ガブスレイ

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「ガブスレイ」で検索した結果

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  • ガブスレイ
    ... マラサイ&ガブスレイ : マラサイ ガブスレイ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 フェダーイン・ライフル 6 75 威力高めのBR CS フェダーイン・ライフル【高出力】 - 120 単発ダウン サブ射撃 肩部メガ粒子砲 2 70 振り向きなし 特殊射撃 ガブスレイ 呼出 2 50/149/147 N/レバー/変形時 特殊格闘 急速変形 - - 誘導切りあり 格闘CS モビルスーツ乗換え ∞ - 再出撃時の機体変更 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→横薙ぎ→突き NNN 179 前格闘 フェダーイン・ライフル・サーベル 前N 134 横格闘 切り払い→袈裟切り→二刀切り 横NN 171 後格闘 ムーバブル・フレーム・クロー 後 79 発生と判定に優れる BD格闘 切り抜け→二刀切り上げ BD中前 138 変形格闘 ムーバブル・フレーム・クロー...
  • マラサイ&ガブスレイ
    ...640  変形:△(ガブスレイ)  換装:○(機体交替) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 マラサイ ガブスレイ : マラサイ ガブスレイ 【更新履歴】新着1件 15/07/01 新規作成 解説 攻略 『機動戦士Zガンダム』より、カミーユをライバル視するジェリド・メサが駆る「マラサイ」と「ガブスレイ」が参戦。 パイロットのジェリドも、その搭乗機2機も、VSシリーズプレイアブル機体としての参戦は『ガンダムvsZガンダム』以来と久々。 機体の乗り継ぎが多かった原作のジェリドを反映してか「マラサイ」「ガブスレイ」の2機を乗り換えることが可能。 コストは両機共通で2000。格闘CSを行ったか否かにより乗り換えの可否が選択可能となっている。 開幕はマラサイ固定。以降は被撃墜される度に武装欄(格闘CS)に表示された機体へ...
  • マラサイ
    ... マラサイ&ガブスレイ マラサイ ガブスレイ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 65 4連射可能、手動リロード CS フェダーイン・ライフル【照射】 - 193 曲げられないゲロビ サブ射撃 フェダーイン・ライフル 1 120 単発ダウン 特殊射撃 マラサイ 呼出 2 96/137 レバー入れで変化 特殊格闘 ビーム・サーベル【投擲】 ∞ 50 格闘派生あり 格闘CS モビルスーツ乗換え ∞ - 再出撃時の機体を切り換える 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟→右中段蹴り上げ NNN 173 普通の3段格闘 前格闘 タックル 前 79 強判定のタックル 横格闘 左薙ぎ→右斬り上げ 横N 125 回り込み2段 後格闘 斬り上げ 後 75 打ち上げ1段 BD格闘 右フック→斬り上げ BD中前N 130 伸びの良い2段 バースト...
  • コスト2000(携帯用)
    ...ンブラビ マラサイ&ガブスレイ キュベレイMk-II(プル) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) スターゲイザー
  • メニュー
    ...ンブラビ マラサイ&ガブスレイマラサイ / ガブスレイ キュベレイMk-II(プル) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム / バーサーカーモード ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル ストライクガンダム エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ノーマル / タイタス / スパロー ガンダム試作1号機 ゼフィランサス / フルバーニアン ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アス...
  • メッサーラ
    ...醒時増弾 特殊射撃 ガブスレイ 呼出 3 ~109 ガブスレイを2機呼び出す。リロード有 特殊格闘 急速変形 - - お手軽変形。誘導切り有 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 167 クセのない3段格闘 前格闘 回転居合い斬り 前 95 発生・判定に優れる 横格闘 掴み→アッパー 横 134 差し込みに向く1段2hit格闘 派生 ミサイルポッド 横射 169 アッパー前に射撃入力で派生 後格闘 足掴み→回転上昇放り投げ 後 143 カット耐性高め。 BD格闘 回し蹴り BD中前 95 補正が優秀な打ち上げ2hit 変形格闘 タックル 変形中N 100 火力パーツ 変形特殊格闘 急速変形解除 変形中特 - レバー横のみ誘導切り。 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 プレッシャー 3ボタン同時押し プレッシャーを展開 【更新履歴】新着3件 ...
  • ゲージデザイン
    ...ミーユ) マラサイ ガブスレイ ティターンズ フルアーマーZZガンダム ZZガンダム エゥーゴ2 ZZガンダムorザク頭Zガンダム キュベレイ アクシズ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 薔薇 ガンダムMk-II(エル搭乗) Zガンダム(ルー搭乗) ザク頭Zガンダム エゥーゴ2 ZZガンダムorザク頭Zガンダム アッガイ(ハマーン搭乗) νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν サザビー ネオ・ジオン リ・ガズィ ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス クロスボーン・バンガード V2ガンダム リガ・ミリティア ...
  • 遠距離コスト2000(GVS.F)
    ...る機体。 マキブでガブスレイが遠距離から中距離に変更された。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ±0% 40% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 4100 → 11310 射撃 2440 → 6760 格闘 2240 → 6560 ブースト 2950 → 4950 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル メガ粒子砲 中 2000 4 ビーム・サーベル 近 1600 ∞ メガ粒子砲[照射] 遠 2200 4 アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ガブスレイ呼出 中 2400→3300 4 急速変形 近 改造不可 1 絶対回避 EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル プレッシャー 近 3500→4220 1 全体スタン 【キュベレイMk-Ⅱ(プル)】 アドオンの性能...
  • 機体
    ...ンブラビ マラサイ&ガブスレイNEW! キュベレイMk-II(プル)NEW! ガンダムF91 ゲドラフNEW! ドラゴンガンダム ノーベルガンダムNEW! ガンダムサンドロック改NEW! カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダムNEW! ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備)NEW! グフイグナイテッドNEW! ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1NEW! ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)NEW! スターゲイザー 1500 ...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    ...k-II マラサイ ガブスレイ アッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー カプル コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム グフイグナイテッド ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ ガンダムAGE-1 デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機 ゲルググ(アナベル・ガトー機) ガーベラ・テトラ 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナ...
  • Zガンダム(考察)
    ...。 マラサイ ガブスレイ 因縁浅からぬ原作コンビ。 しかし相性で言えば実は良好な部類。 マラサイ時は互いに距離感が似通っているためZと合わせれば非常に鬱陶しい弾幕となる。 マラサイは自衛力も高くZの自衛力を加味しマラサイが少し前衛寄りで射撃戦をしても差支えない。 ガブスレイ時は2000でもかなり高性能な部類に入るが弾が息切れしやすくなる。がそこはZのメタスでフォローしてあげよう。 マラサイが放置されZが総攻撃されたらどうしようもないがハマればかなり強力なペアである。 くれぐれも戦場ではしゃがないでもらいたいものである。 1500 コストだけ見れば相性は良いが、低コ無視の本機片追いをさばけないとかなり厳しい。 コストアップの恩恵はかなり色濃く出ているので、前衛機と組めばそれなりに戦える。 グフ・カスタム コストアップ、さらにアップデートによって弾...
  • ダブルオーガンダム
    ...。 マラサイ ガブスレイ マラサイの弾幕、ガブスレイの強襲能力ともに00と相性がいい。 マラサイが無視されやすい問題も永続00Rでカバー可能。 火力は低いので手数で畳みかけたい。 1500 こちら側には常に3000相応の動きが求められる。 00にとって厄介なことこの上なく、推奨は出来ない。 ダブルオーライザー、トランザムライザー(覚醒時)の武装・コンボについてはダブルオーライザーへ 対策は対策 (VS.コスト3000)へ 外部リンク ダブルオーガンダム Part.1 ダブルオーガンダム Part.2
  • 作品関連
    ...ンブラビ☆マラサイ&ガブスレイ◎ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)★サイコガンダムMk-II(ロザミア搭乗) 25002500200025002000200020001500BOSS SドライブSドライブSドライブFドライブSドライブSドライブSドライブFドライブ- 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダム☆ZZガンダムキュベレイ☆キュベレイMk-II(プル)キュベレイMk-II(プルツー)ザクIII改◎ガンダムMk-II(エル搭乗)◎Zガンダム(ルー搭乗)◎ザク頭Zガンダム◎アッガイ(ハマーン搭乗)★クィン・マンサ★サイコガンダムMk-II(プルツー搭乗) 3000250025002000150015001500200015002000BOSSBOSS FドライブSドライブSドライブSドライブSドライブFドライブSドライブSドライブSドライブFドライブ-- 機動戦士ガンダム ...
  • VSコンクエスト
    ...BvsC マラサイ&ガブスレイ マラサイ&ガブスレイ スター - 第16シーズン 2015年07月10日07 00 2015年08月10日23 59 AvsBvsCvsD ダブルオークアンタフルセイバー ダブルオークアンタフルセイバー フェルトの花 - 第3回短期決戦シーズン 2015年08月12日07 00 2015年08月24日23 59 AvsBvsC - サマーバケーション2 サン 夏季休業 第4回短期決戦シーズン 2015年08月26日07 00 2015年09月07日23 59 AvsBvsCvsDvsE - フレイム 温度計 気炎万丈 第17シーズン 2015年09月09日07 00 2015年10月07日23 59 AvsBvsC ガンダムレギルス ガンダムレギルス レギルスビット - 第5回短期決戦シーズン 2015年10月09日07 00 2015年10月21日2...
  • 称号
    ...ろうか! マラサイ ガブスレイ 即戦力 汚名返上 汚名挽回 エリートの素質 フルアーマーZZガンダム 強い子 子どもはみんなNT NTの修羅場 ジャンク屋魂 ZZガンダム 変形分離合体 マッシブ Zを継ぐ者 シャングリラ キュベレイ ネオ・ジオン アクシズ ザビ家の亡霊 摂政 キュベレイMk-II(プル) 天真爛漫 プルプルプル~ お兄ちゃん キュンキュン キュベレイMk-II(プルツー) ファンネル使い 強化人間 プルシリーズ 私はプルツーだ!! ザクIII改 薔薇の花 ネオ・ジオンの騎士 ハマーン様、万歳 マシュマー・カスタム ガンダムMk-II(エル搭乗) 怒んないの! 三角関係 負けるもんか! 明朗快活 Zガンダム(ルー搭乗) 容姿端麗 忘れないよ 私を愛しちゃう ウェイブライダー ザク頭Zガンダム 応急処置 ザク頭 男は顔じゃない 体はZ アッガイ(ハマーン搭乗) ジオンの...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ...ージになっているが、ガブスレイは出てこない。 ステージ6-C EX STANDARD 廃棄コロニー(地球周辺) パートナー スターゲイザー 敵機構成1 ハイネデスティニー(ハイネ)+ハイネデスティニー×2→(2機撃破)→ブルーフレームSL(劾)+レッドフレーム改(ロウ)→(ロウ撃破)→レッドフレームRD(ロウ) 敵機構成2 ハイネデスティニー(ハイネ)+ハイネデスティニー×2→(ハイネ撃破)→レッドフレームRD(ロウ)→ブルーフレームSL(劾) 解説 レッドドラゴンお披露目ステージであったが、アプデによりハイネデスティニーも追加。    開幕から突撃頻度の高いハイネ3機同時なので、機体対策が出来てないと致命的損耗を受けやすい。    味方のスターゲイザーも袋叩きによく遭うので素早い撃破が最優先、格闘戦が強い機体は可能な限り自分が引き受けよう。    ロウ...
  • アップデート情報
    ...ダム』からマラサイ&ガブスレイ一般参戦 Ver. アップデート 2015/07/22(水) 機体関連 『プラモ狂四郎』からパーフェクトガンダム参戦 ジ・Oの機動力、ロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、格闘CS、後格闘を調整。 ライジングガンダムのメイン射撃(ノーマル時)、射撃CS(モビリティ時)、サブ射撃(ノーマル時、モビリティ時)、特殊射撃(ノーマル時)、後格闘(ノーマル時)の調整。 トールギスIIのメイン射撃、射撃CS、特殊射撃、BD格闘を調整。 ストライクフリーダムガンダムの機動力、サブ射撃、BD格闘を調整。 ガイアガンダム(バルトフェルド機)の耐久値、メイン射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)のサブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 ダブルオークアンタのEXゲージ増加率、メイン射撃(通常時、QB時)、特殊格闘(通常時、QB時)...
  • ローゼン・ズール
    ...アルトロンガンダム、ガブスレイのみ。 コンセプト的には同じく2000コストだったNEXTハンマ・ハンマのリメイクといったところ(原作設定でもハンマの思想を受け継ぐ機体とされる)。 多彩な遠隔兵器があり、ハンマ・ハンマとは違って普通の殴り格闘も存在するが、最大の要になるのはダウン属性の特射、メガ粒子砲である。 メイン・サブ・特格は緑ロックからでも活用できるがやや癖があり、格闘も射撃寄りとしては及第点といった程度。 同じような太いダウン属性射撃を持つガナーザクと比較すると、オールレンジ攻撃のおかげで相手を動かす力に勝る。 一方でメガ粒子砲が撃ち切りリロードである点や頼れる格闘に欠ける点から、自衛力はややあちらが勝るか。 遠隔兵器は総じて回転率が良いが、その分命中率がそう高いわけではなく、工夫と軸管理で当てていく必要がある。機動力もさほど良くない。 メインは振り向...
  • ハンブラビ
    ...ゲロビを放つ。本来はガブスレイ用だが原作で扱う描写がある武装。移動撃ち不可、地上撃ち不可。 照射系の中では細く弾速も遅め。銃口補正は下方向に強めだが、構え切る前に切れる為、動く相手には当りづらい。 硬直を狙うか、持続を置くのが基本となる。 ライフルを構え終わった直後から特格にキャンセルできる。変形中にも即変形解除して発射可能。 一応普通のBRよりは弾速が速い。緑ロックからでも当てられない事は無いが、他武装の有効射程が長くないので、 下手に安全圏からこの武装を撃とうとして下がると放置されやすくなるので注意。 足が止まる、低ダメージ、チャージ長めと積極的に狙える武装ではない。障害物やマントを貫通させたり等"照射"という性質を生かす武装。 【サブ射撃】背部ビーム・ライフル [撃ち切りリロード][リロード 5秒/3発][属性 ビーム][ダウン][...
  • グフイグナイテッド
    正式名称 ZGMF-X2000 パイロット:ハイネ・ヴェステンフルス コスト:2000  耐久力:660  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 4連装ビームガン 60 12~112 BMG系武装 サブ射撃 スレイヤーウィップ 1 90/95 レバー入力で性能変化 特殊射撃 セイバーガンダム 呼出 2 120/60 レバー入力で性能変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 テンペスト NNN 171 最終段が多段の3段格闘 派生 スレイヤーウィップ乱舞 N後NN後 246252 高火力 拘束派生 前格闘 多段突き→斬り上げ 前N 134 派生 スレイヤーウィップ乱舞 前後 255 高火力 拘束派生 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬り 横NN 170 派生 スレイヤーウィップ乱舞 横後横N後 246252 高火力 拘束派生 後格闘 唐竹割り 後 ...
  • カスタマイズコメント
    ...させる! マラサイ ガブスレイ [マラサイ],[ジェリド],[バイアラン] [カミーユ]!貴様は、俺の… フルアーマーZZガンダム [フルアーマーZZ],[ジュドー],[ジャンク屋] その[潔さ]をなんでもっと上手に使えなかったんだ! ZZガンダム [ZZガンダム],[ジュドー],[変形分離合体] [戦争]終わらせて、ゆっくり[洗濯]でもやんない? キュベレイ [キュベレイ],[ハマーン],[ネオ・ジオン] 帰ってきてよかった…[強い子]に会えて… キュベレイMk-II(プル) [キュベレイMk-II],[プル],[キュンキュン] あたしは[ジュドー]と遊んでほしいだけなのよ! キュベレイMk-II(プルツー) [キュベレイMk-II],[プルツー],[強化人間] やってることがいちいち[マヌケ]なんだよ! ザクIII改 [ザクⅢ改],[マシュマー],[薔薇の花] どうかこの[子羊...
  • キュベレイ
    こちらは武装解説等のページ。 コンボ、テクニック、小技はキュベレイ(考察)へ。 正式名称:AMX-004 QUBELEY パイロット:ハマーン・カーン コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガン 10 80 相変わらずの性能 射撃CS ビーム・ガン【両手撃ち】 - 120 単発ダウン。ハンマ・ハンマも連動発射 格闘CS ファンネル【一斉射出】 - 24~130 前作射CSが移動。8発発射 マルチ格闘CS ファンネル【一斉射出(マルチ)】 - 24~83 前作射CSが移動。敵2体に4発ずつ発射 サブ射撃 ファンネル【設置】/【射出】 24 68 1回で3発発射 特殊射撃 ファンネル【射撃】 - - EXVS時の任意発射コマンドが復活 特殊格闘 ハンマ・ハンマ R・ジャジャ 呼出 1 75/111 ハンマ・ハンマは従...
  • キュベレイ(考察)
    こちらはコンボ、テクニック、小技のページ。 武装解説はキュベレイへ。 コンボ 戦術 ドライブ考察Fドライブ Sドライブ 覚醒考察 僚機考察3000 2500 2000、1500 テクニック任意発射の狙い方 押しなおしによるCS溜め 変形ステップ メサメループ サーチ変えによるマシュマー延命 任意発射を使った自衛 すかしコン 小ネタプレッシャー視点変更カット 任意発射ズサキャンもどき アチャキャン キャラ掴みによるふっとばし 擬似無限変形(S-Drive中限定) 外部リンク コンボ すべて計算値。射派生後の数字はファンネルの数を表す。 各種格闘の射撃派生は虹ステできないので注意。 攻め継続は青字で表記。 ( )内は敵にヒットさせずにすかす。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 BR≫BR≫ 13...
  • ブレイヴ指揮官用試験機
    正式名称:GNX-Y903VW パイロット:グラハム・エーカー コスト:2500  耐久力:720  変形:△(特格)  換装:△(入魂) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドレイクハウリング 8 70[84] 普通のBR CS 入魂 100 - 武装性能変化、威力増加 サブ射撃 GNミサイル 1 70[120] 入魂中はミサイル4発 特殊射撃 トライパニッシャー 1 182[215] スサノオと違いゲロビを撃つ 特殊格闘 急速変形 1 弾数式のアシストが付属 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→2連蹴り→連続斬り後蹴り飛ばし NNN 213[256] 入魂中派生 切腹 NN後 [286] 自機に150ダメージ 前格闘 突き→唐竹割り 前 134[161] 横格闘 斬り→斬り→蹴り飛ばし 横NN 161[193] 入魂中派生 切腹 横N後 [285] 自機に...
  • ガンダムVS.ファイトSP
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ GVS.F機体一覧リンクはこちら プレイヤーステータス【プレイヤーネーム】 【資金】 【エナジー】 【ランク】 【階級】 戦友 ガシャ【ノーマルガシャ】 【チケットガシャ】 【イベントチケットガシャ】 【レアガシャ】 レアリティ【ユニットカードのレアリティ】 【アドオンのレアリティ】 【ナビのレアリティ】 改造 開発 アイテム ステータス【コスト】 【アーマー】 【射撃・格闘】 【ブースト】 【EXゲージ】 【スキル】 距離属性 ナビスキル一覧 アーケードとの連動要素【極限連動】 リンク プレイヤーステータス 【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更...
  • アストレイレッドフレーム改
    こちらはアストレイレッドフレーム改の武装解説等のページ コンボ、戦術等はアストレイレッドフレーム改(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:MBF-P02KAI Astray Red Frame Kai パイロット:ロウ・ギュール(&ハチ) コスト:2500  耐久力:650  変形:×  換装:○(デルタフォーム) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームトーチガン 6 70 CS1 ガーベラストレート投擲 - 75 スタン。レッドフレームとほぼ同じ CS2 ガーベラ・ストレート タイガー・ピアス投擲 - 75/135 左が単発の威力、右がCS1から追撃した合計ダメージ。スタン→打ち上げ。CS1に追加でタイガー・ピアスを投擲 サブ射撃 TA2Lアローフォーム 1 60 時間差誘導。スタン。 特殊射撃 マガノイクタチ 1 0 SAのないプレッシャー。当...
  • キュベレイMk-II(プル)
    正式名称:AMX-004-2 QUBELEY Mk-II パイロット:エルピー・プル コスト:2000  耐久力:620  変形:× 換装:△(ニュータイプ能力) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガン 8 75 射角が広い普通のBR 射撃CS ビーム・ガン【両手撃ち】 - 120 順次ヒットなら104。両方ヒットで強制ダウン、片方のみならよろけ 格闘CS ドダイ改 呼出 - 94 ダメージは爆風込み、炎上打ち上げダウン サブ射撃 ファンネル【射出】 15 25 1入力で1発発射 特殊射撃 ファンネル【設置】 - 58 サブと弾数共有、その場で3発発射同時hitで75 特殊格闘 ニュータイプ能力 100 サブの弾数∞に 特殊格闘中N特殊格闘 ファンネル【一斉射撃】(並列) ∞ 25 赤キュベCSのようなもの 特殊格闘中横特殊格闘 ファンネル【一斉射撃】(連射) 114~1...
  • ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)
    正式名称:YMF-X000A DREADNOUGHT (X ASTRAY)  パイロット:プレア・レヴェリー コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 70 同コスト帯では弾数が多い CS ビームライフル【最大出力】 - 120 強制ダウン サブ射撃 プリスティスビームリーマー 【自機】/【僚機】  100 自機 30*2僚機 7*2自機展開中サブ 168 レバー入力で性能変化 特殊射撃 アストレイレッドフレーム 呼出 1 75/111 レバー入力で性能変化 特殊格闘 ドラグーンシステム 1 160/60 レバー入力で性能変化、数値はNフルヒット時/横 格闘 名称 入力 通常格闘 右薙ぎ→斬り返し→回転左薙ぎ NNN 170 3段目が特殊ダウン 前格闘 薙ぎ払い 前 100 単発高火力 射撃ガード有りだがシ...
  • アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)
    正式名称:MBF-P02 パイロット:ロウ・ギュール( ハチ) コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:△(リミッター解除) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 カレトヴルッフ Gモード 6 70 普通のBR 背面射撃 カレトヴルッフ Gモード【背面撃ち】 110 背部のカレトヴルッフ二丁からBR同時発射 CS ガーベラ・ストレート【投擲】 - 75 レッドフレーム伝統のガーベラ投げ サブ射撃 カレトヴルッフ【ビームサーベル薙ぎ払い】 1 154 正面にビームソードを突き出し→左右に払う弾数制の横鞭のような武装 特殊射撃 カレトヴルッフ【ミラージュコロイド粒子散布】 - - CVからコロイドを散布しつつ急接近、レバ横で回り込みつつ接近射撃、サブで専用派生有 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 カレトヴルッフ Sモード NNNNN 245 動くが動作が緩慢で長い 全...
  • アストレイブルーフレームセカンドL
    正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME second L パイロット:叢雲劾(ムラクモ・ガイ) コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 前作同様、弾数が少ない 射撃CS タクティカルアームズ【ガトリングフォーム】 - ? 正面に射撃シールド判定有り。ビームと実弾の混合属性 格闘CS 強化ビーム・ライフル (1) 190 1出撃につき1発のみ サブ射撃 バズーカ 3 85 弾速速めでキャンセル補正が無いが、爆風判定はない 特殊射撃 タクティカルアームズ【投擲】 1 35(1Hit) レバー入力で撃ち分け可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 アーマーシュナイダー NNN 169 派生のない普通の3段格闘 前格闘 斬り払い→ハイキック→振り落とし 前N 144 〆が...
  • アストレイレッドフレーム
    正式名称 MBF-P02 ASTRAY RED FRAME パイロット ロウ・ギュール(&ハチ) コスト 2000  耐久力 660  変形 ×  換装 △(覚醒中:パワードレッド) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 65 足の止まるBR慣性を残し、滑りながら撃てる。2連射可能 CS ガーベラ・ストレート投擲 - 75 命中するとスタン。下への誘導が非常に強い サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 5~100 5~20連射の間で調節可能+強よろけ 特殊射撃 居合い構え - - 高速で敵機に接近する。横入力で回り込みながら接近射撃、サブ射撃入力で専用格闘 覚醒中格CS 150ガーベラ投擲 (1) 180 単発ヒット。横への銃口補正が強く、下への銃口補正が弱い 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹→斬り上げ→斬り上げ→背面突き→右薙ぎ NNNNN 239 初段の...
  • アストレイゴールドフレーム天ミナ
    コンボや戦術などはアストレイゴールドフレーム天ミナ(考察)へ フルブからのコピー部分が多くあります。随時更新・削除してください。 正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA  パイロット:ロンド・ミナ・サハク コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 標準的なBR CS ランサーダート - 65 スタン属性 弾速が速い サブ射撃 マガノシラホコ 1 90 スタン属性のワイヤーを射出 特殊射撃 ミラージュコロイド 1 - 特殊移動 格闘C可・射撃派生有 後格闘 オキツノカガミ - 20 ダウン属性のアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 トリケロス改袈裟斬り→斬り上げ→突き NNN 182 派生 ツムハノタチ→トツカノツルギ投擲 NN前...
  • ビグ・ザム
    正式名称:MA-08 BYG-ZAM  パイロット:ドズル・ザビ BOSS  耐久力:2500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ粒子砲【単発】 ∞ 100 胴体部からビームを発射。体力がある程度減っていくとビームの数が増えていく 射撃 メガ粒子砲【全方位射撃】 ∞ 120~375 胴体部からビームを360度全方位発射 射撃 メガ粒子砲【ローリング】 ∞ 65~261 ↑の回転版 射撃 メガ粒子砲【薙ぎ払い】 ∞ 120 下からメガ粒子砲で薙ぎ払う 射撃 大型メガ粒子砲 ∞ 268 元祖ゲロビ。正面に発射したり横から薙ぎ払うパターンがある 射撃 大型メガ粒子砲【薙ぎ払い】 ∞ 276 横から薙ぎ払う。左→右、右→左の2種類。 射撃 大型メガ粒子砲+メガ粒子砲 ∞ 292~336 大型メガ粒子砲とメガ粒子砲を同時に発射 射撃 クロー ∞ 110 脚部からク...
  • よくある質問
    特に多い質問 ゲーム全般の質問 ICカード全般の質問 携帯サイト全般の質問 特に多い質問 Q.前作、前々作と何が違う? A.詳しくはシステムや前作からの変更点を参照。 Q.機体バランスは?○○は厨(強、弱)機体?厨(強、弱)機体ってどれ? A.機体の強さに関しては大きく意見が割れます。  機体数も多く相性もあるため、ほんの数機の機体以外はかなり入り乱れています。  どうしても周囲の意見を知りたい方は、今作の大型固定大会の動画や、今作したらば掲示板のスレッドをチェックすることをお勧めします。  ただし、一番大事なのはプレイヤーの腕であることは忘れないように。 Q.どの機体がおススメ? A.今作は前作「悩んだらこの機体を使ってみよう」のように特に公式サイト等による機体の紹介はされていませんが、 操作の基本を慣れるのにオススメと思われる機体は、初心者指南(そ...
  • アストレイゴールドフレーム天ミナ(考察)
    機体・武装詳細についてはアストレイゴールドフレーム天ミナへ フルブからのコピー部分が多くあります。随時更新・削除してください。 【更新履歴】新着3件 コンボ 戦術 オーバードライブ考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 苦手機体考察 VS.対策 外部リンク 【更新履歴】新着3件 14/08/07 新規作成 14/08/14 戦術を追記 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※特殊射撃射撃派生は特射射と略記 威力 回復量 備考 メイン射撃始動 BR≫BR≫BR 147 - BR≫BR→CS 145 - BR≫BR→サブ 155 - サブ1Hit137 BR≫BR→特連蹴 146 55 前派生148~156後派生147~155 BR→CS≫BR 148 - BR→CS≫サブ 158 - サブが同時...
  • アストレイゴールドフレーム天
    正式名称:MBF-P01-Re AMATU ASTRAY GOLD FRAME AMATSU パイロット:ロンド・ギナ・サハク コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 トリケロス改内蔵レーザーライフル 5 70 弾数が少なめ CS ランサーダート - 実弾スタン サブ射撃 マガノシラホコ 1 ワイヤーを射出。前作より射程距離向上、誘導性低下 特殊射撃 ミラージュコロイド 1 - 特殊移動 格闘C可・射撃派生有 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 トリケロス改 NNN 3段格闘 派生 アッパー→ランサーダート NN前射 前格闘 キック→パンチ→薙ぎ払い 前NN 派生 サマーソルト 前N後 横格闘 薙ぎ払い→回転斬り→斬り上げ 横 派生 ランサーダート 横N射 後格闘 サーベル斬り上げ 後 B...
  • キュベレイMk-II(プルツー)
    正式名称:AMX-004-3 QUBELEY Mk-II パイロット:プルツー コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガン 8 75 低コスト帯では優秀なBR CS ファンネル【一斉射撃】 - 50 サブ射撃 ファンネル【射出】 15 32 1度に3発使用。 特殊射撃 バウ 呼出 1 60 回転率が良い停滞アシスト 特殊格闘 ファンネルモード 100 15 レバー入力で上昇高度変更可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 168 全体的に性能が悪いが赤キュベ唯一の三段格闘。 前格闘 三つ又サーベル突き 突き飛ばし 前 148 実は一段 横格闘 二刀X斬り→X斬り払い 横N 132 初段性能がかなり優秀。主力 後格闘 斬り上げ 後 75 打ち上げる BD格闘 張り手タックル BD中前 128 ...
  • ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
    正式名称:NRX-0013-CB パイロット:シャギア・フロスト コスト:2500  耐久力:720  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 クロービーム砲 8 80 弾数、威力共に優秀 CS ストライクシューター【集弾】 - 120 片側60の同時hit サブ射撃 ストライクシューター【拡散】 2 38 密着で138。C補正で1hit24に 特殊射撃 トリプルメガソニック砲 1 ~266 カス当たり18 上下左右に動かせる 特殊格闘 ガンダムアシュタロン・HC 呼出 1 60 アシュタロン・HCを呼び出す。リロードは消滅後即 変形射撃 シザースビームキャノン - 90 特殊格闘のアシュタロンのビーム 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ストライククロー NNN 177 全て多段HIT 派生 掴み→3段突き NN前N 222 掴みは放置すると数秒間捕縛した後に...
  • アストレイレッドフレーム改(考察)
    こちらはアストレイレッドフレーム改のコンボ、戦術等のページ 武装解説等はアストレイレッドフレーム改へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ コンボ始動考察メイン始動 CS始動 サブ始動 特射始動 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 特格始動 繋ぎコンボパーツ考察 締めコンボパーツ考察 戦術 ドライブ考察 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 コンボ ドライブの威力補正は全機体一律でFドライブなら格闘に、Sドライブなら射撃に+2%される。 そしてこの補正は各威力補正の切り上げ計算のあとに計算されるため、最低+1ダメージが保証されている(380補正は除く)。 このためドライブ発動中は単発CSよりもマシンガンなど、Hit数を稼いだほうがダメージの伸び幅が大きい傾向がある。 また、根性補正は2015...
  • トップページ
    機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(EXVSMB)』の情報/攻略wikiです。 このページはPC用のトップページです!!携帯から閲覧している方は携帯用のトップページからどうぞ。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 今作の掲示板は以下です。...
  • 質問・雑談
    オンだとストフリに格CSにSEED発動が付くみたい。 - 名無しさん 2016-02-02 16 33 32 どうせ使える性能だったら狩られ・アンチが喚き散らして産廃化される未来しか見えない - 名無しさん 2016-02-03 17 45 16 SEED発動・・・無印ガンガン・・・無限対空・・・うっ! - 名無しさん 2016-02-02 23 46 34 単にブースト回復+ブースト性能アップってだけだからあんな事にはならんだろうが - 名無しさん 2016-02-03 00 18 50 それ自由じゃない? - 名無しさん 2016-02-03 00 32 52 UCTVリマスターエディションって何だよ。UC11巻3月発売だってな。 - 名無しさん 2016-02-04 14 32 26 したらばってなんであんなに荒れてるの?管理人、総合スレに降臨しても荒し放置してる...
  • インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備)
    正式名称:  パイロット:アスラン・ザラ コスト:6000  耐久力:  変形:○(MS時)  換装:○   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 93.7cm高エネルギー収束火線砲 プレイアブル版のメイン。3連射可能 射撃 60cmエリナケウス対艦ミサイル プレイアブル版の特格。弾数が多い 射撃 120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 315 ストフリ、自由の射撃CS 射撃 93.7cm高エネルギー収束火線砲+60cmエリナケウス対艦ミサイル 2連射のビームと共にミサイルをばら撒く 射撃 フルバースト プレイアブル版の特射にミサイルを追加したもの 特殊 急速旋回 プレイアブル版のサブ 特殊 上昇 上昇移動 特殊 下降 滑るように斜めへ下降 特殊 振り向き前進 プレイヤーに振り向き前進する 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 突撃 プレイアブル版の...
  • ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)
    正式名称:  パイロット:キラ・ヤマト(C.E.73) コスト:6000  耐久力:  変形:×  換装:○   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 93.7cm高エネルギー収束火線砲 プレイヤー機と異なり連射可能 射撃 93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 メイン射撃を大量にばら撒く 射撃 60cmエリナケウス対艦ミサイル 特格の上位互換 射撃 120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 プレイヤー機の射撃CS 射撃 120cm高エネルギー収束火線砲【薙ぎ払い】 射撃CSの上位互換 射撃 120cm高エネルギー収束火線砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲 射撃CSにメイン射撃を同時にばら撒く 射撃 フルバースト プレイヤー機の特射にミサイルを追加 特殊 急速旋回 プレイアブル版のサブ 特殊 上昇 上昇移動 特殊 下降 滑るように斜めへ下降...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 機体名 ゴッドガンダムマスターガンダムガンダムエピオン∀ガンダムターンXデスティニーガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタクロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2ガンダムユニコーンガンダムシナンジュフルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルンガンダムハルート FA-ZZガンダムνガンダムサザビーウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDXHi-νガンダムストライクフリーダムガンダムリボーンズガンダムガンダムサバーニャΞガンダムペーネロペーEX-sガンダムエクストリームガンダムtype-レオスⅡ Vs. コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離...
  • コスト2500(携帯用)
    ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX DV ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ゼイドラ ガンダムAGE-3 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン...
  • 設置店舗情報/コメントログ
    宮城県仙台市のプレイランドエフワンRの環境最悪プレイ注意! -- (仙台の番人) 2015-08-10 13 49 52
  • 基本的マナー
    このページを読む前に 以下にある内容は編集者により見解が異なる場合が多いですので、あくまでも一例としてどうぞ。 また人として最低限の礼儀さえあれば、ここにある内容の殆どは最初から分かってて当然な事ばかりです。 もちろん、マナーの押し付けはマナー違反です。個人の行動に関して決定権を持つのはあくまで本人やゲーセン側等であることをお忘れなく。 初心者の方は初心者指南もあわせてお読みください。 各々自覚をもち、みんなで楽しみましょう。 編集者は編集前に深呼吸。希少なケースはお控え願います。 愚痴の掃き溜めにもしない様にご協力を。 基本的マナー このページを読む前に 基本的マナー最低限のモラル(ゲームルール以前の問題)対戦相手、作品を叩かない 身内で騒ぎすぎない 列に割り込みをしない ゴミを台に置いていかない 飲食・喫煙マナー 台に腰掛けない 勝っても負けても気持ち...
  • クィン・マンサ
    正式名称:NZ-000 QUIN-MANTHA  パイロット:プルツー コスト:BOSS(6000)  耐久力:1500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部メガ粒子砲 100 30 連射可能なビーム。5Hitで120 射撃 背部メガ粒子砲 100 120 後ろから2つビームを発射。1Hitで70 射撃 胸部メガ粒子砲(拡散) ∞ 110~180 前面に拡散ビーム 射撃 腕部+胸部メガ粒子砲(拡散) ∞ 200~270 前方左右に向けて拡散ビーム 射撃 腕部+胸部メガ粒子砲(照射) ∞ 124 前方に3本のゲロビ 射撃 ファンネル - 16~148 一度に10基を射出。マルチロック可能でそちらは25~111ダメ 射撃 ファンネル(5機射出) 100 23~106~200 一度に5基のファンネルを射出。 射撃 ファンネル(ビームカーテン) ∞ 40 クシャの後...
  • 設置店舗情報
    設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北|信越・北陸?|関東|埼玉|千葉?|東京23区|東京都下|神奈川?|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州? 記述テンプレ 設置店舗情報の書き方ガイドライン禁止行為 注意点 チーム設定についてチームフリー チームホールド シャッフルS シャッフルVS その他設定についてCPU戦優先ライン 限定ライン 大会モード フリープレイ イベントモード 台の配置の呼称について▼対面 ▼対面、チーム固定 ▼横並び ▼横並び、チーム固定 ▼十字? ▼8台 横並び、交互チーム固定 関連 コメント欄 入荷済み・予定の店舗を書いて下さい。 更新履歴の代わりに「◆確認年月」の欄に年月を書いてください。 区・市名は「五十音順」や「北東から南西の順」にするとわかりやすい人がいるらしいです。 携帯などで編集できない方はページ最下部にあるコメント欄...
  • 店舗情報 北海道・東北
    設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北|信越・北陸?|関東|埼玉|千葉?|東京23区|東京都下|神奈川?|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州? 北海道東北地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 北海道 ■ディノスパーク 札幌中央 ◆確認年月:2015年7月 ◆住所:北海道札幌市中央区南三条西1-8スガイビル ◆アクセス:地下鉄東豊線「豊水すすきの」駅1番出口前 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:50円1クレ 6台+ライブモニター1台 ◆詳細:チーム固定4台+CPU台2台     長らくシャッフルS4台+チーム固定4台+CPU台2台+ライブモニター2台の稼動であったが、大幅な稼動縮小が行われシャッフル台が消滅した。     固定台は健在。夕方から夜にかけてそれなり程度に対戦が起こって...
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