ビギナ・ギナ

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS wiki内検索 / 「ビギナ・ギナ」で検索した結果

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  • ビギナ・ギナ
    ... 非公式掲示板 - ビギナ・ギナスレ part.1
  • ビギナ・ギナ(対策)
    ...ボ、立ち回り、VS.ビギナ・ギナ対策 等のページ。 武装解説 等はビギナ・ギナへ。 コンボ ( はND、→は通常の派生) ※地N,空N(1hit),横,BD格は全て同威力同補正なので互いに代用可能。特格は追加入力を前提。 威力 備考 BR始動 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 強制ダウン BR CS 178 強制ダウン BR BR→( )サブ 137(155) 強制ダウン。BRの節約に BR→( )サブ BR 126(158) 強制ダウン。同上 BR→( )特射 101(132) 強制ダウン。同上 BR 空N BR 189 強制ダウン。 BRの繋ぎは最速前NDで BR 空N サブ 198(168) 強制ダウン。地上や低空ではダウン追撃。()内はダウン追撃時 BR 空N→サブ 178(164) 強制ダウン。同上 BR 横N BR 189(...
  • Fコース解説
    ...敵機:ヴィクトリー&ビギナ・ギナ→ヴィクトリー→ビギナ・ギナ→数秒後→トールギス(ゼクス)→ヴィクトリー→ビギナ・ギナ    →ヴィクトリー→ビギナ・ギナ→トールギス 備考:ヴィクトリーとビギナの耐久は100。ひたすらヴィクトリーとビギナを倒してると最後にトールギス(名無し)の増援あり。    前作ノーマルDの8EX「STAND UP TO THE VICTORY」の強化版みたいな面。   Vのパーツ飛ばしやビキナのアシスト等の闇討ちには注意。 ステージ2 旧 08 パートナー:陸ガン 敵機:グフ・カスタム→ドム&ザク改→アッガイ&ザク改&グフ・カスタム→その後は3機になるように増援。機体は既出しているいずれかの機体である。 備考:敵の耐久は一律100。グフカス→ドム+ザク改→アッガイ+ザク改+グフカス、以降常に敵機3機登場全部で15機落としてクリア。 ...
  • Bコース解説
    ...リー→ヴィクトリー→ビギナ・ギナ(セシリー)→F91(シーブック)→ヴィクトリー 備考:小型の高機動機体が多い面。F91に手間取らなければ問題ない。 ステージ5-β フォン・ブラウン パートナー:試作1号機 敵機:デスサイズヘル(デュオ)&アレックス→デュエルAS→アレックス→シュピーゲル(シュバルツ)→デュエルAS 備考:張りつかれるとやっかいな機体が多いので分散して撃破すれば問題ないかと…。 ステージ6 レクイエム ターゲット:エルメス パートナー:ガンダム 敵機:ドム&ドム 敵全滅後:エルメス(ララァ)&シャアゲル→ターゲット以外撃破→シャアゲル→(乱入された直後にエルメス撃破するとドムが来る) 備考:エルメスは高速移動、NDを駆使しつつ、ビットやメイン砲で攻撃してくる。    ビットのロックが1回や2回NDしたところで解けない模様   ...
  • MSガイド
    ...ダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴィデンスガンダム プロヴィデンスガンダムの解禁条件を満たす 47 デュエルガンダムアサルトシュラウド デフォルト状態で解除 48 ...
  • 機体
    ... ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゲドラフ ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダムシャイニングガンダムノーベルガンダムガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改トールギス 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムナタク 機動新世紀ガンダムX ガンダムDXガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダムターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダムプロヴィデンスガンダム イージスガンダムデュエルガンダムAS 機動戦士ガンダムSEEDDESTINY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム インパルスガンダムアカツキ 機動戦士...
  • メニュー(携帯用)
    ...ュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド アレックス ザク改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ガンダム試作1号機 キャラクター CPU戦解説Aコース解説 Bコース解説 Cコース解説 Dコース解説 Eコース解説 Fコース解説 Gコース解説 Hコース解説 Iコース解説 Jコース解説 Kコース解説 Lコース解説 NEXT-PLUSモード攻略 NEXT-PLUSモード詳細データ初級トライアル 中級トライアル 上級トライアル NEXTトライアル ソロトライアル ダメージ計算 ステージ・BGM シークレット エンブレム ギャラリー よくある質問 おすすめのボタン配置 初心者指南 用語集 テクニック 更新履歴 取得中です。
  • エンディング
    ...ダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴィデンスガンダム 47 デュエルガンダムアサルトシュラウド 48 デスティニーガンダム 49 インパルスガンダム 50 ス...
  • パイロットデータ・背景
    ...ダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴィデンスガンダム 47 デュエルガンダムアサルトシュラウド 48 デスティニーガンダム 49 インパルスガンダム 50 ス...
  • スキル
    ...ワー強化LV.3β ビギナ・ギナ 18 同タイトルMS ゲドラフ 14 ガンダムデスサイズヘル 12 イージスガンダム 17 デュエルガンダムAS 13 ケンプファー 12 アクシズの指導者 キュベレイ 14 ジオン ガンダムを見た者を… ガンダムヘビーアームズ改 12 ガンダムタイプ パワー強化LV.4β ゴッドガンダム 20 同タイトルMS 攻撃力が超大幅アップ アルトロンガンダム(EW) 16 デスティニーガンダム 18 噂ほどではないわ! ドム 23 非ガンダムタイプ 君と言う人間が好きだ ジ・O 23 ライバル機 不愉快なヤツめ! キュベレイMk-II(赤) 19 射撃特化型 ガンダムの力はっ…! νガンダム 26 ガンダムタイプ 粛清しようというのだ サザビー 25 ライバル機 仮面を外せない貴方は ビギナ・ギナ ...
  • メニュー
    ...ュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムAS アレックス ザク改 ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム  BOSS機体 サイコガンダム エルメス クィン・マンサ ザンネック α・アジール デビルガンダム ストライクフリーダムガンダム(BOSS) アプサラスIII ウォドム ラフレシア デンドロビウム 機体ブースト能力一覧 キャラクター CPU戦解説  各コース Aコース解説 Bコース解説 Cコース解説 Dコース解説 Eコース解説 Fコース解説 Gコース解説 Hコース解説 Iコース解説 Jコース解説 Kコース解説 Lコース解説 NEXT-PLUSモード攻略  各級攻略 初級トライアル 中級トライアル ...
  • 機体ブースト能力一覧
    ...-II(カミーユ機)ビギナ・ギナVガンダムザクII改ガンダムNT-1グフ・カスタムイージスガンダム 4.5 トールギスアカツキ(シラヌイ) シャア専用ザクデュエルガンダム 4.0 ガンダムデスサイズヘル(AC)ガンダムヘビーアームズ改ソードストライクガンダムヴァーチェ ガンキャノンNT-1(チョバム)ガンダム試作1号機 3.5 ランチャーストライク 3.0 ガンタンク ※通常の3倍はスピード2倍。SEEDはNDのスピード大幅上昇、ブースト二倍。トランザムはブースト2倍。  ただし、SEEDはブーストが切れる前に効果切れ。ダブルオーライザーはスピードも1ランクアップ。リボーンズガンダムはブースト上昇なし。 機体スピード一覧 スピード コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 超高速 キュベレイ(巡航)V2ガンダム 高速 キュベレイGX...
  • キャラクターリスト
    ...ダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 ヴィクトリーガンダム 23 V2ガンダム 24 ゲドラフ 25 ゴッドガンダム 26 シャイニングガンダム 27 マスターガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 トールギス 34 ガンダムエピオン 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムX 38 ガンダムDX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 カプル 42 ターンX 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 デュエルガンダムアサルトシュラウド 47 プロヴィデンスガンダム 48 インパルスガンダム 49 デスティニーガンダム 50 ス...
  • Kコース解説
    ...91(シーブック)&ビギナ・ギナ(セシリー) 敵全滅後:ラフレシア(カロッゾ)&ビギナ・ギナ 備考:最初に出てくる、F91&ビギナ・ギナは結構反応が良いので注意が必要。    あまり時間をかけていると、F91がMEPEをしてくる事もあるので早めに倒しておこう。    ラフレシアは、基本的に中距離戦をしていれば問題はない。    ただ、近付き、回転しながらのビーム連射はきっちりとステップで誘導を切るほうが安全。    このBOSSの象徴の一つである、アシストのバグにも注意が必要。    主に使ってくる場面はメガ粒子砲で、その場で回転しながら全方位に攻撃している最中に横からバグがこちらに向かって攻撃をしてくる。    バグはロックできるが一定時間で消えるので無視してラフレシアを攻撃しよう。    物陰に隠れていても、バグはこちらに向かって攻撃してくるので立ち止まらずにN...
  • Cコース解説
    ...ヴァサーゴ 敵機:ビギナ・ギナ&カプル 敵機全滅後:ビギナ・ギナ(セシリー)&カプル(ソシエ)&∀(ロラン)→残り1機→ビギナ・ギナ 備考:初期配置全滅後は、とりあえずビギナかカプルを速攻で落とすといい。    アシストとサブ射が厄介なビギナを優先で落とす事推奨。髭はとりあえず放置だが、格闘と核には注意。 ステージ5-β 連邦軍 北極基地 パートナー:フリーダム 敵機:エクシア F91→デスティニー(シン)→シュピーゲル(シュバルツ)→F91 備考:F91以外は格闘とアシストに要注意。ステージの高低差を使うことも重要。    シュピーゲルに苦戦している様なら後に出てくるF91を叩くといい。    機体よりけりだがaと違い、2対3にはならないので相方がいるならこちらを選ぶのも手か? ステージ6 サイド6 ターゲット:クィン・マンサ パートナー:Z...
  • 耐久力・赤ロック距離一覧
    ...キュベレイMk-IIビギナ・ギナヴィクトリーガンダムカプルイージスガンダムデュエルガンダムASザクII改ケンプファーガンダム試作1号機ガンダムEz8陸戦型ガンダムグフ・カスタム 280 ガンダムNT-1 機体ロック距離一覧 ロック距離 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 12 ガンタンク(砲撃) 11 ガンダムEz8(砲撃)陸戦型ガンダム(砲撃) 10 ガンダムヘビーアームズ改ランチャーストライク ガンタンク 9 スーパーガンダムガンダムヴァーチェ ガンキャノン 8 ウイングゼロ(EW) キュベレイMk-II(プルツー機)ガンダムF91(VSBR) キュベレイMk-IIガンダムEz8陸戦型ガンダム 7 キュベレイV2ガンダムウイングガンダムゼロガンダムXガンダムDXストライクフリーダムクシャトリヤユニコーンガンダム ジオングガンダム試作3...
  • Jコース解説
    ...ィクトリー 敵機:ビギナ・ギナ(セシリー)&ビギナ・ギナ 敵全滅後:ゲドラフ(カテジナ)&キュベレイ(ハマーン)→ゲドラフ 備考:敵が女性パイロットだらけでF8面(通常)によく似たステージ。 ステージ5-β アクシズ パートナー:試作2号機 敵機:F91(シーブック)&ヴィクトリー(体力低め)→ヴィクトリー(体力低め) シーブック撃破後:Z(カミーユ) カミーユ撃破後:V2(ウッソ) 備考:前作アナザー2面「母のガンダム」の完全版?(Zがちょっと怪しいが)    ヴィクトリーの体力がかなり低いので、ヴィクトリーばかり狙ってもいい。    F91を倒した場合はZをさっさと追い払うこと ステージ5-γ 鉱山都市 パートナー:アカツキ 初期敵:デスティニー(シン)&ザク改→ザク改→ザク改→グフ・カスタム(ノリス)→ザク改 備考 ステージが複雑な...
  • エンディング情報
    ...逃げるケンプ ビギナ・ギナ ビギナ・ギナを中心に3機のベルガ・ギロスと共に出撃 ランサーダートでノーベルフラフープの中心を突いている ビギナの後ろにノーベルとカプルがいる 女性パイロットつながり カプルがビギナをキャッチしている ウイングゼロのバスターライフルの銃口にビギナがバランスをとっている ヴィクトリーガンダム Vの周りにシュラク隊が9人全員いる 3機のコア・ファイター状態のヴィクトリーの上にエピオンがいる 合体でもしようとしているのか? インパルス、フルバーニアン、ターンXとパーツアタック ケドラフを正面からヴィクトリーV字斬り、後ろからV2がVビームを発射している 陸戦型ガンダム アッガイを蹴り飛ばす陸ガン 8小隊がそれぞれ武器換装 2機の陸ガンがエピオンを捕獲しようとしている 最後はグフ・カスタムと一騎打ち グフ・カスタム...
  • Iコース解説
    ...スティニー(シン)→ビギナ・ギナビギナ・ギナビギナ・ギナ 備考:南にある壊れない建物の屋根の上で、お互い目の前向かい合った状態でスタートする。    ほとんど、ステージ2-γと変わらないが相手のコストが3000×2体なので難易度は上がっている。    エピオンがスタート直後に格闘してくる場合があるので、シールドなどをして防ぎたいが無い場合は射撃をしよう。    エピオン相手には中距離で戦えばそんなに苦戦はしない。一度攻撃を食らったらダメージ200超えは硬いので注意。    デスティニーは撃ち合いでも強く接近戦でも強いので味方を囮にして攻撃しよう。    前と同じように、最初に登場する2体を倒せばステージクリアーとなる。 味方のデスヘルじゃどっちを相手にさせても何もできずに落ちるだけなので、2体同時に相手をするつもりでいこう。 ステージ5-α 軌道エレベータ ...
  • 動画
    ... NF91視点 Nビギナ・ギナ視点 機動戦士Vガンダム NV2視点 ゲドラフ視点 Nヴィクトリー視点 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 Nアレックス視点Nザク改視点Nケンプファー視点 機動戦士ガンダム第08MS小隊 N陸戦ガンダム視点Nグフ・カスタム視点Ez8視点 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (試作1号機Fb視点→)N試作2号機視点N試作3号機視点 N試作1号機視点 機動武闘伝Gガンダム Nゴッドガンダム視点 シャイニングガンダム視点Nマスターガンダム視点シュピーゲル視点ノーベル視点 新機動戦記ガンダムW Nウイングゼロ視点エピオン視点 デスサイズヘル視点Nヘビーアームズ改視点トールギス視点 新機動戦記ガンダムW Endless Walts ゼロカスタム視点 ナタク視点 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX視点NガンダムX視点 N...
  • イージスガンダム
    ... アシストも含めてビギナ・ギナに似通った機体性能。 こちらはスキュラや捕縛などがある分、諸々の射撃の利便性で劣り、ピーキー。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 銃身が長いため、銃口補正がよいイージス特有のBR。 接近戦でも使うことが多いため、主力。 格闘の使い勝手が悪いため近距離戦でも使わざるを得ず、依存度は高い。 中距離以遠では無駄撃ちを控えるとともに、スキュラやシールド投擲も織り交ぜて弾数を温存することを視野に。 サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘でキャンセルが可能。 【サブ射撃】シールド【投擲】 [撃ち切りリロード][リロード 5秒/1発][属性 実弾][スタン][ダウン値 2.0][補正率 80%] トール殺し。 スタン属性のシール...
  • ユニコーンガンダム(対策)
    ...行けるかも。 ビギナ・ギナ 高誘導の武装を持つビギナ・ギナに相手僚機を止めてもらい、NT-Dのコンボで敵を葬り去る。 NT-D発動前はユニコーンが前に出てビギナの援護をもらいつつ射撃ズンダをしよう。 基本的に中距離を保ちつつのズンダ戦や、ビギナの高誘導武装で堅実に攻撃を加えていく。 VS.対策 ユニコーンモード 射撃、格闘、機動力いずれも並のレベルなため、万能機対策で十分通用する。 射角が狭いからといって懐に潜りこむと、優秀なアシストがあるので接近する際は注意が必要。 格闘も横が割と伸びてくるので舐めていると痛い目にあう。 デストロイモード 射撃がバルカンとサブだけなので、射撃でのカットを気にせず敵相方を攻められる。 しかしBD性能と格闘性能が著しく向上しているため、無視は出来ない。 NT-D発動時のユニコーンからロックを受けたら、必ず見合うこと。...
  • Eコース解説
    ...タンク&ガンタンク→ビギナ・ギナ(セシリー)→F91(シーブック)→ガンタンク 備考:前作ノーマル2A『新たなる宇宙へ』みたいな面。(ガンタンクはR-44の代わりか。)    最初なので特に注意点はないが、タンクの砲撃やビキナのアシスト等の闇討ちに注意。 ステージ2 ジャブロー パートナー:シャアザク 敵機:ガンダム(アムロ)→数秒後→アレックス(クリス)→ガンダムMk-II(エマ)→ν(アムロ)→アレックス→アレックス 備考:2面にしては非常に敵の質が良く、アレックスの闇討ちやνがとにかく厄介。射撃主体のMk-IIも手強い。    格闘機体は苦戦しがち。    アムロを放置すると新旧アムロコンビを拝める。    味方CPUもよく落ちる。コスト3000はコストオーバーに注意。 ステージ3 旧ZZ パートナー:キュベレイmk-II 敵機:ドム&ド...
  • CPU専用機体
    ...ザビーネ専用機) (ビギナ・ギナ) バグ (ラフレシア) ゾロ (ゲドラフ) アドラステア (機動戦士Vガンダム枠GCO、ただし「渓谷」ステージの背景で登場) ガンダムマックスター (ゴッドガンダム) ドラゴンガンダム (シャイニングガンダム) マンダラガンダム (ノーベルガンダム) ライジングガンダム (ガンダムシュピーゲル) デスバット (デビルガンダム、デビルガンダムヘッド) ヴァイエイト (ウイングガンダムゼロ) メリクリウス (ガンダムヘビーアームズ改) ピースミリオン (新機動戦記ガンダムW枠GCO) ガンダムデスサイズヘルカスタム (ウイングガンダムゼロカスタム) Gファルコン (ガンダムDX) GXビット (ガンダムX、機動新世紀ガンダムX枠GCO) ガンダムアシュタロン (ガンダムヴァサーゴ) フラット (∀ガンダム) レジェンドガンダム (デスティニーガンダム) ...
  • ソロトライアル
    ...く。 M2はビギナ・ギナと共に戦う。ビギナ・ギナが落とされると失敗だが、結構頑張ってくれるので大した心配はいらない。 前半は戦力ゲージ半分ぐらいまでデナン・ゾンを落とし、後半はVSラフレシア。 遠距離攻撃をあまりしてこないので、離れつつズンダしているだけで倒せる。 でかい上にMAの宿命かダウン値が高く設定してあるのでヴェスバーのズンダとCSで削ろう。CS+ヴェスバー1発でダウンを取れる。 僚機のビギナはかなり好戦的で、SSを狙う場合に下手をするとラフレシアの撃墜スコアを持っていかれるので、そこだけ注意しよう。 MAP6:機動戦士Vガンダム(2ミッション) No. ミッション名 ステージ 難易度 勝利条件 敗北条件 特殊条件 変化条件 最短 特記事項 1 ギロチンの鈴 アクシズ 3 敵ターゲット撃破 自機撃墜 自機V2 なし ○ なし 2 巨大ローラー作戦 渓谷...
  • システム
    ...機)(復活後は不可)ビギナ・ギナヴィクトリーガンダム(ボトム時は不可)陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダム試作1号機イージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムEz8 換装(一部機体のみ) 前作同様一部の機体は武装を変更することができる。 ただし、今回は一度換装するとその戦闘中はもとに戻れない、または撃破されるまで元に戻れない機体も存在する。 換装可能な機体 機体 武装 ガンダムMk-II BR⇔BZ⇔SG⇔LR(SG中に変形特射)※LRからSGへの換装は不可 キュベレイMk-II ノーマル⇔ファンネルモード ガンダムF91 BR⇔ヴェスバー アレックス チョバム⇔素体※素体からチョバムはチョバムの弾数が残っているときのみ ガンダムデスサイズヘル アクティブクローク⇔素体※素体からアクティブクロークはアクティブクロークの弾数が残っているときのみ V2ガン...
  • コスト別の立ち回り
    ...or2号機、1000ビギナ・ギナorイージスなどは、潜在的にかなりやりにくいコンビだと言わざるを得ない。 3000×2000なども2000が後落ちしなければならないという点では一緒だが、3000が強いため2000の闇うち・生存がやりやすいのである。 格闘機は背後から援護とも行きにくく、相手も2000×1000だと2000にロックを集めてきやすいため、2000の体力がどんどん減る。 この場合、2000の2落ちというのも戦況によっては考えられなくはないが、ほぼコストオーバーしてしまうためやはり苦肉の策。 2000×2000 最も普遍的なコンビパターン。 コストオーバーがなく、2度まで落ちることができる。 立ち回り まず何よりも足並みを揃えること。 片方が危機となったら片方がどうにかできる状況が良い。 万能機同士であれば、単純にずっと離れないように意識して戦...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド(対策)
    ...り』綿密に。 ビギナ・ギナ 射撃系万能機。 サブ・アシストで相手の動きを拘束しやすい。 ASもBR ミサポで強制ダウンを奪い、片追いの形を作っていけるかが勝負の鍵か。 ヴィクトリーガンダム 換装系万能機。 ヴィクトリーはアシストとトップ形態の機動力で1000としては最高クラスの自衛力を持つ。 よってデュエル3落ち、ヴィクトリー2落ちの状態に持ち込みやすい。 互いにダウンを取りやすい性能なため、ビギナ同様に片追いの形をどんどんとっていこう。 苦手機体対策 ガンダムデスサイズヘル デュエルを使っていれば必ずやってくる壁の一つ 着地硬直が少なく、更にハイパージャマーを備え、元より機動力も高い。 他の機体相手の対格闘時に重宝するアシストも右格で丸ごと潰されるケースが多い。 対策はまず後NDで移動しながら戦うよう心がける。後NDで消費ペナルティはあるが前...
  • 前作からの変更点
    ...1 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゲドラフ ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム シャイニングガンダム マスターガンダム ノーベルガンダム ガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムエピオン トールギス 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダム ターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダム イージスガンダム デュエルガンダムAS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム インパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム アカツキ 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ 機動戦士ガンダム0080 ザ...
  • Hコース解説
    ...ゲドラフ、ノーベル、ビギナ・ギナ、カプル、アレックス、クシャトリヤ    5機目の増援は最初に一番高いところにいた機体。 ステージ2-β デビルガンダム ターゲット:デビルガンダム パートナー:シュピーゲル 敵機 デビルガンダム、デビルガンダムヘッド×2 備考:前作最終面以来のデビルガンダム復活。ステージの構成は前作のアナザーみたいな感じだが、レベルはノーマルくらいか。    βルートを進む上での最初の鬼門。前作のデビルガンダム対処法を知らないと大苦戦を強いられるだろう。    NEXTダッシュのお陰で攻撃は相当当てやすいが、弾切れには十分注意。    周りの敵の誘導が強いので、しっかりステップ等で誘導を切らないとあっさり喰らう。    デビガン用GCOを数種類確認。ダウン値の高い武装があると他のMA同様、非常に楽になる。    ちなみにこのステージのブリ...
  • よくある質問
    ... イージスガンダム ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド 5機ともメイン武装が標準的なBRで射撃が得意な部類。 共通して言えるのは、1000コスト機は低耐久力で機体性能も当然高コスト機よりも劣るため、 油断するとすぐに撃破されてしまう。 相方のコストや戦況によって慎重な立ち回りが要求されるので、ある程度ゲームに慣れてからの使用を勧める。 間違っても、「自分は初心者(弱者)で何度も撃破されてしまいそうだから、たくさん落ちても大丈夫な1000を使ったほうがいい。」とは考えないように。 火力不足の上に1000コストが落ちている間、1on2の状況が頻繁に発生します。 そのため、むしろ2000より1000のほうが、相方は遥かに立ち回りに気を使います。 『格闘機』 デスティニーガンダム(コスト3000) ∀ガンダム(コスト3000...
  • ガンダムエピオン(対策)
    ...優先すべし。 ビギナ・ギナ 特射によるダウン制圧力、スタン属性のサブと追尾型のアシストとエピオンが前に出るにはうってつけなサポート力を持つ。 そのぶんビギナも動かなければならず、先落ちしやすい危険性もある。長い時間拘束する武装が多いので、誤射には注意。 VS.エピオン対策 射撃武器が一切無いため、近づけさせなければ全く怖くない機体。 他の格闘機と同様、まともな射撃武器さえあれば逃げNDズンダのみで余裕を持って対処できる。 アシストで射撃を無効化されるが、撃ち続けていればエピオン側もアシストの範囲から出にくくなる。 しかしBD持続が長い上に速度もあり、警戒を怠れば簡単に接近を許してしまいかねない。 特にHDはND以上の速度を持ち、従来の機体とは比較にならないほど格闘間合いが広い。 瞬間的に距離を詰めて斬りかかってくることもあるため、距離を十分に取るようにしつ...
  • Aコース解説
    CPU戦総合解説|【A】|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) Aコース ステージ1 サイド7 パートナー:ザク改 敵機:ガンキャノン&ガンタンク→ガンダム(アムロ)→ガンキャノン→ガンキャノン 備考: 練習ステージと言っていい、簡単なステージ。     3機倒せば終わりなので、時間の余裕も十分。コンボの練習なんかにも良い。 ステージ2-α 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:ハンマ・ハンマ 敵機:エクシア(刹那)→数秒後→ビギナ・ギナ→ビギナ・ギナ→ヴァーチェ(ティエリア)→ビギナ・ギナ 備考:闇討ちされるとやっかいな機体が多いので注意。アラートに気を配ったり、レーダーなどを見る練習に良いかも。     エクシアはトランザムする前にやっつけてしまおう。後が楽。 ステージ2-β ゲンガナム パート...
  • 陸戦型ガンダム
    ...ることができる。 ビギナ・ギナのアシストが真横を通りすぎていく様は不思議な光景である。ただ横に広がるような攻撃は最小限で避けると引っかかるので注意。 ちなみに通常ステップのみで移動すると最大6回。100mmマシンガンリロード時のステップ移動は最大9回。空撃ち時のステップ移動は最大10回である。 換装やアシストモーションでも可能ではあるがそちらは実用向きでは無い。 余談だが、物陰に隠れて狙撃を連射してるだけでサイコガンダム等を容易に落とせる。 【特殊射撃】換装 背中のコンテナから100mmマシンガンとミサイルランチャーがくるくると飛び出し換装する。 一応、換装→換装で180mmキャノンの弾は回復するが、手動リロードなのであまり意味は無い。 敵がダウンした場合、弾が半端に残っている時のリロードにでも利用しよう。 これでズサキャンもできる。 【特殊格...
  • ガンダムDX
    ...組み合わせ。 ビギナ・ギナ サブ、アシストでいつでもツインサテライトのチャンスが作れるのが強み。 1000コスにしてはビギナにやや自衛力もあり、終始DXにべったり付けば片追いにもある程度対応出来る。 お互いに落とされた後再出撃の際は早急に合流する事を心がけよう。 VS.ガンダムDX対策 アシスト二回、通常一回と試合中に三回分はサテライトを用意していると思っておこう。 どれだけ距離が離れていても放置は厳禁である。 が、サテライトにさえ注意していれば基本性能は決して高いわけではないのでどうにもならないということはないはず。 ただし、一瞬でも注意を外した瞬間にツインサテライトということもあるので、 常に注意を怠らない方がいい(この機体に限ったことではないが…)。 ただし気にしすぎるのもDXの僚機次第ではよろしくない。 ツインサテライトの存在を警戒しすぎて敵僚...
  • 中級トライアル
    ...イMk-II(黒)、ビギナ・ギナのみが登場する。 タイトル通り敵は耐久値が減ると容赦なく逃げ出す為、戦力ゲージを削るのに苦労させられる。名無しも逃げ出すので鬱陶しい。 + No.9 ターゲットはアプサラス(ギニアス)。自軍CPUにガンタンクが出ているため、自機が落ちなくても戦力ゲージは減少する。 アプサラスは近寄りすぎると面倒な攻撃手段(アシストグフ)がある為、こちらの赤ロック距離ギリギリあたりで戦うとよい。 No10「ネーデルタイフーン!」を出現させるには累計スコア20万が必要だが、撃墜スコアを稼いでいないと達成は厳しい。 なるべく僚機をつけないか、「回避」で囮にして自機でトドメを刺すようにして行かないと15万~17万程度に留まってし...
  • ダブルオーライザー
    ...の誘導は非常に強く、ビギナ・ギナのアシストのような感覚で使える。 アカツキのヤタノカガミに当たるとそのまま反射される。 また、敵が出した球に向けて格闘(多段のみ?)を当てるとヒット判定が出る。もしかすれば球自体に判定があるのでは? 弾の判定が大きい+初速が遅いのでCPU相手にこれで起き攻めをするとほぼ確実に決まる。 こちらはダブルオーライザーの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ダブルオーライザー対策、等はダブルオーライザー(対策)へ。
  • NEXTトライアル
    ... No.6:F91とビギナ・ギナからラフレシアを守るミッション。どちらも堅いので注意。2機しか出てこないので倒しきればその場で終了。 No.7:ミサイルが延々と降ってくるので注意。常時月光蝶状態の∀が登場するが、近付かなければどうと言うことはない。    ミサイルも初期位置のあたりで戦っておけば当たらないので、楽と言えば楽。 No.8:カツのネモ撃破後、スーパーガンダムと常時覚醒状態のゼータが出現。スイカバーに注意しつつ戦おう。敵の耐久力は倍増しているが、攻撃力補正はない。なお、最初のネモは格闘しか使用しない。 No.9:ガンダム→Z→ZZ→ユニコーンの順に出現。敵は最大でも2機編成なので僚機と共に各個撃破していけば難しくない。     ユニコーンはかなり耐久力が高く、攻撃力が倍以上なので要注意。メインで200程度は喰らう。 No.10:敵が硬い。ターンX→ジ・O→リボー...
  • ガンダムヴァサーゴ(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/04/24 コンボ欄追記 10/01/13 コンボ欄追記・修正 09/08/27 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムヴァサーゴ対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムヴァサーゴへ。 コンボ 威力 備考 BR始動 BR BR BR 168 今作の基本コンボ BR サブ 155 相手を早くダウンさせたい時に BR BR サブ 167 BR節約用 BR 空N前N 185 強制ダウン。カット耐性が低い BR 横N サブ 191 近距離でBRを当てた時に BR→特格 BR 148 前作の基本コンボ。ブーストゲージの節約に BR 特格 BR 180 ↑をNDで繋いだ場合 サブ始動 サブ(2Hit) BR 138 強制ダウン。敵との距離があると殆どの場合サブだけで強制ダウンしないので有用 サブ(2Hit...
  • ∀ガンダム(対策)
    ... ガンキャノン ビギナ・ギナ ヴィクトリー 陸戦型ガンダム グフカスタム ザク改 2000 アカツキ アカツキのドラグーンには自衛能力があり、機動力も悪くない そのため、∀がアカツキのそばにしっかりと付いていればアカツキが先落ちするとこはまず無いだろう。 又、アカツキは各種射撃が優秀なので∀に終われて逃げている敵機を撃ち落すことも可能。 アカツキのバリアで∀が核を打つときや格闘時カットされにくくすることもできる。 そしてシラヌイ時の近距離での弱さも、先ほども述べたように∀がしっかりついていれば解消することが出来る。 Z トールギス カット能力に優れた高機動機群。 全体的に∀が先落ちの展開を作り易く、∀に張り付いてガンガン援護出来、危険なら即逃げられる頼れる奴等。 ただし、前作最良の相方候補であったZは、足とハイメガの射程・威力・連射力が落ちて大幅に運用が変...
  • デビルガンダム
    デビルガンダム 正式名称:JDG-009X(JDG-00X) Devil Gundam(Ultimate Gundam)   パイロット:なし   コスト:3000 耐久力:3000  盾:△(バリア) 変形:× 換装:× 射撃 名称 威力 備考 射撃1 腹部ビーム 20~300150 高威力の極太ゲロビ耐久値が1200程度になると薙ぎ払いに 射撃2 3WAYビーム 110 横3本のビーム 射撃3 クロスオーバー1 200 上から巨大パンチが降下。初期位置はDGの上部パンチ+爆風 射撃4 クロスオーバー2 足元から巨大パンチが突出パンチが2hitした場合247 射撃5 クロスオーバー3 真横から巨大パンチが飛来 特殊 バリア 10~30 時間経過or耐久力減少で展開 モビルアシスト デスバット 10~15 ビギナと同じようなアシスト×4。多段ヒット デビルガンダムヘッド コス...
  • ガンダムX(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/03/03 一部コンボダメージを再検証 09/11/05 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムXへ。 コンボ サテライト 威力 備考 BR BR 153 攻め継続 BR BR→サブ(2Hit) 158 弾の節約と素早くダウンを取りたい時に BR BR BR 189 基本コンボその1。弾の節約や振り向き撃ち防止には↓の2つを推奨 BR BR 空Nor空横orBD格 185 基本コンボその2 BR 空Nor空横orBD格 146 基本コンボその3 BR アシスト BR 168~172 強制ダウン。余程BRに困窮していなければアシストの無駄 BR アシスト(4)→サブ 154 強制ダウン。同上 サブ(3HIT~) BR BR 186~207 強制ダウン。サブのHIT...
  • エールストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-X01 AILE STRIKE     パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000  耐久力:  盾:○  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 80 標準的なBR サブ射撃 バルカン 50 5~47 1~10連射可能。10hitでよろけ。ソードと弾数共有 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバー右でソード、レバー左でランチャーに換装 モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 64+10(本体) 出現後、ガンバレルを撃ちながら突撃 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り NNN 182 おなじみ3段格闘。派生も健在 派生 蹴り上げ→BR N前射 159 メイン1発消費する 派生 多段突き NN前 168 全段hitで強制ダウン 地上横格闘 突き→回転斬り 横N 134 ...
  • 初級トライアル
    MAP1:トライアル演習MAP(3ミッション) MAP2:トライアル実習MAP(6ミッション) MAP3:大部隊掃討戦inジャブロー(1ミッション) MAP4:任務の表裏(5+1ミッション) MAP5:フラッグ隊殲滅作戦(1ミッション) MAP6:強者の試練 其の一(8+1ミッション) MAP7:サイコ・ガンダムの脅威(1ミッション) MAP8:初級ライセンスMAP(8+1ミッション) MAP9:灼熱の攻防(1ミッション) MAP10:ランダムMAP 初級編(5ミッション) MAP1:トライアル演習MAP(3ミッション) リトライ可能数:2 No. ミッション名 ステージ 難易度 勝利条件 敗北条件 特殊条件 変化条件 最短 特記事項 1 ウォーミングアップ1 サイド7 1 敵ターゲット8機撃破 自機撃墜 なし なし ○ なし 2 ウォーミングアップ2 基地内部3 1 敵軍...
  • キャラクター
    キャラクター 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、ハヤト・コバヤシ、カイ・シデン、シャア・アズナブル(0079)、ガイア、アカハナ、(CPU専用)ララァ・スン、シャア・アズナブル(ノーマルスーツ)NEW! 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン(パイロットスーツ)、エマ・シーン、クワトロ・バジーナ、ハマーン・カーン、カミーユ・ビダン(私服)、(CPU専用)フォウ・ムラサメ、パプテマス・シロッコNEW! 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、エルピー・プル、マシュマー・セロ、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093)、(CPU専用)クェス・パラヤ 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、セシリー・フェアチャイルド、(CPU専用)カロッゾ・ロナNEW! 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン(私服)、...
  • エルメス
    正式名称: MAN-08 ELMETH   通称:とんがり帽子 ララァ・スン専用モビルアーマー パイロット:ララァ・スン   コスト:3000  耐久力:2000  盾:×  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ粒子砲 20 204(120/1Hit) こちらを向いて細ビーム×2 サブ射撃 ビット射撃 99 91 同時に4基発射 特殊射撃 ビット自動攻撃 格闘 ビット射出 特殊格闘 オールレンジ攻撃 102 回避は至難 モビルアシスト シャア専用ゲルググ 99 BR 70格闘 169(219) 30秒間、シャア専用ゲルググも戦闘に参加遠距離時 射撃,近~中距離 格闘(2種類)アシストを繰り返すことで任意でBRを射撃させることも 【更新履歴】最新3件まで 10/04/04 修正・加筆 10/03/29 修正 09/04/17 外部リンク追...
  • アッガイ
    小見出し 正式名称:MSM-04 ACGUY パイロット:アカハナ   コスト:1000  耐久力:320  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 80 16~131 3~10連射可能。赤ロック維持して垂れ流せる サブ射撃 ロケットランチャー 10 100 ブーストしながら撃てる。当たるとダウン 特殊射撃 アッガイ隊【同時攻撃】 5 77~145 特格と弾数共用。アッガイ隊3機でバルカン集中砲火 77~145 レバー横入力2機がレバー入力方向にバルカン攻撃 特殊格闘 アッガイ隊【呼出】 100 特射と弾数共用。レバーNで掴み 108 レバー横入力。格闘 80 レバー前入力。3機突撃 モビルアシスト ゾック 5 85(25/1hit) ゾックを召喚し、その場でビーム発射 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格...
  • ストライクフリーダムガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/06/02 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ストライクフリーダムガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はストライクフリーダムガンダムへ。 コンボ ※現在ダメージデータ検証中の為、前派生の含まれるコンボはダメージが正確ではない可能性があります 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 強制ダウン。基本 BR CS 171 強制ダウン。CSが安定しない BR BR CS 188 強制ダウン BR BR アシスト BR 184 強制ダウン。ある程度近距離なら安定して繋げられる BR→停滞ドラ(3hit) 128 強制ダウン BR NNN 156 強制ダウン。威力は低いが相手を打ち上げる BR N前 166 強制ダウン BR N前(3hit) CS 195 強制ダウ...
  • ウイングガンダムゼロカスタム
    PLUS参戦機体 こちらはウイングガンダムゼロカスタムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ウイングガンダムゼロカスタム対策、等はウイングガンダムゼロカスタム(対策)へ。 正式名称:XXXG-00W0  通称:ゼロカス OVA(劇場)版W0 パイロット:ヒイロ・ユイ コスト:3000  耐久力:650  盾:×  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バスターライフル 4 120 単発ダウン。2連射可能 CS ツインバスターライフル - 20~248 3段階チャージ可能2段階目から爆風追加3段階目はスーパーアーマー付加 22~272 24~297 マルチCS ツインバスターライフル - 141 3段階チャージ可能段階が上がるごとに射程・威力上昇3段階目はスーパーアーマー付加 167 192 サブ射撃 マシン...
  • ガンダムヴァーチェ
    こちらはガンダムヴァーチェの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムヴァーチェ対策、等はガンダムヴァーチェ(対策)へ。 ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ) 正式名称:GN-005 GUNDAM VIRTUE (GN-004 GUNDAM NADLEEH) パイロット:ティエリア・アーデ コスト:2000 耐久力:560 ガード:×(ナドレ○) 変形:× 換装:△(ヴァーチェ→ナドレのみ) ガンダムヴァーチェ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNバズーカ 3 130 判定が太い。強制ダウン CS GNバズーカ・バーストモード - 22~272 発生遅・そこそこ広範囲・少し曲げられる照射ビーム サブ射撃 GNキャノン(両方) (3) 108(60/1hit) メインと弾数共有。4本全部当たると168 格闘 GNキャノン(片方) (3) 108(60/1hi...
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