GundamBattleRoyale @ wiki内検索 / 「エゥーゴMS」で検索した結果

検索 :
  • エゥーゴMS
    エゥーゴMS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ジムII(AEUG) 射撃 初期機体 リック・ディアス 射撃 初期機体 リック・ディアス(R) 射撃 「月の裏側」 百式 射撃 「ジャブローの風」 ガンダムMk-II(AEUG) 格闘 「黒いガンダム」 Ζガンダム 格闘 「ホンコン・シティ」(A) 変形可 ゼータプラス(A1) 射撃 「キリマンジャロの嵐」(S) 地上 変形可 ゼータプラス(C1) 射撃 『重力からの開放』 変形可 入手条件は記載のシナリオをクリア。()はそのランク以上のクリアが必要です。 OT=オールドタイプ専用(ニュータイプ不可)、NT=ニュータイプ専用 地上=地上専用、宇宙=宇宙専用
  • エゥーゴMSステータス一覧
    エゥーゴMSステータス一覧 概要一覧 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ジムII(AEUG) 3000 3200 25 24 70 45 33 38 39 15 22 13 16 リック・ディアス 4000 3400 40 32 70 59 55 71 44 20 35 20 37 リック・ディアス(R) 4000 3400 40 35 70 65 62 71 44 22 50 22 40 百式 6000 3000 35 48 80 74 99 99 61 30 50 30 50 ガンダムMk-II(AEUG) 6000 5000 50 35 80 70 99 99 61 25 50 25 50 Ζガンダム 7000 4500 40 55 90 99 99 99 72 ...
  • メニュー
    ...邦MS ジオンMS エゥーゴMS ティターンズMS パイロット 連邦パイロット ジオンパイロット エゥーゴパイロット ティターンズパイロット オリジナルパイロット 壁紙 LOAD PICTURE FAQ FAQ 機体のチューン 乗物(SFS)、可変MS 小技・テクニック 隠し要素 S取得へのアドバイス 難関ミッションアドバイス 鹵獲機体の固定法 XlinkKai 対戦方法 更新履歴 取得中です。 Counter - Today - Yesterday -
  • エゥーゴミッション
    エゥーゴミッション グリプス戦役 宇宙(エゥーゴ) ティターンズの本拠地「ジャブロー」攻略のため、戦力の確保、充実を図るための作戦です。 「グリプス潜入」「黒いガンダム」「月の裏側」「交錯する野心」「重力からの解放」 ↓ グリプス戦役 地上(エゥーゴ) 地球圏で反地球連邦活動を行う「カラバ」と協力し、ティターンズ勢力の拡大を阻止する作戦です。 「ジャブローの風」「空を翔る法」「アウドムラ脱出」「ホンコン・シティ」「嵐の前」「キリマンジャロの嵐」 ※サイコガンダム対策や「重力からの解放」は、難関ミッションアドバイスの項を参照のこと
  • エゥーゴパイロット
    エゥーゴパイロット 名前 射撃 格闘 防御 感知 SP 出現方法 備考 カミーユ・ビダン 78 82 76 85 80 「黒いガンダム」(A) NT クワトロ・バジーナ 72 88 80 75 79 「ジャブローの風」(A) NT アムロ・レイ 83 75 76 87 73 「キリマンジャロの嵐」(S) NT エマ・シーン 43 42 40 44 45 「月の裏側」(A) 入手条件は記載のシナリオをクリア。()はそのランク以上のクリアが必要です。 NT=ニュータイプ(表示なしはオールドタイプ)
  • グリプス戦役 宇宙(エゥーゴ)
    グリプス潜入 LEVEL C グリプス内でティターンズが新型モビルスーツを開発テスト中との情報を入手。 開発テストの実態を調査するため、グリプス内部に潜入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 11 1760 敵機大量撃破 10000 ミッション即行クリア 10000 スイッチはロックオンで開く。 各部屋に2機、通路に1機いる。最後の通路は2機。 Sランクは、敵を倒しつつとにかく短時間でクリアするだけ。 中央の部屋に入ればクリア。 中央の部屋のスイッチは、上のほうにある。 敵機を11機撃破すると敵機大量撃破。残り時間3分以上でミッション即行クリア。 黒いガンダム LEVEL B ティターンズに反感を持つ少年が新型ガンダムに搭乗した模様。 少年が搭乗する新型機を護衛し、グリプスから共に脱出せよ。 出現機体・追...
  • 乗物(SFS)、可変MS
    乗物・可変MS共通 乗物 変形 乗物出現ミッション連邦 ジオン エゥーゴ ティターンズ 乗物・可変MS共通 Lボタンを押すことでロックオンしている敵機を正面に捉えるので楽。 ただし、ロックさえすれば画面に敵が居なくても当たる時は当たる。 操作がめんどい時はロック→L押しっ放しで方向転換を。 基本として、乗物に乗ってる間はガード、チャージ、副武装での攻撃が出来ない。 格闘は突撃に、副武装は降車(可変MSは変形)になる。 格闘(突撃)はどの変形MS、乗物でもできる。 乗物 乗り物に乗っているMSのスラスター速度&持続時間・格闘・射撃の4ステが搭乗MS依存。 乗物は敵の機体や僚機の物を奪うことが可能。ロックオンして上に乗るだけでOK。 敵判定なので僚機の誤射に注意。特にスキウレ。 バストライナー、スキウレはビーム発射中停止するのでこれを利用して高々度まで上昇することが可能。特...
  • グリプス戦役 宇宙(ティターンズ)
    黒いガンダム LEVEL B 強奪されたガンダムMk-IIが、エゥーゴのモビルスーツと共に逃走を図っている。 コロニー内からエゥーゴのモビルスーツを一掃し、ガンダムMk-IIを奪還せよ。 出現機体・ボーナス 数 スコア リック・ディアス 2 500 リック・ディアス(R) 1 280 ガンダムMk-II(TITANS) 1 1300 エースパイロット撃破 10000 友軍生存 Max 10000 クリア:ガンダムMk-II(TITANS)、(A)ジェリド・メサ 初っ端からいきなり修羅場。 Mk-II以外の敵を倒すとクワトロの乗る赤リックとジェリドの乗るMk-IIが出現。 ガンダムMk-II(TITANS)破壊でクリア。 クワトロはハイザックやジムⅡで相手をするにはかなり手強いので、 最初はカミーユ狙いクリアでMk-2取った方がいいかも。 月の...
  • グリプス戦役 地上(ティターンズ)
    ジャブローの風 LEVEL A エゥーゴの降下部隊はジャブロー内部にすでに侵入している。 司令部周辺に待機し、エゥーゴのモビルスーツ部隊を迎撃せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(AEUG) 3 480 リック・ディアス 2 500 リック・ディアス(R) 1 280 百式 1 1800 ガンダムMk-II(AEUG) 1 1300 防衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 10000 クリア:ハイザック(EFF) 敵をある程度倒すとカミーユの乗るMk-II出現。 カミーユを倒すとクワトロの乗る百式出現。 基地を破壊されずに敵全滅でクリア 脱出阻止作戦 LEVEL A 連邦軍の保護監視下にあったアムロ大尉が脱走、地下組織カラバに合流した。 アムロ大尉を確保するため、ガルダ級輸送艦アウドムラを撃墜せよ。 ...
  • 隠し要素
    ゲストパイロット成長可能 出撃制限解除 鹵獲モード シミュレーションモード 隠しミッション追加 成長・改造限界撤廃 ゲストパイロット成長可能 一年戦争クリアで一年戦争時のキャラ、グリプス戦役クリアでグリプス戦役時のキャラが成長可能。 出撃制限解除 一年戦争編+グリプス戦役編(隠しミッションや重力、地球は除く)をゲームクリアすると、別の時代の機体が使えるようになる。 鹵獲モード 全ての勢力でクリア(重力・地球はクリア後出現なので無関係) シミュレーションモード 「地球をこの手に」をクリア。 VSモードの対戦・協力で「地形適性」をOFFにできる。 隠しミッション追加 「重力からの解放」 エゥーゴミッションを完了し、それまでの全ミッションをクリアしていること。 「地球をこの手に」 ティターンズミッションを完了し、それまでの全ミッションをクリア...
  • ティターンズミッション
    ティターンズミッション グリプス戦役 宇宙(ティターンズ) ジオン軍の残党や反地球連邦組織「エゥーゴ」などの反乱分子撲滅のための作戦です。 「黒いガンダム」「月の裏側」「蠢く危険分子」「星海突破線」 ↓ グリプス戦役 地上(ティターンズ) 地球圏で活動を続ける反乱分子との戦闘に参加する作戦です。 「ジャブローの風」「緩みの代償」「脱出阻止作戦」「ホンコン・シティ」「嵐の前」「キリマンジャロの嵐」「地球をこの手に」 ※「地球をこの手に」は、難関ミッションアドバイスの項を参照のこと
  • 壁紙
    壁紙 「Gallery」→「Load Picture」 No 内容 No 内容 00 ノエルの戦術メモ 10 ブルーディスティニー1号機 01 ユウキの戦術メモ 11 ブルーディスティニー2号機 02 連邦軍旗 12 ブルーディスティニー3号機 03 ジオン公国旗 13 ビグ・ザム 04 ノエルの口元 14 黒い三連星用ザク 05 ユウキの口元 15 シャア用ゲルググ 06 アッガイ 16 シャア用リック・ドム 07 アッグ 17 シャア用ズゴック 08 アプサラスII 18 シャア用ザク 09 ボール 19 ドム No 内容 No 内容 20 イフリート改 30 ジム 21 エルメス 31 ジム WD 22 Ez-8 32 ゲルググ・キャノン 23 フルアーマーガンダム 33 ゲルググ 24 ザク 34 陸戦型ジム 25 ガンキャノン 35 ガンダム&G-3ガンダム 2...
  • 情報提供
    情報提供 wiki編集は分からないけど、情報提供したい!という方はここへ書き込んでください。 名前 コメント ZplusC1は射撃より格闘、斬り合い上等!と言う人にお勧め -- レイル (2009...
  • ジムII(AEUG)
    ジムII(AEUG) RGM-79R GM-II(AEUG) エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装 ビームライフル 3連射 230 15 120 ビーム属性 副武装 トリモチランチャー 停止 0 1 210 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 220 SPA タックル 盾を構えて突進 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/3200 バランサー 34/38 装甲 6/25 旋回速度 25/39 機動性 13/24 射撃攻撃 3/15 スラスター出力 40/70 射撃精度 3/22 スラスター速度 39/45 格闘攻撃 2/13 レーダー性能 15/33 格闘精度 2/16 基本コンボ 格闘→格闘→格闘→トリモチ→格闘→格闘→格...
  • メッサーラ
    メッサーラ PMX-000 MESSALA シロッコが設計・開発した可変モビルアーマー。高い機動性と攻撃力を持つ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 メガ粒子砲 狙撃 450 10 180 ビーム属性 主武装2 ミサイルポッド 誘導 150 9 216 押しっぱなしで連射 副武装 グレネードランチャー 誘導 200 6 180 3連射可能 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 400 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1800/3600 バランサー 69/89 装甲 9/35 旋回速度 6/20 機動性 38/77 射撃攻撃 7/33 スラスター出力 71/90 射撃精度 7/50 スラスター速度 74/90 格闘攻撃 4/22 レーダー性能 80/99 格闘精度 5/37 機体特徴...
  • グリプス戦役 地上(エゥーゴ)
    ジャブローの風 LEVEL B ジャブロー降下作戦は成功し、突入部隊は連邦軍総司令部へ侵入した。 降下作戦の目的を完遂するため、連邦軍基地施設を破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ジムII(E.F.F) 1 160 ハイザック(TITANS) 4 800 ハイザック(E.F.F) 1 200 マラサイ 1 250 基地 1 2000 エースパイロット撃破 3500 敵機大量撃破 Max 7000 クリア:百式、(A)クワトロ・バジーナ 中に入るには左側から。 敵をある程度倒すとジェリドの乗るマラサイ出現。 基地を壊して離脱でクリア。 アウドムラ脱出 LEVEL A 連邦軍の監視下に置かれていた一年戦争の英雄アムロ・レイがカラバに合流した。 アムロの搭乗するアウドムラを護衛し、戦闘空域外へ離脱せよ。 出現機体・追加ボーナス...
  • FAQ
    購入前前作との違いは? 前作からの引継ぎはあるの? VSに似てる? コストの概念は? ローディングは? やりこみ要素は? kaiできる? 買いですか? ゲーム本編セーブ全然してないのにタイトルに戻っちまったorz やり直さなきゃ駄目? ルート分岐で選ばなかったキャンペーン行けないんだけど? クリアーデータ引継ぎで、他勢力から始められる? 隠し要素すべて出すにはセーブデータ何個必要? 金S、銀Sって何よ? いきなり難しいミッションばっかで成長できないんですが ~に勝てません。~のミッションクリアー無理! 装甲って上げると被ダメ減る? 砲台とか飛行機がロックオン出来ないんだけど? ギャロップの砲台g(ry シールドが壊れたんだが意味あるの? サイコミュ使いにくいんだが 出てくるはずの増援(エースパイロット)が出て来ない 敵MSの捕獲ってどうするの? 協力ミッションの重力やったら感知上がらなくな...
  • 小技・テクニック
    戦術メモについてノエルの戦術メモ ユウキの戦術メモ 戦闘テクニック射撃の基本 格闘の基本 クイックドロー ステキャン(ステップキャンセル) ステキャン射撃 ステキャン飛行 空中ステキャン 予測射撃 チャージ射撃 チャージ格闘 チャージブースト スペシャルアタック ハイパーモード 格闘攻撃弾き キャノン直角撃ち 簡単なミサイルの避け方 ダウン中の敵MSを強制的に引き起こす 敵ダウン中の無敵時間判断 戦艦の上に乗る 効率的なポイントとステータスの上げ方チューニングポイント 格闘 感知 防御 SP メニュー・表示に関する小技MS選択のスキップ操作 チュートリアル ロードピクチャー集め ガード状態のMSについてのどうでもいい小ネタ ミッションロード時の小ネタ バグネタMSビューアーのバグ 感知バグ詳細 特殊な台詞 MS鹵獲情報連邦→エゥーゴ(重力からの解放)路線の場合 連邦→ティターンズ(地球をこ...
  • 隠しミッション
    出現条件は隠し要素の隠しミッション追加を参照のこと。 重力からの解放 グリプス戦役 宇宙(エゥーゴ) LEVEL S 人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させた頃、宇宙を駆けたものたちが月面に集う。 地球の重力に魂を引かれる人々の目を宇宙に向けるために戦い抜け。 攻略は難関ミッションアドバイス参照 クリア:ゼータプラス(C1) 出現敵リスト GMx2 ザクI、ザクII ジムコマンドx2 ザクI(RR)、ザクI(3S) ザクII(S)、ザクII(S)CA ザクIIR1-A、ザクIIR-1(SM)、ザクIIR-2(JR) サイコミュザク、ゲルググキャノン FAガンダム、Pガンダム ゲルググ、ゲルググ(S)...
  • コメント
    名前 コメント タイトル画面で待機→チュートリアルムービー1を見る→タイトル画面で待機→2つ目のムービー -- ラテル少佐 (2008-05-03 20 39 39) ギャラリーのムービーの上から2番目ってなにがでるのですか?出し方を教えてください。m(__)m -- RYU (2008-04-20 20 20...
  • 投票
    投票 バトロワを一通りプレイしてあなたの満足度を投票しませんか。 選択肢 投票 大満足 (1325) 満足 (226) 普通 (40) 不満 (60) なんじゃこりゃ (286) 感想・要望 バトロワをプレイした感想、修正して欲しい点、次回作への要望を書き連ねましょう。 名前 コメント ...
  • 難関ミッションアドバイス
    難関ミッション共通対策エース機への対処の基本 FAQ ~に勝てませんトリプルドム ジオング サイコガンダム 決戦連邦ミッション ジオンミッション 重力及び地球共通対策基本 応用 チューン指南 重力からの解放(エゥーゴミッション)MS選択 実践例 実践例外:ビグザム 実践例外:エルメス 実践例 プレイ動画 地球をこの手に(ティターンズミッション)サイコ使用 その他のMS使用 実践例 難関ミッション共通対策 エース機への対処の基本 基本的に無敵SP格闘ハメor無敵SPビームライフル張付き連射で倒せないエースは皆無(サイコガンダムは例外) FAQ ~に勝てません トリプルドム ジムコマンド推奨。SPのマシンガン連射で確実に一匹は倒せる。 面倒ならハイパーモードでマシンガン張付き。 丘陵地の上で待ちかまえると、一斉に登ってこないので1つずつ撃破できる。 ジオング...
  • 連邦MS
    連邦MS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダム 格闘 「戦いは宇宙へ」 プロトタイプガンダム 格闘 一年戦争全ミッション ガンダム(MC) 射撃 「決戦」(A) G-3ガンダム 格闘 一年戦争全ミッション(S) ガンキャノン 射撃 「南極条約違反」 ガンタンク 射撃 「ランバ・ラル特攻」 キャタピラ ジム 格闘 初期ユニット ジム(WD) 格闘 「抵抗勢力包囲網」 陸戦型ジム 格闘 初期ユニット 地上 陸戦型ガンダム 射撃 「空の狙撃手」クリア 地上 陸戦型ガンダム(GH) 射撃 「オデッサの激戦」※1 地上 ガンダムEz-8 射撃 「武人の理想」 地上 ジムスナイパーII 射撃 「上陸阻止作戦」 ジムスナイパーII(WD) 射撃 「悪魔の棺」 アレックス 射撃 「霧が晴れたら」 ブルーディスティニー1号機...
  • ジオンMS
    ジオンMS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ザクII(F) 格闘 初期ユニット ザクII(S) 格闘 「大河に隠れて」 ザクII(S)CA 格闘 「悪魔が潜む場所で」 ザクII FZ 格闘 「ソロモン防衛戦」 ザクI 格闘 初期ユニット ザクI(RR) 格闘 「ランバ・ラル特攻!」(A) ザクI(3S) 格闘 「無人の都市」 グフ 格闘 「ランバ・ラル特攻!」 地上 グフカスタム 格闘 「オデッサの激戦」 地上 ドム 特殊 「オデッサ最前線」 地上 ズゴック 射撃 「戦いは宇宙へ」 地上 ズゴック(CA) 格闘 「開かれる扉」 地上 アッガイ 射撃 「宇宙に望み託して」 地上 ハイゴッグ 射撃 「ジャブロー降下作戦」 地上 ゲルググ 格闘 「ソロモン防衛戦」 ゲルググ(S) 射撃 「ソロモン撤退」「ジャブローに散る...
  • ティターンズMS
    ティターンズMS ステータス一覧 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ジムⅡ(EFF) 格闘 初期ユニット ハイザック(TITANS) 射撃 初期ユニット ハイザック(EFF) 射撃 「ジャブローの風」 マラサイ 格闘 「月の裏側」 アッシマー 格闘 「脱出阻止作戦」 地上 変形可・ホバー ガンダムMk-II(TITANS) 射撃 「黒いガンダム」 メッサーラ 射撃 「星海突破線」 変形可・ホバー サイコガンダム 射撃 「キリマンジャロの嵐」(A) NT/地上 変形可・Iフィールド 入手条件は記載のシナリオをクリア。()はそのランク以上のクリアが必要です。 OT=オールドタイプ専用(ニュータイプ不可)、NT=ニュータイプ専用 地上=地上専用、宇宙=宇宙専用
  • 連邦MSステータス一覧
    連邦MSステータス一覧(初期上限値) 概要一覧 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ガンダム 5000 4200 40 32 88 70 60 71 54 22 40 23 40 プロトタイプガンダム 4000 4000 35 30 80 45 60 53 39 20 35 22 45 ガンダム(MC) 6000 4600 40 50 92 79 78 89 61 23 42 27 50 G-3ガンダム 6000 4600 40 52 93 90 99 99 72 27 45 29 50 ガンキャノン 4000 3300 40 25 63 45 93 53 36 25 40 20 40 ガンタンク 4000 4500 48 18 30 21 99 20 26 22 42 ...
  • ジオンMSステータス一覧
    ジオンMSステータス一覧 概要一覧 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ザクII(F) 2000 2900 20 23 54 34 18 20 28 10 10 12 15 ザクII(S) 2000 3000 20 24 54 45 32 38 33 12 12 12 20 ザクII(S)CA 5000 2600 20 37 90 57 40 99 44 20 35 25 47 ザクII FZ 2000 3000 20 26 63 45 20 38 33 12 15 13 20 ザクI 2000 2700 20 23 53 28 15 20 33 10 8 10 10 ザクI(RR) 2000 2800 20 23 63 34 15 38 21 10 10 17 32 ザ...
  • 鹵獲機体の固定法
    鹵獲機体の固定法 もまいらに確認して欲しいことがあるんだが、一旦ゲームをホームボタンで 終わらして再起動させてから、キャンペーン→ロードで適当なエゥキャラ選択、 適当な機体で重力に出撃して、ある程度戦う。 …と、プロトガンダムにキャプチャーつかないか? セーブ2つ使って6/6だったから確定とは思うが確認してみてくり もしかしたら同じ行動トレースすれば必ずゼータ+にキャプつくようできるかも とかなりワクワク。 同じ行動とればトレースされるな 重力を開始直後何もしないで即リトライ1回して進めるとジオングにキャプが3回続いた。 パオングなら使い道もあったんだが… ニューゲーム→リターンタイトルでロードしてもプロトガンダム。 ギャラリー一通り見る→ロードでもプロトガンダム。 vsモード→パイロット読み込み→即キャンセルセーブ→...
  • ティターンズMSステータス一覧
    ティターンズMSステータス一覧 概要一覧 MS名 チューン HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 ジムⅡ(EFF) 3000 3200 25 24 70 45 33 38 39 15 22 13 17 ハイザック(TITANS) 3000 3200 25 26 70 52 33 53 39 17 30 17 30 ハイザック(EFF) 3000 3200 25 26 70 52 33 53 39 17 30 17 30 マラサイ 5000 3200 37 32 70 65 55 71 48 20 50 20 40 アッシマー 6000 4000 50 66 80 70 78 99 20 33 50 33 50 ガンダムMk-II(TITANS) 6000 5000 50 35 80 70 9...
  • ガンダムMk-II(AEUG)
    ガンダムMk-Ⅱ(AEUG) RX-178 GUNDAM MK-II(AEUG) 3機製造された試作機のうちの1機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 270 15 144 ビーム属性 主武装2 ハイパーバズーカ 爆発 600 5 120 副武装 ヘッドバルカン 連射 30 50 100 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 300 SPA 超大斬り(横) 攻撃回数1 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 2000/5000 バランサー 71/99 装甲 15/50 旋回速度 28/61 機動性 19/35 射撃攻撃 5/25 スラスター出力 60/80 射撃精度 7/50 スラスター速度 59/70 格闘攻撃 5/25 レーダー性能 70/99 格...
  • 連邦MS一覧
    抹消してください
  • 1P BATTLE
    共通仕様 MS対戦バトルロワイヤル 1P VS 2P チームバトル フリーバトル ハンティング コンテナ運び 協力ミッションビッグターゲット(地上) ビッグターゲット(宇宙) ハンティング コンテナ運び MSオンパレード 協力ミッション1 協力ミッション2 協力ミッション3 協力ミッション4 協力ミッション5 協力ミッション6 共通仕様 Campaignで保存したパイロットのデータをロード>ルール設定>作戦選択>戦場設定>MS・パイロット選択>開始。 比較的多くのポイントが手にはいるが、このモード中にはMSのチューンはできない。 使用できるMSやパイロットは、システムデータに依存している。 戦闘が始まると途中でポーズや中断はできない。 NT専用機やEXAM搭載機を制限なく使用可能。 地上・宇宙の制限を撤廃するシミュレーションモードがある。(隠し要素) MS対戦 チ...
  • ゲルググ(S)CA
    ゲルググ(S)CA MS-14S(YMS-14) GELGOOG S CA 先行量産された機体のうちの1機。専用機となってはいるが特別なチューンはなされていない。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 250 15 120 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 ビームナギナタ 攻撃回数7 400 武器攻撃*2+ナギナタ投げつけ SPA ビームナギナタ投擲 ナギナタを回転させつつ投げつける 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1800/3600 バランサー 89/99 装甲 10/40 旋回速度 28/61 機動性 25/50 射撃攻撃 5/32 スラスター出力 60/95 射撃精度 5/50 スラスター速度 65/90 格闘攻撃 7/33 レーダー性能 40/83...
  • ゼータプラス(A1)
    ゼータプラス(A1) MSZ-006A1 ZETA PLUS(A1) 大気圏内専用機として、Zガンダムをベースに開発された可変モビルスーツ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 330 15 120 ビーム属性 副武装 ビームキャノン 単射 300 5 100 ビーム属性2発同時発射 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 420 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 7000pt HP 2000/4000 バランサー 89/99 装甲 13/40 旋回速度 30/65 機動性 22/40 射撃攻撃 5/33 スラスター出力 81/90 射撃精度 8/50 スラスター速度 79/90 格闘攻撃 4/33 レーダー性能 80/99 格闘精度 8/50 機体特徴 本作中最強クラスの機体であ...
  • ケンプファー
    ケンプファー MS-18E KAMPFER 特殊部隊に配備された強襲用モビルスーツ。高い機動性と戦闘力を有する機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ショットガン 単射 120 15 180 1発分で8発同時発射 主武装2 ジャイアントバズ 爆発 400 5 180 1発分で2発同時発射 主武装3 シュツルムファウスト 誘導 200 2 180 1発分で2発同時発射 副武装 チェーンマイン 爆発 250 1 150 多段ヒット(8ヒット?) 格闘 ビームサーベル 攻撃回数6 400 1振りに2発当たり判定 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1400/3000 バランサー 59/89 装甲 8/30 旋回速度 28/54 機動性 30/50 射撃攻撃 4/23 スラスター出力 60/8...
  • 高機動型ゲルググ(JR)
    高機動型ゲルググ(JR) MS-14B GELGOOG HM JR 機動性と運動性の向上を目的とした、大型バックパックを装備した機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 250 15 144 主武装2 ロケットランチャー 爆発 500 5 96 副武装 ラピッドキャノン 連射 70 100 100 格闘 ビームナギナタ 攻撃回数5 420 SPA 一斉射撃 攻撃回数? ? 左右に揺れながらの一斉掃射 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1400/2700 バランサー 59/89 装甲 10/35 旋回速度 28/61 機動性 25/45 射撃攻撃 5/25 スラスター出力 60/85 射撃精度 6/50 スラスター速度 62/79 格闘攻撃 2/27 レーダー性能 30/65 格...
  • マドロック
    マドロック RX-78-6 MUDROCK 長距離攻撃用のキャノン砲を搭載した、ガンダムタイプ6号機。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 230 15 120 副武装 300mmキャノン 砲撃 300 3 150 2発同時発射 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 400 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 2000/5000 バランサー 59/89 装甲 12/37 旋回速度 6/20 機動性 44/72 射撃攻撃 5/28 スラスター出力 40/78 射撃精度 5/50 スラスター速度 34/52 格闘攻撃 4/23 レーダー性能 40/83 格闘精度 5/35 機体特徴 連邦唯一のホバー機。型番はRX-78-6、ガンダム6号機である。 ガンキャ...
  • ズゴック(CA)
    ズゴッグ(CA) MSM-07S Z GOK CA シャア専用に赤く塗装された機体。機動力や通信性能が向上している。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 メガ粒子砲 3連射 230 15 120 副武装 ミサイルガン 誘導 150 2 150 4発同時発射 格闘 アイアンネイル 攻撃回数5 380 右・左・右左右 SPA ズゴッグ突き 攻撃回数1 ? 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 1500/3300 バランサー 69/99 装甲 8/30 旋回速度 25/54 機動性 17/37 射撃攻撃 4/22 スラスター出力 50/80 射撃精度 4/35 スラスター速度 34/52 格闘攻撃 5/30 レーダー性能 25/48 格闘精度 6/47 鹵獲ステージ ジャブロー防衛戦(連邦) ジャブローに散る!...
  • ザクII R2 (JR)
    ザクII R2 (JR) MS-06R-2 ZAKU II R2 3機のみ実践投入された高性能機。大型の燃料タンクを搭載している。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ザクマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ジャイアントバズ 爆発 500 5 96 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 ヒートホーク 攻撃回数4 300 武器攻撃*2+蹴*2 SPA 格闘コンボ 攻撃回数3 ? ダウン効果 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/2700 バランサー 36/53 装甲 5/15 旋回速度 25/54 機動性 17/33 射撃攻撃 4/22 スラスター出力 50/80 射撃精度 4/35 スラスター速度 39/57 格闘攻撃 3/18 レーダー性能 30/50 格闘精度 ...
  • S取得へのアドバイス
    S取得へのアドバイス1周目で無理に取ろうとするな S取得(高得点)の条件 アドバイス S取得へのアドバイス 1周目で無理に取ろうとするな とりあえず全ミッションのクリアを目指す事。 全ミッションのクリアー後、MS使用制限が解除されるので強いMSで再度挑戦しよう。 また、全勢力を1周すると鹵獲モードになり別の勢力のMSが使用できる。 S取得(高得点)の条件 全敵を撃破(撃破した時間や状況により、増援の有無や敵の種類が変わる場合がある) 自機体のHPを高く維持している事 護衛目標や友軍のHPを高く維持している事 短時間でミッションクリアー アドバイス ○○がS取れないって奴はまずクリアボーナスを見直す事。 時間かかり過ぎやダメージ受け過ぎでボーナスが低い場合はそれぞれが10000までいくようにしてみる。(ミッションによってはTIMEボーナスが10000までいか...
  • ガンダムEz-8
    ガンダムEz-8 RX-79(G)EZ-8 GUNDAM Ez-8 アプサラスIIとの戦闘で大破した陸戦型ガンダムに改修を施した機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 230 15 144 主武装2 ハイパーバズーカ 爆発 500 5 96 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 350 SPA 一斉射撃 攻撃回数? ビームライフルとマシンガン連射 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1500/3600 バランサー 48/71 装甲 10/35 旋回速度 25/39 機動性 15/30 射撃攻撃 3/18 スラスター出力 45/78 射撃精度 3/25 スラスター速度 34/52 格闘攻撃 3/18 レーダー性能 25/52 格闘...
  • パーフェクトジオング
    パーフェクトジオング MSN-02 PERFECT ZEONG ジオングに脚部ユニットを装備し、地上での戦闘も可能になったタイプ。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 メガ粒子砲 3連射 300 15 216 主武装2 メガ粒子砲 狙撃 450 10 216 2発同時発射 副武装 サイコミュアーム サイコミュ 120 5 240 10発同時発射。自機の左右に展開。+方向キーで敵機に飛ばす 格闘 グラップル 攻撃回数1 700 回し蹴り SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 6400/10100 バランサー 28/89 装甲 30/60 旋回速度 17/39 機動性 33/55 射撃攻撃 5/33 スラスター出力 71/80 射撃精度 4/37 スラスター速度 55/74 格闘攻撃 4/27...
  • ゼータプラス(C1)
    ゼータプラス(C1) 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームスマートガン 単射 700 5 180 ビーム属性 副武装 ビームキャノン 単射 300 5 100 ビーム属性2発同時発射 格闘 グラップル 攻撃回数2 500 長射程 SPA 全力射撃 発射方向変更不可 初期ステータス チューンPT 7000pt HP 2000/4000 バランサー 83/99 装甲 13/40 旋回速度 30/65 機動性 22/40 射撃攻撃 8/33 スラスター出力 81/90 射撃精度 8/50 スラスター速度 79/90 格闘攻撃 4/27 レーダー性能 90/99 格闘精度 6/45 機体特徴 Zガンダムを押さえてゲーム中最高の機動力を誇る機体。やや射撃より ただしその代償か、主武装は高威力だがリロードの長いビームスマートガン一丁のみ。...
  • 機体のチューン
    概要 HP 装甲 機動性 スラスター出力 スラスター速度 レーダー性能 バランサー 旋回速度 射撃攻撃 射撃精度 格闘攻撃 格闘精度 概要 CampaignやVsModeの各ミッションをクリアすることで使用した機体毎にチューニングポイントを得ることができます。。 残り時間、HP残量に加えて、撃墜した敵毎のポイント、敵エースパイロットの撃墜、与えられた指示の達成などによってポイントが加算されます。 こうして得たチューニングポイントを使用して、所有しているMSの性能を向上させることができます。 このチューニングポイントは、MS毎に得て、MS毎に使用します。また、チューニングされた機体は全てのパイロットで共有して使用します。 チューニングポイントを各ステータスに割り振ってもそれを戻すこともできます。各機体毎に各ステータスの上限がありますが、全ステータスを上限値にすることはでき...
  • ザクI(3S)
    ザクI(3S) MS-05B ZAKU I 3S 黒い三連星が開戦時に搭乗した機体。黒を基調とした塗装が施されている。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ザクマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ザクバズーカ 爆発 350 5 96 副武装 クラッカー 投擲 200 3 150 格闘 ヒートホーク 攻撃回数3 300 武器攻撃*2+体当たり SPA タックル 攻撃回数1 ? 初期ステータス チューンPT 2000pt HP 1200/2800 バランサー 8/38 装甲 5/20 旋回速度 22/36 機動性 12/23 射撃攻撃 2/11 スラスター出力 40/63 射撃精度 1/10 スラスター速度 28/45 格闘攻撃 2/12 レーダー性能 8/15 格闘精度 4/30 機体特徴 色違いシ...
  • サイコミュザク
    サイコミュザク MSN-01 PSYCOMMU-ZAKU サイコミュシステムのデータ収集のために、ジオングの完成以前に運用された試験機。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 サイコミュアーム 3連射 100 5 300 5発同時発射 副武装 サイコミュアーム サイコミュ 100 5 300 5発同時発射。自機の左上に展開。+方向キーで敵機に飛ばす 格闘 グラップル 攻撃回数2 400 右+左/副装発射時右*2 SPA 一斉射撃 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1600/3400 バランサー 48/99 装甲 10/40 旋回速度 3/16 機動性 17/38 射撃攻撃 4/22 スラスター出力 50/80 射撃精度 4/32 スラスター速度 45/59 格闘攻撃 2/12 レーダー性能 70/99 格闘精...
  • ザクII R1 (SM)
    ザクII R1 (SM) MS-06R-1 ZAKU II R1 宇宙空間での運用に限定して、ザクの機動性向上がはかられた機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ザクマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ザクバズーカ 爆発 350 5 96 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 ヒートホーク 攻撃回数4 300 武器攻撃*2+左足+武器 SPA 格闘コンボ 攻撃回数3 ? ダウン効果 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/2700 バランサー 36/53 装甲 9/30 旋回速度 25/54 機動性 17/33 射撃攻撃 2/17 スラスター出力 40/70 射撃精度 2/25 スラスター速度 39/57 格闘攻撃 4/22 レーダー性能 15/40 格闘精度 5...
  • リック・ディアス
    リック・ディアス RMS-099 RICK DIAS Z計画の原点となるモビルスーツ。ムーバブルフレームを採用している。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームピストル 3連射 250 15 144 主武装2 クレイバズーカ 爆発 500 5 120 副武装 ダミーバルーン ダミー風船 200 2 300 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 300 SPA ビームピストル連射 二丁拳銃 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1600/3400 バランサー 48/71 装甲 10/40 旋回速度 28/44 機動性 17/32 射撃攻撃 4/20 スラスター出力 50/70 射撃精度 6/35 スラスター速度 45/59 格闘攻撃 4/20 レーダー性能 30/55 格闘精度 5/37 機体特徴 ...
  • ハイゴッグ
    ハイゴッグ MSM-03C HY-GOGG 一年戦争末期に投入された水陸両用モビルスーツ。腕に高出力のメガ粒子砲を内蔵している。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 メガ粒子砲 3連射 250 15 120 副武装 魚雷 誘導 250 2 150 4発同時発射 格闘 アイアンネイル 攻撃回数3 350 右*2+左*3? SPA ハンドミサイル連射 攻撃回数2×5 ? 弾速は遅いが超威力 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1400/3000 バランサー 12/20 装甲 6/25 旋回速度 22/36 機動性 13/24 射撃攻撃 3/30 スラスター出力 45/70 射撃精度 3/25 スラスター速度 34/52 格闘攻撃 3/15 レーダー性能 18/38 格闘精度 2/20 機体特徴 水陸両用MS ...
  • ザクII R1-A
    ザクII R1-A MS-06R-1A ZAKU II R1A カートリッジ式燃料タンクを装備し、メンテナンス性を向上させたR型。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ザクマシンガン 連射 65 100 144 主武装2 ザクバズーカ 爆発 350 5 96 副武装 ハンドグレネード 投擲 200 3 150 格闘 ヒートホーク 攻撃回数4 300 武器攻撃*2+蹴+武器攻撃 SPA 格闘コンボ 攻撃回数3 ? ダウン効果 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/2700 バランサー 36/53 装甲 5/15 旋回速度 25/54 機動性 17/32 射撃攻撃 3/18 スラスター出力 40/70 射撃精度 3/30 スラスター速度 39/57 格闘攻撃 3/18 レーダー性能 13/33 格闘精度...
  • @wiki全体から「エゥーゴMS」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索