クロスボーン・ガンダムX1フルクロス

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」で検索した結果

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  • クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
    ... 外部リンク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Part.1
  • クロスボーン・ガンダムX1改
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください コンボ表についてはクロスボーン・ガンダムX1改 コンボ表へ 考察・機体対策についてはクロスボーン・ガンダムX1改(考察)へ 正式名称:XM-X1 CROSSBONE GUNDAM X-1(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN) パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー) コスト:2500  耐久力:680  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザンバスター 6 70 威力低めのBR 射撃CS グレネードランチャー - 120 強制ダウンするグレネード 覚醒中CS グレネードランチャー(核弾頭) - 228 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う 格闘CS ABCマント装着 100 一度剥がされてもゲージで回復するようになった 特殊射撃 ベ...
  • クロスボーン・ガンダムX1改 コンボ表
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 機体・武装詳細についてはクロスボーン・ガンダムX1改へ 考察・機体対策についてはクロスボーン・ガンダムX1改(考察)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※BD格闘は3回入力の5段技で、BD格Nで4段目まで、BD格NNで出しきり ※前N、NN前からの横サブはディレイキャンセルか後虹から。特に何も記載がなければ強制ダウンで終わる。 ※横サブの追撃は壁際だと格段に繋がりやすい。余裕があれば壁のある方に横サブで飛ばしたい。 ※横サブの間合いは密着から13歩までで、密着から8歩~6歩程度の距離で壁なしでも横サブ 横サブが可能。 ※Nサブの発生が早くなったため、マスターのNサブ後派生と同じように格闘派生を先行入力しておくことで当たっているときステップやBDでキャンセル...
  • クロスボーン・ガンダムX3
    ...いのが弱み。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 新旧トビアコンビ。  お互いセーフティ解除のゲージが溜まってない状況下ではとにかくきつい。一緒に攻め込むのは最後の手段、基本は片方が攻め片方が支援というのが妥当だろう。 いかにゲージが溜まってない時に自衛できるかが鍵。 バンシィ・ノルン さまざまなサブを展開する射撃寄り万能機。 落下技による自衛力が魅力。 X3先落ちでもフォローしやすいのが強み。 ペーネロペー、Ξガンダム 威力の高いメインを筆頭に両CS、ファンネルミサイルやゲロビなどX3に必要な射撃の手数を補ってくれる。 ペネ時は文句無しに強いが、やはりオデュッセウス状態をいかに凌げるかが課題。 Ξと組む場合は時限強化コンビになる。 ペーネロペーと違って弱体化することはなく、逆に強化される時間が存在するのが最大の相違点。 しかし格CSの...
  • クロスボーン・ガンダムX1改(考察)
    機体・武装詳細についてはクロスボーン・ガンダムX1改へ コンボについてはクロスボーン・ガンダムX1改 コンボ表へ 【更新履歴】新着3件 戦術 総合 BR持ち万能機でありながら、やや強めの格闘と、近距離で活用できる鞭(以降サブと表記)を所持。 赤ロックの短さもあり、基本的には近中距離での荒らしor闇討ちが主軸となる。 ただ前衛寄りの割に機動力が低く設定されており、マントも強めの射撃で簡単に剥げる為、丁寧に立ち回りたい。 格闘はBD格を主軸に、コンボパーツとしてN・横・前・特・横サブを使い分けてゆく。 大まかに分類すると、高火力のN・特、短時間の横、バランスの良い前となる。 射撃面はかなり貧弱で、頼みの綱のBRは、リロードこそ改善されたものの弾数と依存度の都合上やはり枯渇しやすい。 2連BRからBD格や、射撃CSのばら撒きなどでBRを温存するようにしよう。 攻め...
  • コスト3000(携帯用)
    ... ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
  • クロスボーン・ガンダムX2改
    正式名称:XM-X2ex CROSSBONE GUNDAM X-2 CUSTOM パイロット:ザビーネ・シャル(U.C.0133) コスト:2000  耐久力:580  変形:× 換装:△(ABCマント) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザンバスター 8 75 威力やや高めのBR。射角に癖がある CS ショットランサー【ランス射出】 - 70 中距離以遠から下方向の誘導が強くなる サブ射撃 ビームサーベル ビームザンバー【投擲】 1 91 誘導切り有り。レバー入れで宙返りする方向が変わる。 特殊射撃 木星帝国製バスターランチャー 1 210 銃口補正が強いゲロビ。生当てで待望の200越えのダメージが出るようになった。 特殊格闘 ABCマント脱衣/装着 100 - 足は止まらない。マントキャンセル可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・ザンバー NNN 179 前作と同...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...ムダブルオークアンタクロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2ガンダムユニコーンガンダムシナンジュフルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルンガンダムハルート FA-ZZガンダムνガンダムサザビーウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDXHi-νガンダムストライクフリーダムガンダムリボーンズガンダムガンダムサバーニャΞガンダムペーネロペーEX-sガンダムエクストリームガンダムtype-レオスⅡ Vs. コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 機体名 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダムアルトロンガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)ゴールドスモースサノオアヴァランチエクシアクロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX3アストレイレッドフレーム改エクス...
  • 機体
    ...ムレギルスNEW! クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールNEW! Ex-SガンダムNEW! Ξガンダム ペーネロペーNEW! ダブルオーガンダム セブンソード/GNEW! ダブルオークアンタ フルセイバーNEW! エクストリームガンダム type-レオスII Vs.NEW! 2500 ジオング↑ Zガンダム 百式↑ ジ・O ZZガンダムNEW! キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル↑ シャイニングガンダムNEW! アルトロンガンダムNEW! トールギスIINEW! ガンダムヘビーアームズ改(EW版)↑ ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー↑ フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダムNEW! プロヴィデンスガンダム↑ ∞ジャスティスガンダム インパルス...
  • メニュー
    ... ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー / オデュッセウスガンダム ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームガンダム type-レオスII Vs. ▼コスト2500 ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム/スーパーモード アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX DV ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム フォース / ソード...
  • ゲージデザイン
    ... ヒルドルブ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 宇宙海賊 フルクロスorX2改 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 宇宙海賊 フルクロスorX2改 クロスボーン・ガンダムX3 X3 ブルーディスティニー1号機 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 イフリート改 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 Hi-νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム改 ガーベラストレート アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ オーブ軍1 アストレイゴールドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム 地球連合軍1 ドレッドノートガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスo...
  • 近距離コスト3000(GVS.F)
    ...ルオークアンタ】 【クロスボーン・ガンダムX1フルクロス】 ※赤字はレアアドオンになります 【ゴッドガンダム】 25時代にあったゴッドシャドーが削除された代わりに殴り込みをかける力が強まった。 格闘も3000中2位でエピオンと違い高火力近距離アドオンがあり、格闘アップアドオンと両立出来る為、安定した火力が出せる。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 30% 10% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 5650 → 16450 射撃 2275 → 7675 格闘 3775 → 9175 ブースト 2750 → 4750 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル 爆熱ゴッドフィンガー[射] 遠 2300 2 格闘 近 2600 ∞ ゴッドフィールドダッシュ 中 0 2 ブース...
  • コスト2500(携帯用)
    ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX DV ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ゼイドラ ガンダムAGE-3 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン...
  • 作品関連
    ...ボーン・ガンダムX3クロスボーン・ガンダムX1フルクロス★ディビニダド 2500200025003000BOSS FドライブSドライブFドライブFドライブ- 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機イフリート改 20001500 FドライブFドライブ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム☆ナイチンゲール 30003000 SドライブSドライブ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天☆アストレイレッドフレーム改☆ハイペリオンガンダム☆ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)☆アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)◎アストレイゴールドフレーム天ミナ 20002000200025002500200025002500 Fドライブ...
  • 称号
    ...導団 正式採用決定 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス スカルハート 最後のクロスボーン 鋼鉄の7人 フルクロス クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・バンガード 名を捨てた男 宇宙海賊 もう一つの名 クロスボーン・ガンダムX2改 木星帝国 裏切り者 貴族主義の信奉者 誇り高き貴族 クロスボーン・ガンダムX3 木星留学生 Iフィールド・ハンド 俺は人間だ! 全てを継ぐ者 ブルーディスティニー1号機 モルモット隊 蒼い稲妻 蒼い死神 戦慄のブルー イフリート改 テストパイロット EXAMシステム ジオンの騎士 宇宙の蒼 Hi-νガンダム パァーパ! 命の光 父となれた男 フィン・ファンネル ナイチンゲール わたしの勝ちだ! 宿命の対決 人類への粛清 因縁のライバル アストレイレッドフレーム 王道を外れた者 戦うジャンク屋 赤い一撃 虎徹 アストレイレッドフレーム改 スゴイだろ!...
  • 動画
    EXVSMB動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 14/3/16 新規作成 ニコニコ動画タグ検索 キーワード検索 大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ニコニコ動画 視聴にはアカウント登録が必要です。 タグ検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 キーワード検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 大会 都内某所シャッフル大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ※機体の名称は、基本的にゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一...
  • 近距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ガンダムシュピーゲル】 【シャイニングガンダム】 【アルトロンガンダム】 【ガンダムデスサイズヘル(EW版)】 【ゴールドスモー】 【スサノオ】 【アヴァランチエクシア】 【クロスボーン・ガンダムX1改】 【クロスボーン・ガンダムX3】 【アストレイレッドフレーム改】 【エクストリームガンダム ゼノン-F】 【アストレイゴールドフレーム天ミナ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダムシュピーゲル】 弾数無限武装に威力の高い同属性武装をもつ。 実は近距離属性全体攻撃という地味に珍しい武装を持つ。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力...
  • BGM
    一部の作品が前作のBGMから変更された。 前作同様、一部機体で専用BGMが存在する(※で表示)。 前作と同じく、ボーカル曲以外のBGMはアレンジ版(一部例外有り)。 ボーカル曲はNEXTまでは一部作品でTVサイズの音源が使用されていたが前作と今作は全て原曲を編集して使用している。また音源の種類に限らずNEXTから続投・復活した曲は異なる編曲となっている場合が多い。 【更新履歴】新着3件 14/03/14 新規作成 14/07/22 真夏のMB祭追加楽曲更新 15/07/21 07/22アップデート追加楽曲更新 主題歌 テーマ 楽曲名 アーティスト 備考 オープニング Rave-up Tonight Las Vegas 対戦BGM 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 戦いへの恐怖 ☆哀 戦士 井上大輔 ...
  • コスト2000(携帯用)
    ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクII パーフェクトガンダム ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイ キュベレイMk-II(プル) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(X...
  • カスタマイズコメント
    ...戦争]を教えてやる クロスボーン・ガンダムX1フルクロス [X1フルクロス],[トビア],[鋼鉄の7人] 俺は[この時]を…[この瞬間]をまってたんだぁ! クロスボーン・ガンダムX1改 [X1改],[キンケドゥ],[宇宙海賊] [奇跡]を見せてやろうじゃないか!! クロスボーン・ガンダムX2改 [X2改],[ザビーネ],[貴族] 駄目じゃないか![死んだ奴]が出てきちゃあ! クロスボーン・ガンダムX3 [X3],[トビア],[海賊] 俺は[人間]だ![人間]でたくさんだっ! ブルーディスティニー1号機 [BD1号機],[ユウ・カジマ],[蒼い稲妻] [兵士]としてではなく俺自身の[意思]で、貴様を討つ! イフリート改 [],[],[] まだ[生贄]が足りないとでも言うのか[EXAM]め… Hi-νガンダム [Hi-νガンダム],[アムロ],[ファンネル] [貴様]ほど急ぎすぎもしなけ...
  • 名称・俗称
    ...す。 古黒フルクロ クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの俗称。 X3 クロスボーン・ガンダムX3の俗称。 赤枠 アストレイ レッドフレームの俗称。「レッド→赤」+「フレーム→枠」。 赤枠改 アストレイ レッドフレーム改の俗称。由来は↑と同じ。 赤竜 アストレイ レッドフレーム(レッドドラゴン)の俗称。「レッド→赤」+「ドラゴン→竜」。 青枠 アストレイ ブルーフレーム セカンドLの俗称。「ブルー→青」+「フレーム→枠」。 金枠 アストレイ ゴールドフレーム天の俗称。「ゴールド→金」+「フレーム→枠」。「金枠」はギナ機を指し、ミナ機は「天ミナ」と呼ばれることが多い。 マワール ストライクノワールの俗称。ビームライフルショーティー(回転撃ち)の挙動から。この通称『連ザ』時代からあり、グリホバグの存在した当時は側転ワンパでも強く、その動きを揶揄する意味も含んでいた。 雪崩 アヴァランチエ...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が軒を連ねるランダム。 動きはかなり良くなっているが頭ひとつ抜けて難しい、といった貧乏クジはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ 敵機 ガンダム試作3号機(コウ)+Zガンダム(カミーユ)→(全滅)→Ξガンダム(マフティー)+Ξガンダム→(全滅)→Ez8(シロー)+陸戦型ガンダム(NPC版)×2 解説 高コストが多いが2vs2なので疑似タイマン勝負…と行きたい所だが、味方のウイングゼロの動きが明らかに悪い。    1vs1だと確実に負けてしまうので、最初から戦力としては使わないかゼロを囮...
  • トップページ(携帯用)
    機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(EXVSMB)』の情報/攻略wikiです。 このページは携帯用のトップページです。PCから閲覧している方はPC用のトップページからどうぞ。 最新情報 大型バージョンアップで「マキシブーストON」としてリニューアル決定! 「全国オンライン対人対戦」を実現。EXバーストシステムのリニューアル。 オンラインアップデート実施(2015/12/23) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からグフイグナイテッド参戦。 お知らせ (3/9)新作稼働につき、全てのページの編集をロックしました。(コメントの投稿は可能です) (3/3)機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wikiこちらのv...
  • ライジングガンダム
    ...能性もある。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 誰もが予想する最悪の相手。 ノーマル形態の射撃がフルクロスで防がれ一瞬で耐久が持っていかれる。 モビリティで格闘対応しようにもサブや射撃で冷静に詰められると対応が難しい。 射撃で制圧し格闘で落としに来るだけでライジングは辛い。 強化状態は相方と共に耐え、生時になんとしても一矢報いたい。 νガンダム フルクロよりも押し付け力は落ちるもののライジングにとっては骨が折れる相手。 射撃を防ぐFFバリアを筆頭に、シールドをめくってくるFF、ドモンを引き寄せるダミー等ライジングにとってはかなり嫌らしい武装を揃えている。 バリアを纏って格闘を狙ってきた場合は特射に気を付けつつモビリティ格闘でなんとしても一泡吹かせてやろう。 コスト2500 特化機が多く、得意距離や特定状況では3000にも引けを取らない脅威性を持...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X  パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○(ディバイダー) ディバイダー時:地走型BD ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 8 75 4秒リロード。やや太いBR サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 80 キャンセルで65に威力低下 特殊射撃 サテライトキャノン 1 270 照射ビーム。地上や建物、バリア等に接触すると爆風が発生 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - どの武装からもキャンセルでき、どの武装へもキャンセルできる 格闘CS GXビット 呼出 1 Gビットを2機呼出してサテ発射(1出撃に1回限り) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→切り上げ NN 121 前格闘 右ストレート 前 90 横格闘 薙ぎ払い→袈裟切り ...
  • エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化状態
    ...ダブルオークアンタ、クロスボーン・ガンダムX1フルクロス バリア ビームマント持ち。 νガンダムはアイオスと同じ堅実なせめのため膠着しやすいが、相手にはバリアがあるため、これで押し込まれやすい。格闘の振り合いではまず勝てない。 クアンタは撃ち合いに関してはむしろこちらに分があるが、接近戦ではν以上に勝ち目がない。しかもバリアが貼り直し出来るため射撃で剥がしにくい。 フルクロスはただでさえ『フルクロス』の存在が厄介なのにも関わらず、格闘も射撃も強いためアイオスは引っ掛けられやすい。特に注意すべきはこちらか。 前2機はバリアのない時のダメージ合戦でいかに勝つか、後者はビームマントをいかに剥がすか、あるいは剥がしてもらったあとに攻め立てられるかが鍵。 2500 +機体別考察 クロスボーン・ガンダムX1改 マント持ち。格闘の性能はあちらがもちろん上なので、執拗...
  • アップデート情報
    ...イモード)を調整。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの機動力、レバー入れサブ射撃(格闘CS発動時)、特殊射撃、レバー入れ特殊射撃(射撃CS発動時)、格闘関連を調整。 ストライクノワールのメイン射撃、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 システム関連 ゲドラフの不具合修正 Ver. アップデート 2015/01/20(火) 機体関連 『機動新世紀ガンダムX』からガンダムX参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からアストレイゴールドフレーム天ミナ参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2015/01/15(木) 機体関連 『機動戦士Vガンダム』からゲドラフ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/12/24(水) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダ...
  • ガンダムサバーニャ
    正式名称:GN-010 GUNDAM ZABANYA パイロット ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNピストルビット 10 75 背面射撃 GNピストルビット【両手撃ち】 120 射撃CS GNライフルビットII - 130 マルチで武装変更 マルチ射撃CS GNピストルビット【連射】 通常格闘 GNピストルビット【展開】 2 前後格闘 GNピストルビット【設置】 50~55×2 横格闘 GNピストルビット【一斉射出】 133 サブ射撃 GNミサイル 1 110 レバー入れで撃ち分け可能 N特殊射撃 GNライフルビットII【一斉射撃】 1 179 単発はよろけで85ダメ。前方射撃ガードあり レバー特殊射撃 GNライフルビットII【照射】 238 前方...
  • Ex-Sガンダム
    ...取りも強力。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ABCマントによる強引な攻めや両開放時の無視できない圧倒的なプレッシャーと優秀な前衛を務めてくれる。 問題は時限強化終了後のクールタイムをEx-Sがしのげるかどうか。 それさえ耐えられるなら射撃戦もできる為それなりにいいペア。 マスターガンダム 射撃はめっきりだが常時相手にプレッシャーをかけられる優秀なおじいちゃん。 射撃戦で必要以上にEx-Sが被弾しないことと、 相手に射撃戦に徹されたときEx-Sがしっかりフォローしてダメージを取れるかが鍵。 ゴッドガンダム こちらも優秀な相方候補。Ex-Sの苦手な近距離戦において無類の強さを発揮する。 ゴッドに前衛を任せてEx-Sは敵の牽制をするのが理想。 BRは無いがメインとスラッシュによって一応の援護が可能であり、ズサキャンとシャドーによって自衛力が高い。...
  • アリオスガンダム
    ...うにしよう。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス アリオスの苦手なものを全部詰め込んだような機体。一番厄介な相手かもしれない。 特に覚醒+両解放+ドライブ+マント付きで襲い掛かられたら半ば詰みのような状態になる。 覚醒からの格闘解放N格は特射を使っても簡単に追いつかれるので素直に相方の救援を待つしかない。 オーバードライブ考察 Fドライブ 元々の自身の落下テクが多いため、こちらを選ぶ選択肢も無くは無い。 アリオスに足りない逆転力を補える。特に覚醒と掛け合わせた前格連打は目を見張るものがある。 サブから前格などFドライブ時でのキャンセルでの追いやノビは凄まじいことになり高飛びしようとしてる相手を刺し殺すことができる 格闘を差し込むタイミングを練習すればこちらの方がオススメ Sドライブ 公式おすすめドライブ。現状選ぶならこちらが安定。 マリーはSドラ...
  • トップページ
    機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(EXVSMB)』の情報/攻略wikiです。 このページはPC用のトップページです!!携帯から閲覧している方は携帯用のトップページからどうぞ。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 今作の掲示板は以下です。...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 称号 帰ってきた・・・ ユニバーサル仕様 虹の彼方に 善意と可能性 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より、主人公バナージ・リンクスが駆る、最終決戦装備のフルアーマー・ユニコーンガンダムが参戦。 バナージの友人タクヤ・イレイ考案の下、武装が可能な限り追加装備されているが、普通のユニコーンですでに最高コストの3000だったため、こちらも同じく3000。 最初はかなりゴテゴテしたフル装備で出撃するが、それらは段階的に武装をパージ...
  • リボーンズガンダム
    正式名称:CB-0000G/C REBORNS GUNDAM パイロット:リボンズ・アルマーク コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ ガンダムモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNバスターライフル 8 75 リロードが遅めのBR 背面射撃 GNキャノン 100 振り向き撃ちで武装変化 CS GNバスターライフル【高出力】 - 130 キャノンモードとゲージ共有 サブ射撃 GNバスターライフル【照射】 1 134 W0のような足の止まらない照射 特殊射撃 ガガ 呼出 2 117/95 1回で3機呼出 レバーNで低速で進み、レバー入れで順次突撃 2体以上当たると強制ダウン 特殊格闘 リボーンズキャノンに変形 - - キャノンモード移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNビームサーベル NNNN 189 連続斬り4段 派生 斬り抜け NNN前 1...
  • アッガイ(ハマーン搭乗)
    ...妨害しよう。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 押し引きの波が激しいが、上記の連中を超える荒らし力がある。 CSリロード時に上手く場をかき回し時間稼ぎをしよう。 解放時は誤射しないように注意しながら闇討ち。 2500 3000より性能を妥協する代わりにアッガイ先落ちが許容できる。 アッガイの戦い方を考えると3000より動きやすい。 2000 ドライブの仕様上1500×2000の劣化という不遇コンビ。 それでも両前衛出来る機体と組めばやりようはある。 1500 ドライブと耐久に恵まれた組み合わせ。 飛んで跳ねて追い掛け回す、というアッガイの戦法上事故りやすいので、 安定して2機分の耐久が回ってくるのは嬉しい限り。 ただし高コスト機コンビと違い、少なくとも敵1体にアッガイが疑似タイ勝ち出来ないと勝ち筋がかなり薄くなる。 ヒルドルブ ...
  • リ・ガズィ
    ...ダブルオーガンダム、クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 1機目のBWSの時間を僚機の時限強化で乗り切るのが狙い。 この2機は生の時間が比較的短いがそれでもリロード時に一気に攻め込まれる点には気を払おう。 コスト2500 1500のベストパートナーと言えるコスト帯でコストの無駄が無い。 が、BWSを補充したい関係上、2落ち後の体力に若干の不安がある。 ストライクノワール アンカーを活かした高い回避力で前衛を張ってもらえるし2500が先落ちした後も援護と回避を両立できる 問題点としては火力関連とよろけに不安があるくらいか。 ジ・O 機動力と自衛力を兼ね備えた機体だが、射撃武装は案外貧弱なのでリ・ガズィ側のダメージ取り能力が重要になってくる。 MS形態に以降してからも疑似タイを凌げるスキルがあれば、ジ・O側も敵を捌き易くなるだろう。格闘機をプレッシャーで...
  • フォビドゥンガンダム
    正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN パイロット:シャニ・アンドラス コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 エクツァーン 6 90 1hit45 実弾属性。キャンセルで1hit25ダメ サブ射撃 フレスベルグ 2 120 レバー方向に曲げられる。キャンセルで70ダメ 特殊射撃 カラミティガンダム 呼出 1 102/139 Nで前作同様BZを3射、レバー入れでビーム照射 特殊格闘 レイダーガンダム 呼出 1 122/108 NでMA形態での機関砲連射、レバー入れで前作同様MS形態でハンマー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→回転斬り NN 116 唯一の2段技 前格闘 縦斬り 前 75 単発ダウン 横格闘 薙ぎ払い 横 65 単発ダウン 後格闘 ぶん回し斬り 後 142 外側のみがhit時200 BD格闘...
  • ハイペリオンガンダム
    正式名称:CAT1−X1/3 Hyperion パイロット:カナード・パルス コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:△(NJC装着) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・サブマシンガン 50(∞) 15~120(10hit)[15~135](12hit) 10連射(特射中は12連射)可能、手動リロード、発射開始時前方に射撃ガードあり CS フォルファントリー【最大出力】 - 216[234] 片方だと196で非強制ダウン サブ射撃 フォルファントリー 1(2) 130[130] スーパーハイペリオン時には弾数が2発、キャンセル時は100 後格闘 ビームナイフ【投擲】 - 50 特殊射撃 ニュートロンジャマーキャンセラー装着 1 - 1出撃に1回のみ、消費後はメイン手動リロードに 特殊射撃使用後特殊射撃 ビーム・サブマシンガン【手動リロード】 - - 弾数関係...
  • 初心者指南(その4)
    このページの目的 ここでは前半に本作の覚醒システム(エクストリームバースト)を詳しく解説します。 覚醒をうまく使おう これだけは覚えよう!その1 コストに合わせた覚醒をしよう! その2 覚醒するからにはきちんと活かす! その3 オーバードライブとの兼ね合いについて その4 各コスト別、どう使えばいいか考え方まとめ 細かい覚醒の仕様あれこれ覚醒中の追加効果(要注意部分のみ抜粋)コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 味方機が覚醒したら 組み合わせ別覚醒のタイミング解説 覚醒をうまく使おう 新システムのオーバードライブが加わった今作ですが、これまでの覚醒も重要な要素であることは変わりありません。 覚醒の最も大きな効果はブースト回復にあります。これはドライブでは決して得ることのできない覚醒のみの効果です。 ブースト回復によって本来取られるはずの...
  • その他CPU専用機体
    ブランチバトルコースとVSコンクエストの補給基地で敵CPU専用機として登場する。 ザクII 解説 ジオン公国軍の主力量産型MS 主な武装 ザク・マシンガン、ヒート・ホーク、クラッカー、ザク・バズーカ 出現コース 1-A EX、3-B ドム 解説 ジオン公国軍の陸戦用量産型MS 主な武装 ジャイアント・バズ、ヒート・サーベル、拡散ビーム砲 出現コース 2-A、2-B EX ゲルググ 解説 ジオン公国軍の次期主力量産型MS 主な武装 ビーム・ライフル、ビーム・ナギナタ 出現コース 7-A、2-B EX エルメス 解説 ニュータイプ女性"ララァ・スン"が操縦するジオン公国軍のNT専用MA 主な武装 メガ粒子砲、ビット 出現コース 1-A EX ジム 解説 地球連邦軍の主力量産型MS。スプレーガン装備時とマシンガン装備時の2種類存在...
  • インパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 【更新履歴】新着3件 00/00/00 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の前半主役機「インパルスガンダム」が引き続き参戦。 「機動力」「格闘」「射撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 ポイントはストライクのI.W.S.P.のような時限強化要素がなく、素の状態で2500コスト分をひねり出す必要がある事。 基本的には前作と変わりないが若干の変更もあるの...
  • 中距離コスト2000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 【ガンダム】 【シャア専用ゲルググ】 【シャア専用ザクⅡ】 【ガンダムMk-Ⅱ】 【Zガンダム(ルー)】 【ガンダムF91】 【ガンダムサンドロック改】 【ガンダムヘビーアームズ改】 【ストライクガンダム】 【フォビドゥンガンダム】 【ブリッツガンダム】 【インパルスガンダム(ルナマリア)】 【ガイアガンダム(バルトフェルド)】 【ストライクルージュ】 【ガンダムスローネドライ】 【デルタプラス】 【ガンダム試作1号機】 【ガーベラ・テトラ】 【ゲルググ(ガトー)】 【高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)】 【高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)】...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) ※レバー入れ特格からの格闘は「レバ特N〜」と表記。捕縛から1回目の蹴りまではワンセットなのでフルヒットの場合「レバ特NNN」 ※特別威力の高いコンボを赤表記、数値に信憑性がないものにはとりあえず青表記。 ※コンボ最終段のメイン・N特格・レバ特は任意で変えられる。コンボ途中でもカットされそうなら適当にメインでダウンさせ離脱しよう。 ※前作Wikiの転用です。N格闘は派生の仕様が変わったため、あまり宛てになりません。アップデートによりダメージも変わってると思います!有志による修正求ム!! 威力 備考 サブ始動 サブ≫メイン 127 基本。安いが強制ダウン。というかこれしかできない場面も多い サブ≫サブ 90 たくさん撒いておくとたまに当たる サブ≫後覚醒技 358 サブ確定時というNTの勘が...
  • ラファエルガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください こちらはラファエルガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術等はラファエルガンダム(考察)へ 正式名称:CB-002 RAPHAEL GUNDAM パイロット:ティエリア・アーデ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(分離) ラファエルガンダム合体時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNビームライフル 8 80 射撃機相応の性能 サブ射撃 GNビッグキャノン 1 214 足を止めての照射ビーム 特殊射撃 GNビッグキャノン【ローリング】 1 90(162) スタン属性 照射しながら反時計回りに一回転する視点変更あり、レバー後入力で解除可能 特殊格闘 セラヴィーガンダムII分離 100 - 一定時間分離モードに移行、0カウントで強制合体 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格...
  • ガンダムXディバイダー
    正式名称:GX-9900-DV(NT-001) GUNDAM X DIVIDER パイロット:ジャミル・ニート コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(GX)  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームマシンガン 50 15~120 ビーム属性のマシンガン 最大10連射可 サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 80 射撃Cで65に威力低下 特殊射撃 ハモニカ砲【照射】 1 ~248 最大ダメージは根元でHITした場合 特殊格闘 ハモニカブレード 2 87/120 溜め撃ちで性能変化、2連射可。威力はそれぞれタメ無しとタメ有り 格闘CS Gビット 呼出 (1) ~230 GXビットを2機呼出してサテ発射(1出撃に1回限り) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームソード NNN 169 3段 前格闘 突き刺し キック 前 121 突き刺してから蹴り 横格...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Cルート ステージ1-C BOSS 廃棄コロニー(地球周辺) ターゲット ヴェイガンギア・シド(ゼラ・ギンス) パートナー Zガンダム 敵機 AGE-2(アセム)+ゼイドラ(ゼハート)→(全滅)→ヴェイガンギア・シド(ゼラ)→(一定時間後)→AGE-1(フリット) 解説 なにかと話題の1面ボス。ボス機体としては万能機に近いレベルのものがそろっている    強烈な弾幕射撃とゲロビ、そして伸びのある格闘と従来の緩慢なモビルアーマーではなくスーパーアーマー付きの巨大モビルスーツという認識で行ったほうがよい。    格闘機で行くと返り討ちは必至。    アーマーに加えて高跳びしまくる上に機動性もかなり高いが、このボスの最大の特徴は覚醒時、残耐久が50%あたりまで回...
  • リボーンズガンダム(考察)
    データが出そろってないので計算値の物が多く、誤差があるものも多いと思われます。微誤差は許容するか自分で直してください。 リボーンズガンダム 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 156 ズンダ BR≫BR≫背面メイン(同時4hit) 166 80BRのズンダとほぼ同値 BR→CS 166 狙いにくいがCSの性能が良いので意表は衝ける BR≫BR→CS 180 性質的にあまり起きない BR→特格→Cメイン×2 144 BR→特格→C後メイン 166 セカインより狙いやすい BR≫BR→特格→C後メイン 180 高威力 BR→特格→CN特射 171 そこまでダメージは伸びない BR≫BR→サブ 139 わざわざBDしてサブで〆るよりはこちら BR≫BR≫サブ 142 ↑推奨 BR→サブ 126 アップデートで改善 BR≫サブ 139 BR≫背面メイン(片側2hit) 111 ...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの解説ページ ダブルオーライザー、トランザムライザー(覚醒時)の武装・コンボについてはダブルオーライザーへ 正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:750 変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードII・ライフルモード 4 70 今作からリロードが3秒に CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 140/155 レバー横でやや収束して撃つ サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 110? 00Rと弾数共有 特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 108 レバーNでセラヴィー照射 アリオスガンダム 呼出 73 レバー入れでアリオス突撃 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100(18秒間) - オーライザー...
  • ギャン
    ...合いが良い。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス これまた時限強化。00よりも押しが強く、ビーム機相手に強い。 生00よりも生フルクロはボコられやすいため、手数が少ないギャンでは救援がやや難しい場合もあるが、両解放して疑似タイゲーにした時の強さは魅力的。 V2ガンダム 同じく、ABの時にかなり強気に前に出れる上にV2の手を煩わせにくいギャンとはやはり噛み合いよし。 AとABの武装がダウン属性が多いため、射撃連携がアシストぐらいしかないギャンの短所が目立ちにくいのも大きい。 ただし生時の性能が上2機より厳しいので、V2の2落ち敗北ルートを作られないよう立ち回らなければならない。 マスターガンダム、ガンダムエピオン ギャンの荒らし、疑似タイマン向けという側面を生かすなら最強の格闘機である彼らを呼んでみたい。 両者、同コスト相手に疑似タイすればほぼ優位が付...
  • ケルディムガンダム
    正式名称:GN-006 GNHW/R CHERUDIM GUNDAM パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNスナイパーライフルII 3 130 撃ち切りリロード 射撃CS GNミサイル 2 50~100(1hit25) レバーNで水平発射、レバー入れでV字発射。当たり方でダメージ変動 格闘 GNビームピストルII - 30~162 格闘CS GNビームピストルII【連射】 20~156 レバー入力or振り向きでモーションが変化 マルチロック対応 覚醒中格闘CS GNシールドビット・アサルトモード 208/196 ピストル連射と同時に照射系ビーム マルチロック対応 サブ射撃 セラヴィ-ガンダム 呼出 2 レバーNでGNキャノン照射、レバー入れでGNバズーカI...
  • 対策 (VS.コスト3000)
    ... ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Ex-Sガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. VS.コスト3000 総論 コスト3000機はその高い性能から使用率も高く、言わばゲームの華であり、ほとんどの試合に絡んでくる。 3000機はコストオーバーを嫌って先落ちを目指すのが基本であり、実質的な耐久値も1500前後と非常に高い。必然的にチームのエースとなるだろう。 もともとの高い性能も考慮に入れれば、敵の3000を対策してきちんと対応できれば、敵の戦力の多くを制したも同然ということでもある。 逆に言えば敵3000に仕事をさせてしまったなら敗北は近い。 他のコストにも言えるが特に3000相手に言えることとして相手の土俵で戦ってはいけないという点が挙げられる。 例えば ABを切らしたV2相手にじっくりと戦う(ABの時間を稼いで...
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