エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態」で検索した結果

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  • エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態
    数値はフルブからのコピーです。 エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F 進化状態 :極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:× 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル【最終仕様】 6 90 手動リロード。ダウン値が高い 射撃CS 投射式ジャミングシステム - 80 スタン後はダウンする サブ射撃 強化型ブラスター・カノン 3 100 1hit50。弾が増えて太くなった 特殊射撃 規格外拠点攻撃兵装 カルネージ・ストライカー 1 240 特殊格闘 空間制圧兵装 エクリプス・クラスター 2 124 前、N、後レバー入れで拡散位置変更可能。覚醒リロード無 通常格闘 単弾頭ミ...
  • エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化状態
    エクストリームガンダム type-レオス : アイオス-F 進化状態 :極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ライフル 10 80 万能機水準のBR 射撃CS 円冠戴く希望の極光(ディバインシュート) - 105 スタン属性 Nサブ射撃 付き従うこの慈愛(スプライトチャージ) 2 4基のファンネルを停滞、メインに連動 レバー入れサブ射撃 跳躍するこの願い(インフィニットチェイス) 4基のファンネルを射出。 特殊射撃 呑まれる奔流の絆(ザ・アサルトフォーム) 1 172 攻撃陣形を組んだファンネル(射撃バリアあり)がビームを照射 N特殊格闘 切り裂かれるこの想い(セイクリッドソー...
  • エクストリームガンダム エクリプス-F
    エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F進化状態 : 極限進化状態 数値はフルブからのコピーです。 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 手動リロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 110 動作はW0だがBRタイプ サブ射撃 ブラスター・カノン 2 90 良性能な肩キャノン 特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 (24) 163 6発バラ撒く 特殊格闘 極限進化発動 100 0 レバー後ろで視点変更キャンセル 通常格闘 単弾頭ミサイル 24 35 振り向き撃ちしない バーストアタッ...
  • エクストリームガンダム type-レオス
    エクストリームガンダム(type-レオス) 【射撃進化】エクリプス・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 【格闘進化】ゼノン・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 【ファンネル進化】アイオス・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS パイロット:レオス・アロイ(EXA) コスト:2500 耐久力:750(Xf) 720(Ef/Af) 変形:× 換装:○(進化状態) 通常状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ガン 6 2500としては威力が貧弱なBR CS ヴァリアブル・ガン【連射】 - BR3連射 1hit50 サブ射撃 ビーム・ダガー【投擲】 1 足を止めブメ投擲/レバー前後で宙返り投げ/横で側転投げ 特殊射撃 データプレッシャー 1 プレッシャー系武装。格闘からキャンセルできる当...
  • エクストリームガンダム ゼノン-F 極限進化状態
    エクストリームガンダム type-レオス : ゼノン-F 進化状態 :極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レオスショット改 1 90 第1形態よりもさらに太めの光弾 射撃CS タキオンスライサー【オーバーリミット】 - 100-120-150(なし-65-75) 3段階チャージ 剣を叩きつけ衝撃波発生カッコ内は衝撃波部分のみの威力 サブ射撃 ファイヤーバンカー 1 60/30×2 Nで照射、横で鞭に変化する。炎上スタン 特殊射撃 極限全力ダッシュ 2 - タキオンの高速移動。格闘派生あり 特殊格闘 エナジーブラスト 1 15-102 大きな火球から小さい火球を8連射 格闘 名称 入力 威力 備考 ...
  • エクストリームガンダム アイオス-F
    エクストリームガンダム type-レオス : アイオス-F進化状態 : 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ライフル 8 70 標準的なBR CS ヴァリアブル・ライフル【シュート】 - 95 高出力BR、スタン属性 サブ射撃 アリス・ファンネル【飛翔】 4 25 1基ずつ射出。レバー入れで配置方向指定可 特殊射撃 アリス・ファンネル【砲陣】 2 140 4基を組み合わせ照射 特殊格闘 極限進化発動 100 0 極限進化状態に移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 166 やや動作が遅め 前格闘 突き→キック 前N 162 ν前格 横格闘 ...
  • エクストリームガンダム ゼノン-F
    エクストリームガンダム type-レオス : ゼノン-F進化状態 : ゼノン-F 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:○(極限進化) 進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レオスショット 1 太めの光弾 CS 気合でレオスショット - いわゆるスサ元気玉 サブ射撃 爆雷球 2 タキオンの雷球 特殊射撃 無重力ダッシュ 2 - タキオンの高速移動 GFDに似ている、弾数制 特殊格闘 極限進化発動 100 与/被ダメで弾数上昇、ゲージ最大で極限進化形態に換装可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 タキオンスライサー NNN タキオンのように電気を纏った剣で斬る 派生 特盛レオスナックル N→特NN→特 打ち上げて...
  • 称号
    ...めの剣 ELS殲滅 エクストリームガンダム エクリプス-F エグザクター 射撃進化 理論上の存在 GAデータ[クール] エクストリームガンダム ゼノン-F Gダイバー 格闘進化 極限全力 GAデータ[熱血] エクストリームガンダム アイオス-F 学ばせてもらう ファンネル進化 意思から生まれる力 GAデータ[理想家] エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 極限進化 type-II 希望と絶望 極限は加速する! ナビ別称号 ナビごとに設定された条件を達成すれば開放される称号 キャラ名 銅親密度★12000GP 銀シーンクリア100回30000GP 金親密度★550000GP ハロ 丸いマスコット ペットロボット ハロ!ゲンキ! ララァ・スン 白鳥 永久の存在 時が見える ギレン・ザビ ジーク・ジオン 優性人類生存説 立てよ国民! ハマーン・カーン ...
  • アップデート情報
    ...に新規BOSS機体「エクストリームガンダム ディストピアフェイズ」が登場。 ライブモニタに新機能追加。 VSコンクエストに隠しエリア追加。 VSモバイル関連にゲージデザインやBGMなどのカスタマイズアイテム追加。 Ver. アップデート 2015/07/09(木) 機体関連 『機動戦士Ζガンダム』からマラサイ&ガブスレイ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/06/23(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からトールギスII一般参戦 Ver. アップデート 2015/06/11(木) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からトールギスII先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.T10.00 アップデート 2015/05/28(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からライジングガンダム一般参戦 『機動戦士ガンダムSEE...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    こちらはエクストリームガンダム type- レオスII Vs.の解説ページ 正式名称:エクストリームガンダム type- レオスII Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 単発ダウン サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27~124 レバーN/横で性能変化 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 238 微妙に曲げられるゲロビ 後格闘 ブレード・ビット【投擲】 ∞ 85 00ライザーに酷似 特殊格闘 爆熱機構“ゼノン” 100 - 時限換装。発動時に波動(威力0)有り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け...
  • エクストリームガンダム
    ...点で最も有力なのは「エクストリームガンダムRを撃破した際、自分のスコアが60万点以上獲得している事」である。 本体は歴代の主役機を融合させたようなシンプルなデザインだが、戦闘開始時に様々な戦局に極度に進化したパワードスーツのような大型支援兵装を装着する。 射撃進化形態「カルネージ・フェイズ」、格闘進化形態「タキオン・フェイズ」、オールレンジ攻撃進化形態「イグニス・フェイズ」、機動神話形態「ミスティック・フェイズ」が登場。 戦闘形態は、ルートによって異なる。現時点でAはミスティック、Bはタキオン、Cはイグニス、Dはカルネージとなっている。 頭部には前後に顔があり、各形態に応じた形状に変形する。参考URL 人智を超えた強力な武装を多数擁する他、ステージの地形を意のままに操作し自分に有利な状況を作ろうとする。(地形変化のパターンはフェイズにより...
  • エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 型式番号 不明 EXTREME GUNDAM TACHYON PHASE  パイロット ex-(DC) コスト 6000  耐久力 2000  変形 ×  換装 タキオン・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 タキオンスライサー【衝撃波】 90 デスヘルの射撃に似ている。2Hitで162 射撃2 タキオンスライサー【衝撃波・大】 120 体力が少なくなると使用。ダウン属性 射撃3 タキオンスライサー【投擲】 90 ブーメランのように投げる 射撃4 爆雷球 100 スタン 撃ちだしている物は腕 射撃5 斬り上げ 90 柱破壊 射撃6 大剣射出 25~197 本数によって射出速度が異なる 特殊1 放電 80 プレッシャー系、シールド可 特殊2 極限全力ダ...
  • ヴィクトリーガンダム(考察)
    ...見極めよう。 エクストリームガンダムtype-レオス ゼノン-F 共に前に出てピョン格を絡めた不規則な動きで弾幕を張り、1落ちまでにゼノンが進化状態になるまで頑張ろう。 1落ち後はゼノンとラインを維持し極限進化まで導き、誤射に注意しながら援護。 ゼノンのコンボ火力はトップクラスなので、無事極限進化までたどり着けば、おのずと勝機は見えてくるはず。 コスト2000 どちらが先落ちしてもコストオーバーが発生しないことから1500の相方として好まれるコスト帯。 とはいえヴィクトリーが後衛よりなので前に出て相手3000コスト等に狙われても生き残れる機体が望ましいか。 コスト1500 格闘機とのコンビなら物量で押せなくもないが、ロマン要素が強い。 イフリート改 射撃が乏しいがコンボ火力は恐ろしいジオンの騎士。 ヴィクトリーの弾幕で相手を動かし、イフリートに...
  • カスタマイズコメント
    ...!?答えろぉぉぉ! エクストリームガンダム エクリプス-F [エクリプス-F],[レオス],[エグザクター] 極限の[希望]をくれてやる! エクストリームガンダム ゼノン-F [ゼノン-F],[レオス],[理論上の存在] いいかげん、極限の[熱さ]を受け入れろぉぉぉ! エクストリームガンダム アイオス-F [アイオス-F],[レオス],[GAデータ] [ガンダム]の力、学ばせてもらう! エクストリームガンダム type-レオスII Vs. [ヴァリアント-S],[レオス],[極限進化] [ガンダム]の真髄、学ばせてもらおう! [],[],[] ナビ別コメント キャラ名 親密度★12000GP 親密度★21,500GP ハロ [ハロ],[ペットロボット],[機械いじり] [アムロ]ガンバレ[アムロ] ララァ・スン [ララァ],[ニュータイプ],[嫌いです] そういう言い方、[...
  • ガンダムAGE-1
    ...は両方とも格闘寄り エクストリームガンダムの初期進化に近い時間経過・攻撃によってゲージが増加するシステムだが異なる点もある武装によって増加するゲージが決まっている(ライフルを使った攻撃はタイタス、ダガーを使った攻撃はスパロー) ゲージが貯まり切ってない状態で換装コマンドを押しっぱなしにする事でゲージを意図的に上昇させられる(時間経過によるゲージ増加が遅いので、コマンド入力によるゲージ溜めがメインとなる) タイタス・スパローのどちらかに換装すると、もう一方への換装は不可(一応ノーマルには戻れる)。ノーマルに戻る条件は撃墜されるor覚醒技を使う(覚醒技を使うと、両方のゲージが100溜まったノーマル形態になる。空振りでも可)。 再出撃時は必ずノーマルで、再びゲージを溜めないと換装できない。コスオバ時は両方のゲージが50溜まった状態で復帰する。 2000コストに求められる立ち回りを考える...
  • 中距離コスト2500(GVS.F)
    ...】 【ゼイドラ】 【エクストリームガンダム エクリプス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【Zガンダム】 2500コストの中で最高のバランスステータスを持ち、全距離に対応できる武装を持ち合わせる。 ハイメガはフルブのほうが威力・弾数ともに上。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 50% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 4525 → 13525 射撃 2985 → 7665 格闘 2785 → 7465 ブースト 2950 → 4950 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ビーム・ライフル 中 1600 8 ビーム・サーベル 近 1600 ∞ グレネードランチャー 遠 1900 6 アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ハイパー・メガ・ランチャー ...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ...END ターゲット エクストリームガンダムDp(セシア トリム) パートナー ガナーザクウォーリア 敵機 エクストリームDp+ヴィクトリー+エクシア 解説 Cセシア。ここから取り巻きが2機になるが射撃性能は控えめな面子。    ガナザクは取り巻きの迎撃で強く、ノーマルや分散指示でもかなり働いてくれる。 ステージ9-C FINAL EX EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム(-ex DC) パートナー ガンダムデュナメス 敵機 エクストリームIp+レッドフレーム+ガナーザクウォーリア 解説 非常に高い機動性と多彩なオールレンジ攻撃を有するイグニスが相手。    今作ではステップやBDCを積極的に使用するため撃破にかなり時間がかかる、Dルートのカルネージ以上の難所。    各種武装の銃口補正が露骨に落ちて...
  • エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ
    ...るために作り上げた、エクストリームガンダムの新たなフェイズ極限殲滅形態。 今までのエクストリームガンダム系列とは異なり、その形状はアッザムやザムザザーといった大型MAを彷彿とさせ、大火力を誇る。カラーリングは紫を基調としており、ガンダムタイプの頭部を模した中央ブロックに花弁状に装着された6つの脚部ユニットを有している。飛行しながら攻撃をしかける「飛行モード」と、高度を下げ脚部ユニットのバリアで身を守りつつ攻撃をしかける「砲台モード」を使い分け、周囲の全てを無に帰すかのような広範囲への空間飽和攻撃を撒き散らす。 パイロットはレオス・アロイが助け出そうとしていたセシア・アウェア本人である。 彼女は本来与えられていた自らの使命を果たす道を選び、レオスと決別すべくその力を振るう。 セシアのMS操縦技術は素人であるため、前作『FULL BOOST』やその連動漫画『EXA』で...
  • エクストリームガンダム(ミスティック・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM MYSTIC PHASE  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) BOSS  耐久力 2500?  変形 ×  換装 ミスティック・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 忘我墜星(オブリビオン・メテオ) 150(単発)100~300(5発) ビームの弓、5発まとめて撃つ物と単発で撃つものがあり。 射撃2 ビームアロー(曲射) 120 上向きに弓を放つ。上から拡散して降ってくる。 射撃3 ビームアロー(爆風) 120~353 覚醒時限定。着弾点から範囲広めの爆風が出る。 射撃4 実体矢射出(溜め撃ち) 50~240 実体の矢を溜めて発射。超誘導にして高火力 射撃5 拡散ビームバルカン 40~25...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ...END ターゲット エクストリームガンダムDp(セシア・アウェア イクス・トリム) パートナー トールギスIII 敵機 エクストリームDp(セシア トリム)+エクストリームガンダム type-レオス(レオス)(フェースはランダム) 解説 取り巻きは1機だけだが非常に攻撃的なので、横槍を受けないようレーダーを見て上手く撒こう。    進化させても面倒なので闇討ちに注意しつつ放置が安定。ただし、高機動格闘機のゼノンや最高コストのヴァリアントの時は要注意。    BOSSはその特性上こちらの攻撃は当てやすいが、その分火力はべらぼうに高いので余計な被弾厳禁。    一番の問題は味方のギスがとにかく溶けるという点で、回避にしても大して改善されない。基本は集中安定。    自分とギスのどちらを狙わせるかよく考えて行動しないとあっという間に終わるので要注意。    大抵は、ギス...
  • 対策 (VS.コスト2500)
    ...ストライクノワール エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F VS.コスト2500 総論 準高コストと呼ばれる機体達。 基本的には2000と同じ中コストの役割であり、3000や1500と組んでそのサポートをする事が多い。 ただし前々作と比較して3000と2500の覚醒回数の差は縮まっているため、3000と組んで前衛をやって先落ちしたり、中コスト同士で組んだりと、 戦略のパターンは広い(その分シャッフルでは意思疎通も難しいのだが)。 2000よりもコストが500高い分、武装の性能は高い。 特にいわゆる押し付け武装(セオリーを崩すほど性能が飛び抜けている武装)が2000機よりも増えており、 遠距離ではケルディムやヴァサーゴ、近距離ではバンシ...
  • 近距離コスト2500(GVS.F)
    ...ッドフレーム改】 【エクストリームガンダム ゼノン-F】 【アストレイゴールドフレーム天ミナ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダムシュピーゲル】 弾数無限武装に威力の高い同属性武装をもつ。 実は近距離属性全体攻撃という地味に珍しい武装を持つ。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 10% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 4925 → 13925 射撃 2385 → 7065 格闘 2985 → 7665 ブースト 2550 → 4550 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル メッサー・グランサ 中 1800 8 シュピーゲル・ブレード 近 2100 ∞ シュトゥルムウントドランク[移] 近 改造不可 1 ブーストUP アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 ...
  • リフェイザー・タキオン
    ...りのケジメだ!」 エクストリームガンダムRの格闘進化形態。機体カラーが青くなっているほかデザインも少し異なる。 合体シーンは省かれているが、パワードスーツである点は変わっていない模様。 タキオンはギリシャ語で「速い」を意味する単語で、物理学者の間では「超光速で動く粒子」の仮称とされている。 パイロットのセシア・アウェア・アハトは、レオスのセシアと似つかない攻撃的な性格。 台詞の節々で「ケジメ」という言葉を多用する。覚醒時には髪が赤く光る。 ex-が使用したタキオンに比べると格闘の踏み込み速度や一部の射撃性能が低下している。 その代わりにステップなどの回避精度はイクスタキオンより上がっており、硬直にしっかり合わせないと有効なダメージが取れなくなっている。 相変わらずヒットストップもしてくれないので射撃によるチャンスは依然少ない。 希にだが、高飛びをする場合...
  • エクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM CARNAGE PHASE  パイロット ex-(DC) コスト 6000(BOSS)  耐久力 1750  変形 ×  換装 カルネージ・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 大型ビームライフル 100~240 太めのビーム、連射可能 射撃2 火炎弾 180 相手を炎上(短時間の特殊スタン)させる。ガードが効きにくい。ABCマントで爆風を防げる。 射撃3 コンテナミサイル 188 打ち上げダウン 射撃4 投射ジャミング 100 スタン 射撃5 カルネージストライカー 281 着弾後火柱発生 射撃6 高高度対地砲撃 134~196~229 上昇してから照射ビームを撃つ着弾後、火柱発生 射撃7 衝撃波フィールド ...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ...ITY ターゲット エクストリームガンダムDp(セシア トリム) パートナー Gザクウォーリア 敵機 エクストリームDp+X3+νガンダム 解説 Dセシア。取り巻きにνとX3と、組まれると普通に厄介な2機で迫ってくる。    相方のガナザクは、X3はもちろん(バリアを貼っていなければ)ν相手にもそれなりに粘ってくれる。    ボス火力はEルートより流石にマシではあるが取り巻きが多く乱戦・処理落ちが発生しやすい。X3も高確率で核弾頭を撃って来るので視界の妨害にも注意。    またディストピアの浮遊形態スピンアタック頻度がかなり高くこちらの攻撃をよく避ける、BRだけの機体には少し厳しい。 ステージ9-D FINAL EX EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダムCp(-ex DC) パートナー スターゲイザー 敵機 エクストリームC...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ...END ターゲット エクストリームガンダムDp(セシア トリム) パートナー ガンダムX DV 敵機 エクストリームDp+ザクIII改 解説 Bセシア。敵取り巻きが1体だけ追加されているがまだBルートなので、そこまで難しくはない。    ザクIII改は主張が弱く、たまに特殊格闘で捕縛してくるが自爆確定といった無情なルーチンではなく良心的。    GXはとても頼りになるのでノーマル・集中・分散あたりからお好みで、ただしコストはやや割高。 ステージ9-B FINAL EX EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダムTp(-ex DC) パートナー ハイぺリオン 敵機 エクストリームTp+デスアーミー+バクゥ 解説 BルートEX-FINAL。敵はタキオン。取り巻きは体力ミリの雑兵なので集中砲火で一掃しよう    10月...
  • リフェイザー・カルネージ
    ...とは戦うこと…」 エクストリームガンダムRの射撃進化形態。 両肩にミサイルポッド、両腕にクロー付ビームガン、腰にビームランチャーが増設。機体色もミリタリー調なモスグリーンに変更。 合体シーンは省かれているが開幕ではガションガションと装備の重さをかなり強調した動きを見せる。 カルネージ(Carnage)は「殺戮」の意。イクスカルネージ同様、中距離での射撃戦を重視した形態。 パイロットのセシア・アウェア・セストは、RTpのアハトとは真逆の非常に陰鬱で執念深い性格といった印象。 台詞の節々で「愛」「純愛」という言葉を多用する。覚醒時には髪が緑色に光る。 パイロットカットは膝を抱えて体育座り。 武装構成はイクスカルネージに準ずるが追加パーツによる射撃がいくつか増えており、既存兵装も一部性能変更されている。 そして唯一のヒットストップありだったスーパーアーマーは...
  • 名称・俗称
    ...?」。 氷結スタン エクストリームガンダムIpで使われる状態異常。結晶に閉じ込められて一定時間動けなくなる。レバガチャで氷結解除が早くなる。固められた瞬間ノックバックの慣性でスィーと滑るのが特徴、結晶から開放された後は膝つきよろけに移行するため行動不能時間は非常に長い。 地上スタン 着地している状態の相手にスタン属性の攻撃が当たること。強スタンと弱スタンでスタン後の挙動が異なり、強スタンはスタン後に崩れるように倒れて地上ダウンになり、弱スタンでは膝付きモーションに移行する。 引き寄せ アンカー系武装を当てた後、攻撃側に相手を移動させること。スタン扱いで、引き寄せ中にスタン系の攻撃を重ねるとダウンする。 膝付きよろけ特殊よろけ 地上スタンと同モーションのよろけ。スタンとは違い空中で当てても状態復帰後にダウンにはならない。 のけぞりよろけ強よろけ 通常よろけよりも行動不能時間が長く膝付き...
  • VSコンクエスト
    ...LVの上限は30。 エクストリームガンダムはステージが「EXTREME UNIVERSE」固定。 エクストリームガンダムリフェイザーはステージが「EXTREME FATALITY」固定。 ストライクフリーダムMと∞ジャスティスMはミーティア形態のみでの戦闘。分離してMS形態にはならない。 特別イベント「コンクエレイド祭」 イベント期間中、レイドボス出現に関する変更点。出現率アップ。 マップ上に最大で2機まで同時に出現する。 期間限定「レイド祭ガシャ」過去のコンクエシーズン報酬のアイテムや、新規ゲージデザインやエンブレムアイコンが入手できる。 ガシャ1回あたりレイド討伐チケットが3枚必要。 第10シーズンにて初開催。 出現したレイドボスのリスト +... シーズン名 出現した機体 備考など 第4シーズン ザクレロ デストロイガンダム ヴェイガンギア・シド 第5シーズン...
  • エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM IGNIS PHASE  パイロット ex-(DC) コスト  6000(BOSS)  耐久力 2000  変形 ×  換装 イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 2連装ビーム 50 連射可能。フルヒットで210 射撃2 氷結プラズマ弾 70~80 マルチロックオン対応 射撃3 ローリングラインファンネル 70 氷結スタン 射撃4 ファンネルブーメラン 306 マルチロックオン対応 射撃5 ファンネルランサー 359 マルチロックオン対応 射撃6 ファンネル回転照射 348~362 1Hitで40。発動時サイコミュジャック発生 射撃7 小型ファンネル射出 225~234 1Hitで45ダメージ 射撃8...
  • 前作からの変更点
    基本要素コスト1000→1500 耐久値増加 各種ダメージ補正 画面補正 エクストリームアクションブーストダッシュ(BD)、ステップアクション ジャンプ慣性 シールド 変形 着地硬直 戦闘関連攻撃属性、被弾時の挙動 赤ロック 射撃全般 格闘全般 覚醒(EXバースト) オーバードライブ 大型モビルアーマーへの換装(支援メカとのドッキング) 通信 ステージ その他の要素ゲーム中での表記・名称 テクスチャ・エフェクト プレイヤーナビ(バトルナビ) CPU戦 機体選択画面 台詞関連 ロケーション仕様大会モード センターモニター 基本要素 コスト1000→1500 長らく存在していたコスト1000が消滅。コスト1500に据え代わった。 そのため前作でコスト1000だった機体はアリオスを除いて全てコスト1500になった(アリオスはコスト2500に変更)。 耐久減で発動するオーバードライブと...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ...よりも顕著。 エクストリームガンダム どの形態でも進化するまでドラゴンが必死に守って自分と相方の被弾を減らしつつ、フラッグで動きを止めてゲージをとにかく貯めてもらう。 ただエクストリームのお膳立て役としてドラゴンが向いているかどうかと言えば微妙。 事前に作戦を練れるのであれば、ちゃんと相方にフラッグの敵を積極的にとってもらえるように伝えよう。 ゼノン-F 3000のマスターと同じ傾向があり、普通の相性と考えて良い。ただ、ドラゴンの武装とはマスター以上に噛み合わないところも見られる。 コンボを決めている時にいかにドラゴンが敵相方を止められるかが鍵。状況が合えば、フラッグに極限の射撃CSをぶちかまして貰えるが、稀。 ゼノンの爆発的な機動力に置いていかれないように注意。 エクリプス-F 武装の性能的に一番合う。極限進化までの御守りは厳しいものの、極限進化すればド...
  • ステージ
    ...対戦時選択不可。 エクストリームガンダムがプレイヤーたちを迎え撃つサイバーティックな雰囲気のステージ。 一見平坦だが戦闘の状況により地面がせり上がる。 対戦時選択不可。 カルネージ、タキオン、イグニスとの戦闘時にはこちらが出現する。 EXTREME EVOLUTION 作品:オリジナル 特徴 現時点対戦時選択不可。 ミスティック・フェイズ専用ステージ、UNIVERSEとは異なり空間が崩壊しつつある。 ボス側の開始位置が高台になっている点を除けば構造は全く同じ、地形変化などのステージギミックも継承している。 ただしミスティック・フェイズのサイズと移動速度、またそのルーチン上めまぐるしく地形が変わるためかなり狭く感じる。
  • ダブルオーガンダム
    ... 地味にボスのエクストリームガンダムに近距離で当てるのも有効。 【サブ射撃】GNビームサーベル【投擲】 [撃ち切りリロード][リロード 5秒/1発][属性 実弾][スタン→ダウン][ダウン値 1.0×2][補正率 40%?(-30%?×2] 「GNビームサーベル!」 GNビームサーベルを右→左と2枚敵に向けて投げる。 弾速は遅く実弾のためかき消されやすいものの発生、誘導が良く、判定も大きい為引っ掛けやすい。どの形態においても00自衛の要とも言える。 今作から再び弱スタンに戻った。スタン時間自体は短いままで、中距離では追撃がやや不安定。 サブ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1hit目 サーベル 65?(70%?) 65?(-30%?) 1.0? 1.0? スタン ┗2hit目 サーベル 110?...
  • テクニック
    ...使えることも。 エクストリームガンダムの極限進化→CSC(進化状態のままスタンオーラ発生) ノワールの特格即キャンセル(サブ→特格→最速サブで特格を使わずにサブ連射) エクシアのノラキャン(特射→最速メインで特射を使わずに自由落下を行う、現在は修正で使用不可) スローネドライの特格→最速メインキャンセルで特格の弾数が100のまま落下。 その他 解説動画
  • リフェイザー・イグニス
    ...を始めましょう」 エクストリームガンダムRのファンネル進化形態。機体カラーがピンクが強くデザインも少し異なる。 合体シーンは省かれているが、パワードスーツである点は変わっていない模様。素体のエクストリームは第三の顔になっている。 イグニスはギリシャ語で「業火」を意味する単語。 パイロットはセシア・アウェア・ノーノ。 嬢王様気質で、ドSでもありドMでもある。覚醒時には髪がピンク色に発光する。 他のセシアと同じく戦闘開始時に機体は高台に居座っており、さながら女王様のようにプレイヤー機を見下ろすようなカットインが入る。 此処までのセシアの中では胸が大きい。他のダークセシアのように特徴的な台詞を持ち、ノーノは「快楽」という台詞を多用する。 Rイグニスのファンネルの正式名称はアイリスファンネル。 ex-のイグニスとの大きな違いとして、操作系統が異なる「ドラグーン」...
  • ヒルドルブ
    ...るので注意。 エクストリームガンダム-Xf 極限進化状態でのCSでヒルドルブの苦手とする高飛びに対処しやすく、覚醒時の爆発力も高い。 序盤のスモークなし 素体時をどれだけやり過ごせるかが課題。 アヴァランチエクシア 高い機動力とトリッキー挙動から敵への切り込み能力が非常に高い。 格闘機としてはワンコンボの火力が控えめなのでどれだけ格闘チャンスを捻出できるかが課題。 バンシィ 基本的なスペックが高くそれなりの戦果は挙げられるが、NT-Dの溜まっていない二機目の序盤が非常につらい。 両機ともに覚醒を吐くタイミングには十分気をつけたい。 コスト2000 お互いに覚醒が溜まりやすく、落ちれる回数も多い。 場にいるコストが低い、火力不足、片追いなど問題点も多い。守ったら負ける組み合わせ。 コスト1500 VS.対策は対策 (VS.コスト1500...
  • ケルディムガンダム
    ...、Ex-Sガンダム、エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 射撃特化機で、出来るだけ組みたくない相手。 自衛力の低さからラインを中々上げられず、敵に接近されやすい。 また相方が絡まれても救援が難しく、荒らしにも弱い。 他3000以上に接近戦を捌く力、シルビの効果的な運用が求められる。 コスト2500 コスオバリスクが和らぐが、その分ケルディムに前進を強いる組み合わせ。 相方の支援、狙われる頻度を考えると3000よりも僚機の近くにいる方が安全。 エクストリームガンダムXf こちらも格闘機。 進化するまできっちりサポートしよう。 シャイニングガンダム 上述のゼノンと同じような進化ゲージを持つ格闘機。しかしゼノンよりも序盤が特に苦戦を強いる場面が多いだろう。 ノーマルモードの時はシャイニングがケルディムの救援に行くのも苦労するため必然的に...
  • 初心者指南(その4)
    このページの目的 ここでは前半に本作の覚醒システム(エクストリームバースト)を詳しく解説します。 覚醒をうまく使おう これだけは覚えよう!その1 コストに合わせた覚醒をしよう! その2 覚醒するからにはきちんと活かす! その3 オーバードライブとの兼ね合いについて その4 各コスト別、どう使えばいいか考え方まとめ 細かい覚醒の仕様あれこれ覚醒中の追加効果(要注意部分のみ抜粋)コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 味方機が覚醒したら 組み合わせ別覚醒のタイミング解説 覚醒をうまく使おう 新システムのオーバードライブが加わった今作ですが、これまでの覚醒も重要な要素であることは変わりありません。 覚醒の最も大きな効果はブースト回復にあります。これはドライブでは決して得ることのできない覚醒のみの効果です。 ブースト回復によって本来取られるはずの...
  • ライジングガンダム
    ...見ておく事。 エクストリームガンダム-Xf 機体の性質上先落ちしてくれやすく、無視もされにくい。 火力は申し分ないことに加え、覚醒での爆発力もあるため相性良好。 特殊移動もありゴッド同様援護に駆けつけてくれる。 立ち回りで意識することは基本的にゴッドやマスターと同じ。 ただし素体やゼノン1形態があるため3000機体群よりも両前衛目な動きを意識するとよい。 特に素体時のフォローが肝心で、逆にここで荒らされてしまうとせっかくのコンビの強みにヒビが入る。 コスト2000 特徴としてコスト帯の融通が利きやすくドライブと覚醒回数が多い。 しかし火力不足に常に悩まされるので、攻め時を誤らずにダメを稼いでいきたい。 先落ちが許されてコスオバリスクが低いという以外利点がなく、推奨は出来ない。 +機体別考察 アッガイ(ハマーン搭乗) アシストを駆使して...
  • レグナント
    ...ろう。 とは言え、エクストリームガンダムに比べれば勝ち目は十分にあるので、落ち着いて戦おう。 外部リンク
  • シャイニングガンダム
    ...担も目立つ。 エクストリームガンダム ゼノン-F 擬似タイスキル必須。極限進化さえすれば他の2500機を凌駕する性能を得る格闘機。先の通りゲージの溜め方も似ている。 最初はどちらも2500らしからぬ性能で立ち回りに苦しめられるが、一度火が付けばどちらも3000を思わせる攻め力を発揮出来る。 とにかく相手に擬似タイを強いることが必要だが、その苛烈な猛攻により、場合によっては一気に試合を決められる爆弾コンビ。 先落ちは攻めるチャンスを少しでも増やしたいシャイニングと行きたいが、時と場合による。 最悪シャイニング後落ちでもゲージが溜まる。その後が辛いが…。 2000 低コス側が一方的に狙われやすくなるため、まさかの一番推奨出来ないコスト帯。 コスオバによるスーパーモードゲージ回収を狙うなら1500のほうが良く、安定感なら2500のほうが上である。 自分先落ち前提...
  • Zガンダム(考察)
    ...ンダム、Ξガンダム、エクストリームガンダムtypeレオス 時限強化の機体。言わずもがな強化中は強いが生時が辛い。 ここに挙げた機体は生時でもそれなりに戦えるので組むとすればこの辺りか。 特にダブルオーガンダムは永続ライザーを手に入れたので、メタスも活かしやすい。 2500 できれば前衛機と組みたい。こちらも後衛が基本だが、後衛機と組んだら出すぎない程度に前に出ることが大切。 ジオング、トールギス、GX DV、バンシィ 近距離で活きる射撃を持つ機体。 基本は前を任せ援護していく。 足並みが合わせやすいのと、メタスの存在が心強い。 デスサイズ、ゴールドスモー、スサノオ、アルケー、試作2号機、X1、X3、赤枠改、ゼノン 格闘の性能が優れた機体。 前に出てもらいカットのカットを狙う。 射撃機よりもロック集めは優れるが、3000よりもダブルロックをさばく...
  • リフェイザー・ミスティック
    ...んでいいよね?」 エクストリームガンダムRの機動神話形態。 黒を基調とした機体色となり、両腕の装備も杖と盾に変更(ex-機は馬上槍と弓)。 背中にビームキャノンも増設で4枚羽根になっている。 パイロットのセシア・アウェア・プリモは無邪気で舌っ足らずであどけない子供の姿。 漫画版EXAではセシア内でも屈指の悪女キャラだったりするがこちらではそういった印象は与えない。 その代わりに「死ぬまでオモチャにする」などなど漫画版とは別の意味で恐ろしい発言が多い。 「遊び」という言葉を好み、覚醒時には髪が金色に光る。 得物が変わっている関係でex-のミスティックに比べると性能の変更が多い。 全体的に弾のサイズや拡散範囲、発生に優れる反面、弾速の遅く誘導の弱い射撃が多い。格闘や機動性もモッサリ気味。 Rカルネージのように弱体化点が目立つが、いざ相手にしてみると地味に手...
  • キュベレイ
    こちらは武装解説等のページ。 コンボ、テクニック、小技はキュベレイ(考察)へ。 正式名称:AMX-004 QUBELEY パイロット:ハマーン・カーン コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガン 10 80 相変わらずの性能 射撃CS ビーム・ガン【両手撃ち】 - 120 単発ダウン。ハンマ・ハンマも連動発射 格闘CS ファンネル【一斉射出】 - 24~130 前作射CSが移動。8発発射 マルチ格闘CS ファンネル【一斉射出(マルチ)】 - 24~83 前作射CSが移動。敵2体に4発ずつ発射 サブ射撃 ファンネル【設置】/【射出】 24 68 1回で3発発射 特殊射撃 ファンネル【射撃】 - - EXVS時の任意発射コマンドが復活 特殊格闘 ハンマ・ハンマ R・ジャジャ 呼出 1 75/111 ハンマ・ハンマは従...
  • 議論
    ...9 04 34 エクストリームガンダムエクストリームガンダムRをメニューから削除している荒らしがいる。 - 名無しさん 2014-03-08 20 55 42 ガンダムエースの公式情報まで削除するアホがいた。同じ人か? - 名無しさん 2014-03-08 21 09 22 つーか前作の情報コピペだけすんなよ、邪魔だわ - 名無しさん 2014-03-08 22 03 16 せめて前作準拠の文章(A覚B覚云々とか)は消しいてほしい - 名無しさん 2014-03-08 23 48 08 このwikiの編集完全凍結を議論すべきか? - 名無しさん 2014-03-08 22 22 50 これからの案:管理人が放置するのであれば、ワープロページが削除できないため、誰かが同じ@wiki形式で新wikiを立てる。その際、いろんなページはこちらからコピペできるように、とり...
  • スーパーガンダム
    ガンダムMk-II時の武装解説についてはガンダムMk-IIへ 正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DIFENCER(SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:600(共通) 変形:○  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロング・ライフル 7 85 太いビーム 射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 計8発を一度に発射 サブ射撃 ロング・ライフル【照射】 1 200 足を止めて照射 格闘CS ロング・ライフル【照射】 - 135 移動撃ち可能な照射 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 1発50 Mk-IIと弾数は共通 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 任意でGディフェンサーをパージ 変形射撃 ロング・ライフル (8) 90 変形射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 変形サブ射...
  • クロスボーン・ガンダムX1改
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください コンボ表についてはクロスボーン・ガンダムX1改 コンボ表へ 考察・機体対策についてはクロスボーン・ガンダムX1改(考察)へ 正式名称:XM-X1 CROSSBONE GUNDAM X-1(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN) パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー) コスト:2500  耐久力:680  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザンバスター 6 70 威力低めのBR 射撃CS グレネードランチャー - 120 強制ダウンするグレネード 覚醒中CS グレネードランチャー(核弾頭) - 228 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う 格闘CS ABCマント装着 100 一度剥がされてもゲージで回復するようになった 特殊射撃 ベ...
  • シルバースモー
    正式名称:MRC-F20 SUMO SILVER TYPE パイロット:ポゥ・エイジ コスト:2000  耐久力:640  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ハンドビームガン 12 70 4連射可能。レバー入力で移動撃ち、3射目までサブC可 CS ハンドビームガン【連射】 - 20~155 マルチロックの場合35~141、特格C可 サブ射撃 IFバンカー 1 60~110 最大2ヒット、スタン属性 特殊射撃 シルバースモー 呼出 1 7~123 レバー入れで出現位置変化、特格C可 特殊格闘 IFブースターダッシュ 1 11~167 格闘入力でIFサーベル突撃 変形射撃 ハンドビームガン (12) 67 足が止まらず撃てる 変形特殊射撃 スカート【射出】 - 91 射出後変形解除 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り NNN 161 ...
  • 対策 (VS.コスト3000)
    ... Ex-Sガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. VS.コスト3000 総論 コスト3000機はその高い性能から使用率も高く、言わばゲームの華であり、ほとんどの試合に絡んでくる。 3000機はコストオーバーを嫌って先落ちを目指すのが基本であり、実質的な耐久値も1500前後と非常に高い。必然的にチームのエースとなるだろう。 もともとの高い性能も考慮に入れれば、敵の3000を対策してきちんと対応できれば、敵の戦力の多くを制したも同然ということでもある。 逆に言えば敵3000に仕事をさせてしまったなら敗北は近い。 他のコストにも言えるが特に3000相手に言えることとして相手の土俵で戦ってはいけないという点が挙げられる。 例えば ABを切らしたV2相手にじっくりと戦う(ABの時間を稼いであげているだけ) マスターの格闘を格闘でカットしようとす...
  • @wiki全体から「エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態」で調べる

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