です。 自分のプレイ方法によるイベントの起こりやすさのバロメーターはサブイベントが起こってるかどうかでしょうか。 メインが起こりやすい時ほどサブイベントもちゃんと起きているのではないかと推測します。長文失礼 -- (kenzy) 2009-04-12 14 11 05 欲望調整アイテムの効果と種類って纏められたら纏めた方がいいのかな? -- (名無しさん) 2009-05-20 16 34 24
  • 旧未整理情報
    ...状態なら 授業さぼって ①電子妖精作る ②テレポで食堂(特盛定職1,800円)ほたてや(デラックス定食2,000円) ③テレポで通信室 ④金がなくなるまで①~③を繰り返す ⑤ネットで電子妖精1個売る(10,000円) ⑥アイテム枠限界まで①~⑤を繰り返す ⑦一日終了、セーブ ⑧朝一で電子妖精全部成功するまでリセット これでアイテム枠にもよるが 5個なら4000の発言力が手に入るから 95式対空戦車2機などを陳情する。 ※条件 ほぼ製作成功するステータス(条件はよくわからんが) まあ、このスレの人達は当たり前のテクニックすぎて 書き込んでないのかも知れないけど、少しは有効じゃないのかのう。 ガンパレードオーケストラ【12らせん目】 ■データ引継ぎ(転属)(&芝村情報の信頼性?) 29 名前:...
  • ストーリー攻略(一時的)
    ...で時間を適当に潰して授業中に裏門等へ移動すれば良い。 1F廊下タライイベント→「よき神々」ストーリー かつての輝きを取り戻すイベント→「伝説のエース」ストーリー 何の取り柄もないイベント→「認められる存在へ」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー 裏門/校舎裏/自転車置き場/体育館裏猫神からの力添えイベント→「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「英雄を探す」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「平和を探す」ストーリー 失われた記憶イベント→「過去の記憶を探す」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー タライイベント→「よき神々」ストーリー(裏門では発生しない?) ハンガー内部物足りなさイベント→「恋人を探す」ストーリー 物足りなさイベント→「平和を探す」ストーリー 注)朝と昼休みに裏門/校舎裏/自転車置き...
  • ストーリー攻略
    ...で時間を適当に潰して授業中に裏門等へ移動すれば良い。 1F廊下タライイベント→「よき神々」ストーリー かつての輝きを取り戻すイベント→「伝説のエース」ストーリー 何の取り柄もないイベント→「認められる存在へ」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー 裏門/校舎裏/自転車置き場/体育館裏猫神からの力添えイベント→「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「英雄を探す」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「平和を探す」ストーリー 失われた記憶イベント→「過去の記憶を探す」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー タライイベント→「よき神々」ストーリー(裏門では発生しない?) ハンガー内部物足りなさイベント→「恋人を探す」ストーリー 物足りなさイベント→「平和を探す」ストーリー 注)朝と昼休みに裏門/校舎裏/自転車置き...
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