グランナイツヒストリー @ 攻略wiki内検索 / 「戦術」で検索した結果
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戦術
...全力防御 耐久回復 戦術多段エレメントエフ 即死範囲 (デスレイン)改変版 ブーストユニコーン 多段スパークキャノン ファストラッシュ ブラックサンダー 対策全力回避LV1 全力回避Lv2 ミラージュアイ 情報提供フォーム 戦術 個人的な戦術論でも可。 メモ的なものでも可。 オーダー 構成によらず使える戦略のおおまかな分類。 速攻 陣形「ファランクス」、サポートスキル「戦闘準備」「臨戦体勢」などで使えるAP量を増加させ、 1ターン目に大技もしくは総攻撃を仕掛ける戦術。 相手が行動する前に戦闘不能もしくは状態異常にさせることで有利に進める。 全力回避Lv1に弱い。 全力回避ブースト サポートスキル「全力回避Lv1」により1ターン目の攻撃を全て回避しつつ、 1ターン目にバフスキルで強化して2ターン目に一気に畳み掛ける戦術。 相手が手動操作だと... -
褒章
...報酬 1回目:基礎戦術学 2回目:基礎戦術学2 3回目:基礎戦術学3 4回目:応用戦術学 5回目:応用戦術学2 6回目:応用戦術学3 7回目以降:雫ランダム 戦場貢献値:500pを越す毎に褒賞 1回目以降:ウィザード武器ランダム 名前 コメント -
アイテム
...人10回まで 応用戦術学3までもらった状態で4人叙任するとランダムでもらえる 9/28のサーバー障害による戦局リセットのお詫びとして行商人(道具屋)で販売中 名称 価格 種類 効果 主な入手場所 力の雫 400 - 力を成長させる 宝箱・イベント 体力の雫 - - 体力を成長させる 宝箱・イベント 技術の雫 400 - 技術を成長させる 宝箱・イベント 魔力の雫 400 - 魔力を成長させる 宝箱・イベント 加護の雫 - - 加護を成長させる 宝箱・イベント 敏捷の雫 - - 敏捷を成長させる 宝箱・イベント 運の雫 - - 運を成長させる 宝箱・イベント 奇跡の雫 400 - ランダムで能力を一つ成長させる 宝箱・イベント 砂時計アイテム 一度の訓練で1回のみ使用可能。 使用するとなくなる。 名称 価格 効果 主な入手場所 試練の砂時計 400G 訓練で使... -
メニュー
...基本 戦争結果ログ 戦術 台詞集 知識・小ネタ 戦争でもらえる物 育成モード ストーリー攻略 訓練 褒章 敵キャラ クエスト ユニオンクエスト アヴァロンクエスト ログレスクエスト 固定イベント ランダムイベント 魔石 商店 本国 首都以外 データ 武器 剣 ... -
魔石
...クはアリ。 慎重に戦術を組めば苦戦しても勝てる相手。 地の底(ラスボス後) 推奨LV70 グラドネビュラ×1 入手アイテム:エクスブランド ストーリークリア後に挑戦可能なGKH最強のボス。 推奨Lv70もあながち間違いではないかもしれないが、度々90の誤表記では無いかと疑える程の強さ。 混沌の王(第二形態)の強化版で、攻撃方法はすべて同じ。ただし、火力・敏捷が桁違いに上がっている。 敏捷89でも先制は取れない。大人しくラピッドムーンを使うこと。ネコ耳装備だと敏捷70程度では先制が取れない。 ※検証結果、敏捷93以上で先手を取れる。 よって全員の敏捷が93以上ならナイツフォームを使えるため、PT全員の敏捷が93以上になるまでLvを上げて挑むのがいいかもしれない。 ウィザードが1人も居ないPTでは恐らくクリア不可能だと思われる。 また、先述の通り陣... -
GKH用語集
...アローレイン」を放つ戦術。 インスタントデスの即死判定は1HITごとに発生するか、否かとなっており アローレインは、複数判定+全体攻撃で、消費AP4というコストパフォーマンスの良さから確立されたと思われる。 所謂運ゲーとも称され、1度放てば全員即死回避ということもあれば、4人全員が即死で戦闘終了などもあり得る。 そのことからか、オンライン戦争では度々インスタントデスが封印技に指定される。 【な】 [猫耳-ねこみみ] 主に頭防具、黒ネコの耳のことを差す。 ネコ耳には他にも種類があり、最上位に純白のネコ耳、最下位にネコ耳がある。 最上位の純白のネコ耳は一番最初に行動できると言う超優れ物だが ゲームを通じて一つのデータでは一つしか入手できない。 時点の性能にあたる黒ネコの耳はGKH発売後初期に戦場の行商人がログレスで販売した。 【は】 ... -
第61回~70回大戦
...(飛び地)による遅滞戦術と 迂回による後方拠点の制圧により、優勢を崩さない。序盤に戦力を分散させてしまったログレスは奮戦するも ユニオンの「掎角の計」にて戦線を押し上げること叶わず、不本意な敗北を喫してしまう。 ログレスを撃退したユニオンは海岸を目指し、橋頭堡となる平原へと進軍する。 だが、今回の劇的なる勝利が次の戦に大きな影を落とすことになった。 次回、「退路遮断」。董白様はネコミミ可愛いにゃん。 11月27日 第69回大戦が終了 第69回戦(11月27日6時~11月28日12時) 侵攻 防衛 戦地 勝利確定国 アヴァロン ユニオン ネルムの大穴 アヴァロン(侵攻) ログレス ユニオン ガウィール盆地 ログレス(侵攻) ユニオン ログレス ルダリエ平原 ユニオン(侵攻) [保有領土] アヴァロン:6(+1) (本国、ファウル丘陵、バルフォ... -
敵キャラ
...ボスだと思われるが、戦術次第では消化試合でしかない。 【通常】『ぶん殴る』……単体。 『ぶっとばす』……単体。吹き飛ばし効果。 『メガトンスピナー』……AP4消費、縦一列近接攻撃(7hit)、吹き飛ばし効果。 『火炎放射』……全体に攻撃。高確率で炎上。 『ヒートレーザー』……AP10消費、縦一列射撃、大ダメージ。炎上効果のほどは不明。 『自己修復』……0AP消費、自己回復スキル。一度のみしか使わない? 著者は一度のみ使われ、799回復されました。 『オーバードライブ』……おそらく最強スキル。AP12消費、全体にヒートレーザー級の大ダメージ。 【強化】『ぶっとばす』……ゴーレムに同じ。 『ぶん殴る』……ゴーレムに同じ。 『火炎放射』……ゴーレムに同じ。 『メガトンスピナー』……ゴーレムに同じ。 魔女ミラによって強化された、銀のボディのゴーレム。 だが特別強くなっている... -
訓練
...手にあたる自動部隊の戦術考案に力を注いだ方が活躍できる。 訓練法 無気力基礎練習 訓練レベル7スタートの状態であることと砂時計があることが条件です。 性格を無気力で訓練をしたいキャラ一人だけで光曜日スタートで訓練を積みます。 基礎訓練はHP、体力、敏捷が上がるので、ランダムの4項目目を装備に関わるものを引きます。 ナイトであれば力、アーチャーであれば技術、ウィザードであれば魔力や加護。 目的のステータスと違うものが出たら砂時計を使用してリセットします。 今や鉄板とも言える訓練法で、主に1~30程度の低レベル帯では非常に強いです。 大概のプレイヤーは無気力軍団になるのを嫌がるので性格は好きなように選ぶ場合も多いようです。 それでも十分強いキャラクターができます。 しかし、高レベルになってくると、 成長のしかたによってはこの方法でHPを伸ばしたキャラよりも ... -
よくある質問
...ついでに上げておくと戦術の幅が広がるかも。 ナイト武器:力 アーチャー武器:技術 ウィザード武器:魔力・加護 クローク:体力 あとは戦闘時の行動順に関係する敏捷。 訓練の大成功は、マーベラスとなってる気がする? そうなってる。( marvelous(英) 驚くべき、信じ難い、すばらしい) ちなみに、会社名は「Marvelous Entertainment Inc」 他の武器のスキルは使えないの? 汎用スキルは使える。 ナイト共通: アタックシェイブ(剣)、チャージアクト(剣)、ガードシェイプ(剣)、ネクストプラス(剣)、 ガードフェイズ(大剣)、アタックフェイズ(大剣)、バーサクフェイズ(大剣)、 セルフアーツ(細剣)、リゲインアクト(細剣)、ステルスコード(細剣)、セルフフェザー(細剣)、 キュアドライヴ(槍)、ガードドライヴ(槍)、アタックド... -
第11回~20回大戦
...、多くの騎士団がその戦術の練り直しを求められることとなった。 再び3面戦を強いられることとなったアヴァロンは、定石どおりユニオン総兵力との正面衝突を避け、 対ログレスの2面戦に注力することを決める。 先の大戦でソレスタンの森を守りきった駐留部隊の士気は高く、その誇りを武器に次々に赤い砦を落としていった。 またルダリエ平原においても初期から中央部の要衝を押さえ、 制圧箇所でログレスとの差を着々と増していったのである。 結果としては第15回大戦に続いて各戦場で早々に大勢が決していた。 本大戦の間はリスティア全土で暴風雨が吹き荒れていたこともあり、 各陣営の騎士団は自国内で次世代を担う力の育成に力を注いだようである。 次の大戦ではまたもや血の嵐が吹くこととなるのか、 リスティアの歴史が、また一ページ。 [戦地] [勝利確定国] フ... -
第21回~30回大戦
...を感じた者や、新たな戦術を閃いた者らが 三々五々自国に帰還し戦後処理の時間を後進の育成にあてた。 特に所属人数の多いアヴァロンは順次前線の騎士を交代させることにより、 2方面勝利と次代育成とを切れ目なく実施できていたことは今後に大きく影響すると予想される。 いつ止むとも知れず大戦は続く。 リスティアの歴史が、また一ページ。 [戦地] [勝利確定国] ガラス古戦場 アヴァロン(侵攻) ルダリエ平原 アヴァロン(防衛) ネルムの大穴 ユニオン(侵攻) [保有領土] アヴァロン:7(+1) (本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、リズル海岸、バルフォグ湖、ファウル丘陵、ガラス古戦場) ログレス:2(-1) (本国、アラヴィウス山) ユニオン:4(±0) (本国、ベレンド鉱山、ガヴィール盆地... - @wiki全体から「戦術」で調べる