ハンマ・ハンマ

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS wiki内検索 / 「ハンマ・ハンマ」で検索した結果

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  • ハンマ・ハンマ
    ... アラートはハンマ・ハンマがいる方向に出るが腕の位置はそうとは限らず、腕のある方向にはアラートがでない。 腕を飛ばすのだけ見せて警戒させ、発射前に回収すれば弾消費なく牽制が出来る。 後述の特射も多様する機体なので撃った瞬間キャンセルの方が良いかもしれない。 明らかに当たらなければとっととキャンセルしてもう1回飛ばす等状況を見て立ち回ろう。 腕を伸ばしている時は格闘が蹴りに変わるので注意が必要。 飛ばした腕の銃口補正は左右に強く上下に弱い。 有線式ではあるが、意外と緑ロック程度の敵の近くまで飛んで行ってくれる。 しかしその分腕が戻ってくるのも遅い。腕の無いハンマはただの緑メタボなので考えて飛ばそう。 アーム設置位置について レバーの入力によって、連ザIIカオスのポッドのように配置できる。 N:相手の左右、前:相手の左右奥、後:相手の左右手前、...
  • Dコース解説
    ...Mk-II(プル)→ハンマ・ハンマ(マシュマー)→ケンプファー ステージ5 ジャブロー パートナー:ガンキャノン 敵機:ザク改&ザク改→デスサイズヘル(デュオ)→ヘビーアームズ改(トロワ)→ザク改 ステージFINAL アクシズ ターゲット:ターンX(ギンガナム) パートナー:ν 敵機:サザビー(シャア)&ドム→ヴァサーゴ(シャギア) 敵全滅後:ターンX(ギンガナム)&ドム→ターゲット以外撃破→ドム
  • Bコース解説
    ...ブロー ターゲット:ハンマ・ハンマ(マシュマー) パートナー:ケンプファー 敵機:ザク改&カプル→ザク改→カプル→ザク改→ハンマ・ハンマ(マシュマー)→カプル→ターゲット以外撃破→ザク改 備考:マシンガンで削られ過ぎない様注意。ターゲットのハンマはステージ真ん中のガウの残骸にお立ち台のように降りてくる。    3-αよりは気持ち難しくない程度なので腕に自信がなければこちらを選ぶのも手かも…。    ただし、ケンプファーが凄い勢いで落ちていくので、3000コストの場合オーバーコストになることが多い。 ステージ4-α グリプス内部 パートナー:ゲドラフ 敵機:キュベレイMk-II(プル)&Ζ 敵全滅後:ZZ(ジュドー)&百式→キュベレイMk-II 備考:原作のZZでのガンダムチーム。この場合のZと百式はビーチャやルー?    百式は無人の機体であってもゲー...
  • MSガイド
    ...Mk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プ...
  • Jコース解説
    ...部 パートナー:ハンマ・ハンマ 初期敵:ガンダムMk-II(白、エマ)&ガンキャノン→ガンキャノン(カイ)→アカツキ(ムウ)→ガンキャノン ステージ4-γ 旧1st パートナー:ナタク 敵機:ジオング(シャア)&ハンマ・ハンマ(マシュマー) 備考:有線式アーム搭載機とHルート5α形式で戦う面。平地だらけで障害物が少ないので引っかからないように。 ステージ5-α 渓谷 パートナー:ヴィクトリー 敵機:ビギナ・ギナ(セシリー)&ビギナ・ギナ 敵全滅後:ゲドラフ(カテジナ)&キュベレイ(ハマーン)→ゲドラフ 備考:敵が女性パイロットだらけでF8面(通常)によく似たステージ。 ステージ5-β アクシズ パートナー:試作2号機 敵機:F91(シーブック)&ヴィクトリー(体力低め)→ヴィクトリー(体力低め) シーブック撃破後:Z(カミーユ)...
  • メニュー(携帯用)
    ...・O ZZガンダム ハンマ・ハンマ キュベレイMk-II(プルツー機) サザビー ガンダムF91 ゲドラフ ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 シャイニングガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 トールギス ガンダムナタク ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インパルスガンダム アカツキ ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ コスト1000ガンタンク ガンキャノン シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド アレックス ザク改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ガンダム試作1号機 ...
  • エンディング
    ...Mk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プ...
  • パイロットデータ・背景
    ...Mk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 νガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴ...
  • メニュー
    ...・O ZZガンダム ハンマ・ハンマ キュベレイMk-II(プルツー機) サザビー ガンダムF91 ゲドラフ シャイニングガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 トールギス ガンダムナタク ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インパルスガンダム アカツキ ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ  コスト1000 ガンタンク ガンキャノン シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムAS アレックス ザク改 ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グ...
  • スキル
    ... ああハマーン様! ハンマ・ハンマ 1 ヒロイン機 ジーク・ジオン! サザビー 14 ジオン デスティニープラン デスティニーガンダム 15 主人公機 俺がガンダムだ! ガンダムエクシア 11 ガンダムタイプ 全性能強化LV.3β キュベレイMk-II(赤) 14 同タイトルMS 全性能が大幅アップ サザビー 19 ガンダム試作3号機 18 ダブルオーライザー 17 ユニコーンガンダム 17 僕らが戦わないと…! ガンダム 26 主人公機 一斉にかかれ! アッガイ 25 低コスト 私を導いてくれ…! ジオング 25 非ガンダムタイプ ガンダムーッ!!! V2ガンダム 23 ガンダムタイプ やめてよね ストライクガンダム 22 換装型 アンタって人は!! デスティニーガンダム 23 ライバル機 不可能を可能に! アカツキ 23 換装型 エー...
  • Cコース解説
    ...:サザビー 敵機:ハンマ・ハンマハンマ・ハンマハンマ・ハンマ→ヴァサーゴ(シャギア)→ハンマ・ハンマ 備考:のびーるハンドを持つ、変則的な攻撃をしかけてくる敵ばかり。        ちゃんとアラートに気を配っておかないと被弾しまくるので注意。    αみたいな面が苦手ならこちらを迷わず選ぼう。  ステージ3-α レクイエム パートナー:ゴッド 敵機:Sストライク&エクシア(刹那) 敵全滅後 エピオン(ミリアルド)&試作2号機→Sストライク 備考:格闘機オンリーステージ。2号機は核も普通に使ってくる。 ステージ3-β ランタオ島 パートナー:ウイングゼロ 敵機:Lストライク&ヴァーチェ(ティエリア) 敵全滅後:ガンダムX(ガロード)&ヘビーアームズ改→Lストライク 備考:射撃機オンリーステージ。Lストは換装しないがXは換装する。    ...
  • エンディング情報
    ... ビームサーベルでハンマ・ハンマと一騎討ち 斬るぞ!マシュマーさん!! ランタオ島で2機のZZがガンキャノンとプロレスをしている ZZがノーベルを捕まえようとしている。アレンビー逃げて!後ろに変質者が!! ラストはメガライダーに乗って出撃 ハンマ・ハンマ ハンマ・ハンマが薔薇をアレックスに捧げている 逃げるノーベルガンダムに両手を広げて掴みかかろうとするZZ、更に後ろから手を伸ばして掴もうとするハンマ・ハンマ ハンマ・ハンマ、ヴァサーゴ、アッガイ×2の4機が腕を伸ばしている キュベレイ、ハンマ・ハンマ、キュベレイMk-II、ガザDが揃って「アクシズの脅威」 サザビー 歴代シャア搭乗機が3機並んでキック。 νガンダムと斬り合う隣でお互いのアシストも対峙している。 ZZ、試作2号機、ヴァーチェのメタボリック軍団との乱戦。しかも囲まれている様子 イージス...
  • キャラクターリスト
    ...ルツー機) 17 ハンマ・ハンマ 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 ヴィクトリーガンダム 23 V2ガンダム 24 ゲドラフ 25 ゴッドガンダム 26 シャイニングガンダム 27 マスターガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 トールギス 34 ガンダムエピオン 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムX 38 ガンダムDX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 カプル 42 ターンX 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 デュエルガンダムアサルトシュラウド 47 プ...
  • 耐久力・赤ロック距離一覧
    ...ダムMK-IIジ・Oハンマ・ハンマサザビーゲドラフノーベルガンダムガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改ガンダムヴァサーゴストライクガンダムプロヴィデンスガンダムインパルスガンダムアカツキガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 520 キュベレイMk-II(プルツー機)トールギス 500 百式ガンダムF91 350 ガンタンク 330 ガンキャノン 320 シャア専用ザクドムアッガイガンダムMK-II(カミーユ機)キュベレイMk-IIビギナ・ギナヴィクトリーガンダムカプルイージスガンダムデュエルガンダムASザクII改ケンプファーガンダム試作1号機ガンダムEz8陸戦型ガンダムグフ・カスタム 280 ガンダムNT-1 機体ロック距離一覧 ロック距離 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 12...
  • 機体ブースト能力一覧
    ...ンダムMK-II百式ハンマ・ハンマガンダムヴァサーゴ 5.0 ガンダムジ・Oガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダム(EW)アカツキ(オオワシ)ガンダム試作2号機 ガンダムMK-II(カミーユ機)ビギナ・ギナVガンダムザクII改ガンダムNT-1グフ・カスタムイージスガンダム 4.5 トールギスアカツキ(シラヌイ) シャア専用ザクデュエルガンダム 4.0 ガンダムデスサイズヘル(AC)ガンダムヘビーアームズ改ソードストライクガンダムヴァーチェ ガンキャノンNT-1(チョバム)ガンダム試作1号機 3.5 ランチャーストライク 3.0 ガンタンク ※通常の3倍はスピード2倍。SEEDはNDのスピード大幅上昇、ブースト二倍。トランザムはブースト2倍。  ただし、SEEDはブーストが切れる前に効果切れ。ダブルオーライザーはスピードも1ランクアップ。リボーンズガンダムはブ...
  • 動画
    ... NZZガンダム視点ハンマ・ハンマ視点キュベレイMk-II(赤)視点 NキュベレイMk-II視点 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Nニューガンダム視点 Nサザビー視点 機動戦士ガンダム F91 NF91視点 Nビギナ・ギナ視点 機動戦士Vガンダム NV2視点 ゲドラフ視点 Nヴィクトリー視点 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 Nアレックス視点Nザク改視点Nケンプファー視点 機動戦士ガンダム第08MS小隊 N陸戦ガンダム視点Nグフ・カスタム視点Ez8視点 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (試作1号機Fb視点→)N試作2号機視点N試作3号機視点 N試作1号機視点 機動武闘伝Gガンダム Nゴッドガンダム視点 シャイニングガンダム視点Nマスターガンダム視点シュピーゲル視点ノーベル視点 新機動戦記ガンダムW Nウイングゼロ視点エピオン視点 デス...
  • 機体
    ...ZZ ZZガンダムハンマ・ハンマキュベレイMk-II(プルツー機) キュベレイMk-II 機動戦士ガンダム逆襲のシャア νガンダム サザビー 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゲドラフ ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダムシャイニングガンダムノーベルガンダムガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改トールギス 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムナタク 機動新世紀ガンダムX ガンダムDXガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダムターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダムプロヴィデンスガンダム...
  • Iコース解説
    ...試作1号機 敵機:ハンマ・ハンマ→数秒後→サザビー→ヴァーチェ→試作2号機(ガトー)→ハンマ・ハンマ 備考:試作2号機の核には気をつけよう。このMAPは建物が入り組んでいるため、逃げようとして建物に引っかかってしまうことが多い。    ヴァーチェは、ナドレになる事もある為先に倒しておくのも良いかもしれない。 ステージ7-β グリプス内部 パートナー:百式 敵機:Sストライク&ガンキャノン→Sストライク→ゴッドガンダム(ドモン)→Sストライク→Sストライク 備考:敵がほとんど接近戦主体なので、基本は中~遠距離での戦いが良い。ゴッドのハイパーモード中の格闘はかなりダメージを食らうので気をつけたい。 ステージ7-EX フォートセバーン パートナー:ヴァサーゴ 敵機:ヘビーアームズ改&ヘビーアームズ改 全滅後:DX(ガロード)&ガンダムX(DV)→ヘビー...
  • Aコース解説
    ...Mk-II(プル)→ハンマ・ハンマ(マシュマー)→ガンダムMk-II 備考:一見楽に見えるが、それは大違い。知らぬ間に大ダメージを受けている事もあるので注意。     当然だがキュベレイMk-IIから落とす事。 ステージ7-β サイド6 パートナー:アッガイ 敵機:陸ガン(シロー)&ドム→ドム→ゴッド(ドモン)→ケンプファー(ミーシャ)→ケンプファー 備考:高誘導BZに注意していれば、問題はないはず。     ドム優先で撃破で。     建物の間でドモンの格闘に引っかかったりしないよう注意すること。 ステージ7-EX 鉱山都市 パートナー:ゴッド 敵機:試作2号機&試作2号機→アレックス(クリス)→ガンダムX(ガロード)→試作2号機→試作2号機 備考:開幕の核2発に注意。ラストの増援も2号機のため、最後の最後で核被弾や闇討ち格闘で落ちるとかにな...
  • Eコース解説
    ...ベレイ(ハマーン)&ハンマ・ハンマ(マシュマー)→ドム 備考:後半の2機よりも、前半のドム3体が非常に厄介。     NDで走り回りながらバズーカを連発してくる上、当然アシストも使ってくる。    全部倒すまで増援は無いので、1機を集中攻撃して即効で落とそう。    機動力の低い機体はかなりの苦戦を強いられる。    味方CPUもよく落ちる。コスト3000はコストオーバーに注意。    回避にしていても本当に次々と落ちて行くのでいっそ突撃にしてやった方が楽。    後半のネームド機体はどちらも嫌らしい射撃持ち。どちらか手早く落とさないと身動きもできぬまま落とされる。    どちらかと言うと格闘戦に弱いので、仕掛けるなら格闘戦を仕掛けててとっとと片付けてしまおう。    最初にハンマを落とすと楽になると思われる。 ステージ4 旧0083 ソロモン パートナ...
  • ∀ガンダム(対策)
    ...やすい機体。 ハンマ・ハンマ 中距離に置けるダウン取り能力が非常に高い機体。 ∀と同じく片追いに持って行く能力に長ける為非常に相性が良い。 闇討ち前提ではあるが何気に2000帯上位のデスコンを持つ為高火力コンビでもあったりする。 自衛力に欠ける為安定はし難いが、ハマれば「試合終了まで片追い」なんて事も出来る。 デスサイズヘル 闇討ち格闘機。ロックを集め易い∀とは、抜群の相性を誇る。 狙われていない方が闇討ち、カットを基本とするが、デスサイズの2落ちか∀先落ちかを決めて、 それを遵守する事を第一に考える。 後落ちする方は、カット耐性の高い攻撃を意識して。 足も遅くなく、いやらしい射撃を持ち、無論タイマンにも強い。 シャイニング エクシア ノーベル 闇討ち+切り札持ち。 デスサイズの基本戦術に前述の切り札持ちと組んだ時の戦法をうまく組み合わせよう。...
  • システム
    ...は不可)ZZガンダムハンマ・ハンマサザビーガンダムF91(ガンダム試作1号機フルバーニアン)ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ガンダムデスサイズヘルガンダムナタクガンダムヘビーアームズ改トールギスストライクガンダム(ランチャー/ソード時は不可)インパルスガンダムアカツキガンダムエクシアガンダムヴァーチェ(ナドレ時のみ) ガンダムMk-II(カミーユ機)(復活後は不可)ビギナ・ギナヴィクトリーガンダム(ボトム時は不可)陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダム試作1号機イージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムEz8 換装(一部機体のみ) 前作同様一部の機体は武装を変更することができる。 ただし、今回は一度換装するとその戦闘中はもとに戻れない、または撃破されるまで元に戻れない機体も存在する。 換装可能な機体 機体 武装 ガンダムMk-II BR⇔BZ⇔SG⇔...
  • 前作からの変更点
    ...レイMk-II ハンマ・ハンマ キュべレイMk-II(赤) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム サザビー 機動戦士ガンダム F91 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゲドラフ ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム シャイニングガンダム マスターガンダム ノーベルガンダム ガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムエピオン トールギス 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダム ターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダム イージスガンダム デュエルガンダムAS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム インパルスガ...
  • ストライクフリーダムガンダム(対策)
    ...なくも無い。 ハンマ・ハンマ 後方支援機として優秀。 サブと特射でダウンを奪い、片追いにもっていきたい。 自衛は厳しいので、ストライクフリーダムから離れないこと。 シャイニング MFの癖に射撃武器を幾つか持ち援護も多少出来る格闘機。 格闘機なので、ストライクフリーダムは下がり気味で戦い被弾を避けること。 シャイニング側の火力が高いため、ストライクフリーダムはさっさと片方のダウンを取って片追いし、シャイニングに暴れてもらおう。 シャイニングフィンガーソードは攻撃範囲が異常なため巻き込まれないように注意しよう。 ヘビーアームズ改 ストライクフリーダムが牽制&ロック集めをするので、ダブルロックで着地に弾幕を張って行くと主導権を握りやすい。 ストライク ランチャーで垂れ流しているうちに取り囲まれることの無いように先を見据えた換装をすること。 イ...
  • ∀ガンダム
    ターンエーガンダム こちらは∀ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.∀ガンダム対策、等は∀ガンダム(対策)へ。 正式名称:System-∀99 (WD-M01) ∀ GUNDAM  通称:∀、髭   パイロット:ロラン・セアック   コスト:3000  耐久力:750  ガード:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ガンダムハンマー 1 75~168 ハンマーを延ばして攻撃。射程が短い CS 核ミサイル投擲 1 350 1出撃につき1回のみ。再出撃すると再び使用可 サブ射撃 ミサイル 6 108 弾速は遅いが高誘導。発射後の硬直もほぼ無い 特殊射撃 ビームライフル 6 126(60/1hit) 足を止めてBR3連射 モビルアシスト フラット 5 76(40/1hit) フラットがBRを2連射。発生が早い 格闘 名称 入力 威力 ...
  • 用語集
    ...チェ、ZZガンダム、ハンマ・ハンマ、試作2号機、ジ・Oのこと。横幅が広いことから。
  • ガンダム
    こちらはガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダム対策、等はガンダム(対策)へ。 正式名称:RX-78 GUNDAM  通称:初代、1st パイロット:アムロ・レイ(0079) コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ム・ライフル 8 80 振り向き撃ちが特殊 CS ビーム・ライフル(狙撃) - 180 高弾速のライフル狙撃 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 108 発生の早いバズーカ 特殊射撃 ビーム・ジャベリン(投擲) - 100-140-200 2段階までチャージ可 モビルアシスト Gファイター 4 70(20/1hit) Gファイターが2機現れてビームを撃つ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 182 派生 ハンマー NN前 ...
  • NEXTトライアル
    ...前の前座にマスター、ハンマ・ハンマ、ヴァサーゴがそれぞれ3機編成で出現する。 耐久力は低いがCPUのレベルは高く、良い動きをするので慎重に。 ナタク出現後も前座3機は出現する。 + No.5 最後の方に登場するデスティニーはよそ見をしていると格CSを乱射して来るので注意。 途中で出てくる攻撃力3倍のガナーザクウォーリアもNDしつつオルトロスを連発してくる厄介な存在。出来ればデスティニー出現前に落とすか瀕死に追い込みたい。 なお、デスティニーは射撃より格闘を優先する思考ルーチンとなっており、スーパーアーマーのスキルを付け、オルトロスを避けながら戦えば、デスティニーからの格闘は怖くなくなる。 MAP2:燃えろ一般兵!!(1ミッション) No. ミッション...
  • カプル
    正式名称:AMX-109 CAPOOL   パイロット:ソシエ・ハイム   コスト:1000  耐久力:320  盾:×  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ハンドガン 90 111(7/1hit) 1~18連射可能。5hitでよろけ サブ射撃 ミサイル 18 147(94/1hit) ミサイル2連射。誘導は弱い 特殊射撃 一斉射撃 (90)(18) 223~236 メインとサブを同時発射。弾数は共通 モビルアシスト ヒップヘビー 3 78~99 ヒップヘビーが機銃を一射して消滅 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 ビンタ→ビンタ NN 134 空中通常格闘 両手でバチン N 80 横格闘 ちゃぶ台返し→叩き落し 横N 134 カプルの格闘では優秀な方 後格闘 ハンマー振り回し 後 120 周囲の機体を巻き込む能力が高い 特殊格闘 腕ぐ...
  • 中級トライアル
    ...一ではなく、敵としてハンマ・ハンマと百式が登場する。代わりにこちらも僚機を出せる。 ただし、自軍扱いのZZコア・ファイターとGファイターがサイコに掃除されて戦力が減っていくので、下手に僚機を出すと自機が無傷でも敗北する事もあり得る。 とはいえ物陰から自重気味に戦っていれば十分ダメージを取れるので、それほど難しいものではない。 ちなみに、このMAPに登場する名有り機のボイスは攻撃に合わせているのではなく、スクリプトで再生しているだけである。 No2「造られしニュータイプ」のターゲットはクィン・マンサ(プルツー)なのだが、一旦現れた後戦場を通り過ぎていく。 その後再登場してからが本番となるので、一回目に出て来た時は無視すること。ダメージを与えても再登場時に全快となる。 ターゲット以外に量産型キュベレイが出現するが、目の前に着地しないように気をつける程度で問題ない。 ...
  • ガンダムエピオン(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 17/12/20 修正 09/08/17 僚機考察にヴァサーゴ追加 09/06/15 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムエピオン対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムエピオンへ。 N格1段目、横格1段目、前格、後格が威力30、補正率-4%、ダウン値0.5と一律になっているためこれらを初段と呼ぶ。 初段ダメ 補正 ダウン値 初段回数 威力 補正値 ダウン値 1 30 -4% 0.5 2 59 -8% 1.0 3 86 -12% 1.5 4 113 -16% 2.0 5 138 -20% 2.5 6 162 -24% 3.0 7 185 -28% 3.5 8 206 -32% 4.0 9 227 -36% 4.5 10 246 - 5.0(きりもみ) 技一覧表 射撃 威力 補正値 ダウン値 N...
  • ZZガンダム
    ダブルゼータガンダム 正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ   コスト:2000  耐久力:580  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 84(45/1hit) 発生が遅めで誘導も弱め。判定は広い CS ハイ・メガ・キャノン - 18~224 チャージ時間増加。発射までが遅くなった サブ射撃 ダブルキャノン 4 110(65/1hit) ダウン属性。低めに吹き飛ばす 特殊射撃 ミサイルランチャー 20 145(45/1hit) 10発ずつ発射 モビルアシスト メガライダー 3 8~114 前作から変更。ヴァイエイトやバスターに近い 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 投げ→ダブル・スレッジ・ハンマー NN 180 掴み→持ち上げ→叩きつけ 地上横格闘 バックドロップ 横 160...
  • CPU戦解説
    ...回避推奨。 4-β ハンマ・ハンマ はっきり言って第三の敵。サブ・特射の誤射は勿論、挙句は特格で拘束し、敵の追撃まで決めさせる武士道の風上にもおけない存在。 FINAL NEXT ダブルオーライザー 量子化があるといってもやはりすぐ落ちて1500GPなのは痛い。って言うかこれで駄目なら何が僚機でも同じ事だろう Kコース 3-α プロヴィデンス 特殊な武装が多いせいかCPUが使いこなせてなく、援護は全く期待できない。またすぐ落ちる。 8-β リボーンズガンダム 普通に戦ってるだけで2落ちする。 FINAL NEXT 百式 回避にしても凄い早さで落ちていくので1人で戦えるなら回避推奨 Lコース 7-β ウイングゼロカスタム 何が楽しいのか飛翔でバッタしまくり、かと思えばいきなり棒立ち。コストを減らす存在でしかないが回避にしてもすぐ落ちる。 FINAL NEXT 攻略 出...
  • 初心者指南(その2)
    ... 但し、ファンネルやハンマ・ハンマのサブ、ターンXのオールレンジ等は障害物を回り込むことがあるので注意。 ③フィールド境界・建物壁際 フィールド境界や建物の壁際では水平方向の移動が制限されて、BRなどが当てやすい。 また、フィールド端に追い詰めると、逃げ道が無くなるのでフルボッコしやすい。 逆に、できるだけフィールド境界や端に誘導されないように気を配る必要がある。 2on2戦略 相方がいる場合や、野良同士の場合でも対戦相手が決まった段階での戦略が重要になってくる。 2on2になると大切な要素である『立ち回り』がわからず、 CPU戦やタイマン戦に慣れていて『立ち回り』というものがいまいちよくわからない人達のための解説です。 タイマン戦とは異なり、複数同士のチーム戦による対戦なので相手が複数であるということは忘れてはなりませんが、やはり個人的技術が最低...
  • ジオング
    隠し機体 正式名称:MSN-02 パイロット:シャア・アズナブル(ノーマルスーツ) コスト:2000  耐久力:560  盾:×  変形:×  換装:△(モード切替、復活) ノーマルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部ビーム砲 8 50(中心以外 20/1hit) 広がって進む多数のビームを発射。とてもひっかけやすい 射撃CS 頭部メガ粒子砲(照射) - 165 照射中ブーストボタンで頭部分離 サブ射撃 アーム射出 (8) 30 連ジ時代と変わらぬ有線アーム飛ばし。こちらは真ん中以外でもよろける 格闘 ロケットパンチ - 95 腕を1本ずつ飛ばす。よろけ属性 特殊射撃 メガ粒子砲 1 135(90/1hit) 腰部メガ粒子砲2門。発射時少し浮く 特殊格闘 モード切替 - - 両腕を切り離してホバーモードに移行 モビルアシスト ゲルググ(量産型) 4 57(30/1hit...
  • ゲドラフ(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/02/03 ゲドラフの格闘のN入力が一つ多いので削除およびダメージの修正 09/08/03 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ゲドラフ対策 等のページ。 武装解説 等はゲドラフへ。 コンボ 威力 備考 BR BR BR 168 基本。 BR 特射 146 近距離限定。BRでのよろけ中に特射が当たる距離でだけ可能。 BR BR BD格 143 強制ダウン。BD格は全段HITしない。近距離のズンダ中に咄嗟に出しやすい。 BR BD格 BD格 139 強制ダウン。2回目のBD格は強制ダウンには必須だがダメージはあまり伸びない。 BR BD格→( )後 148 強制ダウン。締めの後格でND不能の膨大な隙が生じるため封印安定。これよりは↑で。 BR NN 177 強制ダウン。近距離でBRを当てた際に使えて、BRの...
  • ドム
    正式名称:MS-09 DOM パイロット:ガイア(フルネームはA・ガイア THE ORIGINではミゲル・ガイア) コスト:1000  耐久力:320  盾:×  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ジャイアント・バズ 10 113 撃ち切りリロード サブ射撃 拡散ビーム砲 1 - ダメージは無いが相手をスタンさせる 特殊格闘 ホバー走行 - - クルッと1回転し横軸移動 モビルアシスト ジェット・ストリーム・アタック 5 95(50/1hit) 敵との距離によって性能が変わる 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ NN 134 空中通常格闘 3連突き N 174 横格闘 貫き胴 横 131 強判定で隙が少ない 地上BD格闘 貫き胴 横 131 横格闘と同性能 空中BD格闘 逆袈裟斬り→オルテガハンマー BD中前N 13...
  • ガンダムナタク(対策)
    武装解説はガンダムナタクへ。 コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 得意・苦手機体考察得意機体 苦手機体 VS.ナタク対策 外部リンク コンボ NN メイン〆は、前NDでキャンセルすると相手を打ち上げる。 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン(ダウン追撃) 166 メイン メイン 232 非強制ダウン。高高度から or 受身狩りに メイン メイン メイン 294 打ち上げ強制ダウン サブ始動 サブ メイン メイン (メイン) 298(329) サブ1~2段hit時にメインを当てると、メイン メイン安定 サブ NN メイン (メイン) 274(311) サブのhit数によってダメージ変化 サブ NN NNN 280 強制ダウン。簡単コンボ。メイン繋ぎが安定しない場合に使う程度 サブ NN NN メイン 292 強制ダウン サブ...
  • バグ
    機体についてのバグ ウイングゼロのメイン特射キャンセルについて ウイングゼロのメインを撃った後に特射でキャンセルができるが、メインが消えずに残るというもの これを使うとダブルロックのように撃つことがことができるが、足が止まるため隙が大きい(NDC可) 銃口補正がかかり続けたまま照射出来るため射程がかなり長く鬼弾速で飛んでいき、ステップをしていない相手に必ず命中する。NDしていても結構刺さる しかもメインの判定が残ったまま銃口を振るのでそれにひっかかることすらある ただでさえ強力なW0がこれを利用すると相手にとっては非常にやっかい kaiやアドパでは自重しよう ストフリ(BOSS)がSEED(弾数無限)になったらこれを使うと良い ユニコーンガンダムの小バグ 敵機に対し右を向き、顔が少しだけ敵機を向いている時にアシストを使うと、腕を振り上げた直後に左を向く。 アシ...
  • ザク改
    正式名称:MS-06FZ ZAKU II FZ  通称:ザク   パイロット:バーナード・ワイズマン(バーニィ)   コスト:1000  耐久力:320  盾:×  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 80 16~131 3~10連射可能。3hitでよろけ サブ射撃 ハンドグレネイド【時限】 2 27~167 最大13hit。起き攻めに使える 特殊射撃 ハンドグレネイド【投擲】 3 82 誘導良好 特殊格闘 ハンドグレネイド【起爆】 - - サブを起爆させる モビルアシスト ハイゴッグ 4 95(50/1hit) アシストのよろけにメインを入れてもよろけない 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り下ろし→斬り上げ NN 134 あまりお目にかかれない 派生 シュツルムファウスト NN射 179 派生 コサックダンス3段 N前 161 ...
  • V2ガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 17/12/20 修正・コンボ追加 10/05/12 追記 10/04/21 修正・整理 こちらはコンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はV2ガンダムへ。 コンボ 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続。基本 BR BR BR 168 強制ダウン。基本 BR BR→( )サブ 158(180) 強制ダウン。基本 BR 空NN 196 強制ダウン。高度があれば、相手を少し吹っ飛ばす BR 空横N 179 打ち上げ強制ダウン。↑に比べ、カット耐性が低いが、拘束時間が長い BR 特N 158 打ち上げ強制ダウン。BRの節約に BR BR 特 156 強制ダウン。同上 BR BD格 142 非強制ダウン。近距離ズンダ中に敵がBRでは振り向き撃ちになる角度に入った時などに BR BR BD格 ...
  • フリーダムガンダム(対策)
    こちらはコンボ、立ち回り、VS.フリーダムガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はフリーダムガンダムへ。 コンボ ※赤数字は条件なし各始動のデスコン。青数字は条件付デスコン。青字は限定条件。 ※空中ダウン中に対しての横前は全て不確定ないし距離か状況が限られる。 ※PSP版ではサブの弾速が変化しているので、サブ絡みのコンボはAC版では出来ない可能性がある。 (→はキャンセル。 はNDでキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続。基本 BR BR BR 189 基本 BR→( )サブ 130(170) 非強制ダウン。素早くダウンを奪いたい時に BR BR→( )サブ 173(193) BRの節約に BR BR 後 185 BRの節約に。相手を吹っ飛ばせる BR NNN 206 主力 BR NN前 210 ↑で十分 BR NN後 198...
  • クィン・マンサ
    正式名称:NZ-000 QUIN-MANTHA パイロット:プルツー  コスト:3000  耐久力:2000  盾:△(後格)  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部メガ粒子砲 20 180 強制ダウン サブ射撃 胸部メガ粒子砲【照射】 5 352 左右に振れるゲロビ。追加入力で発射可能 特殊射撃 ファンネル(その場) 99 90~384 特殊格闘と弾数共通。一回で15発消費 特殊格闘 ファンネル(包囲) 220~225 小さな機体は動かないと当たらない模様こちらも1回15発消費 CS 胸部ビームキャノン 123 40~22139~260187~264 ビームマシンガン。溜め3段階まで有拡散するのでダメージ変動有 モビルアシスト 量産型キュベレイ 5 128~138(38/1hit) 格闘 名称 入力 威力 備考 N格闘 ビームサーベル N 182 多段h...
  • CPU専用パイロット
    声こそないにしろいると嬉しい名前ありのキャラ。 CPU専用機体に乗ってることも多いが、プレイヤーが使える機体に乗っている場合もある。 なお、ゲーム中でパイロット名として表示されるのは太字の部分である また、背景がピンクの枠はプレイヤー機体のパイロットが別機体で出撃する場合であり、この場合は声があることが多い。 作品タイトル パイロット名前 搭乗機体 備考 機動戦士ガンダム セイラ・マス Gファイター 対エルメス、ジオングの時に出現することが多い ジーン ザクII シャアザクのお供としてよく出現 デニム スレンダー アコース こちらはランバ・ラル隊の僚機。今回ランバ・ラルが出ないのでザク隊のみで砂漠ステージでよく出現する コズン・グラハム タチ ガルマ・ザビ ガルマ専用ドップ 今回は「謀ったな!」などは無し マッシュ ドム ガイアと合わせて黒い三...
  • ジ・O
    コンボ、僚機考察、対策はジ・O(対策)へ。 PLUS解禁機体 正式名称:PMX-003 THE・O  通称:ジオ、塩   パイロット:パプテマス・シロッコ   コスト:2000  耐久力:560  ガード:△(サブ射撃)  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 5 80 弾数が少ないBR。覚醒ゲージ増加値は6 サブ射撃 隠し腕ガード - 20 スタン属性 特殊射撃 機動覚醒 100 - 通常の3倍+S.E.E.D.のような感じ 特殊格闘 強襲覚醒 (100) - スーパーアーマー 攻撃力アップ BR連射可 モビルアシスト ボリノーク・サマーン 2 - プレイヤーと僚機が敵味方全てのブースト残量を確認可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 突き→唐竹割り→斬り払い NNN 182 左格闘 斬り→斬り払い→斬り上げ 左NN 182 右...
  • ガンダムナタク
    コンボ、僚機考察、対策はガンダムナタク(対策)へ。 PLUS解禁機体 正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM(CUSTOM) パイロット:張 五飛(チャン・ウーフェイ) コスト:2000  耐久力:580  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドラゴンハング 2 140 クセがある。慣れればとても使いやすいメイン CS ダブルドラゴンハング (2) 198(110/1hit) メインと共通 マルチCS ダブルドラゴンハング (2) 140 メインと共通 サブ射撃 ツインビームトライデント(投擲) 1 111(20/1hit) 多段hitNDなどをするとトライデントは戻ってこない 特殊射撃 ドラゴンハング(捕縛) - 50 任意で曲げられる モビルアシスト サーペント 4 6~67 優秀なアシスト。補正率が悪いが、発生、銃口補正が...
  • キャラクター
    キャラクター 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、ハヤト・コバヤシ、カイ・シデン、シャア・アズナブル(0079)、ガイア、アカハナ、(CPU専用)ララァ・スン、シャア・アズナブル(ノーマルスーツ)NEW! 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン(パイロットスーツ)、エマ・シーン、クワトロ・バジーナ、ハマーン・カーン、カミーユ・ビダン(私服)、(CPU専用)フォウ・ムラサメ、パプテマス・シロッコNEW! 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、エルピー・プル、マシュマー・セロ、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093)、(CPU専用)クェス・パラヤ 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、セシリー・フェアチャイルド、(CPU専用)カロッゾ・ロナNEW! 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン(私服)、...
  • ガンダムヴァサーゴ(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/04/24 コンボ欄追記 10/01/13 コンボ欄追記・修正 09/08/27 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムヴァサーゴ対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムヴァサーゴへ。 コンボ 威力 備考 BR始動 BR BR BR 168 今作の基本コンボ BR サブ 155 相手を早くダウンさせたい時に BR BR サブ 167 BR節約用 BR 空N前N 185 強制ダウン。カット耐性が低い BR 横N サブ 191 近距離でBRを当てた時に BR→特格 BR 148 前作の基本コンボ。ブーストゲージの節約に BR 特格 BR 180 ↑をNDで繋いだ場合 サブ始動 サブ(2Hit) BR 138 強制ダウン。敵との距離があると殆どの場合サブだけで強制ダウンしないので有用 サブ(2Hit...
  • エンブレム
    エンブレム一覧表 エンブレム名 獲得条件 補足 アーケードクリア アーケードコースをクリア FINAL NEXT制覇で金 アーケードマスター 1人で全てのアーケードコースをクリア 1人で全コースをノーコンティニュークリアで金(FINAL NEXTに行く必要は無い) ワンマンアーミー 自機のみで敵全機を撃破したバトルの回数100回 フリーバトルでCPUをストップ、僚機もストップでも可 無傷の勝者 自機を撃破されずにアーケードコースをクリア ノーコンティニューで金、Dコースでやると楽 格闘マニア 格闘攻撃のみを使って1バトルをクリア フリーバトルでも可 射撃マニア 射撃攻撃のみを使って1バトルをクリア フリーバトルでも可 ノンキャンセラー NEXTダッシュを1回も使わずに1バトルをクリア フリーバトルでも可 迷惑千万 僚機を撃墜してしまった回数 10回 フリーバトルでイージスで自爆すれば楽...
  • デスティニーガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 12/11/23 コンボ追加 09/12/01 転載 一部改編 こちらはコンボ、立ち回り、VS.デスティニーガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はデスティニーガンダムへ。 コンボ ※特投…特格連打無しで投げまで出し切り ※特連…特格連打(最大5hit)で投げる前にNDC ※特連投…特格連打(最大5hit)で投げまで出し切り ※特連を含むコンボダメージは連打5hit時 ※特連 特格のつなぎは壁際or高高度限定 ※特連 横Nのつなぎは機体1機分以上の高度限定 ※特連 射CSは低空ではダウン追撃 ※特連からのつなぎは持ち上げた瞬間NDで安定 ※残像特連→特連のつなぎは空中限定(特連5hit後に最速で特格入力) ※射撃CSをNDでつなぐ場合は前ND(前方に障害物などがあると不安定、斜め前NDで安定する場合あり) ※射撃C...
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