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  • 装備/銃(一覧)
    装備一覧:銃 基本売値>最大LV順です。 画像 名称 最大LV 重量 初期値 最大値 基本売却 補足 攻撃 弾数 リロード 攻撃 弾数 リロード リボルバー 11 10 4 6 1.5 14 12 1.1 50 普通の銃。活躍の場はほぼない。初期のみ出現 ショットガン 11 15 3 2 1.7 13 4 0.9 50 リボルバーよりは強い。1発ごとに7つタマを撃つ。初期のみ出現 おさかなシューター 18 5 1 80 0.5 5 110 0.5 50 序盤はほぼこれだけで問題なし。凄まじい連射力を持つので入手したらすぐ攻撃力を上限まで改造しよう。初期のみ出現 ツインリボルバー 13 12 5 6 2.0 15 12 1.2 100 リボルバーの強化版。1発ごとに2つタマを撃つ。中盤のみ出現 ホーミングガン 15 1...
  • 装備/羽(一覧)
    装備一覧:羽積載量について 鍛える データ一覧 装備一覧:羽 他のRPGで言うと、いわゆる防具の役割を担っている。 羽には「防御・スピード・跳ね返し」の3つのステータスがある。 積載量について 羽ごとに耐えられる重さが決まっており、両手の武器の重さがその値を超えてしまうと、操作時の速度が著しく下がる。 なお、積載量は羽そのものの「スピード」の値と同じである。 (例) モンシロウィングLV1 なら スピード=32,積載量=32g 鍛える 一回鍛える度に 防御 → +1 スピード → +2 最大積載量+2g 跳ね返し → +5% される(全ての羽で共通と思われる) データ一覧 2013/11/04 ver 1.03にて武器の最大値が変更されたため、値を書き換えました。 私の方で確認出来なかった値は?をつけました。現バーションでもその値...
  • 装備/銃(詳細)
    装備一覧:銃 名称:リボルバー むかしからつかわれており、しんらいせいのあるじゅう。 アイコン編集 タイプ リボルバー 最大レベル 0 重量 5g 売却価格 000 G 初期攻撃 4pt 最大攻撃 000 初期弾数 6 最大弾数 000 初期リロード 1.5秒 最大リロード 0.00 秒 名称:ショットガン xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx アイコン編集 タイプ xxxxxxx 最大レベル 1 重量 000 g 売却価格 000 G 初期攻撃 000 pt 最大攻撃 000 初期弾数 000 最大弾数 000 初期リロード 0...
  • 小ネタ・裏技
    デッドリーローズ クリアまでのオススメ武器 デッドリーローズ 終盤にて手に入る「デッドリーローズ」は、極稀に特大ダメージを叩きだす。 これはボスにも有効なため、どうしても勝てなくて詰まってしまっているミッションはデッドリーローズを コツコツ当てて一撃必殺を狙う、という手もある。 クリアまでのオススメ武器 本作は銃(武器)の性能差が激しいので、いろいろ使って試すと良い。またステージによってはサイドエネガンやバックシューター等癖のある武器が強い場合もある。メインの武器はとりあえず以下の通りステップアップしていくのが無難。 おさかなシューター→マシンガン→ロングショットガン 特にロングショットガンは入手時期の設定を間違えているのではないかと思うほど高性能。強化すれば星なしでも十分強い。スキル次第では全武器中でもトップクラスの強さを誇る。中盤で運よく良スキル付き...
  • イベント一覧
    イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
  • 装備スキル一覧
    スキルについて基本売却値段について 強化にかかるおかねについて スキル一覧銃スキル 羽スキル スキルについて 入手する銃・羽にはスキルが付与されている場合がある。 一つの武器に最大で3個まで付き、このとき同一のスキルは重複して付かない。 スキル付きのものは強化時の費用と売却時の売値が増える。(計算式は後述) 基本売却値段について スキル無し、1つ、2つ、3つ、で基本売値は1、2、3、4倍になる。 (例) しゅりけん(基本売値 600G)の場合 スキル無し … 600G スキル1つ … 1200G スキル2つ … 1800G スキル3つ … 2400G 強化にかかるおかねについて 強化にかかるおかねは、基本売値が高くスキルの多くついている(=つよい)武器ほど必要になる。 また、それらかかるおかねは一定の決まりに基づいている。 以下に幾つか例を挙げる。(単位...
  • ミッション一覧
    ミッション一覧 単なる表よりミッションごとにページつくるのがいいのかな。 得られる装備/お金はミッションの難易度と勲章によって決定される。 ミッション中の被ダメージは結果に影響しない(公式Twitterより。) No. ミッション名 難易度 金 銀 銅 1 とびたてスピリー!おおぞらへ! ★ xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ★ xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx 8 たちはだかるバルールン(BOSS) ★★ xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ★ xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx...
  • 敵キャラ
    敵キャラ一覧
  • 図鑑/コスト1
    カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にして...
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