エンブレム

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS wiki内検索 / 「エンブレム」で検索した結果

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  • エンブレム
    エンブレム一覧表 エンブレム名 獲得条件 補足 アーケードクリア アーケードコースをクリア FINAL NEXT制覇で金 アーケードマスター 1人で全てのアーケードコースをクリア 1人で全コースをノーコンティニュークリアで金(FINAL NEXTに行く必要は無い) ワンマンアーミー 自機のみで敵全機を撃破したバトルの回数100回 フリーバトルでCPUをストップ、僚機もストップでも可 無傷の勝者 自機を撃破されずにアーケードコースをクリア ノーコンティニューで金、Dコースでやると楽 格闘マニア 格闘攻撃のみを使って1バトルをクリア フリーバトルでも可 射撃マニア 射撃攻撃のみを使って1バトルをクリア フリーバトルでも可 ノンキャンセラー NEXTダッシュを1回も使わずに1バトルをクリア フリーバトルでも可 迷惑千万 僚機を撃墜してしまった回数 10回 フリーバトルでイージスで自爆すれば楽...
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    ...GM シークレット エンブレム パイロットデータ・背景 ギャラリー  各項目リスト ムービー エンディング イラスト キャラクターリスト BGMセレクト MSガイド よくある質問 おすすめのボタン配置 初心者指南 バグ 用語集 テクニック 動画 PPSSPPでネット対戦 更新履歴 取得中です。
  • NEXT-PLUSモード攻略
    ...付く。 この場合、エンブレムが金になる。 フリーモードはいわばそのMAPを完全攻略した証であり、MAPクリアボーナスの貰えないフリーモード自体に特にメリットはない。 したがって、フリーモードを出現させる事が最終的な目標となっている。 通信 歴代VSシリーズと違い、通信で協力してMAPを攻略することができ、鍛えたMSチーム同士で対戦も可能。 MSチームについて チーム編成は慣れてきたら好きなように組めば良いが、初めは自機と僚機の2機を活用して、残りはスキル用と目的別の機体と割り切ると効率が良い。 戦力ゲージがなく1落ちで失敗となるミッションが大半な他、こちらの強化幅に対して敵があまり強くないので、コスト3000の機体を中心にチームを組んでもあまり問題がない事をまずは知っておこう。 自軍戦力ゲージが存在するミッションの場合、アーケードと異なり僚機のコストも...
  • エンディング
    スタッフロールムービー。No.1~66までは機体別の通常エンディング、No.67,68は特別なもの。 No. タイトル アンロック条件 1 ガンダム 対応するモビルスーツで、ノーマルエンドに到達する 2 ガンキャノン 3 ガンタンク 4 ジオング 5 シャア専用ザク 6 ドム 7 アッガイ 8 Ζガンダム 9 ガンダムMk-II 10 ガンダムMk-II(カミーユ機) 11 ジ・O 12 キュベレイ 13 百式 14 ΖΖガンダム 15 キュベレイMk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダ...
  • CPU戦解説
    ...画面下部に表示されるエンブレム)ごとに設定されている点数の合計を獲得。 詳しくは下記。 勲章について 前作と同じように、一定の条件を満たすことでステージ毎に勲章が獲得できる。 勲章ごとにポイントが設定されており、前作よりも点数配分や勲章の種類が豊富になっている。 上手く立ち回れば2万点を越すほどの点数も狙えるため、スコアアタックを行う場合は必須。 勲章名(仮称) 取得方法 ポイント 【金S(赤)】 3000コスト機体でノーダメージ 10000 【金S(緑)】 2000コスト機体でノーダメージ 15000 【金S(青)】 1000コスト機体でノーダメージ 20000 【銀A(赤)】 3000コスト機体で被撃墜数0(ノーダメの場合はSに上書き) 3000 【銀A(緑)】 2000コスト機体で被撃墜数0(ノーダメの場合はSに上書き) 4000 【銀A(青)】 1000...
  • エンディング情報
    「CPU戦総合解説||A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L | 【エンディング情報】 注意:ネタバレ情報が含まれています。ご注意下さい。 エンディングの流れ エンディングは前作と同じく、機体毎に異なる画像が表示される。 A、B、C、E、F、Gルートでは、FINALをクリアすると機体毎に異なる画像が流れる。 FINAL NEXT、及びHのFINALをクリアすると、最初に使用機体の作品の画像が表示されたのち、 順次各作品の物が流れていき、ラストに主人公機の集合画像が出て終了。 Dルートは共通エンディングで、主人公機が並んでいる1枚絵が表示されるのみ。 このルートのみ、スタッフロールは流れない。 スタッフロール中の各機体のネタ画像 スタッフロールが流れ始めたあたりで、クリアした機体のさまざまな画像が流れるが、 その中には明らかにネ...
  • ガンダムX(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/03/03 一部コンボダメージを再検証 09/11/05 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムXへ。 コンボ サテライト 威力 備考 BR BR 153 攻め継続 BR BR→サブ(2Hit) 158 弾の節約と素早くダウンを取りたい時に BR BR BR 189 基本コンボその1。弾の節約や振り向き撃ち防止には↓の2つを推奨 BR BR 空Nor空横orBD格 185 基本コンボその2 BR 空Nor空横orBD格 146 基本コンボその3 BR アシスト BR 168~172 強制ダウン。余程BRに困窮していなければアシストの無駄 BR アシスト(4)→サブ 154 強制ダウン。同上 サブ(3HIT~) BR BR 186~207 強制ダウン。サブのHIT...
  • イラスト
    エンディング画像など。 No. タイトル アンロック条件 1 オープニングタイトル デフォルト状態で解除 2 オープニングタイトル(ACロケテスト) デフォルト状態で解除 3 EASYコースクリア アーケードモードでDコースをクリアする 4 機動戦士ガンダム -連邦- 対応するモビルスーツで、ノーマルエンドに到達する 5 機動戦士ガンダム -ジオン- 6 機動戦士Ζガンダム 7 機動戦士ガンダムΖΖ 8 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 9 機動戦士ガンダム F91 10 機動戦士Vガンダム 11 機動武闘伝Gガンダム 12 新機動戦記ガンダムW 13 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 14 機動新世紀ガンダムX 15 ∀ガンダム 16 機動戦士ガンダムSEED 17 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 18 機動戦士ガンダム0080 ...
  • テクニック
    制作支援御願いします BRズンダ 潜り込み(仮称) 特射ズンダ (特射BR連射) アシストキャンセル (アシキャン) ズザキャンorブレーキキャンセル 省エネダッシュ(仮称) 変形ブースト 盾着地ずらし(仮称) 盾リロード 外部リンク BRズンダ BR持ち機体限定。 ND→BR→ND→BR・・・と繋ぎ、相手に射撃を当てる基本テクニック。 1発のダメージはあまり高くないものの、高確率で射撃を当てることができる。 BR弾数、ブーストの管理を心がけること。 また、相手と逆方向にNDするとブーストの消費が増えるので注意。 相手の位置にもよるがジグザグにNDするのがコツで、振り向き撃ちし難くなる。 ちなみに、今作は機体によってBR発生に違いがあり、 ボタンを押してからビームが出るまでが早い機体(ガンダム・ν・V2・キュベレイ等)と 遅い機体(インパルス・デステ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • ギャラリー
    ギャラリー 映像、イラスト、BGMを鑑賞できるモード。 この項における凡例 ノーマルエンド アーケードモードで、D,H,L以外のコースをSTAGE FINAL NEXTを経由せずにクリアする EXエンド アーケードモードで、D,H,L以外のコースをSTAGE FINAL NEXTを経由してクリアする、あるいはH,Lコースをクリアする ムービー エンディング イラスト キャラクターリスト BGMセレクト MSガイド
  • BOSS・CPU専用機体
    BOSS機体 登場作品 コスト3000 機動戦士ガンダム エルメス 機動戦士Zガンダム サイコ・ガンダム 機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア α・アジール 機動戦士ガンダムF91 ラフレシアNEW! 機動戦士Vガンダム ザンネック 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム ∀ガンダム ウォドムNEW! 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ストライクフリーダムガンダム(BOSS) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY デンドロビウムNEW! 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アプサラスIIINEW! CPU専用機体(NEXT-PLUS限定)NEW! 詳細はCPU専用機体のページへ 登場作品 コスト500 機動戦士ガンダム ジム ボール ザクII ゾック ゲルググ ミデア ガンペリー Gファイター ドップ ガルマ専用ドップ ...
  • ガンダムエクシア
    こちらはガンダムエクシアの武装解説 等のページ。 トランザムモード、コンボ、立ち回り、VS.ガンダムエクシア対策、等はガンダムエクシア(対策)へ。 正式名称:GN-001 GUNDAM EXIA  通称:エクシア パイロット:刹那・F・セイエイ   コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:△ 通常モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソード・ライフルモード 3 50 最大3連射まで可能。撃ち切りリロード サブ射撃 GNビームダガー 2 60→76 2発目がスタン属性 特殊射撃 トランザムシステム 100 - トランザムモードへ移行開始時の弾数は0。30カウントでリロード完了 モビルアシスト ガンダムデュナメス 4 70 デュナメスが超弾速BRで狙撃 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 ソード→サーベル→二刀流斬り上げ NNN 208...
  • V2ガンダム
    こちらはV2ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策、等はV2ガンダム(対策)へ。 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM   パイロット:ウッソ・エヴィン ハロ   タイトル:機動戦士Vガンダム コスト:3000  耐久力:650  盾:○  変形:×  換装:△(アサルトバスター) 属性:主人公機、ニュータイプ、換装型、ガンダムタイプ V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 発生は早いが、威力はやや低め サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110 撃つのにやや溜めがある 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 - リロード開始まで10カウント。0~100まで50カウント モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/...
  • ガンダムX
    こちらはガンダムXの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策、等はガンダムX(対策)へ。 正式名称:GX-9900(-DV) GUNDAM X(DIVIDER) 通称:X、GX パイロット:ガロード&ティファ コスト:3000 耐久力:700 ガード:○ 変形:△(ディバイダー時) 換装:○ 地走型BD(ディバイダー時) サテライト 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 10 90 高性能BR サブ射撃 ショルダーバルカン 60 15~136 2~10連射可能。足が止まる 特殊射撃 サテライトキャノン 1 25~310 チャージ時間は20秒 特殊格闘 ディバイダー換装 - ディバイダーモードに換装 モビルアシスト GXビット 3 85(25/1hit) 高性能アシスト。補正率が悪い 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 袈...
  • ゴッドガンダム
    2 こちらはゴッドガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ゴッドガンダム対策、等はゴッドガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM  通称:ゴッド、神  パイロット:ドモン・カッシュ   コスト:3000  耐久力:750  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ゴッドスラッシュ - 50 ゴッドが10歩移動した距離飛ぶと消滅 射撃CS 石破天驚拳 123 174211249 3段階までチャージ可能。判定も大きくなっていく 射撃CS明鏡止水(耐久値200) 石破天驚ゴッドフィンガー 123 250288326 命中(96)→掴み→ヒートエンド掴みからヒートエンドまで少し時間がある サブ射撃 バルカン(移動時) 50 5~47 移動時はバルカン。最大10連射ま...
  • Dコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|【D】|E|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Dコース 難易度ゲージは2つ。全コース中でもっとも易しい。 ステージ構成は1本道で6面まで、EXなし。MAも登場しない。 初めて使う機体の手慣らしや、コンボ・連携の練習にどうぞ。 ちなみに原作のステージとパートナーが一致している。 ステージ1 ゲンガナム パートナー:カプル 敵機:陸ガン 敵全滅後:陸ガン→試作1号機Fb(コウ)→陸ガン→陸ガン ステージ2 ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機:イージス&イージス→デュエルAS(イザーク)→ゴッド(ドモン)→イージス ステージ3 ランタオ島 パートナー:ノーベル 敵機:アッガイ&アッガイ 敵全滅後:ヴィクトリー(ウッソ)&ゲドラフ(カテジナ)→アッガイ→アッガイ ステ...
  • CPU専用パイロット
    声こそないにしろいると嬉しい名前ありのキャラ。 CPU専用機体に乗ってることも多いが、プレイヤーが使える機体に乗っている場合もある。 なお、ゲーム中でパイロット名として表示されるのは太字の部分である また、背景がピンクの枠はプレイヤー機体のパイロットが別機体で出撃する場合であり、この場合は声があることが多い。 作品タイトル パイロット名前 搭乗機体 備考 機動戦士ガンダム セイラ・マス Gファイター 対エルメス、ジオングの時に出現することが多い ジーン ザクII シャアザクのお供としてよく出現 デニム スレンダー アコース こちらはランバ・ラル隊の僚機。今回ランバ・ラルが出ないのでザク隊のみで砂漠ステージでよく出現する コズン・グラハム タチ ガルマ・ザビ ガルマ専用ドップ 今回は「謀ったな!」などは無し マッシュ ドム ガイアと合わせて黒い三...
  • ガンダムシュピーゲル(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 17/12/19 修正・追記 10/05/09 BD格闘始動コンボ追加 10/03/31 すかしコン追加 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムシュピーゲル対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムシュピーゲルへ。 コンボ ( はNDでキャンセル。→は通常キャンセル・派生) ※威力は全て自機敵機共に体力MAX、自軍敵軍戦力双方MAXで計測。 ※サブスタン=サブ派生ブレード引き抜き直後のスタン状態。サブ捕獲=ブレードを刺す前、引き寄せ開始直後の非ダウン状態。 威力 備考 サブ始動 サブ メイン7発 151 格闘に持ち込めない時に、側転を早めに出すと7本消費でこの威力 サブ メイン10発 173 格闘に持ち込めない時に、側転を遅めに出すと10本消費でこの威力 サブ メイン12発 184 主に1対1の時にサブが決まった時...
  • 上級トライアル
    MAP1:上級の入り口!(5+1ミッション) MAP2:基地内部の試練(2+1ミッション) MAP3:強者の試練 其の三(4+3ミッション) MAP4:悪魔の軍勢(1ミッション) MAP5:「失敗」の二文字は無い!(5ミッション) MAP6:高みへ向かうために(1ミッション) MAP7:急がば回るな!?(8+1ミッション) MAP8:制限時間は4分間!?(4+1ミッション) MAP9:剣、光線、羽舞う宇宙(1ミッション) MAP10:上級ライセンスMAP(9+2ミッション) MAP11:交差する巨体(4ミッション) MAP12:ランダムMAP 上級編I(9ミッション) MAP13:ランダムMAP 上級編II(15ミッション) MAP1:上級の入り口!(5+1ミッション) リトライ可能数:5 No. ミッション名 ステージ 難易度 勝利条件 敗北条件 特殊条件 変化条件 最短...
  • シャア専用ザク
    正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE   通称:シャアザク、シャザク、赤ザク  パイロット:シャア・アズナブル   コスト:1000  耐久力:320  盾:×  変形:×  換装:×  カウンター:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 60 16~131 4~10連射可能。3hitでよろけ サブ射撃 ザク・バズーカ 3 103 弾数、誘導が減少 特殊射撃 クラッカー - 20-123 弧を描くように投擲ロック外だとターゲットの上空で爆発 特殊格闘 通常の3倍 100 - 移動速度、移動距離3倍 モビルアシスト ドップ 3 51(73) 3機のドップが機銃攻撃。()内は本体まで当たった時のダメージ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り上げ→斬撃→斬撃→キック NNNN 207 高威力 地上横格闘 斬撃→ブレイクダンス2段 ...
  • ステージ
    アーケード版「ガンダムvs.ガンダム NEXT」からのステージサイド7 ジャブロー グリプス内部 ランタオ島 コロニー内部 ゲンガナム ヘリオポリス レクイエム 軌道エレベーター ラ・トゥール 連邦軍 北極基地 フォン・ブラウン 鉱山都市 アウドムラ アクシズ サイド6 アンノウンエリア(FINAL NEXTステージ) 「NEXT PLUS」からの登場ステージタイガーバウム フロンティアI外壁 渓谷 フォートセバーン 前作「ガンダムvs.ガンダム」から登場のステージ機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アンノウン...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE  通称:陸ガン   パイロット:シロー・アマダ   コスト:1000  耐久力:320  ガード:○  変形:×  換装:○  地走型BD 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 50 16~110 最大8連射可能。3hitでよろけ サブ射撃 ミサイルランチャー 6 88 6連射可能。換装で即リロード 特殊射撃 180mmキャノンモード切替 - - モビルアシスト ホバートラック 3 76 格闘迎撃や対空迎撃の要 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 盾で突き→持ち上げてマシンガンゼロ距離連射(N連打)→蹴り NN連打 110~175 ボタン連打で威力上昇 空中通常格闘 蹴り N 80 射撃派生あり。強判定 BD格闘 タックル BD中前 80 射撃派生あり。 18...
  • 動画
    GvsG NEXT動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 09/12/07 新規作成 ニコニコ動画(9) 全件表示(キーワード検索結果) ガンダムvs NEXT ガンダムvs NEXT PLUS 検索で非表示にしたい動画がある場合は 「ガンダムvs NEXT PLUS-(非表示にしたい動画のタイトル)」で非表示になります。 全件表示(タグ検索結果) ガンダムvs.ガンダムNEXT ガンダムvsガンダムNEXT ガンダムvsガンダムNEXTPLUS 動画リスト(個人) 動画リスト(大会) ■各機体視点タグ一覧(投稿日時が新しい順) ※機体の名称は、ゲーム...
  • マスターガンダム(対策)
    こちらはコンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はマスターガンダムへ。 コンボ マスターを使う上でとりあえず習得必須なのは、空横からの後派生絡みのコンボ。 コンボをミスった時、射撃Cなどを上手く扱うと様々な謎コンになってダメを余計に取れる場合が多い。 主力の後派生を入れていくコンボで、ミスして相手を落としたら(後入力前に)咄嗟に射撃を押す癖を付けておくと良い。 疑似タイマン状況なら、相手がダウンするまではきちんとあがくこと。 ダウン値をそこそこ残している状態から、ほとんどのコンボに割り込んで(クロスC蹴り前)もしくは(NDクロス引きよせ)からの 攻め継続が成り立つことも知っておくと便利。特にCPUは攻め継続を上手に扱えば瞬殺可能。 危険度は高いが、対人戦でもえげつない攻め継が可能。 ※空N1,N2等の表記のある物は、殆...
  • ゲドラフ
    こちらはゲドラフの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ゲドラフ対策、等はゲドラフ(対策)へ。 正式名称:ZM-S24G GEDLAV  通称:タイヤ   パイロット:カテジナ・ルース  コスト:2000  耐久力:560  ガード:×  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 射角の広いBR 射撃CS シールドビーム - 18~147 照射タイプ発射までが若干遅いが、その間タイヤの側面にシールド判定が発生 サブ射撃 ビーム・キャノン 30 27~131(14/1hit) 2発同時発射で最大6連射可能レバーNでターゲットへ、レバー入力で自機の正面に向かって発射する 特殊射撃 ミサイルポッド 8 120(83/1hit) ミサイルを4発発射。誘導が強い モビルアシスト ゾロ 4 70 クロノクル機が出現し、ガトリングガンを...
  • 中級トライアル
    MAP1:中級のはじまり(5+1ミッション) MAP2:60秒の死闘(2ミッション) MAP3:5分の激走!二つの道(7+1ミッション) MAP4:エゴを強化した男(1ミッション) MAP5:攻めて守って(5ミッション) MAP6:エンドレス・ドートレス(1ミッション) MAP7:変わりゆく戦争(3+2ミッション) MAP8:強者の試練 其の二(8+1ミッション) MAP9:中級ライセンスMAP(9+1ミッション) MAP10:三つの巨躯(3ミッション) MAP11:中級5つの特別司令!(5ミッション) MAP12:ランダムMAP 中級編(8ミッション) MAP1:中級のはじまり(5+1ミッション) リトライ可能数:3 No. ミッション名 ステージ 難易度 勝利条件 敗北条件 特殊条件 変化条件 最短 特記事項 1 オーブ軍の宝刀 ガンダムW 3 敵軍戦力ゼロ 制限時間終...
  • ガンダムシュピーゲル
    こちらはガンダムシュピーゲルの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムシュピーゲル対策、等はガンダムシュピーゲル(対策)へ。 正式名称:GF13-021NG   パイロット:シュバルツ・ブルーダー コスト:2000  耐久力:600  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メッサーグランツ 24 30~140 2HITでよろけ、全弾HITで強制ダウン 射撃CS メッサーグランツ(爆破) - 184 飛び上がってからクナイを4本4列で投げる、着弾すると爆風発生 サブ射撃 アイアンネット 1 80 スタン、格闘中に使うと専用の派生格闘が出る モビルアシスト ライジングガンダム 4 70 出るまで長いが弾速は速い、ダウン 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 2段斬り→突き→斬り上げ→蹴り上げ→回転...
  • ノーベルガンダム
    こちらはノーベルガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ノーベルガンダム対策、等はノーベルガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM  通称:ノーベル パイロット:アレンビー・ビアズリー   コスト:2000  耐久力:560  ガード:×  変形:×  換装:△(バーサーカーモード)  地走型BD(ジャンプ可)  通常モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ノーベルフラフープ 3 80 足を止めてフラフープを投げる CS ゴッドフィンガー(射撃) - 173 射撃ゴッドフィンガー。性能は石破天驚拳に近い 特殊射撃 バーサーカーシステム 100 - 格闘が変化する。20カウントでリロード完了 モビルアシスト マンダラガンダム 3 80 呼び出し時/フラフープ時/停滞時アシストボタンで殴ってくれる 格闘 名称 入力...
  • ガンダムDX
    ガンダムダブルエックス 正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX  パイロット:ガロード・ラン(ノーマルスーツ)(ティファ・アディール同乗)   コスト:3000  耐久力:700  盾:○  変形:○(アシスト使用後は×)  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 DX専用バスターライフル 10 90 コスト3000相応のBR CS サテライトチャージ - - ストック最大3発。10秒に1ストック サブ射撃 ヘッドバルカン 60 5~47 レバー入力中はバルカン ブレストランチャー 109 レバーN時はブレストランチャー 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 3 322 チャージ満タンで弾数1追加 変形射撃 拡散ビーム砲×2 1 128(80/1hit) ビームを2本同時に発射 変形格闘 赤外線ホーミングミサイル 12 90(43/1hit) ミサイルを6発発射 モ...
  • CPU専用機体
    NEXT-PLUSモードのみに登場するCPU専用機体。 今回やられ役として立派に華を添えている専用機体だが、操作することができずCPU限定である。 アシストから流用したものや新規に制作したもの、シリーズ作品からの流用などがいるがアシストからの流用はアップになったときに作り込みの荒さが目につく。 本項では、防御や透明化などの武装を持つ機体は「特殊」欄を○にしてある。 基本性能は耐久力100、BRの弾数は1、バルカン マシンガンは20発となっており、各機動力はガンタンクよりは高い。名有りの場合はBD・ステップ速度に補正がかかり弾数無限になる(例外あり)。 作品タイトル 名称 種類 射撃 格闘 特殊 備考 機動戦士ガンダム ジム MS ○ ○ × 連ジからの流用。格闘は連ジ時代の空中格闘のみ ボール MA(飛行) ○ × × 連ジの撃破系ミッションと違い今回は砲撃してくる ...
  • ソロトライアル
    MAP1:機動戦士ガンダム(4ミッション) MAP2:機動戦士Zガンダム(2ミッション) MAP3:機動戦士ZZガンダム(2ミッション) MAP4:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(1ミッション) MAP5:機動戦士ガンダムF91(2ミッション) MAP6:機動戦士Vガンダム(2ミッション) MAP7:機動武闘伝Gガンダム(2ミッション) MAP8:新機動戦記ガンダムW(2ミッション) MAP9:機動新世紀ガンダムX(2ミッション) MAP10:∀ガンダム(2ミッション) MAP11:機動戦士ガンダムSEED(2ミッション) MAP12:機動戦士ガンダムSEED DESTINY(2ミッション) MAP13:機動戦士ガンダム00(2ミッション) MAP14:機動戦士ガンダム 第08MS小隊(2ミッション) MAP15:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(2ミッション) MAP16:機...
  • Jコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|H|I|【J】|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Jコース ステージ1 タイガーバウム パートナー:ZZ 敵機:カプル&カプル(ソシエ) 敵全滅後:キュベレイMK-II(黒)&キュベレイMK-II(黒、プル) 敵全滅後:アッガイ&アッガイ(アカハナ) 備考: Iルート2αに似た面だが障害物が入り組んでいるため少し注意したい。    萌え機体 萌えキャラ。アッガイは片方だけ撃破でいい ステージ2-α フォン・ブラウン パートナー:試作1号機 敵機:シャアザク&ザク改 敵全滅後:サザビー(シャア)&ザク改(バーニィ) サザビー撃破後:シャアザク 備考:ザクのマシンガンに注意したい。 ステージ2-β 旧∀ パートナー:カプル 敵機 陸ガン&陸ガン(シロー) 敵全滅後:シュピーゲル(シュバ...
  • Bコース解説
    CPU戦総合解説|A|【B】|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Bコース ステージ1 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:デスサイズヘル 敵機:グフ・カスタム&グフ・カスタム→エクシア(刹那)→グフ・カスタム→グフ・カスタム 備考:最初なので特に注意はないが、闇討ち格闘には注意。 ステージ2-α ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機:イージス(アスラン)&デュエルAS(イザーク)→デュエル→インパルス(シン)→イージス→デュエル 備考:種~種運命のザフトの赤チームが揃うが、特に難しくはない。    まれにイージスが自爆を仕掛けてくる事があるので注意。 ステージ2-β 鉱山都市 パートナー:ヴィクトリー 敵機:陸ガン(シロー)&ドム→陸ガン→試作3号機(コウ)→ドム→陸ガン 備考:高誘導BZが...
  • キュベレイMk-II
    正式名称:AMX-004-2 QUBELEY Mk-II  通称:キュベII、黒キュベ   パイロット:エルピー・プル   コスト:1000  耐久力:320  盾:×  変形:×  換装:○ ノーマルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガン 5 70 ファンネルモード中もリロードする CS ファンネル斉射(包囲) (18) 130 敵機を9機のファンネルで包囲した後、一斉射撃追加入力有り。使用時にファンネルモードに移行 サブ射撃 ファンネル(追尾) 18 24 1機ずつファンネルを射出全3機まで展開でき、長押しで連射可能 特殊射撃 ファンネルモード - - ファンネルモードに移行 モビルアシスト バウ 4 73 上下方向への射角が広い 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ NN 134 踏み込みが浅い 派生 突進→回転斬り NNJN 154 め...
  • ランチャーストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE    パイロット:キラ・ヤマト   コスト:2000  耐久力:560  盾:×  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 2 130 弾数が2発に増加。威力が下がり、少し細くなった CS アグニ(照射) - 22~272 照射ビーム。若干だが、曲げることが可能 格闘 ガンランチャー 4 106(59/1hit) メイン同様弾数増加。高誘導 サブ射撃 バルカン 80 5~47 1~10連射可能。エール、ソードと弾数を共有しない 特殊格闘 肩部対艦バルカン 80 43~103(15/1hit) 3~8連射可能。3hitでよろけ。サブ射撃と弾数共有 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバーNでエール、レバー右でソード モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 64+7(本体) 出現後...
  • Eコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|【E】|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Eコース 難易度はA、B同様に3ゲージ。 随所に前作ステージを使っている。 ちなみに原作のステージと一部出現する敵が一致している。(8-EXを除く) 分岐はなく一本道だが、EXステージは存在が確認されている。 また、CPU専用新機体として6面ボスにザンネック、FINALにガンダムDXが出現。 8-EX出現条件が厳しいので、密かにFINAL-NEXTに到達するのが難しいコースである。 ステージ1 旧F91 パートナー:ノーベル 敵機:ガンタンク&ガンタンク→ビギナ・ギナ(セシリー)→F91(シーブック)→ガンタンク 備考:前作ノーマル2A『新たなる宇宙へ』みたいな面。(ガンタンクはR-44の代わりか。)    最初なので特に注意点はないが、タンクの砲撃や...
  • Aコース解説
    CPU戦総合解説|【A】|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Aコース ステージ1 サイド7 パートナー:ザク改 敵機:ガンキャノン&ガンタンク→ガンダム(アムロ)→ガンキャノン→ガンキャノン 備考: 練習ステージと言っていい、簡単なステージ。     3機倒せば終わりなので、時間の余裕も十分。コンボの練習なんかにも良い。 ステージ2-α 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:ハンマ・ハンマ 敵機:エクシア(刹那)→数秒後→ビギナ・ギナ→ビギナ・ギナ→ヴァーチェ(ティエリア)→ビギナ・ギナ 備考:闇討ちされるとやっかいな機体が多いので注意。アラートに気を配ったり、レーダーなどを見る練習に良いかも。     エクシアはトランザムする前にやっつけてしまおう。後が楽。 ステージ2-β ゲンガナム パート...
  • Fコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|【F】|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Fコース 難易度ゲージは4つ。(Cより簡単、A,B,Eより難しい。) Eコースと同じで1本道、EX有。 ほとんどのステージが3機構成で敵機を相手にすることに。 搭乗者のいない敵機体は耐久が低くなっている模様。ステージ6はBOSSになるMAが存在しない。 ソロプレイ時は3機編成&味方が低コストという状況が多く、味方がよく墜ちる。 3000コストを使っている場合は、コストオーバーになりやすいので注意。 復活持ちのガンダムMK-II(カミーユ機)とシャイニングガンダムが初登場するルートでもある。 ステージ1 連邦軍 北極基地 パートナー:ヴァサーゴ 敵機:ヴィクトリー&ビギナ・ギナ→ヴィクトリー→ビギナ・ギナ→数秒後→トールギス(ゼクス)→ヴィクトリー→ビ...
  • Kコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|【K】|L|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/12/08 Kコース作成(暫定) 09/12/09 一通り解説終了 09/12/10 一部修正&備考追加 Kコース PSP版で追加された高難易度ルート。僚機がほぼ戦力外なので下手に戦わすより回避にしておいて一機押し付けておく程度で。 全体的になんらかしらの趣向を凝らした形になっている。結果そこまで嫌らしい編成ではなく、BOSS戦もそこまでしんどくはない。 とはいえ自機だけで複数を相手取れないと突破が厳しいのは確か。しかしCやGをクリアできるのであれば十分イケる。 ステージ1 コロニー内部 パートナー:ダブルオーライザー(刹那) 敵機:ケンプファー&試作1号機Fb→ウイングゼロカスタム(ヒイロ)→試作1号機→試作1号機→試...
  • Lコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|【L】|エンディング情報(含ネタバレ) Lコース Hコースと同じランダムルート αルートはある程度法則があるランダムのステージや僚機。βルートは全てボス。 味方CPUまでランダムなため、難易度は運任せ。難易度1の設定でも厳しい組み合わせも珍しくない。 ただし、BOSSルートオンリーで進む場合、7-β以外は無限増援が無くBOSS単独出現が多い関係で、使う機体 にもよるが全体的にHコースに比べると難度はだいぶ低い。 ランダムルートのステージや機体の法則性・出撃数などがわかり次第どんどん編集してください。 常にβルート(BOSSラッシュルート)を選ぶのなら、00、ヴァーチェ、サザビー、アカツキなどが比較的楽。 BOSSからダウンが取りやすい射撃武装を持つ機体だと、攻撃を封じつつ、テンポよく攻めることができる...
  • Iコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|H|【I】|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/12/05 Iコース作成 Iコース ステージ1 ランタオ島 パートナー:マスターガンダム 敵機:シャイニング(ドモン)→数秒後→シュピーゲル(シュバルツ)→ガンタンク→ガンタンク 備考:スーパーモードには気をつけよう。サーチなどをこまめに切り替えてシュピーゲルとの間合いを離して中距離から攻撃すれば簡単に倒せる ここのマスターはよく動いてくれる ステージ2-α ゲンガナム パートナー:ターンエー 敵機:ケンプファー(ミーシャ)&ケンプファー→アッガイ(アカハナ)&アッガイ→ドム(ガイア)&ドム 備考:同じ機体同士で何度も登場するステージ。接近戦ではケンプファーのチェーンマインとドムの格闘に気をつけよう ステージ...
  • Cコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|【C】|D|E|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Cコース 最高難易度ルートの一つ。2VS3が当たり前なので速攻か2機捌くテクが無いと辛い。敵機の反応も良い。 とはいえ常時3機いるというわけではないし、僚機も囮としてはまだ機能するのでルートGよりかは幾分ラク。 ステージ1 ジャブロー ターゲット:ノーベル(アレンビー) パートナー:ガンキャノン 敵機:ターンX(ギンガナム)&シャアザク→シャアザク→ノーベル(アレンビー)→ターゲット以外撃破→シャアザク 備考:クリアするだけならシャアザクを2機倒してノーベルを出現させたほうがいい。    スコアを狙うならシャアザクを2機倒す前にターンXを自力で倒しておきたい。 ステージ2-α アウドムラ パートナー:Z 敵機:アッガイ&カプル&アッガイ→アッガイ→...
  • Gコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|【G】|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Gコース EコースやFコースと同じで1本道、EX有。 また、ステージ3ターゲットとしてガンダムEz8、 ステージ6BOSSとしてα・アジール、 ステージ9にキュベレイMk-II(プルツー機)が初登場する。 殆どのステージで敵機が常時3機編制になる。また、パイロット付きの機体が新機体とステージ6のシャア以外いない。 ステージ構成のほとんどがパートナー含めて○○機体限定ステージになってるのが特徴 ただ敵の反応がよく、着地硬直を確実に取ってきたり格闘に対して 超反応でカウンターを合わせてきたりする。与えてくるダメージも非常に大きいので注意。 よって格闘機には辛く、豊富な弾幕を持つ高機動な機体でも苦戦を強いられる。 ここをプレイする前にFルートでサーチ等の練習をする...
  • Hコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|【H】|I||J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Hコース αルートはある程度法則があるランダムのステージや僚機。 βルートは全てボス、そしてFINALともしくはαルートの道中にユニコーンガンダムが登場と、 更には前作以来のデビルガンダムが復活と、非常に特徴が強いコース。 敵の動きや攻撃力はCコースやGコースなどのHARDコースと同等かそれ以上である。 常にβルート(BOSSラッシュルート)を選ぶのなら、ヴァーチェやサザビー、アカツキなどが比較的楽。 BOSSからダウンが取りやすい射撃武装を持つ機体だと、攻撃を封じつつ、テンポよく攻めることができる。 αルート全てと高難易度の最終ステージにBOSSは出てこないが、2対3の戦闘でもダウンを取りやすい武装は活躍する。 総合的に考えると、ν、W0、V2、サザビー、...
  • アッガイ
    小見出し 正式名称:MSM-04 ACGUY パイロット:アカハナ   コスト:1000  耐久力:320  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 80 16~131 3~10連射可能。赤ロック維持して垂れ流せる サブ射撃 ロケットランチャー 10 100 ブーストしながら撃てる。当たるとダウン 特殊射撃 アッガイ隊【同時攻撃】 5 77~145 特格と弾数共用。アッガイ隊3機でバルカン集中砲火 77~145 レバー横入力2機がレバー入力方向にバルカン攻撃 特殊格闘 アッガイ隊【呼出】 100 特射と弾数共用。レバーNで掴み 108 レバー横入力。格闘 80 レバー前入力。3機突撃 モビルアシスト ゾック 5 85(25/1hit) ゾックを召喚し、その場でビーム発射 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格...
  • アカツキ
    こちらはアカツキの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.アカツキ対策、等はアカツキ(対策)へ。 正式名称:ORB-01 AKATSUKI パイロット:ムウ・ラ・フラガ  コスト:2000  耐久力:560  ガード:○  変形:×  換装:○ オオワシ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 80 シラヌイ形態と弾数共有 CS 背部ビーム砲 - 144(60/1hit) 使い勝手の良いCS サブ射撃 バルカン 60 5~47 1~10連射可能。10hitでよろけ 特殊射撃 パック換装 - - シラヌイ形態に換装 特殊格闘 ヤタノカガミ - - ビーム系射撃を反射 モビルアシスト ムラサメ 4 100 ムラサメ隊が突撃する 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い→回転斬り→回転昇竜斬り NNN 173 連ザII時代のシラヌイN格 地上横...
  • 百式
    こちらは百式の武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.百式対策、等は百式(対策)へ。 正式名称:MSN-00100(MSN-100) HYAKUSHIKI パイロット:クワトロ・バジーナ   コスト:2000  耐久力:500  盾:×  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 振り向き撃ちが特殊 サブ射撃 クレイ・バズーカ 3 15~169(95/弾頭) 発生が早く、BRに続く主力武装一定距離で拡散し、散弾になる 特殊射撃 メガ・バズーカ・ランチャー 1 25~310 発生は遅いが非常に太く威力の高い照射系ビーム 変形射撃 頭部バルカン 50 5~47 アラート鳴らしに使える程度 モビルアシスト リック・ディアス(赤) 2 53(28/1hit) 2機が自機に追随し、射撃に合わせてビームを撃つ 格闘 名称 入力 威力 備...
  • ケンプファー
    正式名称:MS-18E KAEMPFER  通称:ケンプ パイロット:ミハイル・カミンスキー (CPU略称:ミーシャ)  コスト:1000  耐久力:320  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ジャイアント・バズ 8 98 射撃CS シュツルム・ファウスト - 152(98/1Hit) 格闘 ショットガン 16 12~70 1発12、6発70ダウン値が高い 格闘CS ショットガン - 14~151 1発14、密着時で最大151(15HIT?) サブ射撃 チェーン・マイン 1 1~173(35/1Hit) 巻きつけ時のダウン値は0 特殊射撃 強襲ダッシュ - - 格闘派生 強襲ショットガン - 9~152 密着5連で152。同時HITがあり、ダメージ不定 モビルアシスト ズゴックE 3 94 4発ミサイル発射 格闘 名称 入力 威...
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