ケルディムガンダム

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「ケルディムガンダム」で検索した結果

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  • ケルディムガンダム
    ...』より最終決戦仕様「ケルディムガンダムGNHW/R(GNヘビーウエポン スラッシュR)」が継続参戦。 パイロットは二代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)。 長い赤ロック距離と高威力、超弾速のメインによる精密な攻撃を主にする狙撃機。 メインはどの距離からでも、相手の硬直を狙える性能で非常に強力。 これと相方や自分へ任意に張れるシールドビットが最大の特長である。 この他にもミサイルやアシスト、ビームピストル、ビット、カウンターを持ちこれら全てを駆使して戦う。 機動力はBD持続を除いて20平均であり、迎撃手段が貧弱なため、張り付かれると辛い。 相手の接近を許さない立ち回り、接近されても相手を撒く技術が最低限必要。 単機で捌くのが困難な状況が多く、相方との相互理解が特に重要な機体である。 そのため、シャッフルには向かず固定向きの機体である...
  • コスト2500(携帯用)
    ...レジェンドガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ゼイドラ ガンダムAGE-3 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F
  • ゲージデザイン
    ...タorフルセイバー ケルディムガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ アリオスガンダム ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムデュナメス ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ガンダムスローネドライ ヴェーダ スローネドライorリボーンズ スサノオ アロウズ スサノオorアルケー アルケーガンダム アロウズ スサノオorアルケー リボーンズガンダム ヴェーダ スローネドライorリボーンズ ジンクスIII ダブルオークアンタ ダブルオー ダブルオーorクアンタorフルセイバー ラファエルガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファ...
  • ガンダムデュナメス
    ...成は弟が乗る後継機のケルディムガンダムと似ているが、 狙撃を重視する弟に対して、武装の銃口補正を活かした近~中距離戦を得意とする。 CSの赤ロック無限要素などもあって遠距離戦でも活きる。 格闘を備えてはいるが性能は控えめ。 全体的な性能は前作とあまり変化がないので、前作での使用者はこれまでと同じ感覚で使っていけるだろう。 しかし今作からの新要素であるドライブと相性は良くなく、現環境では厳しい戦いを強いられる。 覚醒はCB系お馴染みのトランザム。 エクシアと異なり本機には覚醒中格CSが追加されていないため、残念ながらGNアーマーとドッキングした姿で操作することが出来ない。 勝利ポーズは2種類。 通常:GNスナイパーライフルをカメラ目線で構えるポーズ。 GNフルシールド(以下FS)モード中に勝利:右手にGNスナイパーライフル、左手にGNピスト...
  • 機体
    ...ドガンダムNEW! ケルディムガンダム アリオスガンダム↑ スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機NEW! バンシィ ガンダムAGE-2NEW! ゼイドラNEW! ガンダムAGE-3NEW! ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改NEW! ハイペリオンガンダムNEW! アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)NEW! ストライクノワール アヴァランチエクシアNEW! エクストリームガンダムエクリプス-F エクストリームガンダムゼノン-F エクストリームガンダムアイオス-F 2000 ガンダム ガンダム(Gメカ)NEW! シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクIINEW! パーフェクトガンダムNEW! ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブ...
  • メニュー
    ...レジェンドガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ/NT-D ガンダムAGE-2 ノーマル / ダブルバレット ゼイドラ ガンダムAGE-3 ノーマル / フォートレス / オービタル ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F EX /ゼノン-F EX / アイオス-F EX ▼コスト2000 ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクII パーフェクトガンダム ガンダムMk-II / スーパ...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...ゴ・チェストブレイクケルディムガンダムプロヴィデンスガンダムフリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムラファエルガンダムハイペリオンガンダムエクストリームガンダム アイオス-F コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 機体名 ギャンハンブラビアッガイ(ハマーン)ドラゴンガンダムノーベルガンダムガンダムデスサイズヘルカプル&コレンカプルシルバースモーガイアガンダムガンダムエクシアローゼンズールブルーデスティニー1号機ガンダムアストレイレッドフレームアストレイゴールドフレーム天スターゲイザーガンダムAGE-1 ガンダムシャア専用ゲルググシャア専用ザクⅡガンダムMk-ⅡZガンダム(ルー)ガンダムF91ガンダムサンドロック改ガンダムヘビーアームズ改ストライクガンダムフォビドゥンガンダムブ...
  • ガンダムサバーニャ
    正式名称:GN-010 GUNDAM ZABANYA パイロット ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNピストルビット 10 75 背面射撃 GNピストルビット【両手撃ち】 120 射撃CS GNライフルビットII - 130 マルチで武装変更 マルチ射撃CS GNピストルビット【連射】 通常格闘 GNピストルビット【展開】 2 前後格闘 GNピストルビット【設置】 50~55×2 横格闘 GNピストルビット【一斉射出】 133 サブ射撃 GNミサイル 1 110 レバー入れで撃ち分け可能 N特殊射撃 GNライフルビットII【一斉射撃】 1 179 単発はよろけで85ダメ。前方射撃ガードあり レバー特殊射撃 GNライフルビットII【照射】 238 前方...
  • エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化状態
    ...ていきたい。 ケルディムガンダム 先の通りこのコスト帯では最悪の組み合わせ。どちらも前衛が欲しい機体なので当然だが。 言うまでもなくこちらは即時の極限進化を厳守すべき。 極限アイオスがスタンを取りこぼしそうな時、しっかりケルディムが硬直を取れるなら相手を歯軋りさせられる。 分断は厳禁。アイオスがペースを作り、ケルディムになるべく攻撃がいかないようにして相方が仕事をしやすい環境を整えよう。 バンシィ NT-Dになれば前衛を任せられる相方。自衛力が高いためこちらに銃口が向きやすいのが怖いが、バンシィはカット力も高いため安心感がある。 バンシィのユニコーンモード時、アイオスの素体から進化までの期間を凌ぐのが大変なのは難点。 また今のバンシィに攻めを一任するのは不安があるため、極限進化まで進んだらこちらがペースを作るくらいの勢いでバンシィを援護しよう。 エクス...
  • ガンダムエピオン
    ...先落ち推奨。 ケルディムガンダム 遠距離から一瞬でダウン取りが出来る射撃機。負担が大きいが相性は非常に良い。 エピオンを阻もうと中距離戦をする(ケルにプレッシャーをかけない)とケルディムのメインに撃ち取られ、 かと言ってケルディムを狙うとエピオンに刺し込みの機会を与えてしまう。 ラッシュが長引くと敵のケルディム擬似タイ追いに繋がるので、なるべくケルディム側にも離れないで欲しいところ。 メインに余裕があればいっそコンボの〆は任せる事も検討に。 無論ケルディム先落ち厳禁、しかも助けは期待できないので相当過酷なサバイバルになる。 コスト2000 戦力やコスト配分が安定したコスト帯だが、今作はコスオバ側即蒸発の場面もあるので油断は禁物。 2500と違い相方先落ちはコスオバの被害は少ないが基本的に悪手。 ドレットノート 万能機の鑑と言うべき機体で、誰が相手で...
  • 遠距離コスト2500(GVS.F)
    ...ライクガンダム】 【ケルディムガンダム】 【ラファエルガンダム】 【ハイペリオンガンダム】 【エクストリームガンダム アイオス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【ジオング】 4種類の遠距離武装を持つがスキルはない純粋な攻撃武装のみの機体。 アーマー値は高いが、防御補正が悪いため、案外早く落ちることに注意。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -10% 30% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 5325 → 14325 射撃 2685 → 7365 格闘 2585 → 7265 ブースト 2450 → 4450 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル 腕部メガ粒子砲 遠 1700 4 有線式アーム 近 1500 ∞ 腕部メガ粒子砲[集弾] 遠 2400 2 アドオン 距離属...
  • デストロイガンダム
    正式名称:GFAS-X1 DESTROY  パイロット:ステラ・ルーシェ コスト:6000(BOSS)  耐久力:1750  変形:×  換装:○(MAに変形) MS形態時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ネフェルテム503 ∞ 12(1hit) 射撃 5連装スプリットビームガン ∞ 40(1hit)~120(5hit) 収束ビームを単発で放つ。フルヒットで強制ダウン、5連射可能。 射撃 シュトゥルムファウスト ∞ 65 ビームガンよりも拡散し、太い 射撃 6連装多目的ミサイルランチャー ∞ 100~160 すさまじい誘導を誇るミサイル 射撃 ツォーンMk-II スーパースキュラ ∞ 120~190 銃口補正がかなりいい。最大Hit数の少ないゲロビ 射撃 スーパースキュラ ∞ 105 曲げ撃ち可能 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 回し蹴り 後 189 格闘 キック N 12...
  • エクストリームガンダム
    2016年02月01日現在、登場している戦闘形態は4種類確認されている。詳細については以下のページを参照。 カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 形式番号 不明  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) コスト 6000(BOSS)   耐久力 1750(カルネージ) 2000(タキオン、イグニス) 2500(ミスティック)  変形 ×  換装 カルネージ/タキオン/イグニス/ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/08/23 新規作成 解説 攻略 「何故分からない…この先にあるのは、絶望の未来だけだという事を!!」 『vs.シリーズ』初のオリジナルMSであり、人工知能が進化した意識体・ex-(イクス)が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。 『ガンダムEXA』最終話の...
  • エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 正式名称 EXTREME GUNDAM IGNIS PHASE  パイロット ex-(DC) コスト  6000(BOSS)  耐久力 2000  変形 ×  換装 イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 2連装ビーム 50 連射可能。フルヒットで210 射撃2 氷結プラズマ弾 70~80 マルチロックオン対応 射撃3 ローリングラインファンネル 70 氷結スタン 射撃4 ファンネルブーメラン 306 マルチロックオン対応 射撃5 ファンネルランサー 359 マルチロックオン対応 射撃6 ファンネル回転照射 348~362 1Hitで40。発動時サイコミュジャック発生 射撃7 小型ファンネル射出 225~234 1Hitで45ダメージ 射撃8...
  • フリーダムガンダム
    正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○(ミーティア) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 80 誘導と威力に優れるBR 射撃CS ジャスティスガンダム 呼出 - 50 突進する低誘導アシスト 覚醒中格闘CS ミーティア換装 100 - ミーティアとドッキングする サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 2 140(70/1hit) 弾速が速い高威力のビーム砲 後サブ射撃 クスィフィアス・レール砲 100(50/1hit) 発生・弾速に優れたレールガン 特殊射撃 ハイマットフルバースト 1 233 弾速・銃口補正が優秀な照射ビーム 特殊格闘 特殊移動【横回転】 2 - 誘導は切らないがキャンセルルートが豊富 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→キ...
  • シャイニングガンダム
    ...まうことも。 ケルディムガンダム サバーニャと同じ立ち回りが求められるが、当然ケルディムにサバーニャほどの自衛力はないどころか不安が残る。 ケルディム側が狙われないよう動くことが求められるが、もし狙われた時にシャイニングがリカバーしづらいのが痛い。 シールドビットなど嬉しい援護もあるので、シャイニングが積極的に存在感を示していこう。 ストライクノワール 自衛力を考えた場合の相方。自衛力は全機体で見てもトップクラス。 放置されると辛いのはシャイニングと同じ。こちらはタイマンなら敵に追われるほど有利な攻撃チャンスを作りやすい。 ただ援護能力はそれほど特化しているわけでもないし、シャイニングがロックを集めないと本来の仕事が出来ないなど負担も目立つ。 エクストリームガンダム ゼノン-F 擬似タイスキル必須。極限進化さえすれば他の2500機を凌駕する性能を得る格...
  • ガンダムAGE-1
    正式名称:AGE-1  パイロット:フリット・アスノ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○(タイタス/スパロー) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 【更新履歴】新着3件 14/03/05 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』第1部「フリット編」の主人公機がVSシリーズに初参戦。パイロットはフリット・アスノ。 生物の進化を機械に応用した「AGEシステム」により、戦闘経験を積むことで機体の強化パーツが自動設計され、専用工作機械「AGEビルダー」により武装などが作成される。 ウェアと呼称される四肢のパーツを換装することで多様な戦場に対応することが可能となっている。 本作ではTVシリーズで登場した「タイタス」「スパロー」の2形態へと換装が可能...
  • エクストリームガンダムR
    2015年02月25日現在、登場している戦闘形態は3種のみ。詳細については以下のページを参照。 リフェイザー・タキオン リフェイザー・カルネージ リフェイザー・イグニス リフェイザー・ミスティック 形式番号 不明  パイロット マーズIのセシアシリーズ コスト 6000(BOSS)   耐久力  不明  変形 ×  換装 タキオン、カルネージ、イグニス、ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/03/08 新規作成 14/03/16 リンクの追加 解説 攻略 ブランチバトルコースの最終ステージに登場。 雑誌「ガンダムA」で新たに始まった『ガンダムEXA』の続編『ガンダムEXA VS』にて登場する敵勢力「マーズI」にてex-の機体のデータから新たに作られた機体。 戦闘開始時にパワードスーツのような大型支援兵装を装着する点はex-のエクストリームガン...
  • ダブルオーガンダム
    ...集中しろ!」 ケルディムガンダム 前作では融通の利かなさから完璧な連携が求められたが、 00がある程度動けるようになったのと、ケル自身の武装の強化もあって味方でもそこまで問題が出なくなった。 00R+シルビの相性も◎ 伸びが若干低下した00Rの格闘も活かすことができる。 シルビを張った00RのBD格闘は驚異的であろう。 ただしトランザムライザー中にライフルビットの誤射で量子化させる、などの行為には注意。 アリオスガンダム 前作では組み合わせ的に非常に厳しい3010コンビであったがアリオスのコストアップによりかなり戦えるペアとなった。 00R時はアリオスのサブ、CSなどの弾幕に00Rの性能のいい下格やメインを合わせるだけでも非常に濃い弾幕となり相手からすれば面倒なことこの上ない。 アリオス側も性能のいい前格や強よろけのミサイルなど格闘に対する自衛力も高い。 ...
  • エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ
    正式名称:  パイロット:セシア・アウェア イクス・トリム コスト:6000  耐久力:  変形:  換装:○   浮遊形態 武装 名称 弾数 威力 備考 射撃1 格闘1 特殊 地上形態 武装 名称 弾数 威力 備考 射撃1 格闘1 特殊 【更新履歴】新着3件 14/07/25 新規作成 解説 攻略 「ex-…あなたの絶望は正しかった…正しかったんです!」 セシア・アウェア・プリモがアル・アダの搭乗機であるスプレマシー・ギア、ならびにその強化ユニットであるスプレマシー・アーマーに対抗させるために作り上げた、エクストリームガンダムの新たなフェイズ極限殲滅形態。 今までのエクストリームガンダム系列とは異なり、その形状はアッザムやザムザザーといった大型MAを彷彿とさせ、大火力を誇る。カラーリングは紫を基...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ...の余地あり。 ケルディムガンダム 相性が良いとはいえないが、Ex-S同様の粘り強ささえあれば、そちらより十分勝機を見出しやすい。 旗に引っかかった敵をケルディムが狙い撃つのがセオリー。ドラゴンはケルディムの眼が届く場所で仕事をすべし。 ケルディム側のセラヴィー追加によってフラッグへの追撃手段も増え、前作よりは戦術も広まって戦いやすくはなったか。 クロスボーンガンダムX1改 高速のBD格に、BRやCSなどある程度の射撃もこなせる格闘寄り万能機。 ドラゴンはメインやフラッグなどを使って、片追いしやすい状況を作るのが基本か。 クローに高耐久力のドラゴンに、鞭にマントのX1で生存力が高い。 しかしX1先落ちが鉄則なのは変わらない。 クロスボーンガンダムX3 同声優コンビ。時限換装のお膳立てが得意なドラゴン的にはそれほど悪い組み合わせではない。 セーフティ...
  • 初心者指南(その4)
    ...ダムX1フルクロス・ケルディムガンダム・メッサーラは耐久力は同じだがそれぞれフルクロスはケルディムより、ケルディムはメッサーラより1割程度ゲージの増加量が多い。上記の関係により、同コストなら被ダメでの覚醒ゲージ増加量にはさほど差がない。しかし、耐久値が低い機体になるほど残り僅かな耐久で溜まったり使う前に撃破されやすいので高耐久の方が安定感がある。 復活持ちはその分耐久が低いのでデメリットと取られやすいが、覚醒使用前に撃破されるのは防ぎやすいことと覚醒ゲージの増加量が他機体より多いのでメリットはある。 相対的に低耐久の機体ほどガードや与ダメなど、安定の面で被ダメ以外の覚醒ゲージ増加の恩恵が大きくなる。 ブーストと武装の弾数が全回復する。(回復しない武装もある) 武装のリロード時間が短くなる。IWSP等の換装タイプの武装ゲージも含まれる事が多い。(半減しない武装もある) CSのチャージ時...
  • ストライクフリーダムガンダム
    正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.73) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○(ミーティア) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギービームライフル 12 80 威力・弾数に優れる CS 連結ロングライフル - 130 優秀な単発ダウン武装 マルチCS ビームライフル2挺連射 - 132(55/1hit) ダウン属性、4連射 覚醒中格闘CS ミーティア換装 100 - ミーティアに換装 サブ射撃 ハイマットフルバースト 1 173 発生、弾速に優れる細いゲロビ 特射展開中サブ射撃 ドラグーンフルバースト 攻撃範囲の広い高性能ゲロビ 特殊射撃 スーパードラグーン【展開】/【一斉射出】 16 ?/128 レバー入れで射出 レバーNで展開 特殊格闘 宙返り - - 誘導を切る宙返り射撃、格闘...
  • 作品関連
    ...イダブルオーガンダムケルディムガンダムGNHW/Rアリオスガンダムスサノオアルケーガンダムリボーンズガンダム◎ジンクスIII★GNアーマーTYPE-D★レグナント 2000200020003000250025002500250030001500BOSSBOSS FドライブSドライブSドライブSドライブSドライブSドライブFドライブFドライブFドライブFドライブ-- 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタラファエルガンダム☆ブレイヴ指揮官用試験機☆ガンダムサバーニャ☆ガンダムハルート 30002500250030003000 FドライブSドライブSドライブSドライブSドライブ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダムクシャトリヤシナンジュデルタプラスバンシィローゼン・ズール☆フルアーマーユニコーンガンダム?☆バンシ...
  • ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
    ... 2500コスト ケルディムガンダム シャッフルでたまに発生する事故コンビ。 出来ればヴァサーゴが少し前衛寄りになりケルディムと離れすぎないことを心掛けること。 弟で拘束した相手を狙い撃ってもらうなど3000コスト以上に連携が重要になってくる。 相手が格闘機二体など組み合わせにとっては地獄を見ることにもなる。 2000コスト やはりヴァサーゴが狙われやすく特射を当てるタイミングがなかなかめぐってこない中途半端なコスト帯。 2000の格闘機と組んだ場合はヴァサーゴ後落ちでも支障は出にくいか。 ガンダムサンドロック改 シャッフルなどではよく見る組み合わせ。ヴァサーゴ的にはロックも十分にとってくれるし2000先落ちも十分視野に入る。 ゼロシステム+覚醒+ドライブの掛け合わせは相手はロックを向けざる負えないので特射のチャンスも巡ってくるだろう。 15...
  • 称号
    ...純粋種 七色の輝き ケルディムガンダム 双子 ロックオン マイスター カタロン アリオスガンダム 戦う理由 被検体E-57 反射と思考の融合 未来を切り開く力 ガンダムエクシア セブンソード 俺がガンダムだ 俺達がガンダムだ! ガンダム馬鹿 ガンダムデュナメス GNドライヴ 狙い撃つぜ! 兄貴 スナイパー ガンダムスローネドライ チームトリニティ デザインベビー GN粒子最大散布 セカンドチーム スサノオ 武士道 ライセンサー 極 心奪われた男 アルケーガンダム 傭兵 ところがぎっちょん! 戦争屋 ゲイリー・ビアッジ リボーンズガンダム 監視者 イオリア計画 レベル7 塩基配列0026 ジンクスIII 不死身のコーラサワー 手を出すな! 幸せのコーラサワー 二度もぶった! ダブルオークアンタ クオリア クアンタム 対話のための機体 純粋種のIV ラファエルガンダム イノベイド ヴェー...
  • エクストリームガンダム アイオス-F
    エクストリームガンダム type-レオス : アイオス-F進化状態 : 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ライフル 8 70 標準的なBR CS ヴァリアブル・ライフル【シュート】 - 95 高出力BR、スタン属性 サブ射撃 アリス・ファンネル【飛翔】 4 25 1基ずつ射出。レバー入れで配置方向指定可 特殊射撃 アリス・ファンネル【砲陣】 2 140 4基を組み合わせ照射 特殊格闘 極限進化発動 100 0 極限進化状態に移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 166 やや動作が遅め 前格闘 突き→キック 前N 162 ν前格 横格闘 ...
  • エクストリームガンダム type-レオス
    エクストリームガンダム(type-レオス) 【射撃進化】エクリプス・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 【格闘進化】ゼノン・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 【ファンネル進化】アイオス・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS パイロット:レオス・アロイ(EXA) コスト:2500 耐久力:750(Xf) 720(Ef/Af) 変形:× 換装:○(進化状態) 通常状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ガン 6 2500としては威力が貧弱なBR CS ヴァリアブル・ガン【連射】 - BR3連射 1hit50 サブ射撃 ビーム・ダガー【投擲】 1 足を止めブメ投擲/レバー前後で宙返り投げ/横で側転投げ 特殊射撃 データプレッシャー 1 プレッシャー系武装。格闘からキャンセルできる当...
  • Ex-Sガンダム
    正式名称:MSA-0011[Ext] パイロット Unknown(不明) コスト:3000  耐久力:780  変形:○  換装:△(覚醒時格闘強化) 情報収集にご協力おねがいします。 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・スマートガン 10 80 発生以外は優秀 射撃CS 頭部インコム - 変形中はチャージ不可 サブ射撃 背部ビーム・カノン 2 特殊射撃 ビーム・スマートガン【狙撃】 1 120 特殊格闘 リフレクター・インコム 3 110 リロード不可 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ビーム・スマートガン 10 弾共有 変形サブ射撃 背部ビーム・カノン 2 弾共有 変形特殊射撃 ビーム・スマートガン【狙撃】 1 120 弾共有 変形特殊格闘 リフレクター・インコム 3 弾共有。変形中は射出のみ可 変形格闘 大腿部ビーム・カノン - 弾数制限無...
  • ユニコーンガンダム
    デストロイモードの武装に関してはユニコーンガンダム(NT-D)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:○(NT-D) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切りリロの高威力BR CS ビーム・ガトリング - 13~141 足の止まるビームガトリング サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 94 ジェガンを2体呼び出して一斉射 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに変身(換装) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 164 この形態で唯一並みレベルの三段格闘 派生 3段蹴り N前N 170 NEXTの前派生 前格闘 蹴り二段→蹴り 前N 145 発生...
  • ラファエルガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください こちらはラファエルガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術等はラファエルガンダム(考察)へ 正式名称:CB-002 RAPHAEL GUNDAM パイロット:ティエリア・アーデ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(分離) ラファエルガンダム合体時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNビームライフル 8 80 射撃機相応の性能 サブ射撃 GNビッグキャノン 1 214 足を止めての照射ビーム 特殊射撃 GNビッグキャノン【ローリング】 1 90(162) スタン属性 照射しながら反時計回りに一回転する視点変更あり、レバー後入力で解除可能 特殊格闘 セラヴィーガンダムII分離 100 - 一定時間分離モードに移行、0カウントで強制合体 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 称号 帰ってきた・・・ ユニバーサル仕様 虹の彼方に 善意と可能性 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より、主人公バナージ・リンクスが駆る、最終決戦装備のフルアーマー・ユニコーンガンダムが参戦。 バナージの友人タクヤ・イレイ考案の下、武装が可能な限り追加装備されているが、普通のユニコーンですでに最高コストの3000だったため、こちらも同じく3000。 最初はかなりゴテゴテしたフル装備で出撃するが、それらは段階的に武装をパージ...
  • エクストリームガンダム エクリプス-F
    エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F進化状態 : 極限進化状態 数値はフルブからのコピーです。 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 手動リロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 110 動作はW0だがBRタイプ サブ射撃 ブラスター・カノン 2 90 良性能な肩キャノン 特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 (24) 163 6発バラ撒く 特殊格闘 極限進化発動 100 0 レバー後ろで視点変更キャンセル 通常格闘 単弾頭ミサイル 24 35 振り向き撃ちしない バーストアタッ...
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~140 4Hitよろけ 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - キャノンモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕千切り 後N 136 BD格闘 ショルダータックル BD中前 8...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X  パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○(ディバイダー) ディバイダー時:地走型BD ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 8 75 4秒リロード。やや太いBR サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 80 キャンセルで65に威力低下 特殊射撃 サテライトキャノン 1 270 照射ビーム。地上や建物、バリア等に接触すると爆風が発生 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - どの武装からもキャンセルでき、どの武装へもキャンセルできる 格闘CS GXビット 呼出 1 Gビットを2機呼出してサテ発射(1出撃に1回限り) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→切り上げ NN 121 前格闘 右ストレート 前 90 横格闘 薙ぎ払い→袈裟切り ...
  • ガンダム試作1号機
    正式名称:GUNDAM GP01 ZEPHYRANTHES パイロット:コウ・ウラキ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○(フルバーニアン) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダム試作1号機 : ゼフィランサス フルバーニアン 【更新履歴】新着1件 14/07/20 分割して新規作成 15/04/12 追記。僚機考察、ドライブ考察を移動・統合 解説 攻略 前作から続投した試作1号機。マキシブーストではゼフィランサス状態で出撃し、一定時間後フルバーニアン(以下Fb)状態に任意で換装できるようになった。 換装というより、「一定時間後に強化形態に移行できる」と言った方が近い。 ただし、ゼフィランサス状態では2000コスト相応の働きはおろか、1500コストにも負けかねない性能しか持っていない。 あま...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト アサルトバスター 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 15/02/01 ページを各形態ごとに分割 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より「V2ガンダム」が継続参戦。パイロットは主人公のウッソ・エヴィン。 オールスターシリーズ皆勤賞である。 基本となる通常形態(以下V2)、いつでも換装できるアサルト形態(以下A)、そして時限換装式のアサルトバスター形態(以下AB)を持つ射撃寄り万能機。 大雑把に各形態の特徴をまとめると、 ...
  • ガンダムエクシア(考察)
    武装解説についてはガンダムエクシアへ。 ※フルブからのコピペが多いので変更点や何か分かりましたら編集お願いします。 コンボ 戦術 オーバードライブ考察 僚機考察コスト3000 コスト1500 外部リンク 【更新履歴】新着1件 10/22新規作成 12/31ドライブ、考察追記 15/03/01 一部コンボ加筆とダメージ修正、考察追記 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※前特格は後特格でも可 サブは〆の場合後サブでも可 N格は横格でも代用可、ただしダメが若干下がる 前即~は前格を出し切らずにキャンセルor派生することを意味する 威力 備考 BR始動 BR×3 137 BR×2→サブ 141 BR×2→特射 143 BRから一気に距離を突き放せるが、どうせならアメキャンを挟む方が良い BR→サブ≫...
  • エクストリームガンダム ゼノン-F
    エクストリームガンダム type-レオス : ゼノン-F進化状態 : ゼノン-F 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:○(極限進化) 進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レオスショット 1 太めの光弾 CS 気合でレオスショット - いわゆるスサ元気玉 サブ射撃 爆雷球 2 タキオンの雷球 特殊射撃 無重力ダッシュ 2 - タキオンの高速移動 GFDに似ている、弾数制 特殊格闘 極限進化発動 100 与/被ダメで弾数上昇、ゲージ最大で極限進化形態に換装可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 タキオンスライサー NNN タキオンのように電気を纏った剣で斬る 派生 特盛レオスナックル N→特NN→特 打ち上げて...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:660  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 70 普通のBR。振り向き撃ちが特殊 CS ビームライフル【狙撃】 - 120 新武装。高弾速・非強制ダウン レバー後CS スーパー・ナパーム - 95 前作までのCS サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99(弾頭85、爆風20) メインからキャンセル可能 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 ∞ 90-140-190 三段階チャージ。出が遅く、横誘導が弱いが弾数無限 特殊格闘 コア・ファイター/ガンタンク 呼出 2 ??/35~148 レバーNでコア・ファイター、レバー入れでガンタンク 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 発生判定共に優秀 派...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    こちらはエクストリームガンダム type- レオスII Vs.の解説ページ 正式名称:エクストリームガンダム type- レオスII Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 単発ダウン サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27~124 レバーN/横で性能変化 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 238 微妙に曲げられるゲロビ 後格闘 ブレード・ビット【投擲】 ∞ 85 00ライザーに酷似 特殊格闘 爆熱機構“ゼノン” 100 - 時限換装。発動時に波動(威力0)有り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75[80] コスト相応のBR 覚醒中は2連射可能で威力は80 射撃CS ビーム・ライフル最大出力 - 120[140] 誘導と弾速に優れる。慣性が乗る。単発ダウン武装。覚醒時140 格闘CS ダミー・バルーン - 73(1hit) デコイ系武装 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 リロード向上 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 109 宙返ってバズーカを発射 特殊格闘 フィン・ファンネルバリア 300 この機体の生命線。ビームも実弾も防ぐ。特格で任意解除可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 174 発生が前作よりさらに速くなっている ...
  • カスタマイズコメント
    ...再生]を破壊する! ケルディムガンダム [ケルディム],[ロックオン],[双子] [ハロ]、今日は本気モードで行くぜ! アリオスガンダム [アリオス],[アレルヤ],[GNアーチャー] [貴方]がここにいる理由はあると僕は思います ガンダムエクシア [ガンダムエクシア],[刹那],[ガンダム馬鹿] 俺が、俺達が、[ガンダム]だ! ガンダムデュナメス [デュナメス],[ロックオン],[スナイパー] 俺と[ハロ]のコンビを甘く見んなよ? ガンダムスローネドライ [スローネドライ],[ネーナ],[チームトリニティ] [最高]!もうたまんない! スサノオ [スサノオ],[ブシドー],[武士道] 自分が[おとめ座]であったことをこれほど嬉しく思ったことはない! アルケーガンダム [アルケーガンダム],[サーシェス],[戦争屋] 俺の生き甲斐は[戦い]でね! リボーンズガンダム [リボーンズ],...
  • ジンクスIII
    ...考察をする。 ケルディムガンダム 特格の欄でも記したとおり一番得意な相手、遠くからのメインでのスナイプも特格などを織り交ぜ移動すればあまり当たらない。 さらに格闘のGNピストル以外すべての射撃は足が止まるのでジンクスが容易に近づけ特格→メインをループするだけで一方的にブースト有利が作れてしまう。 ケルディム側からすれば当たり判定が縮んで高速で近づいてきてなおかつブースト不利までつかれるのだからたまったものではない。 だがシルビ、GNピストル、カウンター等の迎撃手段は残ってるのでワンパターンに特格で近づいて格闘という戦法だと見抜かれやすいので注意。 ガナーザクウォーリア 基本的な動きはケルディムと同じだがこちらはメインが太く非常にひっかかりやすい。 安易に飛び込めば一気に200越えの体力を持って行かれるのは想像に難くないので、こちらはどちらかと言えばブーストに重...
  • パーフェクトガンダム
    正式名称:PF-78-1 PERFECT GUNDAM パイロット:京田 四郎 コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ガン 7 70 CS ダブル・ビーム・ガン【高出力】 -(2秒) 110 メイン同様横幅の広い単発ダウンビーム サブ射撃 肩部ロケット砲【水鉄砲】/【実体弾】 4 21~123/100 通常時は射程の短い水鉄砲、命中すると強よろけ後レバー入れで放物線を描く実体弾 特殊射撃 肩部ロケット砲【高出力ビーム】 1 231(159) 2000としては珍しい爆風つきゲロビ ()は爆風のみ 特殊格闘 機雷投下ユニット【投擲】 4 40~152 クラッカー系。機雷をまとめて投擲するN・前レバー入れ・後レバー入れで投擲の軌道が変化 格闘CS センサーアイ【展開】 -(3秒) - ロック距離延長。被弾で解除 格...
  • ライジングガンダム
    正式名称:JMF-1336R RASING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ライジングガンダム ノーマル モビリティ 【更新履歴】新着1件 15/04/30 新規作成 解説 攻略 『機動武闘伝Gガンダム』より、ヒロインのレイン・ミカムラが駆るライジングガンダムがVSシリーズ初参戦。 コストは『Gガンダム』枠では初の1500コスト。このシリーズ史上でも低コストMFは初。カテゴリーはMFだがBDの挙動は地走ではなく通常のBDなので注意。 今作では弓術を筆頭とする射撃戦が可能な「ノーマルモード」、MFらしい薙刀術による格闘戦が可能な「モビリティモード」、2つのモードを駆使して立ち回る換装機と相成った。 換装のおかげ...
  • Zガンダム(考察)
    こちらはコンボ、戦術などのページ 武装解説などはZガンダムへ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 特射派生 特射〆のコンボは特射派生→N特格~変形解除→特射でも可能。 特射派生→前特格派生→変格・変形特格のコンボがOH時はできなくなった(特格派生が特格キャンセル扱いのため?)。 前作と大きく変化していないのでほぼ流用可能だがダメージは変化しているので参考程度に。 ビームコンフューズの仕様変更によりサーベルのみでも攻め継続が可能。 威力 備考 射撃始動 メイン×3 147 ズンダ。補正率改善により、ダメージ上昇 メイン→サブ(2hit) 134 強制ダウン?自衛の要。 メイン≫特射 175 射撃コンボの基本 メイン×2≫特射 179 補正率改善により、ダメージ上昇 メイン×2≫...
  • スーパーガンダム
    ガンダムMk-II時の武装解説についてはガンダムMk-IIへ 正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DIFENCER(SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:600(共通) 変形:○  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロング・ライフル 7 85 太いビーム 射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 計8発を一度に発射 サブ射撃 ロング・ライフル【照射】 1 200 足を止めて照射 格闘CS ロング・ライフル【照射】 - 135 移動撃ち可能な照射 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 1発50 Mk-IIと弾数は共通 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 任意でGディフェンサーをパージ 変形射撃 ロング・ライフル (8) 90 変形射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 変形サブ射...
  • ガンダムMk-II
    スーパーガンダム時の武装解説についてはスーパーガンダムへ 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II A.E.U.G TYPE パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:640 変形:×  換装:○(スーパーガンダム) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 70 手動リロード。サブ、特射、特格にキャンセル可能 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 ??? レバー↑↓要素入力で性能が変化。3連射可。特格にキャンセル可能。 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 120 赤ディアスがBZ3連射。1HIT50。特格にキャンセル可能 特殊格闘 スーパーガンダムに換装 100 (99) Gディフェンサーと合体。()は分離したコア・ファイター命中時のもの 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 159 2~3段目のダメージが低い。前格...
  • 動画
    EXVSMB動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 14/3/16 新規作成 ニコニコ動画タグ検索 キーワード検索 大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ニコニコ動画 視聴にはアカウント登録が必要です。 タグ検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 キーワード検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 大会 都内某所シャッフル大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ※機体の名称は、基本的にゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一...
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