GundamBattleRoyale @ wiki内検索 / 「エゥーゴミッション」で検索した結果

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  • エゥーゴミッション
    エゥーゴミッション グリプス戦役 宇宙(エゥーゴ) ティターンズの本拠地「ジャブロー」攻略のため、戦力の確保、充実を図るための作戦です。 「グリプス潜入」「黒いガンダム」「月の裏側」「交錯する野心」「重力からの解放」 ↓ グリプス戦役 地上(エゥーゴ) 地球圏で反地球連邦活動を行う「カラバ」と協力し、ティターンズ勢力の拡大を阻止する作戦です。 「ジャブローの風」「空を翔る法」「アウドムラ脱出」「ホンコン・シティ」「嵐の前」「キリマンジャロの嵐」 ※サイコガンダム対策や「重力からの解放」は、難関ミッションアドバイスの項を参照のこと
  • メニュー
    ... ジオンミッション エゥーゴミッション ティターンズミッション 隠しミッション Vs Mode 1P Battle Network Gallery モビルスーツ 連邦MS ジオンMS エゥーゴMS ティターンズMS パイロット 連邦パイロット ジオンパイロット エゥーゴパイロット ティターンズパイロット オリジナルパイロット 壁紙 LOAD PICTURE FAQ FAQ 機体のチューン 乗物(SFS)、可変MS 小技・テクニック 隠し要素 S取得へのアドバイス 難関ミッションアドバイス 鹵獲機体の固定法 XlinkKai 対戦方法 更新履歴 取得中です。 Counter - Today - Yesterday -
  • 隠し要素
    ...重力からの解放」 エゥーゴミッションを完了し、それまでの全ミッションをクリアしていること。 「地球をこの手に」 ティターンズミッションを完了し、それまでの全ミッションをクリアしていること。 「ジャブローに散蒔く!」「さすがだぞ、ウッディ君!」 隠しミッション以外の全てのミッションを金Sランクでクリアし、隠しMS(サム、サク、シャアサク)以外の全MSを登場させる。 その後でどれか1つミッションをクリアすると、連邦の場合は「ジャブローに散蒔く!」、ジオンの場合は「さすがだぞ、ウッディ君!」が追加される。 注1:隠し以外の全てのミッションとは、4つの隠しミッション以外のミッションを指し、連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズの四勢力で出現する全てのミッションのこと。1つのキャラクターでは2つの勢力しかできないため、2つ以上のキャラクターで四勢力をクリアする必要があ...
  • ティターンズミッション
    ティターンズミッション グリプス戦役 宇宙(ティターンズ) ジオン軍の残党や反地球連邦組織「エゥーゴ」などの反乱分子撲滅のための作戦です。 「黒いガンダム」「月の裏側」「蠢く危険分子」「星海突破線」 ↓ グリプス戦役 地上(ティターンズ) 地球圏で活動を続ける反乱分子との戦闘に参加する作戦です。 「ジャブローの風」「緩みの代償」「脱出阻止作戦」「ホンコン・シティ」「嵐の前」「キリマンジャロの嵐」「地球をこの手に」 ※「地球をこの手に」は、難関ミッションアドバイスの項を参照のこと
  • 隠しミッション
    出現条件は隠し要素の隠しミッション追加を参照のこと。 重力からの解放 グリプス戦役 宇宙(エゥーゴ) LEVEL S 人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させた頃、宇宙を駆けたものたちが月面に集う。 地球の重力に魂を引かれる人々の目を宇宙に向けるために戦い抜け。 攻略は難関ミッションアドバイス参照 クリア:ゼータプラス(C1) 出現敵リスト GMx2 ザクI、ザクII ジムコマンドx2 ザクI(RR)、ザクI(3S) ザクII(S)、ザクII(S)CA ザクIIR1-A、ザクIIR-1(SM)、ザクIIR-2(JR) サイコミュザク、ゲルググキャノン FAガンダム、Pガンダム ゲルググ、ゲルググ(S)...
  • グリプス戦役 宇宙(エゥーゴ)
    グリプス潜入 LEVEL C グリプス内でティターンズが新型モビルスーツを開発テスト中との情報を入手。 開発テストの実態を調査するため、グリプス内部に潜入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 11 1760 敵機大量撃破 10000 ミッション即行クリア 10000 スイッチはロックオンで開く。 各部屋に2機、通路に1機いる。最後の通路は2機。 Sランクは、敵を倒しつつとにかく短時間でクリアするだけ。 中央の部屋に入ればクリア。 中央の部屋のスイッチは、上のほうにある。 敵機を11機撃破すると敵機大量撃破。残り時間3分以上でミッション即行クリア。 黒いガンダム LEVEL B ティターンズに反感を持つ少年が新型ガンダムに搭乗した模様。 少年が搭乗する新型機を護衛し、グリプスから共に脱出せよ。 出現機体・追...
  • エゥーゴMS
    エゥーゴMS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ジムII(AEUG) 射撃 初期機体 リック・ディアス 射撃 初期機体 リック・ディアス(R) 射撃 「月の裏側」 百式 射撃 「ジャブローの風」 ガンダムMk-II(AEUG) 格闘 「黒いガンダム」 Ζガンダム 格闘 「ホンコン・シティ」(A) 変形可 ゼータプラス(A1) 射撃 「キリマンジャロの嵐」(S) 地上 変形可 ゼータプラス(C1) 射撃 『重力からの開放』 変形可 入手条件は記載のシナリオをクリア。()はそのランク以上のクリアが必要です。 OT=オールドタイプ専用(ニュータイプ不可)、NT=ニュータイプ専用 地上=地上専用、宇宙=宇宙専用
  • エゥーゴパイロット
    エゥーゴパイロット 名前 射撃 格闘 防御 感知 SP 出現方法 備考 カミーユ・ビダン 78 82 76 85 80 「黒いガンダム」(A) NT クワトロ・バジーナ 72 88 80 75 79 「ジャブローの風」(A) NT アムロ・レイ 83 75 76 87 73 「キリマンジャロの嵐」(S) NT エマ・シーン 43 42 40 44 45 「月の裏側」(A) 入手条件は記載のシナリオをクリア。()はそのランク以上のクリアが必要です。 NT=ニュータイプ(表示なしはオールドタイプ)
  • 難関ミッションアドバイス
    ...南 重力からの解放(エゥーゴミッション)MS選択 実践例 実践例外:ビグザム 実践例外:エルメス 実践例 プレイ動画 地球をこの手に(ティターンズミッション)サイコ使用 その他のMS使用 実践例 難関ミッション共通対策 エース機への対処の基本 基本的に無敵SP格闘ハメor無敵SPビームライフル張付き連射で倒せないエースは皆無(サイコガンダムは例外) FAQ ~に勝てません トリプルドム ジムコマンド推奨。SPのマシンガン連射で確実に一匹は倒せる。 面倒ならハイパーモードでマシンガン張付き。 丘陵地の上で待ちかまえると、一斉に登ってこないので1つずつ撃破できる。 ジオング ジオングのHPを削っていくと、後半戦に突入する。ジオングが開幕にSPを使ってくるのでガードする。ハイパーモードでやりすごすのも有。 ただし、撃破後ジオングヘッドが出現するので最...
  • エゥーゴMSステータス一覧
    エゥーゴMSステータス一覧 概要一覧 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ジムII(AEUG) 3000 3200 25 24 70 45 33 38 39 15 22 13 16 リック・ディアス 4000 3400 40 32 70 59 55 71 44 20 35 20 37 リック・ディアス(R) 4000 3400 40 35 70 65 62 71 44 22 50 22 40 百式 6000 3000 35 48 80 74 99 99 61 30 50 30 50 ガンダムMk-II(AEUG) 6000 5000 50 35 80 70 99 99 61 25 50 25 50 Ζガンダム 7000 4500 40 55 90 99 99 99 72 ...
  • 乗物(SFS)、可変MS
    乗物・可変MS共通 乗物 変形 乗物出現ミッション連邦 ジオン エゥーゴ ティターンズ 乗物・可変MS共通 Lボタンを押すことでロックオンしている敵機を正面に捉えるので楽。 ただし、ロックさえすれば画面に敵が居なくても当たる時は当たる。 操作がめんどい時はロック→L押しっ放しで方向転換を。 基本として、乗物に乗ってる間はガード、チャージ、副武装での攻撃が出来ない。 格闘は突撃に、副武装は降車(可変MSは変形)になる。 格闘(突撃)はどの変形MS、乗物でもできる。 乗物 乗り物に乗っているMSのスラスター速度&持続時間・格闘・射撃の4ステが搭乗MS依存。 乗物は敵の機体や僚機の物を奪うことが可能。ロックオンして上に乗るだけでOK。 敵判定なので僚機の誤射に注意。特にスキウレ。 バストライナー、スキウレはビーム発射中停止するのでこれを利用して高々度まで上昇することが可能。特...
  • グリプス戦役 地上(ティターンズ)
    ジャブローの風 LEVEL A エゥーゴの降下部隊はジャブロー内部にすでに侵入している。 司令部周辺に待機し、エゥーゴのモビルスーツ部隊を迎撃せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(AEUG) 3 480 リック・ディアス 2 500 リック・ディアス(R) 1 280 百式 1 1800 ガンダムMk-II(AEUG) 1 1300 防衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 10000 クリア:ハイザック(EFF) 敵をある程度倒すとカミーユの乗るMk-II出現。 カミーユを倒すとクワトロの乗る百式出現。 基地を破壊されずに敵全滅でクリア 脱出阻止作戦 LEVEL A 連邦軍の保護監視下にあったアムロ大尉が脱走、地下組織カラバに合流した。 アムロ大尉を確保するため、ガルダ級輸送艦アウドムラを撃墜せよ。 ...
  • グリプス戦役 宇宙(ティターンズ)
    黒いガンダム LEVEL B 強奪されたガンダムMk-IIが、エゥーゴのモビルスーツと共に逃走を図っている。 コロニー内からエゥーゴのモビルスーツを一掃し、ガンダムMk-IIを奪還せよ。 出現機体・ボーナス 数 スコア リック・ディアス 2 500 リック・ディアス(R) 1 280 ガンダムMk-II(TITANS) 1 1300 エースパイロット撃破 10000 友軍生存 Max 10000 クリア:ガンダムMk-II(TITANS)、(A)ジェリド・メサ 初っ端からいきなり修羅場。 Mk-II以外の敵を倒すとクワトロの乗る赤リックとジェリドの乗るMk-IIが出現。 ガンダムMk-II(TITANS)破壊でクリア。 クワトロはハイザックやジムⅡで相手をするにはかなり手強いので、 最初はカミーユ狙いクリアでMk-2取った方がいいかも。 月の...
  • コメント
    ...。ジオンミッションとエゥーゴミッションを出すにはどうすればいいのですか? -- くわとろ (2007-09-23 19 44 52) みなさんの協力のおかげで、「地球をこの手に」クリアしました。ありがとうございました! -- くわとろ (2007-09-23 19 39 18) Zc1が先決ですか? -- くわとろ (2007-09-23 13 43 50) 最後のZ三機は、ハイパーモードでたおした方が多いですか? -- くわとろ (2007-09-22 19 19 44) そうしてみます。けっこう最後のZ三機までいけるようになりました。 -- くわとろ (2007-09-22 09 06 48) サイコでゲージを使った後に、アッシマーでのんびりゲージ回復してみてはいかがでしょうか?あと、随分前のことですが、重力クリアできました。アドバイスくださった皆様...
  • 連邦ミッション
    連邦ミッション 地球反抗作戦(連邦) ジオンの地球攻撃軍を迎撃し、ジャブロー周辺の地域から敵勢力を撤退させる作戦です。 (「砂上の偵察部隊」「勝利の身代金」「大河に隠れて」) ↓分岐 ヨーロッパ戦線(連邦) オーストラリア戦線(連邦) ジオンの欧州方面制圧軍を攻撃し、侵攻を食い止める作戦です。 コロニー落下地点であるオーストラリアのジオン軍を掃討する作戦です。 「上陸阻止作戦」「雪の遭難者」「ランバ・ラル特攻!」 「抵抗勢力包囲網」「悪魔の棺」「南極条約違反」 ↓ オデッサ作戦(連邦) ジオンの重要な資源採掘基地「オデッサ」を攻略する作戦です。 (「空の狙撃手」「オデッサの激戦」「迫撃!トリプル・ドム」「戦いは宇宙へ」「武人の理想」「震える戦場」「騎士の本懐」) ↓分岐 ソロモン攻略戦(連邦) ジャブロー防衛戦(連邦) ジオンの地球攻撃軍...
  • FAQ
    購入前前作との違いは? 前作からの引継ぎはあるの? VSに似てる? コストの概念は? ローディングは? やりこみ要素は? kaiできる? 買いですか? ゲーム本編セーブ全然してないのにタイトルに戻っちまったorz やり直さなきゃ駄目? ルート分岐で選ばなかったキャンペーン行けないんだけど? クリアーデータ引継ぎで、他勢力から始められる? 隠し要素すべて出すにはセーブデータ何個必要? 金S、銀Sって何よ? いきなり難しいミッションばっかで成長できないんですが ~に勝てません。~のミッションクリアー無理! 装甲って上げると被ダメ減る? 砲台とか飛行機がロックオン出来ないんだけど? ギャロップの砲台g(ry シールドが壊れたんだが意味あるの? サイコミュ使いにくいんだが 出てくるはずの増援(エースパイロット)が出て来ない 敵MSの捕獲ってどうするの? 協力ミッションの重力やったら感知上がらなくな...
  • ジオンミッション
    ジオンミッション 北米戦線(ジオン) 地球連邦軍本部のある「ジャブロー」攻略への足がかりとなる北米地域での戦闘に参加する作戦です。 「西部警戒網」「荒野に散る機密」「大河に隠れて」 ↓分岐 ヨーロッパ戦線(ジオン) オーストラリア戦線(ジオン) 欧州を奪回すべく進軍する連邦軍を迎撃する作戦です。 宇宙への帰還ルートであるオーストラリアを連邦軍の攻撃から防衛する作戦です。 「上陸護衛作戦」「無人の都市」「ランバ・ラル特攻!」 「白い野犬たち」「悪夢が潜む場所で」「宇宙に望み託して」 ↓ オデッサ防衛戦(ジオン) 重要な資源採掘基地「オデッサ」を連邦軍の攻撃から死守する作戦です。 「オデッサ最前線」「オデッサの激戦」「戦いは宇宙へ」「インディゴブルー」「武人の理想」「震える戦場」 ↓分岐 ソロモン防衛戦(ジオン) ジャブロー攻略戦(ジオン) ...
  • 情報提供
    情報提供 wiki編集は分からないけど、情報提供したい!という方はここへ書き込んでください。 名前 コメント ZplusC1は射撃より格闘、斬り合い上等!と言う人にお勧め -- レイル (2009...
  • 小技・テクニック
    戦術メモについてノエルの戦術メモ ユウキの戦術メモ 戦闘テクニック射撃の基本 格闘の基本 クイックドロー ステキャン(ステップキャンセル) ステキャン射撃 ステキャン飛行 空中ステキャン 予測射撃 チャージ射撃 チャージ格闘 チャージブースト スペシャルアタック ハイパーモード 格闘攻撃弾き キャノン直角撃ち 簡単なミサイルの避け方 ダウン中の敵MSを強制的に引き起こす 敵ダウン中の無敵時間判断 戦艦の上に乗る 効率的なポイントとステータスの上げ方チューニングポイント 格闘 感知 防御 SP メニュー・表示に関する小技MS選択のスキップ操作 チュートリアル ロードピクチャー集め ガード状態のMSについてのどうでもいい小ネタ ミッションロード時の小ネタ バグネタMSビューアーのバグ 感知バグ詳細 特殊な台詞 MS鹵獲情報連邦→エゥーゴ(重力からの解放)路線の場合 連邦→ティターンズ(地球をこ...
  • 壁紙
    壁紙 「Gallery」→「Load Picture」 No 内容 No 内容 00 ノエルの戦術メモ 10 ブルーディスティニー1号機 01 ユウキの戦術メモ 11 ブルーディスティニー2号機 02 連邦軍旗 12 ブルーディスティニー3号機 03 ジオン公国旗 13 ビグ・ザム 04 ノエルの口元 14 黒い三連星用ザク 05 ユウキの口元 15 シャア用ゲルググ 06 アッガイ 16 シャア用リック・ドム 07 アッグ 17 シャア用ズゴック 08 アプサラスII 18 シャア用ザク 09 ボール 19 ドム No 内容 No 内容 20 イフリート改 30 ジム 21 エルメス 31 ジム WD 22 Ez-8 32 ゲルググ・キャノン 23 フルアーマーガンダム 33 ゲルググ 24 ザク 34 陸戦型ジム 25 ガンキャノン 35 ガンダム&G-3ガンダム 2...
  • グリプス戦役 地上(エゥーゴ)
    ジャブローの風 LEVEL B ジャブロー降下作戦は成功し、突入部隊は連邦軍総司令部へ侵入した。 降下作戦の目的を完遂するため、連邦軍基地施設を破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 1 160 ハイザック(TITANS) 4 800 ハイザック(E.F.F) 1 200 マラサイ 1 250 基地 1 2000 エースパイロット撃破 3500 敵機大量撃破 Max 7000 クリア:百式、(A)クワトロ・バジーナ 中に入るには左側から。 敵をある程度倒すとジェリドの乗るマラサイ出現。 基地を壊して離脱でクリア。 アウドムラ脱出 LEVEL A 連邦軍の監視下に置かれていた一年戦争の英雄アムロ・レイがカラバに合流した。 アムロの搭乗するアウドムラを護衛し、戦闘空域外へ離脱せよ。 出現機体・追加ボーナス...
  • ジムII(AEUG)
    ジムII(AEUG) RGM-79R GM-II(AEUG) エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装 ビームライフル 3連射 230 15 120 ビーム属性 副武装 トリモチランチャー 停止 0 1 210 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 220 SPA タックル 盾を構えて突進 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/3200 バランサー 34/38 装甲 6/25 旋回速度 25/39 機動性 13/24 射撃攻撃 3/15 スラスター出力 40/70 射撃精度 3/22 スラスター速度 39/45 格闘攻撃 2/13 レーダー性能 15/33 格闘精度 2/16 基本コンボ 格闘→格闘→格闘→トリモチ→格闘→格闘→格...
  • 投票
    投票 バトロワを一通りプレイしてあなたの満足度を投票しませんか。 選択肢 投票 大満足 (1325) 満足 (226) 普通 (40) 不満 (60) なんじゃこりゃ (286) 感想・要望 バトロワをプレイした感想、修正して欲しい点、次回作への要望を書き連ねましょう。 名前 コメント ...
  • 鹵獲機体の固定法
    鹵獲機体の固定法 もまいらに確認して欲しいことがあるんだが、一旦ゲームをホームボタンで 終わらして再起動させてから、キャンペーン→ロードで適当なエゥキャラ選択、 適当な機体で重力に出撃して、ある程度戦う。 …と、プロトガンダムにキャプチャーつかないか? セーブ2つ使って6/6だったから確定とは思うが確認してみてくり もしかしたら同じ行動トレースすれば必ずゼータ+にキャプつくようできるかも とかなりワクワク。 同じ行動とればトレースされるな 重力を開始直後何もしないで即リトライ1回して進めるとジオングにキャプが3回続いた。 パオングなら使い道もあったんだが… ニューゲーム→リターンタイトルでロードしてもプロトガンダム。 ギャラリー一通り見る→ロードでもプロトガンダム。 vsモード→パイロット読み込み→即キャンセルセーブ→...
  • メッサーラ
    メッサーラ PMX-000 MESSALA シロッコが設計・開発した可変モビルアーマー。高い機動性と攻撃力を持つ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 メガ粒子砲 狙撃 450 10 180 ビーム属性 主武装2 ミサイルポッド 誘導 150 9 216 押しっぱなしで連射 副武装 グレネードランチャー 誘導 200 6 180 3連射可能 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 400 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1800/3600 バランサー 69/89 装甲 9/35 旋回速度 6/20 機動性 38/77 射撃攻撃 7/33 スラスター出力 71/90 射撃精度 7/50 スラスター速度 74/90 格闘攻撃 4/22 レーダー性能 80/99 格闘精度 5/37 機体特徴...
  • 1P BATTLE
    共通仕様 MS対戦バトルロワイヤル 1P VS 2P チームバトル フリーバトル ハンティング コンテナ運び 協力ミッションビッグターゲット(地上) ビッグターゲット(宇宙) ハンティング コンテナ運び MSオンパレード 協力ミッション1 協力ミッション2 協力ミッション3 協力ミッション4 協力ミッション5 協力ミッション6 共通仕様 Campaignで保存したパイロットのデータをロード>ルール設定>作戦選択>戦場設定>MS・パイロット選択>開始。 比較的多くのポイントが手にはいるが、このモード中にはMSのチューンはできない。 使用できるMSやパイロットは、システムデータに依存している。 戦闘が始まると途中でポーズや中断はできない。 NT専用機やEXAM搭載機を制限なく使用可能。 地上・宇宙の制限を撤廃するシミュレーションモードがある。(隠し要素) MS対戦 チ...
  • S取得へのアドバイス
    S取得へのアドバイス1周目で無理に取ろうとするな S取得(高得点)の条件 アドバイス S取得へのアドバイス 1周目で無理に取ろうとするな とりあえず全ミッションのクリアを目指す事。 全ミッションのクリアー後、MS使用制限が解除されるので強いMSで再度挑戦しよう。 また、全勢力を1周すると鹵獲モードになり別の勢力のMSが使用できる。 S取得(高得点)の条件 全敵を撃破(撃破した時間や状況により、増援の有無や敵の種類が変わる場合がある) 自機体のHPを高く維持している事 護衛目標や友軍のHPを高く維持している事 短時間でミッションクリアー アドバイス ○○がS取れないって奴はまずクリアボーナスを見直す事。 時間かかり過ぎやダメージ受け過ぎでボーナスが低い場合はそれぞれが10000までいくようにしてみる。(ミッションによってはTIMEボーナスが10000までいか...
  • 機体のチューン
    概要 HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 概要 CampaignやVsModeの各ミッションをクリアすることで使用した機体毎にチューニングポイントを得ることができます。。 残り時間、HP残量に加えて、撃墜した敵毎のポイント、敵エースパイロットの撃墜、与えられた指示の達成などによってポイントが加算されます。 こうして得たチューニングポイントを使用して、所有しているMSの性能を向上させることができます。 このチューニングポイントは、MS毎に得て、MS毎に使用します。また、チューニングされた機体は全てのパイロットで共有して使用します。 チューニングポイントを各ステータスに割り振ってもそれを戻すこともできます。各機体毎に各ステータスの上限がありますが、全ステータスを上限値にすることはでき...
  • ジオンMS
    ジオンMS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ザクII(F) 格闘 初期ユニット ザクII(S) 格闘 「大河に隠れて」 ザクII(S)CA 格闘 「悪魔が潜む場所で」 ザクII FZ 格闘 「ソロモン防衛戦」 ザクI 格闘 初期ユニット ザクI(RR) 格闘 「ランバ・ラル特攻!」(A) ザクI(3S) 格闘 「無人の都市」 グフ 格闘 「ランバ・ラル特攻!」 地上 グフカスタム 格闘 「オデッサの激戦」 地上 ドム 特殊 「オデッサ最前線」 地上 ズゴック 射撃 「戦いは宇宙へ」 地上 ズゴック(CA) 格闘 「開かれる扉」 地上 アッガイ 射撃 「宇宙に望み託して」 地上 ハイゴッグ 射撃 「ジャブロー降下作戦」 地上 ゲルググ 格闘 「ソロモン防衛戦」 ゲルググ(S) 射撃 「ソロモン撤退」「ジャブローに散る...
  • 連邦MS
    連邦MS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダム 格闘 「戦いは宇宙へ」 プロトタイプガンダム 格闘 一年戦争全ミッション ガンダム(MC) 射撃 「決戦」(A) G-3ガンダム 格闘 一年戦争全ミッション(S) ガンキャノン 射撃 「南極条約違反」 ガンタンク 射撃 「ランバ・ラル特攻」 キャタピラ ジム 格闘 初期ユニット ジム(WD) 格闘 「抵抗勢力包囲網」 陸戦型ジム 格闘 初期ユニット 地上 陸戦型ガンダム 射撃 「空の狙撃手」クリア 地上 陸戦型ガンダム(GH) 射撃 「オデッサの激戦」※1 地上 ガンダムEz-8 射撃 「武人の理想」 地上 ジムスナイパーII 射撃 「上陸阻止作戦」 ジムスナイパーII(WD) 射撃 「悪魔の棺」 アレックス 射撃 「霧が晴れたら」 ブルーディスティニー1号機...
  • ア・バオア・クー防衛戦(ジオン)
    火を噴く宇宙 LEVEL A 連邦軍は我が軍の最終防衛ラインであるア・バオア・クーの攻略を開始した。 敵戦艦・モビルスーツを全て撃破し、防衛ラインを死守せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ガンタンク 1 300 ジム 11 1650 ジムコマンド(S) 9 1620 ボール 36 1800 マゼラン 3 9000 友軍生存 Max 10000 エースパイロット撃破 6000 クリア:ブルーディスティニー2号機 ジムを2体倒すとマゼラン出現。 それを破壊してしばらくするとマゼランがまた出現。 さらにその時、ボールが大量に出てくるので囲まれないように。 そのマゼランを破壊するとまたまたマゼランが出現。 マゼラン3隻撃破でクリア 3隻目のマゼラン出現後、ある程度敵を撃破するとハヤトとカイ出現。 宇宙要塞ア・バオア...
  • ガンダムMk-II(AEUG)
    ガンダムMk-Ⅱ(AEUG) RX-178 GUNDAM MK-II(AEUG) 3機製造された試作機のうちの1機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 270 15 144 ビーム属性 主武装2 ハイパーバズーカ 爆発 600 5 120 副武装 ヘッドバルカン 連射 30 50 100 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 300 SPA 超大斬り(横) 攻撃回数1 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 2000/5000 バランサー 71/99 装甲 15/50 旋回速度 28/61 機動性 19/35 射撃攻撃 5/25 スラスター出力 60/80 射撃精度 7/50 スラスター速度 59/70 格闘攻撃 5/25 レーダー性能 70/99 格...
  • アッガイ
    アッガイ MSM-04 ACGUY 隠密性の高い水陸両用モビルスーツ。偵察行動や奇襲作戦に投入された。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 メガ粒子砲 3連射 200 15 120 副武装 ミサイルランチャー 連射 150 60 150 格闘 アイアンネイル 攻撃回数5 350 左*2+右*3? SPA メガ粒子砲連射 攻撃回数? ? 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/3000 バランサー 22/38 装甲 5/30 旋回速度 20/33 機動性 13/24 射撃攻撃 2/13 スラスター出力 30/63 射撃精度 2/15 スラスター速度 28/45 格闘攻撃 2/13 レーダー性能 25/27 格闘精度 3/20 鹵獲ステージ ジャブロー防衛戦(連邦) ジャブローに散る! 機体特...
  • ジャブロー攻略戦(ジオン)
    ジャブロー降下作戦 LEVEL B 「木馬」を追跡中のシャア大佐より、連邦軍総司令部への入口を発見との報告。 敵モビルスーツを各個撃墜し、侵入口からジャブロー内部へ侵入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ジム 2 300 陸戦型ガンダム 2 500 ジムコマンド 3 540 砲台 6 60 フライマンタ 4 40 敵機大量撃破 6400 護衛目標生存 10000 クリア:ハイゴッグ シャッターを撃破するとジムが2体出現。 ガウがシャッター上空に近づいた時に敵機全滅していてある程度ダメージを受けていたらジム2体、それほど受けていなかったらガンキャノンとジムコマンド2体が出現。 ガウがシャッター上空に来た時にシャッターが開いていればクリア 開かれる扉 LEVEL B ジャブロー内部への侵入は成功した。これより連邦...
  • ゼータプラス(A1)
    ゼータプラス(A1) MSZ-006A1 ZETA PLUS(A1) 大気圏内専用機として、Zガンダムをベースに開発された可変モビルスーツ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 330 15 120 ビーム属性 副武装 ビームキャノン 単射 300 5 100 ビーム属性2発同時発射 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 420 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 7000pt HP 2000/4000 バランサー 89/99 装甲 13/40 旋回速度 30/65 機動性 22/40 射撃攻撃 5/33 スラスター出力 81/90 射撃精度 8/50 スラスター速度 79/90 格闘攻撃 4/33 レーダー性能 80/99 格闘精度 8/50 機体特徴 本作中最強クラスの機体であ...
  • 2chスレテンプレ
    2chスレテンプレ 「ガンダムバトルタクティクス」をあらゆる面でパワーアップした新作がPSPで登場! 総勢70種類以上のMS、MAから勝ち残り、戦場を制するのは誰だ! 2006年10月5日発売 価格4800円(税込5040円 ) 予約特典:シャア専用ロックストラップ ジャンル:3Dアクション 公式サイト http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/ 多人数プレイが楽しい!ガンダムバトルロワイヤル http //www.famitsu.com/game/coming/2006/08/09/104,1155094950,58337,0,0.html 情報まとめwiki http //www18.atwiki.jp/gundambattleroyale/ wiki(携帯) ht...
  • ゼータプラス(C1)
    ゼータプラス(C1) 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームスマートガン 単射 700 5 180 ビーム属性 副武装 ビームキャノン 単射 300 5 100 ビーム属性2発同時発射 格闘 グラップル 攻撃回数2 500 長射程 SPA 全力射撃 発射方向変更不可 初期ステータス チューンPT 7000pt HP 2000/4000 バランサー 83/99 装甲 13/40 旋回速度 30/65 機動性 22/40 射撃攻撃 8/33 スラスター出力 81/90 射撃精度 8/50 スラスター速度 79/90 格闘攻撃 4/27 レーダー性能 90/99 格闘精度 6/45 機体特徴 Zガンダムを押さえてゲーム中最高の機動力を誇る機体。やや射撃より ただしその代償か、主武装は高威力だがリロードの長いビームスマートガン一丁のみ。...
  • ザクII(F)
    ザクII(F) MS-06F ZAKU II(F) ジオン公国軍の量産型モビルスーツ。完成度が高くバリエーションも多い。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ザクマシンガン 連射 65 100 180 主武装2 ザクバズーカ 爆発 350 5 120 主武装3 マゼラトップ砲 砲撃 550 3 180 副武装 クラッカー 投擲 200 3 150 格闘 ヒートホーク 攻撃回数3 300 武器攻撃*2+回し蹴り SPA 正拳突き 攻撃回数1 不明 初期ステータス チューンPT 2000pt HP 1300/2900 バランサー 12/20 装甲 5/20 旋回速度 17/28 機動性 12/23 射撃攻撃 2/10 スラスター出力 30/54 射撃精度 1/10 スラスター速度 20/34 格闘攻撃 2/12 レーダー...
  • オーストラリア戦線(連邦)
    抵抗勢力包囲網 LEVEL C オーストラリア方面のジオン軍が宇宙への脱出を開始した模様。 脱出手段を奪うため、整備中のザンジバル級機動巡洋艦を破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 6 900 アッガイ 3 480 ハイゴッグ 4 1000 ザンジバル 1 3000 敵機大量撃破 10000 クリア:ジム(WD) ある程度ザンジバルのHPを削ったらバズ持ちのザクⅡが出てくる。 倒すとアッガイが3体出てくるので、腕に自信がない場合はザクを無視しよう。 ザンジバル撃墜でクリア Sが欲しいなら、ザンジバル撃墜前に、出てくる敵を全て撃破すること。 悪魔の棺 LEVEL C 生物兵器「アスタロス」を搭載したギャロップ陸戦艇の武装を破壊し、拿捕せよ。 なお、生物兵器の被害を防ぐためギャロップ本体の破壊は厳禁である。 出...
  • ヨーロッパ戦線(連邦)
    上陸阻止作戦 LEVEL C イギリス海峡チャネル近辺にて、ジオン軍機動部隊が上陸作戦を開始した模様。 海岸の防衛戦を死守し、敵機動部隊のヨーロッパ大陸への上陸を阻止せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクⅡ(F) 2 300 ザクⅡ(S) 1 300 グフ 1 190 アッガイ 3 480 クリア:ジムスナイパーII 作戦時間が短いので、さっさと倒してしまおう。 敵機全て撃墜でクリア 雪の遭難者 LEVEL C 連邦政府高官を乗せた輸送機がジオン軍の奇襲を受け、アルプス山中に不時着。 敵モビルスーツを撃破しつつ、高官救出後速やかに戦域を離脱せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクⅡ(F) 4 600 ザクⅡ(S) 1 300 グフ 2 380 防衛目標生存 Max 2000 敵機大量撃破 4000 初の離脱ミッ...
  • 練習用ページ
    表記統一のためのメモ DEFEATED MANY ENEMIES 敵機大量撃破 DEFEATED ACE PILOT エースパイロット撃破 DEFEATED BONUS TARGET ボーナス目標撃破 MANY TARGET GATHERED 大量目標達成 MISSION CLEARED QUICKLY ミッション速攻クリア TARGET SURVIVED 護衛目標生存 TARGET SURVIVED 防衛目標生存 FRIEND SURVIVED 友軍生存 TRACED THE ORIGINAL 正史再現 YOU SURVIVE UNHURT 無傷クリア 大見出し 中見出し テーブルは 縦棒で くぎります 半角 で始めると引用文になります。 リスト リンク名? 選択肢 投票 アイテム1 (80) ...
  • オデッサ作戦(連邦)
    空の狙撃手 LEVEL C オデッサ作戦に備え、敵軍のオデッサ方面物資補給線を断ち切る必要がある。 僚機の安全を確保しつつ、黒海沿岸低地の制空権を確保せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 10 1500 ズゴック 3 600 アッガイ 6 960 ガウ 1 3000 友軍生存 Max 10000 敵機大量撃破 10000 クリア:陸戦型ガンダム、(A)マット・ヒーリィ 作戦時間が短いので楽だが、油断するとすぐにHPを削られるので注意が必要。 作戦時間内にジムスナイパーⅡが破壊されなければクリア 迫撃!トリプル・ドム LEVEL A 地球に降下した「黒い三連星」がホワイトベースに接近中との情報を入手。 修理中のホワイトベース防衛のため、「黒い三連星」を撃退せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) ...
  • ア・バオア・クー攻略戦(連邦)
    星は瞬く LEVEL A 連邦軍司令部は星一号作戦を発令した。目標は宇宙要塞ア・バオア・クー。 ア・バオア・クー内部への侵入口を確保するため、防衛施設を破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ゲルググ 1 280 リックドム 4 920 エルメス 1 4000 砲台 8 80 ミサイル砲台 4 40 エースパイロット撃破 5000 クリア:ブルーディスティニー3号機 エルメス出現までは、MSを2機落とすと、新たに2機づつ出現する。 Sを取るに当たっての注意点は特に無い。時間と体力位だろうか。 全ての砲台を壊すとエルメスが出るが、その際全ての敵MSが撤退する。 また、砲台を壊さずにMSを8機落としてもエルメスが出る。が、この場合砲台は残る。 どちらの場合でもエルメスは出現する。こいつを落とさない限りSはない。 MSを落としても、砲台だけを...
  • オデッサ防衛戦(ジオン)
    オデッサ最前線 LEVEL B 我が軍の重要拠点であるオデッサに対し連邦軍が大規模侵攻作戦を計画している。 連邦軍の戦力低下を狙うため、集結前の敵部隊を各個撃破せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ガンキャノン 1 500 ガンタンク 1 300 ジム 5 750 61式戦車 9 90 ミデア 1 3000 エースパイロット撃破 5000 ボーナス目標撃破 2000 クリア:ドム、イフリート改、(A)ケン・ビーダーシュタット 初期GM3機を速攻で倒すと、タンク(ハヤト)・GMが出現。 同じく速攻で倒す。 タンクを短時間で倒した場合のみ、キャノン(カイ)・GMが出てくるのでこれも倒す。 後はミデアと初期GMと一緒に出てきたMBT9機を撃破すればS。 敵機全滅でクリア オデッサの激戦 LEVEL B 遺憾ながら、我が軍のオデッサ地...
  • G-3ガンダム
    G-3ガンダム RX-78-3 G-3 GUNDAM マグネットコーティングの試験機。反応速度などが大幅に向上している。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 250 15 144 ビーム属性 主武装2 ハイパーバズーカ 爆発 550 5 96 副武装 ヘッドバルカン 連射 10 30 150 格闘 ビームジャベリン 攻撃回数6 400 SPA 回転斬り 攻撃回数1 広範囲を薙ぎ払う 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1800/4600 バランサー 89/99 装甲 13/40 旋回速度 33/72 機動性 28/52 射撃攻撃 5/27 スラスター出力 66/93 射撃精度 5/45 スラスター速度 65/90 格闘攻撃 5/29 レーダー性能 55/99 格闘精度 6/50 ...
  • プロトタイプガンダム
    プロトタイプガンダム RX-78-1 P TYPE GUNDAM V作戦に基づいて開発されたガンダム1号機。連邦軍の実践型試作モビルスーツ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 250 15 144 ビーム属性 主武装2 ハイパーバズーカ 爆発 550 5 96 副武装 ヘッドバルカン 連射 10 30 150 格闘 ガンダムハンマー 攻撃回数3 400 SPA ハンマー振り回し 攻撃回数? ? ラストはリーチが長い 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1500/4000 バランサー 36/53 装甲 10/35 旋回速度 25/39 機動性 15/30 射撃攻撃 4/20 スラスター出力 40/80 射撃精度 4/35 スラスター速度 39/45 格闘攻撃 4/22 レーダー性能 ...
  • アッシマー
    アッシマー NRX-044 ASSHIMAR 大気圏内での戦闘を目的とした、可変機能を持ったモビルアーマー。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 450 10 150 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 グラップル 攻撃回数6 300 SPA 変形突進 攻撃回数1 ? ハンバーガー突撃 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 2000/4000 バランサー 59/99 装甲 15/50 旋回速度 6/20 機動性 33/66 射撃攻撃 5/33 スラスター出力 60/80 射撃精度 7/50 スラスター速度 55/70 格闘攻撃 7/33 レーダー性能 40/78 格闘精度 8/50 機体特徴 ハンバーガー。圧死魔。 ホバー移動と可変機能により機動性は高いが...
  • サイコガンダム
    サイコガンダム MRX-009 PSYCHO GUNDAM 強化人間専用の巨大モビルアーマー。モビルスーツ形態への変形機構を有する。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 腹部拡散メガ粒子砲 単射 300 5 216 近距離でないと当てにくい 主武装2 指ビーム 3連射 200 5 180 副武装 頭部メガ粒子砲 単射 150 15 180 格闘 グラップル 攻撃回数2 1000 ある程度のモビルスーツなら1撃で倒せる SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 7000pt HP 7200/10100 バランサー 14/89 装甲 32/60 旋回速度 17/28 機動性 29/71 射撃攻撃 9/33 スラスター出力 71/80 射撃精度 6/45 スラスター速度 59/79 格闘攻撃 9/33 レーダー性能 ...
  • ザクI(RR)
    ザクI(RR) MS-05B ZAKU I RR ランバ・ラル大尉が開戦当初に搭乗した機体。青を基調とした塗装が施されている。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ザクマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ザクバズーカ 爆発 350 5 96 副武装 クラッカー 投擲 200 3 150 格闘 ヒートホーク 攻撃回数3 320 武器攻撃*2+左アッパー SPA タックル 攻撃回数1 ? 初期ステータス チューンPT 2000pt HP 1200/2800 バランサー 8/38 装甲 5/20 旋回速度 12/21 機動性 12/23 射撃攻撃 2/10 スラスター出力 30/63 射撃精度 1/10 スラスター速度 24/34 格闘攻撃 2/17 レーダー性能 12/15 格闘精度 4/32 機体特徴 ...
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