シャア専用ゲルググ

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「シャア専用ゲルググ」で検索した結果

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  • シャア専用ゲルググ
    ...・アズナブルの駆る「シャア専用ゲルググ」がシリーズ継続参戦。 ビーム・ナギナタを用いた近距離を得意とする万能型近接機。 通称「シャゲ」 耐久値はコスト帯平均の640で速度や旋回等の機動力は20コストの中では上位。 とはいえ、落下技を持たないため、機動性自体は高いとは言い辛い。 ロックオン距離がBR持ち機体の中では最短の部類なのである程度前に出る必要がある。 僚機と一緒にラインを上げ、格闘CSによる闇討ちを主力として戦う機体。 近接性能は格闘機顔負けの性能を誇っており、BRを持つ格闘機と言っても良い。 一方で中距離で射撃戦を続けるとリ貧になるため、要所で格闘CSや格闘を当てる必要がある。 後衛をする際は一般的な後衛機よりも近い距離で闇討ちを狙える位置を陣取りたい。 幸い前格・横格・射撃CSを絡めた暴れのおかげで生存力自体は高め。 BR機だが、近い...
  • コスト2000(携帯用)
    ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクII パーフェクトガンダム ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイ キュベレイMk-II(プル) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(X...
  • シャア専用ザクII
    正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:△(通常の3倍) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 60 136(12hit) 手動リロード キャンセルが豊富 サブ射撃 ザク・バズーカ 5 99 弾速が早い 特射特格にC可能 特殊射撃 ズゴック乗換え攻撃【突撃】 2 170 レバーNでズゴックによる突撃(SA有) 虹ステ可 ズゴック乗換え攻撃【射撃】 130 レバー上下で上昇してビーム発射(SA有) ズゴック乗換え攻撃【投げ】 146 レバー左右で連邦軍の61式戦車を投げつける(SA有) 特殊格闘 通常の3倍 2 - 特殊移動 着地するまで機動力上昇 後格闘 ヒート・ホーク投擲 ∞ 64 命中するとスタン サブにC可能 格闘 名称...
  • 機体
    ...(Gメカ)NEW! シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクIINEW! パーフェクトガンダムNEW! ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイNEW! キュベレイMk-II(プル)NEW! ガンダムF91 ゲドラフNEW! ドラゴンガンダム ノーベルガンダムNEW! ガンダムサンドロック改NEW! カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダムNEW! ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備)NEW! グフイグナイテッドNEW! ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1NEW! ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレ...
  • ギャン
    ...しで5連射可 CS シャア専用ゲルググ 呼出 - 135 シャア専用ゲルググがBRを3連射 サブ射撃 ハイドボンブ 1 設置系の機雷 炎上スタン 特殊射撃 アッザム 呼出 1 90 アッザムリーダーで攻撃 スタン属性 アメキャン対応 特殊格闘 シールド構え 100 - モード変更 正面にシールド判定、展開中機動性が低下 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 183 3段格闘 派生 斬り上げ→斬り上げ NN前N 200 斬り上げて追尾し、さらに斬り上げ 派生 百裂突き NorNN→特 N2段目までから派生可能 派生 ニードルミサイル N任意段→射 118~ NNN以外から派生可能 前格闘 サーベル突き 前 136 多段突き 横格闘 横薙ぎ→斬り抜け 横N 134 2段格闘 派生 百裂突き 横→特 175(連打最大) N格からの派生と同様 後格闘 ...
  • メニュー
    ...ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクII パーフェクトガンダム ガンダムMk-II / スーパーガンダム メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイマラサイ / ガブスレイ キュベレイMk-II(プル) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム / バーサーカーモード ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル ストライクガンダム エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) グフイグナイテッド ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ノーマル / タイタス / スパロー ガンダム試作1号機 ゼフィランサス / フルバーニア...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ...敵機 エピオン×2→シャア専用ゲルググ(シャア)→キュベレイMk-II(赤)→キュベレイMk-II(赤)→ヴァサーゴCB(シャギア)→リック・ディアス(赤)→リック・ディアス(赤)→リック・ディアス(赤) 解説 赤いMS祭り。最初のエピオン2機との距離がかなり近いのですぐに対処しよう。    全体的に耐久値が低くすぐに倒せるが、ルーチンもそこそこな上、要撃破数も多いので根気強く対応していきたい ステージ3-B BOUNS BONUS アフリカ砂漠 ターゲット ドラゴンガンダム パートナー ヴァサーゴCB 敵機 ゲドラフ(11機まで)+ザメル(11機まで)+パラス・アテネ(11機まで)+ドラゴン 解説 Bルートのボーナス面、ブリーフィングにパラスが居ないが開幕から4機編成。ドラゴンはA同様棒立ち。    ゲドラフとザメルは紙だがアーマー持ち、パラス・アテネは通常M...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...AGE-1 ガンダムシャア専用ゲルググシャア専用ザクⅡガンダムMk-ⅡZガンダム(ルー)ガンダムF91ガンダムサンドロック改ガンダムヘビーアームズ改ストライクガンダムフォビドゥンガンダムブリッツガンダムインパルスガンダム(ルナマリア)ガイアガンダム(バルトフェルド)ストライクル-ジュガンダムスローネドライデルタプラス試作1号機ガーベラテトラゲルググ(ガトー)高機動型ザクⅡ後期型高機動型ザクⅡ改クロスボーン・ガンダムX2改アストレイブルーフレームセカンドLドレッドノートガンダムゲドラフ ガンダム(Gメカ)メッサーラキュベレイMk-Ⅱ(プル)ガナーザクウォーリアガンダムデュナメスクシャトリヤ コスト1500(GVS.F)? 近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 機体名 アッガイザクⅡラゴゥジンクスⅢアレックスグフ・カス...
  • ゲルググ(アナベル・ガトー機)
    ...実に戦う万能機。 シャア専用ゲルググが「シャゲ」と略されるのに対して、本機は「ガトゲル」と略される。 耐久値はコスト帯平均の640で機動力自体はシャゲと同等で20コストの中では上位。 とはいえ、落下技を持たないため、機動性が高いとは言い辛い。 ロックオン距離は格闘寄り機としては長いが、万能機全体で見ると短めで初代よりも短い。 BRとCSにアシストを持つため、射撃戦もこなせなくはないが、それだけだとジリ貧になりがち。 その分、格闘は差し込みやすい性能をしているため、後衛をする際は一般的な万能機よりも少し近い間合いでプレッシャーをかけたい。 2000後衛機に求められる自衛力・生存力も迎撃のサブ・横格や悪あがきの前格で悪くない。 特射と特格およびCSの存在により、どこからでも安定した火力を出す事ができる点も独自の強み。 射撃戦をこなしつつ、接近戦では高...
  • 動画
    ...ャア専用ザク視点MBシャア専用ゲルググ視点MBギャン視点 MBアッガイ視点 機動戦士Zガンダム MBZガンダム視点MBジ・O視点MB百式視点 MBガンダムMk-Ⅱ視点MBメッサーラ視点MBハンブラビ視点 機動戦士ガンダムZZ MBFA・ZZガンダム視点 MBZZガンダム視点MBキュベレイ視点 MBキュベレイMk-II(プル)視点 MBザクⅢ改視点MBキュベレイMk-II(プルツー)視点 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MBνガンダム視点MBサザビー視点 機動戦士ガンダムF91 MBF91視点 MBベルガ・ギロス視点 機動戦士Vガンダム MBV2視点 MBゴトラタン視点 MBゲドラフ視点 MBVガンダム視点MBガンイージ視点 機動武闘伝Gガンダム MBゴッドガンダム視点MBマスターガンダム視点 MBシュピーゲル視点 MBドラゴンガンダム視点 新機動戦記ガンダムW MBウ...
  • 中距離コスト2000(GVS.F)
    ... 【ガンダム】 【シャア専用ゲルググ】 【シャア専用ザクⅡ】 【ガンダムMk-Ⅱ】 【Zガンダム(ルー)】 【ガンダムF91】 【ガンダムサンドロック改】 【ガンダムヘビーアームズ改】 【ストライクガンダム】 【フォビドゥンガンダム】 【ブリッツガンダム】 【インパルスガンダム(ルナマリア)】 【ガイアガンダム(バルトフェルド)】 【ストライクルージュ】 【ガンダムスローネドライ】 【デルタプラス】 【ガンダム試作1号機】 【ガーベラ・テトラ】 【ゲルググ(ガトー)】 【高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)】 【高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)】 【クロスボーン・ガンダムX2改】 【アストレイブルーフレームセカンドL】 【ドレッドノートガンダム】 【ゲドラフ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダム】 バランスの良いステータスとスタン同属性アドオンを...
  • ゲージデザイン
    ...ダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ アッガイ ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア専用ザクII シャア・アズナブル ザクII パーフェクトガンダム プラモランナー パーフェクトガンダム Zガンダム エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) 百式 エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) ガンダムMk-II メッサーラ ジ・O ハンブラビ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) マラサイ ガブスレイ ティターンズ フルアーマーZZガンダム ZZガンダム エゥーゴ2 ZZガンダムorザク頭Zガンダム キュベレイ アクシズ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) キュベレイM...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ...:ガンダム 敵機:シャア専用ゲルググ(シャア)+エルメス(ララァ)→(全滅)→ザクレロ(デミトリー)+ザクII 解説:ボスログ完走したいがウェイガンギアは苦手という人はこちらから。    高誘導のミサイルや伸びの良い格闘など厄介な攻撃が多いものの、ステージが広くなったため攻撃はだいぶ回避しやすくなった。    補正関係も緩いため前作ザクレロが倒せる人、今作のGNアーマー・デンドロビウム対策が安定している人なら苦戦することはないだろう。    慣れてきたら味方回避ですべて自分で撃破してみよう。前座を速攻撃破すると増援にザクIIが追加される。 ステージ2-A STANDARD マスドライバー基地 パートナー:ギャン 敵機:パーフェクトガンダム(四朗)+シャア専用ザクII→(全滅)→ブルー1号機(ユウ)+イフリート改(ニムバス)→ジム→ドム 解説:BDステージ。特...
  • 作品関連
    ...☆シャア専用ザクIIシャア専用ゲルググアッガイジオングギャン◎ザクII(ククルス・ドアン搭乗)★ザクレロ★ジオング(完成機)★ビグ・ザム 20002000200020001500250020001500BOSSBOSSBOSS SドライブSドライブFドライブSドライブFドライブSドライブFドライブFドライブ--- 機動戦士Zガンダム Zガンダム百式ガンダムMk-IIジ・Oメッサーラハンブラビ☆マラサイ&ガブスレイ◎ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)★サイコガンダムMk-II(ロザミア搭乗) 25002500200025002000200020001500BOSS SドライブSドライブSドライブFドライブSドライブSドライブSドライブFドライブ- 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダム☆ZZガンダムキュベレイ☆キュベレイMk-II(プル)キュベレイMk-II(プルツー)ザクII...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    ...シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン パーフェクトガンダム メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II マラサイ ガブスレイ アッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー カプル コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム グフイグナイテッド ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ ガンダムAGE-1 デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機 ゲルググ(アナベル・ガトー...
  • 称号
    ...フォーメーションG シャア専用ゲルググ プロトタイプ 指揮官用 必ず帰る主義 導いてくれ アッガイ ジオン公国軍 工作員 体育座り マッドアングラー隊 ギャン 付け焼刃 あれはいいものだ 美術品愛好家 いい音色だろ? ジオング サイコミュ 私にも敵が見える ニュータイプの素養 スカート型 シャア専用ザクII 角付き 若さゆえの過ち 赤い彗星 通常の3倍 ザクII 脱走兵 自給自足 MSの格闘技 豪放磊落 パーフェクトガンダム プラモスピリット プラモ狂四郎 フルスクラッチ 世界一のモデラー Zガンダム エゥーゴ アムロ・レイの再来 究極的なNT 修正してやる 百式 アーガマ 金色のMS ジオンの遺児 サボテンの花 ガンダムMk-II アースノイド ラーディッシュ 私の命を吸って 女の戦い メッサーラ ティターンズ 蚊トンボ 木星帰りの男 大人の男 ジ・O スペースノイド 一握りの天才...
  • ブランチバトルコース Cルート
    ...1 ササビー+百式→シャア専用ゲルググ→ジオング(完成機)(シャア) 敵機構成2 ササビー+百式→シャア専用ザクII→ジオング(完成機)(シャア) 解説 シャア祭り。ステージがア・バオア・クーに変更され原作に近いシチュに。    動きが大幅に変わった様子はないので対策に関しては前作と同様。ただ障害物が大きく射撃が刺し辛いので慣れていても油断はできない。    逆に障害物を利用すればゲロビ・飛び蹴り回避はいくらか楽。死角となるところを利用して確実にダメージを重ねて行きたい。    前座の高コスト機からのダメージをいかに抑えるか(特にサザビーの核ミサイル)も重要なポイント。    また、地味に構成が分岐する条件が不明瞭である。 ステージ5-C TARGET ブリュッセル ターゲット ウイングゼロ(EW版)(ヒイロ) トールギスIII パートナー レジェンド 敵機...
  • カスタマイズコメント
    ...]が熱中するわけだ シャア専用ゲルググ [ゲルググ],[シャア],[赤い彗星] 私は[ガンダム]を討ちたい私を導いてくれ アッガイ [オォン!?],[イキスギィ],[戊辰戦争] [さすが]ですな大佐 ギャン [ギャン],[マ・クベ],[壺] [ジオン]はあと10年は戦える!! ジオング [ジオング],[シャア],[スカート型] 見えるぞ!!私にも[敵]が見える!! シャア専用ザクII [シャア専用ザクII],[ズゴック],[通常の3倍] 見せてもらおうか、[連邦軍]の[モビルスーツ]の性能とやらを ザクII [ザクII],[ドアン],[格闘技] [無駄]な[争い]はいかんといつも言ってるだろう パーフェクトガンダム [Pガンダム],[プラモ狂四郎],[ガンプラ] おれの[プラモスピリット]に[不可能の文字]はない! Zガンダム [カミーユ],[Ζガンダム],[W・ライダー] そんな[...
  • トレーニングバトルコース
    トレーニングバトルコースとは、初心者向けのCPU戦コース。EXVSのトライアルバトルコース、NEXTのイージールートに当たる。 今作も敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けてこないが、フワステや高跳び、シールドガード等特定の行動のみをとる敵が増えた。 機体の慣らし運転、コンボ練習に使ってみよう。 一人旅の場合、寮機はガンダム(Gメカ)固定となっている。 トレーニング ステージ1 STANDARD アーモリーワン パートナー:ガンダム(Gメカ) 敵機:ガンダム×3 解説:最初のステージだけあってガンダム3機は完全に棒立ち。このステージで基本動作等を確認しよう ステージ2 STANDARD サンクキングダム パートナー:ガンダム(Gメカ) 敵機:ヴィクトリー+ガンダムMk-II+ウイングゼロ 解説:3機は移動するのみで攻撃はしない。攻撃方法の再確認等をや...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    ...大抵に優位。 シャア専用ゲルググ 割とオススメ。敵が前に出てきやすい第一の性質を考えると、その乱戦をさっさとパージしていなしつつシャゲに薙刀を刻んでもらう図が想定できる。 第二、第三どちらとも合わせやすいので総合的に優秀な相方。 ガナーザクウォーリア 全形態で噛み合う、優秀な僚機。 第一・第二の弾幕にガナーのメインが合わせやすく、中距離での厚みが増す。 第三はその接近戦闘力によりロックが集まるのでガナーが敵機を自由に狙うことができる。 外部リンク したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.1 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.2 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.3 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコーンガンダム Part.4 したらば掲示板 - フルアーマー・ユニコー...
  • テクニック
    ...聞かれれば、だいたいシャア専用ゲルググぐらいが安定行動化できるぎりぎりの線だろうか。 ストライクフリーダム、νガンダム、グフ、マスターなどは実用的というか使わないと機体の最大の強みを消しているレベルなので注意。 これを読んでも良くわからない人は、デスサイズを使ってクローク時の旋回と脱いだ時の旋回で敵の攻撃をかわしてみると良い。 脱いでいればよく曲がってくれるので、ぬるぬると射撃をかわせるのが分かるはず。 覚キャン 覚醒で直前の行動をキャンセルすること(覚醒するときにその行動がキャンセルされ、カットインでは見た目が棒立ちになる)。 やり方はNEXTのアシキャンと同じ要領でずらし押し。 入力自体は連ザの頃からあったテク。 成功すると基本的にはそれまでのすべての慣性を消し、その場で自由落下し始める。 自由落下の仕方は機体や利用する武装によって違う。 任意...
  • アップデート情報
    ...サバーニャ一般参戦 シャア専用ゲルググのコマンド変更、メイン射撃、射撃CSを調整 ストライクガンダムのコマンド変更、格闘CSの追加、サブ射撃(エール、ソード、ランチャー)、格闘(ソード)、特殊格闘(ランチャー)、射撃CS(ランチャー)を調整 ガンダムサバーニャの耐久力、機動力、射撃CS、格闘、特殊射撃、特殊格闘、バーストアタックを調整 シナンジュのロック距離、横格闘、サブ射撃、特殊射撃を調整 ガンダム試作1号機のメイン(ゼフィ時)、サブ射撃(ゼフィ時)、特殊射撃(ゼフィ時)、特殊格闘(ゼフィ時)を調整 ガンダム試作2号機の射撃CSを調整 コスト2000の全機体共通の調整(被ダメージによる覚醒増加量アップ、耐久値一定以下の場合のいわゆる根性補正強化、機動力向上) システム関連 CPU戦のブランチバトルコースで、1シーン目のEXシーンと9シーン目の戦績が正しく保存されなかった不具合を修正...
  • 初心者指南(その4)
    ...性能が大きく向上? シャア専用ゲルググ機動性能が大きく向上? ガンダムエクシアN格闘、BD格闘の性能変化。機動性能が大きく向上。 クシャトリヤシールドが全方位対応の4枚バインダーガードになる。 ガンダム試作1号機フルバーニアン時N格闘の性能変化。 ガンダムアストレイレッドフレームパワードレッドになる。格闘の突進距離・速度が大幅に上昇する。 ブルーディスティニー1号機一部武器、特に格闘が大幅に変化し、機動性能が大きく向上。 コスト1500 VガンダムVダッシュガンダムになり、CSが追加される。 ザク改サブが6発になり、グレネード投擲数が1回で3発を一気に投げる。 ヅダブースト開放状態となる。 味方機が覚醒したら 味方機が覚醒した場合に自分は後ろに下がって味方機を援護と考えるかもしれませんが、 実は味方機が覚醒中は、自機が活躍する最大のチャンスでもあります。 覚醒した機体には敵機...
  • エクストラ機体(携帯用)
    コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムX デスティニーガンダム(ハイネ機) アストレイゴールドフレーム天ミナ コスト2000 Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムデスサイズヘル シルバースモー インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ゲルググ(アナベル・ガトー機) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) コスト1500 ザクII ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム Vガンダムヘキサ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII 陸戦型ガンダム
  • 名称・俗称
    ...)シャゲシャアゲル シャア専用ゲルググの俗称。 マ ギャンのパイロット、マ・クベの事。エンドクレジットで「マ」表記だった作品もある。 パオング ジオング(完成機)の俗称。エクバシリーズ以外で本機が登場する際は「パーフェクト・ジオング」の名称が使われることが多く、それを縮めたもの。 パーガンパフェガン パーフェクトガンダムの略称。 乙Z Ζガンダムの俗称。「Ζ」が「乙」に見える事から。Ζ(ゼータ)を入力・変換するのが面倒なため、このwikiでは基本的にZ(半角大文字のゼット)で表記される。 百ドダイ 百式の俗称。「ドダイ」は、武装の一つであるドダイ改がこの機体の大きな強みであることから。 Mk-II魔窟黒幕/白幕 ガンダムMk-IIの俗称。「マークツー→まくつ→魔窟」。黒幕はティターンズカラー(カミーユ機)、白幕はエゥーゴカラー(エマ機・エル機)のMk-IIのこと。Mk-IIと付く機体...
  • ガーベラ・テトラ
    詳細な解説やテクニックについてはガーベラ・テトラ(武装・テクニック)へ 正式名称:AGX-04 GERBERA-TETRA パイロット:シーマ・ガラハウ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:△(ブースター装着) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マシンガン 90 18~144 2ヒットよろけ。集弾率が低い サブ射撃 110mm機関砲 30 13~130 5ヒットよろけ。一般的なマシンガン 特殊射撃 ゲルググM 呼出 3 132/16~86~144 2体がマシンガンで射撃/2体が時間差でスパイク・シールド突撃の2種類 特殊格闘 急速接近 - - 前で直進・横で斜めに移動・後で上昇する特殊移動 格闘CS シュツルム・ブースター 100 - 時限換装。1回の出撃で1回のみ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 179 最...
  • 初心者指南(その3)
    ...ィニー(以下運命)とシャア専用ゲルググ(以下シャゲ)のチームがあったとします。 この2機の耐久力は800と640ですね。 なんだたったの160かと思われるかもしれませんが、実はそうではありません。 セオリー通りに低コストが後落ち(コストオーバー)する前提で考えると、 運命は800の耐久力をフルに2回(合計1600)使えますが、シャゲは640+320の960の耐久力しかありません。 この"合計耐久力"の差をカバーするための立ち回りを「体力調整」といいます。 具体的にどうするのか? 合計耐久力ほぼ同じ時は高コストが前に出て、低コストが後ろに控える 合計耐久力が多い方が前に出る(ただし、低コストは高コストと同じか少し前までで良い) この2点がわかっていれば大丈夫です。 ところで、合計耐久力がほぼ同じ場面でなぜ高コストが前なのか?という疑問...
  • BGM
    一部の作品が前作のBGMから変更された。 前作同様、一部機体で専用BGMが存在する(※で表示)。 前作と同じく、ボーカル曲以外のBGMはアレンジ版(一部例外有り)。 ボーカル曲はNEXTまでは一部作品でTVサイズの音源が使用されていたが前作と今作は全て原曲を編集して使用している。また音源の種類に限らずNEXTから続投・復活した曲は異なる編曲となっている場合が多い。 【更新履歴】新着3件 14/03/14 新規作成 14/07/22 真夏のMB祭追加楽曲更新 15/07/21 07/22アップデート追加楽曲更新 主題歌 テーマ 楽曲名 アーティスト 備考 オープニング Rave-up Tonight Las Vegas 対戦BGM 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 戦いへの恐怖 ☆哀 戦士 井上大輔 ...
  • ゲルググ(アナベル・ガトー機)(武装・テクニック)
    武装・テクニックのページです 【横格】判定について 横を使った小技 【以外と重要な運びの概念】運びとは? 本機での運びに該当する行為 本機での運び運用 運べる距離 横での運び 後 csでの運び 特格→csでの運び NNN→csでの運び BD→csでの運び 覚醒での戦略 【横格】 判定について 判定出しっぱの格闘なので強いと思われていたがふたを開けてみればなかなか癖の強い格闘であることが分かった まず常識であるがこの格闘はかなり出が早い。ボタン入力すぐといっていいほどである 加えてこの時、自身の回りにリーチのある攻撃判定を出すので並大抵の格闘は振る前に迎撃されてしまう しかし常時振るからといって判定が持続するかと言うとそうではなく技の後半辺りからは攻撃範囲がみるみる狭くなりしまいには万能機の格闘に負けるまで狭くなる また横に広く伸びた攻撃範囲である...
  • ヒルドルブ
    ...、クシャ(横サブ)、シャア専用ゲルググ(特射)、ハルート(格闘CS)、プロビ(特格)、キュベ(サブ)、アイオス(サブ) インパルス(フォースCS)、サバーニャ(横格)、ケルディム(レバ特射)、ターンX(特射)、マスター(特格)、クアンタ(Nサブ)、ドレノ(特格)、レジェンド(後格スパイク) <その他> ドラゴンガンダム(全般)、フォビ(横サブ)、ガンダム(横格)、F91(MEPE特格)、 AGE2(DB横特)、∀(メイン)、リボンズ(特射)、スターゲイザー(VL全般)、アルトロンガンダム(メイン) ドライブ考察 Fドライブ 一応こちらの利点は機動力上昇とN格の火力向上によるロマンである(と思われる)。 3000と組んでいて撃っている暇もないとき格闘を振らざるを得ないなどでは役に立つ。 だがチームプレイを考えるとそんな状況になるくらいなら助けをまず呼ぶべきである。 ...
  • その他CPU専用機体
    ブランチバトルコースとVSコンクエストの補給基地で敵CPU専用機として登場する。 ザクII 解説 ジオン公国軍の主力量産型MS 主な武装 ザク・マシンガン、ヒート・ホーク、クラッカー、ザク・バズーカ 出現コース 1-A EX、3-B ドム 解説 ジオン公国軍の陸戦用量産型MS 主な武装 ジャイアント・バズ、ヒート・サーベル、拡散ビーム砲 出現コース 2-A、2-B EX ゲルググ 解説 ジオン公国軍の次期主力量産型MS 主な武装 ビーム・ライフル、ビーム・ナギナタ 出現コース 7-A、2-B EX エルメス 解説 ニュータイプ女性"ララァ・スン"が操縦するジオン公国軍のNT専用MA 主な武装 メガ粒子砲、ビット 出現コース 1-A EX ジム 解説 地球連邦軍の主力量産型MS。スプレーガン装備時とマシンガン装備時の2種類存在...
  • クロスボーン・ガンダムX3
    ...驚拳、ピザ) (シャア専用ゲルググのサブは防げるが機体の脚に当たるとダメージを受ける) 防げない  本体格闘、∀のハンマー、ラファエル分離サブ、プレッシャー系、鞭系、ドラゴンのメイン 通常時 通常時のバリアの突進速度は遅く強襲には向かない。 射撃を凌いでから任意にメイン即落下or後格を繰り出す、メインからの擬似BDでズンダや格闘コンボを決めるなど様々な用途に使える。 格闘CSを解放するとリロードされるので、解放するまで残しておく必要も特にない。 通常時の立ち回りの強化として、ガンガン回していきたい。 格闘CS時 格闘CS解放時は突進速度が目に見えて速くなり、弾数が2発になる。 また、突進速度の恩恵でメインC時の落下慣性に大きく前ベクトルがかかるようになる。 通常時の用途に加え、射撃読みの強襲の他、相手の懐にメインCで潜り込みながら先着地な...
  • デルタプラス
    ...は避けよう。 シャア専用ゲルググ 機動力が高いので、低空旋回でひたすら冷静に着地待ちをされると非常につらいが、一番怖いのは、デルタのメインの動きである慣性ジャンプにシャゲの格csのナギナタが非常に良く命中すること。 相方と連携しつつ、ステキャンを駆使して軸をずらしてうまくよけよう。 また、近距離だと横格の発生が速く、先出しでもデルタ側の格闘が負けることが多々あるので、格闘戦はあまり狙わないほうがいい。 グフ・カスタム 低コストながら自衛力の低い機体を狩る能力はピカイチ。 最大で90連射ものガトリングをばら撒き、ミリ殺し能力も高い。 ガトリングが強くても基本は格闘機。相方と連携して近づかせないように。 外部リンク したらば掲示板 - デルタプラス part.1
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    機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(EXVSMB)』の情報/攻略wikiです。 このページは携帯用のトップページです。PCから閲覧している方はPC用のトップページからどうぞ。 最新情報 大型バージョンアップで「マキシブーストON」としてリニューアル決定! 「全国オンライン対人対戦」を実現。EXバーストシステムのリニューアル。 オンラインアップデート実施(2015/12/23) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からグフイグナイテッド参戦。 お知らせ (3/9)新作稼働につき、全てのページの編集をロックしました。(コメントの投稿は可能です) (3/3)機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wikiこちらのv...
  • アストレイレッドフレーム改
    ...秒間張り付き、その間シャア専用ゲルググの格CS3程度の速度低下を与える。味方にも鈍足効果があるので間違っても誤射しないように。 続いて投げるタイガー・ピアスにのみ、射撃ガード付きの受身不可打ち上げダウン。2本目のタイガーはSストのブメ程度の大きさ。 全体的な挙動は動かなくなったX2改のサブ。ロック替え可能で、ロック対象を変えると2段目は変えた対象に飛んでいく。 ロック変更しなくても銃口補正も掛かり直すので、ガーベラを避けたと思った敵にタイガーが引っ掛かることもある。 2本目のタイガー・ピアスは盾判定こそあるが、投擲まで間があるので狙って防御するのは難しい。 が、耐久力自体は高くゲロビ(高火力の百式のメガバズやFA-ZZの格CS等も含め)を突っ切って直撃する事もある。 鈍足付与はとても強力なため、どうせ使うならCS2まで溜めていきたいところだが、合計4秒のチャージの間...
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    機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST(EXVSMB)』の情報/攻略wikiです。 このページはPC用のトップページです!!携帯から閲覧している方は携帯用のトップページからどうぞ。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 今作の掲示板は以下です。...
  • ガンダムDX
    ...射する。 1射毎にシャア専用ゲルググのCSのように移動する。 一発発射ごとに銃口補正と誘導がかかりなおすが、やはりステップされた時点でその効果は消滅する。 誘導は普通だが銃口補正は悪い。特に2発目以降に下方補正が掛かるのか、距離によっては1発目が命中したにも拘らず2発目を外すこともある。 最悪静止目標にすら3発全弾外す事もある。詳細な条件は不明なので運に任せるしかないだろう(特に近距離で外しやすい?検証求む)。 上記の事もあり単品で狙って当てるのは難しいが、中距離の追撃および相手を動かす武装としては非常に優秀。 Nサブとは別ベクトルでBR節約に貢献してくれるのも相変わらず。 Nサブは生当てを狙えるタイプなら、こちらは追撃要因として特に機能する。 長時間攻撃してくれるのもあり、本体とのL字狙いやシールドの固めにも有用。 発射間隔が長いのでシールドされ...
  • wikiの編集等に関する議論について
    例えばWiki内の表記の統一やWiki運営等について。例えばコンボにはさむNDの表記など。 編集依頼も随時受け付けています。 ここは雑談やゲーム内容の質問の場ではありません。よく確認してください。人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。 携帯のページ分割や不具合対応等は現在行っていません。携帯で見たい方は各自工夫してください。 コンボ・戦術ページを分割する場合、前作wiki以前で用いられた「~(対策)」は用いずに「~(考察)」で統一してください。 エクガンのページにてイクスの名前を出す際、書き方が「ex-」だったり「イクス」だったり統一されていない所があるので、どちらかに統一したいのですが、よろしいですか? - 名無しさん 2015-07-20 19 09 49 ちなみに「ex-」に統一しようかと思っています - 名無しさん 201...
  • 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06R-1A ZAKU II  パイロット シン・マツナガ コスト:2000  耐久力 620 変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 70 15~120 3hitよろけ 威力は1~10ヒットのもの サブ射撃 クラッカー 3 48 本体10、爆風40 左右撃ち分け可能 特殊射撃 ザク・バズーカ 4 99 特殊格闘 ザクII呼出 4 120 2機のザクがBZを発射 1hit60 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 168 斧2段からキック 前格闘 兜割り 前 102 ザク改と同モーションだがバウンド 横格闘 斬り抜け 横N 124 2段目で斬り抜ける 後格闘 逆袈裟→斬り上げ 後N 138 BD格闘 斬り抜け→タックル BD格N...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ... +機体別考察 シャア専用ゲルググ 2000ではオススメ、旗に引っ掛かった相手に薙刀を刺せると非常に嫌らしい。ドラゴンの機動力なら鈍足になった相手を追い詰めるのは容易。 自衛力・火力も高く、ドラゴンの相方に求められるものが揃っている。 ガンダムF91 豊富な射撃武装で射撃戦をこなしてくれるF91。 20同士コンビのため、強引に攻めることが難しく慎重に行くのが大事。 火力や防御面を補うため、常に一緒に行動してすぐにフォローへ行けるようにしたい。 機会を窺って、M.E.P.Eや覚醒を使って攻勢に出るのも忘れずに。 ドラゴンガンダム 理論上最強のシャッフルでも滅多にない、少林寺コンビ。引き撃ちに弱く、唯一の活路である闇討ちもあまり期待出来ないという凄まじい欠点がある。 しかし8セットのフラッグを撒けて、お互いに機体の特徴を理解しているところに安心感がある。 ...
  • 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MS-06R-2 High Maneuver Model ZAKU II R-2  パイロット ジョニー・ライデン コスト:2000 耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 60 14~113 4発よろけ サブ射撃 クラッカー 2 39 一回の入力で3個投げる。本体10、爆風30ダメージ 特殊射撃 ジャイアント・バズ 2 104 弾頭90、爆風20ダメージ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 178 前格闘 キック 前 80 砂埃ダウン 横格闘 斬り→斬り上げ 横N 129 発生、回り込みが良い 派生 ジャイアント・バズ 横N射 181 後格闘 斬り付け→叩きつけ 後N 138 バウンドダウン BD格闘 斬り抜...
  • 議論
    とりあえずいろいろ直しておきました。システム357じゃないらしいのでその辺も - 名無しさん 2013-10-28 11 25 19 ありがとうございます。wikiのタイトルの表記も修正しておきました。 - 管理人 2013-10-28 12 06 39 したらばの管理人もここの管理人なん? - 名無しさん 2013-10-28 12 57 16 別人です。 - 管理人 2013-10-28 13 11 06 トップページが荒れていますが対処できないでしょうか? - 名無しさん 2014-01-28 01 41 51 バンシィ(ユニコーン)のページがワープロモードで作られているのですが、削除とかってできますか? - 名無しさん 2014-03-07 17 06 00 ワープロモードで作りやがったページが結構あるね・・・削除してもらうしかないんじゃないのか。管理人さん見て...
  • ザクIII改
    正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM パイロット:マシュマー・セロ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:△(強化人間の力) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・キャノン - 100 サブ射撃 リゲルグ 呼出 3 20~108 当たり方で変動 特殊射撃 プレッシャー 1 0 強化時は補正が変化 格闘CS 強化人間の力 100 - 時限強化武装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル[格闘CS中] NN格CS中NNN 130[240] 強化時は3段に変化 前格闘 タックル 前 80[105] 横格闘 袈裟斬り→斬り払い[→斬り上げ] 横N格CS中横NN 125[225] 強化時は3段に変化 後格闘 斬り上げ 後 76[95] 通常時2ヒット強化時は単発に BD格...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Eルート(エクストリーム) 2015/7/22から追加された。原作を意識したBOSSステージが続く表ルートと、高難度なステージが揃うEXルートに分けられる。 このルートのBOSSステージには通常より強化されたプレイアブル機体が出現する。 現時点で確認されている特性は以下の通り。 (1)ダウン値限界10。 (2)リロードなどといった武装の使用制限はおそらくナシ。 (3)標準的なボスと同様、耐久値減少で永久覚醒(ボス同様覚醒抜け無し)。覚醒技の発動は覚醒中何度でも可能 (4)一部の敵に新規ボイスあり (5)撃墜スコアが12000(=機体コスト6000)とボス相応に。 (6)その他、機体ごとに異なるチューンアップあり。 ...
  • ガンダムシュピーゲル
    大会登録番号:GF13-021NG GUNDAM SPIEGEL パイロット:シュバルツ・ブルーダー コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:× 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メッサー・グランツ 10 15(30) クナイを1発2本投擲する 連射可 射撃CS メッサー・グランツ【爆弾】 - 140(1本直撃) 翻ってクナイを投げ、着弾点に爆発を起こす当たり方によってダメ変動 サブ射撃 アイアン・ネット 1 70 足を止めてネットを投げる 相手に鈍足効果 特殊射撃 ライジングガンダム 呼出 1 90 ライジングガンダムを呼び出して狙撃させる 特殊格闘 シュトゥルム・ウント・ドランク【移動】 - - 変則軌道で急接近 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 シュピーゲル・ブレード NNNN 209 各段から派生有 派生 百烈脚 N前NN前NNN前 18221...
  • ザクレロ
    正式名称:MA-04X ZAKRELLO  パイロット:デミトリー BOSS  耐久力:1000  変形:×  換装:×  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 拡散ビーム砲 ∞ 90 単発のビーム砲 射撃2 拡散ビーム砲(照射) ∞ 180 両目を輝かせ、ビームを放つ 射撃3 拡散ビーム砲(ローリング) ∞ 110 ローリングしながらビームを照射 射撃4 4連装ミサイルランチャー ∞ 103~141~175 誘導が強く、連射されるミサイル。 射撃5 4連装ミサイルランチャー【ロール】 ∞ 152 誘導が強く、連射されるミサイル。 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 ヒートナタ【ラリアット】 横 109 高速で辻斬り 格闘2 ヒートナタ【掴み】~拡散ビーム砲【零距離発射】 前 50→193 ローリングしながらヒートナタでつかみ零距離発射 格闘3 ヒートナタ【メッタ斬り】 ...
  • サザビー
    こちらはサザビーの武装解説等のページ コンボ、戦術等はサザビー(考察)へ 正式名称:MSN-04 SAZABI パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ショットライフル 8 75 普通のBR 黄色 射撃CS ビーム・ショットライフル【拡散】 28~ 足が止まらず発生が早い拡散ビーム 1ヒットでよろけ 格闘CS ロンド・ベルの核弾頭迎撃 16~286 NEXT時代の特殊射撃が復活 サブ射撃 ファンネル 6 27 強よろけ 地上撃ちが可能 特殊射撃 メガ粒子砲【照射】 1 239 発生が早いゲロビ 特殊格闘 ヤクト・ドーガ 呼出 1 50/6~30 ギュネイ クェス機を召喚 随伴型 後格闘 ビーム・トマホーク【投擲】 ∞ 65 命中するとスタン キャンセル威力40...
  • Hi-νガンダム
    正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:△(サイコフレームの共振) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 3000相応のBR 射撃CS ビーム・ライフル最大出力 - 120 単発強制ダウン、νと同性能 サブ射撃 フィン・ファンネル【展開】/【射出】 12(24) 30 停滞・射出の2種類あり 特格使用中は弾数増加 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 114 誘導・威力に優れる。3連射可能 特殊格闘 サイコ・フレームの共振 100 - 一定時間の機体強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 普通の3段 前格闘 サーベル突き→3連パンチ 前N 218 高威力 横格闘 真横斬り→昇竜斬り→蹴り飛ばし 横NN 1...
  • シャイニングガンダム
    スーパーモードの武装解説はシャイニングガンダム(スーパーモード)へ 正式名称:GF13-017NJ パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:△(スーパーモード)  地走型BD(MF) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シャイニングショット 3 65 足が止まるビーム サブ射撃 バルカン 60 4~73 特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 2 110/75 レバーNで電影弾、レバー入れで薙ぎ払い 格闘CS スーパーモード 100 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右ストレート→左フック→左肘打ち→右裏拳→当て身 NNNN 221 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 129169200 打ち上げダウン 派生 左フック→右裏拳→左回し蹴り N横NN横NNN横 211227243 派生 百烈拳 N後NN後NNN後 ...
  • ジオング
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:MSN-02 ZEONG パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079) コスト:2500  耐久力:650  変形:×  換装:△(復活) ジオング 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部メガ粒子砲 10 特徴的な5本メイン CS 頭部メガ粒子砲 - 全行動から撃て、他行動のモーションに干渉しない サブ射撃 腕部メガ粒子砲【集弾】 2 (片腕) 太めのビーム×2 特殊射撃 腹部メガ粒子砲 1 211 ゲロビ 特殊格闘 有線式アーム【射出】 6 腕を飛ばす。横入力で片側射出 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 有線式アーム N 腕を飛ばす。グーパン 前格闘 踏みつけ 前 BD中前でも同様 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 一斉射撃 3ボタン同時押し 頭、腕、...
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